-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
main.cpp
71 lines (66 loc) · 1.79 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <signal.h>
#include "screen.h"
void resizeHandler(int);
int main (int NumArg, char* Args[])
{
screen S;
// std::cout <<NumArg;
// switch(NumArg)
// {
// case 1:
// {
// S.Start(0, 0 , 500 , 0);
// break;
// }
// case 2:
// {
// printw("1-24 Height, 1-80 Width, 100-500 Speed, 0-1 GameMap ON/OFF\n");
// refresh();
// usleep(5000000);
// curs_set(1);
// endwin();
// exit(0);
// break;
// }
// case 5:
// {
// int a = atoi(Args[1]);
// int b = atoi(Args[2]);
// int c = atoi(Args[3]);
// int d = atoi(Args[4]);
// S.Start(a, b, c, d);
// break;
// }
// default:
// {
// printw("Please enter a valid selection\n");
// printw("1-24 Height, 1-80 Width, 100-500 Speed, 0-1 GameMap ON/OFF\n");
// refresh();
// curs_set(1);
// endwin();
// usleep(5000000);
// exit(0);
// break;
// }
// }
//S.SimpleStart();
// S.StartFixed(24, 80, 500, 1); //screen width, screen height, gamespeed, gamemap on/off
S.StartAuto(0, 0, 200, 1);
//S.TurnBased(0, 0, 500, 0);
//S.EditColor(1, 400, 400, 400);
// S.ColorFill(10, 10, 4, 1, ACS_BBSS , 1);
// S.ColorText(1, 0, 15, 15, 1, "WORKS");
//S.GetScreenSize();
//S.GetScreenSize();
//S.DrawHorzLine(23,15,30);
//S.DrawVertLine(4,4,10);
//S.DrawDiagDownLine(6,6,20);
//S.DrawDiagUpLine(10,10,10);
//S.print_in_middle(stdscr, LINES / 2, 0, 0, "Viola !!! In color ...");
}