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为什么阿里巴巴要禁用Executors创建线程池?

看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,今天我们来通过源码分析一下禁用的原因。

通过阅读本篇文章你将了解到:

  • 线程池的定义
  • Executors 创建线程池的几种方式
  • ThreadPoolExecutor 对象
  • 线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系
  • Executors 创建返回 ThreadPoolExecutor 对象
  • OOM 异常测试
  • 如何定义线程池参数

如果只想知道原因可以直接拉到文末总结那。

一、线程池的定义

管理一组工作线程。通过线程池复用线程有以下几点优点:

  • 减少资源创建 => 减少内存开销,创建线程占用内存
  • 降低系统开销 => 创建线程需要时间,会延迟处理的请求
  • 提高稳定稳定性 => 避免无限创建线程引起的 OutOfMemoryError【简称 OOM】

Executors 创建线程池的方式,根据返回的对象类型创建线程池可以分为三类:

  • 创建返回 ThreadPoolExecutor 对象
  • 创建返回 ScheduleThreadPoolExecutor 对象
  • 创建返回 ForkJoinPool 对象

本文只讨论创建返回 ThreadPoolExecutor 对象。

二、ThreadPoolExecutor 对象

在介绍 Executors 创建线程池方法前先介绍一下 ThreadPoolExecutor,因为这些创建线程池的静态方法都是返回 ThreadPoolExecutor 对象,和我们手动创建 ThreadPoolExecutor 对象的区别就是我们不需要自己传构造方法的参数。

ThreadPoolExecutor 的构造方法共有四个,但最终调用的都是同一个:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
 int maximumPoolSize,
 long keepAliveTime,
 TimeUnit unit,
 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
 ThreadFactory threadFactory,
 RejectedExecutionHandler handler)

代码构造方法的参数说明:

  • corePoolSize => 线程池核心线程数量
  • maximumPoolSize => 线程池最大数量
  • keepAliveTime => 空闲线程存活时间
  • unit => 时间单位
  • workQueue => 线程池所使用的缓冲队列
  • threadFactory => 线程池创建线程使用的工厂
  • handler => 线程池对拒绝任务的处理策略

线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系。

执行逻辑说明:

  • 判断核心线程数是否已满,核心线程数大小和 corePoolSize 参数有关,未满则创建线程执行任务
  • 若核心线程池已满,判断队列是否满,队列是否满和 workQueue 参数有关,若未满则加入队列中
  • 若队列已满,判断线程池是否已满,线程池是否已满和 maximumPoolSize 参数有关,若未满创建线程执行任务
  • 若线程池已满,则采用拒绝策略处理无法执执行的任务,拒绝策略和 handler 参数有关

Executors 创建返回 ThreadPoolExecutor 对象的方法共有三种:

  • Executors.newCachedThreadPool => 创建可缓存的线程池
  • Executors#.newSingleThreadExecutor => 创建单线程的线程池
  • Executors.newFixedThreadPool => 创建固定长度的线程池

Executors.newCachedThreadPool 方法:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

CachedThreadPool 是一个根据需要创建新线程的线程池:

  • corePoolSize => 0,核心线程池的数量为 0
  • maximumPoolSize => Integer.MAX_VALUE,线程池最大数量为 Integer.MAX_VALUE,可以认为可以无限创建线程
  • keepAliveTime => 60L
  • unit => 秒
  • workQueue => SynchronousQueue

当一个任务提交时,corePoolSize 为 0 不创建核心线程,SynchronousQueue 是一个不存储元素的队列,可以理解为队里永远是满的,因此最终会创建非核心线程来执行任务。

对于非核心线程空闲 60s 时将被回收。因为 Integer.MAX_VALUE 非常大,可以认为是可以无限创建线程的,在资源有限的情况下容易引起 OOM 异常。

Executors.newSingleThreadExecutor 方法:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

SingleThreadExecutor 是单线程线程池,只有一个核心线程:

  • corePoolSize => 1,核心线程池的数量为 1
  • maximumPoolSize => 1,线程池最大数量为 1,即最多只可以创建一个线程,唯一的线程就是核心线程
  • keepAliveTime => 0L
  • unit => 毫秒
  • workQueue => LinkedBlockingQueue

当一个任务提交时,首先会创建一个核心线程来执行任务,如果超过核心线程的数量,将会放入队列中,因为 LinkedBlockingQueue 是长度为 Integer.MAX_VALUE 的队列,可以认为是无界队列,因此往队列中可以插入无限多的任务,在资源有限的时候容易引起 OOM 异常,同时因为无界队列,maximumPoolSize 和 keepAliveTime 参数将无效,压根就不会创建非核心线程。

Executors.newFixedThreadPool 方法

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

FixedThreadPool 是固定核心线程的线程池,固定核心线程数由用户传入:

  • corePoolSize => nThreads,核心线程池的数量为 1
  • maximumPoolSize => nThreads,线程池最大数量为 nThreads,即最多只可以创建 nThreads 个线程
  • keepAliveTime => 0L
  • unit => 毫秒
  • workQueue => LinkedBlockingQueue

它和 SingleThreadExecutor 类似,唯一的区别就是核心线程数不同,并且由于使用的是 LinkedBlockingQueue,在资源有限的时候容易引起 OOM 异常。

三、总结:

  • FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor => 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而引起 OOM 异常
  • CachedThreadPool => 允许创建的线程数为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而引起 OOM 异常

这就是为什么禁止使用 Executors 去创建线程池,而是推荐自己去创建 ThreadPoolExecutor 的原因。

OOM 异常测试

理论上会出现 OOM 异常,必须测试一波验证之前的说法。

测试类:TaskTest.java

public class TaskTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        int i = 0;
        while (true) {
            es.submit(new Task(i++));
        }
    }
}

使用 Executors 创建的 CachedThreadPool,往线程池中无限添加线程。

在启动测试类之前先将 JVM 内存调整小一点,不然很容易将电脑跑出问题【别问我为什么知道,是铁憨憨没错了!!!】,在 idea 里:Run -> Edit Configurations。

JVM 参数说明:

  • -Xms10M => Java Heap 内存初始化值
  • -Xmx10M => Java Heap 内存最大值

运行结果:

Exception: java.lang.OutOfMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "main"
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:60416', transport: 'socket'

创建到 3w 多个线程的时候开始报 OOM 错误。

另外两个线程池就不做测试了,测试方法一致,只是创建的线程池不一样。

四、如何定义线程池参数

1)CPU 密集型

线程池的大小推荐为 CPU 数量 + 1,CPU 数量可以根据 Runtime.availableProcessors 方法获取

2)IO 密集型

CPU 数量 * CPU 利用率 * (1 + 线程等待时间/线程 CPU 时间)

3)混合型

将任务分为 CPU 密集型和 IO 密集型,然后分别使用不同的线程池去处理,从而使每个线程池可以根据各自的工作负载来调整。

4)阻塞队列

推荐使用有界队列,有界队列有助于避免资源耗尽的情况发生

5)拒绝策略

默认采用的是 AbortPolicy 拒绝策略,直接在程序中抛出 RejectedExecutionException 异常【因为是运行时异常,不强制 catch】,这种处理方式不够优雅。

处理拒绝策略有以下几种比较推荐:

  • 在程序中捕获 RejectedExecutionException 异常,在捕获异常中对任务进行处理。针对默认拒绝策略
  • 使用 CallerRunsPolicy 拒绝策略,该策略会将任务交给调用 execute 的线程执行【一般为主线程】,此时主线程将在一段时间内不能提交任何任务,从而使工作线程处理正在执行的任务。此时提交的线程将被保存在 TCP 队列中,TCP 队列满将会影响客户端,这是一种平缓的性能降低
  • 自定义拒绝策略,只需要实现 RejectedExecutionHandler 接口即可
  • 如果任务不是特别重要,使用 DiscardPolicy 和 DiscardOldestPolicy 拒绝策略将任务丢弃也是可以的

如果使用 Executors 的静态方法创建 ThreadPoolExecutor 对象,可以通过使用 Semaphore 对任务的执行进行限流也可以避免出现 OOM 异常。

由于线程池参数定义经验较少,都是理论知识,欢迎有经验的大佬在评论区补充。


编辑:沉默王二 转载链接:https://mp.weixin.qq.com/s/dd_IPt7lQQeIMH7YTdgLIw 原文链接:https://juejin.cn/post/6844903989675458574