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introducao_a_grpc_em_go.slide
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Introdução à gRPC em Go
27 Feb 2018
Tags: go, golang, grpc
Rodrigo Bahiense
CTO, Controller Education
https://github.com/zugl
* O que é gRPC?
* Significado do nome
- *RPC*: Remote Procedure Call;
- *gRPC*: gRPC Remote Procedure Calls ([[https://grpc.io/faq/][grpc / FAQ]]).
* O que faz?
Permite a comunicação transparente de *messages* entre *clients* e *servers* através do protocolo *HTTP/2*.
- *Message*: pacote de dados *protobuf* (binário ou texto);
- *Client*: solicita a execução dum RPC num server através duma message chamada *request*;
- *Server*: executa um RPC solicitado por um client e lhe envia uma message chamada *response*;
Um RPC termina quando:
- Ambos os lados terminam de enviar messages;
- Algum lado se desconecta;
- O RPC é cancelado ou excede o tempo limite de resposta.
* Modos de operação
- *Simple*: o client envia um request e aguarda o response do server;
- *Stream*.
Tipos de Stream:
- *Client-Side*: o client envia um ou mais requests e o server envia apenas um response;
- *Server-Side*: o client envia um request e o server envia um ou mais responses;
- *Bidirectional*: ambos client e server podem enviar um ou mais requests/responses.
* Simple RPC
.image img/introducao_a_grpc_em_go/rpc-1.png
* Stream RPC
.image img/introducao_a_grpc_em_go/rpc-2.png
* Protobuf (Protocol Buffers)
A partir de um arquivo de definições, o compilador protobuf (protoc) gera código que pode ser importado em seu projeto.
Atualmente o gRPC suporta código gerado para várias linguagens, dentre elas:
- C++
- C#
- Go
- Java
- Objective-C
- Python
* Simple RPC
* Arquivo de definições
syntax = "proto3";
service GoMeetup {
// Echo retorna a mensagem enviada.
rpc Echo (EchoRequest) returns (EchoResponse) {};
}
message EchoRequest {
string input = 1;
}
message EchoResponse {
string output = 1;
}
* Código gerado
- EchoRequest
type EchoRequest struct {
Input string `protobuf:"bytes,1,opt,name=input" json:"input,omitempty"`
}
- EchoResponse
type EchoResponse struct {
Output string `protobuf:"bytes,1,opt,name=output" json:"output,omitempty"`
}
* Código gerado
- GoMeetupClient
type GoMeetupClient interface {
// Echo retorna a mensagem enviada.
Echo(ctx context.Context, in *EchoRequest, opts ...grpc.CallOption) (*EchoResponse, error)
}
- GoMeetupServer
type GoMeetupServer interface {
// Echo retorna a mensagem enviada.
Echo(context.Context, *EchoRequest) (*EchoResponse, error)
}
* Implementação do método *GoMeetupServer.Echo
// GoMeetupServer deve satisfazer a interface gomeetup_pb.GoMeetupServer.
type GoMeetupServer struct{}
// Echo recebe uma string e retorna ela.
func (s *GoMeetupServer) Echo(
ctx context.Context, in *gomeetup_pb.EchoRequest,
) (
*gomeetup_pb.EchoResponse, error,
) {
out := &gomeetup_pb.EchoResponse{
Output: in.Input,
}
return out, nil
}
* Execução de GoMeetupClient.Echo
client := gomeetup_pb.NewGoMeetupClient(conn)
req := &gomeetup_pb.EchoRequest{
Input: "Hey!",
}
resp, err := client.Echo(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("resp: %+v\n", resp)
* Resultado
resp: output:"Hey!"
* Stream RPC (Server-Side)
* Arquivo de definições
syntax = "proto3";
service GoMeetup {
// Echo retorna a mensagem enviada.
rpc Echo (EchoRequest) returns (EchoResponse) {};
// EchoStream retorna três vezes a mensagem enviada.
rpc EchoStream (EchoRequest) returns (stream EchoResponse) {};
}
message EchoRequest {
string input = 1;
}
message EchoResponse {
string output = 1;
}
* Código gerado
- GoMeetupClient
type GoMeetupClient interface {
// Echo retorna a mensagem enviada.
Echo(ctx context.Context, in *EchoRequest, opts ...grpc.CallOption) (*EchoResponse, error)
// EchoStream retorna três vezes a mensagem enviada.
EchoStream(ctx context.Context, in *EchoRequest, opts ...grpc.CallOption) (
GoMeetup_EchoStreamClient, error,
)
}
- GoMeetupServer
type GoMeetupServer interface {
// Echo retorna a mensagem enviada.
Echo(context.Context, *EchoRequest) (*EchoResponse, error)
// EchoStream retorna três vezes a mensagem enviada.
EchoStream(*EchoRequest, GoMeetup_EchoStreamServer) error
}
* Código gerado
- GoMeetup_EchoStreamClient
type GoMeetup_EchoStreamClient interface {
Recv() (*EchoResponse, error)
grpc.ClientStream
}
- GoMeetup_EchoStreamServer
type GoMeetup_EchoStreamServer interface {
Send(*EchoResponse) error
grpc.ServerStream
}
* Implementação de *GoMeetupServer.EchoStream
// EchoStream recebe uma string e retorna ela 3 vezes.
func (s *GoMeetupServer) EchoStream(
in *gomeetup_pb.EchoRequest, stream gomeetup_pb.GoMeetup_EchoStreamServer,
) error {
out := &gomeetup_pb.EchoResponse{
Output: in.Input,
}
for i := 0; i < 3; i++ {
if err := stream.Send(out); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
* Execução de GoMeetupClient.EchoStream
client := gomeetup_pb.NewGoMeetupClient(conn)
req := &gomeetup_pb.EchoRequest{
Input: "Ho!",
}
stream, err := client.EchoStream(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for {
resp, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("resp: %+v\n", resp)
}
* Resultado
resp: output:"Ho!"
resp: output:"Ho!"
resp: output:"Ho!"
* Cancelamento
* Como funciona
- É passado através do *context* do RPC;
- Tanto clients quanto servers podem cancelar um RPC a qualquer momento;
- Encerra o RPC imediatamente, de forma que nenhum processamento posterior é feito;
- Não faz _rollback_ de qualquer ação, apenas interrompe a execução do RPC;
- Pode ser propagado para o package sql (se o driver suportar) e cancelar a execução de uma query no DB quando o RPC é cancelado.
* Exemplo
.image img/introducao_a_grpc_em_go/rpc-3.png
* Exemplo
.image img/introducao_a_grpc_em_go/rpc-4.png
* Implementação de *GoMeetupServer.EchoStream
...
for i := 0; i < 3; i++ {
if err := stream.Send(out); err != nil {
return err
}
time.Sleep(time.Second)
}
...
* Execução de GoMeetupClient.EchoStream
...
// Cria uma função de cancelamento para o contexto
// que retorna após 2 segundos.
ctx, cancel := context.WithTimeout(
context.Background(),
2*time.Second,
)
defer cancel()
// stream satisfaz a interface gomeetup_pb.GoMeetup_EchoStreamClient.
stream, err := client.EchoStream(ctx, req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
...
* Resultado
resp: output:"Ho!"
resp: output:"Ho!"
rpc error: code = DeadlineExceeded desc = context deadline exceeded
* gRPC Gateway
* Sobre
- É um plugin para o compilador protobuf;
- Gera código para a execução de um reverse-proxy server que traduz requests JSON para requests gRPC;
- Suporte parcial a Streaming;
- Pode gerar definições Swagger.
* Diagrama
.image img/introducao_a_grpc_em_go/grpc-gateway.png
* Arquivo de definições
syntax = "proto3";
import "google/api/annotations.proto";
service GoMeetup {
// Echo retorna a mensagem enviada.
rpc Echo (EchoRequest) returns (EchoResponse) {
option (google.api.http) = {
post: "/GoMeetup/Echo"
body: "*"
};
};
// EchoStream retorna três vezes a mensagem enviada.
rpc EchoStream (EchoRequest) returns (stream EchoResponse) {};
}
message EchoRequest {
string input = 1;
}
message EchoResponse {
string output = 1;
}
* Representações JSON
- Request
{
"input": "Hey!"
}
- Response
{
"output": "Hey!"
}
* Perguntas?
* Links:
- *Protobuf*: [[https://developers.google.com/protocol-buffers/]]
- *gRPC*: [[https://grpc.io]]
- *HTTP/2*: [[https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP/2]]
- *context*: [[https://golang.org/pkg/context/]]
- *gRPC-Gateway*: [[https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway]]