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이미지 신규/수정/제안/질문 등을 말씀해주세요 #45
Comments
혹시나 생각이 있다면 마법 이펙트같은 걸 그려줘도 괜찮음 |
이미지는 자동조정되니 상관없을거같음 파켈라스가 리워크되면서 필요한 타일들이 생겼음. 혹시나 여유되면 부탁해 |
오케이 요즘 바빠서 확인이 늦었네 |
인게임에서 보니까 로드 디자인에 아쉬운게 많더라고 로드 종류에 따라 컬러를 다르게 하는건 어떨까 아니면 아래처럼 실시간으로 변화하게 만드는걸 어떨까 |
고른 로드마다 색이 바뀌는거 괜찮은거같음 |
개인적으로 골렘 스프라이트를 대칭적으로 만들면 좋을 거 같아요 |
다 괜찮은데 능력중에 가시가 붙는 능력이 있어서 조금 안어울리네 |
다른 골렘들이 대칭이 아니길래 그렇게 한거긴한데 대칭 골렘도 만들어볼게
전면부에 투박한 굴곡을 넣어볼게 |
열심히 만들어준건 미안한데 시체는 사실 따로 도트 만들필요가 없음 |
시체 도트도 자동으로 만드는 코드가 있어요? 궁금하네요 |
source/rltiles/tool/tile.cc 184번줄 corpsify 함수를 구경해봐 |
잘만들어진 게임이긴 하네 |
-파켈라스 소환물들의 색상이 전체적으로 밝아서 기존 도트와 어울리지 않아 낮추겠음 등등 자잘한거 풀리퀘로 넣어놓을게 #129 |
새로 만든 '거울의 신', 이머스 테하(Imus Thea)의 타일이 필요합니다! 바꿔야 되는 타일들은 이렇습니다: 컨셉은 거울, 평행세계, 프리즘입니다. 레퍼런스
음 잠시만요... 조금 수정이 가해질 것 같아요. #326 여기서 좀 더 논의 나눈 다음에 확정해서 전달하겠습니다! |
Axe of woe의 목걸이 버전 타일이 필요합니다. 히드라는 반지도 못끼고 무기도 못껴서 아레나에선 무쓸모라고 합니다. |
이거 여기다 요청하는거 맞나? 내가 만든 건 아닌데 도트만 찍으면 되는 이슈라 ㅇㅇ #417 |
약간 플룻 느낌이 나야되어요. 의도한게 https://en.wikipedia.org/wiki/Pipe_(instrument) 요런 느낌이라 |
오 내가 보기엔 발동품 느낌 확 살아서 좋음 #439 여기서 풀리퀘스트 걸어둔 스파크본의 종족 도트가 필요함 |
근데 새 종족은 인간형 머리카락 타일이 씌워져있는 경우가 있거든 |
아 그거 미리 제거해둠. |
혹시 이때 상태이상 아이콘 어떻게 넣었는지 알 수 있을까? 플레이어한테 베리어 스펠 준거 몹한테도 주려니까 딴건 다 해놓고 아이콘을 못 넣겠음. |
애초에 enum사이즈는 한계까지 차있는게 맞고 고치려면 아마 변수 2개로 관리한다던지 아예 뜯어고치는게 맞을거임 |
ㅇㅎ 일단 너머의 군단 위치지정 아이콘을 pinned 상태이상이랑 동일하게 쓰도록 바꿔서 자리를 만들어둠. 어차피 pinned 아이콘 볼 일이 우지안 아니면 거의 없다고 봐도 되고, 아군한테 붙어있는 경우는 더더욱 드물테니까 문제 없어보임. |
밀폐형 방어막(Hermetic Barrier |
#514
지금은 이런식으로
여하튼, 슬럿지엘프는 위의 기준하고 다르게 피부색+머리색을 지정해주기만 하면 될 거 같음. 좀 탁한 회색을 피부색으로 하고, 머히색은 변이술 컬러인 주황색 채도 좀 낮춰서 해보면 어떨까? 내가 색감이 그지라 어울리는 색 조합 몇개 더 있나 찾아봐야겠음 |
과거 도트가 어떻게 되어있는지 기억안나서 그냥 딥엘거 가져다 쓴거긴한데 과거 도트 어떻게 되어있는지 보면될거같음 gooncrawl은 그냥 하엘과 똑같이 해뒀던거같음 |
예 안그래도 글 쓰자마자 바로 있는 걸 알아버려서 황급히 지웠네요.. ㅋㅋ ㅜㅜ |
오.. 조금 다르긴 한데 이것도 괜찮네요 바쁘신 중에 감사합니다! |
어떤 이미지가 필요한지 확인하는데 한계가 있다보니
게임에 적용할 이미지 신규/수정/제안/질문이 필요할때
이 이슈에 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다
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<도움말>
#45 (comment) (아이콘 컨셉 컬러)
#45 (comment) (플레이어블 사용 장비 체크)
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