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grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition

McDiod edited this page Nov 29, 2018 · 2 revisions

Fügt einem Linear-Sectordefense Sektor eine Respawnposition hinzu. Funktion wird über 3den Editor in das Init-Feld einer GameLogic geschrieben, die mit dem Trigger des Sektors synchronisiert ist. Die Position der GameLogic ist die Respawnposition.

Diese Funktion ist optional. Wird keine Respawnposition hinterlegt, so wird der Mittelpunkt des Sektortriggers verwendet.

GameLogic:
Systems (F5) >> Logic Entities >> Objects >> Game Logic

Syntax

[gameLogic] call grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition;

Parameter

Parameter Erklärung
gameLogic object - Die oben genannte Gamelogic.

Beispiel

[this] call grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition;

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