ssbpLib v1.3.5をゲーム向けに改造しました。
SpriteStudio5.8でのssbpファイルに対応できたので公開してみました。 作ってるゲームでの必要性に応じて改良してこうかなーって思ってます。
主な改造点
- ロード・描画の処理をライブラリ外で定義できるようにしました
- インスタンスアニメーションの扱いを利用者側で定義できるようにしました
- リソース周りの扱いをゲーム向けに修正しました
- エフェクト機能を単独再生できるようにしました
ひとまず動作させたいときは、 DxLibSample/Readme.txt を参照してください。 動作には、テクスチャとssbpファイルが必要になります。 ssbpファイルは、Ss5Converterを使ってsspjファイルから生成してください。
本家様 https://github.com/SpriteStudio/ssbpLib
Ss5Converterは、SpriteStudio 5 SDK v1.7.1 のバージョンで動作確認しています。 https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK