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シミュレーション実行中に /choreonoid/spawn_*_model サービスを使用し動的にモデルをロードした場合、ロードしたモデルの物理接触が発生しません。 移動中のロボットの進行方向にモデルをロードし、ロボットがロードしたモデルをすり抜ける事を確認しました。 また、以下の内容について確認しました。
/choreonoid/[worldname]/physics/contacts で接触発生が確認できない事
/choreonoid/links_states や /choreonoid/model_states ではロードしたモデルの存在が確認できる事
Choreonoid の GUI 側 (ボディ/リンクビューの「干渉」表示) では接触発生が確認できる事
以上の事から、物理エンジンへロードしたモデルの通知・登録に類する処理がなされていないように見受けられます。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
はい、残念ながら現状の構造ではシミュレーション中に物体を追加するということはできないと思います。
Sorry, something went wrong.
承知いたしました。 マニュアルの方へは機能制約として追記いたします。
ちなみにシミュレーション開始前に追加するとどうでしょうか。
シミュレーション停止時はサービスが動作しておりませんので追加が出来ませんが、シミュレーション実行中に追加しシミュレーションを停止、再度シミュレーションを開始した場合につきましては、問題なく接触が発生いたします。
No branches or pull requests
シミュレーション実行中に /choreonoid/spawn_*_model サービスを使用し動的にモデルをロードした場合、ロードしたモデルの物理接触が発生しません。
移動中のロボットの進行方向にモデルをロードし、ロボットがロードしたモデルをすり抜ける事を確認しました。
また、以下の内容について確認しました。
/choreonoid/[worldname]/physics/contacts で接触発生が確認できない事
/choreonoid/links_states や /choreonoid/model_states ではロードしたモデルの存在が確認できる事
Choreonoid の GUI 側 (ボディ/リンクビューの「干渉」表示) では接触発生が確認できる事
以上の事から、物理エンジンへロードしたモデルの通知・登録に類する処理がなされていないように見受けられます。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: