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missionsettings.hpp

McDiod edited this page May 11, 2017 · 7 revisions

In USERSCRIPTS\missionsettings.hpp sind die allgemeinen Missionseinstellungen definiert.

Allgemein

Allgemeine Einstellungen der Mission.

Eintrag Erklärung
canTakeEnemyRadios Legt fest ob Spieler feindliche Funkgeräte aufnehmen können. Erlaubt sind alle Funkgeräte, die im Startloadout enthalten sind. (0/1)
canUseMarksmanScopes Legt fest ob Spieler vergrößernde Visiere auf ihrer Waffe montieren können (siehe scopes.hpp). (0/1)

Beispiel:

canTakeEnemyRadios = 0;
canUseMarksmanScopes = 1;

Loadouts

Hier werden Loadouts für die drei Seiten festgelegt. Alle verfügbaren Loadouts sind hier nachzulesen.

Eintrag Erklärung
loadoutFactionBlu Partei, dessen Standardloadout die Bluforspieler bekommen
loadoutFactionOpf Partei, dessen Standardloadout die Opforspieler bekommen
loadoutFactionInd Partei, dessen Standardloadout die Independentspieler bekommen

Beispiel:

loadoutFactionBlu = "ger_heer_w";
loadoutFactionOpf = "rus_msv_w";

Danach folgen vier zusätzliche Einstellungen, die etwas anders zu benutzen sind.

Eintrag Erklärung
NIGHTVISION Wenn Spieler Nightvision erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen
GUNLIGHTS Wenn Spieler Waffenlampen erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen
LASERS Wenn Spieler Waffenlaser erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen
SUPPRESSORS Wenn Spieler Schalldämpfer erhalten sollen, Kommentarzeichen (//) entfernen

Wenn die Loadouts beispielsweise Nightvision und Schalldämpfer enthalten sollen, entfernen wir bei den beiden Einträgen die Kommentarzeichen.

Beispiel:

#define NIGHTVISION
//#define GUNLIGHTS
//#define LASERS
#define SUPPRESSORS

Weiter geht's mit der respawn.hpp.

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