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首先我们来看看操作系统中的线程状态转换。
在现在的操作系统中,线程是被视为轻量级进程的,所以操作系统线程的状态其实和操作系统进程的状态是一致的。
操作系统线程主要有以下三个状态:
- 就绪状态(ready):线程正在等待使用CPU,经调度程序调用之后可进入running状态。
- 执行状态(running):线程正在使用CPU。
- 等待状态(waiting): 线程经过等待事件的调用或者正在等待其他资源(如I/O)。
// Thread.State 源码
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
处于NEW状态的线程此时尚未启动。这里的尚未启动指的是还没调用Thread实例的start()方法。
private void testStateNew() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
System.out.println(thread.getState()); // 输出 NEW
}
从上面可以看出,只是创建了线程而并没有调用start()方法,此时线程处于NEW状态。
关于start()的两个引申问题
- 反复调用同一个线程的start()方法是否可行?
- 假如一个线程执行完毕(此时处于TERMINATED状态),再次调用这个线程的start()方法是否可行?
要分析这两个问题,我们先来看看start()的源码:
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
我们可以看到,在start()内部,这里有一个threadStatus的变量。如果它不等于0,调用start()是会直接抛出异常的。
我们接着往下看,有一个native的start0()
方法。这个方法里并没有对threadStatus的处理。到了这里我们仿佛就拿这个threadStatus没辙了,我们通过debug的方式再看一下:
@Test
public void testStartMethod() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
thread.start(); // 第一次调用
thread.start(); // 第二次调用
}
我是在start()方法内部的最开始打的断点,叙述下在我这里打断点看到的结果:
- 第一次调用时threadStatus的值是0。
- 第二次调用时threadStatus的值不为0。
查看当前线程状态的源码:
// Thread.getState方法源码:
public State getState() {
// get current thread state
return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}
// sun.misc.VM 源码:
public static State toThreadState(int var0) {
if ((var0 & 4) != 0) {
return State.RUNNABLE;
} else if ((var0 & 1024) != 0) {
return State.BLOCKED;
} else if ((var0 & 16) != 0) {
return State.WAITING;
} else if ((var0 & 32) != 0) {
return State.TIMED_WAITING;
} else if ((var0 & 2) != 0) {
return State.TERMINATED;
} else {
return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
}
}
所以,我们结合上面的源码可以得到引申的两个问题的结果:
两个问题的答案都是不可行,在调用一次start()之后,threadStatus的值会改变(threadStatus !=0),此时再次调用start()方法会抛出IllegalThreadStateException异常。
比如,threadStatus为2代表当前线程状态为TERMINATED。
表示当前线程正在运行中。处于RUNNABLE状态的线程在Java虚拟机中运行,也有可能在等待CPU分配资源。
Java中线程的RUNNABLE状态
看了操作系统线程的几个状态之后我们来看看Thread源码里对RUNNABLE状态的定义:
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
Java线程的RUNNABLE状态其实是包括了传统操作系统线程的ready和running两个状态的。
阻塞状态。处于BLOCKED状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。
我们用BLOCKED状态举个生活中的例子:
假如今天你下班后准备去食堂吃饭。你来到食堂仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前了,此时你必须得等前面的人从窗口离开才行。
假设你是线程t2,你前面的那个人是线程t1。此时t1占有了锁(食堂唯一的窗口),t2正在等待锁的释放,所以此时t2就处于BLOCKED状态。
等待状态。处于等待状态的线程变成RUNNABLE状态需要其他线程唤醒。
调用如下3个方法会使线程进入等待状态:
- Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
- Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是Object实例的wait方法;
- LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。
我们延续上面的例子继续解释一下WAITING状态:
你等了好几分钟现在终于轮到你了,突然你们有一个“不懂事”的经理突然来了。你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来找你的。
他把你拉到一旁叫你待会儿再吃饭,说他下午要去作报告,赶紧来找你了解一下项目的情况。你心里虽然有一万个不愿意但是你还是从食堂窗口走开了。
此时,假设你还是线程t2,你的经理是线程t1。虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。此时你t2的状态就是WAITING。然后经理t1获得锁,进入RUNNABLE状态。
要是经理t1不主动唤醒你t2(notify、notifyAll..),可以说你t2只能一直等待了。
超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。
调用如下方法会使线程进入超时等待状态:
- Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
- Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
- Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行millis毫秒,如果millis为0,则会一直执行;
- LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
- LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;
我们继续延续上面的例子来解释一下TIMED_WAITING状态:
到了第二天中午,又到了饭点,你还是到了窗口前。
突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他改个bug。
好吧,你说那你就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去吃饭好了。
这时你还是线程t1,你改bug的同事是线程t2。t2让t1等待了指定时间,此时t1等待期间就属于TIMED_WATING状态。
t1等待10分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。
终止状态。此时线程已执行完毕。
根据上面关于线程状态的介绍我们可以得到下面的线程状态转换图:
我们在上面说到:处于BLOCKED状态的线程是因为在等待锁的释放。假如这里有两个线程a和b,a线程提前获得了锁并且暂未释放锁,此时b就处于BLOCKED状态。我们先来看一个例子:
@Test
public void blockedTest() {
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "a");
Thread b = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "b");
a.start();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
// 同步方法争夺锁
private synchronized void testMethod() {
try {
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
初看之下,大家可能会觉得线程a会先调用同步方法,同步方法内又调用了Thread.sleep()方法,必然会输出TIMED_WAITING,而线程b因为等待线程a释放锁所以必然会输出BLOCKED。
其实不然,有两点需要值得大家注意,一是在测试方法blockedTest()内还有一个main线程,二是启动线程后执行run方法还是需要消耗一定时间的。
测试方法的main线程只保证了a,b两个线程调用start()方法(转化为RUNNABLE状态),如果CPU执行效率高一点,还没等两个线程真正开始争夺锁,就已经打印此时两个线程的状态(RUNNABLE)了。
当然,如果CPU执行效率低一点,其中某个线程也是可能打印出BLOCKED状态的(此时两个线程已经开始争夺锁了)。
这时你可能又会问了,要是我想要打印出BLOCKED状态我该怎么处理呢?BLOCKED状态的产生需要两个线程争夺锁才行。那我们处理下测试方法里的main线程就可以了,让它“休息一会儿”,调用一下Thread.sleep()
方法。
这里需要注意的是main线程休息的时间,要保证在线程争夺锁的时间内,不要等到前一个线程锁都释放了你再去争夺锁,此时还是得不到BLOCKED状态的。
我们把上面的测试方法blockedTest()改动一下:
public void blockedTest() throws InterruptedException {
······
a.start();
Thread.sleep(1000L); // 需要注意这里main线程休眠了1000毫秒,而testMethod()里休眠了2000毫秒
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
在这个例子中两个线程的状态转换如下
- a的状态转换过程:RUNNABLE(
a.start()
) -> TIMED_WATING(Thread.sleep()
)->RUNABLE(sleep()时间到)->BLOCKED(未抢到锁) -> TERMINATED - b的状态转换过程:RUNNABLE(
b.start()
) -> BLOCKED(未抢到锁) ->TERMINATED
斜体表示可能出现的状态, 大家可以在自己的电脑上多试几次看看输出。同样,这里的输出也可能有多钟结果。
根据转换图我们知道有3个方法可以使线程从RUNNABLE状态转为WAITING状态。我们主要介绍下Object.wait()和Thread.join()。
Object.wait()
调用wait()方法前线程必须持有对象的锁。
线程调用wait()方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用notify()/notifyAll()方法唤醒等待锁的线程。
需要注意的是,其他线程调用notify()方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用wait()方法的线程。
同样,调用notifyAll()方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。
Thread.join()
调用join()方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为TERMINATED状态)。
我们再把上面的例子线程启动那里改变一下:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
要是没有调用join方法,main线程不管a线程是否执行完毕都会继续往下走。
a线程启动之后马上调用了join方法,这里main线程就会等到a线程执行完毕,所以这里a线程打印的状态固定是TERMINATED。
至于b线程的状态,有可能打印RUNNABLE(尚未进入同步方法),也有可能打印TIMED_WAITING(进入了同步方法)。
TIMED_WAITING与WAITING状态类似,只是TIMED_WAITING状态等待的时间是指定的。
Thread.sleep(long)
使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入RUNNABLE状态。
Object.wait(long)
wait(long)方法使线程进入TIMED_WAITING状态。这里的wait(long)方法与无参方法wait()相同的地方是,都可以通过其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒。
不同的地方是,有参方法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间long之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。
Thread.join(long)
join(long)使当前线程执行指定时间,并且使线程进入TIMED_WAITING状态。
我们再来改一改刚才的示例:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join(1000L);
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TIEMD_WAITING
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
这里调用a.join(1000L),因为是指定了具体a线程执行的时间的,并且执行时间是小于a线程sleep的时间,所以a线程状态输出TIMED_WAITING。
b线程状态仍然不固定(RUNNABLE或BLOCKED)。
在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在Java里还没有安全直接的方法来停止线程,但是Java提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。
线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。
简单介绍下Thread类里提供的关于线程中断的几个方法:
- Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为true(默认是flase);
- Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为false;
- Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。
在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以在合适的实际处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。
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