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variaveis-e-atribuicao.html
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en-us">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Variáveis e atribuição</title>
<meta name="author" content="" />
<!--- Blueprint CSS Framework -->
<link rel="stylesheet" href="css/blueprint/screen.css" type="text/css" media="screen, projection">
<link rel="stylesheet" href="css/blueprint/print.css" type="text/css" media="print">
<!--[if IE]>
<link rel="stylesheet" href="css/blueprint/ie.css" type="text/css" media="screen, projection">
<![endif]-->
<!-- CodeRay syntax highlighting CSS -->
<link rel="stylesheet" href="css/coderay.css" type="text/css" />
<!-- Homepage CSS -->
<link rel="stylesheet" href="css/site.css" type="text/css" media="screen, projection" />
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="column span-22 prepend-1 append-1 first last" id="header">
<h1 class="title"><a href="index.html" alt="voltar para o início">Tutorial de Ruby do GURU-SP</a></h1>
<hr>
</div>
<div class="column span-17 prepend-1 first">
<p class="title">Variáveis e atribuição</p>
<p>Para armazenar um número ou string na memória de seu computador para usar posteriormente em seu programa, você precisa dar um nome para esse número ou string. Programadores frequentemente referem-se a esse processo como atribuição e chamam os nomes de variáveis. Uma variável começa a existir assim que o interpretador vê uma atribuição para essa variável.</p>
<div class="CodeRay">
<pre><span class="no">1</span> s = <span class="s"><span class="dl">'</span><span class="k">Olá Mundo!</span><span class="dl">'</span></span>
<span class="no">2</span> x = <span class="i">10</span>
</pre>
</div>
<div class='box'>
<p>Uma bareword é qualquer combinação de letras, números e underscores, e não é qualificada por nenhum símbolo (Referência: <a href="http://alumnus.caltech.edu/~svhwan/prodScript/avoidBarewords.html">http://alumnus.caltech.edu/~svhwan/prodScript/avoidBarewords.html</a>). Variáveis locais e barewords parecem similares; elas devem iniciar com underscore (_) ou uma letra minúscula, e elas devem consistir inteiramente de letras, números e underscores. Lembre-se, referências a variáveis locais parecem com invocações de métodos e palavras chaves não podem ser usadas como nomes de variáveis (locais).</p>
<p>Chamadas a métodos também podem ser barewords, como em meu_metodo. <strong>gets</strong> é uma chamada a um método; assim como <strong>system</strong>. Seja lá onde o Ruby vê uma bareword, ele interpreta-a como uma entre três coisas: (a) Se existe um sinal de igual do lado direito da bareword, ela é uma variável local sofrendo uma atribuição. (b) Ruby tem uma lista interna de palavras chaves e uma bareword pode ser uma delas. © Se uma bareword não é (a) ou (b), ela é assumida como sendo uma chamada a método. Se não existe nenhum método com esse nome, Ruby lança um <strong>NameError</strong>.</p>
</div>
<p>O programa <strong>p004usodestring.rb</strong> mostra-nos mais algumas formas de uso de strings.</p>
<div class="CodeRay">
<pre><span class="no"> 1</span> <span class="c"># p004usodestring.rb</span>
<span class="no"> 2</span> <span class="c"># Definindo uma constante </span>
<span class="no"> 3</span> <span class="co">PI</span> = <span class="fl">3.1416</span>
<span class="no"> 4</span> puts <span class="co">PI</span>
<span class="no"> 5</span> <span class="c"># Definindo uma variável local </span>
<span class="no"> 6</span> minha_string = <span class="s"><span class="dl">'</span><span class="k">Eu amo minha cidade</span><span class="dl">'</span></span>
<span class="no"> 7</span> puts minha_string
<span class="no"> 8</span> <span class="c">=begin
<span class="no"> 9</span> Conversões
<span class="no"><strong>10</strong></span> .to_i, .to_f, .to_s
<span class="no">11</span> =end </span>
<span class="no">12</span> var1 = <span class="i">5</span>;
<span class="no">13</span> var2 = <span class="s"><span class="dl">'</span><span class="k">2</span><span class="dl">'</span></span>
<span class="no">14</span> puts var1 + var2.to_i
<span class="no">15</span> <span class="c"># << juntando a uma string</span>
<span class="no">16</span> a = <span class="s"><span class="dl">'</span><span class="k">Olá </span><span class="dl">'</span></span>
<span class="no">17</span> a<<<span class="s"><span class="dl">'</span><span class="k">mundo.
<span class="no">18</span> Eu amo esse mundo...</span><span class="dl">'</span></span>
<span class="no">19</span> puts a
<span class="no"><strong>20</strong></span> <span class="c">=begin
<span class="no">21</span> << marca o início de seu literal string e
<span class="no">22</span> é seguido por um delimitador de sua escolha.
<span class="no">23</span> O literal string inicia então na próxima linha
<span class="no">24</span> e termina quando o delimitador é repetido em
<span class="no">25</span> uma linha onde ele aparece sozinho.
<span class="no">26</span> Isso é conhecido como "Here document syntax".
<span class="no">27</span> =end </span>
<span class="no">28</span> a = <span class="s"><span class="dl"><<FIM_STR</span></span> <span class="s"><span class="k">
<span class="no">29</span> Essa é a string
<span class="no"><strong>30</strong></span> E uma segunda linha
<span class="no">31</span> FIM_STR
<span class="no">32</span> puts a
<span class="no">33</span> </span></span></pre>
</div>
<div class='box'>
<p>No exemplo:<br />
x = “200.0”.to_f<br />
o ponto significa que a mensagem “to_f” está sendo enviada para a string “200.0”, ou que o método to_f está sendo chamado na string “200.0”. A string “200.0” é chamada de receptor da mensagem. Assim, quando você vê um ponto nesse contexto, você deveria interpretá-lo como uma mensagem (à direita) sendo enviada para um objeto (à esquerda).</p>
</div>
<h2>Sumário</h2>
<p>Eu listei todos os <a href="sumario-ruby1.html">pontos importantes</a> que você precisa lembrar depois de ter completado os seguintes tópicos: <a href="introducao.html">Introdução</a>, <a href="instalacao.html">Instalação</a>, <a href="primeiro-programa-ruby.html">Primeiro programa Ruby</a>, <a href="caracteristicas.html">Características</a>, <a href="numeros-em-ruby.html">Números em Ruby</a>, <a href="diversao-com-strings.html">Diversão com strings</a> e <a href="variaveis-e-atribuicao.html">Variáveis e atribuição</a>.</p>
<div class="pagination"><a href="sumario-ruby1.html">Resumo 1 ></a></div>
</div>
<div class="column span-5 append-1 last">
<p><a href="http://www.gurusp.org" title="Grupo de Usuários Ruby de SP"><img src="images/logo_guru-sp.jpg" title="Logo do GURU-SP" alt="Logo do Guru-SP" /></a></p>
<div class="box">
<p>Este material tem como base o <a href="http://www.rubylearning.com" title="Ruby Learning">tutorial do RubyLearning.com de Satish Talim</a> e foi traduzido por membros do <a href="http://www.gurusp.org" title="Grupo de Usuários Ruby de SP">GURU-SP</a> com a permissão do autor.</p>
<p class="last">Ajude o RubyLearning participando em algum dos <a href="http://www.rubylearning.org" title="cursos do Ruby Learning">cursos pagos</a> ou <a href="http://pledgie.com/campaigns/415" title="Ajude o Ruby Learning">fazendo uma doação para o projeto</a></p>
</div>
<p class="quiet"><a href="index.html" title="índice">Voltar para o índice</a></p>
<h5></h5>
<p class="incr"></p>
</div>
<div class="column span-22 prepend-1 append-1 first last" id="footer">
<hr />
<p>Tuturial de Ruby do <a href="http://www.gurusp.org" title="Grupo de Usuários Ruby de SP">GURU-SP</a>. Este site foi criado com <a href="http://webby.rubyforge.org">Webby</a></p>
</div>
</div>
</body>
</html>