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package main
import (
"sync/atomic"
"time"
)
func loadConfig() map[string]string {
// 从数据库或者文件系统中读取配置信息,然后以map的形式存放在内存里
return make(map[string]string)
}
func requests() chan int {
// 将从外界中接受到的请求放入到channel里
return make(chan int)
}
func main() {
// config变量用来存放该服务的配置信息
var config atomic.Value
// 初始化时从别的地方加载配置文件,并存到config变量里
config.Store(loadConfig())
go func() {
// 每10秒钟定时拉取最新的配置信息,并且更新到config变量里
for {
time.Sleep(10 * time.Second)
// 对应于赋值操作 config = loadConfig()
config.Store(loadConfig())
}
}()
// 创建协程,每个工作协程都会根据它所读取到的最新的配置信息来处理请求
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
for r := range requests() {
// 对应于取值操作 c := config
// 由于Load()返回的是一个interface{}类型,所以我们要先强制转换一下
c := config.Load().(map[string]string)
// 这里是根据配置信息处理请求的逻辑...
_, _ = r, c
}
}()
}
}