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missionsettings.hpp
McDiod edited this page May 11, 2017
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In USERSCRIPTS\missionsettings.hpp sind die allgemeinen Missionseinstellungen definiert.
Allgemeine Einstellungen der Mission.
Eintrag | Erklärung |
---|---|
canTakeEnemyRadios | Legt fest ob Spieler feindliche Funkgeräte aufnehmen können. Erlaubt sind alle Funkgeräte, die im Startloadout enthalten sind. (0/1) |
canUseMarksmanScopes | Legt fest ob Spieler vergrößernde Visiere auf ihrer Waffe montieren können (siehe scopes.hpp). (0/1) |
Beispiel:
canTakeEnemyRadios = 0;
canUseMarksmanScopes = 1;
Hier werden Loadouts für die drei Seiten festgelegt. Alle verfügbaren Loadouts sind hier nachzulesen.
Eintrag | Erklärung |
---|---|
loadoutFactionBlu | Partei, dessen Standardloadout die Bluforspieler bekommen |
loadoutFactionOpf | Partei, dessen Standardloadout die Opforspieler bekommen |
loadoutFactionInd | Partei, dessen Standardloadout die Independentspieler bekommen |
Beispiel:
loadoutFactionBlu = "ger_heer_w";
loadoutFactionOpf = "rus_msv_w";
Danach folgen vier zusätzliche Einstellungen, die etwas anders zu benutzen sind.
Eintrag | Erklärung |
---|---|
NIGHTVISION | Wenn Spieler Nightvision erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen |
GUNLIGHTS | Wenn Spieler Waffenlampen erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen |
LASERS | Wenn Spieler Waffenlaser erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen |
SUPPRESSORS | Wenn Spieler Schalldämpfer erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen |
Wenn die Loadouts beispielsweise Nightvision und Schalldämpfer enthalten sollen, entfernen wir bei den beiden Einträgen die Kommentarzeichen.
Beispiel:
#define NIGHTVISION
//#define GUNLIGHTS
//#define LASERS
#define SUPPRESSORS
Weiter geht's mit der respawn.hpp.