An implementation of stixel computation
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- Daimlerの論文[1,2]を参考にStixel Computationを実装したものです
- ステレオ視差画像からStixel(物体を覆う棒状の領域)を計算します
- [1] D. Pfeiffer, U. Franke: “Efficient Representation of Traffic Scenes by means of Dynamic Stixels”, IEEE Intelligent Vehicles Symposium IV 2010, San Diego, CA, Juni 2010
- [2] H. Badino, U. Franke, and D. Pfeiffer, “The stixel world - a compact medium level representation of the 3d-world,” in DAGM Symposium, (Jena, Germany), September 2009.
- OpenCVが必要です
$ git clone https://github.com/gishi523/stixel-world.git
$ cd stixel-world
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ../
$ make
./stixelworld left-image-format right-image-format camera.xml
- left-image-format
- 左側の連番画像
- left-image-format
- 右側の連番画像
- camera.xml
- 計算に必要なカメラパラメータ
- シーンに応じて設定して下さい
./stixelworld images/img_c0_%09d.pgm images/img_c1_%09d.pgm ../camera.xml
- DaimlerのGround Truth Stixel Datasetに含まれる画像およびカメラパラメータで動作を確認しています
- http://www.6d-vision.com/ground-truth-stixel-dataset
gishi523