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respawnSettings.hpp
McDiod edited this page Jun 28, 2017
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1 revision
In USER\respawnSettings.hpp werden die Respawneinstellungen festgelegt.
Hier werden die Wave Respawn Einstellungen festgelegt. Alle Zeitwerte in Sekunden.
Eintrag | Erklärung |
---|---|
waveRespawnEnabled | Schaltet Wave Respawn ein oder aus. Wenn ausgeschaltet können die folgenden Waverespawn Einstellungen ignoriert werden. (1/0) |
bluforWaveSize | Wellengröße für Blufor. -1 bedeutet automatische Größe abhängig von der Anzahl der Blufor Spieler. |
opforWaveSize | Wellengröße für Opfor. -1 bedeutet automatische Größe abhängig von der Anzahl der Opfor Spieler. |
indepWaveSize | Wellengröße für Independent. -1 bedeutet automatische Größe abhängig von der Anzahl der Independent Spieler. |
bluforWaveLifes | Legt fest wie oft ein einzelner Blufor Spieler respawnen kann. |
opforWaveLifes | Legt fest wie oft ein einzelner Opfor Spieler respawnen kann. |
indepWaveLifes | Legt fest wie oft ein einzelner Independent Spieler respawnen kann. |
bluforInterruptCondition | Skriptbedingung, die den Blufor Respawn deaktiviert |
opforInterruptCondition | Skriptbedingung, die den Opfor Respawn deaktiviert |
indepInterruptCondition | Skriptbedingung, die den Independent Respawn deaktiviert |
waverespawntimePlayer | Zeit, die ein Spieler warten muss, bevor er der Welle hinzugefügt wird |
waverespawntimeBlu | Wellenrespawnzeit für Blufor |
waverespawntimeOpf | Wellenrespawnzeit für Opfor |
waverespawntimeInd | Wellenrespawnzeit für Independent |
Beispiel:
waveRespawnEnabled = 1;
bluforWaveSize = -1;
opforWaveSize = 2;
[...]
Die Einstellungen für den normalen Respawn greifen nur, wenn der Wave Respawn ausgeschaltet ist. Werte in Sekunden. Für Permadeath einen Wert größer oder gleich 9999 eingeben.
Eintrag | Erklärung |
---|---|
respawntimeBlu | Normale Respawnzeit für Blufor |
respawntimeOpf | Normale Respawnzeit für Opfor |
respawntimeInd | Normale Respawnzeit für Independent |
Beispiel:
Blufor hat Permadeath, bei Opfor respawnt jeder Spieler einzelnd 10 Sekunden nach seinem Tod.
respawnTimeBlu = 9999;
respawnTimeOpf = 10;