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magics
kimjoy2002 edited this page Mar 6, 2021
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21 revisions
레후딥의 수정창(Lehudib's crystal spear) |
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관통 효과 추가 |
선풍의 일격(Airstrike) |
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시각 효과 추가 |
불꽃의 고리(Ring of Flames) |
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범위 안에 들어온 몹에게 내면의 불꽃 부여 |
수집(Apportation) |
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시체를 끌어올 수 있음 |
겔의 위압(Gell's Gravitas) |
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끌어당겨진 몹들을 1턴간 고정(pinned)시킴 |
오조쿠브의 냉각(Ozocubus Refrigeration) |
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고기가 상하지 않게 보존해주는 효과 추가 |
파편 장막(Shrapnel Curtain) |
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1레벨 대지/부여 |
War Chants |
근접공격으로 피해를 입으면, 공격자에게 물리 피해를 가함 피해량: 2 + div_rand_round(스펠파워, 12) 지속시간: 8 + roll_dice(2, 스펠파워), 최대 100턴 |
돌의 피부(Stoneskin) |
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Geomancy, War Chants, Transfigurations |
2레벨 대지/변이 |
{(200 + 스펠파워)/100} x5 만큼 AC 증가 지속시간: 10 + random2(스펠파워) + random2(스펠파워), 최대 50턴 |
오조쿠브의 갑옷, 시고투비의 포옹, 대부분의 변신 주문들과 중첩 불가 (짐승적 부속지, 칼날 손, 석상의 형상은 중첩 가능) |
투사체 저지(Repel Missle) |
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2레벨 대기/부여 |
Air, Minor Magic |
일정 횟수만큼 투사체 회피 확률 추가 |
ER 5 이상인 갑옷 착용시 시전 불가 |
절연화(Insulation) |
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4레벨 대기/부여 |
Sky, War Chants |
+rElec 획득 지속시간: 10 + random2(스펠파워), 최대 100턴 |
독물의 추출(Fulsome Distillation) |
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1레벨 변이/강령 |
Stalking |
시체 위에서 시전 가능, 시체의 종류에 따라 물약 생성 |
일반: 물 / 독성: 약화, 중독 / 변이성: 불안정한 변이 (구버전처럼 변이 삭제 없이 생성만 하는 효과) |
증산(Evaporate) |
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2레벨 변이/화염 |
Stalking |
물약 하나를 소모하여 3*3 구름 생성 |
물약 | 물 | 중독 | 약화 | 변이 | 치료, 상처 치유 |
광폭화 | 경험, 마력 | 그외 |
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구름 | 증기 | 독 | 악취 | 변이 | 치유 | 화염/랜덤 | 화염/냉기/ 독/부패 |
화염/악취/냉기/ 독/연기/증기 |
언데드 제어(Control Undead) |
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4레벨 강령 |
Necromancy |
시야 전체의 언데드 몹을 일시적으로 예속함, MR로 저항 가능 |
에링야의 뿌리송곳 |
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Power, Memoirs of the virtuoso |
5레벨 독/파괴 |
사거리 안의 몹 하나에게 독+물리 복합 피해를 주고 독1단계(저항시 50%확률)를 걸고 조이기 효과를 부과함 조이기 데미지는 독40% 물리60% 복합이며 66%(저항시 33%)확률로 독을 1단계 검 피해량: 9 + random2(3 + div_rand_round(스펠파워, 4)), 독 40% + 물리 60% 스마이트, 스펠파워에 비례하여 사거리 증가(3-6) 1.3버전에서 다른 마법과 수치표시를 통일시키기위해 피해량을 2d(10+sp/8)로 수정(데미지자체는 흡사함) |
올그렙의 마지막 자비(Olgreb's Last Mercy) |
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Memoirs of the virtuoso |
7레벨 독 |
스마이트, 5칸, 중독된 몹에게만 사용 가능 대상의 중독을 없애고, 중독 수치만큼 저항 불가 피해 피해량: dam_dice(중독 수치x3, 12 + div_rand_round(스펠파워x6, 100) |
사살 성공시 3*3 저항 불가 피해를 주는 폭발 발생 피해량: calc_dice(4, 폭발한 몹의 최대 HPx2 + 6 + div_rand_round(스펠파워, 40)) |
대지의 의지(Will of Earth) |
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Stalking |
4레벨 대지/변이 |
근처의 굴착 가능한 벽을 허물고 Earth() 중첩 획득 능력 탭에서 Earth 중첩을 소모하여 벽 생성 가능 용암, 물에 사용하여 바닥을 메울 수도 있음 |
이렇게 생성된 벽/바닥은 짧은 시간 동안만 유지됨 벽의 경우, 굴착 가능한 벽처럼 LRD로 파괴 가능함 |
벽 위장(Wall Camoflage) |
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Stalking |
5레벨 대지/변이 |
근처의 굴착 가능한 벽에 녹아들어 시야에서 벗어남 벽 안에 있는 동안 공격 가능 지속시간: 20 + random2(1 + 스펠파워 / 5), 최대 100턴 |
벽 통과와 달리 오직 1칸 깊이까지만 녹아들 수 있음 (= 1칸짜리 벽은 녹아들기 -> 반대편으로 나올 수 있음) |
응결의 방패(Condensation Shield) |
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Alchemy, War Chants |
4레벨 얼음 |
8 + (스펠파워x0.15) 만큼 SH 증가 지속시간: 15 + random2(스펠파워), 최대 40턴 |
방패를 착용했거나 불꽃의 고리 상태에서는 시전 불가 |
원소 무기(Elemental Weapon) |
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War Chants |
3레벨 부여 |
Elem 상태가 되며, 원소 주문 시전시 해당 속성으로 전환 들고 있는 무기에 전환된 속성 부여 및 추가 강화 강화 수치: 해당 학파 레벨/3, 27레벨에 +9 지속시간: 8 + roll_dice(2, 스펠파워), 최대 100턴 |
아티팩트가 아니고, 아무런 속성도 부여되지 않은 무기에만 적용됨 |
불꽃 강타(Flame Strike) |
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War Chants, Tome of Valor |
4레벨 화염/부여 |
근접공격할 때마다 MP를 소모하여 부채꼴 범위의 화염 폭발 발생 소모되는 MP량은 공격 속도와 최대 MP에 따라 결정됨 폭발 피해량은 근접공격 피해량에 따라 결정됨 지속시간: 8 + roll_dice(2, 스펠파워), 최대 100턴 |
효과가 끝나거나, MP가 소진되면 과열(Overheat)되어 MP 재생 불가 과열 지속시간: 30-50턴 라바 오크가 시전하면 즉시 온도를 최대치로 높임 |
밀폐 방어막(Hermetic Barrier) |
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Battle, Tome of Valor |
5레벨 부여 |
시전 당시의 최대 체력의 절반에 해당하는 수치만큼 방어막을 생성함 방어막은 이미 중독된 독 피해와 Flay, Torment를 제외한 모든 피해를 흡수함 방어막이 유지되는 동안 마법 면역과 구름 면역을 얻음 방어막으로 흡수한 속성 피해는 상호작용을 발생시키지 않음 지속시간: 15 + random2avg(스펠파워/2, 2) + (random2(스펠파워) / 10), 최소 15턴 |
지속시간이 끝나기 전에 방어막이 깨질 경우, 3-5턴동안 기절함(Stunned) 공간이동 효과를 받았더라도, 기절하는 순간 공간이동까지 봉인됨 |
가속(Haste) |
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Enchantments, Tome of Valor |
7레벨 부여 |
잠시동안 행동속도가 33% 빨라짐 지속시간: 40 + stepdown(스펠파워 * BASELINE_DELAY, 70) 효과가 끝나기 전에 시전해도 최대 40턴까지만 연장 가능 |
활기찬 덩어리 소환(Summon Lively Mass) |
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How To Aid your minions |
6레벨 소환/부여 |
2칸 범위의 치유의 아우라(Aura of Healing)을 시전하는 활기찬 덩어리를 소환함 치유의 아우라는 턴당 범위 안의 모든 아군 몹의 체력을 10씩 회복시켜줌 활기찬 덩어리는 치유의 아우라를 유지하는 동안 빠르게 체력을 소모함 활기찬 덩어리에겐 아무런 공격능력이 없음 |
진에게 혼돈스러운 것으로 여겨짐 |
최대 소환 제한: 1 |
두건 악귀 소환(Summon Hooded Malice) |
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How To Aid your minions |
6레벨 소환/강령 |
사거리 7칸의 악의의 공물(Malign Offering)을 시전하는 두건 악귀를 소환함 악의의 공물는 음에너지 피해, 준 피해의 일부만큼 살아있는 아군의 체력을 회복시켜줌 플레이어가 살아있다면 같이 체력 회복을 받지만 최대 10으로 회복량이 제한됨 |
최대 소환 제한: 1 |
원소 소환(Summon Elemental) |
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(책) |
6레벨 소환/변이 |
지정한 위치의 환경에 따라 화염/냉기/대기/대지 정령 소환 적대적으로 소환될 수 있음 지속시간: min(2 + (random2(스펠파워) / 5), 6) |
대기 정령은 Vortex 주문 탓에 밸런스 상 우호적으로 소환될 확률이 약간 낮음 |
시고투비의 역병(Cigotuvi's Plague) |
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Unlife |
5레벨 강령/저주 |
몹 하나에게 역병 유발과 함께 혼란시킴 피가 튀거나 근접공격받은 대상에게 전염시킴 역병에 걸린 몹이 죽으면 흉물체(abomination)로 다시 일어남 지속시간: (10 + random2avg(ench_power / 2, 2)) * BASELINE_DELAY |
플레이어가 전염될 경우 돌연변이 발생 가능 |
좀비화 가능한 몹에게만 효과가 적용됨 진에게 혼돈스러운 주문(chaotic)으로 분류됨 고자그 신도는 혼란만 적용되며, 흉물체가 생성되지 않음 |
섬뜩한 형상(Eldritch Form) |
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Grand Grimoire |
9레벨 변이 |
촉수괴물로 변신함 |
선신 신도가 시전 시 파문당함 |
촉수괴물(Monster) |
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거대함 수영 가능 맨손 피해량 5 힘 +10 HP +60% AC 25, GDR 39 rF+, rC+, rN+++, rPois+++, rRot, rPetr, rFlay, rTorment 마법 면역 플레이어로부터 촉수가 뻗어나옴(조이기 공격) 적과 처음 마주칠 때마다 HD 비례 광란(driven in mad) 변신할 때마다 돌연변이 발생 변신한 상태가 지속될수록 돌연변이 발생 변신한 상태에서 대부분의 돌연변이가 억제됨 변신한 상태에서 물약, 두루마리 사용 불가 |
특이점(Singularity) |
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Akashic Record |
9레벨 전이 |
시야 안의 원하는 지점에 특이점 생성 시전 시 플레이어는 지속시간만큼 감속됨 시전 시 굉장히 강한 소음 발생(20) 지속시간: 스펠파워/20, 최대 10턴 |
특이점(singularity) |
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HD: (스펠파워/10) + 1 지속시간이 끝나면 체력이 남아있어도 소멸함 |
매 턴마다 2칸 안의 모든 몹을 끌어당기며 피해를 줌 피해량은 몹과 특이점 사이의 거리, 특이점의 HD에 비례함 겔의 위압과 마찬가지로 끌어당겨진 몹은 1턴동안 고정됨(pinned) |