Skip to content
kimjoy2002 edited this page Aug 18, 2020 · 4 revisions

멘티스

기본 능력치 Str 9, Int 5, Dex 10
레벨보너스 10% 적은 HP, 10% 적은 MP, 경험치 -1
5레벨마다 랜덤 능력치 1 상승
레벨 당 마법 저항력 3 상승
전투기술 단검 장검 둔기 도끼 스태프 맨손 투척 슬링 쇠뇌
2 -1 -3 -3 -3 0 -2 3 0 2 -3 -3
갑옷 회피 은신 방패 기도 발동
-2 2 4 -2 -1 0
주문시전 파괴 주술 부여 소환 강령 전이 변이 화염 빙결 대기 대지
-2 -2 0 -2 -2 -2 0 -3 -2 -2 -1 -3 3
  • 기본 변이 & 특성

    • 적을 향해 도약 공격을 한다
    • 머리에 큰 안테나를 가지고 있다. (투명보기, 안테나3)
    • 갑옷이 잘 맞지 않아서 기본 AC가 절반이 된다. (뒤틀린몸)
    • 두꺼운 피부를 가지고 있어 AC+1 (두꺼운 피부1)
    • 낫과 같은 손을 가지고 있다.
    • 9레벨이 되면 영구비행을 배운다.
  • 기타

    • 도약공격은 적을 향해 다가갈때 강제로 발동된다.
      • 기본 사거리는 4이고 비행중일땐 5로 증가한다.
      • 적을 향하는 판정은 시야 안의 적과 빔판정이 닿을때 해당 마스포함 3타일로 이동했을때
      • 만약 빔이 닿는 적이 있음에도 도망칠 경우 coward디버프에 10턴간 걸린다. 사거리 밖이라도 도망 판정이 생김
      • coward 상태에서는 모든 행동속도가 1.2배가 됨. 그리고 coward 디버프중엔 도약공격이 불가능함. 다만 추가로 coward 시간이 갱신되진않음
      • 만약 도약공격이 발동되면 공격속도만큼 턴을 소모하여 적에게 1번 공격을 시도함
      • 도약공격은 우지안의 런지나 휠윈드를 발동시키지않음. 과거엔 런지가 가능했으나 공격속도대로 공격하게 바뀌었기때문임
      • 도약공격을 하는 대상은 도약공격이 가능한 적중 랜덤하게 결정됨
      • 도약공격으로 깊은 물이나 깊은 용암에 빠져죽을 수 있음. 다만 경고메시지가 뜸
    • 낫은 손톱변이와 비슷한 변이임. 맨손에 추가 슬레잉을 부여해줌 (맨손 추가데미지3, 명중2). 참고로 손톱3은 추가데미지6 명중2임
      • 대신 낫은 암습보너스를 제공함. 단검 암습 보너스의 절반임
Clone this wiki locally