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const aviso = document.getElementById('aviso')
const contenedorTemporizador = document.getElementById('contenedor-temporizador')
const iconoCheck = document.getElementById('icono-check')
const inputNumeros = document.getElementById('input-numeros')
const botonStart = document.getElementById('boton-start')
const botonStop = document.getElementById('boton-stop')
const botonSettings = document.getElementById('boton-settings')
///////////////////////////////////
let minutos = 00
let segundos = 00
let totalInicial
let totalActual
let porcentajeFaltante = 0
///////////////////////////////////
function controlarPantalla() {
if (segundos == 0) {
minutos--
segundos = 60
}
segundos--
actualizarPantalla(minutos, segundos)
controlarBarra(minutos, segundos)
}
function controlarBarra(minutos, segundos) {
totalActual = minutos * 60 + segundos
porcentajeFaltante = (totalActual / totalInicial) * 100
if (minutos <= 0 && segundos <= 0) {
stop()
actualizarBarra(100)
iconoCheck.style.display = 'inherit'
inputNumeros.classList.add('oculto')
/* quitar audio */
audio.stop()
} else {
/* empezar audio */
audio.play()
actualizarBarra(porcentajeFaltante)
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function obtenerYActualizarDatos() {
let texto = inputNumeros.value
let largo = texto.length
let dosPuntos = texto.slice(2, 3)
let primerValor = +texto.slice(0, 2)
let segundoValor = +texto.slice(3, 5)
if (
largo === 5 &&
dosPuntos === ':' &&
typeof primerValor === 'number' &&
typeof segundoValor === 'number'
) {
minutos = primerValor
segundos = segundoValor
return true
} else {
moverInput()
aviso.style.display = 'flex'
return false
}
}
function actualizarPantalla(x, y) {
inputNumeros.value = `${('0' + x).slice(-2)}:${('0' + y).slice(-2)}`
}
function actualizarBarra(numero) {
contenedorTemporizador.style.background = `conic-gradient(from 180deg, var(--color-1) ${numero}%, black ${numero}%)`
}
function cambiarTema(color) {
contenedorTemporizador.className = `contenedor-temporizador tema-${color}`
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
let intervalo
function start() {
//ocultar el icono de check, mostrar el input desativado, ocultar el aviso
iconoCheck.style.display = 'none'
inputNumeros.classList.remove('oculto')
aviso.style.display = 'none'
//obtener los valores del input, actualizar y verificar los valores del js
let verificacion = obtenerYActualizarDatos()
//si el temporiador tiene un valor mayor de 0 segundos
if (verificacion && minutos * 60 + segundos > 0) {
//desabilitar la edicion
inputNumeros.disabled = 1
//ocultar el boton de settings
botonSettings.disabled = 1
//generar un nuevo total inicial
totalInicial = minutos * 60 + segundos
//cambiar a tema rojo
cambiarTema('rojo')
//actualizar la pantalla
actualizarPantalla(minutos, segundos)
//ocultar el boton start y mostrar el boton stop
botonStart.classList.remove('visible')
botonStop.classList.add('visible')
// //disminuir los segundos y minutos, cada segundo que pase
intervalo = setInterval(controlarPantalla, 1000)
} else {
moverInput()
}
}
function moverInput() {
inputNumeros.classList.add('girar')
setTimeout(() => {
inputNumeros.classList.remove('girar')
}, 400)
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function stop() {
//mostrar el boton de configuracion
botonSettings.disabled = 0
//cambiar a tema verde
cambiarTema('verde')
//ocultar el boton stop y mostrar el boton start
botonStop.classList.remove('visible')
botonStart.classList.add('visible')
//parar el proceso de disminuir el contador
clearInterval(intervalo)
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function abrirConfiguracion() {
//ocultar el icono de check
iconoCheck.style.display = 'none'
//mostrar y habilitar edicion de los numeros
inputNumeros.classList.remove('oculto')
inputNumeros.disabled = 0
//ocultar el boton de settings
botonSettings.disabled = 1
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const audio = document.getElementById('audio')
function play() {
audio.play()
}