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Práctica 3 - IPM 16/17 - Interfaces de Usuaria en aplicaciones Web

Objetivos

Aplicar los conocimientos adquiridos sobre el desarrollo de interfaces de usuaria para aplicaciones Web.

Descripción

La descripción de las tareas a realizar se encuentra en el pdf correspondiente en el apartado de documentación.

Evaluación

El tiempo previsto para la realización de la práctica se extiende hasta el 2016-12-18T24:00:00.

Independientemente de las penalizaciones correspondientes, la valoración de la práctica será la suma de las valoraciones obtenidas en los siguientes apartados:

  • 0 ó 1 punto. El repositorio refleja el desarrollo indicado en el enunciado.
    Es decir,

    • Todos los pasos dan lugar a uno o varios commits.
    • Los commits que se indican tienen asociada la etiqueta correspondiente.
    • Los pasos y los sprints se han realizado en el orden establecido.
  • 0 ó 2 puntos. El código HTML sigue el estándar html5. El código CSS sigue el estándar css3 con la única excepción de las propiedades con prefijo de vendedor (vendor-prefix). El código Javascript es cross-browser.

  • 0-2,5 puntos. Se ha realizado un diseño de la interface siguiendo la idea de mobile first, y se ha actualizado en caso necesario.

  • 0-4,5 puntos. Hasta un punto y medio por cada sprint en que se hayan completado todos los pasos.