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grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition
McDiod edited this page Nov 29, 2018
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2 revisions
Fügt einem Linear-Sectordefense Sektor eine Respawnposition hinzu. Funktion wird über 3den Editor in das Init-Feld einer GameLogic geschrieben, die mit dem Trigger des Sektors synchronisiert ist. Die Position der GameLogic ist die Respawnposition.
Diese Funktion ist optional. Wird keine Respawnposition hinterlegt, so wird der Mittelpunkt des Sektortriggers verwendet.
GameLogic:
Systems (F5) >> Logic Entities >> Objects >> Game Logic
[gameLogic] call grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition;
Parameter | Erklärung |
---|---|
gameLogic | object - Die oben genannte Gamelogic. |
[this] call grad_linearSD_fnc_addRespawnPosition;