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양손무기를 들고있으면 넷핵 클리버처럼 타격점과 양쪽에 데미지가 들어가게 변경
이번 0.27 넘어오면서 최종적으로 올릴 수 있는 ev가 낮아지는대 양손무기의 입지를 조금 올리기 위한 방안이
뭐가 있을까 생각하다 떠오름 뭐 신박한 아이디어는 아니지만 이정도는 되어야 양손무기 대놓고 쓸거같음
지금은 특정종족 아니면 안쓰잖음
그리고 방패 관련해서도 약간 아이디어가 떠올랐는대
방패는 방패술과 파이팅에 비례한 왁률로 혼란을 먹이는 실드배쉬 추가
데미지는 없거나 매우적음
단순하게 추가타의 일종으로 분류되며 오프핸드 펀치랑 비슷한 느낌
중갑전사가 너무 유리하지 않게 하기 위해 방패 종류에 따른 확률증가는 없고
파이팅과 방패술에만 영향을 받게 하는게 좋을거같음
이런건 구현을 어떻게 해야할까요 손대보려고는 하는대 감이 잘 안잡히내요
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양손무기를 들고있으면 넷핵 클리버처럼 타격점과 양쪽에 데미지가 들어가게 변경
이번 0.27 넘어오면서 최종적으로 올릴 수 있는 ev가 낮아지는대 양손무기의 입지를 조금 올리기 위한 방안이
뭐가 있을까 생각하다 떠오름 뭐 신박한 아이디어는 아니지만 이정도는 되어야 양손무기 대놓고 쓸거같음
지금은 특정종족 아니면 안쓰잖음
그리고 방패 관련해서도 약간 아이디어가 떠올랐는대
방패는 방패술과 파이팅에 비례한 왁률로 혼란을 먹이는 실드배쉬 추가
데미지는 없거나 매우적음
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