From b4658776d2a143db5473b4708dc685d59aadffa5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Heimdallr-1 Date: Thu, 24 Oct 2024 14:56:47 +0500 Subject: [PATCH] feat: Update a russian translation (#1214) * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json Finish * Start RURUProvider.java * Update RURUProvider.java * Update RURUProvider.java * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json Fix * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update RURUProvider.java * Last update ru_ru.json * Fix update ru_ru.json * Finish RURUProvider.java * Fix RURUProvider.java * Fix update ru_ru.json * fix: missing comma in ru_ru.json * Update ru_ru.json * Delete src/main/resources/assets/occultism/lang/ru_ru.json * Recreate ru_ru.json * Update ru_ru.json * fix: RuRuProvider * Update ru_ru.json What exactly do you mean by "tm" in The Ritual (tm) on line 362? * Update RURUProvider.java * Update ru_ru.json * Update RURUProvider.java * Update ru_ru.json * Update RURUProvider.java * Update ru_ru.json * Update ru_ru.json * Update RURUProvider.java * Update RURUProvider.java * Update ru_ru.json --------- Co-authored-by: Kli Kli --- .../occultism/datagen/lang/RURUProvider.java | 2385 ++++++++--------- .../assets/occultism/lang/ru_ru.json | 2300 ++++++++++------ 2 files changed, 2594 insertions(+), 2091 deletions(-) diff --git a/src/main/java/com/klikli_dev/occultism/datagen/lang/RURUProvider.java b/src/main/java/com/klikli_dev/occultism/datagen/lang/RURUProvider.java index 9dfb9f6a2..943912e18 100644 --- a/src/main/java/com/klikli_dev/occultism/datagen/lang/RURUProvider.java +++ b/src/main/java/com/klikli_dev/occultism/datagen/lang/RURUProvider.java @@ -28,7 +28,7 @@ import com.klikli_dev.occultism.Occultism; import com.klikli_dev.occultism.TranslationKeys; import com.klikli_dev.occultism.common.ritual.RitualFactory; -import com.klikli_dev.occultism.datagen.OccultismAdvancementProvider; +import com.klikli_dev.occultism.datagen.OccultismAdvancementSubProvider; import com.klikli_dev.occultism.integration.modonomicon.OccultismModonomiconConstants.I18n; import com.klikli_dev.occultism.registry.*; import net.minecraft.ChatFormatting; @@ -40,12 +40,14 @@ import net.minecraft.world.item.Item; import net.minecraft.world.level.ItemLike; import net.minecraft.world.level.block.Block; -import net.minecraftforge.registries.RegistryObject; +import net.minecraft.world.level.dimension.BuiltinDimensionTypes; +import net.neoforged.neoforge.registries.DeferredHolder; +import net.neoforged.neoforge.registries.DeferredItem; public class RURUProvider extends AbstractModonomiconLanguageProvider { public static final String COLOR_PURPLE = "ad03fc"; - public static final String DEMONS_DREAM = "Блаженство демона"; + public static final String DEMONS_DREAM = "Видение демона"; public RURUProvider(PackOutput gen) { @@ -59,36 +61,36 @@ public AbstractModonomiconLanguageProvider lang(String lang) { public void addItemMessages() { //"item\.occultism\.(.*?)\.(.*)": "(.*)", - // this.lang("ru_ru").add\(OccultismItems.\U\1\E.get\(\).getDescriptionId\(\) + " \2", "\3"\); + // this.add\(OccultismItems.\U\1\E.get\(\).getDescriptionId\(\) + " \2", "\3"\); //book of callings use generic message base key, hence the manual string - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_uuid_no_match", "На данный момент дух не связан с этой книгой. Нажмите Shift + ПКМ по духу, чтобы его связать."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_linked", "Теперь дух связан с этой книгой.."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_uuid_no_match", "Этот дух на данный момент не связан с книгой. Нажатие Shift + ПКМ по духу — связать."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_linked", "Теперь этот дух связан с книгой."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_cannot_link", "Этот дух не может быть связан с этой книгой. Книга вызова должна соответствовать задаче духа!"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_entity_no_inventory", "У этой сущности нет инвентаря, она не может быть установлена в качестве местоположения для вклада."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_spirit_not_found", "Дух, связанный с этой книгой не живёт в этой плоскости существования."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_deposit", "%s будет класть в %s со стороны: %s"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_target_entity_no_inventory", "У этой сущности нет инвентаря, она не может быть установлена в качестве место ввода."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_spirit_not_found", "Дух, связанный с этой книгой не обитает в этой плоскости существования."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_deposit", "%s будет вводить в %s со стороны: %s"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_deposit_entity", "%s будет передавать предметы в: %s"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_extract", "%s будет извлекать из %s со стороны: %s"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_base", "База для %s установлена на %s"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_storage_controller", "%s будет принимать рабочие задания из %s"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_work_area_size", "%s будет отслеживать рабочее место %s"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_managed_machine", "Настройки для устройства %s обновлены."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_managed_machine_extract_location", "%s будет извлекать из %s со стороны: %s"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_no_managed_machine", "Установите управляемое устройство, прежде чем установить местоположение для извлечения %s"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_storage_controller", "%s теперь будет принимать заказы на изготовление из %s"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_work_area_size", "%s теперь будет отслеживать рабочее место %s"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_managed_machine", "Настройки для машины %s обновлены."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_set_managed_machine_extract_location", "%s теперь будет извлекать из %s со стороны: %s"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling" + ".message_no_managed_machine", "Установите машину, прежде чем установить место извлечения %s"); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.STABLE_WORMHOLE.get().getDescriptionId() + ".message.set_storage_controller", "Стабильная червоточина связана с Актуаторам хранилища."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.STORAGE_REMOTE.get().getDescriptionId() + ".message.not_loaded", "Чанк для актуатора хранилища не загружен!"); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.STORAGE_REMOTE.get().getDescriptionId() + ".message.linked", "Удалённое хранилище связано с актуатором."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.DIVINATION_ROD.get().getDescriptionId() + ".message.no_linked_block", "Жезл прорицания не настроен на какой-либо материал."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.DIVINATION_ROD.get().getDescriptionId() + ".message.linked_block", "Жезл прорицания настроен на %s"); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.DIVINATION_ROD.get().getDescriptionId() + ".message.no_link_found", "С этим блоком нет резонанса."); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + ".message.entity_type_denied", "Самоцвет душ не может хранить этот вид существа."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.DIVINATION_ROD.get().getDescriptionId() + ".message.no_link_found", "Нет резонанса с этим блоком."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + ".message.entity_type_denied", "Камень души не может удерживать этот тип существа."); } public void addItemTooltips() { //"item\.occultism\.(.*?)\.(.*)": "(.*)", - // this.lang("ru_ru").add\(OccultismItems.\U\1\E.get\(\).getDescriptionId\(\) + " \2", "\3"\); + // this.add\(OccultismItems.\U\1\E.get\(\).getDescriptionId\(\) + " \2", "\3"\); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_EMPTY.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Эта книга пока не определена к какому-либо духу."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_FOLIOT.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Эта книга пока не связана с Фолиотом."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_BOUND_FOLIOT.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Может использоваться для вызова Фолиота %s"); @@ -102,17 +104,17 @@ public void addItemTooltips() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip", "Фолиот %s"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip_dead", "%s покинул эту плоскость существования."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip.extract", "Извлекает из: %s."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip.deposit", "Кладёт в: %s."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip.deposit", "Вводит в: %s."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_foliot" + ".tooltip.deposit_entity", "Передаёт предметы в: %s."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_djinni" + ".tooltip", "Джинн %s"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_djinni" + ".tooltip_dead", "%s покинул эту плоскость существования."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_djinni" + ".tooltip.extract", "Извлекает из: %s."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_djinni" + ".tooltip.deposit", "Вкладывает в: % s"); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.FAMILIAR_RING.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Заселено фамильяром: %s\n%s"); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.FAMILIAR_RING.get().getDescriptionId() + ".tooltip.familiar_type", "[Вид: %s]"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.book_of_calling_djinni" + ".tooltip.deposit", "Вводит в: % s"); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.FAMILIAR_RING.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Заключён с фамильяром: %s\n%s"); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.FAMILIAR_RING.get().getDescriptionId() + ".tooltip.familiar_type", "[Тип: %s]"); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.FAMILIAR_RING.get().getDescriptionId() + ".tooltip.empty", "Не содержит какого-либо фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("item.minecraft.diamond_sword.occultism_spirit_tooltip", "%s связан с этим мечом. Пусть враги дрожат перед его тщеславием."); + this.lang("ru_ru").add("item.minecraft.diamond_sword.occultism_spirit_tooltip", "%s связан с этим мечом. Пусть враги трепещут перед его тщеславием."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.STABLE_WORMHOLE.get().getDescriptionId() + ".tooltip.unlinked", "Не связана с Актуатором хранилища."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.STABLE_WORMHOLE.get().getDescriptionId() + ".tooltip.linked", "Связана с Актуатором хранилища в %s."); @@ -125,12 +127,15 @@ public void addItemTooltips() { this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.INFUSED_PICKAXE.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s связан с этой киркой."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_FOLIOT_UNSPECIALIZED.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s добывает разные блоки в шахтёрском измерении."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_DJINNI_ORES.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s добывает разные руды в шахтёрском измерении."); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_DEBUG_UNSPECIALIZED.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Отладочный горняк добывает разные блоки в шахтёрском измерении."); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_AFRIT_DEEPS.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s добывает разные руды в шахтёрском измерении и глубинносланцевые."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_DEBUG_UNSPECIALIZED.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Отладочный рудокоп добывает разные блоки в шахтёрском измерении."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_AFRIT_DEEPS.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s добывает разные и глубинносланцевые руды в шахтёрском измерении."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_MARID_MASTER.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s добывает разные, глубинносланцевые и редкие руды в шахтёрском измерении."); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + ".tooltip_filled", "Содержит пойманного %s"); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.MINER_ANCIENT_ELDRITCH.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "Нечто будет добывать разные рудные блоки, редкие руды и самоцветные блоки в шахтёрском измерении."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + ".tooltip_filled", "Содержит пойманного %s."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + ".tooltip_empty", "Используйте по существу для поимки."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SATCHEL.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s связан с этой сумкой."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T1.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s связан с этой сумкой."); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T2.get().getDescriptionId() + ".tooltip", "%s связан с этой сумкой."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_SHARD_ITEM.get().getDescriptionId() + ".tooltip_filled", "Содержит душу %s.\nМожет использоваться для воскресения."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_SHARD_ITEM.get().getDescriptionId() + ".tooltip_empty", "Выпадает с Фамильяра после его преждевременной смерти. Может использоваться для его воскресения."); @@ -143,29 +148,80 @@ private void addItems() { this.lang("ru_ru").add("itemGroup.occultism", "Occultism"); - this.addItem(OccultismItems.PENTACLE, "Пентакля"); + this.addItem(OccultismItems.PENTACLE_SUMMON, "Пентакль для вызова"); + this.addItem(OccultismItems.PENTACLE_INVOKE, "Пентакль для одержимости"); + this.addItem(OccultismItems.PENTACLE_CRAFT, "Создание пентакля"); + this.addItem(OccultismItems.PENTACLE_MISC, "Пентакль для разного"); + this.addItem(OccultismItems.REPAIR_ICON, "Иконка починки"); + this.addItem(OccultismItems.RESURRECT_ICON, "Иконка воскресения"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_WAND, "Жезл отладки"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_FOLIOT_LUMBERJACK, "Вызов отладочного Дровосека-Фолиота"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_FOLIOT_TRANSPORT_ITEMS, "Вызов отладочного Транспортировщика-Фолиота"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_FOLIOT_CLEANER, "Вызов отладочного Дворника-Фолиота"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_FOLIOT_TRADER_ITEM, "Вызов отладочного Фолиота-Торговца"); - this.addItem(OccultismItems.DEBUG_DJINNI_MANAGE_MACHINE, "Вызов отладочного Станочника-Джинна"); + this.addItem(OccultismItems.DEBUG_DJINNI_MANAGE_MACHINE, "Вызов отладочного Машиниста-Джинна"); this.addItem(OccultismItems.DEBUG_DJINNI_TEST, "Вызов отладочного тестового Джинна"); - this.addItem(OccultismItems.CHALK_GOLD, "Золотой мел"); + this.addItem(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T1, "Ритуальная наплечная сумка подмастерья"); + this.addAutoTooltip(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T1.get(), + """ + Простая ритуальная наплечная сумка, способная поблочно помещать ритуальные круги. + Нажатие ПКМ по предосмотренному блоку, чтобы поместить его из наплечной сумки. + Нажатие Shift + ПКМ — открыть наплечную сумку и добавить ингредиенты для ритуала. + """ + ); + this.addItem(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T2, "Ремесленная ритуальная наплечная сумка"); + this.addAutoTooltip(OccultismItems.RITUAL_SATCHEL_T2.get(), + """ + Улучшенная ритуальная наплечная сумка, способная сразу помещать целые ритуальные круги. + Нажатие ПКМ по любому предосмотренному блоку, чтобы поместить все блоки из наплечной сумки. + Нажатие Shift + ПКМ — открыть наплечную сумку и добавить ингредиенты для ритуала. + Нажатие ПКМ по золотой жертвенной миске — убрать ритуальный круг и собрать ингредиенты. + """ + ); + + this.add(TranslationKeys.RITUAL_SATCHEL_NO_PREVIEW_IN_WORLD, "Вам нужно предварительно просмотреть пентакль с помощью Справочника душ."); + this.add(TranslationKeys.RITUAL_SATCHEL_NO_PREVIEW_BLOCK_TARGETED, "Вам нужно нацелиться ритуальной наплечной сумкой по предосмотренному блоку."); + this.add(TranslationKeys.RITUAL_SATCHEL_NO_VALID_ITEM_IN_SATCHEL, "В наплечной сумке нет допустимого предмета для этого предосмотренного блока."); + + this.addItem(OccultismItems.CHALK_YELLOW, "Жёлтый мел"); this.addItem(OccultismItems.CHALK_PURPLE, "Пурпурный мел"); this.addItem(OccultismItems.CHALK_RED, "Красный мел"); - this.addItem(OccultismItems.CHALK_WHITE, "Мел"); - this.addItem(OccultismItems.CHALK_GOLD_IMPURE, "Осквернённый золотой мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_WHITE, "Белый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIGHT_GRAY, "Светло-серый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_GRAY, "Серый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BLACK, "Чёрный мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BROWN, "Коричневый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_ORANGE, "Оранжевый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIME, "Лаймовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_GREEN, "Зелёный мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_CYAN, "Бирюзовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIGHT_BLUE, "Голубой мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BLUE, "Синий мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_MAGENTA, "Фиолетовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_PINK, "Розовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_YELLOW_IMPURE, "Осквернённый жёлтый мел"); this.addItem(OccultismItems.CHALK_PURPLE_IMPURE, "Осквернённый пурпурный мел"); this.addItem(OccultismItems.CHALK_RED_IMPURE, "Осквернённый красный мел"); - this.addItem(OccultismItems.CHALK_WHITE_IMPURE, "Осквернённый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_WHITE_IMPURE, "Осквернённый белый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIGHT_GRAY_IMPURE, "Осквернённый светло-серый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_GRAY_IMPURE, "Осквернённый серый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BLACK_IMPURE, "Осквернённый чёрный мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BROWN_IMPURE, "Осквернённый коричневый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_ORANGE_IMPURE, "Осквернённый оранжевый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIME_IMPURE, "Осквернённый лаймовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_GREEN_IMPURE, "Осквернённый зелёный мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_CYAN_IMPURE, "Осквернённый бирюзовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_LIGHT_BLUE_IMPURE, "Осквернённый голубой мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_BLUE_IMPURE, "Осквернённый синий мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_MAGENTA_IMPURE, "Осквернённый фиолетовый мел"); + this.addItem(OccultismItems.CHALK_PINK_IMPURE, "Осквернённый розовый мел"); this.addItem(OccultismItems.BRUSH, "Щётка для мела"); this.addItem(OccultismItems.AFRIT_ESSENCE, "Сущность Африта"); this.addItem(OccultismItems.PURIFIED_INK, "Очищенные чернила"); this.addItem(OccultismItems.AWAKENED_FEATHER, "Пробуждённое перо"); this.addItem(OccultismItems.TABOO_BOOK, "Книга табу"); - this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_EMPTY, "Пустая книга привязки"); + this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_EMPTY, "Книга привязки: Пустая"); this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_FOLIOT, "Книга привязки: Фолиот"); this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_BOUND_FOLIOT, "Книга привязки: Фолиот (Связанная)"); this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_BINDING_DJINNI, "Книга привязки: Джинна"); @@ -177,19 +233,19 @@ private void addItems() { this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_CALLING_FOLIOT_LUMBERJACK, "Книга вызова: Дровосек-Фолиот"); this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_CALLING_FOLIOT_TRANSPORT_ITEMS, "Книга вызова: Транспортировщик-Фолиот"); this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_CALLING_FOLIOT_CLEANER, "Книга вызова: Дворник-Фолиот"); - this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_CALLING_DJINNI_MANAGE_MACHINE, "Книга вызова: Станочник-Джинна"); + this.addItem(OccultismItems.BOOK_OF_CALLING_DJINNI_MANAGE_MACHINE, "Книга вызова: Машинист-Джинна"); this.addItem(OccultismItems.STORAGE_REMOTE, "Средство доступа хранилища"); this.addItem(OccultismItems.STORAGE_REMOTE_INERT, "Инертное средство доступа хранилища"); this.addItem(OccultismItems.DIMENSIONAL_MATRIX, "Кристалл пространственной матрицы"); this.addItem(OccultismItems.DIVINATION_ROD, "Жезл прорицания"); - this.addItem(OccultismItems.DATURA_SEEDS, "Семена «Блаженство демона"); - this.addAutoTooltip(OccultismItems.DATURA_SEEDS.get(), "Посадите, чтобы вырастить Плод «Блаженство демона».\nУпотребление может позволить видеть за гробовой чертой... Возможно, вызовет плохое самочувствие."); - this.addItem(OccultismItems.DATURA, "Плод «Блаженство демона»"); - this.addAutoTooltip(OccultismItems.DATURA.get(), "Употребление может позволить видеть за гробовой чертой... Возможно, вызовет плохое самочувствие."); - this.addItem(OccultismItems.DEMONS_DREAM_ESSENCE, "Эссенция «Блаженство демона»"); + this.addItem(OccultismItems.DATURA_SEEDS, "Семена «Видение демона»"); + this.addAutoTooltip(OccultismItems.DATURA_SEEDS.get(), "Посадите, чтобы вырастить Плод «Видение демона».\nУпотребление обеспечивает возможность видеть за гробовой чертой... Возможно, в свою очередь, вызовет плохое самочувствие."); + this.addItem(OccultismItems.DATURA, "Плод «Видение демона»"); + this.addAutoTooltip(OccultismItems.DATURA.get(), "Употребление обеспечивает возможность видеть за гробовой чертой... Возможно, в свою очередь, вызовет плохое самочувствие."); + this.addItem(OccultismItems.DEMONS_DREAM_ESSENCE, "Эссенция «Видение демона»"); this.addAutoTooltip(OccultismItems.DEMONS_DREAM_ESSENCE.get(), "Употребление позволяет видеть за гробовой чертой ... И полный набор других эффектов."); this.addItem(OccultismItems.OTHERWORLD_ESSENCE, "Потусторонняя эссенция"); - this.addAutoTooltip(OccultismItems.OTHERWORLD_ESSENCE.get(), "Очищенная эссенция «Блаженство демона». Больше не оказывает пагубных эффектов."); + this.addAutoTooltip(OccultismItems.OTHERWORLD_ESSENCE.get(), "Очищенная эссенция «Видение демона». Больше не оказывает пагубных эффектов."); this.addItem(OccultismItems.BEAVER_NUGGET, "Мех бобра"); this.addItem(OccultismItems.SPIRIT_ATTUNED_GEM, "Самоцвет, настроенный на духа"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.otherworld_sapling", "Потусторонний саженец"); @@ -214,7 +270,7 @@ private void addItems() { this.addItem(OccultismItems.IESNIUM_INGOT, "Слиток айзния"); this.addItem(OccultismItems.SILVER_NUGGET, "Кусочек серебра"); this.addItem(OccultismItems.IESNIUM_NUGGET, "Кусочек айзния"); - this.addItem(OccultismItems.LENSES, "Стеклянные линзы"); + this.addItem(OccultismItems.LENSES, "Линзы"); this.addItem(OccultismItems.INFUSED_LENSES, "Наполненные линзы"); this.addItem(OccultismItems.LENS_FRAME, "Оправа для очков"); this.addItem(OccultismItems.OTHERWORLD_GOGGLES, "Потусторонние очки"); @@ -222,21 +278,24 @@ private void addItems() { this.addItem(OccultismItems.SPIRIT_ATTUNED_PICKAXE_HEAD, "Головка кирки из самоцвета, настроенного на духа"); this.addItem(OccultismItems.IESNIUM_PICKAXE, "Кирка из айзния"); this.addItem(OccultismItems.MAGIC_LAMP_EMPTY, "Пустая магическая лампа"); - this.addItem(OccultismItems.MINER_FOLIOT_UNSPECIALIZED, "Горняк-Фолиот"); - this.addItem(OccultismItems.MINER_DJINNI_ORES, "Рудный Горняк-Джинн"); - this.addItem(OccultismItems.MINER_DEBUG_UNSPECIALIZED, "Отладочный горняк"); - this.addItem(OccultismItems.MINER_AFRIT_DEEPS, "Горняк-Африт для глубинносланцевой руды"); - this.addItem(OccultismItems.MINER_MARID_MASTER, "Мастер Горняк-Марид"); - this.addItem(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM, "Самоцвет душ"); - this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + "_empty", "Пустой самоцвет душ"); - this.addItem(OccultismItems.SOUL_SHARD_ITEM, "Осколок душ"); - this.addItem(OccultismItems.SATCHEL, "Изумительно большая сумка"); - this.addItem(OccultismItems.FAMILIAR_RING, "Кольцо фамильяра"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_FOLIOT_UNSPECIALIZED, "Рудокоп-Фолиот"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_DJINNI_ORES, "Рудный Рудокоп-Джинн"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_DEBUG_UNSPECIALIZED, "Отладочный рудокоп"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_AFRIT_DEEPS, "Рудокоп-Африт для глубинносланцевой руды"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_MARID_MASTER, "Мастер Рудокоп-Марид"); + this.addItem(OccultismItems.MINER_ANCIENT_ELDRITCH, "Сверхъестественный древний рудокоп"); + this.addItem(OccultismItems.MINING_DIMENSION_CORE_PIECE, "Часть ядра шахтёрского измерения"); + this.addItem(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM, "Камень души"); + this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.SOUL_GEM_ITEM.get().getDescriptionId() + "_empty", "Пустой камень души"); + this.addItem(OccultismItems.SOUL_SHARD_ITEM, "Осколок души"); + this.addItem(OccultismItems.SATCHEL, "Необычайно большая сумка"); + this.addItem(OccultismItems.FAMILIAR_RING, "Кольцо для фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_FOLIOT, "Яйцо призыва Фолиота"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_DJINNI, "Яйцо призыва Джинна"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_AFRIT, "Яйцо призыва Африта"); - this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_AFRIT_WILD, "Яйцо призыва несвязанного Африта"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_AFRIT_UNBOUND, "Яйцо призыва несвязанного Африта"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_MARID, "Яйцо призыва Марида"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_MARID_UNBOUND, "Яйцо призыва несвязанного Марида"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_ENDERMITE, "Яйцо призыва одержимого эндермита"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_SKELETON, "Яйцо призыва одержимого скелета"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_ENDERMAN, "Яйцо призыва одержимого эндермена"); @@ -247,10 +306,14 @@ private void addItems() { this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_ELDER_GUARDIAN, "Яйцо призыва одержимого древнего стража"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_WARDEN, "Яйцо призыва одержимого хранителя"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_HOGLIN, "Яйцо призыва одержимого хоглина"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_WITCH, "Яйцо призыва Одержимой ведьмы"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_ZOMBIE_PIGLIN, "Яйцо призыва Одержимого зомбированного пиглина"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_POSSESSED_BEE, "Яйцо призыва Одержимой пчелы"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_GOAT_OF_MERCY, "Яйцо призыва Козла милосердия"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HUNT_SKELETON, "Яйцо призыва скелета Дикой Охоты"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HUNT_WITHER_SKELETON, "Яйцо призыва визер скелета Дикой Охоты"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_OTHERWORLD_BIRD, "Яйцо призыва Дрикрыла"); - this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_GREEDY_FAMILIAR, "Яйцо ризыва алчного фамильяра"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_GREEDY_FAMILIAR, "Яйцо призыва Алчного фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_BAT_FAMILIAR, "Яйцо призыва Летучей мыши-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_DEER_FAMILIAR, "Яйцо призыва Оленя-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_CTHULHU_FAMILIAR, "Яйцо призыва Ктулху-фамильяра"); @@ -262,13 +325,42 @@ private void addItems() { this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_CHIMERA_FAMILIAR, "Яйцо призыва Химеры-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_GOAT_FAMILIAR, "Яйцо призыва Козы-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_SHUB_NIGGURATH_FAMILIAR, "Яйцо призыва Шуб-Ниггурата-фамильяра"); - this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_BEHOLDER_FAMILIAR, "Яйцо призыва Созерцателя--фамильяра"); - this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_FAIRY_FAMILIAR, "Яйцо призыва Фем-фамильяра"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_BEHOLDER_FAMILIAR, "Яйцо призыва Созерцателя-фамильяра"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_FAIRY_FAMILIAR, "Яйцо призыва Феи-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_MUMMY_FAMILIAR, "Яйцо призыва Мумии-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_BEAVER_FAMILIAR, "Яйцо призыва Бобра-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_PARROT_FAMILIAR, "Яйцо призыва Попугая-фамильяра"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_DEMONIC_WIFE, "Яйцо призыва Демонической жены"); this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_DEMONIC_HUSBAND, "Яйцо призыва Демонического мужа"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HORDE_HUSK, "Яйцо призыва Орды диких кадавров"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HORDE_DROWNED, "Яйцо призыва Орды диких утопленников"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HORDE_CREEPER, "Яйцо призыва Орды диких криперов"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_HORDE_SILVERFISH, "Яйцо призыва Орды диких чешуйниц"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_WEAK_BREEZE, "Яйцо призыва Одержимого слабого вихря"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_BREEZE, "Яйцо призыва Одержимого вихря"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_STRONG_BREEZE, "Яйцо призыва Одержимого сильного вихря"); + this.addItem(OccultismItems.SPAWN_EGG_WILD_EVOKER, "Яйцо призыва Одержимого заклинателя"); + //Обновление: Переработка пентаклей + this.addItem(OccultismItems.AMETHYST_DUST, "Аметистовая пыль"); + this.addItem(OccultismItems.CRUELTY_ESSENCE, "Сущность бессердечия"); + this.addItem(OccultismItems.CRUSHED_BLACKSTONE, "Измельчённый чернит"); + this.addItem(OccultismItems.CRUSHED_BLUE_ICE, "Измельчённый синий лёд"); + this.addItem(OccultismItems.CRUSHED_CALCITE, "Измельчённый кальцит"); + this.addItem(OccultismItems.CRUSHED_ICE, "Измельчённый лёд"); + this.addItem(OccultismItems.CRUSHED_PACKED_ICE, "Измельчённый плотный лёд"); + this.addItem(OccultismItems.CURSED_HONEY, "Проклятый мёд"); + this.addItem(OccultismItems.DEMONIC_MEAT, "Демоническое мясо"); + this.addItem(OccultismItems.DRAGONYST_DUST, "Драконистовая пыль"); + this.addItem(OccultismItems.ECHO_DUST, "Пыль эхо"); + this.addItem(OccultismItems.EMERALD_DUST, "Изумрудная пыль"); + this.addItem(OccultismItems.GRAY_PASTE, "Серая паста"); + this.addItem(OccultismItems.LAPIS_DUST, "Лазуритовая пыль"); + this.addItem(OccultismItems.MARID_ESSENCE, "Сущность Марида"); + this.addItem(OccultismItems.NATURE_PASTE, "Природная паста"); + this.addItem(OccultismItems.NETHERITE_DUST, "Незеритовая пыль"); + this.addItem(OccultismItems.NETHERITE_SCRAP_DUST, "Пыль из незеритового обломка"); + this.addItem(OccultismItems.RESEARCH_FRAGMENT_DUST, "Пыль фрагмента исследования"); + this.addItem(OccultismItems.WITHERITE_DUST, "Визеритовая пыль"); } private void addBlocks() { @@ -276,14 +368,44 @@ private void addBlocks() { //this.addBlock\(OccultismItems.\U\1\E, "\2"\); this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE, "Потусторонний камень"); - this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_SLAB, "Потусторонняя плита"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_STAIRS, "Ступеньки из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_SLAB, "Плита из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_PRESSURE_PLATE, "Нажимная плита из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_BUTTON, "Кнопка из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_WALL, "Ограда из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERCOBBLESTONE, "Потусторонний булыжник"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERCOBBLESTONE_STAIRS, "Ступеньки из потустороннего булыжника"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERCOBBLESTONE_SLAB, "Плита из потустороннего булыжника"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERCOBBLESTONE_WALL, "Ограда из потустороннего булыжника"); + this.addBlock(OccultismBlocks.POLISHED_OTHERSTONE, "Полированный потусторонний камень"); + this.addBlock(OccultismBlocks.POLISHED_OTHERSTONE_STAIRS, "Полированные ступеньки из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.POLISHED_OTHERSTONE_SLAB, "Полированная плита из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.POLISHED_OTHERSTONE_WALL, "Полированная ограда из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_BRICKS, "Кирпичи из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_BRICKS_STAIRS, "Кирпичные ступеньки из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_BRICKS_SLAB, "Кирпичная плита из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_BRICKS_WALL, "Кирпичная ограда из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHISELED_OTHERSTONE_BRICKS, "Резные кирпичи из потустороннего камня"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CRACKED_OTHERSTONE_BRICKS, "Потрескавшиеся кирпичи из потустороннего камня"); this.addBlock(OccultismBlocks.OTHERSTONE_PEDESTAL, "Потусторонний пьедестал"); - this.addBlock(OccultismBlocks.SACRIFICIAL_BOWL, "Миска для жертвоприношений"); - this.addBlock(OccultismBlocks.GOLDEN_SACRIFICIAL_BOWL, "Золотая миска для жертвоприношений"); - this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_WHITE, "Меловой глиф"); - this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_GOLD, "Золотой меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.SACRIFICIAL_BOWL, "Жертвенная миска"); + this.addBlock(OccultismBlocks.GOLDEN_SACRIFICIAL_BOWL, "Золотая жертвенная миска"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_WHITE, "Белый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_YELLOW, "Жёлтый меловой глиф"); this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_PURPLE, "Пурпурный меловой глиф"); this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_RED, "Красный меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_LIGHT_GRAY, "Светло-серый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_GRAY, "Серый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_BLACK, "Чёрный меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_BROWN, "Коричневый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_ORANGE, "Оранжевый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_LIME, "Лаймовый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_GREEN, "Зелёный меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_CYAN, "Бирюзовый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_LIGHT_BLUE, "Голубой меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_BLUE, "Синий меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_MAGENTA, "Фиолетовый меловой глиф"); + this.addBlock(OccultismBlocks.CHALK_GLYPH_PINK, "Розовый меловой глиф"); this.addBlock(OccultismBlocks.STORAGE_CONTROLLER, "Актуатор пространственного хранилища"); this.addBlock(OccultismBlocks.STORAGE_CONTROLLER_BASE, "Основа актуатора хранилища"); this.addBlock(OccultismBlocks.STORAGE_STABILIZER_TIER1, "Стабилизатор пространственного хранилища 1-го уровня"); @@ -291,17 +413,47 @@ private void addBlocks() { this.addBlock(OccultismBlocks.STORAGE_STABILIZER_TIER3, "Стабилизатор пространственного хранилища 3-го уровня"); this.addBlock(OccultismBlocks.STORAGE_STABILIZER_TIER4, "Стабилизатор пространственного хранилища 4-го уровня"); this.addBlock(OccultismBlocks.STABLE_WORMHOLE, "Стабильная червоточина"); - this.addBlock(OccultismBlocks.DATURA, "Блаженство демона"); + this.addBlock(OccultismBlocks.DATURA, "Видение демона"); - this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherworld_log", "Потусторонняя древесина"); this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherworld_sapling", "Потусторонний саженец"); this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherworld_leaves", "Потусторонняя листья"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherworld_log", "Потустороннее бревно"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherworld_wood", "Потусторонняя древесина"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.stripped_otherworld_log", "Обтёсанное потустороннее бревно"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.stripped_otherworld_wood", "Обтёсанная потусторонняя древесина"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks", "Потусторонние доски"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_stairs", "Ступеньки из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_slab", "Плита из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_fence", "Забор из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_fence_gate", "Калитка из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_door", "Дверь из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_trapdoor", "Люк из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_pressure_plate", "Нажимная плита из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_button", "Кнопка из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_sign", "Табличка из потусторонних досок"); + this.lang("ru_ru").add("block.occultism.otherplanks_hanging_sign", "Навесная табличка из потусторонних досок"); this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_FIRE, "Духовный огонь"); this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_ATTUNED_CRYSTAL, "Кристалл, настроенный на духа"); - this.addBlock(OccultismBlocks.CANDLE_WHITE, "Свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE, "Большая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_WHITE, "Большая белая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_LIGHT_GRAY, "Большая светло-серая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_GRAY, "Большая серая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_BLACK, "Большая чёрная свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_BROWN, "Большая коричневая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_RED, "Большая красная свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_ORANGE, "Большая оранжевая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_YELLOW, "Большая жёлтая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_LIME, "Большая лаймовая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_GREEN, "Большая зелёная свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_CYAN, "Большая бирюзовая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_BLUE, "Большая синяя свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_LIGHT_BLUE, "Большая голубая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_PINK, "Большая розовая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_MAGENTA, "Большая фиолетовая свеча"); + this.addBlock(OccultismBlocks.LARGE_CANDLE_PURPLE, "Большая пурпурная свеча"); this.addBlock(OccultismBlocks.SILVER_ORE, "Серебряная руда"); - this.addBlock(OccultismBlocks.SILVER_ORE_DEEPSLATE, "Серебреносная глубиносланцевая руда"); + this.addBlock(OccultismBlocks.SILVER_ORE_DEEPSLATE, "Сереброносная глубинносланцевая руда"); this.addBlock(OccultismBlocks.IESNIUM_ORE, "Руда айзния"); this.addBlock(OccultismBlocks.SILVER_BLOCK, "Серебряный блок"); this.addBlock(OccultismBlocks.IESNIUM_BLOCK, "Блок айзния"); @@ -313,7 +465,7 @@ private void addBlocks() { this.addBlock(OccultismBlocks.LIGHTED_AIR, "Подсвеченный воздух"); this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_LANTERN, "Духовный фонарь"); this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_CAMPFIRE, "Духовный костёр"); - this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_TORCH, "Духовный факел"); //Настенный духовный факел автоматически использует аналогичный перевод. + this.addBlock(OccultismBlocks.SPIRIT_TORCH, "Духовный факел"); //Настенный духовный факел автоматически использует такой же перевод. } private void addEntities() { @@ -325,6 +477,7 @@ private void addEntities() { this.addEntityType(OccultismEntities.AFRIT, "Африт"); this.addEntityType(OccultismEntities.AFRIT_WILD, "Несвязанный Африт"); this.addEntityType(OccultismEntities.MARID, "Марид"); + this.addEntityType(OccultismEntities.MARID_UNBOUND, "Несвязанный Марид"); this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_ENDERMITE, "Одержимый эндермит"); this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_SKELETON, "Одержимый скелет"); this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_ENDERMAN, "Одержимый эндермен"); @@ -335,6 +488,10 @@ private void addEntities() { this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_ELDER_GUARDIAN, "Одержимый древний страж"); this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_WARDEN, "Одержимый хранитель"); this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_HOGLIN, "Одержимый хоглин"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_WITCH, "Одержимая ведьма"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_ZOMBIE_PIGLIN, "Одержимый зомбированный пиглин"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_BEE, "Одержимая пчела"); + this.addEntityType(OccultismEntities.GOAT_OF_MERCY, "Козёл милосердия"); this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HUNT_SKELETON, "Скелет Дикой Охоты"); this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HUNT_WITHER_SKELETON, "Визер-скелет Дикой Охоты"); this.addEntityType(OccultismEntities.OTHERWORLD_BIRD, "Дрикрыл"); @@ -358,6 +515,23 @@ private void addEntities() { this.addEntityType(OccultismEntities.THROWN_SWORD, "Брошенный меч"); this.addEntityType(OccultismEntities.DEMONIC_WIFE, "Демоническая жена"); this.addEntityType(OccultismEntities.DEMONIC_HUSBAND, "Демонический муж"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HORDE_HUSK, "Орда диких кадавров"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HORDE_DROWNED, "Орда диких утопленников"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HORDE_CREEPER, "Орда диких криперов"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HORDE_SILVERFISH, "Орда диких чешуйниц"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_WEAK_BREEZE, "Одержимый слабый вихрь"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_BREEZE, "Одержимый вихрь"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_STRONG_BREEZE, "Одержимый сильный вихрь"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_ZOMBIE, "Дикий зомби"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_SKELETON, "Дикий скелет"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_SILVERFISH, "Дикая чешуйница"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_SPIDER, "Дикий паук"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_BOGGED, "Дикий болотник"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_SLIME, "Дикий слизень"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_HUSK, "Дикий кадавр"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_STRAY, "Дикий зимогор"); + this.addEntityType(OccultismEntities.WILD_CAVE_SPIDER, "Дикий пещерный паук"); + this.addEntityType(OccultismEntities.POSSESSED_EVOKER, "Одержимый заклинатель"); } private void addMiscTranslations() { @@ -365,6 +539,9 @@ private void addMiscTranslations() { //"(.*?)": "(.*)", //this.lang("ru_ru").add\("\1", "\2"\); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.HUD_NO_PENTACLE_FOUND, "Допустимый пентакль не найден."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.HUD_PENTACLE_FOUND, "Текущий пентакль: %s"); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.MESSAGE_CONTAINER_ALREADY_OPEN, "Этот контейнер уже открыт другим игроком, ждите пока он его не закроет."); //Занятия @@ -373,29 +550,29 @@ private void addMiscTranslations() { this.lang("ru_ru").add("job.occultism.crush_tier2", "Дробильщик"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.crush_tier3", "Быстрый дробильщик"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.crush_tier4", "Очень быстрый дробильщик"); - this.lang("ru_ru").add("job.occultism.manage_machine", "Станочник"); + this.lang("ru_ru").add("job.occultism.manage_machine", "Машинист"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.transport_items", "Транспортировщик"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.cleaner", "Дворник"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.trade_otherstone_t1", "Торговец потусторонним камнем"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.trade_otherworld_saplings_t1", "Торговец потусторонними саженцами"); - this.lang("ru_ru").add("job.occultism.clear_weather", "Дух солнечной погоды"); + this.lang("ru_ru").add("job.occultism.clear_weather", "Дух ясной погоды"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.rain_weather", "Дух дождливой погоды"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.thunder_weather", "Дух грозы"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.day_time", "Дух рассвета"); this.lang("ru_ru").add("job.occultism.night_time", "Дух сумерок"); - //Подсчёт + //Перечисление this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.up", "Верх"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.down", "Низ"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.north", "Север"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.south", "Юг"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.west", "Запад"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.facing.east", "Восток"); - this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_deposit", "Установить вклад"); + this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_deposit", "Установить ввод"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_extract", "Установить извлечение"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_base", "Установить место базы"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_storage_controller", "Установить актуатор хранилища"); - this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_managed_machine", "Установить управляемое устройство"); + this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_managed_machine", "Установить машину"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.work_area_size.small", "16х16"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.work_area_size.medium", "32х32"); this.lang("ru_ru").add("enum.occultism.work_area_size.large", "64х64"); @@ -404,19 +581,19 @@ private void addMiscTranslations() { this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.printed_glyphs", "Глифы отпечатаны."); this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.glyphs_verified", "Глифы проверены."); this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.glyphs_not_verified", "Глифы не проверены."); - this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.spirit_selected", "Дух с идентификатором %s выбран."); - this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.spirit_tamed", "Дух с идентификатором %s приручен."); - this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.deposit_selected", "Установить блок %s для вклада, сторона «%s»"); + this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.spirit_selected", "Выбран дух с идентификатором %s."); + this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.spirit_tamed", "Приручен дух с идентификатором %s."); + this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.deposit_selected", "Установить блок %s для ввода, сторона «%s»"); this.lang("ru_ru").add("debug.occultism.debug_wand.no_spirit_selected", "Дух не выбран."); - //Ритуальные жертвоприношения + //Жертвы для ритуала this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.cows", "Корова"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.bats", "Летучая мышь"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.zombies", "Зомби"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.parrots", "Попугай"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.chicken", "Курица"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.pigs", "Свиньи"); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.humans", "Крестьянин и Игрок"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.humans", "Крестьянин или игрок"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.squid", "Спрут"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.horses", "Лошадь"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.sheep", "Овца"); @@ -425,14 +602,18 @@ private void addMiscTranslations() { this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.iron_golem", "Железный голем"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.spiders", "Паук"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.flying_passive", "Тихоня, летучая мышь, пчела или попугай"); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.cubemob", "Слизень или Магмовый куб"); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.fish", "Любаяр рыба"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.cubemob", "Слизень или магмовый куб"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.fish", "Любая рыба"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.axolotls", "Аксолотль"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.camel", "Верблюд"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.dolphin", "Дельфин"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.wolfs", "Волк"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.ocelot", "Оцелот"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.cats", "Кошка"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.vex", "Вредина"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.tadpoles", "Головастик"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.allay", "Тихоня"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.sacrifice.warden", "Хранитель"); //Сообщение сети this.lang("ru_ru").add("network.messages.occultism.request_order.order_received", "Заказ получен!"); @@ -447,20 +628,26 @@ private void addMiscTranslations() { this.lang("ru_ru").add("effect.occultism.step_height", "Высокая поступь"); //Звуки - this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.chalk", "Мел"); - this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.brush", "Щётка для мела"); - this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.start_ritual", "Начать ритуал"); + this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.chalk", "Начерчение мелом"); + this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.brush", "Чистка щёткой"); + this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.start_ritual", "Начало ритуала"); this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.tuning_fork", "Звук камертона"); this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.crunching", "Размельчение"); this.lang("ru_ru").add("occultism.subtitle.poof", "Вжух!"); + + //Типы измерений + + this.add(Util.makeDescriptionId("dimension_type", BuiltinDimensionTypes.OVERWORLD.location()), "Надземный мир"); + this.add(Util.makeDescriptionId("dimension_type", BuiltinDimensionTypes.NETHER.location()), "Незер"); + this.add(Util.makeDescriptionId("dimension_type", BuiltinDimensionTypes.END.location()), "Энд"); } private void addGuiTranslations() { this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.mode", "Режим"); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.work_area", "Рабочее место"); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.insert", "Сторона вклада"); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.insert", "Сторона ввода"); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.extract", "Сторона извлечения"); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.custom_name", "Польз. название"); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.custom_name", "Своё название"); // Spirit GUI this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.age", "Распад сущности: %d%%"); @@ -470,18 +657,18 @@ private void addGuiTranslations() { this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode", "Режим фильтра"); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode.blacklist", "Чёрный список"); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode.whitelist", "Белый список"); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.transporter.tag_filter", "Введите теги для фильтрации по разделённым символам \";\".\nНапр.: \"forge:ores;*брёвна*\".\nИспользуйте \"*\" для соответствия любого символа, напр.: \"*руда*\" для соответствия тегов руд из любого мода. Для фильтрации предметов, префикс с идентификатором предмета \"item:\", напр.: \"item:minecraft:chest\"."); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.spirit.transporter.tag_filter": "Введите теги для фильтрации по символам разделения \";\".\nНапр.: \"forge:ores;*брёвна*\".\nИспользуйте \"*\" для соответствия любого символа, напр.: \"*руда*\" для соответствия тегов руд из любого мода. Для фильтрации предметов, префикс с идентификатором предмета \"item:\", напр.: \"item:minecraft:chest\"."); // Storage Controller GUI this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.space_info_label", "%d/%d"); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.space_info_label_new", "%s%% заполнено."); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.space_info_label_types", "%s%% типов."); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.shift", "Удерживайте Shift для подробностей."); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.space_info_label_new", "Заполнено: %s%%"); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.space_info_label_types", "Типов: %s%%"); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.shift", "Зажмите Shift для получения дополнительной информации."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip@", "Префикс @: поиск по идентификатору мода."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip#", "Префикс #: поиск по подсказке предмета."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip$", "Префикс $: поиск по тегу."); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_rightclick", "Очистка текста при помощи ПКМ."); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_clear", "Очистить поиск."); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_rightclick", "Очистка текста с помощью ПКМ."); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_clear", "Очистка поиска."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_jei_on", "Синхронизировать с JEI."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_jei_off", "Не синхронизировать с JEI."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_type_amount", "Сортировать по количеству."); @@ -491,347 +678,441 @@ private void addGuiTranslations() { this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_direction_up", "Сортировать по убыванию."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip@", "Префикс @: поиск по идентификатору мода."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_amount", "Сортировать по расстоянию."); - this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_name", "Сортировать по названии устройства."); + this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_name", "Сортировать по названию машины."); this.lang("ru_ru").add("gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_mod", "Сортировать по названию мода."); } private void addRitualMessages() { - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.pentacle_help", "\u00a7lНеверный пентакль!\u00a7r\nВы было пытаетесь создать пентакль: %s? Отсутствует:\n%s"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.pentacle_help", "\u00a7lНедопустимый пентакль!\u00a7r\nВы было пытаетесь создать пентакль: %s? Отсутствуют:\n%s"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.pentacle_help_at_glue", " на позиции "); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.pentacle_help.no_pentacle", "\u00a7lПентакль не найден!\u00a7r\nКажется, Вы не начертили пентакль, или в вашем пентакле отсутствуют важные элементы. Обратитесь в Справочник душ, раздел \"Ритуалы\", необходимый пентакль будет отображён как гиперссылка над рецептом ритуала в странице ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.ritual_help", "\u00a7lНеправильный ритуал!\u00a7r\nВы было пытались выполнить ритуал:: \"%s\"? Отсутствуют предметы:\n%s"); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.disabled", "Этот ритуал недоступен на сервере."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.does_not_exist", "\u00a7lНеизвестный ритуал\u00a7r. Убедитесь, что пентакли и ингредиенты расположены правильно. Если Вы до сих пор не достигли желаемого результата, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу —> https://invite.gg/klikli"); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.book_not_bound", "\u00a7lКнига вызова (несвязанная)\u00a7r. Перед началом ритуала Вы должны создать эту книгу, используя «Справочник душ», чтобы связать её с духом."); - - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.debug.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.debug.started", "Ритуал запущен."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.debug.finished", "Ритуал полностью завершился."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.debug.interrupted", "Ритуал прерван."); - - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.started", "Начался вызов Дровосека-фолиота."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.pentacle_help.no_pentacle", "\u00a7lПентакль не найден!\u00a7r\nКажется, Вы не начертили пентакль, или в Вашем пентакле отсутствуют важные элементы. Обратитесь в раздел \"Ритуалы\" справочника душ, необходимый пентакль будет отображён как гиперссылка над рецептом ритуала в странице ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.ritual_help", "\u00a7lНедопустимый ритуал!\u00a7r\nВы было пытались выполнить ритуал:: \"%s\"? Отсутствуют предметы:\n%s"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.disabled", "Ритуал недоступен на этом сервере."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.does_not_exist", "\u00a7lНеизвестный ритуал\u00a7r. Убедитесь, что пентакли и ингредиенты расположены правильно. Если Вы до сих пор не достигли желаемого результата, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу —> (https://invite.gg/klikli)"); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.book_not_bound", "\u00a7lНесвязанная книга вызова\u00a7r. Перед началом ритуала, Вы должны создать эту книгу с помощью Справочника душ, для связки её с духом."); + + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.unknown.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.unknown.started", "Ритуал запущен."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.unknown.finished", "Ритуал полностью завершился."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.unknown.interrupted", "Ритуал прерван."); + + this.add("ritual.occultism.debug.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.add("ritual.occultism.debug.started", "Ритуал запущен."); + this.add("ritual.occultism.debug.finished", "Ритуал полностью завершился."); + this.add("ritual.occultism.debug.interrupted", "Ритуал прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.started", "Начался вызов Дровосека-Фолиота."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.finished", "Дровосек-Фолиот успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.interrupted", "Вызов Дровосека-Фолиота прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.started", "Начался вызов Транспортировщика-Фолиота."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.finished", "Транспортировщик-Фолиот успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.interrupted", "Вызов Транспортировщика-Фолиота прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.started", "Начался вызов Дворника-Фолиота."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.finished", "Дворник-Фолиот успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.interrupted", "Вызов Дворника-Фолиота прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.started", "Начался вызов Дробильщика руды Фолиота."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.finished", "Дробильщик руды Фолиот успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.interrupted", "Вызов Дробильщика руды Фолиота прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.started", "Начался вызов Дробильщика руды Джинна."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.finished", "Дробильщик руды Джинна успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.interrupted", "Вызов Дробильщика руды Джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.started", "Начался вызов Дробильщика руды Африта."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.finished", "Дробильщик руды Африт успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.interrupted", "Вызов Дробильщика руды Африта прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.started", "Начался вызов Дробильщика руды Марида."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.finished", "Дробильщик руды Марид успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.interrupted", "Вызов Дробильщика руды Марида прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.started", "Начался вызов Фолиота-Дробильщика руды."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.finished", "Фолиот-Дробильщик руды успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_crusher.interrupted", "Вызов Фолиота-Дробильщика руды прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.started", "Начался вызов Джинна-Дробильщика руды."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.finished", "Джинн-Дробильщик руды успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_crusher.interrupted", "Вызов Джинна-Дробильщика руды прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.started", "Начался вызов Африта-Дробильщика руды."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.finished", "Африт-Дробильщика руды успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_crusher.interrupted", "Вызов Африта-Дробильщика руды прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.started", "Начался вызов Марида-Дробильщика руды."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.finished", "Марида-Дробильщика руды успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_marid_crusher.interrupted", "Вызов Марида-Дробильщика руды прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.started", "Начался вызов Торговца-Фолиота потусторонними саженцами."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.finished", "Торговец-Фолиот потусторонними саженцами успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.interrupted", "Вызов Торговца-Фолиота потусторонними саженцами прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.started", "Начался вызов Торговца-Фолиота потустороннем камнем."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.finished", "Торговец-Фолиот потустороннем камнем успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.interrupted", "Вызов Торговца-Фолиота потустороннем камнем прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.started", "Начался вызов Станочника-Джинна."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.finished", "Станочник-Джинн успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.interrupted", "Вызов Станочника-Джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.started", "Начался вызов Машиниста-Джинна."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.finished", "Машинист-Джинн успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.interrupted", "Вызов Машиниста-Джинна прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.started", "Начался вызов Джинна для ясной погоды."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.finished", "Джинн успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.interrupted", "Вызов Джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_day_time.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_day_time.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_day_time.started", "Начался вызов Джинна с целью установки времени на день."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_day_time.finished", "Джинн успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_day_time.interrupted", "Вызов джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_night_time.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_night_time.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_night_time.started", "Начался вызов Джинна с целью установки времени на ночь."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_night_time.finished", "Джинн успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_djinni_night_time.interrupted", "Вызов джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.started", "Начался вызов Африта для дождливой погоды."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.finished", "Джинн успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.interrupted", "Вызов джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.interrupted", "Вызов Джинна прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.started", "Начался вызов Африта для грозы."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.finished", "Африт успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.interrupted", "Вызов Африта прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_afrit.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_afrit.started", "Начался вызов несвязанного африта."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_afrit.finished", "Несвязанный Африт успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_afrit.interrupted", "Вызов несвязанного Африта прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_hunt.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_afrit.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_afrit.started", "Начался вызов несвязанного Африта."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_afrit.finished", "Несвязанный Африт успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_afrit.interrupted", "Вызов несвязанного Африта прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_marid.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_marid.started", "Начался вызов несвязанного Марида."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_marid.finished", "Несвязанный Марид успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_unbound_marid.interrupted", "Вызов несвязанного Марида прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_hunt.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_hunt.started", "Начался вызов Дикой Охоты."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_hunt.finished", "Дикая Охота успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_hunt.interrupted", "Вызов Дикой Охоты прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.started", "Началось заточение джинна в пространственную матрицу."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.finished", "Успешно заточил джинна в пространственную матрицу."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.interrupted", "Заточение джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.started", "Началось заточение Джинна в пространственную матрицу."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.finished", "Успешно заточил Джинна в пространственную матрицу."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.started", "Началось заточение Джинна в пространственную шахту."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.finished", "Успешно заточил Джинна в пространственную шахту."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.interrupted", "Заточение джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_controller_base.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_controller_base.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_controller_base.started", "Началось заточение Фолиота в основу актуатора хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_controller_base.finished", "Успешно заточил Фолиота в основу актуатора хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_controller_base.interrupted", "Заточение Фолиота прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.started", "Началось заточение Фолиота в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.finished", "Успешно заточил Фолиота в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.interrupted", "Заточение Фолиота прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.started", "Началось заточение Джинна в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.finished", "Успешно заточил Джинна в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.started", "Началось заточение Африта в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.finished", "Успешно заточил Африта в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.interrupted", "Заточение Африта прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.started", "Началось заточение Марида в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.finished", "Успешно заточил Марида в стабилизатор хранилища."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.interrupted", "Заточение Марида прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stable_wormhole.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stable_wormhole.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stable_wormhole.started", "Началось заточение Фолиота в каркас червоточины."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stable_wormhole.finished", "Успешно заточил Фолиота в каркас червоточины."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_stable_wormhole.interrupted", "Заточение Фолиота прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_remote.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_remote.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_remote.started", "Началось заточение Джинна в удалённое хранилище."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_remote.finished", "Успешно заточил Джинна в удалённое хранилище."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_storage_remote.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_lenses.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_lenses.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_lenses.started", "Началось заточение Фолиота в линзы."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_lenses.finished", "Успешно заточил Фолиота в линзы."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_lenses.interrupted", "Заточение Фолиота прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.started", "Началось заточение Джинна в кирку."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.finished", "Успешно заточил Джинна в кирку."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.started", "Начался вызов Фолиота в магическую лампу"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.finished", "Фолиот успешно вызван в магическую лампу."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.interrupted", "Вызов Фолиота прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.started", "Начался вызов Джинна в магическую лампу"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.finished", "Джинн успешно вызван в магическую лампу."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.interrupted", "Вызов Джинна прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.started", "Начался вызов Африта в магическую лампу"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.finished", "Африт успешно вызван в магическую лампу"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.interrupted", "Вызов Африта прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_marid_master.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_marid_master.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_marid_master.started", "Начался вызов Марида в магическую лампу"); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_marid_master.finished", "Марид успешно вызван в магическую лампу."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_marid_master.interrupted", "Вызов Марида прерван."); + + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.started", "Успешно вызвано нечто в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.finished", "Успешно вызвано нечто в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.interrupted", "Вызов нечто прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_satchel.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_satchel.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_satchel.started", "Началось заточение Фолиота в сумку."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_satchel.finished", "Успешно заточил Фолиота в сумку."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_satchel.interrupted", "Заточение Фолиота прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.started", "Началось заточение Джинна в камень душ."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.finished", "Успешно заточил Джинна в камень душ."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.started", "Началось заточение Джинна в камень души."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.finished", "Успешно заточил Джинна в камень души."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_soul_gem.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.started", "Началось заточение Джинна в Кольцо фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.finished", "Успешно заточил Джинна в кольцо фамильяра."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.started", "Началось заточение Джинна в Кольцо для фамильяра."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.finished", "Успешно заточил Джинна в Кольцо для фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_familiar_ring.interrupted", "Заключение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.started", "Марид начал ковать Кузнечный шаблон."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.started", "Дикие духи начали ковать Кузнечный шаблон."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.finished", "Успешно выковал Кузнечный шаблон."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_wild_trim.interrupted", "Заточение Джинна прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_endermite.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_endermite.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_endermite.started", "Начался вызов одержимого эндермита."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_endermite.finished", "Одержимый эндермита успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_endermite.interrupted", "Вызов одержимого эндермита прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_skeleton.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_skeleton.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_skeleton.started", "Начался вызов одержимого скелета."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_skeleton.finished", "Одержимый скелет успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_skeleton.interrupted", "Вызов одержимого скелета прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_enderman.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_enderman.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_enderman.started", "Начался вызов одержимого эндермена."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_enderman.finished", "Одержимый эндермен успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_enderman.interrupted", "Вызов одержимого эндермена прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_ghast.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_ghast.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_ghast.started", "Начался вызов одержимого гаста."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_ghast.finished", "Одержимый гаст успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_ghast.interrupted", "Вызов одержимого гаста прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_phantom.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_phantom.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_phantom.started", "Начался вызов одержимого фантома."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_phantom.finished", "Одержимый фантом успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_phantom.interrupted", "Вызов одержимого фантома прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_shulker.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_shulker.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_shulker.started", "Начался вызов одержимого слабого шалкера."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_shulker.finished", "Одержимый слабый шалкер успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_shulker.interrupted", "Вызов одержимого слабого шалкера прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_shulker.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_shulker.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_shulker.started", "Начался вызов одержимого шалкера."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_shulker.finished", "Одержимый шалкер успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_shulker.interrupted", "Вызов одержимого шалкера прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_elder_guardian.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_elder_guardian.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_elder_guardian.started", "Начался вызов одержимого древнего стража."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_elder_guardian.finished", "Одержимый древний страж успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_elder_guardian.interrupted", "Вызов одержимого древнего стража прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_warden.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_warden.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_warden.started", "Начался вызов одержимого хранителя."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_warden.finished", "Одержимый хранитель успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_warden.interrupted", "Вызов одержимого хранителя прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_hoglin.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_hoglin.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_hoglin.started", "Начался вызов одержимого хоглина."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_hoglin.finished", "Одержимый хоглин успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_hoglin.interrupted", "Вызов одержимого хоглина прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_witch.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_witch.started", "Начался вызон одержимой ведьмы."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_witch.finished", "Одержимая ведьма успешно вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_witch.interrupted", "Вызов одержимой ведьмы прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_zombie_piglin.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_zombie_piglin.started", "Начался вызов одержимого зомби-пиглина."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_zombie_piglin.finished", "Одержимый зомби-пиглин успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_zombie_piglin.interrupted", "Вызов одержимого зомби-пиглина прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_bee.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_bee.started", "Начался вызов одержимой пчелы."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_bee.finished", "Одержимая пчела успешно вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_bee.interrupted", "Вызов одержимой пчелы прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_goat.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_goat.started", "Начался вызов козла милосердияmercy."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_goat.finished", "Козёл милосердия успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_goat.interrupted", "Вызов козы милосердия прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.started", "Начался вызов дрикрыла-фамильяр."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.finished", "Дрикрыл-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.interrupted", "Вызов дриклыра-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_cthulhu.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_cthulhu.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_cthulhu.started", "Начался вызов ктулху-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_cthulhu.finished", "Ктулху-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_cthulhu.interrupted", "Вызов ктулху-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_devil.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_devil.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_devil.started", "Начался вызов дьявола-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_devil.finished", "Дьявол-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_devil.interrupted", "Вызов дьявола-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_dragon.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_dragon.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_dragon.started", "Начался вызов дракона-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_dragon.finished", "Дракон-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_dragon.interrupted", "Вызов дракона-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_blacksmith.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_blacksmith.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_blacksmith.started", "Начался вызов кузнеца-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_blacksmith.finished", "Кузнец-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_blacksmith.interrupted", "Вызов кузнеца-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_guardian.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_guardian.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_guardian.started", "Начался вызов стража-фамильяр."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_guardian.finished", "Страж-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_guardian.interrupted", "Вызов стража-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.started", "Начался вызов дикого дрикрыла."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.finished", "Дикий дрикрыл успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.interrupted", "Вызов дикого дрикрыла прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_parrot.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_parrot.started", "Начался вызов дикого попугая."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_parrot.finished", "Дикий попугай успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_parrot.interrupted", "Вызов дикого попугая прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_parrot.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.started", "Начался вызов дикого дрикрыла."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.finished", "Дикий дрикрыл успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.interrupted", "Вызов дикого дрикрыла прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_parrot.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_parrot.started", "Начался вызов дикого попугая."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_parrot.finished", "Дикий попугай успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_unbound_parrot.interrupted", "Вызов дикого попугая прерван."); + + this.add("ritual.occultism.summon_random_animal.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.add("ritual.occultism.summon_random_animal.started", "Начался вызов случайного животного."); + this.add("ritual.occultism.summon_random_animal.finished", "Успешно вызван."); + this.add("ritual.occultism.summon_random_animal.interrupted", "Вызов случайного животного прерван."); + + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_parrot.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_parrot.started", "Начался вызов попугая-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_parrot.finished", "Попугай-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_parrot.interrupted", "Вызов попугая-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_allay.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_allay.started", "Началось очищение Вредины до Тихони."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_allay.finished", "Вредина успешно очищена до Тихони."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_allay.interrupted", "Очищение Вредины до Тихони прервано."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_greedy.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.resurrect_allay.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.resurrect_allay.started", "Началось очищение Вредины до Тихони."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.resurrect_allay.finished", "Вредина успешно очищена до Тихони."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.resurrect_allay.interrupted", "Очищение Вредины до Тихони прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_greedy.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_greedy.started", "Начался вызов алчного фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_greedy.finished", "Алчный фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_greedy.interrupted", "Вызов алчного фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.started", "Начался вызов летучей мыши-фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.finished", "Летучая мышь-фамильяр успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.finished", "Летучая мышь-фамильяр успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_bat.interrupted", "Вызов летучей мыши-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_deer.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_deer.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_deer.started", "Начался вызов оленя-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_deer.finished", "Олень-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_deer.interrupted", "Вызов оленя-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.started", "Начался вызов безголового человека-красы-фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.finished", "Безголовый человек-краса-фамильяр успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.interrupted", "Вызов безголового человека-красы-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.started", "Начался вызов безголового человека-крысы-фамильяра."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.finished", "Безголовый человек-крыса-фамильяр успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_headless.interrupted", "Вызов безголового человека-крысы-фамильяра прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.started", "Начался вызов химеры-фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.finished", "Химера-фамильяр успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.finished", "Химера-фамильяр успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_chimera.interrupted", "Вызов химеры-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beholder.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beholder.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beholder.started", "Начался вызов созерцателя-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beholder.finished", "Созерцатель-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beholder.interrupted", "Вызов созерцателя-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.started", "Начался вызов феи-фамильяра."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.finished", "Фея-фамильяр успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.finished", "Фея-фамильяр успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_fairy.interrupted", "Вызов феи-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.started", "Начался вызов мумии-фамильяр."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.finished", "Мумия-фамильяр успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.finished", "Мумия-фамильяр успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_mummy.interrupted", "Вызов мумии-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beaver.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beaver.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beaver.started", "Начался вызов бобра-фамильяра."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beaver.finished", "Бобёр-фамильяр успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.familiar_beaver.interrupted", "Вызов бобра-фамильяра прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.started", "Начался вызов."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.finished", "Успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.finished", "Успешно вызвана."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_wife.interrupted", "Вызов прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_husband.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_husband.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_husband.started", "Начался вызов."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_husband.finished", "Успешно вызван."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_demonic_husband.interrupted", "Вызов прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_husk.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_husk.started", "Начался вызов орды диких кадавров."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_husk.finished", "Орда диких кадавров успешна вызвана."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_husk.interrupted", "Вызов орды диких кадавров прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_drowned.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_drowned.started", "Начался вызов орды диких утопленников."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_drowned.finished", "Орда диких утопленников успешна вызвана."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_drowned.interrupted", "Вызов орды диких утопленников прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_creeper.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_creeper.started", "Начался вызов орды диких криперов."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_creeper.finished", "Орда диких криперов успешна вызвана."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_creeper.interrupted", "Вызов орды диких криперов прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_silverfish.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_silverfish.started", "Начался вызов орды диких чешуйниц."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_silverfish.finished", "Орда диких чешуйниц успешно вызвана."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_wild_silverfish.interrupted", "Вызов орды диких чешуйниц прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_breeze.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_breeze.started", "Начался вызов одержимого слабого вихря."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_breeze.finished", "Одержимый слабый вихрь успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_weak_breeze.interrupted", "Вызов одержимого слабого вихря прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_breeze.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_breeze.started", "Начался вызов одержимого вихря."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_breeze.finished", "Одержимый вихрь успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_breeze.interrupted", "Вызов одержимого вихря прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_strong_breeze.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_strong_breeze.started", "Начался вызов одержимого сильного вихря."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_strong_breeze.finished", "Одержимый сильный вихрь успешно вызван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.possess_strong_breeze.interrupted", "Вызов одержимого сильного вихря прерван."); - this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_horde_illager.conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_husk.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_husk.started", "Начался вызов орды диких кадавров."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_husk.finished", "Орда диких кадавров успешна вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_husk.interrupted", "Вызов орды диких кадавров прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_drowned.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_drowned.started", "Начался вызов орды диких утопленников."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_drowned.finished", "Орда диких утопленников успешна вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_drowned.interrupted", "Вызов орды диких утопленников прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_creeper.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_creeper.started", "Начался вызов орды диких криперов."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_creeper.finished", "Орда диких криперов успешна вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_creeper.interrupted", "Вызов орды диких криперов прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_silverfish.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_silverfish.started", "Начался вызов орды диких чешуйниц."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_silverfish.finished", "Орда диких чешуйниц успешно вызвана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_silverfish.interrupted", "Вызов орды диких чешуйниц прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_weak_breeze.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_weak_breeze.started", "Начался вызов одержимого слабого вихря."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_weak_breeze.finished", "Одержимый слабый вихрь успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_weak_breeze.interrupted", "Вызов одержимого слабого вихря прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_breeze.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_breeze.started", "Начался вызов одержимого вихря."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_breeze.finished", "Одержимый вихрь успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_breeze.interrupted", "Вызов одержимого вихря прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_strong_breeze.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_strong_breeze.started", "Начался вызов одержимого сильного вихря."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_strong_breeze.finished", "Одержимый сильный вихрь успешно вызван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.wild_strong_breeze.interrupted", "Вызов одержимого сильного вихря прерван."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_horde_illager.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_horde_illager.started", "Начался вызов небольшого нашествия обитателей."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_horde_illager.finished", "Небольшое нашествие обитателей успешно вызвано."); this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.summon_horde_illager.interrupted", "Вызов небольшого нашествия обитателей прервано."); - this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR_RITUAL, "conditions", "Не все требования удовлетворены для этого ритуала."); - this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR_RITUAL, "started", "Началось воскресение фамильяра."); - this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR_RITUAL, "finished", "Фамильяр успешно воскрешён."); - this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR_RITUAL, "interrupted", "Воскресение прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_nature_paste.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_nature_paste.started", "Началось наполнение природной пасты."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_nature_paste.finished", "Успешно наполнил природную пасту."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_nature_paste.interrupted", "Создание природной пасты прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_gray_paste.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_gray_paste.started", "Началось наполнение серой пасты."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_gray_paste.finished", "Успешно наполнил серую пасту."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_gray_paste.interrupted", "Создание серой пасты прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.started", "Началось наполнение пыли фрагмента исследования."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.finished", "Успешно наполнил пыль фрагмента исследования."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.interrupted", "Создание пыли фрагмента исследования прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_witherite_dust.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_witherite_dust.started", "Началось наполнение визерита."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_witherite_dust.finished", "Успешно наполнил визерит."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.craft_witherite_dust.interrupted", "Создание визерита прервано."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_chalks.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_chalks.started", "Началась починка мела."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_chalks.finished", "Мел успешно починен."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_chalks.interrupted", "Починка мела прервана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_tools.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_tools.started", "Началась починка инструмента."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_tools.finished", "Инструмент успешно починен."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_tools.interrupted", "Починка инструмента прервана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_armors.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_armors.started", "Началась починка брони."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_armors.finished", "Броня успешно починена."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_armors.interrupted", "Починка брони прервана."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_miners.conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_miners.started", "Началось восстановление рудокопа."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_miners.finished", "Рудокоп успешно восстановлен."); + this.lang("ru_ru").add("ritual.occultism.repair_miners.interrupted", "Восстановление рудокопа прервано."); + + this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR, "conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR, "started", "Началось воскресение фамильяра."); + this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR, "finished", "Фамильяр успешно воскрешён."); + this.addRitualMessage(OccultismRituals.RESURRECT_FAMILIAR, "interrupted", "Воскресение прервано."); + + //item.occultism.ritual_dummy.summon_horde_illager + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1, "conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1, "started", "Началось заточение Джинна в наплечную сумку."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1, "finished", "Успешно заточил Джинна в наплечную сумку."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1, "interrupted", "Заточение Джинна прервано."); + + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2, "conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2, "started", "Началось заточение Африта в наплечную сумку."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2, "finished", "Успешно заточил Африта в наплечную сумку."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2, "interrupted", "Заточение Африта прервано."); + + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST, "conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST, "started", "Началась ковка цветущего аметиста."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST, "finished", "Успешно сковал цветущий аметист."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST, "interrupted", "Ковка цветущего аметиста прервана."); + + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE, "conditions", "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE, "started", "Началась ковка укреплённого глубинного сланца."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE, "finished", "Успешно сковал укреплённый глубинный сланец."); + this.addRitualMessage(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE, "interrupted", "Ковка укреплённого глубинного сланца прервана."); } - public void addRitualMessage(RegistryObject ritual, String key, String message) { + public void addRitualMessage(DeferredHolder ritual, String key, String message) { this.add("ritual.%s.%s".formatted(ritual.getId().getNamespace(), ritual.getId().getPath()) + "." + key, message); } + + public void addRitualMessage(DeferredItem ritualDummy, String key, String message) { + var ritualName = ritualDummy.getId().getPath().replace("ritual_dummy/", ""); + this.add("ritual.%s.%s".formatted(ritualDummy.getId().getNamespace(), ritualName) + "." + key, message); + } + private void addBook() { var helper = ModonomiconAPI.get().getContextHelper(Occultism.MODID); helper.book("dictionary_of_spirits"); - this.addPentaclesCategory(helper); this.addRitualsCategory(helper); this.addSummoningRitualsCategory(helper); this.addCraftingRitualsCategory(helper); @@ -840,579 +1121,6 @@ private void addBook() { this.addStorageCategory(helper); } - private void addPentaclesCategory(BookContextHelper helper) { - helper.category("pentacles"); - this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Пентакли"); - - helper.entry("pentacles_overview"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Касательно пентаклей"); - - helper.page("intro1"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Касательно пентаклей"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Название [#](ad03fc)Пентакль[#]() в таком контексте относится к ритуальным рисункам любой формы, не только пятиконечным звёздам. \\ - \\ - Пентакли используются для вызова и связывания духов из [#](%1$s)Иного Места[#](). - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("intro2"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Они оба действуют как устройство вызова существа, усилителя повелительной силы вызывателя, - так и защитного круга, предотвращающего внутренние атаки против вызывателя. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("intro3"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - В состав каждого пентакля входит золотая миска для жертвоприношений по центру, окружающие руны различных цветов и оккультные принадлежности, что улучшают желаемый результат различными способами. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - - helper.page("intro4"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Сочетание выбранных рун и второстепенных предметов, в том числе их точное пространственное расположение, определяет использование и эффективность пентакля. - \\ - \\ - Ингредиенты размещаются в [#](%1$s)Миски для жертвоприношений[#]() рядом с пентаклем. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - //точная копия расположена в первой записи ритуала - helper.page("bowl_placement"); - //текст отсутствует - - //точная копия расположена в первой записи ритуала - helper.page("bowl_text"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - [Миски для жертвоприношений](item://occultism:sacrificial_bowl) должны быть размещёны **где угодно** в пределах 8 блоков от центральной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). Точное расположение не имеет значения. - \\ - \\ - Теперь уже пора расположить видимые Вами ингредиенты на следующей странице в (обычные, не золотые) Миски для жертвоприношений. - """); - - helper.page("summoning_pentacles"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Пентакли для вызова"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Цель такого типа пентакля состоит в том, чтобы вызвать духов в мир в своём выбранном облике. По этой причине, вызванные духи страдают от сильного распада сущности, и лишь очень могущественные духи могут продержаться в выбранном облике в течение длительного периода времени. - """); - - helper.page("infusion_pentacles"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Пентакли наполнения"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Пентакли наполнения позволяют связывать духов в объекты. Хотя духи страдают от распада сущности в определённых случаях, как правило, это может быть предотвращено правильной конфигурацией Пентакля и внедрением кристаллов, а также драгоценных металлов в объект для сдерживания духа. - """); - - helper.page("possession_pentacles"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Пентакли для завладения"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Эти пентакли принуждают духов овладеть живым существом, которые в зависимости от связи ритуала, дают вызывателю контроль над различными чертами этого существа, начиная от его силы и заканчивая тем, что с него выпадает при убийстве, а в некоторых случаях даже допускают полный контроль. - """); - - helper.entry("paraphernalia"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Оккультные принадлежности"); - - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Оккультные принадлежности"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Не говоря о рунах, различные оккультные принадлежности используются для улучшения желаемого результата. - """); - - helper.page("candle"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Свечи увеличивают стабильность пентакля, таким образом, позволяя замедлить распад сущности вызванного духа, что влечёт за собой более длительное время жизни духа, либо овладевшего объектом, либо существом. - """); - - helper.page("crystal"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Кристаллы увеличивают связывающую силу пентакля, что позволяет постоянно связывать духа в объекты или живым существом. - """); - - helper.page("gem_recipe"); - //текст отсутствует - - helper.page("crystal_recipe"); - //текст отсутствует - - helper.page("skeleton_skull"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Черепа увеличивают вызывную мощность пентакля, что позволяет вызывать опаснейших духов. - """); - - helper.entry("chalk_uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Виды мела"); - - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Виды мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Мел используется для черчения рун и определения формы пентакля. Для различных целей используются разные виды мелков, как уже указано на следующих страницах. - \\ - \\ - Разные руны сугубо декоративны. - """); - - helper.page("intro2"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Периодически** используйте мел по блоку, чтобы переключаться между разными рунами. - \\ - \\ - Применение [](item://occultism:brush) — простейший способ **удалить** неправильно размещённые меловые руны. - """); - - helper.page("white_chalk"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Мел — самый базовый вид ритуального мела и встречается в большинстве пентаклей. У него отсутствуют особые силы, кроме определения формы пентакля. - """); - - - helper.page("white_chalk_uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Круг Авиара](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_foliot) - - [Спектральное вынуждение Изива](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_foliot) - - [Приманка Гидирина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_foliot) - - [Зов Офикса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_djinni) - - [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni) - - [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni) - - [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit) - - [Вызов свободного Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit) - - [Вызов свободного Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_afrit) - """); - - helper.page("white_chalk_uses2"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid) - - [Вызов несвязанного Осорина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_greater_spirit) - """); - - helper.page("golden_chalk"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Золотой мел используется для связывания рун, позволяющий заключить душу в предмет или заставить его овладеть живым существом. - """); - - - helper.page("golden_chalk_uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование золотого мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Спектральное вынуждение Изива](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_foliot) - - [Приманка Гидирина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_foliot) - - [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni) - - [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni) - - [Вечное заточение Севиры](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit) - - [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid) - """); - - helper.page("purple_chalk"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Пурпурный мел, как правило, используется для вызова высших существ, таких как [#](%1$s)Джинн[#]() или [#](%1$s)Африт[#](), в том числе и для замедления распада сущности вызванных духов. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("purple_chalk_uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование пурпурного мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Зов Офикса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_djinni) - - [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni) - - [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni) - - [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit) - - [Вечное заточение Севиры](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit) - - [Вызов свободного Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_afrit) - - [Вызов несвязанного Осорина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_greater_spirit) - """); - - helper.page("red_chalk"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - Красный мел используется для вызова самых могущественных и опаснейших существ, таких как [#](%1$s)Марид[#](). - \\ - \\ - [Сущность Африта](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/afrit_essence) требуется для создания красного мела. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("red_chalk_uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование красного мела"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit) - - [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid) - """); - - - helper.entry("summon_foliot"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Круг Авиара"); - - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Круг Авиара"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов [#](%1$s)Фолиота[#]() - \\ - \\ - По общепринятому мнению, [#](%1$s)Круг Авиара[#]() — самый простейший, удобоустанавливаемый пентакль, но предоставляет всего лишь минимальную силу связывания и защиту вызывателя. - \\ - \\ - При помощи этого пентакля в ритуалах можно вызывать только слабейшего [#](%1$s)Фолиота[#](). - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Дробильщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1) - - [Дровосек-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_lumberjack) - - [Транспортировщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_transport_items) - - [Дворник-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_cleaner) - - [Торговец потусторонним камнем](entry://summoning_rituals/summon_otherstone_trader) - - [Торговец потусторонними саженцами](entry://summoning_rituals/summon_otherworld_sapling_trader) - - [Воскресение фамильяра](entry://familiar_rituals/resurrection) - - [Очищение Вредины до Тихони](entry://familiar_rituals/summon_allay) - """); - - - helper.entry("summon_djinni"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Зов Офикса"); - - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Зов Офикса"); - //Добавьте rituals/possession/possess_skeleton вместо [Приобретаются здесь] - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов [#](%1$s)Джинна[#]() - \\ - \\ - Разработанный [#](%1$s)Офиксом[#]() во время Третьей Эры. С тех пор [#](%1$s)Вызов[#]() является высококлассным пентаклем для вызова [#](%1$s)Джинна[#](). Черепа скелета ([Приобретаются здесь](entry://possession_rituals/possess_skeleton)), а [#](%1$s)Пурпурный мел[#]() обеспечивает необходимую силу, чтобы силой заставить Джинна появится в облике; а свечи стабилизируют ритуал. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Станочник-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_manage_machine) - - [Дробильщик-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t2) - - [Ясная погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@clear) - - [Магия времени](entry://summoning_rituals/time_magic) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("summon_afrit"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов Абраса"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Вызов Абраса"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов [#](%1$s)Африта[#]() - \\ - \\ - **Вызов Абраса** — один из нескольких пентаклей, способных (наиболее) безопасно вызывать [#](%1$s)Африта[#](). Хотя требование черепа Визер-скелета делает его относительно дорогостоящим, а чтобы достичь потенциально могущественных духов, потребуется выполнить дополнительный вызов. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Гроза](entry://summoning_rituals/weather_magic@thunder) - - [Дождливая погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@rain) - - [Дробильщик-Африт](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t3) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("summon_marid"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Поощряемое привлечение Фатмы"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Поощряемое привлечение Фатмы"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов [#](%1$s)Марида[#]() - \\ - \\ - **Поощряемое привлечение Фатмы** — мощный пентакль, позволяющий вызывать [#](%1$s)Марида[#]() и связывать его волей вызывателя. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Дробильщик-Марид](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t4) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("summon_wild_afrit"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов свободного Абраса"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Вызов свободного Абраса"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов несвязанного [#](%1$s)Африта[#]() - \\ - \\ - **Вызов свободного Абраса** — упрощённая версия [#](%1$s)Вызова Абраса[#](), позволяющая вызывать [#](%1$s)Африта[#]() без красного мела. Из-за очень низкой силы пентакля, его нельзя использовать с целью контроля над [#](%1$s)Афритом[#](), , а значит, его можно использовать только для сражения и убийства [#](%1$s)Африта[#](). - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Сущность Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("summon_wild_greater_spirit"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов несвязанного Осорина"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Вызов несвязанного Осорина"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Вызов несвязанного [#](%1$s)Могущественного духа[#]() - \\ - \\ - **Вызов несвязанного Осорина** основан на [#](%1$s)Вызове свободного Абраса[#](), но совсем не использует стабилизирующие принадлежности. Пентакль совершенно не обеспечивает защиту вызывателя, но действует в качестве вызова неодолимых [#](%1$s)Могущественных духов[#](). - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Череп визер-скелета](entry://summoning_rituals/wither_skull) - - [Орда кадавров](entry://possession_rituals/horde_husk) - - [Орда утопленников](entry://possession_rituals/horde_drowned) - - [Орда криперов](entry://possession_rituals/horde_creeper) - - [Орда чешуйниц](entry://possession_rituals/horde_silverfish) - - [Ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_weak_breeze) - - [Зловещий ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_breeze) - - [Навершие булавы](entry://possession_rituals/possess_strong_breeze) - - [Небольшое нашествие обитателей](entry://possession_rituals/horde_illager) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("possess_foliot"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Приманка Гидирина"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Приманка Гидирина"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Завладение Фолиота. - \\ - \\ - **Приманка Гидирина** заманивает [#](%1$s)Фолиота[#]() и принуждает его завладеть близлежащим существом. Пентакль не приводит к постоянному заключению. Дух и одержимое существо вскоре погибнут. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Одержимый эндермит](entry://possession_rituals/possess_endermite) - - [Одержимый скелет](entry://possession_rituals/possess_skeleton) - - [Одержимый фантом](entry://possession_rituals/possess_phantom) - - [Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot) - - [Алчный фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_greedy) - - [Олень-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_deer) - - [Кузнец-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_blacksmith) - - [Бобёр-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beaver) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("possess_djinni"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Порабощение Айгана"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Порабощение Айгана"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Завладение Джинном - \\ - \\ - **Порабощение Айгана** принуждает [#](%1$s)Джинна[#]() овладеть близлежащим существом. Пентакль не приводит к постоянному заключению. Дух и одержимое существо вскоре погибнут. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Одержимый эндермен](entry://possession_rituals/possess_enderman) - - [Одержимый гаст](entry://possession_rituals/possess_ghast) - - [Одержимый слабый шалкер](entry://possession_rituals/possess_weak_shulker) - - [Одержимый хранитель](entry://possession_rituals/possess_warden) - - [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird) - - [Летучая мышь-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_bat) - - [Ктулху-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_cthulhu) - - [Дьявол-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_devil) - - [Дракон-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_dragon) - - [Безголовый человек-крыса-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_headless) - - [Химера-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_chimera) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("uses2"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Созерцатель-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beholder) - - [Фея-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_fairy) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("possess_afrit"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Заклятие повиновения Абраса"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Заклятие повиновения Абраса"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Завладение Африта - \\ - \\ - **Заклятие повиновения Абраса** — модифицированная версия [#](%1$s)Вызова Абраса[#](), позволяющая завладеть существами и благодаря этому вызвать фамильяров. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Страж-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_guardian) - - [Одержимый шалкер](entry://possession_rituals/possess_shulker) - - [Одержимый древний страж](entry://possession_rituals/possess_elder_guardian) - - [Одержимый хоглин](entry://possession_rituals/possess_hoglin) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("craft_foliot"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Спектральное вынуждение Изива"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Спектральное вынуждение Изива"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Связывание Фолиота - \\ - \\ - **Спектральное вынуждение Изива** — простое начало наполнения объектов низшими духами в качестве простого пентакля связывания. При помощи свечей-стабилизаторов и кристаллов, настроенных на духа, чары становятся постоянными. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Наполненные линзы](entry://crafting_rituals/craft_otherworld_goggles) - - [Изумительно большая сумка](entry://crafting_rituals/craft_satchel) - - [Основа актуатора хранилища](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base) - - [Стабильная червоточина](entry://crafting_rituals/craft_stable_wormhole) - - [Стабилизатор хранилище 1-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier1) - - [Горняк-Фолиот](entry://crafting_rituals/craft_foliot_miner) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("craft_djinni"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Связывание высшего Стригора"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Связывание высшего Стригора"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Связывание Джинна - \\ - \\ - **Связывание высшего Стригора** — пентакль связывания [#](%1$s)Джинна[#]() в объекты. Не должен выполняться неопытными вызывателями. Пентакль поддерживается кристаллами, настроенными на духа и свечами-стабилизаторами, что отлично подходят для постоянного наполнения объектов духами. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Наполненная кирка](entry://crafting_rituals/craft_infused_pickaxe) - - [Самоцвет душ](entry://crafting_rituals/craft_soul_gem) - - [Кольцо фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring) - - [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix) - - [Средство доступа хранилища](entry://crafting_rituals/craft_storage_remote) - - [Стабилизатор хранилища 2-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier2) - - [Пространственная шахта](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_mineshaft) - - [Рудный Горняк-Джинн](entry://crafting_rituals/craft_djinni_miner) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("craft_afrit"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вечное заточение Севиры"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Вечное заточение Севиры"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Связывание Африта - \\ - \\ - Первоначально открыт главной мастерицей из Тлеющих лесов Севирой. **Вечное заточение Севиры** используется для связывания [#](%1$s)Африта[#]() в объекты. Благодаря силе вовлечённых духов, такой способ должен выполняться только опытными вызывателями. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Стабилизатор хранилища 3-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier3) - - [Горняк-Африт для глубинносланцевой руды](entry://crafting_rituals/craft_afrit_miner) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.entry("craft_marid"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Перевёрнутая башня Юфиксеса"); - helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Перевёрнутая башня Юфиксеса"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - **Цель:** Связывание Марида - \\ - \\ - **Перевёрнутая башня Юфиксеса** — один из нескольких пентаклей, способных связать [#](%1$s)Марида[#]() в объекты. Любые ритуалы при участии [#](%1$s)Марида[#]() должны выполняться только самыми опытными вызывателями. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - - helper.page("multiblock"); - //текст отсутствует - - helper.page("uses"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), - """ - - [Стабилизатор хранилища 4-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier4) - - [Мастер Горняк-Марид](entry://crafting_rituals/craft_marid_miner) - - [Кузнечный шаблон](entry://crafting_rituals/craft_wild_trim) - """.formatted(COLOR_PURPLE)); - } - private void addRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.category("rituals"); this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Ритуалы"); @@ -1424,7 +1132,7 @@ private void addRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Ритуалы позволяют вызывать духов в нашу плоскость существования, либо связывать их в предметы или живыми существами. В состав каждого ритуала входит: [#](%1$s)Пентакль[#](), [#](%1$s)Ритуальные ингредиенты[#](), предоставленные через Миски для жертвоприношений, [#](%1$s)запускающий предмет[#](), а в ряде случаев — [#](%1$s)Жертвование[#]() живыми существами. Пурпурные частицы отобразят, что ритуал удался и выполняется. + Ритуалы позволяют вызывать духов в нашу плоскость существования или связывать их в предметы или живые существа. В состав каждого ритуала входит: [#](%1$s)Пентакль[#](), [#](%1$s)ингредиенты для ритуала[#](), что предоставляются через жертвенные миски, [#](%1$s)запускающий предмет[#](), а в ряде случаев — [#](%1$s)Жертвоприношение[#]() живых существ. Пурпурные частицы покажут, что ритуал удался и выполняется. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("steps"); @@ -1432,19 +1140,19 @@ private void addRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ Ритуалы всегда выполняются по неизменным этапам: - - Начертить пентакль. - - Поставить золотую миску. - - Поставить миски для жертвоприношений. - - Положить ингредиенты в миски. - - [#](%1$s)ПКМ[#]() по золотой миске при помощи активационного предмета. - - *При желании: выполнить жертвоприношение около центрального пентакля.* + - Начертить пентакль; + - Поместить золотую миску; + - Поместить жертвенные миски; + - Положить ингредиенты в миски; + - Нажать [#](%1$s)ПКМ[#]() по золотой миске при помощи активационного предмета. + - *При желании: совершить жертвоприношение в центре пентакля.* """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("additional_requirements"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Дополнительные требования"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Если ритуал показывает серые частицы над золотой миской для жертвоприношения, тогда нужно осуществить дополнительные требования, которые описаны на странице ритуала. После осуществления всех требований, ритуал покажет пурпурные частицы и начнёт тратить предметы в мисках для жертвоприношений. + Если ритуал показывает серые частицы над золотой жертвенной миской, то следует осуществить дополнительные требования, описанные на странице ритуала. После осуществления всех требований, ритуал покажет пурпурные частицы и начнёт тратить предметы в жертвенных мисках. """); helper.entry("item_use"); @@ -1454,27 +1162,27 @@ private void addRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование предмета"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Для выполнения некоторых ритуалов требуется использовать определённые предметы. Чтобы приступить к выполнению ритуала, нужно использовать предмет (описанный на странице ритуала), в пределах 16 блоков от [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). + Для выполнения некоторых ритуалов требуется использовать определённые предметы. Чтобы приступить к проведению ритуала, используйте предмет в пределах 16 блоков от [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl), что описан на странице ритуала. \\ \\ - **Важная информация**: Перед тем как использовать предмет, начните ритуал. Серые частицы означают, что ритуал готов использовать предмет. + **Важная информация**: перед тем как использовать предмет, начните ритуал. Серые частицы означают, что ритуал готов использовать предмет. """); helper.entry("sacrifice"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Жертвоприношения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Жертвы"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Жертвоприношения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Жертвы"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Некоторые ритуалы требуют жертвоприношения живым существом, чтобы обеспечить необходимой энергией для вызова духа. Жертвоприношения описаны на странице ритуала в подразделе "Жертвоприношение". Для выполнения жертвоприношения, убейте животное в пределах 8 блоков от золотой Миски для жертвоприношений. Только убийства игроком считаются жертвоприношением! + Некоторые ритуалы требуют жертвоприношение живым существом для обеспечения необходимой энергией для вызова духа. Жертвы описаны на странице ритуала в подразделе "Жертвоприношение". Для совершения жертвоприношения, убейте животное в пределах 8 блоков от золотой жертвенной миски. Жертвоприношение считается только убийством, совершённым игроком! """); helper.entry("summoning_rituals"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы вызова"); helper.entry("possession_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы завладения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы одержимости"); helper.entry("crafting_rituals"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы связывания"); @@ -1494,11 +1202,11 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы вызова"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Ритуалы вызова заставляют духов войти в этот мир в своём выбранном облике, что влечёт за собой небольшие ограничения на их силе; но подвергает их распаду сущности. Вызванные духи классифицируются, начиная с Духов-Торговцев, что торгуют и преобразуют предметы, заканчивая рабами-помощниками для физического труда. + Ритуалы вызова вынуждают духов входить в этот мир в своём выбранном облике, что приводит к небольшим ограничениям на их силе; но подвергает их распаду сущности. Вызванные духи классифицируются, начиная с Духов-Торговцев, торгующих и преобразующих предметы, заканчивая рабами-помощниками для физического труда. """); helper.entry("return_to_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию Ритуалы"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию ритуалов"); helper.entry("summon_crusher_t1"); //Перемещён в OccultismBookProvider#makeSummonCrusherT1Entry @@ -1513,7 +1221,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Дробильщик-Джинн устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Фолиота. \\ \\ - Он дробит **1-у** руду в **3-и** соответствующие пыли. + Он дробит **1** руду на **3** соответствующие пыли. """); helper.page("ritual"); @@ -1529,7 +1237,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Дробильщик-Африт устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Джинна. \\ \\ - Он дробит **1-у** руду в **4-е** соответствующие пыли. + Он дробит **1** руду на **4** соответствующие пыли. """); helper.page("ritual"); @@ -1545,7 +1253,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Дробильщик-Марид устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Африта. \\ \\ - Он дробит **1-у** руду в **6** соответствующие пыли. + Он дробит **1** руду на **6** соответствующие пыли. """); helper.page("ritual"); @@ -1563,13 +1271,13 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { //Moved to OccultismBookProvider#makeSummonCleanerEntry helper.entry("summon_manage_machine"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов Станочника-Джинна"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов Машиниста-Джинна"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Станочник-Джинн"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Машинист-Джинн"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Станочник перемещает предметы в свою управляющее устройство, что указаны в интерфейсе Актуатора пространственного хранилища, и возвращает результаты создания в систему хранения. Кроме того, он может использоваться для автоматического опустошения сундука в Актуатор хранилища. + Машинист перемещает предметы в свою управляющее устройство, что указаны в интерфейсе Актуатора пространственного хранилища, и возвращает результаты создания в систему хранения. Кроме того, он может использоваться для автоматического опустошения сундука в Актуатор хранилища. \\ По сути, это создание по заказу! """); @@ -1580,23 +1288,23 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("tutorial"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Чтобы использовать станочника, используйте Книгу вызова, чтобы связать Актуатор хранилища, устройство и, если захотите, разделите местоположение для извлечения (лицевая сторона, на которую Вы нажмёте, будет извлекаться!). Для устройства Вы можете дополнительно установить пользовательское название и лицевые стороны для вставки/извлечения. + Чтобы использовать машиниста, используйте книгу вызова, чтобы связать Актуатор хранилища, машину, и по желанию, отдельное место извлечения (лицевая сторона, из которой будут извлекаться предметы (по нажатию!)). Для машины можете дополнительно задать своё название и лицевые стороны ввода/извлечения. """); helper.page("tutorial2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Обратите внимание, что установка нового устройства (либо её настройка Книгой вызова) будут сброшены настройки извлечения. + Обратите внимание, что установка новой машины (либо её настройка с помощью книги вызова), будут сброшены настройки извлечения. \\ \\ - Для лёгкого начала убедитесь, что просмотрели короткую [Видеоинструкцию](https://gyazo.com/237227ba3775e143463b31bdb1b06f50)! + Для лёгкого начала, убедитесь, что просмотрели короткую [Видеоинструкцию](https://gyazo.com/237227ba3775e143463b31bdb1b06f50)! """); helper.page("book_of_calling"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Вдруг потеряете Книгу вызова, сможете создать новую. - Нажмите [#](%1$s)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы её определить. + В случае потери Книги вызова, Вы сможете создать новую. + Нажатие [#](%1$s)Shift + ПКМ[#]() по духу созданной книге, определит её. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("trade_spirits"); @@ -1625,7 +1333,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Торговец потусторонними саженцами"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Потусторонние деревья, выращенные из естественных Потусторонних саженцев, могут быть собраны во время действия [#](%1$s)Третьего глаза[#](). Для облегчения жизни, Торговец потусторонними саженцами будет обменивать столь естественные саженцы на стабильную разновидность, которая может быть собрана кем-угодно, а при сборе сбрасывать такие же стабильные саженцы. + Потусторонние деревья, что выращены из естественных Потусторонних саженцев, могут быть собраны только во время действия [#](%1$s)Третьего глаза[#](). Для упрощения жизни, Торговец потусторонними саженцами будет обменивать столь естественные саженцы на стабильную разновидность, которая может быть собрана кем-угодно, а при сборе сбрасывать такие же стабильные саженцы. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("trade"); @@ -1641,7 +1349,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Торговец потусторонним камнем"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Торговцы потусторонним камнем позволяют получить больше [](item://occultism:otherstone) вместо того, чтобы использовать [](item://occultism:spirit_fire). В первую очередь это выгодно, если хотите использовать Потусторонний камень в качестве строительного материала. + Торговцы потусторонним камнем позволяют получить больше [](item://occultism:otherstone), нежели использовать [](item://occultism:spirit_fire). В первую очередь это выгодно, если хотите использовать Потусторонний камень в качестве строительного материала. """); helper.page("trade"); @@ -1650,8 +1358,8 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("ritual"); //текст отсутствует - helper.entry("summon_wild_parrot"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов дикого попугая"); + helper.entry("invoke_unbound_parrot"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов несвязанного попугая"); helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), @@ -1668,17 +1376,17 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { В этом ритуале [#](%1$s)Фолиот[#]() вызывается **в качестве неприручённого духа**. \\ \\ - Убийство [#](%1$s)Курицы[#]() и жертвование красителями предназначены для того, чтобы склонить Фолиота принять облик попугая. Хотя [#](%1$s)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он недопонимает указания ... + Убийство [#](%1$s)Курицы[#]() и пожертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить Фолиота принять облик попугая. Хотя [#](%1$s)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он дурно понимает указания ... """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - *При таком подходе, если появится [#](%1$s)курица[#](), это не ошибка, просто Вам не повезло!* + *Следовательно, если появится [#](%1$s)курица[#](), это не ошибка, просто не повезло!* """.formatted(COLOR_PURPLE)); - helper.entry("summon_wild_otherworld_bird"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вызов дикого дрикрыла"); + helper.entry("possess_unbound_otherworld_bird"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Овладение несвязанным дрикрылом"); helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), @@ -1692,7 +1400,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - За дополнительными сведениями, обратитесь к записи [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird). + Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с записью [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird). """); helper.entry("weather_magic"); @@ -1702,7 +1410,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Магия погоды"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Магия погоды особенно полезна для фермеров и других людей, в зависимости от конкретной погоды. Вызывайте духов, чтобы изменять погоду. Для разных видов изменения погоды нужны определённые духи. + Магия погоды особенно полезна для фермеров и других людей, в зависимости от конкретной погоды. Вызывайте духов ради изменения погоды. Для разных видов изменения погоды требуются определённые духи. \\ \\ Духи погоды изменяют лишь только погоду, а затем исчезают. @@ -1724,7 +1432,7 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Магия времени"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Магия времени ограничена возможностями: она не может перемещать заклинателя во времени, скорее всего, лишь позволяет изменять время суток. Это особенно полезно для ритуалов или других задач, требующих сугубо дня и ночи. + Магия времени ограничена возможностями. Она не может перемещать заклинателя во времени, однако скорее, позволяет изменять время суток. Это особенно полезно для ритуалов или других задач, требующих сугубо дня и ночи. \\ \\ Духи времени изменяют лишь только время, а затем исчезают. @@ -1736,27 +1444,27 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("ritual_night"); //текст отсутствует - helper.entry("wither_skull"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Череп визер-скелета"); + helper.entry("afrit_essence"); + this.add(helper.entryName(), "Сущность Африта"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Череп визер-скелета"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Сущность Африта"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Помимо опасного путешествия в Незер, существует ещё 1 способ получить эти черепа. Легендарная [#](%1$s)Дикая Охота[#]() состоит из [#](%1$s)Могущественных духов[#](), принявших облик Визер-скелетов. Хотя вызов Дикой Охоты чрезвычайно опасен, — это наибыстрейший способ получения черепов визер-скелетов. + [](item://occultism:afrit_essence) — широко используется при формировании красного мела, требуемого для безопасного вызова более могущественных духов. Для получения сущности [#](%1$s)Африта[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Африта и убить. Учтите, что это не простая затея. Несвязанный дух представляет большую угрозу всех поблизости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует - helper.entry("afrit_essence"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Сущность Африта"); + helper.entry("marid_essence"); + this.add(helper.entryName(), "Сущность Марида"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Сущность Африта"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Сущность Марида"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Широко используемая в виде красного мела [](item://occultism:afrit_essence), требуемая для безопасного вызова более могущественных духов. Для получения сущности [#](%1$s)Африта[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Африта и убить. Учтите, что это не простая затея; а несвязанный дух представляет большую угрозу для каждого поблизости. + [](item://occultism:marid_essence) — широко используемая при формировании синего мела, требуемого для безопасного контролирования самых могущественных духов. Для получения сущности [#](%1$s)Марида[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Марида и убить. Учтите, что это не простая затея. Несвязанный дух представляет большую угрозу всех поблизости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1765,19 +1473,19 @@ private void addSummoningRitualsCategory(BookContextHelper helper) { private void addPossessionRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.category("possession_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Ритуалы завладения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Ритуалы одержимости"); helper.entry("return_to_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию Ритуалы"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию ритуалов"); helper.entry("overview"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы завладения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы одержимости"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы завладения"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы одержимости"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Ритуалы завладения связывают духов с живыми существами, что в значительной степени наделяет вызывателя контролем над одержимым. + Ритуалы одержимости связывают духов с живыми существами, что в значительной степени наделяет вызывателя контролем над одержимым существом. \\ \\ Фактически, эти ритуалы используются для получения редких предметов, избегая опасных мест. @@ -1798,9 +1506,22 @@ private void addPossessionRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В этом ритуале появляется [#](%1$s)Эндермен[#](), используя жизненную энергию [#](%1$s)Свиньи[#]() , и сразу овладевается путём вызова [#](%1$s)Джинна[#](). При убийстве [#](%1$s)Одержимый эндермен[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:ender_pearl) + В этом ритуале появляется [#](%1$s)Эндермен[#](), при использовании жизненной энергии [#](%1$s)Свиньи[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](%1$s)Джинном[#](). При убийстве с [#](%1$s)Одержимого эндермена[#]() всегда выпадает минимум 1 [](item://minecraft:ender_pearl) """.formatted(COLOR_PURPLE)); + helper.entry("wither_skull"); + this.add(helper.entryName(), "Череп визер-скелета"); + + helper.page("intro"); + this.add(helper.pageTitle(), "Череп визер-скелета"); + this.add(helper.pageText(), + """ + Помимо опасного путешествия в Незер, существует ещё один способ получения этих черепов. Легендарная [#](%1$s)Дикая Охота[#]() состоит из [#](%1$s)Могущественных духов[#](), принявших облик Визер-скелетов. Хотя вызов Дикой Охоты чрезвычайно опасен, — это наибыстрейший способ получения черепов визер-скелетов. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); + + helper.page("ritual"); + //no text + helper.entry("possess_endermite"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Одержимый эндермит"); @@ -1816,7 +1537,7 @@ private void addPossessionRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В этом ритуале появляется [#](%1$s)Эндермит[#]() при обмане. Камни и земля символизируют окружающую местность, затем бросается яйцо для имитации использования Эндер-жемчуга. Когда появляется эндермит вызванный [#](%1$s)Фолиот[#]() сразу им овладевает, посещает [#](%1$s)Энд[#]() и возвращается. При убийстве [#](%1$s)Одержимый эндермит[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:end_stone) + В этом ритуале появляется [#](%1$s)Эндермит[#]() при обмане. Камни и земля символизируют окружающий мир, затем бросается яйцо для имитации использования эндер-жемчуга. При появлении эндермита, вызванный [#](%1$s)Фолиот[#]() почти сразу овладевает им, посещает [#](%1$s)Энд[#]() и возвращается обратно. При убийстве с [#](%1$s)Одержимого эндермита[#]() всегда выпадает минимум 1 [](item://minecraft:end_stone). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("possess_ghast"); @@ -1837,16 +1558,16 @@ private void addPossessionRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В этом ритуале появляется [#](%1$s)Скелет[#](), используя жизненную энергию [#](%1$s)Курицы[#](), и сразу овладевается [#](%1$s)Фолиотом[#](). При убийстве [#](%1$s)Одержимый скелет[#]() будет устойчивым к дневному свету и всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:skeleton_skull). + В этом ритуале появляется [#](%1$s)Скелет[#](), при использовании жизненной энергии [#](%1$s)Курицы[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](%1$s)Фолиотом[#](). При убийстве [#](%1$s)Одержимый скелет[#]() будет устойчивым к дневному свету, и всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:skeleton_skull). """.formatted(COLOR_PURPLE)); } private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.category("crafting_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Ритуалы связывания"); + this.lang("ru_ru").add(helper.categoryName(), "Ритуалы связывания"); //done via the category provider for the rituals category helper.entry("return_to_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться к категории Ритуалы"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию ритуалов"); helper.entry("overview"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы связывания"); @@ -1855,7 +1576,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы связывания"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Ритуалы связывания позволяют духам проникать в предметы, где их силы используются для достижения определённой цели. Созданные предметы могут действовать как простые чары, наделяющие силы, или выполнять сложные задачи для содействия вызывателю. + Ритуалы связывания наполняют духов в предметы, в которых их силы используются для достижения определённой цели. Созданные предметы могут действовать как простые чары, наделяющие силой, или выполнять сложные задачи, чтобы помочь вызывателю. """); helper.entry("craft_storage_system"); @@ -1864,7 +1585,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Следующие записи отображают только ритуалы, относящиеся к системе магического хранения. Для получения полной пошаговой инструкции по созданию системы хранения, обратитесь к категории [Магическое хранилище](category://storage) category. + Следующие записи показывают только ритуалы, связанные с системой Магического хранения. Подробную пошаговую инструкцию по созданию системы хранения смотрите в категории [Магическое хранилище](category://storage). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("craft_dimensional_matrix"); @@ -1873,7 +1594,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, что используется в качестве хранения предметов. [#](%1$s)Джинн[#](), связанный с матрицей — поддерживает стабильность измерения. Как правило, поддерживается другими духами внутри стабилизаторов хранилища для увеличения размера пространства. + Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемое для хранения предметов. [#](%1$s)Джинн[#](), связанный с матрицей — поддерживает стабильность измерения, как правило, поддерживается другими духами внутри стабилизаторов хранилища для повышения размера пространства. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1885,7 +1606,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Пространственная шахта заселяет [#](%1$s)Джинна[#]()открывающего доступ к стабильному соединению в незаселённом измерении, идеально подходящем для добычи ресурсов. Хотя портал слишком мал для переноса людей, другие же духи могут использовать его для входа в измерение и выносить оттуда ресурсы. + Пространственная шахта заселяет [#](%1$s)Джинна[#](), который открывает доступ к стабильному соединению в незаселённом измерении, идеально подходящем для добычи ресурсов. Хотя портал слишком мал для переноса людей, другие духи могут использовать его для входа в шахтёрское измерение и выносить оттуда ресурсы. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1895,7 +1616,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Функционирование"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Пространственная шахта будет отбрасывать все предметы, неспособные к хранению, в связи с чем важно регулярно опустошать шахту либо вручную при помощи воронок, либо при помощи Духа-Транспортировщика. Духи в лампе могут быть **размещены** сверху, а другие стороны можно использовать для **извлечения** предметов. + Пространственная шахта будет отбрасывать любые предметы, неспособные к хранению, в связи с этим важно регулярно опустошать шахту либо вручную при помощи воронок, либо при помощи Духа-Транспортировщика. Духи в лампе могут быть **размещены** сверху, все прочие стороны можно использовать для **извлечения** предметов. """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -1905,7 +1626,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Потусторонние руды, как правило, можно добыть только инструментами из потустороннего металла. [](item://occultism:infused_pickaxe) является временным решением этой классической дилеммы. Хрупкий кристалл, настроенный на духа содержит [#](%1$s)Джинна[#](), который позволяет собирать руды, хотя её прочность крайне низкая. Наиболее прочная версия является [Кирка из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe). + Потусторонние руды, как правило, можно добыть только с помощью инструментов из потустороннего металла [](item://occultism:infused_pickaxe) является временным решением этой классической дилеммы. Хрупкий кристалл, настроенный на духа, содержит [#](%1$s)Джинна[#](), который позволяет собирать руды, однако прочность кирки крайне низкая. Наиболее прочной является [кирка из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1917,29 +1638,29 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("goggles_spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [](item://occultism:otherworld_goggles) наделяют владельца постоянным [#](%1$s)Третьим глазом[#](), позволяя видеть даже блоки, сокрытые от тех, кто отведал [Блаженство демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream). + [](item://occultism:otherworld_goggles) наделяют владельца постоянным [#](%1$s)Третьим глазом[#](), позволяя видеть даже блоки, что сокрыты от тех, кто отведал [Видение демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream). \\ \\ - Это изящно решает общую проблему вызывателей, находящихся под наркотическим помутнением; а это может привести к всяческим расстройствам. + Это изящно решает общую проблему вызывателей, находящихся под наркотическим помутнением, что может привести к всяческим расстройствам. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("goggles_more"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Впрочем, эти очки не наделяют способностью собирать материалы из Иного Места. Иными словами, при ношении этих очков следует использовать [Наполненную кирку](entry://getting_started/infused_pickaxe) или ещё лучше [Кирку айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe), чтобы разрушать блоки и получать их разновидности потусторонних материалов. + Тем не менее, очки не наделяют способностью добывать материалы из Иного Места. Иными словами, при ношении очков следует использовать [наполненную кирку](entry://getting_started/infused_pickaxe), или ещё лучше — [кирку из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe), для того, чтобы разрушать блоки и получать с них Потусторонние разновидности. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("lenses_spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [#](%1$s)Фолиот[#]() использует Потусторонние очки, связанные с линзами. Фолиот передаёт владельцу способность видеть более высокие плоскости, благодаря этому давая возможность видеть Потусторонние материалы. + Потусторонние очки располагают [#](%1$s)Фолиота[#](), связанного с линзами. Фолиот передаёт владельцу способность видеть более высокие плоскости, благодаря этому давая возможность видеть Потусторонние материалы. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("lenses_more"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Создание линз"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Вызов духа в линзы, используемый для создания очков, как правило, является одним из первых сложных ритуалов для начинающих вызывателей. Это говорит о том, что их навыки усовершенствуются за рамки основных знаний. + Вызов духа в линзы, используемый для создания очков, обычно является одним из первых сложных ритуалов для начинающих вызывателей. Это говорит о том, что их навыки усовершенствуются за рамки основных знаний. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("lenses_recipe"); @@ -1957,7 +1678,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Основа актуатора хранилища заключает [#](%1$s)Фолиота[#](), отвечающего за взаимодействие с предметами в матрице пространственного хранилища. + Основа актуатора хранилища заточает [#](%1$s)Фолиота[#](), отвечающего за взаимодействие с предметами в матрице пространственного хранилища. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1969,10 +1690,10 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Этот простой стабилизатор хранилища, заселённый [#](%1$s)Фолиотом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить больше предметов. + Этот простой стабилизатор хранилища, заселённый [#](%1$s)Фолиотом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить больше предметов. \\ \\ - По умолчанию, каждый Стабилизатор 1-го уровня добавляет **64** типа предметов, а ёмкость хранилища до 512000 предметов. + По умолчанию каждый Стабилизатор 1-го уровня добавляет **64** типа предметов и 512.000 ед. вместимости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1984,10 +1705,10 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Этот улучшенный стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Джинном[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить ещё больше предметов. + Этот улучшенный стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Джинном[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов. \\ \\ - По умолчанию, каждый Стабилизатор 2-го уровня добавляет **128** типа предметов, а ёмкость хранилища до 1024000 предметов. + По умолчанию каждый Стабилизатор 2-го уровня добавляет **128** типов предметов и 1.024.000 ед. вместимости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -1999,10 +1720,10 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Этот продвинутый стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Афритом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом позволяет хранить ещё больше предметов. + Этот продвинутый стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Афритом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов. \\ \\ - По умолчанию, каждый Стабилизатор 3-го уровня добавляет **256** типа предметов, а ёмкость хранилища до 2048000 предметов. + По умолчанию каждый Стабилизатор 3-го уровня добавляет **256** типов предметов и 2.048.000 ед. вместимости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2014,10 +1735,10 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Этот высокоуровневый стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Маридом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить ещё больше предметов. + Этот весьма продвинутый стабилизатор, заселённый [#](%1$s)Маридом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов. \\ \\ - По умолчанию, каждый Стабилизатор 4-го уровня добавляет **512** типа предметов, а ёмкость хранилища до 4098000 предметов. + По умолчанию каждый Стабилизатор 4-го уровня добавляет **512** типа предметов и 4.098.000 ед. вместимости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2032,7 +1753,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Стабильная червоточина позволяет получит доступ к пространственной матрице из удалённого места назначения. \\ \\ - Нажмите Shift + ПКМ по [](item://occultism:storage_controller), чтобы её связать, затем поставьте червоточину в мир, чтобы использовать её в качестве удалённой точки доступа. + Нажмите Shift + ПКМ по [](item://occultism:storage_controller), чтобы связать её, затем поставьте червоточину в мир, чтобы использовать её в качестве удалённой точки доступа. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2044,27 +1765,27 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [](item://occultism:storage_remote) может быть связано с [](item://occultism:storage_controller) при нажатии Shift + ПКМ. [#](%1$s)Джинн[#](), связанный к средству доступа, таким образом сможет получить доступ к предметам из Актуатора даже из других измерений. + [](item://occultism:storage_remote) может быть связано с [](item://occultism:storage_controller) при нажатии Shift + ПКМ. [#](%1$s)Джинн[#](), связанный со средством доступа в дальнейшем сможет получить доступ к предметам из Актуатора даже из других измерений. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует helper.entry("craft_foliot_miner"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Горняк-Фолиот"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Рудокоп-Фолиот"); helper.page("intro"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Горняк-Фолиот"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Рудокоп-Фолиот"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Духи-Горняки используют [](item://occultism:dimensional_mineshaft) для получения ресурсов из других измерений. Они вызываются и связываются в магические лампы, из которых могут выходить только через шахты. Магическая лампа постепенно разрушается, а когда она разрушится, дух освобождится обратно в [#](%1$s)Иное Место[#](). + Духи-Рудокопы используют [](item://occultism:dimensional_mineshaft) для получения ресурсов из других измерений. Они вызываются и связываются в магические лампы, из которых могут выходить только через шахты. Магическая лампа постепенно разрушается, а когда она разрушится, дух освободится обратно в [#](%1$s)Иное Место[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("magic_lamp"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Магическая лампа"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Для вызова Духов-Горняков сперва Вам нужно создать [Магическую лампу](entry://getting_started/magic_lamps), чтобы владеть ими. Главным ингредиентом является [Айзний](entry://getting_started/iesnium). + Для вызова Духов-Рудокопов сперва Вам нужно создать [Магическую лампу](entry://getting_started/magic_lamps), чтобы владеть ими. Главным ингредиентом является [Айзний](entry://getting_started/iesnium). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("magic_lamp_recipe"); @@ -2073,74 +1794,86 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Горняк-[#](%1$s)Фолиот[#]() добывает блоки без особой цели и возвращает всё, что находит. Процесс добычи довольно медленный, поскольку Фолиот тратит лишь небольшое количество энергии, постепенно вредя лампе, в которой он содержится. + Рудокоп-[#](%1$s)Фолиот[#]() добывает блоки без особой цели и возвращает всё, что находит. Процесс добычи ресурсов довольно медленный, по этой причине Фолиот тратит лишь незначительное количество энергии, постепенно вредя лампе, в которой он содержится. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует helper.entry("craft_djinni_miner"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Горняк-Джинн"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Рудокоп-Джинн"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Горняк-[#](%1$s)Джинн[#]() добывает именно руду. Отбраковывая другие блоки, он способен быстрее и эффективнее добывать руды. Чем больше сила Джинна, тем быстрее вредит магической лампе. + Рудокоп-[#](%1$s)Джинн[#]() добывает именно руду. Исключая другие блоки — способен быстрее и эффективнее добывать руды. Чем больше сила Джинна, тем быстрее вредит магической лампе. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует helper.entry("craft_afrit_miner"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Горняк-Африт"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Рудокоп-Африт"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Горняк-[#](%1$s)Африт[#]() добывает руду, как и Горняки-Джинны также добывает глубинносланцевую руду. Этот горняк быстрее и эффективнее Джинна, а значит ещё медленнее вредит магической лампе. + Рудокоп-[#](%1$s)Африт[#]() добывает руду, как и рудокопы-джинны и к тому же глубинносланцевые руды. Этот рудокоп быстрее и эффективнее джинна, в связи с этим ещё медленнее вредит магической лампе. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует helper.entry("craft_marid_miner"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Горняк-Марид"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Рудокоп-Марид"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Горняк-[#](%1$s)Марид[#]()— самый могущественный Дух-Горняк. У него невероятная скорость добычи, и лучшее сохранение целостности магической лампы. В отличие от других Духов-Горняков он, в свою очередь, способен добывать редчайшие руды, такие как [](item://minecraft:ancient_debris) и [](item://occultism:iesnium_ore). + Рудокоп-[#](%1$s)Марид[#]() является самым могущественным духом-рудокопом. У него невероятная скорость добычи, и лучшая сохранность магической лампы. В отличие от других духов-рудокопов, он также может добывать редчайшие руды, напр.: [](item://minecraft:ancient_debris) и [](item://occultism:iesnium_ore). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует + helper.entry("craft_ancient_miner"); + this.add(helper.entryName(), "Древний рудокоп"); + + helper.page("spotlight"); + this.add(helper.pageText(), + """ + Сжав ДАМ Вы получите сверхмогущественного рудокопа, однако нечто начнёт наблюдать за Вами. [](item://occultism:mining_dim_core) крайне редко добывается Маридом. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); + + helper.page("ritual"); + //no text + helper.entry("craft_satchel"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Изумительно большая сумка"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Необычайно большая сумка"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [#](%1$s)Фолиот[#](), связанный с сумкой, заботится о **незначительном** искажении реальности. Это позволяет хранить в ней больше предметов, чем указывают её размеры, и делает её практичным спутником путешественника. + На [#](%1$s)Фолиота[#](), связанного с сумкой, возлагается обязанность **незначительно** искажать реальность. Это позволяет хранить в ней больше предметов, чем указывают её размеры, что делает её практичным спутником путешественника. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует helper.entry("craft_soul_gem"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Самоцвет душ"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Камень души"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Самоцветы душ — алмазы, что вделываются в драгоценные металлы, которые затем вселяются [#](%1$s)Джинном[#](). Дух создаёт небольшое измерение, позволяющее временно удерживать живых существ. Однако существа огромной силы или размера не могут удерживаться внутри самоцветов. + Камень души — алмаз, что устанавливается в драгоценные металлы, а потом заселяется [#](%1$s)Джинном[#](). Дух создаёт небольшое измерение, что позволяет временно захватывать живых существ. Тем не менее существ огромной силы нельзя захватывать. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("usage"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Для поимки существа, нажмите по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() при помощи самоцвета душ. \\ + Для поимки существа, нажмите по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() с помощью камня души. Снова нажмите [#](%1$s)ПКМ[#](), чтобы выпустить существо. \\ \\ @@ -2152,12 +1885,12 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { //текст отсутствует helper.entry("craft_familiar_ring"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Кольцо фамильяра"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Кольцо для фамильяра"); helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Кольцо фамильяра состоит из [](item://occultism:soul_gem), содержащего в себе [#](%1$s)Джинна[#](), заключённого в кольцо. [#](%1$s)Джинн[#]() в кольце позволяет фамильяру, заключённому в самоцвет душ наделять эффектами владельца." + Кольцо для фамильяра состоит из [](item://occultism:soul_gem), содержащего в себе [#](%1$s)Джинна[#](), заточённого в кольцо. [#](%1$s)Джинн[#]() в кольце позволяет фамильяру, заключённому в камне души — наделять владельца эффектами." """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("usage"); @@ -2167,7 +1900,7 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Чтобы воспользоваться [](item://occultism:familiar_ring), поймайте вызванного (и приручённого) фамильяра, нажав по нему [#](%1$s)ПКМ[#](), а затем наденьте кольцо в качестве [#](%1$s)Аксессуара[#](), чтобы использовать эффекты, оказываемые фамильяром. \\ \\ - Когда фамильяр выпущен из кольца, дух распознает человека, освободившего его, как своего нового хозяина. + При освобождении фамильяра из кольца, дух распознает человека, освободившего его, как своего нового хозяина. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2178,17 +1911,61 @@ private void addCraftingRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В отличие от ритуалов, создание [](item://minecraft:wild_armor_trim_smithing_template) является услугой, оказываемой Маридом, что не связан к последнему объекту. Вы жертвуете предметами, а Марид использует свои силы, чтобы сковать для Вас этот предмет. + В отличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:wild_armor_trim_smithing_template) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); + + helper.page("ritual"); + //no text + + helper.entry("craft_budding_amethyst"); + this.add(helper.entryName(), "Ковка цветущего аметиста"); + + helper.page("spotlight"); + this.add(helper.pageText(), + """ + В оличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:budding_amethyst) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); + //no text + + helper.entry("craft_reinforced_deepslate"); + this.add(helper.entryName(), "Ковка укреплённого глубинного сланца"); + + helper.page("spotlight"); + this.add(helper.pageText(), + """ + В отличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:reinforced deepslate) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); + + helper.page("ritual"); + //no text + + helper.entry("repair"); + this.add(helper.entryName(), "Ритуалы починки"); + + helper.page("spotlight"); + this.add(helper.pageTitle(), "Починка"); + this.add(helper.pageText(), + """ + При использовании простых материалов, Джинн сможет починить любой мел для Вас. Развив оккультный путь, Африт сможет восстанавливать рудокопов, чинить инструменты и доспехи. Благодаря этому любой починенный предмет сохранит свои свойства. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); + + helper.page("ritual_chalks"); + //Текст отсутствует + helper.page("ritual_miners"); + //Текст отсутствует + helper.page("ritual_tools"); + //Текст отсутствует + helper.page("ritual_armors"); + //Текст отсутствует } private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.category("familiar_rituals"); helper.entry("return_to_rituals"); - this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться к категории Ритуалы"); + this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Вернуться в категорию ритуалов"); helper.entry("overview"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Ритуалы для фамильяров"); @@ -2197,24 +1974,24 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуалы для фамильяров"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Ритуалы для фамильяров вызывают духов для непосредственной помощи вызывателю. Духи, как правило, обитают в теле животного, что позволяет им защищать сущность от распада. Фамильяры предоставляют усиления, но могут, в свою очередь, активно защищать вызывателя. + Ритуалы для фамильяров вызывают духов для непосредственной помощи вызывателю. Духи обычно обитают в теле животного, что позволяет им защищать сущность от распада. Фамильяры наделяют усилениями, но могут также активно защищать вызывателя. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ring"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Экипировка фамильярами"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Предприимчивые вызыватели нашли способ связывать фамильяров в драгоценные камни, что пассивно накладывают свои усиления. [Кольцо фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring). + Находчивые вызыватели нашли способ связать фамильяров в драгоценные камни, что пассивно накладывают свои усиления. [Кольцо для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("trading"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Экипировка фамильярами"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - "Фамильяры свободно меняются, когда находятся в [Кольце для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring). + Фамильярами можно свободно сменять при нахождении в [Кольце для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring). \\ \\ - Дух при выпускании признает человека, выпустившего его, как своего нового хозяина. + Дух при выпускании признает человека, что выпустил его, как своего нового хозяина. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_bat"); @@ -2233,8 +2010,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшена Кузнецом-фамильяром, Летучая мышь-фамильяр будет наделять своего владельца эффектом похищения жизни. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшена кузнецом-фамильяром, летучая мышь-фамильяр будет наделять своего владельца эффектом похищения жизни. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_beaver"); @@ -2243,7 +2020,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Повышенная скорость рубки древесины[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)Повышенную скорость рубки дерева[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2253,11 +2030,11 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Бобёр-фамильяр будет срубать близлежащие деревья, когда они вырастут из саженца в дерево. Он справляется только с небольшими деревьями. + Бобёр-фамильяр будет срубать близлежащие деревья, как только они вырастут. Он справляется только с небольшими деревьями. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - При нажатии по нему пустой рукой даёт бесплатные лакомства. + **Улучшение поведения**:\\ + Даёт бесплатные лакомства при нажатии по нему пустой рукой. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_beholder"); @@ -2276,11 +2053,11 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ эффектом свечения и стреляет лазерными лучами во врагов. **Питается** (слабыми) **маленькими Шуб-Ниггуратами** для получения временного урона и скорости. + Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ с помощью эффекта свечения, да и стреляет лазерными лучами по врагам. **Питается** (слабыми) **маленькими Шуб-Ниггуратами** для получения временного урона и скорости. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, наделяет своего владельца устойчивостью к слепоте. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, — наделяет своего владельца устойчивостью к слепоте. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_blacksmith"); @@ -2289,7 +2066,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Починка снаряжения во время добычи[#](), [#](%1$s)улучшает других фамильяров[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)Починку снаряжения во время добычи ресурсов[#](), [#](%1$s)улучшает других фамильяров[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2299,18 +2076,18 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Каждый раз, когда игрок подбирает камень, существует вероятность, что Кузнец-фамильяр немного починит его снаряжение. + Каждый раз, когда игрок подбирает камень, существует вероятность, что кузнец-фамильяр немного починит его снаряжение. \\ \\ - **Обновление поведения**: \\ - не может быть улучшен, но улучшает других фамильяров. + **Улучшение поведения**: \\ + Не может быть улучшен, но улучшает других фамильяров. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Улучшение фамильяров"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Чтобы улучшать других фамильяров, кузнецу нужно выдать железные слитки или блоки при нажатии по нему [#](%1$s)ПКМ[#](). + Чтобы улучшать других фамильяров, кузнецу нужно дать железные слитки или блоки, нажав по нему [#](%1$s)ПКМ[#](). \\ \\ Улучшенные фамильяры наделяют дополнительными эффектами. @@ -2322,7 +2099,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Ездового зверя[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)Ездового, верхового животного[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2332,7 +2109,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Чтобы вырастить химеру, её надо кормить (любым) мясом. Когда она вырастет, она будет наносить больший урон и быстрее передвигаться. Когда она достаточно вырастит, игроки смогут её оседлать. Если её накормить [](item://minecraft:golden_apple), [#](%1$s)коза[#]() отцепится и станет отдельным фамильяром. + "Чтобы вырастить химеру её нужно кормить (любым) мясом, при выращивании она будет наделять Вас уроном и скоростью. Как только она станет достаточно большой, игроки смогут её оседлать. Если накормить её [](item://minecraft:golden_apple), [#](%1$s)коза[#]() отчленится и станет отдельным фамильяром. \\ \\ Отцеплённую Козу-фамильяра можно использовать для получения [Шуб-Ниггурата-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_shub_niggurath). @@ -2341,8 +2118,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшена Кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и привлечёт врагов в пределах большого радиуса. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшена кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_cthulhu"); @@ -2351,7 +2128,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Водное дыхание[#](), [#](%1$s)общую свежесть[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)Водное дыхание[#](), [#](%1$s)хладнокровие[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2361,8 +2138,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшена Кузнецом-фамильяром, он будет служить передвижным источником света. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет служить передвижным источником света. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_shub_niggurath"); @@ -2378,15 +2155,15 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Ритуал"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [#](%1$s)Шуб-Ниггурат[#]() не вызывается напрямую. Сперва вызовите [Химеру-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_chimera) и накормите её [](item://minecraft:golden_apple), чтобы отчленить [#](%1$s)Козу[#](). Приведите козу в [#](%1$s)Лесной биом[#](). Затем нажмите по козе [любым Чёрным красителем](item://minecraft:black_dye), [](item://minecraft:flint) и [](item://minecraft:ender_eye), чтобы вызвать [#](%1$s)Шуб-Ниггурата[#](). + [#](%1$s)Шуб-Ниггурат[#]() не вызывается напрямую. Сперва вызовите [Химеру-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_chimera) и накормите её [](item://minecraft:golden_apple), чтобы отчленить [#](%1$s)Козу[#](). Приведите козу в [#](%1$s)Лесной биом[#](). Затем нажмите по козе с помощью [любого Чёрного красителя](item://minecraft:black_dye), [](item://minecraft:flint) и [](item://minecraft:ender_eye), чтобы вызвать [#](%1$s)Шуб-Ниггурата[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшена Кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_deer"); @@ -2405,8 +2182,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет атаковать близлежащих врагов молотом. Да, **молотом**. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет атаковать близлежащих врагов молотом. Ага, **молотом**. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_devil"); @@ -2425,8 +2202,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - не может быть улучшен Кузнецом-фамильяром. + **Улучшение поведения**:\\ + Не может быть улучшен кузнецом-фамильяром. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_dragon"); @@ -2435,7 +2212,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Повышенный опыт[#](), любит палочки. + **Предоставляет**: [#](%1$s)Повышенное получение опыта[#](), любит палочки. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2445,11 +2222,11 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Алчные фамильяры могут оседлать Дракона-фамильяра, и помимо этого передавать ему эффекты своей алчности. + Алчные фамильяры могут оседлать дракона-фамильяра вдобавок наделять дракона эффектами алчности. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет кидать мечи в близлежащих врагов. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет кидать мечи во врагов поблизости. """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2469,11 +2246,11 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Фея-фамильяр **предотвращает смерть других фамильяров** (с восстановлением), выручает других фамильяров **благоприятными эффектами** и **истощает жизненную силу врагов** для помощи своего хозяина. + Фея-фамильяр **оберегает от смерти других фамильяров** (с перезарядкой), выручает других фамильяров **благоприятными эффектами** и **истощает жизненную силу врагов** для помощи своего хозяина. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - не может быть улучшен Кузнецом-фамильяром. + **Улучшение поведения**:\\ + Не может быть улучшена кузнецом-фамильяром. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_greedy"); @@ -2482,7 +2259,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)подбирает предметы[#](), [#](%1$s)повышанная дальность подбирания[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)повышенную дальность подбора[#](), [#](%1$s)подбирает предметы[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); //текст отсутствует @@ -2491,11 +2268,11 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Алчный фамильяр является Фолиотом, который подбирает близлежащие предметы своему хозяину. Если фамильяра поймать в кольцо, он повысит дальность подбирания своему хозяину. + Алчный фамильяр является Фолиотом, подбирающим близлежащие предметы в угоду своего хозяина. Если фамильяра поймать в кольцо, он повысит дальность подбирания своего хозяина. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он сможет находить блоки для своего хозяина. Нажатие по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() блоком, чтобы указать, какой именно нужно искать блок. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он сможет находить блоки своему хозяину. Нажатие по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() блоком, чтобы указать, что искать. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_guardian"); @@ -2514,14 +2291,14 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Страж-фамильяр жертвует одной из своих конечностей всякий раз, когда его хозяин находится на волоске от смерти, и соответственно **предотвращает смерть**. Как только страж умирает, игрок больше не будет защищён. Будучи вызван, страж появится со случайным количеством конечностей, и не существует гарантии, что вызовется полноценный страж. + Страж-фамильяр жертвует своей конечностью всякий раз, когда его хозяин близок к смерти, и благодаря этому **предотвращает смерть**. Как только страж умирает, игрок больше не будет защищён. Будучи вызван, страж появится со случайным количеством конечностей: нет гарантии, что вызовется полноценный страж. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он вновь приобретёт конечность (можно сделать лишь раз). + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он вновь приобретёт конечность (можно выполнить только 1 раз). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_headless"); @@ -2540,14 +2317,14 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Безголовый человек-крыса-фамильяр, при убийстве монстров, похищает их головы возле себя. Затем он наделяет своего хозяина усилением урона против этого типа монстра. Если здоровье человека-крысы падает **ниже 50%**, он погибает, но в то же время может быть перестроен своим же хозяином, предоставив ему [](item://minecraft:wheat), [](item://minecraft:stick), [](item://minecraft:hay_block) и [](item://minecraft:pumpkin). + Безголовый человек-крыса-фамильяр похищает головы существ возле себя при убийстве монстров. Затем он наделяет своего хозяина усилением урона против того типа существа. Если здоровье человека-крысы падает **ниже 50%**, он погибает. Однако позже может быть воссоздан своим же хозяином, предоставив ему: [](item://minecraft:wheat), [](item://minecraft:stick), [](item://minecraft:hay_block) и [](item://minecraft:pumpkin). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет вызывать слабость у близлежащих монстров того же типа, чьи головы он украл. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет вызывать слабость близлежащих монстров того же типа, чьи головы он украл. """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2557,7 +2334,7 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("entity"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Предоставляет**: [#](%1$s)Сражается с Вашими врагами[#](), [#](%1$s)Эффект уклонения[#](). + **Предоставляет**: [#](%1$s)Сражается с Вашими врагами[#](), [#](%1$s)эффект уклонения[#](). """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("ritual"); @@ -2570,8 +2347,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { Мумия-фамильяр — мастер боевых искусств и сражается с целью защитить своего хозяина. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - будучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет наносить ещё больше урона. + **Улучшение поведения**:\\ + Будучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет наносить ещё больше урона. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_otherworld_bird"); @@ -2590,20 +2367,20 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - [#](%1$s)Дрикрылы$[#]() — подкласс [#](%1$s)Джинна[#](), известные своей дружелюбностью по отношению к людям. Они, как правило, принимают облик тёмно-синего и пурпурного цвета попугая. Дрикрылы будут снабжать своего владельца ограниченными возможностями полёта, будучи рядом. + [#](%1$s)Дрикрылы$[#]() — подкласс [#](%1$s)Джинна[#](), известные своей дружелюбностью по отношению к людям. Как правило, они принимают облик тёмно-синего и пурпурного цвета попугая. Дрикрылы будут наделять своего владельца ограниченными возможностями полёта, будучи рядом. \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - не могут быть улучшены Кузнецом-фамильяром. + **Улучшение поведения**:\\ + Не могут быть улучшены кузнецом-фамильяром. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Для получения Попугая или Попугая-фамильяра на предмет жертвоприношения, попробуйте его вызвать при помощи [Ритуал: Дикий попугай](entry://summoning_rituals/summon_wild_parrot) или [Ритуал: Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot). + Для получения попугая или попугая-фамильяра на предмет жертвоприношения, попробуйте вызвать их при помощи: [Ритуал: Дикий попугай](entry://possession_rituals/possess_unbound_parrot) или [Ритуал: Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot). \\ \\ - **Совет:** Если Вы используете моды, защищающие питомцев от смерти, используйте Ритуал: Дикий попугай! + **Совет:** Если используете моды, защищающие питомцев от смерти, используйте Ритуал: Дикий попугай! """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("familiar_parrot"); @@ -2619,26 +2396,27 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { //текст отсутствует + // helper.page("description"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В этом ритуале [#](%1$s)Фолиот[#]() вызывается **как фамильяр**. Убийство [#](%1$s)Курицы[#]() и жертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить [#](%1$s)Фолиота[#]() принять облик попугая.\\ - Хотя [#](%1$s)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он недопонимает указания ... + Во время этого ритуала [#](%1$s)Фолиот[#]() вызывается **в качестве фамильяра**. Убийство [#](%1$s)Курицы[#]() и пожертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить [#](%1$s)Фолиота[#]() принять облик попугая.\\ + Хотя [#](%1$s)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он дурно понимает указания ... """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("description2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - *При таком подходе, если появится [#](%1$s)курица[#](), это не ошибка, просто Вам не повезло!* + *Следовательно, если появится [#](%1$s)курица[#](), это не ошибка, просто не повезло!* \\ \\ - **Обновление поведения**:\\ - не может быть улучшены Кузнецом-фамильяром. + **Улучшение поведения**:\\ + Не может быть улучшены кузнецом-фамильяром. """.formatted(COLOR_PURPLE)); //текст отсутствует - helper.entry("summon_allay"); + helper.entry("resurrect_allay"); this.lang("ru_ru").add(helper.entryName(), "Очищение Вредины до Тихони"); helper.page("entity"); @@ -2653,8 +2431,8 @@ private void addFamiliarRitualsCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Описание"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Очистка Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения, что раскрывает её истинное имя. - """.formatted(COLOR_PURPLE)); + Очищение Вредины до Тихони, во время процесса воскресения, раскроет её истинное имя. + """.formatted(COLOR_PURPLE)); } @@ -2669,7 +2447,7 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Магическое хранилище"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Проблема, известная каждому вызывателю: существует слишком много оккультных принадлежностей, лежащих без дела. Решение простое, но всё же лучшее: Магическое хранилище! + Проблема, известная каждому вызывателю: существует слишком много оккультной атрибутики, лежащих без дела. Простое решение проблемы, но всё же лучшее: Магическое хранилище! \\ \\ С помощью духов можно получить доступ к пространственным хранилищам, способным создавать почти неограниченное место для хранения. @@ -2678,8 +2456,8 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("intro2"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Выполните следующие действия, отображённые в этой категории для получения собственной системы хранения! - Действия, относящиеся к хранению в [Ритуалах связывания](category://crafting_rituals/), отображают только ритуалы; при том здесь отображены все требуемые шаги, включая создание. + Выполните следующие действия, отображённые в этой категории, для получения собственной системы хранения! + Действия, относящиеся к хранению в [Ритуалах связывания](category://crafting_rituals/) отображают только ритуалы, тогда как здесь отображены **все требуемые действия**, включая создание. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.entry("storage_controller"); @@ -2689,25 +2467,25 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Актуатор хранилища"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - В состав [](item://occultism:storage_controller) входят [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), заселённая [#](%1$s)Джинном[#](), что создаёт и управляет пространственным хранилищем и [Базовым компонентом](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base), заселённым [#](%1$s)Фолиотом[#](), который перемещает предметы из пространственного хранилища туда и обратно. + В состав [](item://occultism:storage_controller) входит [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), заселённая [#](%1$s)Джинном[#](), что создаёт и управляет пространственным хранилищем, и [Основание](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base), вселённое [#](%1$s)Фолиотом[#](), который перемещает предметы из пространственого хранилища туда и обратно. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("usage"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Использование"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - После создания [](item://occultism:storage_controller) (обратитесь к следующей странице), поставьте его и нажмите по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() пустой рукой. Это откроет его графический интерфейс и с этого момента он будет работать как очень большой шалкеровый ящик. + После создания [](item://occultism:storage_controller) (ознакомьтесь со следующей страницей), поставьте его в мире и нажмите по нему [#](%1$s)ПКМ[#]() пустой рукой. Это откроет его графический интерфейс, и с этого момента он будет работать как очень большой шалкеровый ящик. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("safety"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Безопасность прежде всего!"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Разрушение контроллера хранилища сохранит всё содержимое в качестве выброшенного предмета, и Вы ничего не потеряете. - То же самое относится к разрушению или перестановке Стабилизаторов хранилища (об этом Вы узнаете позже). + Разрушение регулятора хранилища сохранит все предметы, содержащиеся внутри, в качестве выброшенного предмета. Вы ничего не потеряете. + То же самое относится к разрушению или замене Стабилизаторов хранилища (об этом узнаете позже). \\ \\ - Как и в случае с шалкеровым ящиком, Ваши предметы в безопасности! + Аналогично шалкеровому ящику, Ваши предметы в безопасности! """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2715,29 +2493,29 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Такое огромное хранилище!"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Контроллер хранилища хранит до **128** различных типов предметов (_Позже узнаете, как увеличить размер_). Кроме того, ограничивается до 256000 предметов в целом. Неважно — 256000 у Вас разных предметов или 256000 одного предмета, или солянка. + Регулятор хранилища хранит до **128** различных типов предметов (_Позже узнаете, как увеличить размер_). Кроме того, размер в целом ограничивается до 256.000 ед. предметов. Неважно, 256.000 ли у Вас различных предметов или 256.000 ед. одного предмета, или солянка. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("unique_items"); - this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Уникальные предметы"); + this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Отличительные предметы"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Предметы с уникальными свойствами ("NBT-данные"), напр.: повреждённое или зачарованное снаряжение, займёт 1 тип предмета за каждое различие. Напр.: 2 деревянных меча с 2-мя разным повреждениями занимают 2 типа предмета. 2 деревянных меча с одинаковым уроном (или без), занимают 1 тип предмета. + Предметы с уникальными свойствами ("NBT-данные"), напр.: повреждённое или зачарованное снаряжение, займёт 1 тип предмета за каждое различие. Напр.: 2 деревянных меча с двумя разным повреждениями занимают 2 типа предмета. 2 деревянных меча с одинаковым повреждением (или без), занимают 1 тип предмета. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("config"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Конфигурируемость"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Количество типа предмета и размер хранилища можно настроить в файле конфигурации "[#](%1$s)occultism-server.toml[#]()" в папке сохранения мира. + Количество типа предмета и ёмкость хранилища можно настроить в файле конфигурации "[#](%1$s)occultism-server.toml[#]()" в папке сохранения мира. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("mods"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Взаимодействие с модами"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Для разных модов контроллер хранилища ведет себя как шалкеровый ящик. Всё, что может взаимодействовать с ванильными сундуками и шалкеровыми ящиками, могут взаимодействовать и с контроллером хранилища. - Устройства, которые считаются хранилищем, могут столкнуться с проблемами размеров стека. + Для других модов регулятор хранилища работает как шалкеровый ящик: всё, что может взаимодействовать с ванильными сундуками и шалкеровыми ящиками, могут взаимодействовать с контроллером хранилища. + Машины, что считаются хранилищем, могут столкнуться с проблемами размеров стека. """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2750,8 +2528,8 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("recipe"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Это действующий блок, который работает как хранилище. На его создание приложите все силы! - Просто поставить [](item://occultism:storage_controller_base) на землю из предыдущего шага — не сработает. + Это действующий блок, который работает как хранилище: обязательно создайте его! + Размещение [](item://occultism:storage_controller_base) на землю из предыдущего шага — не сработает. """.formatted(COLOR_PURPLE)); //текст отсутствует @@ -2762,7 +2540,7 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { helper.page("spotlight"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Стабилизаторы хранилища повышают размер хранилища в пространственном хранилище Актуатора хранилища. Чем выше уровень стабилизатора, тем больше получит дополнительного хранилища. Следующие записи покажут, как создать каждый уровень. + Стабилизаторы хранилища увеличивают ёмкость хранилища в пространственном хранилище Актуатора хранилища. Чем выше уровень стабилизатора, тем больше получит дополнительного хранилища. Следующие записи покажут, как создать каждый уровень. \\ \\ """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2771,17 +2549,17 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Улучшение"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Оно **Безопасно уничтожит стабилизатор хранилища**, чтобы его улучшить. Предметы в [Актуаторе хранилища](entry://storage/storage_controller) не будут утеряны или выброшены — Вы не можете добавлять новые предметы, пока не добавите достаточно стабилизаторов хранилища, чтобы снова иметь свободные слоты. + Он **безопасно уничтожит стабилизатор хранилища**, чтобы его улучшить. Предметы в [Актуаторе хранилища](entry://storage/storage_controller) не будут утеряны или выброшены, — Вы попросту не сможете добавлять новые предметы, пока не добавите достаточно стабилизаторов хранилища, чтобы снова иметь свободные слоты. """.formatted(COLOR_PURPLE)); helper.page("build_instructions"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Инструкция по установке"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - Контроллеры хранилища необходимо направить на [Пространственную матрицу](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), иными словами **1 блок над [Аактуатором хранилища](entry://storage/storage_controller)**. + Регуляторы хранилища необходимо направить на [Пространственную матрицу](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), иными словами **1 блок над [Актуатором хранилища](entry://storage/storage_controller)**. \\ \\ - Их может быть **до 5 блоков** вдали от Пространственной матрицы, и должны быть по прямой линии в зоне видимости. Для возможной очень простой установки, обратитесь к следующей странице. + Их может быть **до 5 блоков** вдали от Пространственной матрицы, и должны быть по прямой линии в зоне видимости. Ознакомьтесь со следующей страницей, касательно предполагаемой, очень простой установки. """.formatted(COLOR_PURPLE)); @@ -2789,7 +2567,7 @@ private void addStorageCategory(BookContextHelper helper) { this.lang("ru_ru").add(helper.pageTitle(), "Установка стабилизаторов хранилища"); this.lang("ru_ru").add(helper.pageText(), """ - **Примечание:** Вам не нужны все 4 стабилизатора, даже 1 повысит размер Вашего хранилища. + **Примечание:** Вам не нужны все 4 стабилизатора, даже 1 увеличит размер Вашего хранилища. """.formatted(COLOR_PURPLE)); } @@ -2798,69 +2576,103 @@ private void addAdvancements() { //this.advancementTitle\("\1", "\2"\); this.advancementTitle("root", "Occultism"); this.advancementDescr("root", "Принять духовность!"); - this.advancementTitle("summon_foliot_crusher", "Измельчение руды"); - this.advancementDescr("summon_foliot_crusher", "Хруп, хруп, хруп!"); + this.advancementTitle("summon_foliot_crusher", "Размельчение руды"); + this.advancementDescr("summon_foliot_crusher", "Хрусть! Хрусть! Хрусть!"); this.advancementTitle("familiars", "Occultism: Друзья"); - this.advancementDescr("familiars", "Используйте ритуал для вызова фамильяра."); - this.advancementDescr("familiar.bat", "Заманите летучую мышь близко к вашей Летучей мыши-фамильяру."); + this.advancementDescr("familiars", "Воспользуйтесь ритуалом, чтобы вызвать фамильяра."); + this.advancementDescr("familiar.bat", "Заманите обычную летучую мышь близко к летучей мыши-фамильяру."); this.advancementTitle("familiar.bat", "Каннибализм"); - this.advancementDescr("familiar.capture", "Заключите фамильяра в Кольцо фамильяра."); - this.advancementTitle("familiar.capture", "Захватить каждого!"); - this.advancementDescr("familiar.cthulhu", "Расстройте Ктулху-фамильяра."); + this.advancementDescr("familiar.capture", "Заточите фамильяра в кольцо для фамильяра."); + this.advancementTitle("familiar.capture", "Заточить каждого!"); + this.advancementDescr("familiar.cthulhu", "Омрачите ктулху-фамильяра."); this.advancementTitle("familiar.cthulhu", "Вы изверг!"); - this.advancementDescr("familiar.deer", "Наблюдайте, как Бобёр-фамильяр опорожняется демоническими семенами."); + this.advancementDescr("familiar.deer", "Понаблюдайте за тем, как бобёр-фамильяр опорожняется семенами демона."); this.advancementTitle("familiar.deer", "Демоническая какашка"); - this.advancementDescr("familiar.devil", "Прикажите Демону-фамильяру изрыгнуть пламенем."); + this.advancementDescr("familiar.devil", "Прикажите демону-фамильяру изрыгнуть пламенем."); this.advancementTitle("familiar.devil", "Пламя Преисподней"); - this.advancementDescr("familiar.dragon_nugget", "Дайте кусочек золота Дракону-фамильяру."); - this.advancementTitle("familiar.dragon_nugget", "Договор!"); - this.advancementDescr("familiar.dragon_ride", "Пусть Алчный фамильяр подберёт что-нибудь во время езды на Драконе-фамильяре."); + this.advancementDescr("familiar.dragon_nugget", "Дайте кусочек золота дракону-фамильяру."); + this.advancementTitle("familiar.dragon_nugget", "Договорились!"); + this.advancementDescr("familiar.dragon_ride", "Позвольте алчному фамильяру подобрать что-нибудь во время езды на драконе-фамильяре."); this.advancementTitle("familiar.dragon_ride", "В тесной взаимосвязи"); - this.advancementDescr("familiar.greedy", "Пусть Алчный фамильяр подберёт что-нибудь для Вас."); - this.advancementTitle("familiar.greedy", "Мальчик на посылках"); + this.advancementDescr("familiar.greedy", "Позвольте алчному фамильяру подобрать что-нибудь для Вас."); + this.advancementTitle("familiar.greedy", "Посыльный"); this.advancementDescr("familiar.party", "Потанцуйте с фамильяром."); this.advancementTitle("familiar.party", "Потанцуем!"); this.advancementDescr("familiar.rare", "Заполучите редкий вид фамильяра."); - this.advancementTitle("familiar.rare", "Уникальный друг"); - this.advancementDescr("familiar.root", "Используйте ритуал для вызова фамильяра."); + this.advancementTitle("familiar.rare", "Редкий друг"); + this.advancementDescr("familiar.root", "Воспользуйтесь ритуалом, чтобы вызвать фамильяра."); this.advancementTitle("familiar.root", "Occultism: Друзья"); - this.advancementDescr("familiar.mans_best_friend", "Погладьте Дракона-фамильяр и поиграйте с ним в игру «Принеси мяч»."); + this.advancementDescr("familiar.mans_best_friend", "Погладьте дракона-фамильяра, да и поиграйте с ним в игру «Принеси мяч»."); this.advancementTitle("familiar.mans_best_friend", "Лучший друг человека"); this.advancementTitle("familiar.blacksmith_upgrade", "В полной боевой экипировке!"); - this.advancementDescr("familiar.blacksmith_upgrade", "Пусть Ваш Кузнец-фамильяр улучшит одного из Ваших фамильяров."); + this.advancementDescr("familiar.blacksmith_upgrade", "Позвольте кузнецу-фамильяру улучшить одного из Ваших фамильяров."); this.advancementTitle("familiar.guardian_ultimate_sacrifice", "Бескомпромиссное жертвоприношение"); - this.advancementDescr("familiar.guardian_ultimate_sacrifice", "Пусть Страж-фамильяр умрёт, чтобы спасти самого Вас."); - this.advancementTitle("familiar.headless_cthulhu_head", "Какой ужас!!"); - this.advancementDescr("familiar.headless_cthulhu_head", "Убейте Ктулху рядом с Безголовым человеком-крысой-фамильяра."); - this.advancementTitle("familiar.headless_rebuilt", "Сможем его отремонтировать"); - this.advancementDescr("familiar.headless_rebuilt", "\"Отремонтируйте\" своего Безголового человека-красу-фамильяра после его смерти."); + this.advancementDescr("familiar.guardian_ultimate_sacrifice", "Позвольте стражу-фамильяру умереть, чтобы спасти самого Вас."); + this.advancementTitle("familiar.headless_cthulhu_head", "Какой ужас!"); + this.advancementDescr("familiar.headless_cthulhu_head", "Убейте Ктулху рядом с безголовым человеком-крысой-фамильяра."); + this.advancementTitle("familiar.headless_rebuilt", "Мы можем воссоздать его"); + this.advancementDescr("familiar.headless_rebuilt", "\"Воссоздайте\" безголового человека-красу-фамильяра после его смерти."); this.advancementTitle("familiar.chimera_ride", "По коням!"); - this.advancementDescr("familiar.chimera_ride", "Оседлайте Химеру-фамильяра в момент её полного насыщения."); + this.advancementDescr("familiar.chimera_ride", "Оседлайте химеру-фамильяра в момент её полного насыщения."); this.advancementTitle("familiar.goat_detach", "Демонтаж"); - this.advancementDescr("familiar.goat_detach", "Дайте золотое яблоко Химере-фамильяру."); - this.advancementTitle("familiar.shub_niggurath_summon", "Чёрная коза лесов с тысячным потомством"); - this.advancementDescr("familiar.shub_niggurath_summon", "Превратите Козу-фамильяра во что-нибудь ужасающее."); + this.advancementDescr("familiar.goat_detach", "Дайте химере-фамильяру золотое яблоко."); + this.advancementTitle("familiar.shub_niggurath_summon", "Чёрный козёл лесов"); + this.advancementDescr("familiar.shub_niggurath_summon", "Перевоплотите козу-фамильяра во что-нибудь ужасающее."); this.advancementTitle("familiar.shub_cthulhu_friends", "Страсть к сверхъестественному"); - this.advancementDescr("familiar.shub_cthulhu_friends", "Посмотрите, как Шуб-Ниггурат и Ктулху держатся за руки."); + this.advancementDescr("familiar.shub_cthulhu_friends", "Понаблюдайте за тем, как Шуб-Ниггурат и Ктулху держатся за руки."); this.advancementTitle("familiar.shub_niggurath_spawn", "Подумайте о детях!"); - this.advancementDescr("familiar.shub_niggurath_spawn", "Пусть потомок Шуб-Ниггурата нанесёт урон врагу взрывом."); + this.advancementDescr("familiar.shub_niggurath_spawn", "Позвольте потомку Шуба-Ниггурата нанести урон по врагу взрывом."); this.advancementTitle("familiar.beholder_ray", "Смертельный луч"); - this.advancementDescr("familiar.beholder_ray", "Пусть ваш Созерцатель-фамильяр нападёт на врага."); + this.advancementDescr("familiar.beholder_ray", "Позвольте созерцателю-фамильяру напасть на врага."); this.advancementTitle("familiar.beholder_eat", "Голод"); - this.advancementDescr("familiar.beholder_eat", "Посмотрите, как Созерцатель-фамильяр сжирает потомка Шуб-Ниггурата."); + this.advancementDescr("familiar.beholder_eat", "Понаблюдайте за тем, как созерцатель-фамильяр сжирает потомка Шуб-Ниггурата."); this.advancementTitle("familiar.fairy_save", "Ангел-хранитель"); - this.advancementDescr("familiar.fairy_save", "Пусть Ваша Фея-фамильяр спасёт от неминуемой смерти одного из Ваших фамильяров."); + this.advancementDescr("familiar.fairy_save", "Позвольте феи-фамильяру спасти от неминуемой смерти одного из Ваших фамильяров."); this.advancementTitle("familiar.mummy_dodge", "Ниндзя!"); - this.advancementDescr("familiar.mummy_dodge", "Уклонитесь от удара за счёт эффекта уклонения Мумии-фамильяра."); + this.advancementDescr("familiar.mummy_dodge", "Уклонитесь от удара за счёт эффекта уклонения мумии-фамильяра."); this.advancementTitle("familiar.beaver_woodchop", "Дровосек"); - this.advancementDescr("familiar.beaver_woodchop", "Пусть Ваш Бобёр-фамильяр срубит дерево."); + this.advancementDescr("familiar.beaver_woodchop", "Позвольте бобёру-фамильяру срубить дерево."); + this.advancementTitle("chalks.root", "Occultism: Мелки"); + this.advancementDescr("chalks.root", "Яркий."); + this.advancementTitle("chalks.white", "Белый мел"); + this.advancementDescr("chalks.white", "Для первого основания пентакля."); + this.advancementTitle("chalks.light_gray", "Светло-серый мел"); + this.advancementDescr("chalks.light_gray", "Для второго основания пентакля."); + this.advancementTitle("chalks.gray", "Серый мел"); + this.advancementDescr("chalks.gray", "Для третьего основания пентакля."); + this.advancementTitle("chalks.black", "Чёрный мел"); + this.advancementDescr("chalks.black", "Для четвёртого основания пентакля."); + this.advancementTitle("chalks.brown", "Коричневый мел"); + this.advancementDescr("chalks.brown", "На кого приманка?"); + this.advancementTitle("chalks.red", "Красный мел"); + this.advancementDescr("chalks.red", "Третий уровень!"); + this.advancementTitle("chalks.orange", "Оранжевый мел"); + this.advancementDescr("chalks.orange", "Третий уровень?"); + this.advancementTitle("chalks.yellow", "Жёлтый мел"); + this.advancementDescr("chalks.yellow", "Одержимость"); + this.advancementTitle("chalks.lime", "Лаймовый мел"); + this.advancementDescr("chalks.lime", "Второй уровень."); + this.advancementTitle("chalks.green", "Зелёный мел"); + this.advancementDescr("chalks.green", "Привлечение дикой природы."); + this.advancementTitle("chalks.cyan", "Cyan мел"); + this.advancementDescr("chalks.cyan", "Древние знания."); + this.advancementTitle("chalks.light_blue", "Голубой мел"); + this.advancementDescr("chalks.light_blue", "Стабилизатор дикой природы."); + this.advancementTitle("chalks.blue", "Синий мел"); + this.advancementDescr("chalks.blue", "Четвёртый уровень"); + this.advancementTitle("chalks.purple", "Пурпурный мел"); + this.advancementDescr("chalks.purple", "Наполнение"); + this.advancementTitle("chalks.magenta", "Фиолетовый мел"); + this.advancementDescr("chalks.magenta", "Мощь дракона"); + this.advancementTitle("chalks.pink", "Розовый мел"); + this.advancementDescr("chalks.pink", "Сила дикой природы."); } private void addKeybinds() { this.lang("ru_ru").add("key.occultism.category", "Occultism"); this.lang("ru_ru").add("key.occultism.backpack", "Открыть сумку"); this.lang("ru_ru").add("key.occultism.storage_remote", "Открыть средство доступа хранилища"); - this.lang("ru_ru").add("key.occultism.familiar.otherworld_bird", "Вкл./выкл. эффект кольца: Дриклыр"); + this.lang("ru_ru").add("key.occultism.familiar.otherworld_bird", "Вкл./выкл. эффект кольца: Дрикрыл"); this.lang("ru_ru").add("key.occultism.familiar.greedy_familiar", "Вкл./выкл. эффект кольца: Алчный"); this.lang("ru_ru").add("key.occultism.familiar.bat_familiar", "Вкл./выкл. эффект кольца: Летучая-мышь"); this.lang("ru_ru").add("key.occultism.familiar.deer_familiar", "Вкл./выкл. эффект кольца: Олень"); @@ -2885,35 +2697,38 @@ private void addJeiTranslations() { this.lang("ru_ru").add("occultism.jei.miner", "Пространственная шахта"); this.lang("ru_ru").add("occultism.jei.miner.chance", "Коэффициент: %d"); this.lang("ru_ru").add("occultism.jei.ritual", "Оккультный ритуал"); - this.lang("ru_ru").add("occultism.jei.pentacle", "Пентакля"); + this.lang("ru_ru").add("occultism.jei.pentacle", "Пентакль"); this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.JEI_CRUSHING_RECIPE_MIN_TIER, "Мин. уровень дробильщика: %d"); this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.JEI_CRUSHING_RECIPE_MAX_TIER, "Макс. уровень дробильщика:: %d"); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.tallow.description", "Для получения жира убивайте животных, таких как \u00a72свиньи\u00a7r, \u00a72коровы\u00a7r, \u00a72овцы\u00a7r, \u00a72лошади\u00a7r и \u00a72ламы\u00a7r при помощи ножа мясника."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherstone.description", "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_log.description", "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling.description", "Можно получить у Торговца потусторонними саженцами. Можно увидеть и собрать без \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r на предмет вызова Торговца."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling_natural.description", "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_leaves.description", "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.iesnium_ore.description", "Встречается в Незере. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spirit_fire.description", "Бросьте на землю \u00a76Плод Блаженство демона\u00a7r и подожгите. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.datura.description", "Может использоваться для исцеления любых вызванных духов и фамильяров при помощи ритуалов Occultism. Нажмите ПКМ по существу, чтобы исцелить его на 1 сердце."); - - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_goat.description", "Накормите Химеру-фамильяра золотым яблоком для получения Козы-фамильяра. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_shub_niggurath.description", "Приведите Козу-фамильяра в лесной биом и щёлкните по ней сначала: Чёрным красителем, затем Кремнием, а затем Оком Эндера для получения Шуба-Ниггурата-фамильяра. За дополнительными сведениями, обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r."); - - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.sacrifice", "Жертвоприношение: %s"); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.tallow.description", "Для получения жира убивайте таких животных, как: \u00a72свиньи\u00a7r, \u00a72коровы\u00a7r, \u00a72овцы\u00a7r, \u00a72лошади\u00a7r и \u00a72ламы\u00a7r с помощью ножа мясника."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherstone.description", "Преимущественно встречается в Потусторонних Рощах. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_log.description", "Преимущественно встречается в Потусторонних Рощах. Виден только во время \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling.description", "Можно получить у Торговца потусторонними саженцами. Можно увидеть и собрать без \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации касательно вызова Торговца."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling_natural.description", "Преимущественно встречается в Потусторонних Рощах. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.otherworld_leaves.description", "Преимущественно встречается в Потусторонних Рощах. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.iesnium_ore.description", "Встречается в Незере. Виден только во время активного состояния \u00a76Третьего глаза\u00a7r. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spirit_fire.description", "Бросьте \u00a76Плод «Видение демона»\u00a7r на землю и подожгите. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.datura.description", "Может использоваться для исцеления всех вызванных духов и фамильяров, вызванные через ритуалы Occultism. Нажатие ПКМ по существу — исцелить на 1 сердце."); + + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_goat.description", "Накормите Химеру-фамильяра золотым яблоком для получения Козы-фамильяра. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_shub_niggurath.description", "Приведите Козу-фамильяра в лесной биом и щёлкните по ней сперва Чёрным красителем, затем Кремнем, а затем Оком Эндера для получения Шуба-Ниггурата-фамильяра. Обратитесь в \u00a76Справочник душ\u00a7r для получения дополнительной информации."); + + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.sacrifice", "Жертва: %s"); this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.summon", "Вызов: %s"); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.job", "Занятие: %s"); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.item_to_use", "Использование предмета:"); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.job", "Должность: %s"); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.item_to_use", "Предмет использования:"); this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.missing_id", "Не удалось определить рецепт."); - this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.invalid_type", "Неверный тип рецепта.."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.invalid_type", "Недействительный тип рецепта."); this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.recipe_too_large", "Рецепт больше 3х3."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.recipe_items_missing", "Отсутствующие предметы будут игнорироваться."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.recipe_no_items", "Совместимые предметы для рецепта не найдены."); + this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.recipe_move_items", "Переместить предметы"); this.lang("ru_ru").add("jei.occultism.error.pentacle_not_loaded", "Пентакль не может быть загружен."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice", "Требуется жертвоприношение!"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice.tooltip", "Для запуска требуется жертвоприношение. Обратитесь в Справочник душ за подробными инструкциями."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice", "Нужна жертва!"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice.tooltip", "Для запуска этого ритуала требуется жертва. Обратитесь к Справочнику душ за подробными инструкциями."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_item_use", "Требуется использовать предмет!"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_item_use.tooltip", "Для запуска требуется использовать определённый предмет. Обратитесь в Справочник душ за подробными инструкциями."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.require_item_use.tooltip", "Для запуска этого ритуала требуется использовать специальный предмет. Обратитесь к Справочнику душ за подробными инструкциями."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.none", "Результат ритуала без предмета"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.jei_dummy.none.tooltip", "Этот ритуал не создаёт предметы."); } @@ -2955,54 +2770,67 @@ private void addFamiliarSettingsMessages() { private void addPentacles() { this.addPentacle("otherworld_bird", "Потусторонняя птица"); - this.addPentacle("craft_afrit", "Вечное заточение Севиры"); + this.addPentacle("summon_foliot", "Круг Авиара"); + this.addPentacle("summon_djinni", "Зов Офикса"); + this.addPentacle("summon_unbound_afrit", "Вызов свободного Абраса"); + this.addPentacle("summon_afrit", "Вызов Абраса"); + this.addPentacle("summon_unbound_marid", "Вызов усиленного Абраса"); + this.addPentacle("summon_marid", "Поощряемое привлечение Фатмы"); + this.addPentacle("possess_foliot", "Приманка Гидирина"); + this.addPentacle("possess_djinni", "Порабощение Айгана"); + this.addPentacle("possess_unbound_afrit", "Повелительный вызов свободного Абраса"); + this.addPentacle("possess_afrit", "Заклятие повиновения Абраса"); + this.addPentacle("possess_marid", "Присяга Ксеоврента"); + this.addPentacle("craft_foliot", "Спектральное вынуждение Изива"); this.addPentacle("craft_djinni", "Связывание высшего Стригора"); - this.addPentacle("craft_foliot", "Спектральное вынуждение Изива"); + this.addPentacle("craft_afrit", "Пожизненное заточение Севиры"); this.addPentacle("craft_marid", "Перевёрнутая башня Юфиксеса"); - this.addPentacle("possess_afrit", "Заклятие повиновения Абраса"); - this.addPentacle("possess_djinni", "Порабощение Айгана"); - this.addPentacle("possess_foliot", "Приманка Гидирина"); - this.addPentacle("summon_afrit", "Вызов Абраса"); - this.addPentacle("summon_djinni", "Зов Офикса"); - this.addPentacle("summon_foliot", "Круг Авиара"); - this.addPentacle("summon_wild_afrit", "Вызов свободного Абраса"); - this.addPentacle("summon_marid", "Поощряемое привлечение Фатмы"); - this.addPentacle("summon_wild_greater_spirit", "Вызов несвязанного Осорина"); + this.addPentacle("resurrect_spirit", "Простой круг Саджи"); + this.addPentacle("contact_wild_spirit", "Вызов дикого Осорина"); + this.addPentacle("contact_eldritch_spirit", "Связь Роназа"); } private void addPentacle(String id, String name) { - this.add(Util.makeDescriptionId("multiblock", new ResourceLocation(Occultism.MODID, id)), name); + this.add(Util.makeDescriptionId("multiblock", ResourceLocation.fromNamespaceAndPath(Occultism.MODID, id)), name); } private void addRitualDummies() { - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual", "Польз. макет ритуала"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual.tooltip", "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, у которых нет своего предмета для ритуала."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim", "Ритуал: Кузнечный шаблон"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim.tooltip", "Марид скуёт Кузнечный шаблон."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix", "Ритуал: Создать пространственную матрицу"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix.tooltip", "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемый в качестве хранения предметов."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft", "Ритуал: Создать пространственную шахту"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft.tooltip", "Позволяет духам-шахтёрам входить в шахтёрское измерение и выносить оттуда ресурсы."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses", "Ритуал: Создать наполненные линзы"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses.tooltip", "Эти линзы используются для создания очков, дающие тебе возможность видеть за пределами физического мира."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe", "Ритуал: Создать наполненную кирку"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe.tooltip", "Наполнение кирки."); - - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores", "Ритуал: Вызов рудного Горняка-Джинна"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores.tooltip", "Вызывайте рудного Горняка-Джинна в магическую лампу."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized", "Ритуал: Вызов Горняка-Фолиота"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized.tooltip", "Вызывайте Горняка-Фолиота в магическую лампу."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps", "Ритуал: Вызов Горняка-Африта для глубинносланцевой руды"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps.tooltip", "Вызов Горняка-Африта для глубинносланцевой руды в магическую лампу."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master", "Ритуал: Вызов мастера Горняка-Марида"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master.tooltip", "Вызывайте мастера Горняка-Марида в магическую лампу"); - - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel", "Ритуал: Создать изумительной большой сумки"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel.tooltip", "Эта сумка позволяет хранить больше предметов, чем указывают её размеры. Это делает её практичным спутником путешественника."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem", "Ритуал: Создать самоцвета душ"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem.tooltip", "Самоцвет душ позволяет временно хранить живых существ."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring", "Ритуал: Создать кольцо фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring.tooltip", "Кольцо фамильяра позволяет хранить фамильяров. Кольцо будет накладывать эффект фамильяра на владельца."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_summon", "Пользовательский макет ритуала"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_summon.tooltip", "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, у которых нет своего предмета для ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_possess", "Пользовательский макет ритуала"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_possess.tooltip", "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_craft", "Пользовательский макет ритуала"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_craft.tooltip", "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_misc", "Пользовательский макет ритуала"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_misc.tooltip", "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim", "Ритуал: Кузнечный шаблон"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim.tooltip", "Дикие духи скуют Кузнечный шаблон."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix", "Ритуал: Создать пространственную матрицу"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix.tooltip", "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемое для хранения предметов."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft", "Ритуал: Создать пространственную шахту"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft.tooltip", "Позволяет духам-шахтёрам входить в шахтёрское измерение и выносить оттуда ресурсы."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses", "Ритуал: Создать наполненные линзы"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses.tooltip", "Эти линзы используются для создания очков, дающие тебе возможность видеть за пределами физического мира."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe", "Ритуал: Создать наполненную кирку"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe.tooltip", "Наполнение кирки."); + + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores", "Ритуал: Вызов рудного Рудокопа-Джинна"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores.tooltip", "Вызывайте рудного Рудокопа-Джинна в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized", "Ритуал: Вызов Рудокопа-Фолиота"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized.tooltip", "Вызывайте Рудокопа-Фолиота в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps", "Ритуал: Вызов Рудокопа-Африта для глубинносланцевой руды"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps.tooltip", "Вызывайте Рудокопа-Африта для глубинносланцевой руды в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master", "Ритуал: Вызов мастера Рудокопа-Марида"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master.tooltip", "Вызывайте мастера Рудокопа-Марида в магическую лампу."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_ancient_eldritch", "Ритуал: Вызов сверхъестественного древнего рудокопа"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_ancient_eldritch.tooltip", "Вызывайте сверхъестественного древнего рудокопа в магическую лампу."); + + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel", "Ритуал: Создать необычайно большую сумку"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel.tooltip", "Эта сумка позволяет хранить больше предметов, чем указывают её размеры, что делает её практичным спутником путешественника."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem", "Ритуал: Создать камень души"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem.tooltip", "Камень души позволяет временно хранить живых существ."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring", "Ритуал: Создать кольцо для фамильяра"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring.tooltip", "Кольцо для фамильяра позволяет заточить фамильяров. Кольцо будет накладывать эффект фамильяра на владельца."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier1", "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 1-го уровня"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier1.tooltip", "Стабилизатор хранилища позволяет хранить больше предметов в средстве доступа пространственного хранилища."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier2", "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 2-го уровня"); @@ -3012,7 +2840,7 @@ private void addRitualDummies() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier4", "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 4-го уровня"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier4.tooltip", "Стабилизатор хранилища позволяет хранить больше предметов в средстве доступа пространственного хранилища."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole", "Ритуал: Создать стабильную червоточину"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole.tooltip", "Стабильная червоточина позволяет получить доступ к пространственной матрице из удалённого местоназначения."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole.tooltip", "Стабильная червоточина позволяет получить доступ к пространственной матрице из удалённого место назначения."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_controller_base", "Ритуал: Создать основу актуатора хранилища"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_controller_base.tooltip", "Основа актуатора хранилища заключает Фолиота в матрице пространственного хранилища, отвечающего за взаимодействие с предметами."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_remote", "Ритуал: Создать средство доступа хранилища"); @@ -3024,27 +2852,27 @@ private void addRitualDummies() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_greedy", "Ритуал: Вызов алчного фамильяра"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_greedy.tooltip", "Алчный фамильяр подбирает предметы для своего хозяина. Находясь в заключении кольца для фамильяра, он повышает дальность сбора предметов (как Магнит предметов [Cyclic])"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat", "Ритуал: Вызов летучей мыши-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat.tooltip", "Летучая мышь-фамильяр наделяет своего хозяина ночным зрением."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat.tooltip", "Летучая мышь-фамильяр наделяет ночным зрением своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer", "Ритуал: Вызов оленя-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer.tooltip", "Олень-фамильяр наделяет своего хозяина прыгучестью."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer.tooltip", "Олень-фамильяр наделяет прыгучестью своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu", "Ритуал: Вызов ктулху-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu.tooltip", "Ктулху-фамильяр наделяет своего хозяина водным дыханием."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu.tooltip", "Ктулху-фамильяр наделяет водным дыханием своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil", "Ритуал: Вызов дьявола-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil.tooltip", "Дьявол-фамильяр наделяет своего хозяина огнестойкостью."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil.tooltip", "Дьявол-фамильяр наделяет огнестойкостью своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon", "Ритуал: Вызов дракона-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon.tooltip", "Дракон-фамильяр наделяет своего хозяина повышенным получением опыта."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon.tooltip", "Дракон-фамильяр наделяет повышенным получением опыта своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_blacksmith", "Ритуал: Вызов кузнеца-фамильяра"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_blacksmith.tooltip", "Кузнец-фамильяр берёт камень, добытый хозяином и использует его для починки снаряжения."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian", "Ритуал: Вызов стража-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian.tooltip", "Страж-фамильяр оберегает своего хозяина от жестокой смерти."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian.tooltip", "Страж-фамильяр оберегает от жестокой смерти своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless", "Ритуал: Вызов безголового человека-крысы-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless.tooltip", "Безголовый человек-крыса-фамильяр повышает скорость атаки своего хозяина против врагов, чью голову он украл."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless.tooltip", "Безголовый человек-крыса-фамильяр увеличивает скорость атаки против врагов своего хозяина, чью голову он украл."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_chimera", "Ритуал: Вызов химеры-фамильяра"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_chimera.tooltip", "Химеру-фамильяра можно кормить до полного роста для получения скорости атаки и урона. Как только она вырастит, игроки смогут её оседлать."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_beholder", "Ритуал: Вызов созерцателя-фамильяра"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_beholder.tooltip", "Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ эффектом свечения и стреляет лазерными лучами во врагов."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy", "Ритуал: Вызов феи-фамильяра"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy.tooltip", "Фея-фамильяр предотвращает смерть других фамильяров, истощает жизненную силу своих врагов и исцеляет своего хозяина и его фамильяров."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy.tooltip", "Фея-фамильяр оберегает от смерти других фамильяров, истощает жизненную силу своих врагов и исцеляет своего хозяина и его фамильяров."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_mummy", "Ритуал: Вызов мумии-фамильяра"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_mummy.tooltip", "Мумия-фамильяр — мастер боевых искусств и сражается с целью защитить своего хозяина."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.familiar_beaver", "Ритуал: Вызов бобра-фамильяра"); @@ -3052,23 +2880,31 @@ private void addRitualDummies() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_enderman", "Ритуал: Вызов одержимого эндермена"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_enderman.tooltip", "При убийстве Одержимый эндермен всегда выдаёт минимум 1 эндер-жемчуг."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite", "Ритуал: Вызов одержимого эндермита"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite.tooltip", "Одержимый эндермит выдаёт эндерняк."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite.tooltip", "Одержимый эндермит сбрасывает Эндерняк."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton", "Ритуал: Вызов одержимого скелета"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton.tooltip", " При убийстве Одержимый скелет становится устойчивым к дневному свету и всегда выдаёт минимум 1 череп скелета."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton.tooltip", " При убийстве Одержимый скелет становится устойчивым к дневному свету и всегда сбрасывает минимум 1 череп скелета."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast", "Ритуал: Вызов одержимого гаста"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast.tooltip", "При убийстве Одержимый гаст всегда выдаёт минимум 1-у слезу гаста."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast.tooltip", "При убийстве Одержимый гаст всегда сбрасывает минимум 1 слезу гаста."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom", "Ритуал: Вызов одержимого фантома"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom.tooltip", "При убийстве Одержимый фантом всегда выдаёт минимум 1-у мембрану фантома, но его легко поймать в ловушку."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom.tooltip", "При убийстве Одержимый фантом всегда сбрасывает минимум 1 мембрану фантома, но его легко поймать в ловушку."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker", "Ритуал: Вызов одержимого слабого шалкера"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker.tooltip", "При убийстве Одержимый слабый шалкер может выдать минимум 1 плод хоруса и панцирь шалкера."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker.tooltip", "При убийстве Одержимый слабый шалкер сбрасывает минимум 1 плод хоруса, и может сбросить панцирь шалкера."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker", "Ритуал: Вызов одержимого шалкера"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker.tooltip", "При убийстве Одержимый шалкер всегда выдаёт минимум 1 панцирь шалкера."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker.tooltip", "При убийстве Одержимый шалкер всегда сбрасывает минимум 1 панцирь шалкера."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian", "Ритуал: Вызов одержимого древнего стража"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian.tooltip", "При убийстве Одержимый древний страж выдаёт минимум 1-у раковину наутилуса. Кроме того, может сбросить сердце моря и обычную добычу."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian.tooltip", "При убийстве Одержимый древний страж сбрасывает минимум 1 раковину наутилуса, кроме того, может сбросить сердце моря и обычную добычу."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_warden", "Ритуал: Вызов одержимого хранителя"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_warden.tooltip", "При убийстве Одержимый хранитель всегда может выдать Осколок эха и другие древние вещи (кузнечные шаблоны и пластинки)."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_warden.tooltip", "При убийстве Одержимый хранитель всегда сбрасывает минимум 6 осколков эха, и может сбросить другие древние вещи (кузнечные шаблоны и пластинки)."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin", "Ритуал: Вызов одержимого хоглина"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin.tooltip", "При убийстве у Одержимого хоглина есть вероятность выдать Кузнечный шаблон незеритового улучшения."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin.tooltip", "При убийстве у Одержимого хоглина есть шанс сбросить Незеритовое улучшение."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_witch", "Ритуал: Вызов одержимой ведьмы"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_witch.tooltip", "Одержимая ведьма будет сбрасывать наполненную бутылочку"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_zombie_piglin", "Ритуал: Вызов одержимого зомби-пиглина"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_zombie_piglin.tooltip", "Одержимый зомби-пиглин будет сбрасывать демоническое мясо."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_bee", "Ритуал: Вызов одержимой пчелы"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_bee.tooltip", "Одержимая пчела будет сбрасывать проклятый мёд."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_goat", "Ритуал: Вызов козла милосердия"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_goat.tooltip", "Козёл милосердия будет сбрасывать Сущность бессердечия."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_rain_weather", "Ритуал: Дождливая погода"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_rain_weather.tooltip", "Вызывает связанного Африта, вызывающего дождь."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_thunder_weather", "Ритуал: Гроза"); @@ -3077,18 +2913,18 @@ private void addRitualDummies() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_clear_weather.tooltip", "Вызывает Джинна, устраняющего погоду."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_day_time", "Ритуал: Вызов рассвета"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_day_time.tooltip", "Вызывает Джинна, устанавливающего время в полдень."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine", "Ритуал: Вызов Станочника-Джинна"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine.tooltip", "Станочник автоматически перемещает предметы между системы пространственного хранилища и присоединённых инвентарей, а также устройств."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine", "Ритуал: Вызов Машиниста-Джинна"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine.tooltip", "Машинист автоматически перемещает предметы между системой пространственного хранилища и присоединёнными инвентарями, а также машинами."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_night_time", "Ритуал: Вызов сумерек"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_night_time.tooltip", "Вызывает Джинна, устанавливающего время в сумерки."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher", "Ритуал: Вызов Дробильщика-Фолиота"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно удваивая металлопродукцию.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно удваивая металлопродукцию.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher", "Ритуал: Вызов Дробильщика-Джинна"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher", "Ритуал: Вызов Дробильщика-Африта"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher", "Ритуал: Вызов Дробильщика-Марида"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher.tooltip", "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n" + ChatFormatting.GRAY + ChatFormatting.ITALIC + "Примечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_lumberjack", "Ритуал: Вызов Дровосека-Фолиота"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_lumberjack.tooltip", "Дровосек занимается заготовкой древесины на своём рабочем месте и кладёт выпавшие предметы в указанный сундук."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_otherstone_trader", "Ритуал: Вызов потустороннего торговца"); @@ -3096,46 +2932,83 @@ private void addRitualDummies() { this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_sapling_trader", "Ритуал: Вызов торговца потусторонними саженцами"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_sapling_trader.tooltip", "Торговец потусторонними саженцами обменивает естественные потусторонние саженцы на стабильные, что могут быть собраны без Третьего глаза."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items", "Ритуал: Вызов Транспортировщика-Фолиота"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items.tooltip", "Транспортировщик перемещает все предметы из одного инвентаря к другому, к которым он получает доступ, включая устройства."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items.tooltip", "Транспортировщик перемещает все предметы из одного инвентаря в другой, к которым он получает доступ, включая машины."); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_cleaner", "Ритуал: Вызов Дворника-Фолиота"); this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_cleaner.tooltip", "Дворник подбирает выпавшие предметы и кладёт их в указанный инвентарь."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_afrit", "Ритуал: Вызов несвязанного Африта"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_afrit.tooltip", "Вызывает несвязанного Африта, которого можно убить для получения Сущности Африта."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_hunt", "Ритуал: Вызов Дикой Охоты"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_hunt.tooltip", "В состав Дикой Охоты входит Визер-скелеты и их прислужники, а в качестве большого шанса с прислужников выпадут черепа визер-скелетов."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_otherworld_bird", "Ритуал: Вызов дикого дрикрыла"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_otherworld_bird.tooltip", "Вызывает дрикрыла-фамильяра, который может быть приручен кем угодно, не только вызывателем."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_parrot", "Ритуал: Вызов дикого попугая"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_parrot.tooltip", "Вызывает попугая, который может быть приручен кем угодно, не только вызывателем."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_allay", "Ритуал: Очищение Вредины до Тихони"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_allay.tooltip", "Очистка Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения."); - - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_husk", "Ритуал: Вызов орды диких кадавров"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_husk.tooltip", "В состав орды диких кадавров входит несколько Кадавров, с которых выпадут предметы, связанные с испытаниями пустыни."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_drowned", "Ритуал: Вызов орды диких утопленников"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_drowned.tooltip", "В состав орды диких утопленников входят несколько Утопленников, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями океана."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_creeper", "Ритуал: Вызов орды диких криперов"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_creeper.tooltip", "В состав орды диких криперов входят несколько заряженных Криперов, с которых выпадают множество пластинок."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_silverfish", "Ритуал: Вызов орды диких чешуйниц"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_silverfish.tooltip", "В состав орды диких чешуйниц входит несколько чешуйниц, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями руин."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_breeze", "Ритуал: Вызов одержимого слабого вихря"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_breeze.tooltip", "Одержимый слабый вихрь выдаёт Ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_breeze", "Ритуал: Вызов одержимого вихря"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_breeze.tooltip", "Одержимый вихрь выдаёт Зловещий ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_strong_breeze", "Ритуал: Вызов одержимого сильного вихря"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_strong_breeze.tooltip", "Одержимый сильный вихрь выдаёт Навершие булавы и предметы, что связаны с камерой испытаний."); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_horde_illager", "Ритуал: Вызов одержимого заклинателя"); - this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_horde_illager.tooltip", "Вызывает одержимого Заклинателя и его приспешников."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_afrit", "Ритуал: Вызов несвязанного Африта"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_afrit.tooltip", "Вызывает несвязанного Африта, которого можно убить для получения Сущности Африта."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_marid", "Ритуал: Вызов несвязанного Марида"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_marid.tooltip", "Вызывает несвязанного Марида, которого можно убить для получения Сущности Марида."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_hunt", "Ритуал: Вызов Дикой Охоты"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_hunt.tooltip", "В состав Дикой Охоты входит Визер-скелеты и их прислужники, а в качестве большого шанса с прислужников выпадут черепа визер-скелетов."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_otherworld_bird", "Ритуал: Овладение несвязанным дрикрылом"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_otherworld_bird.tooltip", "Овладевает Дрикрылом-фамильяром, который может быть приручен кем-угодно, не только вызывателем."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_parrot", "Ритуал: Овладение несвязанным попугаем"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_parrot.tooltip", "Овладевает попугаем, который может быть приручен кем-угодно, не только вызывателем."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.resurrect_allay", "Ритуал: Очищение Вредины до Тихони"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.resurrect_allay.tooltip", "Очищение Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения."); + + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_husk", "Ритуал: Вызов орды диких кадавров"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_husk.tooltip", "В состав орды диких кадавров входит несколько Кадавров, с которых выпадают предметы, что связаны с испытаниями пустыни."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_drowned", "Ритуал: Вызов орды диких утопленников"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_drowned.tooltip", "В состав орды диких утопленников входят несколько Утопленников, с которых выпадают предметы, что связаны с испытаниями океана."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_creeper", "Ритуал: Вызов орды диких криперов"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_creeper.tooltip", "В состав орды диких криперов входят несколько заряженных Криперов, с которых выпадают много пластинок."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_silverfish", "Ритуал: Вызов орды диких чешуйниц"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.wild_silverfish.tooltip", "В состав орды диких чешуйниц входит несколько чешуйниц, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями руин."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.weak_breeze", "Ритуал: Вызов одержимого слабого вихря"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.weak_breeze.tooltip", "С Одержимого слабого вихря выпадает Ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.breeze", "Ритуал: Вызов одержимого вихря"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.breeze.tooltip", "С одержимого вихря выпадает Зловещий ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.strong_breeze", "Ритуал: Вызов одержимого сильного вихря"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.strong_breeze.tooltip", "С Одержимого сильного вихря выпадает Навершие булавы и предметы, что связаны с камерой испытаний."); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.horde_illager", "Ритуал: Вызов одержимого заклинателя"); + this.lang("ru_ru").add("item.occultism.ritual_dummy.horde_illager.tooltip", "Вызывает одержимого Заклинателя и его приспешника."); + + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_nature_paste", "Ритуал: Создание природной пасты"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_nature_paste.tooltip", "Смешав ингредиенты, Фолиот создаст природную пасту."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_gray_paste", "Ритуал: Создание серой пасты"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_gray_paste.tooltip", "Смешав ингредиенты, Джинн создаст серую пасту."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_research_fragment_dust", "Ритуал: Создать пыль фрагмента исследования"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_research_fragment_dust.tooltip", "Фолиот наполнит опыт в изумрудную пыль."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_witherite_dust", "Ритуал: Создать визеритовую пыль"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_witherite_dust.tooltip", "Африт наполнит Сущность визера в незеритовую пыль."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dragonyst_dust", "Ритуал: Создать драконистовую пыль"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.craft_dragonyst_dust.tooltip", "Марид наполнит Сущность Эндер-Дракона в аметистовую пыль."); + + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_chalks", "Ритуал: Починка мела"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_chalks.tooltip", "Джинн починит Ваш мел."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_tools", "Ритуал: Починка инструмента"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_tools.tooltip", "Африт починит Ваш инструмент."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_armors", "Ритуал: Починка брони"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_armors.tooltip", "Африт починит Вашу броню."); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_miners", "Ритуал: Восстановление рудокопа"); + this.add("item.occultism.ritual_dummy.repair_miners.tooltip", "Африт продлит срок Вашего договора с рудокопом."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_WIFE.get(), "Ритуал: Вызов демонической жены"); - this.addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_WIFE.get(), "Вызывает демоническую жену для поддержки: она будет Вас защищать, помогать с готовкой, и увеличит продолжительность зелья."); + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_WIFE.get(), "Вызывает демоническую жену для поддержки: она будет защищать Вас, помогать с готовкой, и продлит продолжительность зелья."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_HUSBAND.get(), "Ритуал: Вызов демонического мужа"); - this.addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_HUSBAND.get(), "Вызывает демонического мужа для поддержки: он будет Вас защищать, помогать с готовкой, и увеличит продолжительность зелья."); - + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_DEMONIC_HUSBAND.get(), "Вызывает демонического мужа для поддержки: он будет защищать Вас, помогать с готовкой, и продлит продолжительность зелья."); this.lang("ru_ru").add(OccultismItems.RITUAL_RESURRECT_FAMILIAR.get(), "Ритуал: Воскресение фамильяра"); - this.addTooltip(OccultismItems.RITUAL_RESURRECT_FAMILIAR.get(), "Воскрешает фамильяра из Осколка души."); + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_RESURRECT_FAMILIAR.get(), "Воскрешает фамильяра из Осколка души."); + + this.add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_RANDOM_ANIMAL.get(), "Ритуал: Вызов случайного животного"); + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_SUMMON_RANDOM_ANIMAL.get(), "Вызывает случайного пассивного животного."); + + this.add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1.get(), "Ритуал: Создать ритуальную наплечную сумку подмастерья"); + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T1.get(), "Связывает Джинна в сумку для пошаговой постройки пентаклей в пользу вызывателя."); + + this.add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2.get(), "Ритуал: Создать ритуальную наплечную сумку ручной работы"); + this.lang("ru_ru").addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_RITUAL_SATCHEL_T2.get(), "Связывает Африта в сумку для мгновенной постройки пентаклей в пользу вызывателя."); + + this.add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST.get(), "Ритуал: Ковка цветущего аметиста"); + this.addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_BUDDING_AMETHYST.get(), "Дикие духи скуют цветущий аметист."); + + this.add(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE.get(), "Ритуал: Ковка укреплённого глубинного сланца"); + this.addTooltip(OccultismItems.RITUAL_DUMMY_CRAFT_REINFORCED_DEEPSLATE.get(), "Древние духи скуют укреплённый глубинный сланец."); + } public void addTooltip(ItemLike key, String value) { @@ -3149,35 +3022,36 @@ public void addAutoTooltip(ItemLike key, String value) { private void addDialogs() { this.lang("ru_ru").add("dialog.occultism.dragon.pet", "Мурчанье"); this.lang("ru_ru").add("dialog.occultism.mummy.kapow", "БУМ!"); - this.lang("ru_ru").add("dialog.occultism.beaver.snack_on_cooldown", "Эй, не будь алчным!"); + this.lang("ru_ru").add("dialog.occultism.beaver.snack_on_cooldown", "Эй, не жадничай!"); this.lang("ru_ru").add("dialog.occultism.beaver.no_upgrade", "Кузнецу-фамильяру нужно улучшить Созерцателя, прежде чем он будет разбрасываться лакомствами!"); } private void addModonomiconIntegration() { this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_ITEM_USE, "Использование предмета:"); this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_SUMMON, "Вызов: %s"); - this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_JOB, "Занятие: %s"); - this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_SACRIFICE, "Жертвоприношение: %s"); + this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_JOB, "Должность: %s"); + this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_SACRIFICE, "Жертва: %s"); this.lang("ru_ru").add(I18n.RITUAL_RECIPE_GO_TO_PENTACLE, "Открыть страницу пентакля: %s"); } private void advancementTitle(String name, String s) { - this.add(((TranslatableContents) OccultismAdvancementProvider.title(name).getContents()).getKey(), s); + this.add(((TranslatableContents) OccultismAdvancementSubProvider.title(name).getContents()).getKey(), s); } private void advancementDescr(String name, String s) { - this.add(((TranslatableContents) OccultismAdvancementProvider.descr(name).getContents()).getKey(), s); + this.add(((TranslatableContents) OccultismAdvancementSubProvider.descr(name).getContents()).getKey(), s); } private void addTags() { // Теги блока this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.OTHERWORLD_SAPLINGS, "Потусторонние саженцы"); + this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.OTHERWORLD_SAPLINGS_NATURAL, "Саженцы потустороннего мира_NATURAL"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.CANDLES, "Свечи"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.CAVE_WALL_BLOCKS, "Пещерная ограда"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.NETHERRACK, "Незерак"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.STORAGE_STABILIZER, "Стабилизатор хранилища"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.TREE_SOIL, "Почва для дерева"); - this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.WORLDGEN_BLACKLIST, "Блоки генерации в чёрном списке"); + this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.WORLDGEN_BLACKLIST, "Блоки генерации мира в чёрном списке"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.IESNIUM_ORE, "Руда айзния"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.SILVER_ORE, "Серебряная руда"); this.addBlockTag(OccultismTags.Blocks.STORAGE_BLOCKS_IESNIUM, "Хранилище блоков айзния"); @@ -3188,17 +3062,19 @@ private void addTags() { // Теги предмета this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERWORLD_SAPLINGS, "Потусторонние саженцы"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERWORLD_SAPLINGS_NATURAL, "Природные потусторонние саженцы"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.BOOK_OF_CALLING_DJINNI, "Книга вызова Джинна"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.BOOK_OF_CALLING_FOLIOT, "Книга вызова Фолиота"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.BASIC_RESOURCES, "Горняки базовых ресурсов"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.DEEPS, "Горняки глубинносланца"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.MASTER, "Горняки редких ресурсов"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.ORES, "Основные горняки"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.TOOL_KNIVES, "Ножи"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.BOOKS_OF_BINDING, "Книги привязки"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.BASIC_RESOURCES, "Рудокопы базовых ресурсов"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.DEEPS, "Рудокопы глубинносланца"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.MASTER, "Рудокопы редких ресурсов"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.ELDRITCH, "Сверхъестественные рудокопы"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.ORES, "Основные рудокопы"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.ELYTRA, "Элитры"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERWORLD_GOGGLES, "Потусторонние очки"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.DATURA_SEEDS, "Семена «Блаженство демона»"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.DATURA_CROP, "Блаженство демона"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.DATURA_SEEDS, "Семена «Видение демона»"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.DATURA_CROP, "Видение демона"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.COPPER_DUST, "Медная пыль"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.GOLD_DUST, "Золотая пыль"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.IESNIUM_DUST, "Пыль айзния"); @@ -3216,13 +3092,45 @@ private void addTags() { this.addItemTag(OccultismTags.Items.RAW_SILVER, "Рудное серебро"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_IESNIUM, "Хранилище блоков айзния"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_SILVER, "Хранилище серебряный блоков"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_RAW_IESNIUM, "Хранилище рудных блоков айзния"); - this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_RAW_SILVER, "Хранилище рудных блоков серебра"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_RAW_IESNIUM, "Хранилище блоков рудного айзния"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.STORAGE_BLOCK_RAW_SILVER, "Хранилище блоков серебра"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.TALLOW, "Жир"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.METAL_AXES, "Металлические топоры"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.MAGMA, "Магма"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.BOOKS, "Книги"); this.addItemTag(OccultismTags.Items.FRUITS, "Фрукты"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.AMETHYST_DUST, "Аметистовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.BLACKSTONE_DUST, "Чернитная пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.BLUE_ICE_DUST, "Пыль из синего льда"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.CALCITE_DUST, "Кальцитовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.ICE_DUST, "Пыль из синего льда"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.PACKED_ICE_DUST, "Пыль из плотного льда"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.DRAGONYST_DUST, "Драконистовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.ECHO_DUST, "Пыль эхо"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.EMERALD_DUST, "Изумрудная пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.LAPIS_DUST, "Лазуритовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.NETHERITE_DUST, "Незеритовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.NETHERITE_SCRAP_DUST, "Пыль из незеритового осколка"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.RESEARCH_DUST, "Пыль исследования"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.WITHERITE_DUST, "Визеритовая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERSTONE_DUST, "Пыль из потустороннего камня"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERWORLD_WOOD_DUST, "Потусторонняя древесная пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OCCULTISM_CANDLES, "Occultism-свечи"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.Miners.MINERS, "Рудокопы в пространствах"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.SCUTESHELL, "Щиток или Панцирь"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.BLAZE_DUST, "Пылающая пыль"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.MANUALS, "Руководства"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.TOOLS_KNIFE, "Ножи"); + this.addItemTag(ResourceLocation.fromNamespaceAndPath("curios", "belt"), "Пояса"); + this.addItemTag(ResourceLocation.fromNamespaceAndPath("curios", "hands"), "Руки"); + this.addItemTag(ResourceLocation.fromNamespaceAndPath("curios", "heads"), "Головы"); + this.addItemTag(ResourceLocation.fromNamespaceAndPath("curios", "ring"), "Кольцо"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.DEMONIC_PARTNER_FOOD, "Пища для демонического партнёра"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERCOBBLESTONE, "Потусторонний булыжник"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERSTONE, "Потусторонний камень"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.OTHERWORLD_LOGS, "Потусторонние брёвна"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.PENTACLE_MATERIALS, "Материалы для пентакля"); + this.addItemTag(OccultismTags.Items.TOOLS_CHALK, "Мелки"); } private void addItemTag(ResourceLocation resourceLocation, String string) { @@ -3246,20 +3154,69 @@ private void addEmiTranslations() { this.lang("ru_ru").add("emi.category.occultism.crushing", "Дробление"); this.lang("ru_ru").add("emi.category.occultism.miner", "Пространственная шахта"); this.lang("ru_ru").add("emi.category.occultism.ritual", "Ритуалы"); - this.lang("ru_ru").add("emi.occultism.item_to_use", "Использование предмета: %s"); + this.lang("ru_ru").add("emi.occultism.item_to_use", "Предмет использования: %s"); } - private void addConfigurationTranslations() { + private void addConditionMessages() { + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_DIMENSION_TYPE_NOT_FULFILLED, "Выполните ритуал в измерении «%s»! Он был выполнен в %s."); + this.lang("ru_ru").add("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_DIMENSION_TYPE_DESCRIPTION, "Должен выполняться в измерении «%s»."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_DIMENSION_NOT_FULFILLED, "Выполните ритуал в измерении «%s»! Он был выполнен в %s."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_DIMENSION_DESCRIPTION, "Должен выполняться в измерении «%s»."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_BIOME_NOT_FULFILLED, "Выполните ритуал в биоме «%s»! Он был выполнен в %s."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_BIOME_DESCRIPTION, "Должен выполняться в биоме «%s»."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_BIOME_WITH_TAG_NOT_FULFILLED, "Выполните ритуал в биоме с тегом «%s»! Он был выполнен в биоме «%s», у которого отсутствует тег."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.IS_IN_BIOME_WITH_TAG_DESCRIPTION, "Должен выполняться в биоме с тегом %s."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.AND_NOT_FULFILLED, "Один или несколько из требуемых условий не были удовлетворены (всё должно быть удовлетворено): %s"); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.AND_DESCRIPTION, "Нужно удовлетворить все нижеследующие условия: %s"); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.OR_NOT_FULFILLED, "Ни один из требуемых условий не были удовлетворены (должно быть удовлетворено минимум одно): %s"); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.OR_DESCRIPTION, "Нужно выполнить минимум один из следующих условий: %s"); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.TRUE_NOT_FULFILLED, "Постоянное Выполняемое условие по тем или иным причина не выполняется. Такого никогда не должно происходить."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.TRUE_DESCRIPTION, "Это условие всегда выполняется."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.FALSE_NOT_FULFILLED, "Это Условие никогда не выполняется. Используйте другое условие в рецепте, чтобы сделать ритуал рабочим."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.FALSE_DESCRIPTION, "Это условие никогда не выполняется."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.NOT_NOT_FULFILLED, "Условие было удовлетворено, но не должно удовлетворяться: %s"); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.NOT_DESCRIPTION, "Следующее условие не должно удовлетворяться: %s"); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.ITEM_EXISTS_NOT_FULFILLED, "Предмет «%s» не существует."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.ITEM_EXISTS_DESCRIPTION, "Должен существовать предмет «%s»."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.MOD_LOADED_NOT_FULFILLED, "Мод «%s» не загружен."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.MOD_LOADED_DESCRIPTION, "Мод «%s» должен быть загружен."); + + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.TAG_EMPTY_NOT_FULFILLED, "Тег %s не пустой."); + this.lang("ru_ru").add(TranslationKeys.Condition.Ritual.TAG_EMPTY_DESCRIPTION, "Тег %s должен быть пустым."); + } + + private void addConfigurationTranslations() { this.addConfig("visual", "Визуальные настройки"); this.addConfig("showItemTagsInTooltip", "Показывать теги предмета в подсказках"); - this.addConfig("disableDemonsDreamShaders", "Отключить шейдеры Блаженство демона"); - this.addConfig("disableHolidayTheming", "Отключить шейдеры Потусторонних очков"); - this.addConfig("useAlternativeDivinationRodRenderer", "Использовать альтернативный отрисовщик Стержня прорицания"); - this.addConfig("whiteChalkGlyphColor", "Цвет глифового мела"); - this.addConfig("goldenChalkGlyphColor", "Цвет золотого глифового мела"); + this.addConfig("disableDemonsDreamShaders", "Отключить шейдеры для Видения демона"); + this.addConfig("disableHolidayTheming", "Отключить шейдеры для Потусторонних очков"); + this.addConfig("useAlternativeDivinationRodRenderer", "Использовать альтернативный отрисовщик для Стержня прорицания"); + this.addConfig("whiteChalkGlyphColor", "Цвет белого глифового мела"); + this.addConfig("yellowChalkGlyphColor", "Цвет жёлтого глифового мела"); this.addConfig("purpleChalkGlyphColor", "Цвет пурпурного глифового мела"); this.addConfig("redChalkGlyphColor", "Цвет красного глифового мела"); + this.addConfig("lightGrayChalkGlyphColor", "Цвет светло-серого мелового глифа"); + this.addConfig("grayChalkGlyphColor", "Цвет серого мелового глифа"); + this.addConfig("blackChalkGlyphColor", "Цвет чёрного мелового глифа"); + this.addConfig("brownChalkGlyphColor", "Цвет коричневого мелового глифа"); + this.addConfig("orangeChalkGlyphColor", "Цвет оранжевого мелового глифа"); + this.addConfig("limeChalkGlyphColor", "Цвет лаймового мелового глифа"); + this.addConfig("greenChalkGlyphColor", "Цвет зелёного мелового глифа"); + this.addConfig("cyanChalkGlyphColor", "Цвет бирюзового мелового глифа"); + this.addConfig("lightBlueChalkGlyphColor", "Цвет голубого мелового глифа"); + this.addConfig("blueChalkGlyphColor", "Цвет синего мелового глифа"); + this.addConfig("magentaChalkGlyphColor", "Цвет фиолетового мелового глифа"); + this.addConfig("pinkChalkGlyphColor", "Цвет розового мелового глифа"); this.addConfig("misc", "Прочие настройки"); this.addConfig("syncJeiSearch", "Синхронизировать поиск с JEI"); @@ -3268,56 +3225,61 @@ private void addConfigurationTranslations() { this.addConfig("disableSpiritFireSuccessSound", "Отключить звук успешности Духовного огня"); this.addConfig("storage", "Настройки хранилища"); - this.addConfig("stabilizerTier1AdditionalMaxItemTypes", "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 1-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier1AdditionalMaxTotalItemCount", "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 1-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier2AdditionalMaxItemTypes", "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 2-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier2AdditionalMaxTotalItemCount", "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 2-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier3AdditionalMaxItemTypes", "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 3-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier3AdditionalMaxTotalItemCount", "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 3-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier4AdditionalMaxItemTypes", "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 4-го уровня"); - this.addConfig("stabilizerTier4AdditionalMaxTotalItemCount", "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 4-го уровня"); - this.addConfig("controllerMaxItemTypes", "Максимум типов предметов в контроллере"); - this.addConfig("controllerMaxTotalItemCount", "Максимальное общее количество предмета в контроллера"); + this.addConfig("stabilizerTier1AdditionalMaxItemTypes", "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 1-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier1AdditionalMaxTotalItemCount", "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 1-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier2AdditionalMaxItemTypes", "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 2-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier2AdditionalMaxTotalItemCount", "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 2-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier3AdditionalMaxItemTypes", "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 3-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier3AdditionalMaxTotalItemCount", "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 3-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier4AdditionalMaxItemTypes", "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 4-го уровня"); + this.addConfig("stabilizerTier4AdditionalMaxTotalItemCount", "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 4-го уровня"); + this.addConfig("controllerMaxItemTypes", "Макс. типов предметов в регуляторе"); + this.addConfig("controllerMaxTotalItemCount", "Макс. общее количество предмета в регуляторе"); this.addConfig("unlinkWormholeOnBreak", "Отвязывать Червоточину при разрушении"); this.addConfig("spirit_job", "Настройки занятия духа"); this.addConfig("drikwingFamiliarSlowFallingSeconds", "Продолжительность эффекта плавного падения в сек., полученное благодаря Дрикрылу-фамильяру."); - this.addConfig("tier1CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 1-го уровня.."); - this.addConfig("tier2CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 2-го уровня.."); - this.addConfig("tier3CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 3-го уровня.."); - this.addConfig("tier4CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 4-го уровня.."); - this.addConfig("tier1CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 1-го уровня.."); - this.addConfig("tier2CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 2-го уровня.."); - this.addConfig("tier3CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 3-го уровня.."); - this.addConfig("tier4CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 4-го уровня.."); - this.addConfig("crusherResultPickupDelay", "Задержка, прежде чем предметы из дробильщика могут быть подобраны."); - this.addConfig("blacksmithFamiliarRepairChance", "Вероятность, что Кузнец-фамильяр будет чинить предмет каждый такт."); - this.addConfig("blacksmithFamiliarUpgradeCost", "Стоимость обновления предметов в уровнях опыта при помощи Кузнеца-фамильяра."); + this.addConfig("tier1CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 1-го уровня."); + this.addConfig("tier2CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 2-го уровня."); + this.addConfig("tier3CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 3-го уровня."); + this.addConfig("tier4CrusherTimeMultiplier", "Коэффициент времени для дробильщика 4-го уровня."); + this.addConfig("tier1CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 1-го уровня."); + this.addConfig("tier2CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 2-го уровня."); + this.addConfig("tier3CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 3-го уровня."); + this.addConfig("tier4CrusherOutputMultiplier", "Коэффициент продукции для дробильщика 4-го уровня."); + this.addConfig("crusherResultPickupDelay", "Задержка, прежде чем могут быть подобраны предметы из дробильщика."); + this.addConfig("blacksmithFamiliarRepairChance", "Шанс, что Кузнец-фамильяр каждый такт будет чинить предмет."); + this.addConfig("blacksmithFamiliarUpgradeCost", "Стоимость обновления предметов Кузнецом-фамильяром в уровнях опыта."); this.addConfig("blacksmithFamiliarUpgradeCooldown", "Перезарядка/в тактах, прежде чем Кузнец-фамильяр сможет снова обновить предметы."); this.addConfig("rituals", "Настройки ритуалов"); - this.addConfig("enableClearWeatherRitual", "Включить требования для ритуала ясной погоды."); - this.addConfig("enableRainWeatherRitual", "Включить требования ритуалу для вызова дождливой погоды."); - this.addConfig("enableThunderWeatherRitual", "Включить требования ритуала для вызова грозы."); + this.addConfig("enableClearWeatherRitual", "Включить условия ритуала ясной погоды."); + this.addConfig("enableRainWeatherRitual", "Включить условия ритуалу для вызова дождливой погоды."); + this.addConfig("enableThunderWeatherRitual", "Включить условия ритуала для вызова грозы."); this.addConfig("enableDayTimeRitual", "Позволить ритуалу изменять время на день."); this.addConfig("enableNightTimeRitual", "Позволить ритуалу изменять время в ночь."); this.addConfig("enableRemainingIngredientCountMatching", "Включить соответствия оставшихся ингредиентов в рецептах ритуала."); - this.addConfig("ritualDurationMultiplier", "Регулировка коэффициента продолжительности всех ритуалов."); + this.addConfig("ritualDurationMultiplier", "Коэффициент для регулирования продолжительности всех ритуалов."); this.addConfig("possibleSpiritNames", "Возможные имена духов"); this.addConfig("dimensional_mineshaft", "Настройки пространственной шахты"); - this.addConfig("miner_foliot_unspecialized", "Неспециализированный Горняк-Фолиот"); - this.addConfig("miner_djinni_ores", "Рудный Горняк-Джинн"); - this.addConfig("miner_afrit_deeps", "Горняк-Африт для глубинносланцевой руды"); - this.addConfig("miner_marid_master", "Мастер Горняк-Марид"); + this.addConfig("miner_foliot_unspecialized", "Неспециализированный Рудокоп-Фолиот"); + this.addConfig("miner_djinni_ores", "Рудный Рудокоп-Джинн"); + this.addConfig("miner_afrit_deeps", "Рудокоп-Африт для глубинносланцевой руды"); + this.addConfig("miner_marid_master", "Мастер Рудокоп-Марид"); + this.addConfig("miner_ancient_eldritch", "Сверхъестественный древний рудокоп"); - this.addConfig("maxMiningTime", "Максимальное время добычи"); + this.addConfig("maxMiningTime", "Макс. время добычи"); this.addConfig("rollsPerOperation", "Rolls Per Operation"); this.addConfig("durability", "Прочность"); + + this.addConfig("items", "Предметы"); + this.addConfig("anyOreDivinationRod", "Прорицание c:ores"); + this.addConfig("minerOutputBeforeBreak", "Сохранить рудокопов до разрушения"); } private void addConfig(String key, String name) { - this.lang("ru_ru").add(Occultism.MODID + ".configuration." + key, name); + this.add(Occultism.MODID + ".configuration." + key, name); } @Override @@ -3342,5 +3304,6 @@ protected void addTranslations() { this.addEmiTranslations(); this.addConfigurationTranslations(); this.addTags(); + this.addConditionMessages(); } } diff --git a/src/main/resources/assets/occultism/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/occultism/lang/ru_ru.json index edc12bf8d..1f40701cb 100644 --- a/src/main/resources/assets/occultism/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/occultism/lang/ru_ru.json @@ -1,86 +1,178 @@ { -"_comment": "Updated by Heimdallr-1", -"_comment": "Update date 08-29-2024", +"_comment": "Updated by: Heimdallr-1", +"_comment": "Update date 24.10.2024", "_comment": "Не изменяйте перевод!", -"advancements.occultism.familiar.bat.description": "Заманите летучую мышь близко к Вашей Летучей мыши-фамильяру.", +"advancements.occultism.chalks.black.description": "Для четвёртого основания пентакля.", +"advancements.occultism.chalks.black.title": "Чёрный мел", +"advancements.occultism.chalks.blue.description": "Четвёртый уровень.", +"advancements.occultism.chalks.blue.title": "Синий мел", +"advancements.occultism.chalks.brown.description": "На кого приманка?", +"advancements.occultism.chalks.brown.title": "Коричневый мел", +"advancements.occultism.chalks.cyan.description": "Древние знания.", +"advancements.occultism.chalks.cyan.title": "Бирюзовый мел", +"advancements.occultism.chalks.gray.description": "Для третьего основания пентакля.", +"advancements.occultism.chalks.gray.title": "Серый мел", +"advancements.occultism.chalks.green.description": "Привлечение дикой природы.", +"advancements.occultism.chalks.green.title": "Зелёный мел", +"advancements.occultism.chalks.light_blue.description": "Стабилизатор дикой природы.", +"advancements.occultism.chalks.light_blue.title": "Голубой мел", +"advancements.occultism.chalks.light_gray.description": "Для второго основания пентакля.", +"advancements.occultism.chalks.light_gray.title": "Светло-серый мел", +"advancements.occultism.chalks.lime.description": "Второй уровень.", +"advancements.occultism.chalks.lime.title": "Лаймовый мел", +"advancements.occultism.chalks.magenta.description": "Мощь дракона.", +"advancements.occultism.chalks.magenta.title": "Фиолетовый мел", +"advancements.occultism.chalks.orange.description": "Третий уровень?", +"advancements.occultism.chalks.orange.title": "Оранжевый мел", +"advancements.occultism.chalks.pink.description": "Сила дикой природы.", +"advancements.occultism.chalks.pink.title": "Розовый мел", +"advancements.occultism.chalks.purple.description": "Наполнение.", +"advancements.occultism.chalks.purple.title": "Пурпурный мел", +"advancements.occultism.chalks.red.description": "Третий уровень!", +"advancements.occultism.chalks.red.title": "Красный мел", +"advancements.occultism.chalks.root.description": "Яркий.", +"advancements.occultism.chalks.root.title": "Occultism: Мелки", +"advancements.occultism.chalks.white.description": "Для первого основания пентакля.", +"advancements.occultism.chalks.white.title": "Белый мел", +"advancements.occultism.chalks.yellow.description": "Одержимость", +"advancements.occultism.chalks.yellow.title": "Жёлтый мел", +"advancements.occultism.familiar.bat.description": "Заманите обычную летучую мышь близко к летучей мыши-фамильяру.", "advancements.occultism.familiar.bat.title": "Каннибализм", -"advancements.occultism.familiar.beaver_woodchop.description": "Пусть Ваш Бобёр-фамильяр срубит дерево.", +"advancements.occultism.familiar.beaver_woodchop.description": "Позвольте бобёру-фамильяру срубить дерево.", "advancements.occultism.familiar.beaver_woodchop.title": "Дровосек", -"advancements.occultism.familiar.beholder_eat.description": "Посмотрите, как Созерцатель-фамильяр сжирает потомка Шуб-Ниггурата.", +"advancements.occultism.familiar.beholder_eat.description": "Понаблюдайте за тем, как созерцатель-фамильяр сжирает потомка шуб-Ниггурата.", "advancements.occultism.familiar.beholder_eat.title": "Голод", -"advancements.occultism.familiar.beholder_ray.description": "Пусть Ваш Созерцатель-фамильяр нападёт на врага.", +"advancements.occultism.familiar.beholder_ray.description": "Позвольте созерцателю-фамильяру напасть на врага.", "advancements.occultism.familiar.beholder_ray.title": "Смертельный луч", -"advancements.occultism.familiar.blacksmith_upgrade.description": "Пусть Ваш Кузнец-фамильяр улучшит одного из Ваших фамильяров.", +"advancements.occultism.familiar.blacksmith_upgrade.description": "Позвольте кузнецу-фамильяру улучшить одного из Ваших фамильяров.", "advancements.occultism.familiar.blacksmith_upgrade.title": "В полной боевой экипировке!", -"advancements.occultism.familiar.capture.description": "Заключите фамильяра в Кольцо фамильяра.", -"advancements.occultism.familiar.capture.title": "Захватить каждого!", -"advancements.occultism.familiar.chimera_ride.description": "Оседлайте Химеру-фамильяра в момент её полного насыщения.", +"advancements.occultism.familiar.capture.description": "Заточите фамильяра в кольцо для фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.capture.title": "Заточить каждого!", +"advancements.occultism.familiar.chimera_ride.description": "Оседлайте химеру-фамильяра в момент её полного насыщения.", "advancements.occultism.familiar.chimera_ride.title": "По коням!", -"advancements.occultism.familiar.cthulhu.description": "Расстройте Ктулху-фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.cthulhu.description": "Омрачите ктулху-фамильяра.", "advancements.occultism.familiar.cthulhu.title": "Вы изверг!", -"advancements.occultism.familiar.deer.description": "Наблюдайте, как Бобёр-фамильяр опорожняется демоническими семенами.", -"advancements.occultism.familiar.deer.title": "Демоническая какашка", -"advancements.occultism.familiar.devil.description": "Прикажите Демону-фамильяру изрыгнуть пламенем.", +"advancements.occultism.familiar.deer.description": "Понаблюдайте за тем, как бобёр-фамильяр опорожняется семенами демона.", +"advancements.occultism.familiar.deer.title": "Демонические экскременты", +"advancements.occultism.familiar.devil.description": "Прикажите демону-фамильяру изрыгнуть пламенем.", "advancements.occultism.familiar.devil.title": "Пламя Преисподней", -"advancements.occultism.familiar.dragon_nugget.description": "Дайте кусочек золота Дракону-фамильяру.", -"advancements.occultism.familiar.dragon_nugget.title": "Договор!", -"advancements.occultism.familiar.dragon_ride.description": "Пусть Алчный фамильяр подберёт что-нибудь во время езды на Драконе-фамильяре.", +"advancements.occultism.familiar.dragon_nugget.description": "Дайте кусочек золота дракону-фамильяру.", +"advancements.occultism.familiar.dragon_nugget.title": "Договорились!", +"advancements.occultism.familiar.dragon_ride.description": "Позвольте алчному фамильяру подобрать что-нибудь во время езды на драконе-фамильяре.", "advancements.occultism.familiar.dragon_ride.title": "В тесной взаимосвязи", -"advancements.occultism.familiar.fairy_save.description": "Пусть Ваша Фея-фамильяр спасёт от неминуемой смерти одного из Ваших фамильяров.", +"advancements.occultism.familiar.fairy_save.description": "Позвольте феи-фамильяру спасти от неминуемой смерти одного из Ваших фамильяров.", "advancements.occultism.familiar.fairy_save.title": "Ангел-хранитель", -"advancements.occultism.familiar.goat_detach.description": "Дайте золотое яблоко Химере-фамильяру.", +"advancements.occultism.familiar.goat_detach.description": "Дайте химере-фамильяру золотое яблоко.", "advancements.occultism.familiar.goat_detach.title": "Демонтаж", -"advancements.occultism.familiar.greedy.description": "Пусть Алчный фамильяр подберёт что-нибудь для Вас.", -"advancements.occultism.familiar.greedy.title": "Мальчик на посылках", -"advancements.occultism.familiar.guardian_ultimate_sacrifice.description": "Пусть Страж-фамильяр умрёт, чтобы спасти самого Вас.", +"advancements.occultism.familiar.greedy.description": "Позвольте алчному фамильяру подобрать что-нибудь для Вас.", +"advancements.occultism.familiar.greedy.title": "Посыльный", +"advancements.occultism.familiar.guardian_ultimate_sacrifice.description": "Позвольте стражу-фамильяру умереть, чтобы спасти самого Вас.", "advancements.occultism.familiar.guardian_ultimate_sacrifice.title": "Бескомпромиссное жертвоприношение", -"advancements.occultism.familiar.headless_cthulhu_head.description": "Убейте Ктулху рядом с Безголовым человеком-крысой-фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.headless_cthulhu_head.description": "Убейте Ктулху рядом с безголовым человеком-крысой-фамильяра.", "advancements.occultism.familiar.headless_cthulhu_head.title": "Какой ужас!", -"advancements.occultism.familiar.headless_rebuilt.description": "\"Отремонтируйте\" своего Безголового человека-красу-фамильяра после его смерти.", -"advancements.occultism.familiar.headless_rebuilt.title": "Сможем его отремонтировать", -"advancements.occultism.familiar.mans_best_friend.description": "Погладьте Дракона-фамильяр и поиграйте с ним в игру «Принеси мяч».", +"advancements.occultism.familiar.headless_rebuilt.description": "\"Воссоздайте\" безголового человека-красу-фамильяра после его смерти.", +"advancements.occultism.familiar.headless_rebuilt.title": "Мы можем воссоздать его", +"advancements.occultism.familiar.mans_best_friend.description": "Погладьте дракона-фамильяра, да и поиграйте с ним в игру «Принеси мяч».", "advancements.occultism.familiar.mans_best_friend.title": "Лучший друг человека", -"advancements.occultism.familiar.mummy_dodge.description": "Уклонитесь от удара за счёт эффекта уклонения Мумии-фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.mummy_dodge.description": "Уклонитесь от удара за счёт эффекта уклонения мумии-фамильяра.", "advancements.occultism.familiar.mummy_dodge.title": "Ниндзя!", "advancements.occultism.familiar.party.description": "Потанцуйте с фамильяром.", "advancements.occultism.familiar.party.title": "Потанцуем!", "advancements.occultism.familiar.rare.description": "Заполучите редкий вид фамильяра.", -"advancements.occultism.familiar.rare.title": "Уникальный друг", -"advancements.occultism.familiar.root.description": "Используйте ритуал для вызова фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.rare.title": "Редкий друг", +"advancements.occultism.familiar.root.description": "Воспользуйтесь ритуалом, чтобы вызвать фамильяра.", "advancements.occultism.familiar.root.title": "Occultism: Друзья", -"advancements.occultism.familiar.shub_cthulhu_friends.description": "Посмотрите, как Шуб-Ниггурат и Ктулху держатся за руки.", +"advancements.occultism.familiar.shub_cthulhu_friends.description": "Понаблюдайте за тем, как Шуб-Ниггурат и Ктулху держатся за руки.", "advancements.occultism.familiar.shub_cthulhu_friends.title": "Страсть к сверхъестественному", -"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_spawn.description": "Пусть потомок Шуб-Ниггурата нанесёт урон врагу взрывом.", +"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_spawn.description": "Позвольте потомку Шуба-Ниггурата нанести урон по врагу взрывом.", "advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_spawn.title": "Подумайте о детях!", -"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_summon.description": "Превратите Козу-фамильяра во что-нибудь ужасающее.", -"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_summon.title": "Чёрная коза лесов с тысячным потомством", -"advancements.occultism.familiars.description": "Используйте ритуал для вызова фамильяра.", +"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_summon.description": "Перевоплотите козу-фамильяра во что-нибудь ужасающее.", +"advancements.occultism.familiar.shub_niggurath_summon.title": "Чёрный козёл лесов", +"advancements.occultism.familiars.description": "Воспользуйтесь ритуалом, чтобы вызвать фамильяра.", "advancements.occultism.familiars.title": "Occultism: Друзья", "advancements.occultism.root.description": "Принять духовность!", "advancements.occultism.root.title": "Occultism", -"advancements.occultism.summon_foliot_crusher.description": "Хруп, хруп, хруп!", -"advancements.occultism.summon_foliot_crusher.title": "Измельчение руды", -"block.occultism.candle_white": "Свеча", -"block.occultism.chalk_glyph_gold": "Золотой меловой глиф", +"advancements.occultism.summon_foliot_crusher.description": "Хрусть! Хрусть! Хрусть!", +"advancements.occultism.summon_foliot_crusher.title": "Размельчение руды", +"block.occultism.chalk_glyph_black": "Чёрный меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_blue": "Синий меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_brown": "Коричневый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_cyan": "Бирюзовый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_gold": "Жёлтый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_gray": "Серый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_green": "Зелёный меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_light_blue": "Голубой меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_light_gray": "Светло-серый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_lime": "Лаймовый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_magenta": "Фиолетовый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_orange": "Оранжевый меловой глиф", +"block.occultism.chalk_glyph_pink": "Розовый меловой глиф", "block.occultism.chalk_glyph_purple": "Пурпурный меловой глиф", "block.occultism.chalk_glyph_red": "Красный меловой глиф", -"block.occultism.chalk_glyph_white": "Меловой глиф", -"block.occultism.datura": "Блаженство демона", +"block.occultism.chalk_glyph_white": "Белый меловой глиф", +"block.occultism.chiseled_otherstone_bricks": "Резные кирпичи из потустороннего камня", +"block.occultism.cracked_otherstone_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи из потустороннего камня", +"block.occultism.datura": "Видение демона", "block.occultism.dimensional_mineshaft": "Пространственная шахта", -"block.occultism.golden_sacrificial_bowl": "Золотая миска для жертвоприношений", +"block.occultism.golden_sacrificial_bowl": "Золотая жертвенная миска", "block.occultism.iesnium_block": "Блок айзния", "block.occultism.iesnium_ore": "Руда айзния", +"block.occultism.large_candle": "Большая свеча", +"block.occultism.large_candle_black": "Большая чёрная свеча", +"block.occultism.large_candle_blue": "Большая синяя свеча", +"block.occultism.large_candle_brown": "Большая коричневая свеча", +"block.occultism.large_candle_cyan": "Большая бирюзовая свеча", +"block.occultism.large_candle_gray": "Большая серая свеча", +"block.occultism.large_candle_green": "Большая зелёная свеча", +"block.occultism.large_candle_light_blue": "Большая голубая свеча", +"block.occultism.large_candle_light_gray": "Большая светло-серая свеча", +"block.occultism.large_candle_lime": "Большая лаймовая свеча", +"block.occultism.large_candle_magenta": "Большая фиолетовая свеча", +"block.occultism.large_candle_orange": "Большая оранжевая свеча", +"block.occultism.large_candle_pink": "Большая розовая свеча", +"block.occultism.large_candle_purple": "Большая пурпурная свеча", +"block.occultism.large_candle_red": "Большая красная свеча", +"block.occultism.large_candle_white": "Большая белая свеча", +"block.occultism.large_candle_yellow": "Большая жёлтая свеча", "block.occultism.lighted_air": "Подсвеченный воздух", +"block.occultism.othercobblestone": "Потусторонний булыжник", +"block.occultism.othercobblestone_slab": "Плита из потустороннего булыжника", +"block.occultism.othercobblestone_stairs": "Ступеньки из потустороннего булыжника", +"block.occultism.othercobblestone_wall": "Ограда из потустороннего булыжника", +"block.occultism.otherplanks": "Потусторонние доски", +"block.occultism.otherplanks_button": "Кнопка из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_door": "Двери из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_fence": "Забор из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_fence_gate": "Калитка из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_hanging_sign": "Навесная табличка из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_pressure_plate": "Нажимная плита из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_sign": "Табличка из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_slab": "Плита из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_stairs": "Ступеньки из потусторонних досок", +"block.occultism.otherplanks_trapdoor": "Люк из потусторонних досок", "block.occultism.otherstone": "Потусторонний камень", +"block.occultism.otherstone_bricks": "Кирпичи из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_bricks_slab": "Кирпичная плита из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_bricks_stairs": "Кирпичные ступеньки из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_bricks_wall": "Кирпичная ограда из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_button": "Кнопка из потустороннего камня", "block.occultism.otherstone_pedestal": "Пьедестал из потустороннего камня", -"block.occultism.otherstone_slab": "Потусторонняя плита", +"block.occultism.otherstone_pressure_plate": "Плита из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_slab": "Плита из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_stairs": "Ступеньки из потустороннего камня", +"block.occultism.otherstone_wall": "Ограда из потустороннего камня", "block.occultism.otherworld_leaves": "Потусторонние листья", -"block.occultism.otherworld_log": "Потусторонняя древесина", +"block.occultism.otherworld_log": "Потустороннее бревно", "block.occultism.otherworld_sapling": "Потусторонний саженец", +"block.occultism.otherworld_wood": "Потусторонняя древесина", +"block.occultism.polished_otherstone": "Полированный потусторонний камень", +"block.occultism.polished_otherstone_slab": "Полированная плита из потустороннего камня", +"block.occultism.polished_otherstone_stairs": "Полированные ступеньки из потустороннего камня", +"block.occultism.polished_otherstone_wall": "Полированная ограда из потустороннего камня", "block.occultism.raw_iesnium_block": "Блок рудного айзния", "block.occultism.raw_silver_block": "Блок рудного серебра", -"block.occultism.sacrificial_bowl": "Миска для жертвоприношений", +"block.occultism.sacrificial_bowl": "Жертвенная миска", "block.occultism.silver_block": "Серебряный блок", "block.occultism.silver_ore": "Серебряная руда", "block.occultism.silver_ore_deepslate": "Серебреносная глубиносланцевая руда", @@ -91,764 +183,965 @@ "block.occultism.spirit_lantern": "Духовный фонарь", "block.occultism.spirit_torch": "Духовный факел", "block.occultism.stable_wormhole": "Стабильная червоточина", -"block.occultism.stable_wormhole.message.set_storage_controller": "Стабильная червоточина связана с Актуаторам хранилища.", -"block.occultism.stable_wormhole.tooltip.linked": "Связана с Актуатором хранилища в %s", -"block.occultism.stable_wormhole.tooltip.unlinked": "Не связана с Актуатором хранилища.", +"block.occultism.stable_wormhole.message.set_storage_controller": "Стабильная червоточина связана с актуатором хранилища.", +"block.occultism.stable_wormhole.tooltip.linked": "Связана с актуатором хранилища в %s", +"block.occultism.stable_wormhole.tooltip.unlinked": "Не связана с актуатором хранилища.", "block.occultism.storage_controller": "Актуатор пространственного хранилища", "block.occultism.storage_controller_base": "Основа актуатора хранилища", "block.occultism.storage_stabilizer_tier1": "Стабилизатор пространственного хранилища 1-го уровня", "block.occultism.storage_stabilizer_tier2": "Стабилизатор пространственного хранилища 2-го уровня", "block.occultism.storage_stabilizer_tier3": "Стабилизатор пространственного хранилища 3-го уровня", "block.occultism.storage_stabilizer_tier4": "Стабилизатор пространственного хранилища 4-го уровня", +"block.occultism.stripped_otherworld_log": "Обтёсанное потустороннее бревно", +"block.occultism.stripped_otherworld_wood": "Обтёсанная потусторонняя древесина", "block.occultism.wither_skeleton_skull_dummy": "Череп визер-скелета", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_afrit_miner.name": "Горняк-Африт", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_afrit_miner.spotlight.text": "Горняк-[#](ad03fc)Африт[#]() добывает глубинносланцевую руду также, как и Горняки-Джинны. Этот горняк быстрее и эффективнее Джинна, а значит ещё медленнее вредит магической лампе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.about.text": "Ритуальная наплечная сумка может вмещать нужные предметы с целью создания пентаклей для ритуалов. В наплечную сумку нельзя поместить другие предметы.\n\\\nНаплечная сумка позволяет ускорить установку пентаклей за счёт автоматического подбора соответствующих предметов из наплечной сумки вместо ручного выбора мелков, свечей и других предметов для их размещения.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.about.title": "О сумке", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.description": "Надоело огромное количество мелков и атрибутики? Ритуальная наплечная сумка — выход из ситуации!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.name": "Ритуальная наплечная сумка подмастерья", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.spotlight.text": "На первый взгляд сумка казалась обычным мешком среднего размера и вместимости. Однако внимательное изучение показывает, что [#](AA00AA)Джинн[#](), связанный с сумкой, призван оказывать содействие вызывателю в черчении пентаклей для его ритуалов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.usage.text": "1. Нажатие [#](55FF55)Shift + ПКМ[#]() — открыть наплечную сумку и поместить мелки, свечи, кристаллы, черепа, а также другие предметы, необходимые для ритуалов.\n2. При помощи этой книги воспользуйтесь иконкой \"глаза\" для предварительного просмотра пентакля в мире, необходимого для установки.\n3. Нажатие [#](55FF55)ПКМ[#]() книгой, чтобы закрепить предосмотр пентакля в месте, где хотите установить.\n4. Нажатие {2} сумкой по отмеченному предварительно просмотренному мелку или блоку для автоматического размещения.\n5. Повторите, после того как оформите пентакль.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.apprentice_ritual_satchel.usage.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.about.text": "Ритуальная наплечная сумка может вмещать нужные предметы с целью создания пентаклей для ритуалов. В наплечную сумку нельзя поместить другие предметы.\n\\\nРитуальная наплечная сумка моментально устанавливает целый пентакль, если имеются все необходимые предметы в сумке.\\\nОна, в свою очередь, способна убрать (целые) пентакли, нажатием [#](55FF55)ПКМ[#]() по [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) и поместить обратно в сумку все блоки.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.about.title": "О сумке", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.description": "Ритуальная наплечная сумка подмастерья до сих пор чересчур медленная? Давайте испросим помощь у Африта!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.name": "Ремесленная ритуальная наплечная сумка", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.spotlight.text": "Ремесленная наплечная сумка задействует [#](AA00AA)Африта[#](), чтобы оказывать содействие вызывателю в черчении пентаклей для его ритуалов. В отличие от [#](AA00AA)Джинна[#]() в наплечной сумке подмастерья связанный [#](AA00AA)Африт[#]() может устанавливать целый пентакль за короткий период времени.\n\\\nБолее того, дух в свою очередь может очистить пентакль после завершения ритуала, не оставляя после себя следов ритуала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.usage_cleaning.text": "1. Выберите пентакль, который хотите убрать. Пентакль должен быть неповреждённым (готовым для выполнения ритуала).\n2. Нажмите [#](55FF55)ПКМ[#]() по [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl), расположенной в центре, при помощи наплечной сумки.\n3. Наплечная сумка уберёт все меловые знаки и подберёт всю атрибутику, напр.: свечи или черепа, употреблённые для пентакля.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.usage_cleaning.title": "Использование (очистка)", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.usage_drawing.text": "1. Нажатие [#](55FF55)Shift + ПКМ[#]() — открыть наплечную сумку и поместить мелки, свечи, кристаллы, черепа, а также другие предметы, необходимые для ритуалов.\n2. При помощи этой книги воспользуйтесь иконкой \"глаза\" для предварительного просмотра пентакля в мире, необходимого для установки.\n3. Нажатие [#](55FF55)ПКМ[#]() книгой, чтобы закрепить предосмотр пентакля в месте, где хотите установить.\n4. Нажатие {2} сумкой по отмеченному предварительно просмотренному мелку или блоку для автоматического размещения.\n5. Повторите, после того как оформите пентакль.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.artisanal_ritual_satchel.usage_drawing.title": "Использование (черчение)", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_afrit_miner.name": "Рудокоп-Африт", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_afrit_miner.spotlight.text": "Рудокоп-[#](ad03fc)Африт[#]() добывает руду, как и рудокопы-джинны и к тому же глубинносланцевые руды. Этот рудокоп быстрее и эффективнее джинна, в связи с этим ещё медленнее вредит магической лампе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_ancient_miner.name": "Древний рудокоп", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_ancient_miner.spotlight.text": "Сжав ДАМ Вы получите сверхмогущественного рудокопа, однако нечто начнёт наблюдать за Вами. [](item://occultism:mining_dim_core) крайне редко добывается Маридом.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_budding_amethyst.name": "Ковка цветущего аметиста", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_budding_amethyst.spotlight.text": "В оличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:budding_amethyst) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_matrix.name": "Пространственная матрица", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_matrix.spotlight.text": "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, что используется в качестве хранения предметов. [#](ad03fc)Джинн[#](), связанный с матрицей — поддерживает стабильность измерения. Как правило, поддерживается другими духами внутри стабилизаторов хранилища для увеличения размера пространства.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.description.text": "Пространственная шахта будет отбрасывать все предметы, неспособные к хранению, в связи с чем важно регулярно опустошать шахту либо вручную при помощи воронок, либо при помощи Духа-Транспортировщика. Духи в лампе могут быть **размещены** сверху, а другие стороны можно использовать для **извлечения** предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_matrix.spotlight.text": "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемое для хранения предметов. [#](ad03fc)Джинн[#](), связанный с матрицей — поддерживает стабильность измерения, как правило, поддерживается другими духами внутри стабилизаторов хранилища для повышения размера пространства.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.description.text": "Пространственная шахта будет отбрасывать любые предметы, неспособные к хранению, в связи с этим важно регулярно опустошать шахту либо вручную при помощи воронок, либо при помощи Духа-Транспортировщика. Духи в лампе могут быть **размещены** сверху, все прочие стороны можно использовать для **извлечения** предметов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.description.title": "Функционирование", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.name": "Пространственная шахта", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.spotlight.text": "Пространственная шахта заселяет [#](ad03fc)Джинна[#](), открывающего доступ к стабильному соединению в незаселённом измерении, идеально подходящем для добычи ресурсов. Хотя портал слишком мал для переноса людей, другие же духи могут использовать его для входа в измерение и выносить оттуда ресурсы.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_djinni_miner.name": "Горняк-Джинн", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_djinni_miner.spotlight.text": "Горняк-[#](ad03fc)Джинн[#]() добывает именно руду. Отбраковывая другие блоки, он способен быстрее и эффективнее добывать руды. Чем больше сила Джинна, тем быстрее вредит магической лампе.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.name": "Кольцо фамильяра", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.spotlight.text": "Кольцо фамильяра состоит из [](item://occultism:soul_gem), содержащего в себе [#](ad03fc)Джинна[#](), заключённого в кольцо. [#](ad03fc)Джинн[#]() в кольце позволяет фамильяру, заключённому в самоцвет душ наделять эффектами владельца.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.usage.text": "Чтобы воспользоваться [](item://occultism:familiar_ring), поймайте вызванного (и приручённого) фамильяра, нажав по нему [#](ad03fc)ПКМ[#](), а затем наденьте кольцо в качестве [#](ad03fc)Аксессуара[#](), чтобы использовать эффекты, оказываемые фамильяром.\n\\\n\\\nКогда фамильяр выпущен из кольца, дух распознает человека, освободившего его, как своего нового хозяина.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_dimensional_mineshaft.spotlight.text": "Пространственная шахта заселяет [#](ad03fc)Джинна[#](), который открывает доступ к стабильному соединению в незаселённом измерении, идеально подходящем для добычи ресурсов. Хотя портал слишком мал для переноса людей, другие духи могут использовать его для входа в шахтёрское измерение и выносить оттуда ресурсы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_djinni_miner.name": "Рудокоп-Джинн", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_djinni_miner.spotlight.text": "Рудокоп-[#](ad03fc)Джинн[#]() добывает именно руду. Исключая другие блоки — способен быстрее и эффективнее добывать руды. Чем больше сила Джинна, тем быстрее вредит магической лампе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.name": "Кольцо для фамильяра", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.spotlight.text": "Кольцо для фамильяра состоит из [](item://occultism:soul_gem), содержащего в себе [#](ad03fc)Джинна[#](), заточённого в кольцо. [#](ad03fc)Джинн[#]() в кольце позволяет фамильяру, заключённому в камне души — наделять владельца эффектами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.usage.text": "Чтобы воспользоваться [](item://occultism:familiar_ring), поймайте вызванного (и приручённого) фамильяра, нажав по нему [#](ad03fc)ПКМ[#](), а затем наденьте кольцо в качестве [#](ad03fc)Аксессуара[#](), чтобы использовать эффекты, оказываемые фамильяром.\n\\\n\\\nПри освобождении фамильяра из кольца, дух распознает человека, освободившего его, как своего нового хозяина.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_familiar_ring.usage.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.intro.text": "Духи-Горняки используют [](item://occultism:dimensional_mineshaft) для получения ресурсов из других измерений. Они вызываются и связываются в магические лампы, из которых могут выходить только через шахты. Магическая лампа постепенно разрушается, а когда она разрушится, дух освобождится обратно в [#](ad03fc)Иное Место[#]().\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.intro.title": "Горняк-Фолиот", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.magic_lamp.text": "Для вызова Духов-Горняков сперва Вам нужно создать [Магическую лампу](entry://getting_started/magic_lamps), чтобы владеть ими. Главным ингредиентом является [Айзний](entry://getting_started/iesnium).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.intro.text": "Духи-Рудокопы используют [](item://occultism:dimensional_mineshaft) для получения ресурсов из других измерений. Они вызываются и связываются в магические лампы, из которых могут выходить только через шахты. Магическая лампа постепенно разрушается, а когда она разрушится, дух освободится обратно в [#](ad03fc)Иное Место[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.intro.title": "Рудокоп-Фолиот", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.magic_lamp.text": "Для вызова Духов-Рудокопов сперва Вам нужно создать [Магическую лампу](entry://getting_started/magic_lamps), чтобы владеть ими. Главным ингредиентом является [Айзний](entry://getting_started/iesnium).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.magic_lamp.title": "Магическая лампа", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.name": "Горняк-Фолиот", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.spotlight.text": "Горняк-[#](ad03fc)Фолиот[#]() добывает блоки без особой цели и возвращает всё, что находит. Процесс добычи довольно медленный, поскольку Фолиот тратит лишь небольшое количество энергии, постепенно вредя лампе, в которой он содержится.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.name": "Рудокоп-Фолиот", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_foliot_miner.spotlight.text": "Рудокоп-[#](ad03fc)Фолиот[#]() добывает блоки без особой цели и возвращает всё, что находит. Процесс добычи ресурсов довольно медленный, по этой причине Фолиот тратит лишь незначительное количество энергии, постепенно вредя лампе, в которой он содержится.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_infused_pickaxe.name": "Наполненная кирка", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_infused_pickaxe.spotlight.text": "Потусторонние руды, как правило, можно добыть только инструментами из потустороннего металла. [](item://occultism:infused_pickaxe) является временным решением этой классической дилеммы. Хрупкий кристалл, настроенный на духа содержит [#](ad03fc)Джинна[#](), который позволяет собирать руды, хотя её прочность крайне низкая. Наиболее прочная версия является [Кирка из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_marid_miner.name": "Горняк-Марид", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_marid_miner.spotlight.text": "Горняк-[#](ad03fc)Марид[#]() — самый могущественный Дух-Горняк. У него невероятная скорость добычи, и лучшее сохранение целостности магической лампы. В отличие от других Духов-Горняков он, в свою очередь, способен добывать редчайшие руды, такие как [](item://minecraft:ancient_debris) и [](item://occultism:iesnium_ore).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.goggles_more.text": "Впрочем, эти очки не наделяют способностью собирать материалы из Иного Места. Иными словами, при ношении этих очков следует использовать [Наполненную кирку](entry://getting_started/infused_pickaxe) или ещё лучше [Кирку айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe), чтобы разрушать блоки и получать их разновидности потусторонних материалов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.goggles_spotlight.text": "[](item://occultism:otherworld_goggles) наделяют владельца постоянным [#](ad03fc)Третьим глазом[#](), позволяя видеть даже блоки, сокрытые от тех, кто отведал [Блаженство демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream).\n\\\n\\\nЭто изящно решает общую проблему вызывателей, находящихся под наркотическим помутнением; а это может привести к всяческим расстройствам.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.lenses_more.text": "Вызов духа в линзы, используемый для создания очков, как правило, является одним из первых сложных ритуалов для начинающих вызывателей. Это говорит о том, что их навыки усовершенствуются за рамки основных знаний.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_infused_pickaxe.spotlight.text": "Потусторонние руды, как правило, можно добыть только с помощью инструментов из потустороннего металла [](item://occultism:infused_pickaxe) является временным решением этой классической дилеммы. Хрупкий кристалл, настроенный на духа, содержит [#](ad03fc)Джинна[#](), который позволяет собирать руды, однако прочность кирки крайне низкая. Наиболее прочной является [кирка из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_marid_miner.name": "Рудокоп-Марид", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_marid_miner.spotlight.text": "Рудокоп-[#](ad03fc)Марид[#]() является самым могущественным духом-рудокопом. У него невероятная скорость добычи, и лучшая сохранность магической лампы. В отличие от других духов-рудокопов, он также может добывать редчайшие руды, напр.: [](item://minecraft:ancient_debris) и [](item://occultism:iesnium_ore).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.goggles_more.text": "Тем не менее, очки не наделяют способностью добывать материалы из Иного Места. Иными словами, при ношении очков следует использовать [наполненную кирку](entry://getting_started/infused_pickaxe), или ещё лучше — [кирку из айзния](entry://getting_started/iesnium_pickaxe), для того, чтобы разрушать блоки и получать с них Потусторонние разновидности.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.goggles_spotlight.text": "[](item://occultism:otherworld_goggles) наделяют владельца постоянным [#](ad03fc)Третьим глазом[#](), позволяя видеть даже блоки, что сокрыты от тех, кто отведал [Видение демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream).\n\\\n\\\nЭто изящно решает общую проблему вызывателей, находящихся под наркотическим помутнением, что может привести к всяческим расстройствам.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.lenses_more.text": "Вызов духа в линзы, используемый для создания очков, обычно является одним из первых сложных ритуалов для начинающих вызывателей. Это говорит о том, что их навыки усовершенствуются за рамки основных знаний.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.lenses_more.title": "Создание линз", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.lenses_spotlight.text": "[#](ad03fc)Фолиот[#]() использует Потусторонние очки, связанные с линзами. Фолиот передаёт владельцу способность видеть более высокие плоскости, благодаря этому давая возможность видеть Потусторонние материалы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.lenses_spotlight.text": "Потусторонние очки располагают [#](ad03fc)Фолиота[#](), связанного с линзами. Фолиот передаёт владельцу способность видеть более высокие плоскости, благодаря этому давая возможность видеть Потусторонние материалы.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_otherworld_goggles.name": "Создание потусторонних очков", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_satchel.name": "Изумительно большая сумка", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_satchel.spotlight.text": "[#](ad03fc)Фолиот[#](), связанный с сумкой, заботится о **незначительном** искажении реальности. Это позволяет хранить в ней больше предметов, чем указывают её размеры, и делает её практичным спутником путешественника.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.name": "Самоцвет душ", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.spotlight.text": "Самоцветы душ — алмазы, что вделываются в драгоценные металлы, которые затем вселяются [#](ad03fc)Джинном[#](). Дух создаёт небольшое измерение, позволяющее временно удерживать живых существ. Однако существа огромной силы или размера не могут удерживаться внутри самоцветов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.usage.text": "Для поимки существа, нажмите по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() при помощи самоцвета душ.\\\nСнова нажмите [#](ad03fc)ПКМ[#](), чтобы выпустить существо.\n\\\n\\\nБосса невозможно поймать.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_reinforced_deepslate.name": "Ковка укреплённого глубинного сланца", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_reinforced_deepslate.spotlight.text": "В отличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:reinforced deepslate) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_satchel.name": "Необычайно большая сумка", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_satchel.spotlight.text": "На [#](ad03fc)Фолиота[#](), связанного с сумкой, возлагается обязанность **незначительно** искажать реальность. Это позволяет хранить в ней больше предметов, чем указывают её размеры, что делает её практичным спутником путешественника.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.name": "Камень души", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.spotlight.text": "Камень души — алмаз, что устанавливается в драгоценные металлы, а потом заселяется [#](ad03fc)Джинном[#](). Дух создаёт небольшое измерение, что позволяет временно захватывать живых существ. Тем не менее существ огромной силы нельзя захватывать.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.usage.text": "Для поимки существа, нажмите по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() с помощью камня души.\\\nСнова нажмите [#](ad03fc)ПКМ[#](), чтобы выпустить существо.\n\\\n\\\nБосса невозможно поймать.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_soul_gem.usage.title": "Использование", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier1.name": "Стабилизатор хранилища 1-го уровня", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier1.spotlight.text": "Этот простой стабилизатор хранилища, заселённый [#](ad03fc)Фолиотом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию, каждый Стабилизатор 1-го уровня добавляет **64** типа предметов, а ёмкость хранилища до 512000 предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier1.spotlight.text": "Этот простой стабилизатор хранилища, заселённый [#](ad03fc)Фолиотом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию каждый Стабилизатор 1-го уровня добавляет **64** типа предметов и 512.000 ед. вместимости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier2.name": "Стабилизатор хранилища 2-го уровня", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier2.spotlight.text": "Этот улучшенный стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Джинном[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию, каждый Стабилизатор 2-го уровня добавляет **128** типа предметов, а ёмкость хранилища до 1024000 предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier2.spotlight.text": "Этот улучшенный стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Джинном[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию каждый Стабилизатор 2-го уровня добавляет **128** типов предметов и 1.024.000 ед. вместимости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier3.name": "Стабилизатор хранилища 3-го уровня", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier3.spotlight.text": "Этот продвинутый стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Афритом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом позволяет хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию, каждый Стабилизатор 3-го уровня добавляет **256** типа предметов, а ёмкость хранилища до 2048000 предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier3.spotlight.text": "Этот продвинутый стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Афритом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию каждый Стабилизатор 3-го уровня добавляет **256** типов предметов и 2.048.000 ед. вместимости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier4.name": "Стабилизатор хранилища 4-го уровня", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier4.spotlight.text": "Этот высокоуровневый стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Маридом[#](), поддерживает пространственную матрицу в стабильном состоянии, таким образом, позволяя хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию, каждый Стабилизатор 4-го уровня добавляет **512** типа предметов, а ёмкость хранилища до 4098000 предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stabilizer_tier4.spotlight.text": "Этот весьма продвинутый стабилизатор, заселённый [#](ad03fc)Маридом[#](), который поддерживает стойкость Пространственной матрицы во время стабильного состояния пространственного хранилища, что таким образом позволяет хранить ещё больше предметов.\n\\\n\\\nПо умолчанию каждый Стабилизатор 4-го уровня добавляет **512** типа предметов и 4.098.000 ед. вместимости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stable_wormhole.name": "Стабильная червоточина", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stable_wormhole.spotlight.text": "Стабильная червоточина позволяет получит доступ к пространственной матрице из удалённого места назначения.\n\\\n\\\nНажмите Shift + ПКМ по [](item://occultism:storage_controller), чтобы её связать, затем поставьте червоточину в мир, чтобы использовать её в качестве удалённой точки доступа.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_stable_wormhole.spotlight.text": "Стабильная червоточина позволяет получит доступ к пространственной матрице из удалённого места назначения.\n\\\n\\\nНажмите Shift + ПКМ по [](item://occultism:storage_controller), чтобы связать её, затем поставьте червоточину в мир, чтобы использовать её в качестве удалённой точки доступа.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_controller_base.name": "Основа актуатора хранилища", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_controller_base.spotlight.text": "Основа актуатора хранилища заключает [#](ad03fc)Фолиота[#](), отвечающего за взаимодействие с предметами в матрице пространственного хранилища.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_controller_base.spotlight.text": "Основа актуатора хранилища заточает [#](ad03fc)Фолиота[#](), отвечающего за взаимодействие с предметами в матрице пространственного хранилища.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_remote.name": "Средство доступа удалённого хранилища", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_remote.spotlight.text": "[](item://occultism:storage_remote) может быть связано с [](item://occultism:storage_controller) при нажатии Shift + ПКМ. [#](ad03fc)Джинн[#](), связанный к средству доступа, таким образом сможет получить доступ к предметам из Актуатора даже из других измерений.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_remote.spotlight.text": "[](item://occultism:storage_remote) может быть связано с [](item://occultism:storage_controller) при нажатии Shift + ПКМ. [#](ad03fc)Джинн[#](), связанный со средством доступа в дальнейшем сможет получить доступ к предметам из Актуатора даже из других измерений.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_system.name": "Магическое хранилище", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_system.spotlight.text": "Следующие записи отображают только ритуалы, относящиеся к системе магического хранения. Для получения полной пошаговой инструкции по созданию системы хранения, обратитесь к категории [Магическое хранилище](category://storage).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_storage_system.spotlight.text": "Следующие записи показывают только ритуалы, связанные с системой Магического хранения. Подробную пошаговую инструкцию по созданию системы хранения смотрите в категории [Магическое хранилище](category://storage).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_wild_trim.name": "Отделка «Дебри»", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_wild_trim.spotlight.text": "В отличие от ритуалов, создание [](item://minecraft:wild_armor_trim_smithing_template) является услугой, оказываемой Маридом, что не связан к последнему объекту. Вы жертвуете предметами, а Марид использует свои силы, чтобы сковать для Вас этот предмет.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.craft_wild_trim.spotlight.text": "В отличие от других ритуалов, создание [](item://minecraft:wild_armor_trim_smithing_template) — услуга, оказываемая Дикими духами и не связывает какого-либо духа с последним объектом. Вы жертвуете предметами, а Дикие духи используют свои силы, чтобы сковать предмет для Вас.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.name": "Ритуалы связывания", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы связывания позволяют духам проникать в предметы, где их силы используются для достижения определённой цели. Созданные предметы могут действовать как простые чары, наделяющие силы, или выполнять сложные задачи для содействия вызывателю.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы привязки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.name": "Ритуалы привязки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться к категории Ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.about.text": "Демонический партнёр (Муж или Жена) — может защищать Вас и помогать с домашними заботами.\n\\\n\\\nЩёлкните по нему ПКМ любой приготавливаемой едой, и он использует свою магию, чтобы её приготовить.\n\\\n\\\nЩёлкните ПКМ зельем, чтобы получить эффект со значительным увеличенным сроком.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.about.title": "Демонический партнёр", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы связывания наполняют духов в предметы, в которых их силы используются для достижения определённой цели. Созданные предметы могут действовать как простые чары, наделяющие силой, или выполнять сложные задачи, чтобы помочь вызывателю.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы связывания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.overview.name": "Ритуалы связывания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.repair.name": "Ритуалы починки", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.repair.spotlight.text": "При использовании простых материалов, Джинн сможет починить любой мел для Вас. Развив оккультный путь, Африт сможет восстанавливать рудокопов, чинить инструменты и доспехи. Благодаря этому любой починенный предмет сохранит свои свойства.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.repair.spotlight.title": "Починка", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.crafting_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться в категорию ритуалов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.about.text": "Демонический cпутник жизни (муж/жена), — может защищать и делить с Вами домашние заботы.\n\\\n\\\nНажатие ПКМ любой приготавливаемой пищей, и он воспользуется своей магией, чтобы приготовить её.\n\\\n\\\nНажатие ПКМ с помощью зелья для получения эффекта со значительным повышенным сроком.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.about.title": "Демонический муж/жена", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description": "Демоническое домохозяйство?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description.text": "Колдуны, практикующие оккультизмом, — разнообразная группа людей, прибывающая со всех уголков мира со своими убеждениями. Однако единственное, что их всех объединяет, — они такие же свободные, как любой человек без партнёра.\n\\\n\\\nРазумеется, для настоящего колдуна существует способ решить эту проблему раз и навсегда.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description.title": "Демонический партнёр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description2.text": "Демоны, являясь существами колоссальной силой, могут получить всё сразу... кроме любви.\\\nНи один демон не признается в этом смело, но порой они поражаются некоторыми смертными оккультистами, получившими такую мощь и силу. Но в подобных случаях может произойти невозможное — демоны могут влюбиться в смертного.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description2.title": "Демонический партнёр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description3.text": "Демоны, разумеется, торгуют контрактами и чем лучше контракт, тем брачный контракт?\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description3.title": "Демонический партнёр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.familiar.text": "Глава, демонический партнёр — часть категории о Фамильярах в этой книге из-за сходства, однако, безусловно, партнёр не является фамильяром.\n\\\n\\\nИз чего следует, что он, в свою очередь, не может храниться в [](item://occultism:familiar_ring). Правда Вы можете использовать [](item://occultism:soul_gem) на любом другом существе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description.text": "Волшебники, практикующие оккультизм, — разноликий народ, прибывающий со всех уголков мира со своими убеждениями. Однако единственное, что их всех объединяет, — это то, что они такие же свободные, как любой человек без партнёра.\n\\\n\\\nРазумеется, для будучего волшебника, бюро знакомств является для них большим, чем для большинства людей — это сборище всякого рода потусторонних существ, помимо людей.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description.title": "Демонический cпутник жизни", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description2.text": "Являясь существами колоссальной силы, Демоны могут завладеть всем сразу... даже любовью.\\\nВ редких случаях Демоны настолько впечатлены смертным(ой), что они остаются с ним(ей) на связи. А ещё в редких случаях — приглашают его(её) на свидание. Но в подобных случаях может произойти самое маловероятное — любовь между духом и смертным(ой).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description2.title": "Демонический cпутник жизни", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description3.text": "Разумеется, демонам нравится торговать контрактами, и чем контракт лучше брачного?\\\nОднако будьте бдительны, Духи всецело посвящены обязательству, что этот договор — вечный.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.description3.title": "Демонический cпутник жизни", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.familiar.text": "В этой книге, глава «Демонический cпутник жизни» является частью категории о фамильярах из-за сходства, однако, очевидно, что cпутник жизни не является фамильяром.\n\\\n\\\nИз чего следует, что его также нельзя заточить в [](item://occultism:familiar_ring). Правда, Вы можете использовать [](item://occultism:soul_gem) на любом другом существе.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.familiar.title": "Не фамильяр", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.husband.title": "Демонический муж", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.name": "Демонический партнёр", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.name": "Демонический cпутник жизни", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.demonic_partner.wife.title": "Демоническая жена", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_bat.description.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшена Кузнецом-фамильяром, Летучая мышь-фамильяр будет наделять своего владельца эффектом похищения жизни.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_bat.description.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшена кузнецом-фамильяром, летучая мышь-фамильяр будет наделять своего владельца эффектом похищения жизни.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_bat.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_bat.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Ночное зрение[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_bat.name": "Летучая мышь-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.description.text": "Бобёр-фамильяр будет срубать близлежащие деревья, когда они вырастут из саженца в дерево. Он справляется только с небольшими деревьями.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nПри нажатии по нему пустой рукой даёт бесплатные лакомства.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.description.text": "Бобёр-фамильяр будет срубать близлежащие деревья, как только они вырастут. Он справляется только с небольшими деревьями.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nДаёт бесплатные лакомства при нажатии по нему пустой рукой.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Повышенная скорость рубки древесины[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Повышенную скорость рубки дерева[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beaver.name": "Бобёр-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beholder.description.text": "Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ эффектом свечения и стреляет лазерными лучами во врагов. **Питается** (слабыми) **маленькими Шуб-Ниггуратами** для получения временного урона и скорости.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, наделяет своего владельца устойчивостью к слепоте.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beholder.description.text": "Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ с помощью эффекта свечения, да и стреляет лазерными лучами по врагам. **Питается** (слабыми) **маленькими Шуб-Ниггуратами** для получения временного урона и скорости.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, — наделяет своего владельца устойчивостью к слепоте.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beholder.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beholder.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Подсвечивание врагов[#](), [#](ad03fc)Стреляет **ДОЛБАНЫМИ ЛАЗЕРАМИ**[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_beholder.name": "Созерцатель-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description.text": "Каждый раз, когда игрок подбирает камень, существует вероятность, что Кузнец-фамильяр немного починит его снаряжение.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nне может быть улучшен, но улучшает других фамильяров.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description.text": "Каждый раз, когда игрок подбирает камень, существует вероятность, что кузнец-фамильяр немного починит его снаряжение.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nНе может быть улучшен, но улучшает других фамильяров.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description2.text": "Чтобы улучшать других фамильяров, кузнецу нужно выдать железные слитки или блоки при нажатии по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]().\n\\\n\\\nУлучшенные фамильяры наделяют дополнительными эффектами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description2.text": "Чтобы улучшать других фамильяров, кузнецу нужно дать железные слитки или блоки, нажав по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]().\n\\\n\\\nУлучшенные фамильяры наделяют дополнительными эффектами.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.description2.title": "Улучшение фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Починка снаряжения во время добычи[#](), [#](ad03fc)улучшает других фамильяров[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Починку снаряжения во время добычи ресурсов[#](), [#](ad03fc)улучшает других фамильяров[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_blacksmith.name": "Кузнец-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.description.text": "Чтобы вырастить химеру, её надо кормить (любым) мясом. Когда она вырастет, она будет наносить больший урон и быстрее передвигаться. Когда она достаточно вырастит, игроки смогут её оседлать. Если её накормить [](item://minecraft:golden_apple), [#](ad03fc)коза[#]() отцепится и станет отдельным фамильяром.\n\\\n\\\nОтцеплённую Козу-фамильяра можно использовать для получения [Шуб-Ниггурата-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_shub_niggurath).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.description.text": "Чтобы вырастить химеру её нужно кормить (любым) мясом, при выращивании она будет наделять Вас уроном и скоростью. Как только она станет достаточно большой, игроки смогут её оседлать. Если накормить её [](item://minecraft:golden_apple), [#](ad03fc)коза[#]() отчленится и станет отдельным фамильяром.\n\\\n\\\nОтцеплённую козу-фамильяра можно использовать для получения [Шуб-Ниггурата-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_shub_niggurath).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.description2.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшена Кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Ездового зверя[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.description2.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшена кузнецом-фамильяром, коза получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Ездового, верхового животного[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_chimera.name": "Химера-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.description.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшена Кузнецом-фамильяром, он будет служить передвижным источником света.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.description.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет служить передвижным источником света.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Водное дыхание[#](), [#](ad03fc)общую свежесть[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Водное дыхание[#](), [#](ad03fc)хладнокровие[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_cthulhu.name": "Ктулху-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_deer.description.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет атаковать близлежащих врагов молотом. Да, **молотом**.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_deer.description.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет атаковать близлежащих врагов молотом. Ага, **молотом**.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_deer.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_deer.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Прыгучесть[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_deer.name": "Олень-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_devil.description.text": "**Обновление поведения**:\\\nне может быть улучшен Кузнецом-фамильяром.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_devil.description.text": "**Улучшение поведения**:\\\nНе может быть улучшен кузнецом-фамильяром.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_devil.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_devil.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Огнестойкость[#](), [#](ad03fc)атакует врагов[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_devil.name": "Дьявол-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.description.text": "Алчные фамильяры могут оседлать Дракона-фамильяра, и помимо этого передавать ему эффекты своей алчности.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет кидать мечи в близлежащих врагов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.description.text": "Алчные фамильяры могут оседлать дракона-фамильяра вдобавок наделять дракона эффектами алчности.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет кидать мечи во врагов поблизости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Повышенный опыт[#](), любит палочки.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Повышенное получение опыта[#](), любит палочки.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_dragon.name": "Дракон-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_fairy.description.text": "Фея-фамильяр **предотвращает смерть других фамильяров** (с восстановлением), выручает других фамильяров **благоприятными эффектами** и **истощает жизненную силу врагов** для помощи своего хозяина.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nне может быть улучшен Кузнецом-фамильяром.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_fairy.description.text": "Фея-фамильяр **оберегает от смерти других фамильяров** (с перезарядкой), выручает других фамильяров **благоприятными эффектами** и **истощает жизненную силу врагов** для помощи своего хозяина.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nНе может быть улучшена кузнецом-фамильяром.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_fairy.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_fairy.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Помогает фамильярам[#](), [#](ad03fc)не даёт фамильяру умирать[#](), [#](ad03fc)истощает жизненную силу врага[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_fairy.name": "Фея-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.description.text": "Алчный фамильяр является Фолиотом, который подбирает близлежащие предметы своему хозяину. Если фамильяра поймать в кольцо, он повысит дальность подбирания своему хозяину.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он сможет находить блоки для своего хозяина. Нажатие по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() блоком, чтобы указать, какой именно нужно искать блок.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.description.text": "Алчный фамильяр является Фолиотом, подбирающим близлежащие предметы в угоду своего хозяина. Если фамильяра поймать в кольцо, он повысит дальность подбирания своего хозяина.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он сможет находить блоки своему хозяину. Нажатие по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() блоком, чтобы указать, что искать.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)подбирает предметы[#](), [#](ad03fc)повышанная дальность подбирания[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)повышенную дальность подбора[#](), [#](ad03fc)подбирает предметы[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_greedy.name": "Алчный фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.description.text": "Страж-фамильяр жертвует одной из своих конечностей всякий раз, когда его хозяин находится на волоске от смерти, и соответственно **предотвращает смерть**. Как только страж умирает, игрок больше не будет защищён. Будучи вызван, страж появится со случайным количеством конечностей, и не существует гарантии, что вызовется полноценный страж.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.description.text": "Страж-фамильяр жертвует своей конечностью всякий раз, когда его хозяин близок к смерти, и благодаря этому **предотвращает смерть**. Как только страж умирает, игрок больше не будет защищён. Будучи вызван, страж появится со случайным количеством конечностей: нет гарантии, что вызовется полноценный страж.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.description2.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он вновь приобретёт конечность (можно сделать лишь раз).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.description2.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он вновь приобретёт конечность (можно выполнить только 1 раз).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Предотвращает смерть игрока при жизни[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_guardian.name": "Страж-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.description.text": "Безголовый человек-крыса-фамильяр, при убийстве монстров, похищает их головы возле себя. Затем он наделяет своего хозяина усилением урона против этого типа монстра. Если здоровье человека-крысы падает **ниже 50%**, он погибает, но в то же время может быть перестроен своим же хозяином, предоставив ему [](item://minecraft:wheat), [](item://minecraft:stick), [](item://minecraft:hay_block) и [](item://minecraft:pumpkin).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.description.text": "Безголовый человек-крыса-фамильяр похищает головы существ возле себя при убийстве монстров. Затем он наделяет своего хозяина усилением урона против того типа существа. Если здоровье человека-крысы падает **ниже 50%**, он погибает. Однако позже может быть воссоздан своим же хозяином, предоставив ему: [](item://minecraft:wheat), [](item://minecraft:stick), [](item://minecraft:hay_block) и [](item://minecraft:pumpkin).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.description2.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет вызывать слабость у близлежащих монстров того же типа, чьи головы он украл.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.description2.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет вызывать слабость близлежащих монстров того же типа, чьи головы он украл.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Усиление условного урона[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_headless.name": "Безголовый человек-крыса-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_mummy.description.text": "Мумия-фамильяр — мастер боевых искусств и сражается с целью защитить своего хозяина.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он будет наносить ещё больше урона.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_mummy.description.text": "Мумия-фамильяр — мастер боевых искусств и сражается с целью защитить своего хозяина.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он будет наносить ещё больше урона.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_mummy.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_mummy.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Сражается с Вашими врагами[#](), [#](ad03fc)эффект уклонения[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_mummy.name": "Мумия-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.description.text": "[#](ad03fc)Дрикрылы$[#]() — подкласс [#](ad03fc)Джинна[#](), известные своей дружелюбностью по отношению к людям. Они, как правило, принимают облик тёмно-синего и пурпурного цвета попугая. Дрикрылы будут снабжать своего владельца ограниченными возможностями полёта, будучи рядом.\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nне могут быть улучшены Кузнецом-фамильяром.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.description.text": "[#](ad03fc)Дрикрылы$[#]() — подкласс [#](ad03fc)Джинна[#](), известные своей дружелюбностью по отношению к людям. Как правило, они принимают облик тёмно-синего и пурпурного цвета попугая. Дрикрылы будут наделять своего владельца ограниченными возможностями полёта, будучи рядом.\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nНе могут быть улучшены кузнецом-фамильяром.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.description2.text": "Для получения Попугая или Попугая-фамильяра на предмет жертвоприношения, попробуйте его вызвать при помощи [Ритуал: Дикий попугай](entry://summoning_rituals/summon_wild_parrot) или [Ритуал: Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot)\n\\\n\\\n**Совет:** Если Вы используете моды, защищающие питомцев от смерти, используйте Ритуал: Дикий попугай!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.description2.text": "Для получения попугая или попугая-фамильяра на предмет жертвоприношения, попробуйте вызвать их при помощи: [Ритуал: Дикий попугай](entry://possession_rituals/possess_unbound_parrot) или [Ритуал: Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot).\n\\\n\\\n**Совет:** Если используете моды, защищающие питомцев от смерти, используйте Ритуал: Дикий попугай!\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Мульти-прыжок[#](), [#](ad03fc)прыгучесть[#](), [#](ad03fc)плавное падение[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_otherworld_bird.name": "Дрикрыл-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Фолиот[#]() вызывается **как фамильяр**. Убийство [#](ad03fc)Курицы[#]() и жертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить [#](ad03fc)Фолиота[#]() принять облик попугая.\\\nХотя [#](ad03fc)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он недопонимает указания ...\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Фолиот[#]() вызывается **в качестве фамильяра**. Убийство [#](ad03fc)Курицы[#]() и пожертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить [#](ad03fc)Фолиота[#]() принять облик попугая.\\\nХотя [#](ad03fc)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он дурно понимает указания ...\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.description2.text": "*При таком подходе, если появится [#](ad03fc)курица[#](), это не ошибка, просто Вам не повезло!*\n\\\n\\\n**Обновление поведения**:\\\nне может быть улучшен Кузнецом-фамильяром.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.description2.text": "*Следовательно, если появится [#](ad03fc)Курица[#](), это не ошибка, просто не повезло!*\n\\\n\\\n**Улучшение поведения**:\\\nНе может быть улучшен Кузнецом-фамильяром.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Собеседника[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_parrot.name": "Попугай-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.description.text": "**Обновление поведения**:\\\nбудучи улучшен Кузнецом-фамильяром, он получит сигнальный колокол. Когда Вы ударите фамильяра, он зазвонит в колокол и **привлечёт внимание врагов** в пределах большого радиуса.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.description.text": "**Улучшение поведения**:\\\nБудучи улучшен кузнецом-фамильяром, он получит сигнальный колокол. При атаке фамильяра зазвенит колокол и **привлечёт врагов** в пределах большого радиуса.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.description.title": "Описание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.entity.text": "**Предоставляет**: [#](ad03fc)Порождения малых версий самого себя, чтобы защищать Вас[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.name": "Шуб-Ниггурат-фамильяр", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.ritual.text": "[#](ad03fc)Шуб-Ниггурат[#]() не вызывается напрямую. Сперва вызовите [Химеру-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_chimera) и накормите её [](item://minecraft:golden_apple), чтобы отчленить [#](ad03fc)Козу[#](). Приведите козу в [#](ad03fc)Лесной биом[#](). Затем нажмите по козе [любым Чёрным красителем](item://minecraft:black_dye), [](item://minecraft:flint) и [](item://minecraft:ender_eye), чтобы вызвать [#](ad03fc)Шуб-Ниггурата[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.ritual.text": "[#](ad03fc)Шуб-Ниггурат[#]() не вызывается напрямую. Сперва вызовите [Химеру-фамильяра](entry://familiar_rituals/familiar_chimera) и накормите её [](item://minecraft:golden_apple), чтобы отчленить [#](ad03fc)Козу[#](). Приведите козу в [#](ad03fc)Лесной биом[#](). Затем нажмите по козе с помощью [любого Чёрного красителя](item://minecraft:black_dye), [](item://minecraft:flint) и [](item://minecraft:ender_eye), чтобы вызвать [#](ad03fc)Шуб-Ниггурата[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.familiar_shub_niggurath.ritual.title": "Ритуал", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.name": "Ритуалы для фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы для фамильяров вызывают духов для непосредственной помощи вызывателю. Духи, как правило, обитают в теле животного, что позволяет им защищать сущность от распада. Фамильяры предоставляют усиления, но могут, в свою очередь, активно защищать вызывателя.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы для фамильяров вызывают духов для непосредственной помощи вызывателю. Духи обычно обитают в теле животного, что позволяет им защищать сущность от распада. Фамильяры наделяют усилениями, но могут также активно защищать вызывателя.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы для фамильяров", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.name": "Ритуалы для фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.ring.text": "Предприимчивые вызыватели нашли способ связывать фамильяров в драгоценные камни, что пассивно накладывают свои усиления. [Кольцо фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.ring.text": "Находчивые вызыватели нашли способ связать фамильяров в драгоценные камни, что пассивно накладывают свои усиления. [Кольцо для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.ring.title": "Экипировка фамильярами", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.trading.text": "Фамильяры свободно меняются, когда находятся в [Кольце для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring).\n\\\n\\\nДух при выпускании признает человека, выпустившего его, как своего нового хозяина.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.trading.title": "Оснащение фамильярами", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.description": "Как вернуть из мёртвых фамильяра.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.description.text": "Воскресение — довольно простой процесс. Осколок душ усиливается при помощи [](item://occultism:otherworld_essence), пока она полностью не окрепнет, что позволяет фамильяру вернуться в царство живых и создать для себя новое тело.\n\\\n\\\nЭссенция добывается путём выращивания (немеренное количество) Блаженства демона.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.trading.text": "Фамильярами можно свободно сменять при нахождении в [Кольце для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring).\n\\\n\\\nДух при выпускании признает человека, что выпустил его, как своего нового хозяина.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.overview.trading.title": "Экипировка фамильярами", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrect_allay.description.text": "Очищение Вредины до Тихони, во время процесса воскресения, раскроет её истинное имя.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrect_allay.description.title": "Описание", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrect_allay.entity.text": "**Предоставляет**: Тихоню.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrect_allay.name": "Очистка Вредины до Тихони", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.description": "Как воскресить фамильяра из мёртвых.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.description.text": "Воскресение — довольно простой процесс. Осколок душ усиливается с помощью [](item://occultism:otherworld_essence), пока он полностью не окрепнет, что позволит фамильяру вернуться в царство живых и создать новое тело для себя.\n\\\n\\\nЭссенция добывается выращиванием (немереного количества) Видения демона.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.description.title": "Воскресение", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.name": "Воскресение фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.soul_shard.text": "В случае смерти фамильяра, он не возвращается сугубо в Иное Место. Из-за близкой связи с вызывателем, обломок души фамильяра остаётся в царстве живых.\n\\\n\\\nЭтот обломок — осколок, может использоваться для повторного вызова фамильяра.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.recipe_essence.text": "Плод и семена можно свободно комбинировать для создания эссенции.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.soul_shard.text": "В случае смерти фамильяра, он не возвращается сугубо в Иное Место. Благодаря близкой связи с вызывателем, обломок души фамильяра остаётся в царстве живых.\n\\\n\\\nЭтот обломок — осколок, можно использовать для повторного (упрощённого) вызова фамильяра.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.resurrection.soul_shard.title": "Осколки душ", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться к категории Ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.summon_allay.description.text": "Очистка Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения, что раскрывает её истинное имя.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.summon_allay.description.title": "Описание", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.summon_allay.entity.text": "**Предоставляет**: Тихоню.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.summon_allay.name": "Очищение Вредины до Тихони", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.awakened_feather_recipe.text": "Чтобы создать [#](ad03fc)Книгу привязки[#]() для вызова духов, Вам также понадобится Пробуждённое перо. Бросьте любое перо в [](item://occultism:spirit_fire) для его пробуждения.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_bound_foliot_recipe.text": "Для вызова духа, добавьте его имя в Книгу привязки, создав её при помощи Справочника душ. Справочник не потратится.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_empty.text": "Вместо этого Вы можете использовать Книгу привязки напрямую: Empty instead of the previous three items. Существует 2 способа получения этой книги. Разместите эту книгу по центру из красителей, чтобы получить специальную Книгу привязки.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_foliot_recipe.text": "Создайте книгу привязки, используемую для вызова духа [#](ad03fc)Фолиота[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.familiar_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться в категорию ритуалов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.awakened_feather_recipe.text": "Для создания [#](ad03fc)Книги привязки[#]() с целью вызова духов, Вам также понадобится пробуждённое перо. Бросьте любое перо в [](item://occultism:spirit_fire), чтобы его пробудить.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_bound_foliot_recipe.text": "Добавьте имя духа, чтобы вызвать его в свою книгу привязки, создав её при помощи Справочника душ в сетке создания. Справочник не израсходуется.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_empty.text": "В качестве альтернативного варианта — Вы можете использовать Пустую книгу привязки вместо предыдущих трёх предметов. Существует два пути получения этой книги: поместите эту книгу в центре красителей для получения специальной книги привязки.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.book_of_binding_foliot_recipe.text": "Создайте книгу привязки, которая будет использоваться для вызова духа [#](ad03fc)Фолиота[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.description": "Или как определить своего духа.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.intro.text": "Для ритуала вызова духа следует использовать [#](ad03fc)Книгу привязки[#]().\nСуществует тип книги, соответствующий каждому виду духа (или уровня).\nДля определения духа с целью вызова, его имя должно быть предначертано в [#](ad03fc)Книге привязки[#](), что приводит к [#](ad03fc)Книге привязки (связанная)[#](), которую можно использовать в ритуале.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.intro.text": "Для вызова духа следует использовать [#](ad03fc)Книгу привязки[#]() во время проведения ритуала.\nСуществует тип книги, соответствующий каждому типу духа (или уровню).\nДля определения духа с целью вызова, его имя должно быть записано в [#](ad03fc)Книге привязки[#](), что порождает [#](ad03fc)Связанную книгу привязки[#](), которую можно использовать во время проведения ритуала.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.intro.title": "Книги привязки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.intro2.text": "**Примечание:** *Имена духов используются ради красоты*, иными словами, они не используются в рецептах. При условии, что у Вас есть подходящий вид духа в Книге привязки для использования.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.intro2.text": "**Примечание**: *имена духов используются ради красоты*, т.е. они не приемлемы для рецептов. Главное, чтобы у Вас был подходящий тип духа в Вашей книге привязки, чтобы её можно было использовать.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.name": "Книги привязки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.purified_ink_recipe.text": "Для создания [#](ad03fc)Книги привязки[#]() с целью вызова духов Вам потребуются очищенные чернила. Бросьте любой чёрный краситель в [](item://occultism:spirit_fire), чтобы его очистить.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.taboo_book_recipe.text": "Наконец, Вам понадобится Книга табу для создания [#](ad03fc)Книг привязки[#]() ради вызова духов. Бросьте книгу в [](item://occultism:spirit_fire), чтобы получить её.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.description": "Говорить своим духам, чем им заняться.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.intro.text": "Книги вызова позволяют управлять вызванными духами и хранить их с целью предотвращения распада сущности или облегчить им перемещение.\n\\\n\\\nТолько духи, требующие точных указаний, напр.: рабочее место или оставить хранилище, — распространяются совместно с Книгой привязки.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.purified_ink_recipe.text": "Для создания [#](ad03fc)Книги привязки[#]() с целью вызова духов, Вам понадобятся очищенные чернила. Для очистки — бросьте любой чёрный краситель в [](item://occultism:spirit_fire).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding.taboo_book_recipe.text": "Наконец, Вам понадобится книга табу для создания [#](ad03fc)Книги привязки[#]() с целью вызова духов. Для получения — бросьте книгу в [](item://occultism:spirit_fire).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.description": "Рекомендации по использованию книг привязки в Автоматизации создания, напр.: AE2 или RS.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.intro.text": "Связанные книги привязки генерируются со случайным именем духа. Эти художества множества автоматизированных процессов создания, по факту, перестанут распознавать предмет как нужный результат создания, т. к. они не ожидают данные\nNBT компонентов на предмете.\n\\\n\\\nЭто приведёт к остановке процессов создания.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.intro.title": "Сущность проблемы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.name": "Книги привязки в автоматизации", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.solution.text": "1. Положите справочник духов в наковальню и назовите его. Впредь это имя будет использоваться для вызовов всех духов.\n2. Используйте этот справочник для настройки шаблонов создания (в случае, если Ваш мод для автоматизации требует её).\n3. Используйте в системе автоматизации этот справочник душ для создания связанных книг привязки. Как правило, справочник душ не израсходуется.\n4. Все созданные книги теперь будут иметь такое же имя и учитываться в Вашей системе автоматизации.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_binding_automation.solution.title": "Решение", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.description": "Говорить своим духам, что делать.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.intro.text": "Книги вызова позволяют управлять вызванными духами и удерживать их для предотвращения распада сущности или упрощённого перемещения.\n\\\n\\\nТолько духи, что требуют конкретные указания (напр.: рабочая зона или оставить хранилище), распространяются совместно с книгой привязки.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.intro.title": "Книги вызова", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.name": "Книги вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.obtaining.text": "Если вызванный дух поддерживает использование Книги вызова, ритуал вызова автоматически создаст книгу в мире вместе с духом.\n\\\n\\\nВдруг **потеряете книгу**, существуют другие рецепты создания, которые сразу предоставят книгу (не вызывая духа).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.obtaining.text": "Если вызванный дух поддерживает использование книги вызова, ритуал вызова автоматически создаст книгу в мире вкупе с духом.\n\\\n\\\nВдруг **потеряете книгу**, существуют другие рецепты создания, которые сразу предоставят книгу (не вызывая духа).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.obtaining.title": "Как получить Книги вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.obtaining2.text": "Рецепты можно найти в этой книге или благодаря JEI.\n\\\n\\\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы его записать.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.storage.text": "Чтобы хранить духов для которых нет подходящей Книги вызова, Вы можете использовать [Самоцвет душ](entry://crafting_rituals/craft_soul_gem).\nСамоцветы душ намного универсальны и позволяют хранить почти все виды существ, даже животных и монстров. Кроме игроков или боссов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.storage.title": "Хранение душ", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.usage.text": "- Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() по воздуху — открыть экран настройки конфигурации.\n- Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по блоку — применить выбранное действие из экрана.\n- Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу — поймать его (должен быть однотипным).\n- Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() при помощи книги с пойманным духом — выпустить его.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.obtaining2.text": "Рецепты могут быть найдены в данной книге или благодаря JEI.\n\\\n\\\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу с помощью созданной книгой, чтобы записать его.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.storage.text": "Чтобы удерживать духов, у которых нет подходящей книги вызова, Вы можете использовать [Камень души](entry://crafting_rituals/craft_soul_gem).\nКамни души намного универсальны и позволяют хранить почти все виды существ, даже животных и монстров. Кроме игроков или боссов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.storage.title": "Удержание душ", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.usage.text": "- Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() в воздухе — открыть экран настройки конфигурации.\n- Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по блоку — применить выбранное действие в экране настройки конфигурации.\n- Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу — поймать его (должен быть такого же типа).\n- Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() с помощью книги с пойманным духом — выпустить его.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.books_of_calling.usage.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.description": "Очистка!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.intro.text": "Чистка мела — гвоздь в заднице. Нажав [#](ad03fc)ПКМ[#]() при помощи щётки, Вы сможете легко убрать его из мира.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.intro.title": "Следующие шаги", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.description": "Чистка!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.intro.text": "Чистка мела — боль. Нажатием [#](ad03fc)ПКМ[#]() по мелу щёткой, Вы сможете легко стереть его из мира.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.intro.title": "Дальнейшие действия", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.brush.name": "Щётка", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.color_candle.text": "Вы можете воспользоваться красителем и [](item://occultism:large_candle), чтобы смешать их в процессе бесформенного создания для получения окрашенной большой свечи.\n\\\nВсего доступно 16 цветов!\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.description": "Да будет свет!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.intro.text": "Свечи способствуют устойчивости ритуалов и играют важную роль практически во всех пентаклях.\n**Кроме того, свечи функционируют как книжные полки для чародейских целей.**\n\\\n\\\nВместо свечей из Occultism можно использовать Свечи из Minecraft и других Модов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.intro.text": "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.intro.text": "Свечи способствуют устойчивости ритуалов и играют важную роль почти во всех пентаклях.\n**Большие свечи также работают как книжные полки для чародейских целей.**\n\\\n\\\nВместо свечей из Occultism можно использовать свечи из Minecraft и других модов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.lit_candle.text": "Аналогично свечам из Minecraft, [](item://occultism:large_candle) и окрашенные варианты можно зажечь, превратив в отличный источник света.\n\\\nПри этом Вы можете использовать: [](item://minecraft:torch), [](item://minecraft:soul_torch), [](item://minecraft:redstone_torch) или [](item://occultism:spirit_torch) для изменения типа огня.\n\\\nКроме того, могут быть погружены в воду.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.name": "Свечи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.tallow.text": "Ключевой ингредиент свечей. Убивайте крупных животных, таких как свиньи, коровы или овцы при помощи [](item://occultism:butcher_knife)\nдля получения [](item://occultism:tallow).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.afrit_essence.text": "Чтобы получить сущность [#](ad03fc)Африта[#]() для [](item://occultism:chalk_red) Вам потребуется [вызвать и убить несвязанного Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.candle.tallow.text": "Ключевой ингредиент больших свечей. Убивайте таких крупных животных, как свиньи, коровы или овцы с помощью [](item://occultism:butcher_knife)\nдля получения [](item://occultism:tallow).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.description": "Улучшенные мелки для улучшенных ритуалов!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.impure_purple_chalk_recipe.text": "Для получения Эндерняка Вам следует посетить [#](ad03fc)Энд[#](). Вы можете вызвать [Одержимого эндермита](entry://possession_rituals/possess_endermite), с которого высокая вероятность выдать его.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.intro.text": "Для более продвинутых ритуалов обычный [Мел](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/ritual_prep_chalk) — не подойдёт. Вместо этого потребуются мелки, сделанные из мистических материалов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.intro.title": "Ещё мелки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.name": "Ещё мелки", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.intro.text": "Для более продвинутых ритуалов простого [Белого мела](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/ritual_prep_chalk) — недостаточно. Вместо этого потребуются мелки, сделанные из мистических материалов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.intro.title": "Больше мелков", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.more.text": "Для получения 16-ти мелков и сделать каждый пентакль, следуйте прогрессу на [Странице пентакля](category://pentacles).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.more.title": "Категория пентакля", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.chalks.name": "Больше мелков", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.description": "Наполняйте предметы душами для создания мощных инструментов.", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.intro.text": "Ритуалы наполнения всецело посвящены созданию мощных предметов путём связывания (\"наполнения\") душ в предметы. Духи придают особые функции предметам.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.intro.title": "Ритуалы наполнения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.more.text": "Чтобы найти дополнительные сведения о Наполнении предметов, обратитесь к категории [Ритуалы наполнения](category://crafting_rituals).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.more.title": "Подробная информация", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.more.text": "Чтобы найти больше сведений о Наполнении предметов, смотрите в категории [Ритуалы наполнения](category://crafting_rituals).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.more.title": "Подробнее", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.crafting_rituals.name": "Ритуалы наполнения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.description": "Подробная информация о Ином Месте и Третьем глазе.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.harvest_effect.text": "Дополнительный побочный эффект Блаженства демона — **способность взаимодействовать с [#](ad03fc)Потусторонними[#]()** материалами.\nЭто присуще только Блаженству демона, другие методы получения [#](ad03fc)Третьего глаза[#]() — не обладают такой возможностью.\nНаходясь под эффектом Блаженство демона, Вы сможете **добывать** Потусторонние камни, в том числе Потусторонние деревья.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.intro.text": "Существует идентичная плоскость существования, скрытая от обычных человеческих глаз, иное измерение, если можно так выразиться, — [#](ad03fc)Потусторонний мир[#]().\nЭтот мир заселён существами, как правило, называемые [#](ad03fc)Демонами[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.description": "Получение информации о Ином Месте и Третьем глазе.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.harvest_effect.text": "Дополнительный побочный эффект Видения демона, — **способность взаимодействовать с [#](ad03fc)Потусторонними[#]() материалами**.\nЭто свойственно только Видению демона, другие методы получения [#](ad03fc)Третьего глаза[#]() — не обладают такой возможностью.\nНаходясь под эффектом Видения демона, Вы сможете **добывать** Потусторонние камни, также как и Потусторонние деревья.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.intro.text": "Существует идентичная плоскость существования, что скрыта от обычных человеческих глаз, иное измерение, если можно так выразиться, — [#](ad03fc)Иное Место[#]().\nЭтот мир заселён существами, зачастую называемые [#](ad03fc)Демонами[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.intro.title": "Иное Место", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.intro2.text": "Эти демоны обладают самыми разными силами и полезными навыками, поэтому колдуны веками стремились вызывать их ради собственной выгоды.\nПервым шагом на пути к успешному вызову подобного Существа, — научиться взаимодействовать с Иным Местом.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.name": "Приоткрыть завесу тайны", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.note_on_spirit_fire.text": "**Совет**: материалы Иного Места добываются путём сбора под воздействием эффекта [#](ad03fc)Третьего глаза[#](), однако их **можно ещё проще получить при помощи [](item://occultism:spirit_fire)**. Перейдите к следующей записи в книге, чтобы ознакомиться с подробной информацией о Духовном огне.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight.text": "Блаженство демона — растение, наделяющее людей [#](ad03fc)Третьим глазом[#](),\nпозволяющим им видеть, где [#](ad03fc)Иное Место[#]() пересекается с нашим.\nСемена можно найти, **ломая траву**.\n**Употребление** выросшего плода *с некоторой вероятностью* активирует способность.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight2.text": "Несколько Блаженств демона или семян можно сжать в эссенцию, обладающую сильнодействующим эффектом. Она *гарантирует* [#](ad03fc)Третий глаз[#]() и длится в течение огромного количество времени, правда, обладает множеством (положительных и пагубных) побочных эффектов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight3.text": "Эссенцию можно очистить в Духовном огне (подробнее об этом позже!) для получения варианта, не содержащего прочие пагубные побочные эффекты, при этом сохраняя положительные.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.about_divination_rod.text": "Жезл прорицания использует самоцвет, настроенный на духа, прикреплённый к деревянной палке.\nСамоцвет реагирует на выбранный материал, при этом колебания усиливаются с помощью деревянного стержня,\nчто позволяет обнаруживать близлежащие Потусторонние материалы.\n\n\nЖезл работает путём определения связи между реальным миром и потусторонними материалами.\nНастройте жезл на материал из реального мира, и он найдёт соответствующий блок из Иного Места.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.intro2.text": "Эти демоны обладают самыми разнообразными силами и полезными навыками, поэтому волшебники веками стремились вызывать их ради собственной выгоды.\nПервым шагом на пути к успешному вызову подобного Существа, — научиться взаимодействовать с Иным Местом.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.name": "Приоткрытие завесы тайны", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.note_on_spirit_fire.text": "**Совет**: потусторонние материалы добываются путём сбора под воздействием эффекта [#](ad03fc)Третьего глаза[#](), однако их **можно ещё проще получить с помощью [](item://occultism:spirit_fire)**. Перейдите к следующей записи в этой книге, чтобы ознакомиться с подробной информацией о духовном огне.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.recipe_essence.text": "Плод и семена можно свободно комбинировать для создания эссенции.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight.text": "Видение демона — растение, наделяющее людей [#](ad03fc)Третьим глазом[#](),\nпозволяющим им видеть, где [#](ad03fc)Иное Место[#]() пересекается с нашим.\nСемена можно найти, **ломая траву**.\n**Употребление** выросшего плода *с некоторой вероятностью* активирует способность.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight2.text": "Несколько Видений демона или семян можно сжать в эссенцию, обладающую сильнодействующим эффектом. Она *гарантирует* [#](ad03fc)Третий глаз[#]() и обеспечивает большее количество времени, правда, включает в себя множество (положительных и пагубных) побочных эффектов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.demons_dream.spotlight3.text": "Эссенцию можно очистить в духовном огне (подробнее об этом позже!) для получения варианта, не содержащего прочие пагубные побочные эффекты, при этом сохраняя положительные.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.about_divination_rod.text": "Жезл прорицания использует самоцвет, настроенный на духа, прикреплённый к деревянному жезлу.\nСамоцвет резонирует на выбранный материал, и этот резонанс усиливается деревянным стержнем,\nчто позволяет обнаруживать близлежащие Потусторонние материалы.\n\n\nЖезл работает путём определения резонанса между реальным миром и Потусторонними материалами.\nНастройте жезл на материал из реального мира, и он найдёт соответствующий Потусторонний блок.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.description": "Получение Потусторонних материалов.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.divination_rod.text": "Потусторонние материалы играют важную роль во взаимодействии с духами.\nПоскольку эти материалы редкие и невидимые невооружённым глазом, для их поиска потребуются особые инструменты.\nЖезл прорицания позволяет находить Потусторонние материалы на основе их общих сходства с материалами из нашего мира.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.divination_rod_screenshots.text": "Белый цвет означает, что ничего не было найдено.\nЧем больше видите пурпурного цвета, тем ближе.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use.text": "Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по блоку — настроить жезл на соответствующий блок из Иного Места.\n- [](item://minecraft:andesite): [](item://occultism:otherstone)\n- [](item://minecraft:oak_wood): [](item://occultism:otherworld_log)\n- [](item://minecraft:oak_leaves): [](item://occultism:otherworld_leaves)\n- [](item://minecraft:netherrack): [](item://occultism:iesnium_ore)\n\nЗатем нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#](), удерживая жезл, пока не закончится анимация.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.divination_rod.text": "Потусторонние материалы играют важную роль во взаимодействии с духами.\nПоскольку они редкие и невидимые невооружённым глазом, для их поиска потребуются особые инструменты.\nЖезл прорицания позволяет находить Потусторонние материалы на основе их сходства с материалами, типичными для нашего мира.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.divination_rod_screenshots.text": "Белый цвет означает, что ничего не было найдено.\nЧем больше видите пурпурного цвета, тем Вы ближе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use.text": "Нажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по блоку — настроить жезл на соответствующий Потусторонний блок.\n- [](item://minecraft:andesite); [](item://occultism:otherstone)\n- [](item://minecraft:oak_wood); [](item://occultism:otherworld_log)\n- [](item://minecraft:oak_leaves); [](item://occultism:otherworld_leaves)\n- [](item://minecraft:netherrack); [](item://occultism:iesnium_ore)\n\nЗатем нажмите [#](ad03fc)ПКМ[#]() и удерживайте до завершения анимации.", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use.title": "Использование жезла", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use2.text": "После завершения анимации, самый ближайший **найденный блок будет подсвечен\nбелыми линиями и будет виден сквозь другие блоки**.\nКроме того, Вы можете наблюдать за кристаллом по подсказкам: белый кристалл указывает на отсутствие найденных блоков,\nполностью пурпурный кристалл означает, что поблизости есть блок. Смешение белого и пурпурного цвета показывает, что цель находится довольно на большом расстоянии.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use3.text": "Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#](), не удерживая, после успешного поиска снова покажет последний найденный указанный блок.\n\\\n\\\nЕсли установлен *\"Theurgy\"*, жезл не будет подсвечивать указанный блок, а наоборот пошлёт эффект частиц по направление указанного блока.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.intro.text": "Для упрощения начало работы, материалы, полученные благодаря прорицанию, теперь также содержат рецепты.\n**Если хотите получить полный опыт, пропустите следующие страницы и перейдите к\n[инструкция по прорицанию](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/divination_rod@divination_instructions).**\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use2.text": "После завершения анимации, самый ближний **найденный блок будет подсвечен\nбелыми линиями и его можно будет увидеть сквозь другие блоки**.\nБолее того, Вы можете наблюдать за кристаллом по подсказкам: белый кристалл указывает на отсутствие найденных блоков,\nполностью пурпурный означает, что поблизости есть блок. Смеси между белого и пурпурного цвета указывают, что цель находится довольно далеко.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.how_to_use3.text": "Нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() без удерживания после успешного поиска снова покажет последний найденный блок.\n\\\n\\\nЕсли установлен мод *\"Theurgy\"*, жезл не будет подсвечивать указанный блок, а наоборот пошлёт эффект частиц в направлении указанного блока.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.intro.text": "Для упрощения начало работы, материалы, полученные благодаря прорицанию, теперь содержат рецепты.\n**Если хотите получить полный опыт, пропустите следующие страницы и перейдите к\n[указаниям по прорицанию](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/divination_rod@divination_instructions).**\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.intro.title": "Прорицание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.name": "Жезл прорицания", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_groves.text": "Потусторонние Рощи — покрыты пышной буйной растительностью, пещеры с [#](ad03fc)Потусторонними деревьями[#]()\nи стенами из [](item://occultism:otherstone) представляют собой наибыстрейший способ получения всего\nнеобходимого, чтобы подготовиться к роли вызывателя.\nЧтобы их найти, настройте Жезл прорицания на Потусторонние листья\nили брёвна, т. к. в отличие от Потустороннего камня они появляются только в этих рощах.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_groves.text": "Потусторонние Рощи, — разросшиеся буйной растительностью, пещеры с [#](ad03fc)Потусторонними деревьями[#]()\nи стенами из [](item://occultism:otherstone), а также представляют собой самый быстрый способ получения всего\nнеобходимого для подготовки к роли вызывателя.\nЧтобы найти их, настройте жезл прорицания на Потусторонние листья\nили брёвна, ведь в отличие от Потустороннего камня они появляются только в этих рощах.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_groves.title": "Потусторонние рощи", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_groves_2.text": "**Совет:** посмотрите **вниз** в надземном мире.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_sapling_natural_recipe.text": "**Будьте начеку**: дерево, выращенное из саженца будет выглядеть как обычный дуб.\nВам нужно активировать [Третий глаз](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream), чтобы добывать Потусторонние брёвна и листья.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_trees.text": "Потусторонние деревья растут естественным образом в Потусторонних рощах. Невооружённым глазом они выглядят как дубы,\nно для Третьего глаза они раскрывают свою истинную суть.\n**важная информация:** потусторонние саженцы можно получить только ломая листья вручную, разумеется, выпадут только дубовые саженцы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_sapling_natural_recipe.text": "**Будьте начеку**: дерево, выращенное из саженца будет выглядеть как обычный дуб.\nДля добычи Потусторонних брёвен и листьев, Вам следует активировать [Третий глаз](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_trees.text": "Потусторонние деревья растут естественным образом в Потусторонних рощах. Для невооружённого глаза они выглядят как дубы,\nно для Третьего глаза они раскрывают свою истинную суть.\n**Важная информация:** потусторонние саженцы можно получить только ломая листья вручную, разумеется, выпадут только дубовые саженцы.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_trees.title": "Потусторонние деревья", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_trees_2.text": "Деревья, выращенные из потусторонних стабильных саженцев, что взяты у Духов-Торговцев, не имеют определённого ограничения.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.troubleshooting.text": "Если стержень не создаёт для Вас подсвеченные блоки, Вы можете попробовать:\n- Установить Theurgy, после этого будет использоваться эффект частиц.\n- Открыть occultism-client.toml в instance —> папка /config и установить на true параметр useAlternativeDivinationRodRenderer = true\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.otherworld_trees_2.text": "У деревьев, выращенных из стабильных потусторонних саженцев, взятые у духов-торговцев — нет ограничений.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.troubleshooting.text": "Если стержень не создаёт подсвеченные блоки для Вас, Вы можете попробовать:\n- Установите Theurgy, после этого будет использоваться эффект частиц.\n- Открыть occultism-client.toml в папке /config Вашей instance и задать параметр useAlternativeDivinationRodRenderer = **true**\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.divination_rod.troubleshooting.title": "Устранение проблем", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.description": "Личные помощники, что наделяют усилениями или защищают Вас.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.intro.text": "Фамильяры предоставляют целый ряд бонусных эффектов, таких как невесомость, водное дыхание, прыгучесть и др., а также могут помогать Вам в бою.\n\\\n\\\nПоместите их в [Кольцо фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring), чтобы экипировать их в качестве Curio.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.description": "Личные помощники, которые наделяют усилениями или защищают Вас.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.intro.text": "Фамильяры предоставляют целый ряд бонусных эффектов, таких как невесомость, водное дыхание, прыгучесть и др., и, в свою очередь, могут помогать Вам в бою.\n\\\n\\\nПоместите их в [Кольцо для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring), чтобы экипировать их в качестве Curio.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.intro.title": "Ритуалы для фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.more.text": "Чтобы найти больше информации о Фамильярах, обратитесь к категории [Ритуалы для фамильяров](category://familiar_rituals).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.more.title": "Подробная информация", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.more.text": "Чтобы найти больше информации о Фамильярах, смотрите категорию [Ритуалы для фамильяров](category://familiar_rituals).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.more.title": "Подробнее", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.familiar_rituals.name": "Ритуалы для фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.automation.text": "Вместо того, чтобы нажать ПКМ по золотой Миске для жертвоприношения, при помощи последнего ингредиента Вы, в свою очередь, можете использовать Воронку или любой тип трубы для размещения предмета в Миску. Ритуал запустится автоматически.\\\nПримите во внимание, что любые ритуалы, вызывающие приручённых животных или фамильяров, наоборот будут вызывать их не приручёнными.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.automation.text": "Вместо нажатия ПКМ по золотой жертвенной миске с помощью последнего ингредиента, Вы можете также использовать Воронку или любой тип трубы для размещения предмета в миску. Ритуал запустится автоматически.\\\nИмейте в виду, что любые ритуалы, вызывающие приручённых животных или фамильяров, напротив, будут вызывать их неприручёнными.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.automation.title": "Автоматические ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_placement.text": "Возможные расположения Мисок для жертвоприношения.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_text.text": "Затем, поместите *по меньшей мере* 4 [Миски для жертвоприношений](item://occultism:sacrificial_bowl) рядом с пентаклем.\n\\\n\\\nОни должны быть размещёны **где угодно** в пределах 8 блоков от центральной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). **Точное расположение не имеет значения.**\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_text.title": "Миски для жертвоприношений", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_placement.text": "Возможные места жертвенных мисок.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_text.text": "Затем, поместите *минимум* 4 [Жертвенные миски](item://occultism:sacrificial_bowl) рядом с пентаклем.\n\\\n\\\nОни должны быть размещёны **где угодно** в пределах 8 блоков от центральной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). **Точное расположение не имеет значения.**\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.bowl_text.title": "Жертвенные миски", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.clone_placement.text": "Уникальный совет: используйте любой блок, который взаимодействует с редстоуном и наблюдателем.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.clone_redstone.text": "Вы можете поместить другую [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) на третий блок над\n первичной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). Всякий раз, когда эта новая миска получает\n обновления в блоке, она кланирует текущую силу сигнала из первичной миски.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.clone_redstone.title": "Все стороны заблокированы?", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.description": "Теперь мы действительно приступим к делу!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.intro.text": "Эти страницы шаг за шагом ознакомят благосклонного читателя с процессом [Первого ритуала](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1).\n\\\nМы **начнём** с размещения [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) и черчения нужного пентакля, [Круг Авиара](entry://pentacles/summon_foliot), как видно слева рядом с ним.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.intro.text": "Эти страницы, по порядку, проведут благородного читателя с процессом обучения [первого ритуала](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1).\n\\\nМы **начинаем** с размещения [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) и черчения нужного пентакля.\n[Круг Авиара](entry://pentacles/summon_foliot), как видно слева рядом с ним.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.intro.title": "Ритуал (тм)", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.multiblock.text": "Приемлем только цвет и расположение меловых отметок; а не глиф или знак.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.multiblock.text": "Важен только цвет и расположение меловых знаков. Не глиф/знак.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.name": "Первый ритуал", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.pentacle_link_hint.text": "Страницы с рецептами ритуала, вроде предыдущей страницы, показывают не только ингредиенты, но и пентакль, который необходимо начертить мелом, чтобы использовать ритуал.\n\\\n\\\n**Для просмотра пентакля нажмите на гиперссылку** в центре страницы ритуала. Кроме того, Вы можете также предварительно посмотреть его в мире.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.pentacle_link_hint.title": "Примечание о рецептах для ритуалов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.redstone.text": "В зависимости от состояния ритуала, золотая миска для жертвоприношений будет излучать различные уровни редстоуна:\n- **0** — ритуал не активен.\n- **1** — ритуал активен, но ожидает жертву.\n- **2** — ритуал активен, но ожидает используемый предмет.\n- **4** — ритуал активен и в действии.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.pentacle_link_hint.text": "Страницы с рецептами ритуала вроде предыдущей, показывают не только ингредиенты, но и пентакль, который необходимо начертить мелом, чтобы использовать ритуал.\n\\\n\\\n**Для просмотра пентакля, нажмите на гиперссылку** в центре страницы ритуала. Кроме того, Вы можете ещё предварительно посмотреть его в мире.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.pentacle_link_hint.title": "Примечание касательно рецептов ритуалов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.redstone.text": "В зависимости от состояния ритуала, золотая миска излучает различные уровни редстоуна:\n- **0** — ритуал не активен;\n- **1** — ритуал активен, но ожидает жертву;\n- **2** — ритуал активен, но ожидает используемого предмета;\n- **4** — ритуал активен и работает.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.redstone.title": "Редстоун", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.ritual_text.text": "Теперь пора расположить видимые Вами ингредиенты на следующей странице в (обычные, не золотые) Миски для жертвоприношений. Ингредиенты будут тратиться из мисок по мере развития ритуала.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.ritual_text.title": "Расположения ингредиентов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.start_ritual.text": "Наконец, нажатие [#](ad03fc)ПКМ[#]() по [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) при помощи (ранее созданной) **связанной** Книги привязки, и ждите, пока не появится дробильщик.\n\\\n\\\nТеперь, всё, что остаётся, — бросить необходимые руды около дробильщика и ждать, пока он не превратит их в пыль.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.ritual_text.text": "Теперь пора расположить видимые Вами ингредиенты на следующей странице в (обычные, не золотые) жертвенные миски. Ингредиенты будут тратиться из мисок по мере развития ритуала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.ritual_text.title": "Размещение ингредиентов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.start_ritual.text": "Наконец, нажмите [#](ad03fc)ПКМ[#]() по [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl) с помощью ранее созданной **связанной** книги привязки, и ждите, пока не появится дробильщик.\n\\\n\\\nТеперь всё, что остаётся, — бросить необходимые руды около дробильщика и подождать, пока он превратит их в пыль.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.first_ritual.start_ritual.title": "Да будут ... духи!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.description": "Порядок действий, когда ритуал, кажется завис!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.description": "Порядок действий, когда ритуал кажется, заклинил!", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.name": "Серые частицы?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.text.text": "Если ритуал, кажется, завис, предметы не будут использоваться. Вы увидите серые частицы около [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). Если это так, то ритуал требует, чтобы либо Вы [использовали специальный предмет](entry://rituals/item_use), или [принесли в жертву особое существо](entry://rituals/sacrifice).\n\\\n\\\nНайдите этот ритуал в категории [Ритуалы](category://rituals) и следуйте указаниям.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.text.title": "Завис ритуал?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.description": "Приведите свой дух в порядок!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.text.text": "Если ритуал кажется заклинил, предметы не расходуются. Вы должны увидеть серые частицы около [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). В таком случае ритуал потребует, чтобы Вы либо [использовали специальный предмет](entry://rituals/item_use), либо [принесли в жертву конкретное существо](entry://rituals/sacrifice).\n\\\n\\\nНайдите ритуал в категории [Ритуалы](category://rituals) и следуйте указаниям.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.grey_particles.text.title": "Заклинил ритуал?", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.description": "Поставьте своего духа на ноги!", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.name": "Исцеление духов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight.text": "Нажатие ПКМ по духу при помощи [](item://occultism:datura) — исцелить его.\n\\\n\\\nДействует на **фамильярах**, **вызванных духов**, а ещё на **одержимых монстров**.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight2.text": "При сжатии плодов или семян Блаженства демона в эссенцию, можно достичь невероятно сильного, мгновенного исцеляющего эффекта. Это нанесёт ущерб эффективности: кормление духа 9-ю фруктами по одному, исцелит его больше, чем кормление 9-ю фруктами в виде сущности.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight3.text": "Очистка сущности Блаженство демона позволит получить более целебный вариант, аннулируя потерю эффективности.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight.text": "Нажатие ПКМ по духу с помощью [](item://occultism:datura) — исцелить его.\n\\\n\\\nДействует на **Фамильярах**, **Вызванных духов**, а ещё **Одержимых монстров**.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight2.text": "При сжатии плодов или семян Блаженства демона в эссенцию можно достичь донельзя сильного, мгновенного исцеляющего эффекта, что нанесёт ущерб эффективности: кормление духа 9-ю фруктами по одному исцелит его больше, чем кормление 9-ю фруктами в виде сущности.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.healing_spirits.spotlight3.text": "Очищение эссенции Видения демона позволит получить более целебный вариант, аннулируя потерю эффективности.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.description": "Мистические металлы ...", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.how.text": "Айзний можно добыть только [Наполненной киркой](entry://getting_started/infused_pickaxe) или [](item://occultism:iesnium_pickaxe) (о которой узнаете позже).\n\\\n\\\nПосле определения блока, содержащего в себе Айзний, Вы сможете добыть её киркой, созданной на предыдущем этапе.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.how.title": "Как добывать Айзний", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.how.text": "Айзний можно добыть только с помощью [Наполненной кирки](entry://getting_started/infused_pickaxe) или [](item://occultism:iesnium_pickaxe) (касательно которой Вы узнаете позже).\n\\\n\\\nПосле определения блока, содержащего в себе Айзний, Вы сможете добыть её с помощью кирки, созданной на предыдущем этапе.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.how.title": "Как её добыть", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.name": "Руда айзния", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.processing.text": "После добычи руды айзния её сразу можно переплавить в слитки или оставить её в первоначальной форме. При размещении она не превратиться обратно в свою форму незерака. Таким образом, её также можно добыть любой киркой. Эта визуально заметная форма руды при добыче выдаст [](item://occultism:raw_iesnium).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.processing.text": "После добычи руды айзния, она может быть переплавлена сразу в слитки или оставлена в первоначальной форме. При размещении она не превратится обратно в свою форму незерака. Таким образом, её также можно добыть любой киркой. Эта визуально заметная форма руды при добыче выдает [](item://occultism:raw_iesnium).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.processing.title": "Переработка", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.spotlight.text": "Этот редкий металл, который для невооружённого глаза выглядит как [](item://minecraft:netherrack), и не может быть добыт обычной киркой.\n\\\n\\\nПри добычи надлежащими инструментами она, в свою очередь, может использоваться для создания мощных предметов. (Дополнительные сведения об этом получите позже).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.uses.text": "Айзний можно использовать для создания улучшенной кирки, призрачных фонарей и других мощных предметов. Следуйте прогрессу в книге, чтобы узнать более подробно.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.spotlight.text": "Этот редкий металл для невооружённого глаза выглядит как [](item://minecraft:netherrack), и не может быть добыт обычной киркой.\n\\\n\\\nПри добычи с помощью надлежащих инструментов, она может использоваться для создания мощных предметов. (Дополнительные сведения об этом получите позже).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.uses.text": "Айзний может быть использован для создания улучшенной кирки, призрачных фонарей и прочих мощных предметов. Следуйте прогрессу в этой книге для получения дополнительных сведений.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.where.text": "Как и незерак, айзний содержится в Незере. Чтобы его **увидеть**, Вам следует надеть [Потусторонние очки](entry://getting_started/otherworld_goggles).\n\\\n\\\nА чтобы его было проще найти, настройте на него [Жезл прорицания](entry://getting_started/divination_rod), нажмите ПКМ и удерживайте его в Незере, пока он не подсветит близлежащий блок.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.where.text": "Как и незерак, айзний может быть найден в Незере. Чтобы **увидеть** его, Вам следует надеть [Потусторонние очки](entry://getting_started/otherworld_goggles).\n\\\n\\\nЧтобы упростить поиск, настройте на него [Жезл прорицания](entry://getting_started/divination_rod), нажмите ПКМ и удерживайте его в Незере, пока он не подсветит близлежащую руду.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium.where.title": "Где он находится?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.description": "Прочнейшая кирка, присуще Миру духов.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.name": "Кирка айзния", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.spotlight.text": "Как и [Наполненная кирка](entry://getting_started/infused_pickaxe), эта кирка может использоваться для добычи Потусторонних материалов 2-го уровня, таких как [](item://occultism:iesnium_ore). Поскольку она сделана из металла, а не хрупкого [](item://occultism:spirit_attuned_gem), она очень прочная и послужит долгое время.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.crafting.text": "После обработки рудных материалов, кирку необходимо наполнить духами.\n\\\n\\\nСледуйте инструкциям в разделе [Создание наполненной кирки](entry://crafting_rituals/craft_infused_pickaxe)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.description": "Прочнейшая кирка, присуще Иному Месту.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.name": "Кирка из айзния", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.iesnium_pickaxe.spotlight.text": "Как и [Наполненная кирка](entry://getting_started/infused_pickaxe), эта кирка может быть использована для добычи Потусторонних материалов 2-го уровня, напр.: [](item://occultism:iesnium_ore). Поскольку она сделана из металла, а не хрупкого [](item://occultism:spirit_attuned_gem), она очень прочная и послужит долгое время.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.crafting.text": "После обработки рудных материалов, кирку необходимо наполнить духами.\n\\\n\\\nСледуйте указаниям в разделе [Создание наполненной кирки](entry://crafting_rituals/craft_infused_pickaxe).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.crafting.title": "Создание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.description": "Подготовка потусторонних руд", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.gem_recipe.text": "Эти самоцветы, когда наполнены духом, можно использовать для взаимодействия с Потусторонними материалами и являются ключом к созданию кирки.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.gem_recipe.text": "Когда эти самоцветы наполнены духом, их можно использовать для взаимодействия с Потусторонними материалами и к тому же наиболее важны для создания кирки.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.name": "Наполненная кирка", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.spotlight.text": "Помимо [](item://occultism:otherworld_log) и [](item://occultism:otherstone), существуют также Потусторонние материалы для добычи которых требуются специальные инструменты.\n\\\n\\\nЭта кирка довольно хрупкая; но она хорошо справится.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.infused_pickaxe.spotlight.text": "Не считая [](item://occultism:otherworld_log) и [](item://occultism:otherstone), существуют также потусторонние материалы для добычи которых требуются специальные инструменты.\n\\\n\\\nЭта кирка довольно хрупкая; но она хорошо справится с задачей.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.description": "Об использовании Справочника душ.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.help.text": "Если Вы наткнулись на какие-либо проблемы во время игры в Occultism, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу и обратитесь за помощью.\n\\\n\\\n[Присоединиться по ссылке: https://invite.gg/klikli](https://invite.gg/klikli)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.help.text": "Если Вы наткнулись на какие-либо проблемы во время игры в Occultism, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, и обратитесь за помощью.\n\\\n\\\n[Давайте к нам: https://invite.gg/klikli](https://invite.gg/klikli)\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.help.title": "Получение помощи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.intro.text": "Данная книга предназначена, чтобы познакомить начинающего читателя с самыми распространёнными ритуалами вызова, и снабжает его перечнем имён духов для вызова.\nАвторы рекомендуют следовать осторожности при вызове перечисленных существ, но и не берут на себя ответственность за любой причинённый вред.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.intro.title": "О моде", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.name": "О моде", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.intro.text": "Эта книга предназначена ознакомить начинающего читателя с наиболее распространёнными ритуалами вызова, и снабжает перечнем имён духов для их вызова.\nАвторы советуют следовать осторожности при вызове перечисленных существ, и не несут ответственность за любой причинённый вред.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.intro.title": "О книге", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.intro.name": "О книге", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.magic_lamps.description": "3 желания? Близко, но не совсем.", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.magic_lamps.name": "Магические лампы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.magic_lamps.spotlight.text": "Магические лампы можно использовать, чтобы уберечь души от [#](ad03fc)распада сущности[#](), при этом сохраняя доступ к некоторым из их способностей. Как правило, они используются для получения доступа к [#](ad03fc)Шахтёрскому измерению[#](), и выполняют роль в качестве (*безлаговых*) [#](ad03fc)Пустотных горняков[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.magic_lamps.spotlight.text": "Магические лампы можно использовать, чтобы уберечь души от [#](ad03fc)Распада сущности[#](), хотя при этом сохраняя доступ к некоторым из их способностей. Чаще всего они используются для получения доступа к [#](ad03fc)Шахтёрскому измерению[#](), и выполняют роль в качестве (*безлаговых*) [#](ad03fc)Пустотных шахт[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.magic_lamps.spotlight.title": "Магические лампы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.crafting.text": "Обратитесь к категории [Пространственная шахта](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_mineshaft) и [Ритуалы привязки](category://crafting_rituals).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.crafting.text": "Ознакомьтесь с [Пространственной шахтой](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_mineshaft) в категории [Ритуалы привязки](category://crafting_rituals).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.crafting.title": "Создание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.description": "Сомнительно с этической точки зрения, но очень выгодно.", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.name": "Пространственная шахта", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.spotlight.text": "Этот блок действует как портал (только для духов) в [#](ad03fc)Шахтёрское измерение[#](). Поместите в шахту магическую лампу при наличии Духа-Горняка, чтобы заставить его добывать руду для Вас.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.more_rituals.description": "Готовы к новым вызовам?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.more_rituals.name": "Ещё ритуалы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.mineshaft.spotlight.text": "Этот блок действует как портал (только для духов) в [#](ad03fc)Шахтёрское измерение[#](). Поместите в шахту магическую лампу с Духом-Рудокопом, чтобы заставить его добывать руду для Вас.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.more_rituals.description": "Готовы к новым испытаниям?", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.more_rituals.name": "Больше ритуалов", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.name": "Знакомство", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.crafting.text": "Создание таких очков, — многошаговый процесс, подробно описанный в записи [Создание Потусторонних очков](entry://crafting_rituals/craft_otherworld_goggles).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.crafting.text": "Создание таких очков — многошаговый процесс, описанный подробно в записи [Создание потусторонних очков](entry://crafting_rituals/craft_otherworld_goggles).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.crafting.title": "Создание очков", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.description": "Скажи наркотикам — нет!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.description": "Скажите нет наркотикам!", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.name": "Потусторонние очки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.spotlight.text": "[](item://occultism:otherworld_goggles) — то, что используют опытные вызыватели, чтобы видеть [#](ad03fc)Иное Место[#](), во избежания пагубных побочных эффектов [](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream).\n\\\n\\\nСоздание своей первой пары этих очков рассматривается многими, как обряд инициации.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.otherworld_goggles.spotlight.text": "[](item://occultism:otherworld_goggles) — это то, что используют опытные вызыватели, чтобы лицезреть [#](ad03fc)Иное Место[#](), во избежания пагубных побочных эффектов [](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream).\n\\\n\\\nСоздание своей первой пары очков рассматривается многими, как обряд инициации.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.description": "Другой способ получения редкой добычи ...", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.intro.text": "Одержимые монстры контролируются духами, позволяя вызывателю определять некоторые из их свойств. Как правило, они имеют **высокую частоту выпадения** редкой добычи, но их, как правило, труднее убить.\n\\\n\\\nВы, возможно, захотите начать с вызова [Одержимого эндермита](entry://possession_rituals/possess_endermite) с целью получения [](item://minecraft:end_stone) для создания [Продвинутых мелков](entry://getting_started/chalks).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.intro.text": "Одержимые монстры контролируются духами, позволяя вызывателю определять некоторые из их свойств. Как правило, они имеют **высокую частоту выпадения** редкой добычи, но, как правило, их труднее убить.\n\\\n\\\nВы, возможно, захотите начать с вызова [Одержимого эндермита](entry://possession_rituals/possess_endermite) для получения [](item://minecraft:end_stone), чтобы создать [Продвинутые мелки](entry://getting_started/chalks).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.intro.title": "Ритуалы одержимости", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.more.text": "Чтобы ознакомиться с Ритуалами одержимости, обратитесь к категории [Ритуалы завладения](category://possession_rituals).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.more.title": "Подробная информация", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.more.text": "Чтобы понять Ритуалы одержимости, ознакомьтесь с [Ритуалами одержимости](category://possession_rituals).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.more.title": "Подробнее", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.possession_rituals.name": "Ритуалы одержимости", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.description": "Без жертвоприношения нет силы.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.golden_sacrificial_bowl.text": "После того как всё было расположено, и Вы готовы начать, чтобы активировать ритуал, используйте специальную Миску для жертвоприношений, нажав по ней [#](ad03fc)ПКМ[#]() при помощи активационного предмета,\nкак правило, [Книгой привязки](entry://getting_started/books_of_binding).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.name": "Подготовка ритуала: Миски для жертвоприношений", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.sacrificial_bowl.text": "Эти миски используются для размещения предметов, в которых будет что-то жертвоваться при осуществлении ритуала. Вам понадобится всего лишь несколько из них.\nПримечание: Их точное расположение в ритуале не имеет значения. Держите их в пределах 8 блоков по горизонтали от центра пентакля!\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.sacrificial_bowl.title": "Подготовка ритуала: Миски для жертвоприношений", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.description": "Без пожертвования нет силы.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.golden_sacrificial_bowl.text": "Когда Вы всё расположили и готовы начать, для активации ритуала используйте специальную жертвенную миску, нажав по ней [#](ad03fc)ПКМ[#]() с помощью активационного предмета,\nкак правило, [Книгой привязки](entry://getting_started/books_of_binding).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.name": "Подготовка ритуала: Жертвенные миски", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.sacrificial_bowl.text": "Эти миски используются для размещения предметов, которыми мы будем жертвовать во время проведения ритуала, и Вам понадобится всего лишь несколько из них.\nПримечание: их точное расположение в ритуале не имеет значения. Держите их в пределах 8 блоков по горизонтали от центра пентакля!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_bowl.sacrificial_bowl.title": "Подготовка ритуала: Жертвенные миски", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.description": "Знаки, чтобы найти их, знаки, чтобы всех их собрать, и во тьме связать их.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.intro.text": "Для вызова духов из [#](ad03fc)Иного Места[#]() в *относительной* безопасности, Вам потребуется начертить подходящий пентакль мелом для сдерживания их сил.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.intro.text": "Для вызова духов из [#](ad03fc)Иного Места[#]() в *относительной* безопасности, Вам потребуется начертить соответствующий пентакль, чтобы сдержать их силу, используя мел.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.intro.title": "Подготовка ритуала: Мелки", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.name": "Подготовка ритуала: Мелки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.usage.text": "Нажатие ПКМ по блоку мелом — нарисовать 1 глиф. Для декоративных целей, Вы можете периодически нажимать по блоку, чтобы перебирать глифы. Для ритуала, отображаемый глиф не имеет значения, только цвет.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.usage.text": "Нажатие ПКМ по блоку мелом — нарисовать один глиф. Вы можете периодически нажимать по блоку, чтобы перебирать глифы в декоративных целях. Для ритуала отображаемый глиф — не имеет значения, только цвет.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.usage.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.white_chalk.text": "Мел используется для черчения самых базовых пентаклей, напр.: для нашего 1-го ритуала.\n\\\n\\\nБолее мощные вызовы требуют более подходящего специального мела. За дополнительными сведениями, обратитесь к записи [Мелки](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/chalks).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.description": "Или что он делает?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.main_uses.text": "Основное применение [](item://occultism:spirit_fire) — превращение [](item://minecraft:diamond) в [](item://occultism:spirit_attuned_gem)\nс целью получения базовых ингредиентов, таких как [](item://occultism:otherstone) и [Потусторонние саженцы](item://occultism:otherworld_sapling_natural),\nа также очищения осквернённых мелков.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_prep_chalk.white_chalk.text": "Белый мел используется для черчения самых базовых пентаклей, как напр.: для нашего первого ритуала.\n\\\n\\\nБолее мощные вызовы требуют подходящего, более продвинутого мела. За дополнительными сведениями ознакомьтесь с записью [Мелки](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/chalks).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_satchels.description": "Облегчённое черчение пентакля с помощью Ритуальной наплечной сумки.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_satchels.more.text": "Посетите запись касательно [Наплечной сумки подмастерья](entry://crafting_rituals/apprentice_ritual_satchel) или [Ремесленной наплечной сумки](entry://crafting_rituals/apprentice_ritual_satchel) в категории [Ритуалы связывания](category://crafting_rituals), чтобы узнать, как зачаровать наплечную сумку и использовать её в ритуалах.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_satchels.more.title": "Получение наплечной сумки", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_satchels.name": "Ритуальные наплечные сумки", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.ritual_satchels.spotlight.text": "Ритуальные наплечные сумки — мешки, которые вмещают в себя нужные предметы с целью создания пентаклей для ритуалов.\\\nЧто особенно важно, они способны автоматически помещать нужные предметы в пользу пентакля, освобождая настоятельную необходимость вручную помещать: мелки, свечи, кристаллы, черепа и прочие предметы, необходимые ритуалам.\\\\\nНаплечная сумка подмастерья — поблочно помещает блоки пентакля.\\\nРемесленная наплечная сумка (улучшенная) — помещает все блоки пентакля за один приём.\\\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.description": "Или, что он делает?", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.main_uses.text": "Основное применение [](item://occultism:spirit_fire) — превращение [](item://minecraft:diamond) в [](item://occultism:spirit_attuned_gem)\nс целью получения таких базовых ингредиентов, как: [](item://occultism:otherstone) и [Потусторонние саженцы](item://occultism:otherworld_sapling_natural),\nа также очищение осквернённых мелков.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.name": "Горит!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.otherstone_recipe.text": "Облегчённый способ получения [](item://occultism:otherstone), а не через прорицание.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.otherworld_sapling_natural_recipe.text": "Облегчённый способ получения [Потусторонних саженцев](item://occultism:otherworld_sapling_natural), а не через прорицание.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.spirit_fire_screenshot.text": "Бросьте [](item://occultism:datura) на землю и подожгите при помощи [](item://minecraft:flint_and_steel).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.spotlight.text": "[#](ad03fc)Духовный огонь[#]() — специальный тип огня, который чаще всего существует в [#](ad03fc)Ином Месте[#]()\n и не вредит живым существам. Уникальные свойства огня позволяют использовать его для очищения и превращения\nнекоторых материалов путём их сожжения, не израсходовав их.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.crafting.text": "Обратитесь к [Горняк-Фолиот](entry://crafting_rituals/craft_foliot_miner) и следующими записями на предмет получения информации о том, как создавать Духов-Горняков.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.otherstone_recipe.text": "Более простой способ получения [](item://occultism:otherstone), а не через прорицание.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.otherworld_sapling_natural_recipe.text": "Более простой способ получения [Потусторонних саженцев](item://occultism:otherworld_sapling_natural), а не через прорицание.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.spirit_fire_screenshot.text": "Бросьте [](item://occultism:datura) на землю и подожгите с помощью [](item://minecraft:flint_and_steel).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_fire.spotlight.text": "[#](ad03fc)Духовный огонь[#]() — особый специальный тип огня, который чаще всего существует в [#](ad03fc)Ином Месте[#]()\nи не вредит живым существам. Его уникальные свойства позволяют использовать его для очищения и превращения\nопределённых материалов путём их сожжения, не израсходовав их.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.crafting.text": "Ознакомьтесь с [Рудокопом-Фолиотом](entry://crafting_rituals/craft_foliot_miner) и последующими записями на предмет получения информации о том, как создавать духов-рудокопов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.crafting.title": "Создание", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.description": "Это свободная земля (→ ресурсы).", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.name": "Духи-Горняки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.spotlight.text": "Вызывая духа в Магическую лампу и помещая её в [Пространственную шахту (смотрите следующий шаг)](entry://getting_started/mineshaft), его можно заставить добывать руду для Вас в [#](ad03fc)Шахтёрском измерении[#](). Прекрасный способ получения ресурсов без необходимости самостоятельно добывать руду в Надземном мире (или в других измерениях).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.spotlight.title": "Духи-Горняки", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirits.description": "Подробная информация о духов.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirits.name": "О духов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.storage.description": "В поисках намного, намного, намного большого хранилища? Лучшего Вам не найти!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.name": "Духи-Рудокопы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.spotlight.text": "Вызывая духа в Магическую лампу и помещая её в [Пространственную шахту (смотрите следующий шаг)](entry://getting_started/mineshaft), его можно заставить добывать руду для Вас в [#](ad03fc)Шахтёрском измерении[#](). Это прекрасный способ получения ресурсов без необходимости самостоятельно добывать руду в надземном мире (или других измерениях).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirit_miners.spotlight.title": "Духи-Рудокопы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirits.description": "Дополнительная информация о духах.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.spirits.name": "Касательно духов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.storage.description": "Ищете гораздо, гораздо, гораздо большое хранилище? Лучшего Вам не найти!", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.storage.name": "Магическое хранилище", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.description": "Духи помогут Вам с ежедневной трудовой жизнью.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.intro.text": "Ритуалы вызова позволяют Вам вызывать духов, которые будут Вам служить. В отличие от фамильяров, они не связаны с Вами лично, поэтому не будут следовать за Вами повсюду, но смогут выполнять различные поручения. На самом деле первым проводимым ритуалом был Вызов [Фолиота-Дробильщика](entry://getting_started/first_ritual).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.intro.text": "Ритуалы вызова позволяют вызывать духов, которые будут Вам служить. В отличие от фамильяров, они не связаны с Вами лично, поэтому они не будут следовать за Вами повсюду, но смогут выполнять различные поручения. На самом деле, первый ритуал [Фолиот-Дробильщик](entry://getting_started/first_ritual), проводимый Вами, был ритуалом вызова.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.intro.title": "Ритуалы вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.more.text": "Чтобы найти подробнее о ритуалах вызова, обратитесь к категории [Ритуалы вызова](category://summoning_rituals).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.more.title": "Подробная информация", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.more.text": "Чтобы узнать больше о ритуалах вызова, ознакомьтесь с категорией [Ритуалы вызова](category://summoning_rituals).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.more.title": "Подробнее", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.summoning_rituals.name": "Ритуалы вызова", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.description": "Поиск других руд и ресурсов.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.intro.text": "Хотя [](item://occultism:divination_rod) является отличным инструментом для поиска [#](ad03fc)Потусторонних материалов[#](), и всё же было бы полезно иметь способ поиска *прочих* руд и ресурсов.\n\\\n\\\nЭто тот случай, когда вступает в игру Жезл прорицания из Theurgy.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.more_info.text": "Чтобы ознакомиться с Жезлом прорицания[Theurgy], обратитесь к руководству *\"Герметизм\"* в моде Theurgy.\nВ [этой записи](entry://theurgy:the_hermetica/getting_started/about_divination_rods) есть подробная информация о Жезле прорицания[Theurgy].\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.more_info.title": "Подробная информация", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.name": "Подробная информация о Жезлах прорицания", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.about.text": "Способность видеть по ту сторону физического мира называется [#](ad03fc)Третий глаз[#]().\nЛюди не обладают такой способностью видеть [#](ad03fc)за гробовой чертой[#](),\nоднако толковый вызователь сможет обойти это ограничение с помощью определённых веществ и устройств.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.intro.text": "Хотя [](item://occultism:divination_rod) является отличным инструментом для поиска [#](ad03fc)Потусторонних материалов[#](), и всё же было бы полезно иметь способ поиска *прочих* руд и ресурсов.\n\\\n\\\nВот тут вступает в игру [Theurgy] Жезл прорицания.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.more_info.text": "Чтобы узнать больше о [Theurgy] Жезле прорицания, ознакомьтесь с руководством *\"Герметизм\"* в моде Theurgy.\n[Эта запись](entry://theurgy:the_hermetica/getting_started/about_divination_rods) содержит подробную информацию касательно [Theurgy] Жезла прорицания.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.more_info.title": "Подробнее", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.theurgy_divination_rod.name": "Подробнее о Жезлах прорицания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.about.text": "Способность видеть по ту сторону физического мира называется [#](ad03fc)Третий глаз[#]().\nЛюди не обладают такой способностью видеть [#](ad03fc)за гробовой чертой[#](),\nоднако толковый вызыватель сможет обойти это ограничение с помощью определённых веществ и устройств.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.about.title": "Третий глаз", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.description": "Теперь Вы видите?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.how_to_obtain.text": "Ношение очков, наполненных духами — самый удобный и *дорогостоящий* способ получения этой способности\n, которая *передаёт* своё зрение владельцу.\nНемного тошнотворная, но **очень дешёвая** альтернатива — употребление определённых трав.\n[Блаженство демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream) — самый выдающийся среди них.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.description": "А теперь Вы видите?", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.how_to_obtain.text": "Наиболее удобный и наиболее *дорогой* способ получения этой способности — это носить очки, наполненными духами,\nчто *предоставляют* своё зрение владельцу.\nНемного тошнотворная, но **бюджетная** альтернатива — употребление определённых трав.\n[Видение демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream) — самый выдающийся среди них.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.name": "Третий глаз", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.otherworld_goggles.text": "[Эти очки](entry://occultism:dictionary_of_spirits/crafting_rituals/craft_otherworld_goggles) позволяют видеть ещё более скрытые Потусторонние блоки,\nвпрочем они не позволяют добывать те материалы.\nУпотребив [Блаженство демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream) можно добыть низкоуровневые материалы,\nно более ценные материалы потребуют специальные инструменты.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.getting_started.third_eye.otherworld_goggles.text": "[Эти очки](entry://occultism:dictionary_of_spirits/crafting_rituals/craft_otherworld_goggles) позволяют видеть ещё более скрытые Потусторонние блоки,\nоднако они не позволяют добывать те материалы.\nДля добычи низкоуровневых материалов можно употребить [Видение демона](entry://occultism:dictionary_of_spirits/getting_started/demons_dream),\nно для более ценных ресурсов потребуются специальные инструменты.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.name": "Справочник душ", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.golden_chalk.text": "Золотой мел используется для связывания рун, позволяющий заключить душу в предмет или заставить его овладеть живым существом.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.golden_chalk_uses.text": "- [Спектральное вынуждение Изива](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_foliot)\n- [Приманка Гидирина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_foliot)\n- [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni)\n- [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni)\n- [Вечное заточение Севиры](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit)\n- [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.golden_chalk_uses.title": "Использование золотого мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.intro.text": "Мел используется для черчения рун и определения формы пентакля. Для различных целей используются разные виды мелков, как уже указано на следующих страницах.\n\\\n\\\nРазные руны сугубо декоративны.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.intro.title": "Виды мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.intro2.text": "**Периодически** используйте мел по блоку, чтобы переключаться между разными рунами.\n\\\n\\\nПрименение [](item://occultism:brush) — простейший способ **удалить** неправильно размещённые меловые руны.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.name": "Виды мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.purple_chalk.text": "Пурпурный мел, как правило, используется для вызова высших существ, таких как [#](ad03fc)Джинн[#]() или [#](ad03fc)Африт[#](), в том числе и для замедления распада сущности вызванных духов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.purple_chalk_uses.text": "- [Зов Офикса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_djinni)\n- [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni)\n- [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni)\n- [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit)\n- [Вечное заточение Севиры](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit)\n- [Вызов свободного Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_afrit)\n- [Вызов несвязанного Осорина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_greater_spirit)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.purple_chalk_uses.title": "Использование пурпурного мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.red_chalk.text": "Красный мел используется для вызова самых могущественных и опаснейших существ, таких как [#](ad03fc)Марид[#]().\n\\\n\\\n[Сущность Африта](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/afrit_essence) требуется для создания красного мела.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.red_chalk_uses.text": "- [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit)\n- [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.red_chalk_uses.title": "Использование красного мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.white_chalk.text": "Мел — самый базовый вид ритуального мела и встречается в большинстве пентаклей. У него отсутствуют особые силы, кроме определения формы пентакля.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.white_chalk_uses.text": "- [Круг Авиара](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_foliot)\n- [Спектральное вынуждение Изива](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_foliot)\n- [Приманка Гидирина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_foliot)\n- [Зов Офикса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_djinni)\n- [Связывание высшего Стригора](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_djinni)\n- [Порабощение Айгана](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/possess_djinni)\n- [Вызов Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_afrit)\n- [Вечное заточение Севиры](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_afrit)\n- [Вызов свободного Абраса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_afrit)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.white_chalk_uses.title": "Использование мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.white_chalk_uses2.text": "- [Перевёрнутая башня Юфиксеса](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/craft_marid)\n- [Вызов несвязанного Осорина](entry://occultism:dictionary_of_spirits/pentacles/summon_wild_greater_spirit)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.chalk_uses.white_chalk_uses2.title": "Использование мела", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.intro.text": "**Цель:** Связывание Африта\n\\\n\\\nПервоначально открыт главной мастерицей из Тлеющих лесов Севирой. **Вечное заточение Севиры** используется для связывания [#](ad03fc)Африта[#]() в объекты. Благодаря силе вовлечённых духов, такой способ должен выполняться только опытными вызывателями.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.intro.title": "Вечное заточение Севиры", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.name": "Вечное заточение Севиры", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.uses.text": "- [Стабилизатор хранилища 3-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier3)\n- [Горняк-Африт для глубинносланцевой руды](entry://crafting_rituals/craft_afrit_miner)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.black_chalk.description": "Чёрный мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.black_chalk.lore.text": "Мало того, что у чёрного мела твёрдый состав, так ещё и обладает сверхъестественными свойствами. Смешивание сущности\nВизера с незеритом — превращает этот мел в сверхценный инструмент.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.black_chalk.lore.title": "Могущественный", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.black_chalk.name": "Идеальный мел основания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.black_chalk.spotlight.text": "Идеально подходит для основания любого пентакля. Мощь чёрного мела достаточна,\n чтобы заменить любой другой \"бесцветный\" мел.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.blue_chalk.description": "Синий мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.blue_chalk.lore.text": "В то время как красный мел сделан из сущности Африта, синий мел сделан\nиз сущности Марида, что позволяет обеспечить контроль над этими могущественными духами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.blue_chalk.lore.title": "Соблазн Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.blue_chalk.name": "Мел Семи Морей", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.blue_chalk.spotlight.text": "Цель синего мела — сломить волю Марида; иногда его же\nзлоупотребление служит в качестве гарантии того, что любой Марид будет подконтрольным.\n В случае провала контроля, он сгенерирует безграничную ярость во время вызова Марида.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.brown_chalk.description": "Коричневый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.brown_chalk.lore.text": "Коричневый мел сделан из сущности бессердечия, а его получение,\nвне всякого сомнения, соответствует его названию. Цели оправдывают средства? Мораль действительно существует? Какова Ваша мораль?\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.brown_chalk.lore.title": "Очень скверный", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.brown_chalk.name": "Мела бессердечия", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.brown_chalk.spotlight.text": "Известно, что этот мел относится к \"Тесту на мировоззрение.\" Всякий, кто завладеет им,\nавтоматически классифицируется как \"Скверный.\" Каких своего рода духов притягивают эти глифы?\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.description": "Связь со сверхъестественным", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.intro.text": "**Назначение:** Связь со [#](AA00AA)сверхъестественным[#]()\\\n\\\nЭто весьма необычный пентакль, который на данный момент Вы не понимаете.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.intro.title": "Связь Роназа", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.name": "Связь Роназа", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.uses.text": "- [Сверхъестественный древний рудокоп](entry://crafting_rituals/craft_ancient_miner)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_eldritch_spirit.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.description": "Связь с дикими духами", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.intro.text": "**Назначение:** Связь с [#](AA00AA)Дикими духами[#]()\\\n\\\nУ **Вызова несвязанного Осорина** есть уникальная форма, — смешивание различное количество аспектов, получаемое в каждом меле\nи никакой заурядной стабилизирующей атрибутики. В связи с этим пентакль не оказывает защиту\nоккультиста, но действует в качестве связи с неодолимыми [#](AA00AA)Дикими духами[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.intro.title": "Вызов несвязанного Осорина", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.name": "Вызов несвязанного Осорина", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.uses.text": "- [Череп визер-скелета](entry://possession_rituals/wither_skull);\n- [Орда кадавров](entry://possession_rituals/horde_husk);\n- [Орда утопленников](entry://possession_rituals/horde_drowned);\n- [Орда криперов](entry://possession_rituals/horde_creeper);\n- [Орда чешуйниц](entry://possession_rituals/horde_silverfish);\n- [Ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_weak_breeze);\n- [Зловещий ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_breeze);\n- [Навершие булавы](entry://possession_rituals/possess_strong_breeze);\n- [Небольшое нашествие обитателей](entry://possession_rituals/horde_illager);\n- [Кузнечный шаблон](entry://crafting_rituals/craft_wild_trim).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.contact_wild_spirit.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.description": "Вселение Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.intro.text": "**Назначение:** Связывание [#](AA00AA)Африта[#]()\\\n\\\nПервоначально открыт великой мастерицей Севирой из Тлеющих лесов. **Пожизненное заточение Севиры** используется для связывания\n[#](AA00AA)Африта[#]() в объекты. Благодаря силе вызванных духов, это дожно выполняться только опытными вызывателями.\n\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.intro.title": "Пожизненное заточение Севиры", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.name": "Пожизненное заточение Севиры", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.uses.text": "- [Стабилизатор хранилища 3-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier3);\n- [Рудокоп-Африт для глубинносланцевой руды](entry://crafting_rituals/craft_afrit_miner).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_afrit.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.intro.text": "**Цель:** Связывание Джинна.\n\\\n\\\n**Связывание высшего Стригора** — пентакль связывания [#](ad03fc)Джинна[#]() в объекты. Не должен выполняться неопытными вызывателями. Пентакль поддерживается кристаллами, настроенными на духа и свечами-стабилизаторами, что отлично подходят для постоянного наполнения объектов духами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.description": "Вселение Джинна", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.intro.text": "**Назначение:** Связывание [#](AA00AA)Джинна[#]()\\\n\\\n**Связывание высшего Стригора** — пентакль для связывания [#](AA00AA)Джинна[#]() в объекты, что не должен выполняться\nнеопытным вызывателем. Поддерживается черепами скелетов и стабилизируется свечами, что весьма\nподходит для постоянного наполнения объектов духами.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.intro.title": "Связывание высшего Стригора", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.name": "Связывание высшего Стригора", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.uses.text": "- [Наполненная кирка](entry://crafting_rituals/craft_infused_pickaxe)\n- [Самоцвет душ](entry://crafting_rituals/craft_soul_gem)\n- [Кольцо фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring)\n- [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix)\n- [Средство доступа хранилища](entry://crafting_rituals/craft_storage_remote)\n- [Стабилизатор хранилища 2-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier2)\n- [Пространственная шахта](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_mineshaft)\n- [Рудный Горняк-Джинн](entry://crafting_rituals/craft_djinni_miner)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.uses.text": "- [Наполненная кирка](entry://crafting_rituals/craft_infused_pickaxe);\n- [Камень души](entry://crafting_rituals/craft_soul_gem);\n- [Кольцо для фамильяра](entry://crafting_rituals/craft_familiar_ring);\n- [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix);\n- [Средство доступа к хранилищу](entry://crafting_rituals/craft_storage_remote);\n- [Стабилизатор хранилища 2-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier2);\n- [Пространственная шахта](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_mineshaft);\n- [Рудный рудокоп-джинн](entry://crafting_rituals/craft_djinni_miner);\n- [Ритуальная наплечная сумка подмастерья](entry://crafting_rituals/apprentice_ritual_satchel).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_djinni.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.intro.text": "**Цель:** Связывание Фолиота.\n\\\n\\\n**Спектральное вынуждение Изива** — простое начало наполнения объектов низшими духами в качестве простого пентакля связывания. При помощи свечей-стабилизаторов и кристаллов, настроенных на духа, чары становятся постоянными.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.description": "Вселение Фолиота", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.intro.text": "**Назначение:** Связывание [#](AA00AA)Фолиота[#]()\\\n\\\nВ качестве простого пентакля связывания, **Спектральное вынуждение Изива** — простое начало наполнения объектов низшими духами. Под действием стабилизирующих свечей чары становятся постоянными.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.intro.title": "Спектральное вынуждение Изива", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.name": "Спектральное вынуждение Изива", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.uses.text": "- [Наполненные линзы](entry://crafting_rituals/craft_otherworld_goggles)\n- [Изумительно большая сумка](entry://crafting_rituals/craft_satchel)\n- [Основа актуатора хранилища](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base)\n- [Стабильная червоточина](entry://crafting_rituals/craft_stable_wormhole)\n- [Стабилизатор хранилища 1-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier1)\n- [Горняк-Фолиот](entry://crafting_rituals/craft_foliot_miner)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.uses.text": "- [Наполненные линзы](entry://crafting_rituals/craft_otherworld_goggles);\n- [Необычайно большая сумка](entry://crafting_rituals/craft_satchel);\n- [Основа актуатора хранилища](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base);\n- [Стабильная червоточина](entry://crafting_rituals/craft_stable_wormhole);\n- [Стабилизатор хранилища 1-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier1);\n- [Рудокоп-Фолиот](entry://crafting_rituals/craft_foliot_miner).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_foliot.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.intro.text": "**Цель:** Связывание Марида\n\\\n\\\n**Перевёрнутая башня Юфиксеса** — один из нескольких пентаклей, способных связать [#](ad03fc)Марида[#]() в объекты. Любые ритуалы при участии [#](ad03fc)Марида[#]() должны выполняться только самыми опытными вызывателями.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.description": "Вселение Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.intro.text": "**Назначение:** Связывание [#](AA00AA)Марида[#]()\\\n\\\n**Перевёрнутая башня Юфиксеса** — один из нескольких пентаклей, способных связать [#](AA00AA)Марида[#]() в объекты. Любые ритуалы, вызывающие [#](AA00AA)Марида[#]() должны выполняться только самыми опытными вызывателями.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.intro.title": "Перевёрнутая башня Юфиксеса", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.name": "Перевёрнутая башня Юфиксеса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.uses.text": "- [Стабилизатор хранилища 4-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier4)\n- [Мастер Горняк-Марид](entry://crafting_rituals/craft_marid_miner)\n- [Кузнечный шаблон](entry://crafting_rituals/craft_wild_trim)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.uses.text": "- [Стабилизатор хранилища 4-го уровня](entry://crafting_rituals/craft_stabilizer_tier4);\n- [Мастер Рудокоп-Марид](entry://crafting_rituals/craft_marid_miner).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.craft_marid.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.description": "Бирюзовый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.lore.text": "Бирюзовый мел доносит древние знания, зачастую даже запретные, фактически затерянные в веках.\nНо кто проявляет интерес? Не стоит забывать, что знание это исскуство, и чем больше, тем лучше, верно?\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.lore.title": "В прошлом", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.name": "Мел из античного мира", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.recipe_impure.text": "Перемалывание [#](FF55FF)Осколка эха[#]() с сохранением его свойств — работа, которую может выполнить только лучший дробильщик.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.cyan_chalk.spotlight.text": "Вопреки сложности его производства, этот мел датируется как один из самых древних,\nи даже за всё время существования,\nего применение едва известно, но Вы можете увидеть, насколько он стабилен.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.description": "Базовое обучение", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.intro.text": " Эта категория является дорожной картой, что пошагово ориентирует Вас, следуя по разблокированным записям.\\\n \\\n**Подсказка:** по умолчанию для установки каждой пентакли, Вам потребуются 4 области 19х19.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.intro.title": "О дидактике", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.name": "Просмотр этой категории", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.table.text": "Эта категория выполнена в виде таблицы.\\\nКаждый ряд относится к типу ритуала.\\\nА вертикальный ряд представляет уровень.\\\n Следуя по линиям, Вы сможете только улучшать ранее начерченный Вами пентакль,\nработая как с предыдущими уровнями, так и с новыми.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.didactics.table.title": "Типы и уровень", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.gray_chalk.description": "Серый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.gray_chalk.lore.text": "Серый мел сделан при помощи одного из магических паст, делая его мелом основания среднего уровня. Магические свойства могут взаимодействовать с окружающим его миром необычными способами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.gray_chalk.lore.title": "Получение силы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.gray_chalk.name": "Улучшенный мел основания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.gray_chalk.spotlight.text": "Будучи улучшенным мелом основания, он дополнительно усиливает ядро пентакля и\n(почти всегда) им можно заменить белые глифы или голубые.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.green_chalk.description": "Зелёный мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.green_chalk.lore.text": "Зелёный мел использует травяной концентрат, чтобы навлечь энергию флоры на пентакль.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.green_chalk.lore.title": "Дикая природа", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.green_chalk.name": "Мел природы, точнее говоря Мел флоры", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.green_chalk.spotlight.text": "Эта родственность с природой делает зелёный мел идеально подходящим для привлечения диких духов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.description": "Голубой мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.lore.text": "Голубой мел сделан из настолько ледяных материалов, что его глифы\nинертны и источают природную стабильность пентакля.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.lore.title": "Никогда не плавится", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.name": "Глазурованный мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.recipe_impure.text": "Дробление льда безо всякой его переплавки — работа, которую не способен выполнить Фолиот, а значит, Вам понадобится лучший дробильщик.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_blue_chalk.spotlight.text": "Хоть, в основном, он сделан изо льда, присутствующая магия не даёт ему расплавиться.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_gray_chalk.description": "Светло-серый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_gray_chalk.lore.text": "Светло-серый мел использует минеральные соединения для улучшения основания пентакля.\nОснование является важным свойством, нередко рассматриваемым для стабилизации \"ядра\".\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_gray_chalk.lore.title": "Наиболее распространённый мел основания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_gray_chalk.name": "Изрядный мел основания", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.light_gray_chalk.spotlight.text": "Благодаря довольно низкой стоимости и врождённых магических свойств, он является самым распространённым\nвариантом основания среди практикующих оккультизм, способным заменить белый мел\nпрактически во всех пентаклях.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.lime_chalk.description": "Лаймовый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.lime_chalk.lore.text": "Лаймовый мел привлекает духов, не считая Фолиота.\nВсякому пожелавшему повысить уровень своего ритуала необходим этот мел.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.lime_chalk.lore.title": "Получение опыта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.lime_chalk.name": "Первый уровень улучшения мела", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.lime_chalk.spotlight.text": "Сделан с помощью драгоценных самоцветов, наполненных опытом, лаймовые глифы становятся особенно\nинтересными для демонстрации Ваших навыков, превзошедших базовый уровень.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.magenta_chalk.description": "Фиолетовый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.magenta_chalk.lore.text": "Вся мощь дракона в одном меле: таково чудо пурпурного мела.\nВзаимоотношение между духами и драконами неясно, однако, непременно здесь могут быть связи.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.magenta_chalk.lore.title": "Эндер-энергия", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.magenta_chalk.name": "Мел дракона", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.magenta_chalk.spotlight.text": "Ах, энергия Энда. Но каков Энд? Энд и впрямь существует?\nЧто заканчивается в Энде? Наступит когда-нибудь конец Энда?\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.name": "Пентакли", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.candle.text": "Свечи увеличивают стабильность пентакля, таким образом, позволяя замедлить распад сущности призванного духа, что влечёт за собой более длительное время жизни духа, либо овладевшего объектом, либо существом.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.crystal.text": "Кристаллы увеличивают связывающую силу пентакля, что позволяет постоянно связывать духа с объектом или живым существом.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.intro.text": "Не говоря о рунах, различные оккультные принадлежности используются для улучшения желаемого результата.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.intro.title": "Оккультные принадлежности", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.name": "Оккультные принадлежности", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.skeleton_skull.text": "Черепа увеличивают вызывную мощность пентакля, что позволяет вызывать опаснейших духов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.bowl_text.text": "[Миски для жертвоприношений](item://occultism:sacrificial_bowl) должны быть размещёны **где угодно** в пределах 8 блоков от центральной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl). Точное расположение не имеет значения.\n\\\n\\\nТеперь уже пора расположить видимые Вами ингредиенты на следующей странице в (обычные, не золотые) Миски для жертвоприношений.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.infusion_pentacles.text": "Пентакли наполнения позволяют связывать духов с объектами. Хотя духи страдают от распада сущности в определённых случаях, как правило, это может быть предотвращено правильной конфигурацией Пентакля и внедрением кристаллов, а также драгоценных металлов в объект для сдерживания духа.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.infusion_pentacles.title": "Пентакли наполнения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.intro1.text": "Название [#](ad03fc)Пентакль[#]() в таком контексте относится к ритуальным рисункам любой формы, не только пятиконечным звёздам.\\\n\\\nПентакли используются для вызова и связывания духов из [#](ad03fc)Иного Места[#]().\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.intro1.title": "Касательно пентаклей", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.intro2.text": "Они оба действуют как устройство вызова существа, усилителя повелительной силы вызывателя,\n так и защитного круга, предотвращающего внутренние атаки против вызывателя.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.intro3.text": "В состав каждого пентакля входит золотая миска для жертвоприношений по центру, окружающие руны различных цветов и оккультные принадлежности, что улучшают желаемый результат различными способами.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.intro4.text": "Сочетание выбранных рун и второстепенных предметов, в том числе их точное пространственное расположение, определяет использование и эффективность пентакля.\n\\\n\\\nИнгредиенты размещаются в [#](ad03fc)Миски для жертвоприношений[#]() рядом с пентаклем.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.name": "Касательно пентаклей", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.possession_pentacles.text": "Эти пентакли принуждают духов овладеть живым существом, которые в зависимости от связи ритуала, дают вызывателю контроль над различными чертами этого существа, начиная от его силы и заканчивая тем, что с него выпадает при убийстве, а в некоторых случаях даже допускают полный контроль.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.possession_pentacles.title": "Пентакли для завладения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.summoning_pentacles.text": "Цель такого типа пентакля состоит в том, чтобы вызвать духов в мир в своём выбранном облике. По этой причине, призванные духи страдают от сильного распада сущности, и лишь очень могущественные духи могут продержаться в выбранном облике в течение длительного периода времени.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacles_overview.summoning_pentacles.title": "Пентакли для вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.intro.text": "**Цель:** Завладение Африта.\n\\\n\\\n**Заклятие повиновения Абраса** — модифицированная версия [#](ad03fc)Вызова Абраса[#](), позволяющая завладеть существами и благодаря этому вызвать фамильяров.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.intro.title": "Заклятие повиновения Абраса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.name": "Заклятие повиновения Абраса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.uses.text": "- [Страж-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_guardian)\n- [Одержимый шалкер](entry://possession_rituals/possess_shulker)\n- [Одержимый древний страж](entry://possession_rituals/possess_elder_guardian)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.orange_chalk.description": "Оранжевый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.orange_chalk.lore.text": "Оранжевый мел — идеальная приманка для духов класса Африта, однако\nкто начертит лаймовый мел, сможет выдержать его вызов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.orange_chalk.lore.title": "Обаятельный Африт", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.orange_chalk.name": "Немного горячий мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.orange_chalk.spotlight.text": "Милый и немного тёплый мел; не обеспечивает контроля над вызванным Афритом.\nУправление Афритом требует силу, непосредственно связанную с его классом духа, и\nпредельную стабильность пентакля.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.candle.text": "Свечи увеличивают стабильность пентакля, таким образом, позволяя замедлить распад сущности вызванного духа, что влечёт за собой более длительное время жизни духа, либо овладевшего объекта, либо существа.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.crystal.text": "Кристаллы увеличивают стабильность пентакля на уровнях, недостижимых для свечей, позволяя выполнять более нестабильные ритуалы.\\\n\\\nОзнакомьтесь с рецептами на следующей странице.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.description": "Стабильность и Мощь", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.intro.text": "Не говоря о рунах, различная оккультная атрибутика используется для улучшения желаемого результата.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.intro.title": "Атрибутика", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.name": "Оккультная атрибутика", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.skull.text": "Черепа увеличивают вызывную силу пентакля, позволяя вызывать опаснейших духов.\\\n\\\nОккультисты смогли найти лёгкий способ получения этих черепов, используя базовые ритуалы одержимости.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.paraphernalia.wither_skull.text": "Визер-черепа сильнее обычного Черепа, и значительно увеличивают вызывную силу пентакля,\nпозволяя вызывать могущественный класс духов.\\\n\\\nОккультисты смогли найти лёгкий способ получения этих черепов, используя ритуалы дикой природы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.description": "Давайте чертить", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro1.text": "Название [#](AA00AA)Пентакль[#]() в таком контексте относится к ритуальным рисункам любой формы, не только пятиконечным звёздам.\\\n\\\n Пентакли используются для вызова и связывания духов из [#](AA00AA)Иного Места[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro.1title": "Предосмотр", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro2.text": "В состав каждого пентакля входит золотая жертвенная чаша по центру, окружающие руны различных цветов\nи оккультная атрибутика, что улучшает желаемый результат различными способами.\\\n\\\nОни действуют в качестве инструмента для вызова существа, усилителя повелительной силы вызывателя,\nи в качестве внутреннего защитного круга, предотвращающий атаки в отношении вызывателя.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro2.title": "", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro3.text": "Сочетание выбранных рун и вспомогательных предметов,\nв том числе и их точного пространственного расположения,\nопределяет использование и эффективность пентакля.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro3.title": "", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro4.text": "Ингредиенты размещаются в [Жертвенные миски](item://occultism:sacrificial_bowl)\n возле пентакля. А конкретнее, должны быть размещены **где-угодно** в пределах\nвосьми блоков по горизонтали от центральной [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl).\n Точное расположение не имеет значения.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.intro4.title": "", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pentacle_overview.name": "Касательно пентаклей", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pink_chalk.description": "Розовый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pink_chalk.lore.text": "Сделанный из плоти свиньи, одержимой Афритом. Этот мел овладевает\nкак плотскими свойствами, так и частью силы Африта.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pink_chalk.lore.title": "Живой", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pink_chalk.name": "Мясной мел?", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.pink_chalk.spotlight.text": "Некоторые оккультисты сообщили, что демоническая плоть сохраняет мелу жизнь,\nчто выражается в странных движениях. Правда, никогда не было официально\n задокументировано или доказано, и это остаётся всего лишь слухами, что возможно, не обязательно будет правдой.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.description": "Завладение Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.intro.text": "**Назначение:** Завладение [#](AA00AA)Африта[#]()\\\n\\\n**Повелительный вызов Абраса** — модифицировання версия в геометрии [#](FF55FF)Вызова Абраса[#]() для завладевания, что позволяет\nзавладевать сущностями, и таким образом, вызывать фамильяров.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.intro.title": "Повелительный вызов Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.name": "Повелительный вызов Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.uses.text": "- [Страж-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_guardian);\n- [Одержимый шалкер](entry://possession_rituals/possess_shulker);\n- [Одержимый древний страж](entry://possession_rituals/possess_elder_guardian);\n- [Одержимый хоглин](entry://possession_rituals/possess_hoglin).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_afrit.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.intro.text": "**Цель:** Завладение Джинном.\n\\\n\\\n**Порабощение Айгана** — принуждает [#](ad03fc)Джинна[#]() овладеть близлежащим существом. Пентакль не приводит к постоянному заключению. Дух и одержимое существо вскоре погибнут.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.description": "Завладение Джинна", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.intro.text": "**Назначение:** Завладение [#](AA00AA)Джинна[#]()\\\n\\\n**Порабощение Айгана** принуждает [#](AA00AA)Джинна[#]() овладеть близлежащим существом. Что касается заточения,\nэтот пентакль весьма практичный. Дух и одержимое существо разнообразные и обладают средней силой.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.intro.title": "Порабощение Айгана", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.name": "Порабощение Айгана", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses.text": "- [Одержимый эндермен](entry://possession_rituals/possess_enderman)\n- [Одержимый гаст](entry://possession_rituals/possess_ghast)\n- [Одержимый слабый шалкер](entry://possession_rituals/possess_weak_shulker)\n- [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird)\n- [Летучая мышь-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_bat)\n- [Ктулху-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_cthulhu)\n- [Дьявол-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_devil)\n- [Дракон-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_dragon)\n- [Безголовый человек-крыса-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_headless)\n- [Химера-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_chimera)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses.text": "- [Одержимый эндермен](entry://possession_rituals/possess_enderman);\n- [Одержимый гаст](entry://possession_rituals/possess_ghast);\n- [Одержимый слабый шалкер](entry://possession_rituals/possess_weak_shulker);\n- [Одержимый хранитель](entry://possession_rituals/possess_warden);\n- [Одержимая пчела](entry://possession_rituals/possess_bee);\n- [Несвязанный дрикрыл](entry://possession_rituals/possess_unbound_otherworld_bird);\n- [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird);\n- [Летучая мышь-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_bat);\n- [Ктулху-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_cthulhu);\n- [Дьявол-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_devil);\n- [Дракон-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_dragon).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses2.text": "- [Созерцатель-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beholder)\n- [Фея-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_fairy)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses2.text": "- [Безголовый человек-краса-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_headless);\n- [Созерцатель-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beholder);\n- [Фея-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_fairy);\n- [Химера-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_chimera);\n- [Мумия-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_mummy).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_djinni.uses2.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.intro.text": "**Цель:** Завладение Фолиота.\n\\\n\\\n**Приманка Гидирина** заманивает [#](ad03fc)Фолиота[#]() и принуждает его завладеть близлежащим существом. Пентакль не приводит к постоянному заключению. Дух и одержимое существо вскоре погибнут.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.description": "Завладение Фолиота", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.intro.text": "**Назначение:** Завладение [#](AA00AA)Фолиота[#]()\\\n\\\n**Приманка Гидирина** заманивает [#](AA00AA)Фолиота[#]() и принуждает его завладеть близлежащим существом. Этот пентакль способен\nвыполнять базовые завладения, возвращая обратно только слабосильных духов и одержимых существ.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.intro.title": "Приманка Гидирина", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.name": "Приманка Гидирина", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.uses.text": "- [Одержимый эндермит](entry://possession_rituals/possess_endermite)\n- [Одержимый скелет](entry://possession_rituals/possess_skeleton)\n- [Одержимый фантом](entry://possession_rituals/possess_phantom)\n- [Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot)\n- [Алчный фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_greedy)\n- [Олень-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_deer)\n- [Кузнец-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_blacksmith)\n- [Бобёр-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beaver)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.uses.text": "- [Одержимый эндермит](entry://possession_rituals/possess_endermite);\n- [Одержимый скелет](entry://possession_rituals/possess_skeleton);\n- [Одержимая ведьма](entry://possession_rituals/possess_witch);\n- [Одержимый фантом](entry://possession_rituals/possess_phantom);\n- [Попугай-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_parrot);\n- [Несвязанный попугай](entry://summoning_rituals/possess_unbound_parrot);\n- [Алчный фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_greedy);\n- [Олень-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_deer);\n- [Кузнец-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_blacksmith);\n- [Бобёр-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_beaver).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_foliot.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.intro.text": "**Цель:** Вызов [#](ad03fc)Африта[#]().\n\\\n\\\n**Вызов Абраса** — один из нескольких пентаклей, способных (наиболее) безопасно вызывать [#](ad03fc)Африта[#](). Хотя требование черепа Визер-скелета делает его относительно дорогостоящим, а чтобы достичь потенциально могущественных духов, потребуется выполнить дополнительный вызов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.description": "Завладение Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.intro.text": "**Назначение:** Завладение [#](AA00AA)Марида[#]()\\\n\\\n**Присяга Ксеоврента** — мощный пентакль, позволяющий завладеть [#](AA00AA)Маридом[#]() во время весьма опасных ритуалов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.intro.title": "Присяга Ксеоврента", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.name": "Присяга Ксеоврента", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.uses.text": "- [Сущность бессердечия]\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_marid.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.description": "Завладение несвязанного Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.intro.text": "**Назначение:** Завладение [#](AA00AA)Несвязанного Африта[#]()\\\n\\\n**Повелительный вызов свободного Абраса** — упрощённая версия [#](AA00AA)Повелительного вызова Абраса[#](), позволяющая завладеть [#](AA00AA)Афритом[#]() без красного мела.\nБлагодаря весьма низкой силы пентакля, у него есть свои ограничения при использовании.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.intro.title": "Повелительный вызов свободного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.name": "Повелительный вызов свободного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.uses.text": "- [Демоническое мясо]\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.possess_unbound_afrit.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.description": "Пурпурный мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.lore.text": "Пурпурный мел невероятно важен для лиц, желающих выполнять наполнения.\nСлужит в качестве основного мела в подобном типе ритуала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.lore.title": "Наполнение", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.name": "Мел для наполнения", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.recipe_impure.text": "Вам не следует посещать [#](FF55FF)Энд[#]() для получения Эндерняка. Вы можете вызвать\n[Одержимого эндермита](entry://possession_rituals/possess_endermite), у которого высокий шанс получить его.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.purple_chalk.spotlight.text": "Наполнение — крайне необычный тип ритуал; несмотря на то, что вызов и одержимость\n привносит живых существ в мир, наполнение же создаёт объекты, связанные с духами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.description": "Красный мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.essence.text": "Для получения сущности [#](AA00AA)Африта[#]() ради [](item://occultism:chalk_red), Вам понадобится\nвызвать и убить [Несвязанного Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.lore.text": "Красный мел сделан из самой сущности Африта, что заставляет его глифы\nсвязываться с теми духами напрямую. Кроме того, он повышает\nпотенциал пентакля до самих демонических уровней.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.lore.title": "Управляемый", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.name": "Мел управления Афритом", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.red_chalk.spotlight.text": "Эти свойства позволяют достичь невероятного успеха, к которому\nстремились уже много лет: вызов Африта, связанного с оккультистом.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.description": "Воскресение духа", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.intro.text": "**Назначение:** Воскресение [#](AA00AA)фамильяра[#]()\\\n\\\n**Простой круг Сасджейса** — простой пентакль, возвращающий физическую форму\nпогибшего духа, не требуя для этого много усилий.\\\n \\\n**Примечание:** это единственный пентакль, в котором [#](FF55FF)Белый мел[#]() не может быть заменён на другой, более улучшенный [#](FF55FF)Мел основания[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.intro.title": "Простой круг Сасджейса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.name": "Простой круг Сасджейса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.uses.text": "- [Воскресение фамильяра](entry://familiar_rituals/resurrection);\n- [Очищение Вредины до Тихони](entry://familiar_rituals/resurrect_allay).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.resurrect_spirit.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.description": "Вызов Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.intro.text": "**Назначение:** Вызов [#](AA00AA)Африта[#]().\\\n\\\n**Вызов Абраса** — один из нескольких пентаклей, способных (наиболее) безопасно вызывать [#](AA00AA)Африта[#](). Хотя требование нескольких [#](FF55FF)Самоцветов, настроенных на духа[#]() делает его относительно дорогостоящим,\nчтобы достичь потенциально могущественных духов, потребуется выполнить дополнительный вызов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.intro.title": "Вызов Абраса", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.name": "Вызов Абраса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.uses.text": "- [Гроза](entry://summoning_rituals/weather_magic@thunder)\n- [Дождливая погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@rain)\n- [Дробильщик-Африт](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t3)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.uses.text": "- [Дробильщик-Африт](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t3);\n- [Гроза](entry://summoning_rituals/weather_magic@thunder);\n- [Дождливая погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@rain).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_afrit.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.intro.text": "**Цель:** Вызов [#](ad03fc)Джинна[#]().\n\\\n\\\nРазработанный [#](ad03fc)Офиксом[#]() во время Третьей Эры. С тех пор [#](ad03fc)Вызов[#]() является высококлассным пентаклем для вызова [#](ad03fc)Джинна[#](). Черепа скелета ([Приобретаются здесь](entry://possession_rituals/possess_skeleton)), а [#](ad03fc)Пурпурный мел[#]() обеспечивает необходимую силу, чтобы силой заставить Джинна появится в облике; а свечи стабилизируют ритуал.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.description": "Вызов Джинна", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.intro.text": "**Назначение:** Вызов [#](AA00AA)Джинна[#]()\\\n\\\nРазработанный [#](FF55FF)Офиксом[#]() во время Третьей Эры. С тех пор [#](FF55FF)Вызов[#]() является высококлассным пентаклем для вызова [#](AA00AA)Джинна[#]().\n Черепа скелета ([Приобретаются здесь](entry://possession_rituals/possess_skeleton))\n, а [#](AA00AA)Лаймовый мел[#]() обеспечивает вызывную силу, свечи стабилизируют ритуал, необходимые, чтобы силой заставить Джинна появиться в облике.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.intro.title": "Зов Офикса", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.name": "Зов Офикса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.uses.text": "- [Станочник-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_manage_machine)\n- [Дробильщик-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t2)\n- [Ясная погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@clear)\n- [Магия времени](entry://summoning_rituals/time_magic)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.uses.text": "- [Дробильщик-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t2);\n- [Машинист-Джинн](entry://summoning_rituals/summon_manage_machine);\n- [Ясная погода](entry://summoning_rituals/weather_magic@clear);\n- [Магия времени](entry://summoning_rituals/time_magic);\n- [Демонический партнёр](entry://familiar_rituals/demonic_partner).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_djinni.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.intro.text": "**Цель:** Вызов [#](ad03fc)Фолиота[#]().\n\\\n\\\nПо общепринятому мнению, [#](ad03fc)Круг Авиара[#]() — самый простейший, удобоустанавливаемый пентакль, но предоставляет всего лишь минимальную силу связывания и защиту вызывателя.\n\\\n\\\nПри помощи этого пентакля в ритуалах можно вызывать только слабейшего [#](ad03fc)Фолиота[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.description": "Вызов Фолиота", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.intro.text": "**Назначение:** Вызов [#](AA00AA)Фолиота[#]()\\\n\\\nПо общепринятому мнению, [#](FF55FF)Круг Авиара[#]() — самый простейший, удобоустанавливаемый пентакль,\nно предоставляет всего лишь минимальную вызывную силу и защиту вызывателя.\\\n\\\nПри использовании этого пентакля, может быть вызван только самый слабый [#](AA00AA)Фолиот[#]() во время проведения ритуалов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.intro.title": "Круг Авиара", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.name": "Круг Авиара", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.uses.text": "- [Дробильщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1)\n- [Дровосек-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_lumberjack)\n- [Транспортировщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_transport_items)\n- [Дворник-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_cleaner)\n- [Торговец потусторонним камнем](entry://summoning_rituals/summon_otherstone_trader)\n- [Торговец потусторонними саженцами](entry://summoning_rituals/summon_otherworld_sapling_trader)\n- [Воскресение фамильяра](entry://familiar_rituals/resurrection)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.uses.text": "- [Дробильщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1);\n- [Дровосек-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_lumberjack);\n- [Транспортировщик-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_transport_items);\n- [Дворник-Фолиот](entry://summoning_rituals/summon_cleaner);\n- [Торговец потусторонним камнем](entry://summoning_rituals/summon_otherstone_trader);\n- [Торговец потусторонними саженцами](entry://summoning_rituals/summon_otherworld_sapling_trader).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_foliot.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.intro.text": "**Цель:** Вызов [#](ad03fc)Марида[#]().\n\\\n\\\n**Поощряемое привлечение Фатмы** — мощный пентакль, позволяющий вызывать [#](ad03fc)Марида[#]() и связывать его волей вызывателя.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.description": "Вызов Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.intro.text": "**Назначение:** Вызов [#](AA00AA)Марида[#]()\\\n\\\n**Поощряемое привлечение Фатмы** — мощный пентакль, позволяющий вызывать [#](AA00AA)Марида[#]()\nи связывать его волей вызывателя.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.intro.title": "Поощряемое привлечение Фатмы", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.name": "Поощряемое привлечение Фатмы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.uses.text": "- [Дробильщик-Марид](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t4)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.uses.text": "- [Дробильщик-Марид](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t4).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_marid.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_afrit.intro.text": "**Цель:** Вызов несвязанного [#](ad03fc)Африта[#]()\n\\\n\\\n**Вызов свободного Абраса** — упрощённая версия [#](ad03fc)Вызова Абраса[#](), позволяющая вызывать [#](ad03fc)Африта[#]() без красного мела. Из-за очень низкой силы пентакля, его нельзя использовать с целью контроля над [#](ad03fc)Афритом[#](), а значит, его можно использовать только для сражения и убийства [#](ad03fc)Африта[#]().\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_afrit.intro.title": "Вызов свободного Абраса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_afrit.name": "Вызов свободного Абраса", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_afrit.uses.text": "- [Сущность Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_afrit.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_greater_spirit.intro.text": "**Цель:** Вызов несвязанного [#](ad03fc)Могущественного духа[#]().\n\\\n\\\n**Вызов несвязанного Осорина** основан на [#](ad03fc)Вызове свободного Абраса[#](), но совсем не использует стабилизирующие принадлежности. Пентакль совершенно не обеспечивает защиту вызывателя, но действует в качестве вызова неодолимых [#](ad03fc)Могущественных духов[#]().\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_greater_spirit.intro.title": "Вызов несвязанного Осорина", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_greater_spirit.name": "Вызов несвязанного Осорина", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_greater_spirit.uses.text": "- [Череп визер-скелета](entry://summoning_rituals/wither_skull)\n- [Орда кадавров](entry://possession_rituals/horde_husk)\n- [Орда утопленников](entry://possession_rituals/horde_drowned)\n- [Орда криперов](entry://possession_rituals/horde_creeper)\n- [Орда чешуйниц](entry://possession_rituals/horde_silverfish)\n- [Ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_weak_breeze)\n- [Зловещий ключ испытаний](entry://possession_rituals/possess_breeze)\n- [Навершие булавы](entry://possession_rituals/possess_strong_breeze)\n- [Небольшое нашествие обитателей](entry://possession_rituals/horde_illager)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_wild_greater_spirit.uses.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_creeper.description.text": "В этом ритуале вызывается ЗАРЯЖЕННЫЙ крипер и выдаёт 1-3 из перечисленных пластинок: [](item://minecraft:music_disc_13), [](item://minecraft:music_disc_cat), [](item://minecraft:music_disc_blocks), [](item://minecraft:music_disc_chirp), [](item://minecraft:music_disc_far), [](item://minecraft:music_disc_mall), [](item://minecraft:music_disc_mellohi), [](item://minecraft:music_disc_stal), [](item://minecraft:music_disc_strad), [](item://minecraft:music_disc_ward), [](item://minecraft:music_disc_11), [](item://minecraft:music_disc_wait).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_creeper.entity.text": "**Добыча**: Пластинки, что выдают обычные криперы при убийстве скелета (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.description": "Вызов несвязанного Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.intro.text": "**Назначение:** Вызов несвязанного [#](AA00AA)Африта[#]()\\\n\\\n**Вызов свободного Абраса** — упрощённая версия [#](FF55FF)Вызова Абраса[#](), позволяющая вызывать [#](AA00AA)Африта[#]() без красного мела.\nБлагодаря очень низкой силы пентакля, он не может быть использован для управления [#](AA00AA)Афритом[#](),\nа это значит, что его можно использовать только для сражения и убийства [#](AA00AA)Африта[#]().\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.intro.title": "Вызов свободного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.name": "Вызов свободного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.uses.text": "- [Сущность Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_afrit.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.description": "Вызов несвязанного Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.intro.text": "**Назначение:** Вызов [#](AA00AA)несвязанного Марида[#]()\\\n\\\n**Вызов усиленного Абраса** — улучшенная версия [#](FF55FF)Вызова Абраса[#](), позволяющая вызывать [#](AA00AA)Марида[#](),\nправда без какого-либо контроля оккультиста. [#](AA00AA)Марид[#](), вызванный этим пентаклем станет\nагрессивным в связи нестабильности ритуала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.intro.title": "Вызов усиленного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.name": "Вызов усиленного Абраса", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.uses.text": "- [Сущность Марида](entry://summoning_rituals/marid_essence).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.summon_unbound_marid.uses.title": "Использование", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.white_chalk.description": "Белый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.white_chalk.lore.text": "Это первый мел в путешествии любого оккультиста.\nИз-за его несложности, он служит в качестве слабого основания.\nПентакли, начерченные только этим мелом — заманивают только\nсамых слабых духов, известных как Фолиот.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.white_chalk.lore.title": "Первое основание", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.white_chalk.name": "Самый базовый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.white_chalk.spotlight.text": "Практически в каждом пентакле, в котором Вы видите белый глиф, им можно заменить другим\n \"бесцветным\" мелом (светло-серым, серым или чёрным).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.yellow_chalk.description": "Жёлтый мел", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.yellow_chalk.lore.text": "Жёлтый мел, также известный как золотой мел, зажигает огонь в глазах среди тех, кто\nосуществляет одержимости. Служит в качестве основного мела в подобном типе ритуала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.yellow_chalk.lore.title": "Одержимость", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.yellow_chalk.name": "Мел для одержимости", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.pentacles.yellow_chalk.spotlight.text": "Одержимости — разновидность вызова, обусловленная благодаря преображению\n геометрического расположения с добавлением жёлтых глифов, что позволяет\n духам проявляться в телах (телесной тюрьме), отличных от их обычных.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_creeper.description.text": "В этом ритуале вызывается ЗАРЯЖЕННЫЙ крипер и с него выпадает 1-3 из перечисленных пластинок: [](item://minecraft:music_disc_13), [](item://minecraft:music_disc_cat), [](item://minecraft:music_disc_blocks), [](item://minecraft:music_disc_chirp), [](item://minecraft:music_disc_far), [](item://minecraft:music_disc_mall), [](item://minecraft:music_disc_mellohi), [](item://minecraft:music_disc_stal), [](item://minecraft:music_disc_strad), [](item://minecraft:music_disc_ward), [](item://minecraft:music_disc_11), [](item://minecraft:music_disc_wait).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_creeper.entity.text": "**Добыча**: пластинки, которые выпадают с обычных криперов, будучи убиты скелетом (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_creeper.name": "Орда диких криперов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_drowned.description.text": "Утопленник, призванный таким образом может выдать: [](item://minecraft:sniffer_egg), [](item://minecraft:turtle_egg), [](item://minecraft:trident), [](item://minecraft:angler_pottery_sherd), [](item://minecraft:shelter_pottery_sherd), [](item://minecraft:snort_pottery_sherd), [](item://minecraft:blade_pottery_sherd), [](item://minecraft:explorer_pottery_sherd), [](item://minecraft:mourner_pottery_sherd), [](item://minecraft:plenty_pottery_sherd).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_drowned.entity.text": "**Добыча**: Предметы, связанные с испытаниями океана (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_drowned.description.text": "С утопленника, что вызван таким образом может выпасть: [](item://minecraft:sniffer_egg), [](item://minecraft:turtle_egg), [](item://minecraft:trident), [](item://minecraft:angler_pottery_sherd), [](item://minecraft:shelter_pottery_sherd), [](item://minecraft:snort_pottery_sherd), [](item://minecraft:blade_pottery_sherd), [](item://minecraft:explorer_pottery_sherd), [](item://minecraft:mourner_pottery_sherd), [](item://minecraft:plenty_pottery_sherd).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_drowned.entity.text": "**Добыча**: предметы, связанные с испытаниями океана (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_drowned.name": "Орда диких утопленников", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_husk.description.text": "Кадавры, призванные таким способом могут выдать: [](item://minecraft:dune_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:archer_pottery_sherd), [](item://minecraft:miner_pottery_sherd), [](item://minecraft:prize_pottery_sherd), [](item://minecraft:skull_pottery_sherd), [](item://minecraft:arms_up_pottery_sherd), [](item://minecraft:brewer_pottery_sherd).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_husk.entity.text": "**Добыча**: Предметы, связанные с испытаниями пустыни (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_husk.description.text": "Кадавры, вызванные таким образом могут выдать: [](item://minecraft:dune_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:archer_pottery_sherd), [](item://minecraft:miner_pottery_sherd), [](item://minecraft:prize_pottery_sherd), [](item://minecraft:skull_pottery_sherd), [](item://minecraft:arms_up_pottery_sherd), [](item://minecraft:brewer_pottery_sherd).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_husk.entity.text": "**Добыча**: предметы, связанные с испытаниями пустыни (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_husk.name": "Орда диких кадавров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.description.text": "Призовите одержимого Заклинателя и его приспешника для получения [](item://minecraft:totem_of_undying), [](item://minecraft:vex_armor_trim_smithing_template) и [](item://minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.entity.text": " **Добыча**: [](item://minecraft:totem_of_undying)\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.name": "Мини нашествие обитателей", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_silverfish.description.text": "Чешуйница, призванная таким образом может выдать: [](item://minecraft:music_disc_relic), [](item://minecraft:host_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:raiser_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:shaper_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:wayfinder_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:burn_pottery_sherd), [](item://minecraft:danger_pottery_sherd), [](item://minecraft:friend_pottery_sherd), [](item://minecraft:heart_pottery_sherd), [](item://minecraft:heartbreak_pottery_sherd), [](item://minecraft:howl_pottery_sherd), [](item://minecraft:sheaf_pottery_sherd).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_silverfish.entity.text": "**Добыча**: Предметы, связанные с испытанием руин (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.description.text": "Вызовите одержимого Заклинателя и его приспешника для получения [](item://minecraft:totem_of_undying), [](item://minecraft:vex_armor_trim_smithing_template) и [](item://minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.entity.text": "**Добыча**: [](item://minecraft:totem_of_undying)\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_illager.name": "Мини-нашествие обитателей", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_silverfish.description.text": "Чешуйница, вызванная таким образом может выдать: [](item://minecraft:music_disc_relic), [](item://minecraft:host_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:raiser_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:shaper_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:wayfinder_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:burn_pottery_sherd), [](item://minecraft:danger_pottery_sherd), [](item://minecraft:friend_pottery_sherd), [](item://minecraft:heart_pottery_sherd), [](item://minecraft:heartbreak_pottery_sherd), [](item://minecraft:howl_pottery_sherd), [](item://minecraft:sheaf_pottery_sherd).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_silverfish.entity.text": "**Добыча**: предметы, связанные с испытанием руин (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.horde_silverfish.name": "Орда диких чешуйниц", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.name": "Ритуалы завладения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы завладения связывают духов с живыми существами, что в значительной степени наделяет вызывателя контролем над одержимым.\n\\\n\\\nФактически, эти ритуалы используются для получения редких предметов, избегая опасных мест.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы завладения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.name": "Ритуалы завладения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.description.text": "У одержимого вихря есть присущая Зловещая сущность, что приводит к выпадению [](item://minecraft:ominous_trial_key). [](item://minecraft:breeze_rod). Форма этого врага может выжить после сражения и дополнительно выдать: [](item://minecraft:bolt_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:guster_banner_pattern) и [](item://minecraft:music_disc_precipice).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:ominous_trial_key) может выдавать и другие вещи (обратитесь к следующей странице);\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.name": "В покои", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_elder_guardian.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Древний страж[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Рыбы[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Африта[#](). [#](ad03fc)Одержимый древний страж[#]() всегда выдаёт минимум 1-у [](item://minecraft:nautilus_shell) с некоторой вероятностью выдать [](item://minecraft:heart_of_the_sea) и множество вещей, что обычно выпадают с Древнего стража.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_elder_guardian.entity.text": "**Добыча**: 2-4х [](item://minecraft:nautilus_shell);\nа с вероятностью 40 % выдаёт [](item://minecraft:heart_of_the_sea).\nКроме того, обычная добыча Древнего стража;\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.name": "Ритуалы одержимости", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы одержимости связывают духов с живыми существами, что в значительной степени наделяет вызывателя контролем над одержимым существом.\n\\\n\\\nФактически, эти ритуалы используются для получения редких предметов, избегая опасных мест.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы овладения", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.overview.name": "Ритуалы овладения", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_bee.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)джинн[#]() овладевает [#](ad03fc)Пчелой[#](). Будьте начеку,\nпчела, вызванная таким образом не теряет своё жало, всегда отравляет цель,\nатакует быстрее, а при получении урона может вызывать других пчёл.\nЭто единственный метод получения [](item://occultism:cursed_honey). Употребление наделяет\nкратковременной регенерацией.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_bee.entity.text": " **Добыча**: [](item://occultism:cursed_honey).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_bee.name": "Одержимая пчела", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.description.text": "У одержимого вихря есть присущая Зловещая сущность, что приводит к выпадению [](item://minecraft:ominous_trial_key). [](item://minecraft:breeze_rod) — форма этого врага может выжить после сражения и дополнительно выдать: [](item://minecraft:bolt_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:guster_banner_pattern) и [](item://minecraft:music_disc_precipice).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:ominous_trial_key) и может выдавать другие вещи (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_breeze.name": "В камеру", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_elder_guardian.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Древний страж[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)рыбы[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Афритом[#](). С [#](ad03fc)Одержимого древнего стража[#]() всегда выпадает минимум одна [](item://minecraft:nautilus_shell), и возможное выпадение [](item://minecraft:heart_of_the_sea), а также много полезного, что обычно выпадает с Древнего стража.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_elder_guardian.entity.text": "**Добыча**: 2-4х [](item://minecraft:nautilus_shell),\nа с вероятностью 40% может выпасть [](item://minecraft:heart_of_the_sea),\nкроме того, обычная добыча с Древнего стража.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_elder_guardian.name": "Одержимый древний страж", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_enderman.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Эндермен[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Свиньи[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Джинна[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый эндермен[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:ender_pearl).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_enderman.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Эндермен[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)свиньи[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Джинном[#](). При убийстве С [#](ad03fc)Одержимого эндермена[#]() всегда выпадает минимум один [](item://minecraft:ender_pearl).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_enderman.entity.text": "**Добыча**: 1-3х [](item://minecraft:ender_pearl).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_enderman.name": "Одержимый эндермен", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_endermite.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Эндермит[#]() появляется при обмане. Камни и земля символизируют окружающую местность, затем бросается яйцо для имитации использования Эндер-жемчуга. Когда появляется эндермит вызванный [#](ad03fc)Фолиот[#]() сразу им овладевает, посещает [#](ad03fc)Энд[#]() и возвращается. При убийстве [#](ad03fc)Одержимый эндермит[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:end_stone).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_endermite.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Эндермит[#]() появляется при обмане. Камни и земля символизируют окружающий мир, затем бросается яйцо для имитации использования эндер-жемчуга. При появлении эндермита, вызванный [#](ad03fc)Фолиот[#]() почти сразу овладевает им, посещает [#](ad03fc)Энд[#]() и возвращается обратно. При убийстве с [#](ad03fc)Одержимого эндермита[#]() всегда выпадает минимум один [](item://minecraft:end_stone).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_endermite.entity.text": "**Добыча**: 1-2х [](item://minecraft:end_stone).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_endermite.name": "Одержимый эндермит", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_ghast.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Гаст[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Коровы[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Джинна[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый гаст[#]() всегда выдаёт минимум 1-у [](item://minecraft:ghast_tear).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_ghast.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Гаст[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)коровы[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Джинном[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый гаст[#]() всегда выдаёт минимум одну [](item://minecraft:ghast_tear).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_ghast.entity.text": "**Добыча**: 1-3х [](item://minecraft:ghast_tear).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_ghast.name": "Одержимый гаст", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_hoglin.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Хоглин[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Свиньи[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Африта[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый хоглин[#]() может выдать [](item://minecraft:netherite_upgrade_smithing_template), [](item://minecraft:snout_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:nether_brick), [](item://minecraft:netherite_scrap) или ничего и вернуть обратно [](item://minecraft:netherite_scrap). Вам следует убить этого монстра, прежде чем он перевоплотится в Зоглина, раз уж Вы не хотите выполнять ритуал в Незере.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_hoglin.entity.text": "**Добыча**: Может выдать [](item://minecraft:netherite_upgrade_smithing_template),\nвернуть обратно [](item://minecraft:netherite_scrap) или другие вещи (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_goat.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Козёл милосердия[#]() вызывается для того, чтобы быть принесённым в жертву. Это единственный способ получения [](item://occultism:cruelty_essence).\nБудьте уверены в своих действиях, ведь он навсегда заклеймит Вашу судьбу.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_goat.entity.text": "**Добыча**: [](item://occultism:cruelty_essence);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_goat.name": "Козёл милосердия", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_hoglin.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Хоглин[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)свиньи[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Афритом[#](). При убийстве с [#](ad03fc)Одержимого хоглина[#]() может выпасть: [](item://minecraft:netherite_upgrade_smithing_template), [](item://minecraft:snout_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:music_disc_pigstep), [](item://minecraft:piglin_banner_pattern), [](item://minecraft:nether_brick) или вернуть обратно [](item://minecraft:netherite_scrap). Раз уж Вы не хотите выполнять ритуал в Незере, Вам следует убить этого монстра, прежде чем он перевоплотится в Зоглина.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_hoglin.entity.text": "**Добыча**: Может выпасть [](item://minecraft:netherite_upgrade_smithing_template),\nвернуть обратно [](item://minecraft:netherite_scrap) или другие вещи (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_hoglin.name": "Одержимый хоглин", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_phantom.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Фантом[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Летающего пассивного существа[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Фолиота[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый фантом[#]() всегда выдаёт минимум 1-у [](item://minecraft:phantom_membrane). При помощи этого ритуала легко поймайте фантома в ловушку и можете спать спокойно.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_phantom.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Фантом[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)летающего пассивного существа[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Фолиотом[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый фантом[#]() всегда выдаёт минимум одну [](item://minecraft:phantom_membrane). С помощью этого ритуала фантом легко ловится в ловушку, и можете спать спокойно.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_phantom.entity.text": "**Добыча**: 1-4х [](item://minecraft:phantom_membrane).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_phantom.name": "Одержимый фантом", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_shulker.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Шалкер[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Кубического существа[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Африта[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый шалкер[#]() всегда выдаёт минимум 1-у [](item://minecraft:shulker_shell). Можете использовать ванильное размножение шалкеров для получения обычных шалкеров; но с них меньшая вероятность выпадения панцирей.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_shulker.entity.text": "**Добыча**: 1-2х [](item://minecraft:shulker_shell);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_shulker.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Шалкер[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)кубического существа[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Афритом[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый шалкер[#]() всегда выдаёт минимум один [](item://minecraft:shulker_shell). Вы можете использовать ванильное размножение шалкеров для получения обычных шалкеров; но с них меньший шанс выпадения панцирей.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_shulker.entity.text": "**Добыча**: 1-2х [](item://minecraft:shulker_shell).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_shulker.name": "Одержимый шалкер", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_skeleton.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Скелет[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Курицы[#](), и сразу овладевается [#](ad03fc)Фолиотом[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый скелет[#]() будет устойчивым к дневному свету и всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:skeleton_skull).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_skeleton.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Скелет[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)курицы[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Фолиотом[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый скелет[#]() будет устойчивым к дневному свету, и всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:skeleton_skull).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_skeleton.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:skeleton_skull).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_skeleton.name": "Одержимый скелет", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_strong_breeze.description.text": "Одержимый сильный вихрь — 'сформированный из потока', что дарует мощную версию обычного Вихря. Это финальная цель для получения [](item://minecraft:heavy_core), а в качестве бонуса Вы можете получить: [](item://minecraft:flow_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:flow_banner_pattern), [](item://minecraft:flow_pottery_sherd) и [](item://minecraft:music_disc_creator).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_strong_breeze.entity.text": " **Добыча**: 1х [](item://minecraft:heavy_core) может выдавать и другие вещи (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_strong_breeze.description.text": "Одержимый сильный вихрь, — 'сформировавшийся из потока', что дарует мощную версию обычного Вихря. Это конечная цель для получения [](item://minecraft:heavy_core), а в качестве бонуса Вы можете получить: [](item://minecraft:flow_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:flow_banner_pattern), [](item://minecraft:flow_pottery_sherd) и [](item://minecraft:music_disc_creator).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_strong_breeze.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:heavy_core) и может выдавать другие вещи (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_strong_breeze.name": "Славная сокровищница", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_warden.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Хранитель[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Аксолотля[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Джинна[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый хранитель[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:echo_shard), а с некоторой вероятностью выдаёт [](item://minecraft:disc_fragment_5), [](item://minecraft:music_disc_otherside), [](item://minecraft:silence_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:ward_armor_trim_smithing_template). Если Вы попытаетесь сбежать, этот одержимый Хранитель упадёт на пол, как обычный хранитель.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_warden.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:echo_shard)\nи предметы, связанные с древним городом;\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_warden.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Хранитель[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)аксолотля[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Джинном[#](). При убийстве с [#](ad03fc)Одержимого хранителя[#]() всегда выпадает минимум 6 [](item://minecraft:echo_shard), а с некоторым могут выпасть [](item://minecraft:disc_fragment_5), [](item://minecraft:music_disc_otherside), [](item://minecraft:silence_armor_trim_smithing_template), [](item://minecraft:ward_armor_trim_smithing_template). Если Вы попытаетесь сбежать, этот одержимый Хранитель упадёт на пол, как обычный хранитель.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_warden.entity.text": "**Добыча**: 6-9х [](item://minecraft:echo_shard)\nи предметы, связанные с древним городом.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_warden.name": "Одержимый хранитель", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_breeze.description.text": "[](item://minecraft:breeze_rod) невозможно получить с Одержимого слабого вихря из-за его хрупкой натуры, однако эта версия Вихря скрывает некие сокровища с шансом выпадения: [](item://minecraft:guster_pottery_sherd), [](item://minecraft:scrape_pottery_sherd), [](item://minecraft:music_disc_creator_music_box) и [](item://minecraft:ominous_bottle).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_breeze.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:trial_key) может выдавать и другие вещи (обратитесь к следующей странице);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_breeze.description.text": "С Одержимого слабого вихря невозможно получить [](item://minecraft:breeze_rod) в связи с его хрупкой натурой, однако эта версия Вихря скрывает некие сокровища с шансом выпадения: [](item://minecraft:guster_pottery_sherd), [](item://minecraft:scrape_pottery_sherd), [](item://minecraft:music_disc_creator_music_box) и [](item://minecraft:ominous_bottle).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_breeze.entity.text": "**Добыча**: 1х [](item://minecraft:trial_key) и могут выпасть другие вещи (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_breeze.name": "Первый ключ", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_shulker.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Шалкер[#](), используя жизненную энергию [#](ad03fc)Кубического существа[#](), и сразу овладевается путём вызова [#](ad03fc)Джинна[#](). При убийстве [#](ad03fc)Одержимый слабый шалкер[#]() всегда выдаёт минимум 1 [](item://minecraft:chorus_fruit), а в качестве шанса добычи [](item://minecraft:shulker_shell). Можете использовать ванильное размножение шалкеров для получения обычных шалкеров, но с них большая вероятность выпадения панцирей.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_shulker.entity.text": "**Добыча**: 1-3x [](item://minecraft:chorus_fruit);\n а в качестве 10% выдать [](item://minecraft:shulker_shell);\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_shulker.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Шалкер[#](), при использовании жизненной энергии [#](ad03fc)кубического существа[#]() и почти сразу овладевается вызванным [#](ad03fc)Джинном[#](). При убийстве с [#](ad03fc)Одержимого слабого шалкера[#]() всегда выпадает минимум один [](item://minecraft:chorus_fruit), а с некоторым шансом может выпасть [](item://minecraft:shulker_shell). Вы можете использовать ванильное размножение шалкеров для получения обычных шалкеров; но с них меньший шанс выпадения панцирей.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_shulker.entity.text": "**Добыча**: 1-3x [](item://minecraft:chorus_fruit),\nа с вероятностью 10% выпадает [](item://minecraft:shulker_shell).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_weak_shulker.name": "Одержимый слабый шалкер", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться к категории Ритуалы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_witch.description.text": "В этом ритуале появляется [#](ad03fc)Ведьма[#](), при использовании редкой энергии из мёртвой [#](ad03fc)кошки[#](). С [#](ad03fc)Одержимой ведьмы[#]() может выпасть: [](item://minecraft:experience_bottle), [](item://minecraft:honey_bottle), [](item://minecraft:ominous_bottle) или никуда негодное несоздаваемое зелье.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_witch.entity.text": "**Добыча**: может выпасть: [](item://minecraft:experience_bottle) или другие бутылочки (ознакомьтесь со следующей страницей).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_witch.name": "Одержимая ведьма", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_zombie_piglin.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Африт[#]() овладевает [#](ad03fc)Старым зомбифицированным пиглином[#](),\nобъединённой силой [#](ad03fc)незера[#](), силой [#](ad03fc)африта[#](),\n[#](ad03fc)свиным[#]() материалом, и концептом [#](ad03fc)розового[#]() цвета.\nИзвестно, что это единственный метод получения [](item://occultism:demonic_meat), однако свойства\nне позволяет приготовить его, но наделяют огнестойкостью всякому, кто съест его.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_zombie_piglin.entity.text": "**Добыча**: [](item://occultism:demonic_meat).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.possess_zombie_piglin.name": "Одержимый зомбифицированный пиглин", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться в категорию ритуалов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.wither_skull.intro.text": "Помимо опасного путешествия в Незер, существует ещё один способ получения этих черепов. Легендарная [#](ad03fc)Дикая Охота[#]() состоит из [#](ad03fc)Могущественных духов[#](), принявших облик Визер-скелетов. Хотя вызов Дикой Охоты чрезвычайно опасен, — это наибыстрейший способ получения черепов визер-скелетов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.wither_skull.intro.title": "Череп визер-скелета", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.possession_rituals.wither_skull.name": "Череп визер-скелета", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.crafting_rituals.name": "Ритуалы связывания", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.familiar_rituals.name": "Ритуалы для фамильяров", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.item_use.intro.text": "Для выполнения некоторых ритуалов требуется использовать определённые предметы. Чтобы приступить к выполнению ритуала, нужно использовать предмет (описанный на странице ритуала), в пределах 16 блоков от [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl).\n\\\n\\\n**Важная информация**: Перед тем как использовать предмет, начните ритуал. Серые частицы означают, что ритуал готов использовать предмет.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.item_use.intro.text": "Для выполнения некоторых ритуалов требуется использовать определённые предметы. Чтобы приступить к проведению ритуала, используйте предмет в пределах 16 блоков от [](item://occultism:golden_sacrificial_bowl), что описан на странице ритуала.\n\\\n\\\n**Важная информация**: перед тем как использовать предмет, начните ритуал. Серые частицы означают, что ритуал готов использовать предмет.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.item_use.intro.title": "Использование предмета", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.item_use.name": "Использование предмета", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.name": "Ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.additional_requirements.text": "Если ритуал показывает серые частицы над золотой миской для жертвоприношения, тогда нужно осуществить дополнительные требования, которые описаны на странице ритуала. После осуществления всех требований, ритуал покажет пурпурные частицы и начнёт тратить предметы в мисках для жертвоприношений.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.additional_requirements.text": "Если ритуал показывает серые частицы над золотой жертвенной миской, то следует осуществить дополнительные требования, описанные на странице ритуала. После осуществления всех требований, ритуал покажет пурпурные частицы и начнёт тратить предметы в жертвенных мисках.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.additional_requirements.title": "Дополнительные требования", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.intro.text": "Ритуалы позволяют вызывать духов в нашу плоскость существования, либо связывать их в предметы или живыми существами. В состав каждого ритуала входит: [#](ad03fc)Пентакль[#](), [#](ad03fc)Ритуальные ингредиенты[#](), предоставленные через Миски для жертвоприношений, [#](ad03fc)запускающий предмет[#](), а в ряде случаев — [#](ad03fc)жертвование[#]() живыми существами. Пурпурные частицы отобразят, что ритуал удался и выполняется.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.intro.text": "Ритуалы позволяют вызывать духов в нашу плоскость существования или связывать их в предметы или живые существа. В состав каждого ритуала входит: [#](ad03fc)Пентакль[#](), [#](ad03fc)ингредиенты для ритуала[#](), что предоставляются через жертвенные миски, [#](ad03fc)запускающий предмет[#](), а в ряде случаев — [#](ad03fc)Жертвоприношение[#]() живых существ. Пурпурные частицы покажут, что ритуал удался и выполняется.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.intro.title": "Ритуалы", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.name": "Ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.steps.text": "Ритуалы всегда выполняются по неизменным этапам:\n- Начертить пентакль.\n- Поставить золотую миску.\n- Поставить миски для жертвоприношений.\n- Положить ингредиенты в миски.\n- Нажать [#](ad03fc)ПКМ[#]() по золотой миске при помощи активационного предмета.\n- *При желании: выполнить жертвоприношение около центрального пентакля.*\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.steps.text": "Ритуалы всегда выполняются по неизменным этапам:\n- Начертить пентакль;\n- Поместить золотую миску;\n- Поместить жертвенные миски;\n- Положить ингредиенты в миски;\n- Нажать [#](ad03fc)ПКМ[#]() по золотой миске при помощи активационного предмета.\n- *При желании: совершить жертвоприношение в центре пентакля.*\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.overview.steps.title": "Выполнение ритуала", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.possession_rituals.name": "Ритуалы завладения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.intro.text": "Некоторые ритуалы требуют жертвоприношения живым существом, чтобы обеспечить необходимой энергией для вызова духа. Жертвоприношения описаны на странице ритуала в подразделе \"Жертвоприношение\". Для выполнения жертвоприношения, убейте животное в пределах 8 блоков от золотой Миски для жертвоприношений. Только убийства игроком считаются жертвоприношением!\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.intro.title": "Жертвоприношения", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.name": "Жертвоприношения", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.possession_rituals.name": "Ритуалы одержимости", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.intro.text": "Некоторые ритуалы требуют жертвоприношение живым существом для обеспечения необходимой энергией для вызова духа. Жертвы описаны на странице ритуала в подразделе \"Жертвоприношение\". Для совершения жертвоприношения, убейте животное в пределах 8 блоков от золотой жертвенной миски. Жертвоприношение считается только убийством, совершённым игроком!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.intro.title": "Жертвы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.sacrifice.name": "Жертвы", "book.occultism.dictionary_of_spirits.rituals.summoning_rituals.name": "Ритуалы вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.affected_spirits.text": "По умолчанию только духи 1-го уровня подвержены распаду сущности. Высокоуровневые духи не подвержены этому и не исчезнут. Сборки могут изменить это поведение.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.affected_spirits.text": "По умолчанию только духи 1-го уровня подвержены распаду сущности. Высокоуровневые духи этому не подвержены и не исчезнут. Сборки могут изменить это поведение.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.affected_spirits.title": "Подверженные духи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.countermeasures.text": "Вызыватели могут замедлить, а то и остановить распад сущности, связав духа с предметом или призвав его в живое существо. Кроме того, используемый пентакль может повлиять на эффекты распада сущности.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.countermeasures.text": "Вызыватели могут замедлить, а то и остановить распад сущности, связав духа с предметом или, вызвав его в живое существо. Кроме того, используемый пентакль в какой-то степени может повлиять на воздействие распада сущности.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.countermeasures.title": "Контрмеры", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.description": "Даже смертный не подвержен времени.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.intro.text": "Когда духи проживают в нашей плоскости существования, они испытывают [#](ad03fc)распад сущности[#](), который медленно уничтожает их \"тело\". Чем могущественнее дух, тем медленнее распад, но лишь самые могущественные смогут полностью его остановить. При полном распаде, духи возвращаются в [#](ad03fc)Иное Место[#](), но после полного восстановления снова вернутся.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.intro.text": "Когда духи проживают в нашей плоскости существования, они испытывают [#](ad03fc)распад сущности[#](), медленного гниения их \"тела\". Чем могущественнее дух, тем медленнее распад; но лишь самые могущественные могут полностью его остановить. При полном распаде они возвращаются в [#](ad03fc)Иное Место[#](), и только после полного восстановления их можно перевызвать.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.intro.title": "Распад сущности", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.essence_decay.name": "Распад сущности", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.name": "Духи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.afrit.text": "Ещё могущественнее, чем Джинн. Африт используется для создания главных артефактов и овладевания могущественными существами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.afrit.text": "Ещё могущественнее Джинна. Африт используется для создания главных артефактов и одержимости могущественных существ.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.afrit.title": "Африт", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.description": "Предосмотр сверхъестественного существа.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.djinni.text": "Самый распространённый класс для вызова. Многообразие Джиннов огромно, различаясь по интеллекту и силе. Джинны могут выполнять широкий спектр задач, начиная от создания высших артефактов, завладения живыми существами и заканчивая выполнением задач в своём выбранном облике.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.description": "Предосмотр сверхъестественного.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.djinni.text": "Наиболее распространённый, вызываемый класс. Существует огромное многообразие Джиннов, различающееся по интеллекту и силе. Джинны могут использоваться для проведения широкого спектра задач, начиная от создания высших артефактов, овладения живыми существами и заканчивая выполнением задач в своём Выбранном облике.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.djinni.title": "Джинн", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.foliot.text": "Низший выявленный класс духа. Вооружённый своеобразным интеллектом и малым объёмом силы, чаще всего они служат для физической работы или создания второстепенных артефактов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.foliot.text": "Низший выявленный класс духа. Вооружившись своеобразным интеллектом и малым объёмом силы, они чаще всего служат для физической работы или создания второстепенных артефактов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.foliot.title": "Фолиот", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.greater_spirits.text": "Духи обладают сверх всякой меры силы. Насколько все помнят в древние времена ни один вызыватель не пытался их призвать, а записи вызовов, как правило, считаются апокрифическими.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.greater_spirits.title": "Великие духи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.intro.text": "[#](ad03fc)Дух[#](), которого принято также называть [#](ad03fc)Демоном[#](), — общий термин ряду сверхъестественных существ, как правило, обитающий в плоскости существования — [#](ad03fc)Иное Место[#](), абсолютно отделяющего от нашего.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.greater_spirits.text": "Духи обладают сверх всякой меры силы. Насколько все помнят, в древние времена ни один вызыватель не пытался их вызвать, а записи вызовов, как правило, считаются апокрифическими.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.greater_spirits.title": "Могущественные духи", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.intro.text": "[#](ad03fc)Дух[#](), что нередко принято также называть как [#](ad03fc)Демоном[#]() является общим термином ряду сверхъестественных существ, что обычно обитающих в плоскости существования — [#](ad03fc)Ином Месте[#](), абсолютно отделяющего от нашего.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.intro.title": "Касательно духов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.marid.text": "Сильнейший выявленный класс духа. Благодаря его силе и обширному интеллекту, попытка вызова чрезвычайно опасна, и, как правило, выполняется только самыми опытными вызывателями, да и то, как правило, группами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.marid.text": "Самый сильный выявленный класс духа. Благодаря его силе и обширному интеллекту, попытка tuj вызова чрезвычайно опасна, и обычно выполняется только самыми опытными вызывателями, да и то, как правило, группами.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.marid.title": "Марид", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.name": "Касательно духов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.shapes.text": "Духи, будучи в нашем мире, могут принимать ряд обликов путём превращения своей сущности в [#](ad03fc)Выбранный облик[#](). Альтернативный вариант — вселяться в объекты или даже живые существа.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.shapes.title": "Формы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.tiers.text": "Существует 4 основных \"класса\", выявленные исследователями, но между этими классами существует бесчисленное множество духов ниже и несколько Могущественных духов громадной силы, именуемые не более чем как [#](ad03fc)Великие духи[#](), выходящие за рамки классификации.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.tiers.title": "Виды духов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.shapes.text": "Духи, будучи в нашем мире, могут принимать ряд обликов посредством превращения своей сущности в [#](ad03fc)Выбранный облик[#](). Или же они могут вселяться в объекты или даже живые существа.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.shapes.title": "Облики", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.tiers.text": "Существует 4 основных \"класса\" духов, установленные исследователями, но между этими классами существует бесчисленное множество нижеуказанных духов и несколько могущественных существ громадной силы, именуемые не более чем как [#](ad03fc)Могущественные духи[#](), выходящие за рамки классификации.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.overview.tiers.title": "Типы духов", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.return_to_getting_started.name": "Вернуться в Знакомство", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.description": "Как вызывать духов.", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.finding_names.text": "В древности вызыватели не могли не исследовать и экспериментировать для поиска [#](ad03fc)Истинных имён[#](). Некоторые духи убеждены, что могут поделиться своим знанием об истинных именах других демонов, либо пообещав им быстро вернуться в [#](ad03fc)Иное Место[#](), либо через более... *убедительные* меры.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.finding_names.title": "Поиск имён", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.intro.text": "Чтобы вызвать духа, теургу необходимо знать его [#](ad03fc)Истинное имя[#](). Назвав истинное имя во время ритуала вызова, дух проявится из [#](ad03fc)Иного Места[#]() и принудительно подчинится вызывателю.\n\\\n\\\n*Необходимо отметить, что не важно какое имя духа используется при вызове — важен только уровень духа*.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.intro.text": "Чтобы вызвать духа, теургу необходимо знать его [#](ad03fc)Истинное имя[#](). Назвав истинное имя во время ритуала вызова, дух проявится из [#](ad03fc)Иного Места[#](), и принудительно подчинится вызывателю.\n\\\n\\\n*Следует подчеркнуть, что не важно какое имя духа используется при вызове — важен только уровень духа*.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.intro.title": "Истинные имена", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.name": "Истинные имена", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.using_names.text": "Для Вашего удобства в этом деле Вам будут определены имена известных духов всех 4-х классов, в том числе некоторые, выходящие за рамки. Для вызова духа: скопируйте его имя из этой книги в необходимую книгу привязки, затем воспользуйтесь ею, чтобы активировать ритуал.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.using_names.text": "Для Вашего удобства, в этом деле Вам будут определены имена известных духов всех четырёх классов, в том числе некоторые, выходящие за эти рамки. Для вызова духа: скопируйте его имя из этой книги в необходимую книгу привязки, затем воспользуйтесь ею, чтобы активировать ритуал.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.true_names.using_names.title": "Использование имён для вызова духа", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.description": "Постарайтесь не терять своих духов!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.essence.text": "Несвязанные вызовы — единственный способ получения [Сущности Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence), — мощной субстанции, необходимой для создания [](item://occultism:chalk_red), применяемого при создании самых мощных связывающих пентаклей.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.essence.text": "Несвязанные вызовы — единственный способ получения [Сущности Африта](entry://summoning_rituals/afrit_essence), мощной субстанции, необходимой для создания [](item://occultism:chalk_red), который используется для создания самых мощных пентаклей связывания.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.essence.title": "Сущность духа", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.intro.text": "Духи обычно вызываются [#](ad03fc)связанными[#](), что подразумевает наличие условий, удерживающих их под контролем вызывателя. Побочным эффектом связывающих заклинаний является то, что часть души остаётся в [#](ad03fc)Ином Месте[#](), лишая его большей части силы. Однако в это же время это также защищает его сущность от чужеродного воздействия в этом мире.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.intro.text": "Духи обычно вызываются [#](ad03fc)связанными[#](), что подразумевает наличие условий, удерживающих их под контролем вызывателя. Побочным эффектом связывающих заклинаний является то, что часть души остаётся в [#](ad03fc)Ином Месте[#](), что лишает его большей части силы. Однако в это же время также защищает его сущность от чужеродного воздействия в этом мире.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.intro.title": "Несвязанные духи", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.name": "Несвязанные духи", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound.text": "Для получения доступа к сущности или раскрытия полного потенциала разрушительной силы духа, его нужно призвать [#](ad03fc)несвязанным[#](). Несвязанные вызовы используют специально неполные или нестабильные пентакли, которые позволяют вызывать духа, не устанавливая на него какие-либо ограничения.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound.text": "Для получения доступа к сущности, или раскрытия его полного потенциала разрушительной силы, то его нужно вызвать [#](ad03fc)несвязанным[#](). Несвязанные вызовы используют специально неполные или нестабильные пентакли, что позволяет вызывать духа, не устанавливая на него какие-либо ограничения.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound.title": "Отпустить на самотёк", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound2.text": "Отсутствие ограничений при вызовае несвязанных духов делает эти ритуалы чрезвычайно опасными; но Вы придёте к заключению, что награды стоят риска, и зачастую от них никуда не деться, чтобы достичь определённых результатов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound2.text": "Отсутствие ограничений при вызове несвязанных духов делает эти ритуалы чрезвычайно опасными; но Вы придёте к заключению, что награды стоят риска — и зачастую от них никуда не деться для достижения определённых результатов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.unbound_spirits.unbound2.title": "Будьте осторожны!", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.description": "Смотрите в оба, не плачьте...", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.intro.text": "Группа легендарных Могущественных духов, как правило, появляется в облике Визер-скелетов со своими скелетами-прислужниками. Великие духи связаны со своими прислужниками таким образом, что они практически неуязвимы до тех пор, пока их прислужники не будут отправлены обратно в [#](ad03fc)Иное Место[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.intro.title": "Дикая Охота", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.name": "Дикая Охота", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.wither_skull.text": "Несмотря на то, что Вызов Дикой Охоты является опасным действием, некоторые вызыватели знают быстрый доступ к редким черепам визер-скелетов, оставшиеся после себя. Вызов Дикой Охоты описан в подробностях на странице получения [Черепа визер-скелетов](entry://summoning_rituals/wither_skull).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.wither_skull.text": "Несмотря на то, что Вызов Дикой Охоты является опасным действием, некоторым вызывателям известен быстрый доступ получения редких черепов визер-скелетов, что, как известно, они оставляют после себя. Вызов Дикой Охоты описан в подробностях на странице получения [Черепов визер-скелетов](entry://possession_rituals/wither_skull).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.spirits.wild_hunt.wither_skull.title": "Черепа визер-скелетов", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.name": "Магическое хранилище", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.intro.text": "Проблема, известная каждому вызывателю: существует слишком много оккультных принадлежностей, лежащих без дела. Решение простое, но всё же лучшее: Магическое хранилище! С помощью духов можно получить доступ к пространственным хранилищам, способным создавать почти неограниченное место для хранения.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.intro.text": "Проблема, известная каждому вызывателю: существует слишком много оккультной атрибутики, лежащих без дела. Простое решение проблемы, но всё же лучшее: Магическое хранилище!\n\\\n\\\nС помощью духов можно получить доступ к пространственным хранилищам, способным создавать почти неограниченное место для хранения.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.intro.title": "Магическое хранилище", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.intro2.text": "Выполните следующие действия, отображённые в этой категории для получения собственной системы хранения! Действия, относящиеся к хранению в [Ритуалах связывания](category://crafting_rituals/), отображают только ритуалы; при том здесь отображены все требуемые шаги, включая создание.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.intro2.text": "Выполните следующие действия, отображённые в этой категории, для получения собственной системы хранения!\nДействия, относящиеся к хранению в [Ритуалах связывания](category://crafting_rituals/) отображают только ритуалы, тогда как здесь отображены **все требуемые действия**, включая создание.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.overview.name": "Магическое хранение", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.config.text": "Количество типа предмета и размер хранилища можно настроить в файле конфигурации \"[#](ad03fc)occultism-server.toml[#]()\" в папке сохранения мира.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.config.text": "Количество типа предмета и ёмкость хранилища можно настроить в файле конфигурации \"[#](ad03fc)occultism-server.toml[#]()\" в папке сохранения мира.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.config.title": "Конфигурируемость", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.intro.text": "В состав [](item://occultism:storage_controller) входят [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), заселённая [#](ad03fc)Джинном[#](), что создаёт и управляет пространственным хранилищем и [Базовым компонентом](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base), заселённым [#](ad03fc)Фолиотом[#](), который перемещает предметы из пространственного хранилища туда и обратно.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.intro.text": "В состав [](item://occultism:storage_controller) входит [Пространственная матрица](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), заселённая [#](ad03fc)Джинном[#](), что создаёт и управляет пространственным хранилищем, и [Основание](entry://crafting_rituals/craft_storage_controller_base), вселённое [#](ad03fc)Фолиотом[#](), который перемещает предметы из пространственого хранилища туда и обратно.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.intro.title": "Актуатор хранилища", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.mods.text": "Для разных модов контроллер хранилища ведет себя как шалкеровый ящик. Всё, что может взаимодействовать с ванильными сундуками и шалкеровыми ящиками, могут взаимодействовать и с контроллером хранилища.\nУстройства, которые считаются хранилищем, могут столкнуться с проблемами размеров стека.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.mods.title": "Взаимодействие с модами", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.mods.text": "Для других модов регулятор хранилища работает как шалкеровый ящик: всё, что может взаимодействовать с ванильными сундуками и шалкеровыми ящиками, могут взаимодействовать с контроллером хранилища.\nМашины, что считаются хранилищем, могут столкнуться с проблемами размеров стека.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.mods.title": "Взаимодействие с Модами", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.name": "Актуатор хранилища", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.recipe.text": "Это действующий блок, который работает как хранилище. На его создание приложите все силы!\nПросто поставить [](item://occultism:storage_controller_base) на землю из предыдущего шага — не сработает.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.safety.text": "Разрушение контроллера хранилища сохранит всё содержимое в качестве выброшенного предмета, и Вы ничего не потеряете.\nТо же самое относится к разрушению или перестановке Стабилизаторов хранилища (об этом Вы узнаете позже).\n\\\n\\\nКак и в случае с шалкеровым ящиком, Ваши предметы в безопасности!\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.safety.title": "Безопасность прежде всего!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.size.text": "Контроллер хранилища хранит до **128** различных типов предметов (_Позже узнаете, как увеличить размер_). Кроме того, ограничивается до 256000 предметов в целом. Неважно — 256000 у Вас разных предметов или 256000 одного предмета, или солянка.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.recipe.text": "Это действующий блок, который работает как хранилище: обязательно создайте его!\nРазмещение [](item://occultism:storage_controller_base) на землю из предыдущего шага — не сработает.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.safety.text": "Разрушение регулятора хранилища сохранит все предметы, содержащиеся внутри, в качестве выброшенного предмета. Вы ничего не потеряете.\nТо же самое относится к разрушению или замене Стабилизаторов хранилища (об этом узнаете позже).\n\\\n\\\nАналогично шалкеровому ящику, Ваши предметы в безопасности!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.safety.title": "Безопасность превыше всего!", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.size.text": "Регулятор хранилища хранит до **128** различных типов предметов (_Позже узнаете, как увеличить размер_). Кроме того, размер в целом ограничивается до 256.000 ед. предметов. Неважно, 256.000 ли у Вас различных предметов или 256.000 ед. одного предмета, или солянка.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.size.title": "Такое огромное хранилище!", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.unique_items.text": "Предметы с уникальными свойствами (\"NBT-данные\"), напр.: повреждённое или зачарованное снаряжение, займёт 1 тип предмета за каждое различие. Напр.: 2 деревянных меча с 2-мя разным повреждениями занимают 2 типа предмета. 2 деревянных меча с одинаковым уроном (или без), занимают 1 тип предмета.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.unique_items.title": "Уникальные предметы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.usage.text": "После создания [](item://occultism:storage_controller) (обратитесь к следующей странице), поставьте его и нажмите по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() пустой рукой. Это откроет его графический интерфейс и с этого момента он будет работать как очень большой шалкеровый ящик.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.unique_items.text": "Предметы с уникальными свойствами (\"NBT-данные\"), напр.: повреждённое или зачарованное снаряжение, займёт 1 тип предмета за каждое различие. Напр.: 2 деревянных меча с двумя разным повреждениями занимают 2 типа предмета. 2 деревянных меча с одинаковым повреждением (или без), занимают 1 тип предмета.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.unique_items.title": "Отличительные предметы", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.usage.text": "После создания [](item://occultism:storage_controller) (ознакомьтесь со следующей страницей), поставьте его в мире и нажмите по нему [#](ad03fc)ПКМ[#]() пустой рукой. Это откроет его графический интерфейс, и с этого момента он будет работать как очень большой шалкеровый ящик.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_controller.usage.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.build_instructions.text": "Контроллеры хранилища необходимо направить на [Пространственную матрицу](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), иными словами **1 блок над [Аактуатором хранилища](entry://storage/storage_controller)**.\n\\\n\\\nИх может быть **до 5 блоков** вдали от Пространственной матрицы, и должны быть по прямой линии в зоне видимости. Для возможной очень простой установки, обратитесь к следующей странице.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.build_instructions.text": "Регуляторы хранилища необходимо направить на [Пространственную матрицу](entry://crafting_rituals/craft_dimensional_matrix), иными словами **1 блок над [Актуатором хранилища](entry://storage/storage_controller)**.\n\\\n\\\nИх может быть **до 5 блоков** вдали от Пространственной матрицы, и должны быть по прямой линии в зоне видимости. Ознакомьтесь со следующей страницей, касательно предполагаемой, очень простой установки.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.build_instructions.title": "Инструкция по установке", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.demo.text": "**Примечание:** Вам не нужны все 4 стабилизатора, даже 1 повысит размер Вашего хранилища.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.demo.title": "Установка стабилизаторов хранилища", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.demo.text": "**Примечание:** Вам не нужны все 4 стабилизатора, даже 1 увеличит размер Вашего хранилища.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.demo.title": "Установка стабилизатора хранилища", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.name": "Расширение хранилища", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.spotlight.text": "Стабилизаторы хранилища повышают размер хранилища в пространственном хранилище Актуатора хранилища. Чем выше уровень стабилизатора, тем больше он получит дополнительного хранилища. Следующие записи покажут, как создавать каждый уровень.\n\\\n\\\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.upgrade.text": "Оно **Безопасно уничтожит стабилизатор хранилища**, чтобы его улучшить. Предметы в [Актуаторе хранилища](entry://storage/storage_controller) не будут утеряны или выброшены, Вы не сможете добавлять новые предметы, пока не добавите достаточно стабилизаторов хранилища, чтобы снова иметь свободные слоты.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.spotlight.text": "Стабилизаторы хранилища увеличивают ёмкость хранилища в пространственном хранилище Актуатора хранилища. Чем выше уровень стабилизатора, тем больше получит дополнительного хранилища. Следующие записи покажут, как создать каждый уровень.\n\\\n\\\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.upgrade.text": "Он **безопасно уничтожит стабилизатор хранилища**, чтобы его улучшить. Предметы в [Актуаторе хранилища](entry://storage/storage_controller) не будут утеряны или выброшены, — Вы попросту не сможете добавлять новые предметы, пока не добавите достаточно стабилизаторов хранилища, чтобы снова иметь свободные слоты.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_stabilizer.upgrade.title": "Улучшение", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.description": "Вклад и извлечение предметов из Актуатора хранилища.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.extraction.text": "Извлечение предметов приводит к проблемам с производительностью, особенно если пользуетесь трубами с Фильтрами предметов, ведь в таком случае целое огромное хранище поочерёдно разыскивает эти предметы.\n\\\n\\\nДля *полного* повышения производительности используйте Духов-Транспортировщиков, чтобы извлекать предметы из Актуатора хранилища или Стабильной червоточины. Даже если Дух кладёт в сундук в непосредственной близости системы хранения; а трубы извлекают из этого сундука, производительность станет — **значительно** лучше, нежели если трубы извлекают напрямую.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.description": "Ввод и извлечение предметов из Актуатора хранилища.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.extraction.text": "Извлечение предметов приводит к проблемам с производительностью, особенно если используются трубы с Фильтрами предметов, поскольку в таком случае целое огромное хранилище поочерёдно разыскивает эти предметы.\n\\\n\\\nЧтобы *в значительной степени* увеличить производительность, используйте Духов-Транспортировщиков, чтобы извлекать предметы из Актуатора хранилища или Стабильной червоточины. Даже если Дух кладёт в сундук, непосредственной близости системы хранения, а трубы извлекают из этого сундука, производительность станет **значительно** лучше, нежели когда трубы извлекают напрямую.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.extraction.title": "Извлечение предметов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.insertion.text": "При введении предметов, Вам делать ничего не нужно. Актуатор хранилища будет извлекать для Вас максимальную пользу. Она безопасно внедрит огромное количество предметов на высоких частотах без потери производительности.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.insertion.title": "Вкладывание предметов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.intro.text": "Актуатор хранилища ведёт себя подобно большому сундуку или шалкеровому ящику. Иными словаи, воронки и трубы могут вкладывать и извлекать предметы.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.intro.title": "Хранилище логистики", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.name": "Хранилище логистики", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.performance.text": "Теоретически, из-за огромного количества предметов в системе хранилища рекомендуется выполнить несколько подходов к производительности, иначе Ваша система может замедлить игру, а то и сервер, на котором играете.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.insertion.text": "При введении предметов, Вам делать ничего не нужно. Актуатор хранилища будет автоматически максимизировать производительность за Вас. Она безопасно внесёт огромное количество предметов на высоких частотах, без негативного воздействия на производительность игры.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.insertion.title": "Введение предметов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.intro.text": "Актуатор хранилища ведёт себя подобно большому сундуку или шалкеровому ящику. Иными словами, воронки и трубы могут вводить и извлекать предметы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.intro.title": "Логистика хранилища", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.name": "Логистика хранилища", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.performance.text": "В связи с наступлением возможно огромного количества предметов в систему хранилища, Вам лучше задуматься о некоторых подходах к производительности, иначе Ваша система может замедлить игру, а то и сервер, на котором Вы играете.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation.performance.title": "Производительность", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.description": "Размещение и извлечение предметов из Актуатора хранилища с помощью Логистики Theurgy.", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.extraction.text": "Как и раньше, извлечение предмета — критическая проблема для производительности.\n\\\n\\\nЧтобы использовать оптимизацию работоспособности, воспользуйтесь [](item://theurgy:logistics_item_extractor) и приложите [](item://theurgy:list_filter) для извлечения желательных предметов.\n\\\n\\\nВ справочнике Theurgy \"Герметика\" содержится глава касаемо эксцентричной логистики Theurgy и, как их использовать для вставки и извлечения предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.description": "Введение и извлечение предметов из Актуатора хранилища с помощью Логистики из Theurgy.", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.extraction.text": "Как и раньше, извлечение предметов — критическая проблема для производительности.\n\\\n\\\nЧтобы использовать оптимизацию производительности, используйте [](item://theurgy:logistics_item_extractor) и приложите [](item://theurgy:list_filter) для извлечения нужных предметов.\n\\\n\\\nВ справочнике Theurgy \"Герметика\" есть глава касательно эксцентричной логистики Theurgy, и как их использовать для ввода и извлечения предметов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.extraction.title": "Извлечение предметов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.intro.text": "Подобно духам-транспортировщикам, система эксцентричной логистики Theurgy оптимизирована для взаимодействия с Актуатором хранилища и Стабильными червоточинами.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.intro.title": "Интеграция с хранилищем из Theurgy", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.name": "Интеграция с хранилищем из Theurgy", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.afrit_essence.intro.text": "Широко используемая в виде красного мела [](item://occultism:afrit_essence), требуемая для безопасного вызова более могущественных духов. Для получения сущности [#](ad03fc)Африта[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Африта и убить. Учтите, что это не простая затея; а несвязанный дух представляет большую угрозу для каждого поблизости.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.intro.text": "Подобно духам-транспортировщикам, система эксцентричной логистики Theurgy, оптимизирована для взаимодействия с Актуатором хранилища и Стабильными червоточинами.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.intro.title": "Интеграция хранилища из Theurgy", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.storage.storage_system_automation_theurgy.name": "Интеграция хранилища из Theurgy", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.afrit_essence.intro.text": "[](item://occultism:afrit_essence) — широко используется при формировании красного мела, требуемого для безопасного вызова более могущественных духов. Для получения сущности [#](ad03fc)Африта[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Африта и убить. Учтите, что это не простая затея. Несвязанный дух представляет большую угрозу всех поблизости.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.afrit_essence.intro.title": "Сущность Африта", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.afrit_essence.name": "Сущность Африта", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.marid_essence.intro.text": "[](item://occultism:marid_essence) — широко используемая при формировании синего мела, требуемого для безопасного контролирования самых могущественных духов. Для получения сущности [#](ad03fc)Марида[#]() в этой плоскости нужно вызвать несвязанного Марида и убить. Учтите, что это не простая затея. Несвязанный дух представляет большую угрозу всех поблизости.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.marid_essence.intro.title": "Сущность Марида", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.marid_essence.name": "Сущность Марида", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.name": "Ритуалы вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы вызова заставляют духов войти в этот мир в своём выбранном облике, что влечёт за собой небольшие ограничения на их силе; но подвергает их распаду сущности. Вызванные духи классифицируются, начиная с Духов-Торговцев, что торгуют и преобразуют предметы, заканчивая рабами-помощниками для физического труда.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.overview.intro.text": "Ритуалы вызова вынуждают духов входить в этот мир в своём выбранном облике, что приводит к небольшим ограничениям на их силе; но подвергает их распаду сущности. Вызванные духи классифицируются, начиная с Духов-Торговцев, торгующих и преобразующих предметы, заканчивая рабами-помощниками для физического труда.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.overview.intro.title": "Ритуалы вызова", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.overview.name": "Ритуалы вызова", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться в категорию Ритуалы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.book_of_calling.text": "Вдруг потеряете Книгу вызова, сможете создать новую.\nНажмите [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы её определить.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.intro.text": "Дворник подбирает выпавшие предметы и кладёт их в указанный инвентарь. Вы можете настроить список разрешённых/запрещённых предметов, чтобы указать, какие предметы подбирать или игнорировать. **Предупреждение**: По умолчанию установлен режим \"разрешать\", т. е. он будет подбирать только указанные предметы в списке разрешений.\nВы можете использовать тэги, чтобы обрабатывать целые группы предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_otherworld_bird.description.text": "Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с записью [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_otherworld_bird.entity.text": "**Предоставляет**: Приручаемого дрикрыла.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_otherworld_bird.name": "Овладение несвязанным дрикрылом", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_parrot.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Фолиот[#]() вызывается **в качестве неприручённого духа**.\n\\\n\\\nУбийство [#](ad03fc)Курицы[#]() и пожертвование красителей предназначается для того, чтобы склонить [#](ad03fc)Фолиота[#]() принять облик попугая. Хотя [#](ad03fc)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он дурно понимает указания ...\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_parrot.description2.text": "Следовательно, если появится [#](ad03fc)Курица[#](), это не ошибка, просто не повезло!*\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_parrot.entity.text": "**Предоставляет**: Приручаемого попугая.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.possess_unbound_parrot.name": "Вызов несвязанного попугая", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.return_to_rituals.name": "Вернуться в категорию ритуалов", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.book_of_calling.text": "В случае потери Книги вызова, Вы сможете создать новую.\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу созданной книге, определит её.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.intro.text": "Дворник подбирает выпавшие предметы и кладёт их в указанный инвентарь. Вы можете настроить список разрешённых/запрещённых предметов, чтобы указать, какие предметы подбирать или игнорировать. **Предупреждение**: по умолчанию режим установлен на \"разрешать\", т. е. он будет подбирать только указанные Вами предметы в списке разрешений.\nВы можете использовать тэги, чтобы обрабатывать целые группы предметов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.intro.title": "Дворник-Фолиот", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.intro2.text": "Для привязки дворника к инвентарю, присядьте и взаимодействуйте с Книгой вызова дворника, находящейся в инвентаре. Кроме того, Вы можете взаимодействовать с блоком во время удерживания Книги вызова дворника, чтобы он клал туда предметы. Вы, в свою очередь, можете выбрать, чтобы он перемещался по выбранной области, открыв соответствующий интерфейс. Для настройки списка разрешённых/запрещённых предметов, присядьте и взаимодействуйте с дворником.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.intro2.text": "Чтобы связать дворника к инвентарю, присядьте (Shift) и взаимодействуйте (ПКМ) при помощи Книги вызова дворника, находящейся в инвентаре. Кроме того, Вы можете взаимодействовать с блоком во время удержания Книги вызова дворника, чтобы он клал туда предметы. Вы, в свою очередь, можете решить, чтобы он перемещался по выбранной области, открыв соответствующий интерфейс. Для настройки списка разрешённых/запрещённых предметов, присядьте (Shift) и взаимодействуйте (ПКМ) с дворником.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.name": "Вызов Дворника-Фолиота", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.tip.text": "Дворник подбирает раздробленные предметы из [Духа-Дробильщика](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1) и кладёт их в сундук.\n\\\n\\\nСовместите это с [Духом-Транспортировщиком](entry://summoning_rituals/summon_transport_items) для автоматизации всего процесса.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.tip.title": "Профессиональный совет", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.tip.text": "Дворник подбирает раздробленные предметы у [Духа-Дробильщика](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1) и кладёт их в сундук.\n\\\n\\\nСовместите с [Духом-Транспортировщиком](entry://summoning_rituals/summon_transport_items) для автоматизации весь процесс.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_cleaner.tip.title": "Совет от профессионала", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.about_crushers.text": "Духи-дробильщики вызываются с целью размельчения руд в пыль, эффективно умножая металлопродукцию. Они подбирают соответствующие руды и выбрасывают возникающую в результате пыль в мир. Пурпурные частицы и звуки дробления указывают на то, что дробильщик работает.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.about_crushers.title": "Духи-Дробильщики", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.automation.text": "Чтобы упростить автоматизацию попробуйте призвать [Духа-Транспортировщика](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/summon_transport_items)\n, чтобы помещать предметы из сундуков в инвентарь дробильщика, а [Духа-Дворника](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/summon_cleaner) для сбора обработанных предметов.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.automation.text": "Для облегчения автоматизации попробуйте вызвать [Духа-Транспортировщика](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/summon_transport_items)\n, чтобы помещать предметы из сундуков в инвентарь дробильщика, а [Духа-Дворника](entry://occultism:dictionary_of_spirits/summoning_rituals/summon_cleaner) для сбора обработанных предметов.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.automation.title": "Автоматизация", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.intro.text": "Дробильщик-Фолиот — самый базовый дробильщик-дух.\n\\\n\\\nОн дробит **1-у** руду в **2-е** соответствующие пыли.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.intro.text": "Дробильщик-Фолиот — самый базовый дух-дробильщик.\n\\\n\\\nОн дробит **одну** руду на **две** соответствующие пыли.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.intro.title": "Дробильщик-Фолиот", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t1.name": "Вызов Дробильщика-Фолиота", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t2.intro.text": "Дробильщик-Джинн устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Фолиота.\n\\\n\\\nОн дробит **1-у** руду в **3-и** соответствующие пыли.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t2.intro.text": "Дробильщик-Джинн устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Фолиота.\n\\\n\\\nОн дробит **1** руду на **3** соответствующие пыли.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t2.intro.title": "Дробильщик-Джинн", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t2.name": "Вызов Дробильщика-Джинна", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t3.intro.text": "Дробильщик-Африт устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Джинна.\n\\\n\\\nОн дробит **1-у** руду в **4-е** соответствующие пыли.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t3.intro.text": "Дробильщик-Африт устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Джинна.\n\\\n\\\nОн дробит **1** руду на **4** соответствующие пыли.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t3.intro.title": "Дробильщик-Африт", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t3.name": "Вызов Дробильщика-Африта", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t4.intro.text": "Дробильщик-Марид устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Африта.\n\\\n\\\nОн дробит **1-у** руду в **6** соответствующие пыли.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t4.intro.text": "Дробильщик-Марид устойчив к распаду сущности и быстрее, а также эффективнее Дробильщика-Африта.\n\\\n\\\nОн дробит **1** руду на **6** соответствующие пыли.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t4.intro.title": "Дробильщик-Марид", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_crusher_t4.name": "Вызов Дробильщика-Марида", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.book_of_calling.text": "Вдруг потеряете книгу вызова, сможете создать новую.\nНажмите [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы её определить.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.intro.text": "Дровосек заготавливает лес (древесину) в своём рабочем месте. Если установлено место расположение вклада, то он будет собирать выпавшие предметы в указанный сундук, а саженцы пересаживать.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.book_of_calling.text": "В случае потери Книги вызова, Вы сможете создать новую.\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу созданной книге, определит её.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.intro.text": "Дровосек заготавливает лес (древесину) на своём рабочем месте. Если установлено место расположение вклада, он будет собирать выпавшие предметы в указанный сундук, а саженцы пересаживать.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.intro.title": "Дровосек-Фолиот", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.name": "Вызов Дровосека-Фолиота", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.prerequisites.text": "Вызов дровосека требует [Потустороннего стабильного саженца](item://occultism:otherworld_sapling). Вы можете его получить путём вызова [Торговца потусторонними саженцами](entry://summoning_rituals/summon_otherworld_sapling_trader).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.prerequisites.title": "Обязательное требование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage.text": "Используйте Книгу вызова, чтобы указать дровосеку рабочее место и расположение вклада.\n\\\n\\\nЗа дополнительными сведениями, обратитесь к записи [Книги вызова](entry://getting_started/books_of_calling).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.prerequisites.text": "Вызов дровосека требует [Потустороннего стабильного саженца](item://occultism:otherworld_sapling). Вы можете его получить, вызвав [Торговца потусторонними саженцами](entry://summoning_rituals/summon_otherworld_sapling_trader).\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.prerequisites.title": "Обязательное условие", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage.text": "Используйте Книгу вызова, чтобы указать дровосеку рабочее место и расположение вклада.\n\\\n\\\nДля получения дополнительной информации, ознакомьтесь с записью [Книга вызова](entry://getting_started/books_of_calling).\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage.title": "Использование", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage2.text": "Дух может приостановиться на несколько минут после уборки своего рабочего места, даже когда деревья выросли. Это экономно-функционирующая мера и не является ошибкой. Он продолжит свою работу.\n\\\n\\\nПовторно установите рабочее место, чтобы заставить Духа-Дровосека мгновенно продолжить работу.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage2.text": "Дух может приостановиться на несколько минут, после уборки своего рабочего места, даже когда выросли деревья. Это сохраняющая-производительность мера и не ошибка: он продолжит свою работу.\n\\\n\\\nПовторно установите рабочее место, чтобы заставить его сразу продолжить работу.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_lumberjack.usage2.title": "Ленивый дровосек?", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.book_of_calling.text": "Вдруг потеряете Книгу вызова, сможете создать новую.\nНажмите [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы её определить.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.intro.text": "Станочник перемещает предметы в свою управляющее устройство, что указаны в интерфейсе Актуатора пространственного хранилища, и возвращает результаты создания в систему хранения. Кроме того, он может использоваться для автоматического опустошения сундука в Актуатор хранилища.\n\\\nПо сути, это создание по заказу!\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.intro.title": "Станочник-Джинн", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.name": "Вызов Станочника-Джинна", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.tutorial.text": "Чтобы использовать станочника, используйте Книгу вызова, чтобы связать Актуатор хранилища, устройство и, если захотите, разделите местоположение для извлечения (лицевая сторона, на которую Вы нажмёте, будет извлекаться!). Для устройства Вы можете дополнительно установить пользовательское название и лицевые стороны для вставки/извлечения.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.tutorial2.text": "Обратите внимание, что установка нового устройства (либо её настройка Книгой вызова) будут сброшены настройки извлечения.\n\\\n\\\nДля лёгкого начала убедитесь, что просмотрели короткую [Видеоинструкцию](https://gyazo.com/237227ba3775e143463b31bdb1b06f50)!\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherstone_trader.intro.text": "Торговцы потусторонним камнем позволяют получить больше [](item://occultism:otherstone) вместо того, чтобы использовать [](item://occultism:spirit_fire). В первую очередь это выгодно, если хотите использовать Потусторонний камень в качестве строительного материала.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.book_of_calling.text": "В случае потери Книги вызова, Вы сможете создать новую.\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу созданной книге, определит её.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.intro.text": "Машинист перемещает предметы в свою управляющее устройство, что указаны в интерфейсе Актуатора пространственного хранилища, и возвращает результаты создания в систему хранения. Кроме того, он может использоваться для автоматического опустошения сундука в Актуатор хранилища.\n\\\nПо сути, это создание по заказу!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.intro.title": "Машинист-Джинн", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.name": "Вызов Машиниста-Джинна", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.tutorial.text": "Чтобы использовать машиниста, используйте книгу вызова, чтобы связать Актуатор хранилища, машину, и по желанию, отдельное место извлечения (лицевая сторона, из которой будут извлекаться предметы (по нажатию!)). Для машины можете дополнительно задать своё название и лицевые стороны ввода/извлечения.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_manage_machine.tutorial2.text": "Обратите внимание, что установка новой машины (либо её настройка с помощью книги вызова), будут сброшены настройки извлечения.\n\\\n\\\nДля лёгкого начала, убедитесь, что просмотрели короткую [Видеоинструкцию](https://gyazo.com/237227ba3775e143463b31bdb1b06f50)!\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherstone_trader.intro.text": "Торговцы потусторонним камнем позволяют получить больше [](item://occultism:otherstone), нежели использовать [](item://occultism:spirit_fire). В первую очередь это выгодно, если хотите использовать Потусторонний камень в качестве строительного материала.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherstone_trader.intro.title": "Торговец потусторонним камнем", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherstone_trader.name": "Вызов торговца потусторонним камнем", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.intro.text": "Потусторонние деревья, выращенные из естественных Потусторонних саженцев, могут быть собраны во время действия [#](ad03fc)Третьего глаза[#](). Для облегчения жизни, Торговец потусторонними саженцами будет обменивать столь естественные саженцы на стабильную разновидность, которая может быть собрана кем-угодно, а при сборе сбрасывать такие же стабильные саженцы.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.intro.text": "Потусторонние деревья, что выращены из естественных Потусторонних саженцев, могут быть собраны только во время действия [#](ad03fc)Третьего глаза[#](). Для упрощения жизни, Торговец потусторонними саженцами будет обменивать столь естественные саженцы на стабильную разновидность, которая может быть собрана кем-угодно, а при сборе сбрасывать такие же стабильные саженцы.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.intro.title": "Торговец потусторонними саженцами", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.name": "Вызов торговца потусторонними саженцами", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.trade.text": "Для торговли бросьте свой предлагаемый предмет рядом с торговцем, он подберёт его и выбросит обмениваемый предмет.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_otherworld_sapling_trader.trade.text": "Для торговли, бросьте свой предлагаемый предмет рядом с торговцем, он подберёт его и выбросит обмениваемый предмет.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_random_animal.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Фолиот[#]() вызывается **в качестве неприручённого духа**, чтобы принять облик случайного животного.\n\\\n\\\nС животным можно взаимодействовать, как будто бы с естественным аналогом, включая: приручение, разведение и добыча.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_random_animal.entity.text": "**Предоставляет**: Случайное животное.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_random_animal.entity.title": "Вызов случайного животного", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_random_animal.name": "Вызов случайного животного", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.book_of_calling.text": "Вдруг потеряете Книгу вызова, сможете создать новую.\nНажмите [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу при помощи созданной книги, чтобы её определить.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.intro.text": "Транспортировщик полезен тем, что Вам не нужен караван воронок для транспортировке вещей, и к тому же Вы можете использовать любой инвентарь, чтобы принимать и вкладывать.\n\\\n\\\nЧтобы заставить его выгружать инвентарь, — взаимодействуйте при помощи его Книгой вызова по желаемому инвентарю.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.book_of_calling.text": "В случае потери Книги вызова, Вы сможете создать новую.\nНажатие [#](ad03fc)Shift + ПКМ[#]() по духу созданной книге, определит её.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.intro.text": "Транспортировщик полезен тем, что Вам не нужен караван воронок, что транспортирует вещи, да и можете использовать любой инвентарь для выгрузки и вклада.\n\\\n\\\nЧтобы заставить его выгружать инвентарь: присядьте (Shift) и взаимодействуйте (ПКМ) с помощью его книги вызова по желаемому инвентарю.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.intro.title": "Транспортировщик-Фолиот", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.intro2.text": "Вы можете тем же способом также указать ему, в какой инвентарь класть предметы.\n\\\nТранспортировщик будет перемещать любые предметы и сможет получать доступ из одного инвентаря к другому, включая устройства. Кроме того, он может загружать предметы в инвентарь других духов. Настроив сторону извлечения и вклада, его можно использовать для автоматизации ряда транспортирующих задач.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.item_filters.text": "По умолчанию Транспортировщик находится в режиме \"Белого списка\" и не будет перемещать предметы. Нажатие Shift + ПКМ по транспортировщику — открыть интерфейс конфигурации. Затем Вы можете добавить предметы в список фильтра, чтобы заставить его перемещать только те предметы из фильтра, или установить ему \"Чёрный список\", чтобы он перемещал все предметы, *кроме* фильтрующих предметов. Кроме того, Вы можете ввести тег в поле текста ниже для фильтрации по тегу.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.intro2.text": "Вы можете также указать ему, в какой инвентарь класть предметы тем же способом.\n\\\nТранспортировщик будет перемещать любые предметы и сможет получать доступ из одного инвентаря к другому, включая машины. Кроме того, он может загружать предметы в инвентарь других духов. Настроив сторону извлечения и ввода, его можно использовать для автоматизации ряда транспортирующих задач.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.item_filters.text": "По умолчанию Транспортировщик находится в режиме \"Белого списка\" и не будет перемещать предметы. Нажатие Shift + ПКМ по транспортировщику — открыть интерфейс конфигурации. Затем Вы можете добавить предметы в список фильтра, чтобы заставить его перемещать только те предметы из фильтра, или установить ему \"Чёрный список\", чтобы перемещал все предметы, *кроме* фильтрующих. Кроме того, Вы можете ввести тег в поле текста ниже для фильтрации по тегу.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.item_filters.title": "Фильтры предметов", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.name": "Вызов Транспортировщика-Фолиота", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.spirit_inventories.text": "Транспортировщик также может взаимодействовать с инвентарями других духов. Это особенно полезно для автоматического снабжения [Духа-Дробильщика](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1) предметами для дробления.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.spirit_inventories.text": "Транспортировщик может также взаимодействовать с инвентарями других духов. Это особенно полезно для автоматического снабжения [Духа-Дробильщика](entry://summoning_rituals/summon_crusher_t1) предметами для дробления.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_transport_items.spirit_inventories.title": "Инвентари духов", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_otherworld_bird.description.text": "За дополнительными сведениями, обратитесь к записи [Дрикрыл-фамильяр](entry://familiar_rituals/familiar_otherworld_bird).\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_otherworld_bird.entity.text": "**Предоставляет**: Приручаемого дрикрыла.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_otherworld_bird.name": "Вызов дикого дрикрыла", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_parrot.description.text": "В этом ритуале [#](ad03fc)Фолиот[#]() вызывается **в качестве неприручённого духа**.\n\\\n\\\nУбийство [#](ad03fc)Курицы[#]() и жертвование красителями предназначены для того, чтобы склонить Фолиота принять облик попугая. Хотя [#](ad03fc)Фолиот[#]() не находится среди умнейших духов, порой он недопонимает указания...\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_parrot.description2.text": "*При таком подходе, если появится [#](ad03fc)курица[#](), это не ошибка, просто Вам не повезло!*\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_parrot.entity.text": "**Предоставляет**: Приручаемого попугая.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.summon_wild_parrot.name": "Вызов дикого попугая", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.time_magic.intro.text": "Магия времени ограничена возможностями: она не может перемещать заклинателя во времени, скорее всего, лишь позволяет изменять время суток. Это особенно полезно для ритуалов или других задач, требующих сугубо дня и ночи.\n\\\n\\\nДухи времени изменяют лишь только время, а затем исчезают.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.time_magic.intro.text": "Магия времени ограничена возможностями. Она не может перемещать заклинателя во времени, однако скорее, позволяет изменять время суток. Это особенно полезно для ритуалов или других задач, требующих сугубо дня и ночи.\n\\\n\\\nДухи времени изменяют лишь только время, а затем исчезают.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.time_magic.intro.title": "Магия времени", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.time_magic.name": "Магия времени", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.trade_spirits.intro.text": "Духи-торговцы подбирают необходимые предметы и кидают результаты обмена на землю. Дух активно меняет предметы только в случае, если вокруг него появляются пурпурные частицы.\n\\\n\\\n**Если Вы не видите частиц**, убедитесь, что дали должный предмет и количество.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.trade_spirits.intro.title": "Духи-торговцы", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.trade_spirits.intro2.text": "Большинство духов-торговцев испытывают чрезмерный распад сущности и немедленно уходят в [#](ad03fc)Иное Место[#]().\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.trade_spirits.name": "Духи-торговцы", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.weather_magic.intro.text": "Магия погоды особенно полезна для фермеров и других людей, в зависимости от конкретной погоды. Вызывайте духов, чтобы изменять погоду. Для разных видов изменения погоды нужны определённые духи.\n\\\n\\\nДухи погоды изменяют лишь только погоду, а затем исчезают.\n", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.weather_magic.intro.text": "Магия погоды особенно полезна для фермеров и других людей, в зависимости от конкретной погоды. Вызывайте духов ради изменения погоды. Для разных видов изменения погоды требуются определённые духи.\n\\\n\\\nДухи погоды изменяют лишь только погоду, а затем исчезают.\n", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.weather_magic.intro.title": "Магия погоды", "book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.weather_magic.name": "Магия погоды", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.wither_skull.intro.text": "Помимо опасного путешествия в Незер, существует ещё 1 способ получить эти черепа. Легендарная [#](ad03fc)Дикая Охота[#]() состоит из [#](ad03fc)Могущественных духов[#](), принявших облик Визер-скелетов. Хотя вызов Дикой Охоты чрезвычайно опасен, — это наибыстрейший способ получения черепов визер-скелетов.\n", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.wither_skull.intro.title": "Череп визер-скелета", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.summoning_rituals.wither_skull.name": "Череп визер-скелета", -"book.occultism.dictionary_of_spirits.tooltip": "Введение в Иное Место.", -"debug.occultism.debug_wand.deposit_selected": "Установить блок %s для вклада, сторона «%s»", +"book.occultism.dictionary_of_spirits.tooltip": "Введение в духовный мир.", +"condition.occultism.ritual.and.description": "Нужно удовлетворить все нижеследующие условия: %s", +"condition.occultism.ritual.and.not_fulfilled": "Один или несколько из требуемых условий не были удовлетворены (всё должно быть удовлетворено): %s.", +"condition.occultism.ritual.false.description": "Никогда не выполнять это условие.", +"condition.occultism.ritual.false.not_fulfilled": "Это Условие никогда не выполняется. Используйте другое условие в рецепте, чтобы сделать ритуал рабочим.", +"condition.occultism.ritual.is_in_biome.description": "Должен выполняться в биоме «%s».", +"condition.occultism.ritual.is_in_biome.not_fulfilled": "Выполните ритуал в биоме «%s»! Он был выполнен в %s.", +"condition.occultism.ritual.is_in_biome_with_tag.description": "Должен выполняться с тегом «%s».", +"condition.occultism.ritual.is_in_biome_with_tag.not_fulfilled": "Выполните ритуал в биоме с тегом «%s»! Он был выполнен в биоме %s, у которого отсутствует тег.", +"condition.occultism.ritual.is_in_dimension.description": "Должен выполняться в измерении «%s».", +"condition.occultism.ritual.is_in_dimension.not_fulfilled": "Выполните ритуал в измерении «%s»! Он был выполнен в %s.", +"condition.occultism.ritual.is_in_dimension_type.description": "Необходимо выполнить в измерении «%s».", +"condition.occultism.ritual.is_in_dimension_type.not_fulfilled": "Выполните ритуал в измерении «%s»! Он был выполнен в %s.", +"condition.occultism.ritual.item_exists.description": "Должен существовать предмет «%s».", +"condition.occultism.ritual.item_exists.not_fulfilled": "Предмет «%s» не существует.", +"condition.occultism.ritual.mod_loaded.description": "Мод «%s» должен быть загружен.", +"condition.occultism.ritual.mod_loaded.not_fulfilled": "Мод «%s» не загружен.", +"condition.occultism.ritual.not.description": "Следующее условие не должно удовлетворяться: %s", +"condition.occultism.ritual.not.not_fulfilled": "Условие было удовлетворено, но не должно удовлетворяться: %s", +"condition.occultism.ritual.or.description": "Нужно выполнить минимум один из следующих условий: %s", +"condition.occultism.ritual.or.not_fulfilled": "Ни один из требуемых условий не были удовлетворены (должно быть удовлетворено минимум одно): %s", +"condition.occultism.ritual.tag_empty.description": "Тег «%s» должен быть пустым.", +"condition.occultism.ritual.tag_empty.not_fulfilled": "Тег «%s» не пустой.", +"condition.occultism.ritual.true.description": "Это условие всегда выполняется.", +"condition.occultism.ritual.true.not_fulfilled": "Постоянное Выполняемое условие по тем или иным причинам не выполняется. Такого никогда не должно происходить.", +"debug.occultism.debug_wand.deposit_selected": "Установить блок %s для ввода, сторона «%s»", "debug.occultism.debug_wand.glyphs_not_verified": "Глифы не проверены.", "debug.occultism.debug_wand.glyphs_verified": "Глифы проверены.", "debug.occultism.debug_wand.no_spirit_selected": "Дух не выбран.", "debug.occultism.debug_wand.printed_glyphs": "Глифы отпечатаны.", -"debug.occultism.debug_wand.spirit_selected": "Дух с идентификатором %s выбран.", -"debug.occultism.debug_wand.spirit_tamed": "Дух с идентификатором %s приручен.", -"dialog.occultism.beaver.snack_on_cooldown": "Эй, не жадничай!", +"debug.occultism.debug_wand.spirit_selected": "Выбран дух с идентификатором %s.", +"debug.occultism.debug_wand.spirit_tamed": "Приручен дух с идентификатором %s.", "dialog.occultism.beaver.no_upgrade": "Кузнецу-фамильяру нужно улучшить Созерцателя, прежде чем он будет разбрасываться лакомствами!", -"dialog.occultism.dragon.pet": "Мурчанье", +"dialog.occultism.beaver.snack_on_cooldown": "Эй, не жадничай!", +"dialog.occultism.dragon.pet": "мурчанье", "dialog.occultism.mummy.kapow": "БУМ!", +"dimension_type.minecraft.overworld": "Надземный мир", +"dimension_type.minecraft.the_end": "Энд", +"dimension_type.minecraft.the_nether": "Незер", "effect.occultism.bat_lifesteal": "Похищение жизни", "effect.occultism.beaver_harvest": "Бобровая жатва", "effect.occultism.double_jump": "Мульти-прыжок", @@ -856,7 +1149,7 @@ "effect.occultism.mummy_dodge": "Уклонение", "effect.occultism.step_height": "Высокая поступь", "effect.occultism.third_eye": "Третий глаз", -"emi.category.occultism.crushing": "Дробление", +"emi.category.occultism.crushing": "Размельчение", "emi.category.occultism.miner": "Пространственная шахта", "emi.category.occultism.ritual": "Ритуалы", "emi.category.occultism.spirit_fire": "Духовный огонь", @@ -882,25 +1175,30 @@ "entity.occultism.guardian_familiar": "Страж-фамильяр", "entity.occultism.headless_familiar": "Безголовый-фамильяр", "entity.occultism.marid": "Марид", +"entity.occultism.marid_unbound": "Несвязанный Марид", +"entity.occultism.mercy_goat": "Козёл милосердия", "entity.occultism.mummy_familiar": "Мумия-фамильяр", "entity.occultism.otherworld_bird": "Дрикрыл", -"entity.occultism.possessed_breeze": "Одержимый вихрь", +"entity.occultism.possessed_bee": "Одержимая пчела", +"entity.occultism.possessed_breeze": "Дикий вихрь", "entity.occultism.possessed_elder_guardian": "Одержимый древний страж", "entity.occultism.possessed_enderman": "Одержимый эндермен", "entity.occultism.possessed_endermite": "Одержимый эндермит", -"entity.occultism.possessed_evoker": "Одержимый заклинатель", +"entity.occultism.possessed_evoker": "Дикий заклинатель", "entity.occultism.possessed_ghast": "Одержимый гаст", "entity.occultism.possessed_hoglin": "Одержимый хоглин", "entity.occultism.possessed_phantom": "Одержимый фантом", "entity.occultism.possessed_shulker": "Одержимый шалкер", "entity.occultism.possessed_skeleton": "Одержимый скелет", -"entity.occultism.possessed_strong_breeze": "Одержимый сильный вихрь", +"entity.occultism.possessed_strong_breeze": "Дикий сильный вихрь", "entity.occultism.possessed_warden": "Одержимый хранитель", -"entity.occultism.possessed_weak_breeze": "Одержимый слабый вихрь", +"entity.occultism.possessed_weak_breeze": "Дикий слабый вихрь", "entity.occultism.possessed_weak_shulker": "Одержимый слабый шалкер", +"entity.occultism.possessed_witch": "Одержимая ведьма", +"entity.occultism.possessed_zombie_piglin": "Одержимый зомбированный пиглин", "entity.occultism.shub_niggurath_familiar": "Шуб-Ниггурат-фамильяр", "entity.occultism.shub_niggurath_spawn": "Потомок Шуб-Ниггурата", -"entity.occultism.thrown_sword": "Брошенных меч", +"entity.occultism.thrown_sword": "Брошенный меч", "entity.occultism.wild_bogged": "Дикий болотник", "entity.occultism.wild_cave_spider": "Дикий пещерный паук", "entity.occultism.wild_horde_creeper": "Орда диких криперов", @@ -917,9 +1215,9 @@ "entity.occultism.wild_stray": "Дикий зимогор", "entity.occultism.wild_zombie": "Дикий зомби", "enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_base": "Установить место базы", -"enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_deposit": "Установить вклад", +"enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_deposit": "Установить ввод", "enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_extract": "Установить извлечение", -"enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_managed_machine": "Установить управляемое устройство", +"enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_managed_machine": "Установить машину", "enum.occultism.book_of_calling.item_mode.set_storage_controller": "Установить актуатор хранилища", "enum.occultism.facing.down": "Низ", "enum.occultism.facing.east": "Восток", @@ -930,9 +1228,9 @@ "enum.occultism.work_area_size.large": "64х64", "enum.occultism.work_area_size.medium": "32х32", "enum.occultism.work_area_size.small": "16х16", -"gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.custom_name": "Польз. название", +"gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.custom_name": "Своё название", "gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.extract": "Сторона извлечения", -"gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.insert": "Сторона вклада", +"gui.occultism.book_of_calling.manage_machine.insert": "Сторона ввода", "gui.occultism.book_of_calling.mode": "Режим", "gui.occultism.book_of_calling.work_area": "Рабочее место", "gui.occultism.spirit.age": "Распад сущности: %d%%", @@ -940,121 +1238,158 @@ "gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode": "Режим фильтра", "gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode.blacklist": "Чёрный список", "gui.occultism.spirit.transporter.filter_mode.whitelist": "Белый список", -"gui.occultism.spirit.transporter.tag_filter": "Введите теги для фильтрации по разделённым символам \";\".\nНапр.: \"forge:ores;*брёвна*\".\nИспользуйте \"*\" для соответствия любого символа, напр.: \"*руда*\" для соответствия тегов руд из любого мода. Для фильтрации предметов, префикс с идентификатором предмета \"item:\", напр.: \"item:minecraft:chest\".", +"gui.occultism.spirit.transporter.tag_filter": "Введите теги для фильтрации по символам разделения \";\".\nНапр.: \"forge:ores;*брёвна*\".\nИспользуйте \"*\" для соответствия любого символа, напр.: \"*руда*\" для соответствия тегов руд из любого мода. Для фильтрации предметов, префикс с идентификатором предмета \"item:\", напр.: \"item:minecraft:chest\".", "gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip@": "Префикс @: поиск по идентификатору мода.", "gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_amount": "Сортирует по расстоянию.", "gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_mod": "Сортирует по названию мода.", -"gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_name": "Сортирует по названию устройства.", +"gui.occultism.storage_controller.search.machines.tooltip_sort_type_name": "Сортирует по названию машины.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip#": "Префикс #: поиск по подсказке предмета.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip$": "Префикс $: поиск по тегу.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip@": "Префикс @: поиск по идентификатору мода.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_clear": "Очистка поиска.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_jei_off": "Не синхронизировать поиск с JEI.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_jei_on": "Синхронизировать поиск с JEI.", -"gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_rightclick": "Очистка текста при помощи ПКМ.", +"gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_rightclick": "Очистка текста с помощью ПКМ.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_direction_down": "Сортировать по возрастанию.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_direction_up": "Сортировать по убыванию.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_type_amount": "Сортировать по количеству.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_type_mod": "Сортировать по названию мода.", "gui.occultism.storage_controller.search.tooltip_sort_type_name": "Сортировать по названию предмета.", -"gui.occultism.storage_controller.shift": "Удерживайте Shift для подробностей.", +"gui.occultism.storage_controller.shift": "Зажмите Shift для получения дополнительной информации.", "gui.occultism.storage_controller.space_info_label": "%d / %d", -"gui.occultism.storage_controller.space_info_label_new": "%s%% заполнено.", -"gui.occultism.storage_controller.space_info_label_types": "%s%% типов.", -"hud.occultism.no_pentacle_found": "Не найдено допустимой пентакли.", +"gui.occultism.storage_controller.space_info_label_new": "Заполнено: %s%%", +"gui.occultism.storage_controller.space_info_label_types": "Типов: %s%%", +"hud.occultism.no_pentacle_found": "Допустимый пентакль не найден.", "hud.occultism.pentacle_found": "Текущий пентакль: %s", -"item.minecraft.diamond_sword.occultism_spirit_tooltip": "%s связан с этим мечом. Пусть враги дрожат перед его тщеславием.", +"item.minecraft.diamond_sword.occultism_spirit_tooltip": "%s связан с этим мечом. Пусть враги трепещут перед его тщеславием.", "item.occultism.afrit_essence": "Сущность Африта", +"item.occultism.amethyst_dust": "Аметистовая пыль", "item.occultism.awakened_feather": "Пробуждённое перо", "item.occultism.beaver_nugget": "Мех бобра", "item.occultism.book_of_binding_afrit": "Книга привязки: Африт", "item.occultism.book_of_binding_afrit.tooltip": "Эта книга пока не связана с Афритом.", -"item.occultism.book_of_binding_bound_afrit": "Книга привязки: Африт (Связанная)", -"item.occultism.book_of_binding_bound_afrit.tooltip": "Может использоваться для вызова Африта %s", -"item.occultism.book_of_binding_bound_djinni": "Книга привязки: Джинн (Связанная)", -"item.occultism.book_of_binding_bound_djinni.tooltip": "Может использоваться для вызова Джинна %s", -"item.occultism.book_of_binding_bound_foliot": "Книга привязки: Фолиот (Связанная)", -"item.occultism.book_of_binding_bound_foliot.tooltip": "Может использоваться для вызова Фолиота %s", -"item.occultism.book_of_binding_bound_marid": "Книга привязки: Марид (Связанная)", -"item.occultism.book_of_binding_bound_marid.tooltip": "Может использоваться для вызова Марида %s", +"item.occultism.book_of_binding_bound_afrit": "Книга привязки: Африт (связанная)", +"item.occultism.book_of_binding_bound_afrit.tooltip": "Используется для вызова Африта %s", +"item.occultism.book_of_binding_bound_djinni": "Книга привязки: Джинн (связанная)", +"item.occultism.book_of_binding_bound_djinni.tooltip": "Используется для вызова Джинна %s", +"item.occultism.book_of_binding_bound_foliot": "Книга привязки: Фолиот (связанная)", +"item.occultism.book_of_binding_bound_foliot.tooltip": "Используется для вызова Фолиота %s", +"item.occultism.book_of_binding_bound_marid": "Книга привязки: Марид (связанная)", +"item.occultism.book_of_binding_bound_marid.tooltip": "Используется для вызова Марида %s", "item.occultism.book_of_binding_djinni": "Книга привязки: Джинн", "item.occultism.book_of_binding_djinni.tooltip": "Эта книга пока не связана с Джинном.", -"item.occultism.book_of_binding_empty": "Пустая книга привязки", +"item.occultism.book_of_binding_empty": "Книга привязки: Пустая", "item.occultism.book_of_binding_empty.tooltip": "Эта книга пока не определена к какому-либо духу.", "item.occultism.book_of_binding_foliot": "Книга привязки: Фолиот", "item.occultism.book_of_binding_foliot.tooltip": "Эта книга пока не связана с Фолиотом.", "item.occultism.book_of_binding_marid": "Книга привязки: Марид", "item.occultism.book_of_binding_marid.tooltip": "Эта книга пока не связана с Маридом.", -"item.occultism.book_of_calling.message_no_managed_machine": "Установите управляемое устройство, прежде чем установить местоположение для извлечения %s", +"item.occultism.book_of_calling.message_no_managed_machine": "Установите машину, прежде чем установить место извлечения %s", "item.occultism.book_of_calling.message_set_base": "База для %s установлена на %s", -"item.occultism.book_of_calling.message_set_deposit": "%s будет класть в %s со стороны: %s", +"item.occultism.book_of_calling.message_set_deposit": "%s будет вводить в %s со стороны: %s", "item.occultism.book_of_calling.message_set_deposit_entity": "%s будет передавать предметы в: %s", "item.occultism.book_of_calling.message_set_extract": "%s будет извлекать из %s со стороны: %s", -"item.occultism.book_of_calling.message_set_managed_machine": "Настройки для устройства %s обновлены.", -"item.occultism.book_of_calling.message_set_managed_machine_extract_location": "%s будет извлекать из %s со стороны: %s", -"item.occultism.book_of_calling.message_set_storage_controller": "%s будет принимать рабочие задания из %s", -"item.occultism.book_of_calling.message_set_work_area_size": "%s будет отслеживать рабочее место %s", -"item.occultism.book_of_calling.message_spirit_not_found": "Дух, связанный с этой книгой не живёт в этой плоскости существования.", +"item.occultism.book_of_calling.message_set_managed_machine": "Настройки для машины %s обновлены.", +"item.occultism.book_of_calling.message_set_managed_machine_extract_location": "%s теперь будет извлекать из %s со стороны: %s", +"item.occultism.book_of_calling.message_set_storage_controller": "%s теперь будет принимать заказы на изготовление из %s", +"item.occultism.book_of_calling.message_set_work_area_size": "%s теперь будет отслеживать рабочее место %s", +"item.occultism.book_of_calling.message_spirit_not_found": "Дух, связанный с этой книгой не обитает в этой плоскости существования.", "item.occultism.book_of_calling.message_target_cannot_link": "Этот дух не может быть связан с этой книгой. Книга вызова должна соответствовать задаче духа!", -"item.occultism.book_of_calling.message_target_entity_no_inventory": "У этой сущности нет инвентаря, она не может быть установлена в качестве местоположения для вклада.", -"item.occultism.book_of_calling.message_target_linked": "Теперь дух связан с этой книгой.", -"item.occultism.book_of_calling.message_target_uuid_no_match": "На данный момент дух не связан с этой книгой. Нажмите Shift + ПКМ по духу, чтобы связать его.", +"item.occultism.book_of_calling.message_target_entity_no_inventory": "У этой сущности нет инвентаря, она не может быть установлена в качестве место ввода.", +"item.occultism.book_of_calling.message_target_linked": "Теперь этот дух связан с книгой.", +"item.occultism.book_of_calling.message_target_uuid_no_match": "Этот дух на данный момент не связан с книгой. Нажатие Shift + ПКМ по духу — связать.", "item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip": "Джинн %s", -"item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip.deposit": "Кладёт в: %s", -"item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip.extract": "Извлекает из: %s", +"item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip.deposit": "Вводит в: %s.", +"item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip.extract": "Извлекает из: %s.", "item.occultism.book_of_calling_djinni.tooltip_dead": "%s покинул эту плоскость существования.", -"item.occultism.book_of_calling_djinni_manage_machine": "Книга вызова: Станочник-Джинн", +"item.occultism.book_of_calling_djinni_manage_machine": "Книга вызова: Машинист-Джинн", "item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip": "Фолиот %s", -"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.deposit": "Кладёт в: %s", -"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.deposit_entity": "Передаёт предметы в: %s", -"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.extract": "Извлекает из: %s", +"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.deposit": "Вводит в: %s", +"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.deposit_entity": "Передаёт предметы в: %s.", +"item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip.extract": "Извлекает из: %s.", "item.occultism.book_of_calling_foliot.tooltip_dead": "%s оставил эту плоскость существования.", "item.occultism.book_of_calling_foliot_cleaner": "Книга вызова: Дворник-Фолиот", "item.occultism.book_of_calling_foliot_lumberjack": "Книга вызова: Дровосек-Фолиот", "item.occultism.book_of_calling_foliot_transport_items": "Книга вызова: Транспортировщик-Фолиот", "item.occultism.brush": "Щётка для мела", -"item.occultism.burnt_otherstone": "Гарь из Потустороннего камня", +"item.occultism.burnt_otherstone": "Гарь из потустороннего камня", "item.occultism.butcher_knife": "Нож мясника", -"item.occultism.chalk_gold": "Золотой мел", -"item.occultism.chalk_gold_impure": "Осквернённый золотой мел", +"item.occultism.chalk_black": "Чёрный мел", +"item.occultism.chalk_black_impure": "Осквернённый чёрный мел", +"item.occultism.chalk_blue": "Синий мел", +"item.occultism.chalk_blue_impure": "Осквернённый синий мел", +"item.occultism.chalk_brown": "Коричневый мел", +"item.occultism.chalk_brown_impure": "Осквернённый коричневый мел", +"item.occultism.chalk_cyan": "Бирюзовый мел", +"item.occultism.chalk_cyan_impure": "Осквернённый бирюзовый мел", +"item.occultism.chalk_gold": "Жёлтый мел", +"item.occultism.chalk_gray": "Серый мел", +"item.occultism.chalk_gray_impure": "Осквернённый серый мел", +"item.occultism.chalk_green": "Зелёный мел", +"item.occultism.chalk_green_impure": "Осквернённый зелёный мел", +"item.occultism.chalk_light_blue": "Голубой мел", +"item.occultism.chalk_light_blue_impure": "Осквернённый голубой мел", +"item.occultism.chalk_light_gray": "Светло-серый мел", +"item.occultism.chalk_light_gray_impure": "Осквернённый светло-серый мел", +"item.occultism.chalk_lime": "Лаймовый мел", +"item.occultism.chalk_lime_impure": "Осквернённый лаймовый мел", +"item.occultism.chalk_magenta": "Фиолетовый мел", +"item.occultism.chalk_magenta_impure": "Осквернённый фиолетовый мел", +"item.occultism.chalk_orange": "Оранжевый мел", +"item.occultism.chalk_orange_impure": "Осквернённый оранжевый мел", +"item.occultism.chalk_pink": "Розовый мел", +"item.occultism.chalk_pink_impure": "Осквернённый розовый мел", "item.occultism.chalk_purple": "Пурпурный мел", "item.occultism.chalk_purple_impure": "Осквернённый пурпурный мел", "item.occultism.chalk_red": "Красный мел", "item.occultism.chalk_red_impure": "Осквернённый красный мел", -"item.occultism.chalk_white": "Мел", -"item.occultism.chalk_white_impure": "Осквернённый мел", +"item.occultism.chalk_white": "Белый мел", +"item.occultism.chalk_white_impure": "Осквернённый белый мел", +"item.occultism.chalk_yellow_impure": "Осквернённый жёлтый мел", "item.occultism.copper_dust": "Медная пыль", +"item.occultism.cruelty_essence": "Сущность бессердечия", +"item.occultism.crushed_blackstone": "Измельчённый чернит", +"item.occultism.crushed_blue_ice": "Измельчённый синий лёд", +"item.occultism.crushed_calcite": "Измельчённый кальцит", "item.occultism.crushed_end_stone": "Измельчённый эндерняк", -"item.occultism.datura": "Плод «Блаженство демона»", -"item.occultism.datura.auto_tooltip": "Употребление может позволить видеть за гробовой чертой... Возможно, вызовет плохое самочувствие.", -"item.occultism.datura_seeds": "Семена «Блаженство демона»", -"item.occultism.datura_seeds.auto_tooltip": "Посадите, чтобы вырастить Плод «Блаженство демона».\nУпотребление может позволить видеть за гробовой чертой... Возможно, вызовет плохое самочувствие.", -"item.occultism.debug_djinni_manage_machine": "Вызов отладочного Станочника-Джинна", +"item.occultism.crushed_ice": "Измельчённый лёд", +"item.occultism.crushed_packed_ice": "Измельчённый плотный лёд", +"item.occultism.cursed_honey": "Проклятый мёд", +"item.occultism.datura": "Плод «Видение демона»", +"item.occultism.datura.auto_tooltip": "Употребление обеспечивает возможность видеть за гробовой чертой... Возможно, в свою очередь, вызовет плохое самочувствие.", +"item.occultism.datura_seeds": "Семена «Видение демона»", +"item.occultism.datura_seeds.auto_tooltip": "Посадите, чтобы вырастить Плод «Видение демона».\nУпотребление обеспечивает возможность видеть за гробовой чертой... Возможно, в свою очередь, вызовет плохое самочувствие.", +"item.occultism.debug_djinni_manage_machine": "Вызов отладочного Машиниста-Джинна", "item.occultism.debug_djinni_test": "Вызов отладочного тестового Джинна", "item.occultism.debug_foliot_cleaner": "Вызов отладочного Дворника-Фолиота", "item.occultism.debug_foliot_lumberjack": "Вызов отладочного Дровосека-Фолиота", "item.occultism.debug_foliot_trader": "Вызов отладочного Фолиота-Торговца", "item.occultism.debug_foliot_transport_items": "Вызов отладочного Транспортировщика-Фолиота", "item.occultism.debug_wand": "Жезл отладки", -"item.occultism.demons_dream_essence": "Эссенция «Блаженство демона»", +"item.occultism.demonic_meat": "Демоническое мясо", +"item.occultism.demons_dream_essence": "Эссенция «Видение демона»", "item.occultism.demons_dream_essence.auto_tooltip": "Употребление позволяет видеть за гробовой чертой ... И полный набор других эффектов.", "item.occultism.dimensional_matrix": "Кристалл пространственной матрицы", "item.occultism.dimensional_matrix.tooltip": "%s связан с пространственной матрицей.", "item.occultism.divination_rod": "Жезл прорицания", -"item.occultism.divination_rod.message.linked_block": "Жезл прорицания настроен на %s", -"item.occultism.divination_rod.message.no_link_found": "С этим блоком нет резонанса.", +"item.occultism.divination_rod.message.linked_block": "Жезл прорицания настроен на %s.", +"item.occultism.divination_rod.message.no_link_found": "Нет резонанса с этим блоком.", "item.occultism.divination_rod.message.no_linked_block": "Жезл прорицания не настроен на какой-либо материал.", -"item.occultism.divination_rod.tooltip.linked_block": "Настроен к %s", +"item.occultism.divination_rod.tooltip.linked_block": "Настроен на %s.", "item.occultism.divination_rod.tooltip.no_linked_block": "Не настроен на какой-либо материал.", -"item.occultism.familiar_ring": "Кольцо фамильяра", +"item.occultism.dragonyst_dust": "Драконистовая пыль", +"item.occultism.echo_dust": "Пыль эхо", +"item.occultism.emerald_dust": "Изумрудная пыль", +"item.occultism.familiar_ring": "Кольцо для фамильяра", "item.occultism.familiar_ring.tooltip": "Заключён с фамильяром: %s\n%s", "item.occultism.familiar_ring.tooltip.empty": "Не содержит какого-либо фамильяра.", -"item.occultism.familiar_ring.tooltip.familiar_type": "[Вид: %s]", -"item.occultism.gold_dust": "Золотой песок", +"item.occultism.familiar_ring.tooltip.familiar_type": "[Тип: %s]", +"item.occultism.gold_dust": "Золотая пыль", +"item.occultism.gray_paste": "Серая паста", "item.occultism.iesnium_dust": "Пыль айзния", "item.occultism.iesnium_ingot": "Слиток айзния", "item.occultism.iesnium_nugget": "Кусочек айзния", -"item.occultism.iesnium_pickaxe": "Кирка айзния", +"item.occultism.iesnium_pickaxe": "Кирка из айзния", "item.occultism.infused_lenses": "Наполненные линзы", "item.occultism.infused_pickaxe": "Наполненная кирка", "item.occultism.infused_pickaxe.tooltip": "%s связан с этой киркой.", @@ -1062,57 +1397,89 @@ "item.occultism.jei_dummy.none": "Результат ритуала без предмета", "item.occultism.jei_dummy.none.tooltip": "Этот ритуал не создаёт предметы.", "item.occultism.jei_dummy.require_item_use": "Требуется использовать предмет!", -"item.occultism.jei_dummy.require_item_use.tooltip": "Для запуска требуется использовать определённый предмет. Обратитесь в Справочник душ за подробными инструкциями.", -"item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice": "Требуется жертвоприношение!", -"item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice.tooltip": "Для запуска требуется жертвоприношение. Обратитесь в Справочник душ за подробными инструкциями.", +"item.occultism.jei_dummy.require_item_use.tooltip": "Для запуска этого ритуала требуется использовать специальный предмет. Обратитесь к Справочнику душ за подробными инструкциями.", +"item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice": "Нужна жертва!", +"item.occultism.jei_dummy.require_sacrifice.tooltip": "Для запуска этого ритуала требуется жертва. Обратитесь к Справочнику душ за подробными инструкциями.", +"item.occultism.lapis_dust": "Лазуритовая пыль", "item.occultism.lens_frame": "Оправа для очков", -"item.occultism.lenses": "Стеклянные линзы", +"item.occultism.lenses": "Линзы", "item.occultism.magic_lamp_empty": "Пустая магическая лампа", -"item.occultism.miner_afrit_deeps": "Горняк-Африт для глубинносланцевой руды", -"item.occultism.miner_afrit_deeps.tooltip": "%s добывает разные руды в шахтёрском измерении и глубинносланцевые.", -"item.occultism.miner_debug_unspecialized": "Отладочный горняк", -"item.occultism.miner_debug_unspecialized.tooltip": "Отладочный горняк добывает разные блоки в шахтёрском измерении.", -"item.occultism.miner_djinni_ores": "Рудный Горняк-Джинн", +"item.occultism.marid_essence": "Сущность Марида", +"item.occultism.miner_afrit_deeps": "Рудокоп-Африт для глубинносланцевой руды", +"item.occultism.miner_afrit_deeps.tooltip": "%s добывает разные и глубинносланцевые руды в шахтёрском измерении.", +"item.occultism.miner_ancient_eldritch": "Сверхъестественный древний рудокоп", +"item.occultism.miner_ancient_eldritch.tooltip": "Нечто будет добывать разные рудные блоки, редкие руды и самоцветные блоки в шахтёрском измерении.", +"item.occultism.miner_debug_unspecialized": "Отладочный рудокоп", +"item.occultism.miner_debug_unspecialized.tooltip": "Отладочный рудокоп будет добывать разные блоки в шахтёрском измерении.", +"item.occultism.miner_djinni_ores": "Рудный Рудокоп-Джинн", "item.occultism.miner_djinni_ores.tooltip": "%s добывает разные руды в шахтёрском измерении.", -"item.occultism.miner_foliot_unspecialized": "Горняк-Фолиот", +"item.occultism.miner_foliot_unspecialized": "Рудокоп-Фолиот", "item.occultism.miner_foliot_unspecialized.tooltip": "%s добывает разные блоки в шахтёрском измерении.", -"item.occultism.miner_marid_master": "Мастер Горняк-Марид", +"item.occultism.miner_marid_master": "Мастер Рудокоп-Марид", "item.occultism.miner_marid_master.tooltip": "%s добывает разные, глубинносланцевые и редкие руды в шахтёрском измерении.", +"item.occultism.mining_dim_core": "Часть ядра шахтёрского измерения", +"item.occultism.nature_paste": "Природная паста", +"item.occultism.netherite_dust": "Незеритовая пыль", +"item.occultism.netherite_scrap_dust": "Пыль из незеритового обломка", "item.occultism.obsidian_dust": "Обсидиановая пыль", -"item.occultism.otherstone_frame": "Рама из Потустороннего камня", -"item.occultism.otherstone_tablet": "Дощечка из Потустороннего камня", +"item.occultism.otherstone_frame": "Рама из потустороннего камня", +"item.occultism.otherstone_tablet": "Дощечка из потустороннего камня", "item.occultism.otherworld_ashes": "Потусторонняя зола", "item.occultism.otherworld_essence": "Потусторонняя эссенция", -"item.occultism.otherworld_essence.auto_tooltip": "Очищенная эссенция «Блаженство демона». Больше не оказывает пагубных эффектов.", +"item.occultism.otherworld_essence.auto_tooltip": "Очищенная эссенция «Видение демона». Больше не оказывает пагубных эффектов.", "item.occultism.otherworld_goggles": "Потусторонние очки", "item.occultism.otherworld_sapling": "Потусторонний саженец", "item.occultism.otherworld_sapling_natural": "Потусторонний нестабильный саженец", -"item.occultism.pentacle": "Пентакль", +"item.occultism.pentacle_craft": "Создание пентакля", +"item.occultism.pentacle_misc": "Пентакль для разного", +"item.occultism.pentacle_possess": "Пентакль для одержимости", +"item.occultism.pentacle_summon": "Пентакль для вызова", "item.occultism.purified_ink": "Очищенные чернила", "item.occultism.raw_iesnium": "Рудный айзний", "item.occultism.raw_silver": "Рудное серебро", +"item.occultism.repair_icon": "Иконка починки", +"item.occultism.research_fragment_dust": "Пыль фрагмента исследования", +"item.occultism.resurrect_icon": "Иконка воскресения", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_budding_amethyst": "Ритуал: Ковка цветущего аметиста", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_budding_amethyst.tooltip": "Дикие духи скуют цветущий аметист.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix": "Ритуал: Создать пространственную матрицу", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix.tooltip": "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемый в качестве хранения предметов.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_matrix.tooltip": "Пространственная матрица — мостик в небольшое измерение, используемый для хранения предметов.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft": "Ритуал: Создать пространственную шахту", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft.tooltip": "Позволяет духам-шахтёрам входить в шахтёрское измерение и выносить оттуда ресурсы.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring": "Ритуал: Создать кольцо фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring.tooltip": "Кольцо фамильяра позволяет хранить фамильяров. Кольцо будет накладывать эффект фамильяра на владельца.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_dimensional_mineshaft.tooltip": "Позволяет духам-шахтёрам входить в шахтёрское измерение и выносить обратно ресурсы.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_dragonyst_dust": "Ритуал: Создать драконистовую пыль", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_dragonyst_dust.tooltip": "Марид наполнит Сущность Эндер-Дракона в аметистовую пыль.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring": "Ритуал: Создать Кольцо для фамильяра", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_familiar_ring.tooltip": "Кольцо для фамильяра позволяет заточить фамильяров. Кольцо будет накладывать эффект фамильяра на владельца.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_gray_paste": "Ритуал: Создание серой пасты", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_gray_paste.tooltip": "Смешав ингредиенты, Джинн создаст серую пасту.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses": "Ритуал: Создать наполненные линзы", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses.tooltip": "Эти линзы используются для создания очков, дающие тебе возможность видеть за пределами физического мира.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_lenses.tooltip": "Эти линзы используются для создания очков, что дают возможность видеть за пределами физического мира.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe": "Ритуал: Создать наполненную кирку", "item.occultism.ritual_dummy.craft_infused_pickaxe.tooltip": "Наполнение кирки.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps": "Ритуал: Вызов Горняка-Африта для глубинносланцевой руды", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps.tooltip": "Вызов Горняка-Африта для глубинносланцевой руды в магическую лампу.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores": "Ритуал: Вызов рудного Горняка-Джинна", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores.tooltip": "Вызывайте рудного Горняка-Джинна в магическую лампу.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized": "Ритуал: Вызов Горняка-Фолиота", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized.tooltip": "Вызывайте Горняка-Фолиота в магическую лампу.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master": "Ритуал: Вызов мастера Горняка-Марида", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master.tooltip": "Вызывайте мастера Горняка-Марида в магическую лампу.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel": "Ритуал: Создание изумительной большой сумки", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel.tooltip": "Эта сумка позволяет хранить больше предметов, чем указывают её размеры. Это делает её практичным спутником путешественника.", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem": "Ритуал: Создать самоцвета душ", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem.tooltip": "Самоцвет душ позволяет временно хранить живых существ.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps": "Ритуал: Вызов Рудокопа-Африта для глубинносланцевой руды", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_afrit_deeps.tooltip": "Вызывайте Рудокопа-Африта для глубинносланцевой руды в магическую лампу.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_ancient_eldritch": "Ритуал: Вызов сверхъестественного древнего рудокопа", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_ancient_eldritch.tooltip": "Вызывайте сверхъестественного древнего рудокопа в магическую лампу.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores": "Ритуал: Вызов рудного Рудокопа-Джинна", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_djinni_ores.tooltip": "Вызывайте рудного Рудокопа-Джинна в магическую лампу.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized": "Ритуал: Вызов Рудокопа-Фолиота", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_foliot_unspecialized.tooltip": "Вызывайте Рудокопа-Фолиота в магическую лампу.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master": "Ритуал: Вызов мастера Рудокопа-Марида", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_miner_marid_master.tooltip": "Вызывайте мастера Рудокопа-Марида в магическую лампу.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_nature_paste": "Ритуал: Создать природную пасту", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_nature_paste.tooltip": "Смешав ингредиенты, Фолиот создаст природную пасту.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_reinforced_deepslate": "Ритуал: Ковка укреплённого глубинного сланца", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_reinforced_deepslate.tooltip": "Древние духи скуют укреплённый глубинный сланец.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_research_fragment_dust": "Ритуал: Создать пыль фрагмента исследования", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_research_fragment_dust.tooltip": "Фолиот наполнит опыт в изумрудную пыль.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_ritual_satchel_t1": "Ритуал: Создать ритуальную наплечную сумку подмастерья", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_ritual_satchel_t1.tooltip": "Связывает Джинна в сумку для пошаговой постройки пентаклей в пользу вызывателя.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_ritual_satchel_t2": "Ритуал: Создать ремесленную ритуальную наплечную сумку", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_ritual_satchel_t2.tooltip": "Связывает Африта в сумку для мгновенной постройки пентаклей в пользу вызывателя.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel": "Ритуал: Создать необычайно большую сумку", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_satchel.tooltip": "Эта сумка позволяет хранить больше предметов, чем указывают её размеры, что делает её практичным спутником путешественника.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem": "Ритуал: Создать камень души", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_soul_gem.tooltip": "Камень души позволяет временно хранить живых существ.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier1": "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 1-го уровня", "item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier1.tooltip": "Стабилизатор хранилища позволяет хранить больше предметов в средстве доступа пространственного хранилища.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier2": "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 2-го уровня", @@ -1122,19 +1489,27 @@ "item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier4": "Ритуал: Создать стабилизатор хранилища 4-го уровня", "item.occultism.ritual_dummy.craft_stabilizer_tier4.tooltip": "Стабилизатор хранилища позволяет хранить больше предметов в средстве доступа пространственного хранилища.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole": "Ритуал: Создать стабильную червоточину", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole.tooltip": "Стабильная червоточина позволяет получить доступ к пространственной матрице из удалённого местоназначения.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_stable_wormhole.tooltip": "Стабильная червоточина позволяет получить доступ к пространственной матрице из удалённого место назначения.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_controller_base": "Ритуал: Создать основу актуатора хранилища", "item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_controller_base.tooltip": "Основа актуатора хранилища заключает Фолиота в матрице пространственного хранилища, отвечающего за взаимодействие с предметами.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_remote": "Ритуал: Создать средство доступа хранилища", "item.occultism.ritual_dummy.craft_storage_remote.tooltip": "Средство доступа хранилища может быть связано с Актуатором хранилища для получения удалённого доступа к предметам.", "item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim": "Ритуал: Кузнечный шаблон", -"item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim.tooltip": "Марид скуёт Кузнечный шаблон.", -"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual": "Польз. макет ритуала", -"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual.tooltip": "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, у которых нет своего предмета для ритуала.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_wild_trim.tooltip": "Дикие духи скуют Кузнечный шаблон.", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_witherite_dust": "Ритуал: Создать визеритовую пыль", +"item.occultism.ritual_dummy.craft_witherite_dust.tooltip": "Африт наполнит Сущность визера в незеритовую пыль.", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_craft": "Пользовательский макет ритуала", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_craft.tooltip": "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала.", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_invoke": "Пользовательский макет ритуала", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_invoke.tooltip": "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала.", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_misc": "Пользовательский макет ритуала", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_misc.tooltip": "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала.", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_summon": "Пользовательский макет ритуала", +"item.occultism.ritual_dummy.custom_ritual_summon.tooltip": "Используется для сборок в качестве запасного варианта для пользовательских ритуалов, не имеющих собственного предмета для ритуала.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat": "Ритуал: Вызов летучей мыши-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat.tooltip": "Летучая мышь-фамильяр наделяет своего хозяина ночным зрением.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_bat.tooltip": "Летучая мышь-фамильяр наделяет ночным зрением своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_beaver": "Ритуал: Вызов бобра-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_beaver.tooltip": "Бобёр-фамильяр занимается заготовкой древесины, когда они вырастают из саженца и наделяет своего хозяина повышенной скоростью рубки.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_beaver.tooltip": "Бобёр-фамильяр наделяет повышенной скоростью рубки своего хозяина, и добывает близлежащие деревья, после того, как они вырастут из саженца.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_beholder": "Ритуал: Вызов созерцателя-фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_beholder.tooltip": "Созерцатель-фамильяр подсвечивает близлежащих существ эффектом свечения и стреляет лазерными лучами во врагов.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_blacksmith": "Ритуал: Вызов кузнеца-фамильяра", @@ -1142,126 +1517,153 @@ "item.occultism.ritual_dummy.familiar_chimera": "Ритуал: Вызов химеры-фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_chimera.tooltip": "Химеру-фамильяра можно кормить до полного роста для получения скорости атаки и урона. Как только она вырастит, игроки смогут её оседлать.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu": "Ритуал: Вызов ктулху-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu.tooltip": "Ктулху-фамильяр наделяет своего хозяина водным дыханием.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_cthulhu.tooltip": "Ктулху-фамильяр наделяет водным дыханием своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer": "Ритуал: Вызов оленя-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer.tooltip": "Олень-фамильяр наделяет своего хозяина прыгучестью.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_deer.tooltip": "Олень-фамильяр наделяет прыгучестью своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil": "Ритуал: Вызов дьявола-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil.tooltip": "Дьявол-фамильяр наделяет своего хозяина огнестойкостью.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_devil.tooltip": "Дьявол-фамильяр наделяет огнестойкостью своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon": "Ритуал: Вызов дракона-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon.tooltip": "Дракон-фамильяр наделяет своего хозяина повышенным получением опыта.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_dragon.tooltip": "Дракон-фамильяр наделяет повышенным получением опыта своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy": "Ритуал: Вызов феи-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy.tooltip": "Фея-фамильяр предотвращает смерть других фамильяров, истощает жизненную силу своих врагов и исцеляет своего хозяина и его фамильяров.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_fairy.tooltip": "Фея-фамильяр оберегает от смерти других фамильяров, истощает жизненную силу своих врагов и исцеляет своего хозяина и его фамильяров.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_greedy": "Ритуал: Вызов алчного фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_greedy.tooltip": "Алчный фамильяр подбирает предметы для своего хозяина. Находясь в заключении кольца для фамильяра, он повышает дальность сбора предметов (как Магнит предметов [Cyclic]).", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian": "Ритуал: Вызов стража-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian.tooltip": "Страж-фамильяр оберегает своего хозяина от жестокой смерти.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_guardian.tooltip": "Страж-фамильяр оберегает от жестокой смерти своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless": "Ритуал: Вызов безголового человека-крысы-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless.tooltip": "Безголовый человек-крыса-фамильяр повышает скорость атаки своего хозяина против врагов, чью голову он украл.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_headless.tooltip": "Безголовый человек-крыса-фамильяр увеличивает скорость атаки против врагов своего хозяина, чью голову он украл.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_mummy": "Ритуал: Вызов мумии-фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_mummy.tooltip": "Мумия-фамильяр — мастер боевых искусств и сражается с целью защитить своего хозяина.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_otherworld_bird": "Ритуал: Вызов дрикрыла-фамильяра", -"item.occultism.ritual_dummy.familiar_otherworld_bird.tooltip": "Дрикрыл наделяет своего владельца ограниченными возможностями полёта, будучи рядом.", +"item.occultism.ritual_dummy.familiar_otherworld_bird.tooltip": "Дрикрыл наделяет ограниченными возможностями полёта своего владельца, будучи рядом.", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_parrot": "Ритуал: Вызов попугая-фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.familiar_parrot.tooltip": "Попугай-фамильяр ведёт себя точь-в-точь как прирученные попугаи.", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого вихря", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_breeze.tooltip": "Одержимый вихрь выдаёт Зловещий ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_bee": "Ритуал: Вызов одержимой пчелы", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_bee.tooltip": "Одержимая пчела будет сбрасывать проклятый мёд.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian": "Ритуал: Вызов одержимого древнего стража", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian.tooltip": "При убийстве Одержимый древний страж выдаёт минимум 1-у раковину наутилуса. Кроме того, может сбросить сердце моря и обычную добычу.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_elder_guardian.tooltip": "При убийстве Одержимый древний страж сбрасывает минимум 1 раковину наутилуса, кроме того, может сбросить сердце моря и обычную добычу.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_enderman": "Ритуал: Вызов одержимого эндермена", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_enderman.tooltip": "При убийстве Одержимый эндермен всегда выдаёт минимум 1 эндер-жемчуг.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_enderman.tooltip": "При убийстве Одержимый эндермен всегда сбрасывает минимум 1 эндер-жемчуг.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite": "Ритуал: Вызов одержимого эндермита", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite.tooltip": "Одержимый эндермит выдаёт эндерняк.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_endermite.tooltip": "Одержимый эндермит сбрасывает Эндерняк.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast": "Ритуал: Вызов одержимого гаста", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast.tooltip": "При убийстве Одержимый гаст всегда выдаёт минимум 1-у слезу гаста.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_ghast.tooltip": "При убийстве Одержимый гаст всегда сбрасывает минимум 1 слезу гаста.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_goat": "Ритуал: Вызов козла милосердия", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_goat.tooltip": "Козёл милосердия будет сбрасывать Сущность бессердечия.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin": "Ритуал: Вызов одержимого хоглина", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin.tooltip": "При убийстве у Одержимого хоглина есть вероятность выдать Кузнечный шаблон незеритового улучшения.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_hoglin.tooltip": "При убийстве у Одержимого хоглина есть шанс сбросить Незеритовое улучшение.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom": "Ритуал: Вызов одержимого фантома", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom.tooltip": "При убийстве Одержимый фантом всегда выдаёт минимум 1-у мембрану фантома, но его легко поймать в ловушку.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_phantom.tooltip": "При убийстве Одержимый фантом всегда сбрасывает минимум 1 мембрану фантома, но его легко поймать в ловушку.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker": "Ритуал: Вызов одержимого шалкера", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker.tooltip": "При убийстве Одержимый шалкер всегда выдаёт минимум 1 панцирь шалкера.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_shulker.tooltip": "При убийстве Одержимый шалкер всегда сбрасывает минимум 1 панцирь шалкера.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton": "Ритуал: Вызов одержимого скелета", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton.tooltip": "При убийстве Одержимый скелет становится устойчивым к дневному свету и всегда выдаёт минимум 1 череп скелета.", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_strong_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого сильного вихря", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_strong_breeze.tooltip": "Одержимый сильный вихрь выдаёт Навершие булавы и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_skeleton.tooltip": "При убийстве Одержимый скелет становится устойчивым к дневному свету и всегда сбрасывает минимум 1 череп скелета.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_otherworld_bird": "Ритуал: Овладение несвязанным дрикрылом", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_otherworld_bird.tooltip": "Овладевает Дрикрылом-фамильяром, который может быть приручен кем-угодно, не только вызывателем.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_parrot": "Ритуал: Овладение несвязанным попугаем", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_unbound_parrot.tooltip": "Овладевает попугаем, который может быть приручен кем-угодно, не только вызывателем.", "item.occultism.ritual_dummy.possess_warden": "Ритуал: Вызов одержимого хранителя", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_warden.tooltip": "При убийстве Одержимый хранитель всегда может выдать Осколок эха и другие древние вещи (кузнечные шаблоны и пластинки).", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого слабого вихря", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_breeze.tooltip": "Одержимый слабый вихрь выдаёт Ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_warden.tooltip": "При убийстве Одержимый хранитель всегда сбрасывает минимум 6 осколков эха, и может сбросить другие древние вещи (кузнечные шаблоны и пластинки).", "item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker": "Ритуал: Вызов одержимого слабого шалкера", -"item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker.tooltip": "При убийстве Одержимый слабый шалкер может выдать минимум 1 плод хоруса и панцирь шалкера.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_weak_shulker.tooltip": "При убийстве Одержимый слабый шалкер сбрасывает минимум 1 плод хоруса, и может сбросить панцирь шалкера.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_witch": "Ритуал: Вызов одержимой ведьмы", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_witch.tooltip": "Одержимая ведьма будет сбрасывать наполненную бутылочку.", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_zombie_piglin": "Ритуал: Вызон одержимого зомби-пиглина", +"item.occultism.ritual_dummy.possess_zombie_piglin.tooltip": "Одержимый зомби-пиглин будет сбрасывать демоническое мясо.", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_armors": "Ритуал: Починка брони", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_armors.tooltip": "Африт починит Вашу броню.", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_chalks": "Ритуал: Починка мела", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_chalks.tooltip": "Джинн починит Ваш мел.", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_miners": "Ритуал: Восстановление рудокопа", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_miners.tooltip": "Африт продлит срок Вашего договора с рудокопом.", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_tools": "Ритуал: Починка инструмента", +"item.occultism.ritual_dummy.repair_tools.tooltip": "Африт починит Ваш инструмент.", +"item.occultism.ritual_dummy.resurrect_allay": "Ритуал: Очищение Вредины до Тихони", +"item.occultism.ritual_dummy.resurrect_allay.tooltip": "Очищение Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения.", "item.occultism.ritual_dummy.resurrect_familiar": "Ритуал: Воскресение фамильяра", "item.occultism.ritual_dummy.resurrect_familiar.tooltip": "Воскрешает фамильяра из Осколка души.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher": "Ритуал: Вызов Дробильщика-Африта", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий..", "item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_rain_weather": "Ритуал: Дождливая погода", "item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_rain_weather.tooltip": "Вызывает связанного Африта, вызывающего дождь.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_thunder_weather": "Ритуал: Гроза", "item.occultism.ritual_dummy.summon_afrit_thunder_weather.tooltip": "Вызывает связанного Африта, вызывающего грозу.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_allay": "Ритуал: Очищение Вредины до Тихони", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_allay.tooltip": "Очистка Вредины до Тихони в ходе процесса воскресения.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_husband": "Ритуал: Вызов демонического мужа", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_husband.tooltip": "Вызывает демонического мужа для поддержки: он будет Вас защищать, помогать с готовкой, и увеличит продолжительность зелья.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_husband.tooltip": "Вызывает демонического мужа для поддержки: он будет защищать Вас, помогать с готовкой, и продлит продолжительность зелья.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_wife": "Ритуал: Вызов демонической жены", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_wife.tooltip": "Вызывает демоническую жену для поддержки: она будет Вас защищать, помогать с готовкой, и увеличит продолжительность зелья.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_demonic_wife.tooltip": "Вызывает демоническую жену для поддержки: она будет защищать Вас, помогать с готовкой, и продлит продолжительность зелья.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_clear_weather": "Ритуал: Ясная погода", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_clear_weather.tooltip": "Вызывает Джинна, устраняющего погоду.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher": "Ритуал: Вызов Дробильщика-Джинна", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий..", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_day_time": "Ритуал: Вызов рассвета", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_day_time.tooltip": "Вызывает Джинна, устанавливающего время в полдень.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine": "Ритуал: Вызов Станочника-Джинна", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine.tooltip": "Станочник автоматически перемещает предметы между системы пространственного хранилища и присоединённых инвентарей, а также устройств.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine": "Ритуал: Вызов Машиниста-Джинна", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_manage_machine.tooltip": "Машинист автоматически перемещает предметы между системой пространственного хранилища и присоединёнными инвентарями, а также машинами.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_night_time": "Ритуал: Вызов сумерек", "item.occultism.ritual_dummy.summon_djinni_night_time.tooltip": "Вызывает Джинна, устанавливающего время в сумерки.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_cleaner": "Ритуал: Вызов Дворника-Фолиота", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_cleaner.tooltip": "Дворник подбирает выпавшие предметы и кладёт их в указанный инвентарь.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher": "Ритуал: Вызов Дробильщика-Фолиота", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно удваивая металлопродукцию.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно удваивая металлопродукцию.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_lumberjack": "Ритуал: Вызов Дровосека-Фолиота", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_lumberjack.tooltip": "Дровосек занимается заготовкой древесины на своём рабочем месте и кладёт выпавшие предметы в указанный сундук.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_otherstone_trader": "Ритуал: Вызов потустороннего торговца", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_lumberjack.tooltip": "Дровосек добывает близлежащие деревья своём рабочем месте и кладёт выпавшие предметы в указанный сундук.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_otherstone_trader": "Ритуал: Вызов торговца потусторонним камнем", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_otherstone_trader.tooltip": "Торговец потусторонним камнем обменивает обычный камень на потусторонний.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_sapling_trader": "Ритуал: Вызов торговца потусторонними саженцами", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_sapling_trader.tooltip": "Торговец потусторонними саженцами обменивает естественные потусторонние саженцы на стабильные, что могут быть собраны без Третьего глаза.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_sapling_trader.tooltip": "Торговец потусторонними саженцами обменивает природные потусторонние саженцы на стабильные, что могут быть собраны без третьего глаза.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items": "Ритуал: Вызов Транспортировщика-Фолиота", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items.tooltip": "Транспортировщик перемещает все предметы из одного инвентаря к другому, к которым он получает доступ, включая устройства.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_horde_illager": "Ритуал: Вызов одержимого заклинателя", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_horde_illager.tooltip": "Вызывает одержимого Заклинателя и его приспешников.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_foliot_transport_items.tooltip": "Транспортировщик перемещает все предметы из одного инвентаря в другой, к которым он получает доступ, включая машины.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher": "Ритуал: Вызов Дробильщика-Марида", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руд в пыль, эффективно (гораздо) удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут потребовать высокий либо низкий уровень дробильщиков.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_marid_crusher.tooltip": "Дробильщик — дух, вызываемый с целью размельчения руды в пыль, эффективно (гораздо), удваивая металлопродукцию. Этот дробильщик распадается (гораздо) медленнее низкоуровневых дробильщиков.\n§7§oПримечание: некоторые рецепты могут требовать высокий уровень дробильщиков или низкий.", "item.occultism.ritual_dummy.summon_random_animal": "Ритуал: Вызов случайного животного", "item.occultism.ritual_dummy.summon_random_animal.tooltip": "Вызывает случайного пассивного животного.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_afrit": "Ритуал: Вызов несвязанного Африта", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_afrit.tooltip": "Вызывает несвязанного Африта, которого можно убить для получения Сущности Африта.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_creeper": "Ритуал: Вызов орды диких криперов", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_creeper.tooltip": "В состав орды диких криперов входят несколько заряженных Криперов, с которых выпадают множество пластинок.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_drowned": "Ритуал: Вызов орды диких утопленников", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_drowned.tooltip": "В состав орды диких утопленников входят несколько Утопленников, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями океана.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_hunt": "Ритуал: Вызов Дикой Охоты", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_hunt.tooltip": "В состав Дикой Охоты входит Визер-скелеты и их прислужники, а в качестве большого шанса с прислужников выпадут черепа визер-скелетов.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_husk": "Ритуал: Вызов орды диких кадавров", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_husk.tooltip": "В состав орды диких кадавров входит несколько Кадавров, с которых выпадут предметы, связанные с испытаниями пустыни.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_otherworld_bird": "Ритуал: Вызов дикого дрикрыла", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_otherworld_bird.tooltip": "Вызывает дрикрыла-фамильяра, который может быть приручен кем угодно, не только вызывателем.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_parrot": "Ритуал: Вызов дикого попугая", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_parrot.tooltip": "Вызывает попугая, который может быть приручен кем угодно, не только вызывателем.", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_silverfish": "Ритуал: Вызов орды диких чешуйниц", -"item.occultism.ritual_dummy.summon_wild_silverfish.tooltip": "В состав орды диких чешуйниц входит несколько чешуйниц, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями руин.", -"item.occultism.satchel": "Изумительно большая сумка", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_afrit": "Ритуал: Вызов несвязанного Африта", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_afrit.tooltip": "Вызывает несвязанного Африта, которого можно убить для получения Сущности Африта.", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_marid": "Ритуал: Вызов несвязанного Марида", +"item.occultism.ritual_dummy.summon_unbound_marid.tooltip": "Вызывает несвязанного Марида, которого можно убить для получения Сущности Марида.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого вихря", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_breeze.tooltip": "С одержимого вихря выпадает Зловещий ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_creeper": "Ритуал: Вызов орды диких криперов", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_creeper.tooltip": "В состав орды диких криперов входят несколько заряженных Криперов, с которых выпадают много пластинок.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_drowned": "Ритуал: Вызов орды диких утопленников", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_drowned.tooltip": "В состав орды диких утопленников входят несколько Утопленников, с которых выпадают предметы, что связаны с испытаниями океана.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_horde_illager": "Ритуал: Вызов одержимого заклинателя", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_horde_illager.tooltip": "Вызывает одержимого Заклинателя и его приспешника.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_hunt": "Ритуал: Вызов Дикой Охоты", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_hunt.tooltip": "В состав Дикой Охоты входит Визер-скелеты и их прислужники, а в качестве большого шанса с прислужников выпадут черепа визер-скелетов.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_husk": "Ритуал: Вызов орды диких кадавров", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_husk.tooltip": "В состав орды диких кадавров входит несколько Кадавров, с которых выпадают предметы, что связаны с испытаниями пустыни.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_silverfish": "Ритуал: Вызов орды диких чешуйниц", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_silverfish.tooltip": "В состав орды диких чешуйниц входит несколько чешуйниц, с которых выпадают предметы, связанные с испытаниями руин.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_strong_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого сильного вихря", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_strong_breeze.tooltip": "С Одержимого сильного вихря выпадает Навершие булавы и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_weak_breeze": "Ритуал: Вызов одержимого слабого вихря", +"item.occultism.ritual_dummy.wild_weak_breeze.tooltip": "С Одержимого слабого вихря выпадает Ключ испытаний и предметы, что связаны с камерой испытаний.", +"item.occultism.ritual_satchel.no_preview_block_targeted": "Вам нужно нацелиться ритуальной наплечной сумкой по предосмотренному блоку.", +"item.occultism.ritual_satchel.no_preview_in_world": "Вам нужно предварительно просмотреть пентакль с помощью Справочника душ.", +"item.occultism.ritual_satchel.no_valid_item_in_satchel": "В наплечной сумке нет допустимого предмета для этого предосмотренного блока.", +"item.occultism.ritual_satchel_t1": "Ритуальная наплечная сумка подмастерья", +"item.occultism.ritual_satchel_t1.auto_tooltip": "Обычная ритуальная наплечная сумка, способная поблочно помещать ритуальные круги.\nНажатие ПКМ по предосмотренному блоку, чтобы поместить его из наплечной сумки.\nНажатие Shift + ПКМ — открыть наплечную сумку и добавить ингредиенты для ритуала.\n", +"item.occultism.ritual_satchel_t1.tooltip": "%s связан с этой наплечной сумкой.", +"item.occultism.ritual_satchel_t2": "Ремесленная ритуальная наплечная сумка", +"item.occultism.ritual_satchel_t2.auto_tooltip": "Улучшенная ритуальная наплечная сумка, способная сразу помещать целые ритуальные круги.\nНажатие ПКМ по любому предосмотренному блоку, чтобы поместить все блоки из наплечной сумки.\nНажатие Shift + ПКМ — открыть наплечную сумку и добавить ингредиенты для ритуала.\nНажатие ПКМ по золотой жертвенной миске — убрать ритуальный круг и собрать ингредиенты.\n", +"item.occultism.ritual_satchel_t2.tooltip": "%s связан с этой наплечной сумкой.", +"item.occultism.satchel": "Необычайно большая сумка", "item.occultism.satchel.tooltip": "%s связан с этой сумкой.", "item.occultism.silver_dust": "Серебряная пыль", "item.occultism.silver_ingot": "Серебряный слиток", "item.occultism.silver_nugget": "Кусочек серебра", -"item.occultism.soul_gem": "Самоцвет душ", -"item.occultism.soul_gem.message.entity_type_denied": "Самоцвет душ не может хранить этот вид существа.", +"item.occultism.soul_gem": "Камень души", +"item.occultism.soul_gem.message.entity_type_denied": "Камень души не может удерживать этот тип существа.", "item.occultism.soul_gem.tooltip_empty": "Используйте по существу для поимки.", -"item.occultism.soul_gem.tooltip_filled": "Содержит пойманного %s", -"item.occultism.soul_gem_empty": "Пустой самоцвет душ", -"item.occultism.soul_shard": "Осколок душ", +"item.occultism.soul_gem.tooltip_filled": "Содержит пойманного %s.", +"item.occultism.soul_gem_empty": "Пустой камень души", +"item.occultism.soul_shard": "Осколок души", "item.occultism.soul_shard.tooltip_empty": "Выпадает с Фамильяра после его преждевременной смерти. Может использоваться для его воскресения.", "item.occultism.soul_shard.tooltip_filled": "Содержит душу %s.\nМожет использоваться для воскресения.", "item.occultism.spawn_egg.afrit": "Яйцо призыва Африта", -"item.occultism.spawn_egg.afrit_wild": "Яйцо призыва несвязанного Африта", +"item.occultism.spawn_egg.afrit_unbound": "Яйцо призыва несвязанного Африта", "item.occultism.spawn_egg.demonic_husband": "Яйцо призыва Демонического мужа", "item.occultism.spawn_egg.demonic_wife": "Яйцо призыва Демонической жены", "item.occultism.spawn_egg.djinni": "Яйцо призыва Джинна", @@ -1281,30 +1683,35 @@ "item.occultism.spawn_egg.familiar_headless": "Яйцо призыва Безголового человека-крысы-фамильяра", "item.occultism.spawn_egg.familiar_mummy": "Яйцо призыва Мумии-фамильяра", "item.occultism.spawn_egg.familiar_parrot": "Яйцо призыва Попугая-фамильяра", -"item.occultism.spawn_egg.familiar_shub_niggurath": "Яйцо призыва Шуб-ниггурата-фамильяра", +"item.occultism.spawn_egg.familiar_shub_niggurath": "Яйцо призыва Шуб-Ниггурата-фамильяра", "item.occultism.spawn_egg.foliot": "Яйцо призыва Фолиота", "item.occultism.spawn_egg.marid": "Яйцо призыва Марида", +"item.occultism.spawn_egg.marid_unbound": "Яйцо призыва несвязанного Марида", "item.occultism.spawn_egg.otherworld_bird": "Яйцо призыва Дрикрыла", -"item.occultism.spawn_egg.possessed_breeze": "Яйцо призыва Одержимого вихря", +"item.occultism.spawn_egg.possessed_bee": "Яйцо призыва Одержимой пчелы", "item.occultism.spawn_egg.possessed_elder_guardian": "Яйцо призыва Одержимого древнего стража", "item.occultism.spawn_egg.possessed_enderman": "Яйцо призыва Одержимого эндермена", "item.occultism.spawn_egg.possessed_endermite": "Яйцо призыва Одержимого эндермита", -"item.occultism.spawn_egg.possessed_evoker": "Яйцо призыва Одержимого заклинателя", "item.occultism.spawn_egg.possessed_ghast": "Яйцо призыва Одержимого гаста", +"item.occultism.spawn_egg.possessed_goat": "Яйцо призыва Козла милосердия", "item.occultism.spawn_egg.possessed_hoglin": "Яйцо призыва Одержимого хоглина", "item.occultism.spawn_egg.possessed_phantom": "Яйцо призыва Одержимого фантома", "item.occultism.spawn_egg.possessed_shulker": "Яйцо призыва Одержимого шалкера", "item.occultism.spawn_egg.possessed_skeleton": "Яйцо призыва Одержимого скелета", -"item.occultism.spawn_egg.possessed_strong_breeze": "Яйцо призыва Одержимого сильного вихря", "item.occultism.spawn_egg.possessed_warden": "Яйцо призыва Одержимого хранителя", -"item.occultism.spawn_egg.possessed_weak_breeze": "Яйцо призыва Одержимого слабого вихря", "item.occultism.spawn_egg.possessed_weak_shulker": "Яйцо призыва Одержимого слабого шалкера", +"item.occultism.spawn_egg.possessed_witch": "Яйцо призыва Одержимой ведьмы", +"item.occultism.spawn_egg.possessed_zombie_piglin": "Яйцо призыва Одержимого зомбированного пиглина", +"item.occultism.spawn_egg.wild_breeze": "Яйцо призыва Дикого вихря", +"item.occultism.spawn_egg.wild_evoker": "Яйцо призыва Дикого заклинателя", "item.occultism.spawn_egg.wild_horde_creeper": "Яйцо призыва Орды диких криперов", "item.occultism.spawn_egg.wild_horde_drowned": "Яйцо призыва Орды диких утопленников", "item.occultism.spawn_egg.wild_horde_husk": "Яйцо призыва Орды диких кадавров", "item.occultism.spawn_egg.wild_horde_silverfish": "Яйцо призыва Орды диких чешуйниц", "item.occultism.spawn_egg.wild_hunt_skeleton": "Яйцо призыва скелета Дикой Охоты", "item.occultism.spawn_egg.wild_hunt_wither_skeleton": "Яйцо призыва визер-скелета Дикой Охоты", +"item.occultism.spawn_egg.wild_strong_breeze": "Яйцо призыва Дикого сильного вихря", +"item.occultism.spawn_egg.wild_weak_breeze": "Яйцо призыва Дикого слабого вихря", "item.occultism.spirit_attuned_gem": "Самоцвет, настроенный на духа", "item.occultism.spirit_attuned_pickaxe_head": "Головка кирки из самоцвета, настроенного на духа", "item.occultism.storage_remote": "Средство доступа хранилища", @@ -1315,48 +1722,49 @@ "item.occultism.storage_remote_inert": "Инертное средство доступа хранилища", "item.occultism.taboo_book": "Книга табу", "item.occultism.tallow": "Жир", +"item.occultism.witherite_dust": "Визеритовая пыль", "item.occultism.wormhole_frame": "Рама червоточины", "itemGroup.occultism": "Occultism", "jei.occultism.crushing.max_tier": "Макс. уровень дробильщика: %d", "jei.occultism.crushing.min_tier": "Мин. уровень дробильщика: %d", -"jei.occultism.error.invalid_type": "Неверный тип рецепта.", +"jei.occultism.error.invalid_type": "Недействительный тип рецепта.", "jei.occultism.error.missing_id": "Не удалось определить рецепт.", "jei.occultism.error.pentacle_not_loaded": "Пентакль не может быть загружен.", "jei.occultism.error.recipe_items_missing": "Отсутствующие предметы будут игнорироваться.", "jei.occultism.error.recipe_move_items": "Переместить предметы", -"jei.occultism.error.recipe_no_items": "Совместимые предметы для предмета не найдены.", -"jei.occultism.error.recipe_too_large": "Рецепт больше 3х3.", -"jei.occultism.ingredient.datura.description": "Может использоваться для исцеления любых вызванных духов и фамильяров при помощи ритуалов Occultism. Нажмите ПКМ по существу, чтобы исцелить его на 1 сердце.", -"jei.occultism.ingredient.iesnium_ore.description": "Встречается в Незере. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.otherstone.description": "В первую очередь встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.otherworld_leaves.description": "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.otherworld_log.description": "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling.description": "Можно получить у Торговца потусторонними саженцами. Можно увидеть и собрать без §6Третьего глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r на предмет вызова Торговца.", -"jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling_natural.description": "Преимущественно встречается в Рощах из Иного Места. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_goat.description": "Накормите Химеру-фамильяра золотым яблоком для получения Козы-фамильяра. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_shub_niggurath.description": "Приведите Козу-фамильяра в лесной биом и щёлкните по ней сначала: Чёрным красителем, затем Кремнием, а затем Оком Эндера для получения Шуба-Ниггурата-фамильяра. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.spirit_fire.description": "Бросьте на землю §6Плод Блаженство демона§r и подожгите. За дополнительными сведениями, обратитесь в §6Справочник§r §6душ§r.", -"jei.occultism.ingredient.tallow.description": "Для получения жира убивайте животных, таких как §2свиньи§r, §2коровы§r, §2овцы§r, §2лошади§r и §2ламы§r при помощи ножа мясника.", -"jei.occultism.item_to_use": "Использование предмета:", -"jei.occultism.job": "Задача: %s", -"jei.occultism.sacrifice": "Жертвоприношение: %s", +"jei.occultism.error.recipe_no_items": "Совместимые предметы для рецепта не найдены.", +"jei.occultism.error.recipe_too_large": "Рецепт больше 3х3", +"jei.occultism.ingredient.datura.description": "Может использоваться для исцеления всех вызванных духов и фамильяров, вызванные через ритуалы Occultism. Нажатие ПКМ по существу — исцелить на 1 сердце.", +"jei.occultism.ingredient.iesnium_ore.description": "Встречается в Незере. Виден только во время активного состояния §6Третьего глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.otherstone.description": "В первую очередь встречается Потусторонних рощах. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.otherworld_leaves.description": "Преимущественно встречается Потусторонних рощах. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.otherworld_log.description": "Преимущественно встречается Потусторонних рощах. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling.description": "Можно получить у Торговца потусторонними саженцами. Можно увидеть и собрать без §6Третьего глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации касательно вызова Торговца.", +"jei.occultism.ingredient.otherworld_sapling_natural.description": "Преимущественно встречается Потусторонних рощах. Виден только во время активного состояния §6Третьего§r §6глаза§r. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_goat.description": "Накормите Химеру-фамильяра золотым яблоком для получения Козы-фамильяра. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.spawn_egg.familiar_shub_niggurath.description": "Приведите Козу-фамильяра в лесной биом и щёлкните по ней сперва Чёрным красителем, затем Кремнем, а затем Оком Эндера для получения Шуба-Ниггурата-фамильяра. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.spirit_fire.description": "Бросьте §6Плод «Видение демон໧r на землю и подожгите. Обратитесь в §6Справочник душ§r для получения дополнительной информации.", +"jei.occultism.ingredient.tallow.description": "Для получения жира убивайте таких животных, как: §2свиньи§r, §2коровы§r, §2овцы§r, §2лошади§r и §2ламы§r с помощью ножа мясника.", +"jei.occultism.item_to_use": "Предмет использования:", +"jei.occultism.job": "Должность: %s", +"jei.occultism.sacrifice": "Жертва: %s", "jei.occultism.summon": "Вызов: %s", "job.occultism.cleaner": "Дворник", -"job.occultism.clear_weather": "Дух солнечной погоды", +"job.occultism.clear_weather": "Дух ясной погоды", "job.occultism.crush_tier1": "Медленный дробильщик", "job.occultism.crush_tier2": "Дробильщик", "job.occultism.crush_tier3": "Быстрый дробильщик", "job.occultism.crush_tier4": "Очень быстрый дробильщик", "job.occultism.day_time": "Дух рассвета", "job.occultism.lumberjack": "Дровосек", -"job.occultism.manage_machine": "Станочник", +"job.occultism.manage_machine": "Машинист", "job.occultism.night_time": "Дух сумерок", "job.occultism.rain_weather": "Дух дождливой погоды", "job.occultism.thunder_weather": "Дух грозы", "job.occultism.trade_otherstone_t1": "Торговец потустороннем камнем", "job.occultism.trade_otherworld_saplings_t1": "Торговец потусторонними саженцами", "job.occultism.transport_items": "Транспортировщик", -"key.occultism.backpack": "Открыть сумку", +"key.occultism.backpack": "Открыть наплечную сумку", "key.occultism.category": "Occultism", "key.occultism.familiar.bat_familiar": "Вкл./выкл. эффект кольца: Летучая мышь", "key.occultism.familiar.beaver_familiar": "Вкл./выкл. эффект кольца: Бобёр", @@ -1376,9 +1784,9 @@ "key.occultism.familiar.otherworld_bird": "Вкл./выкл. эффект кольца: Дрикрыл", "key.occultism.familiar.shub_niggurath_familiar": "Вкл./выкл. эффект кольца: Шуб-Ниггурат", "key.occultism.storage_remote": "Открыть средство доступа хранилища", -"message.occultism.familiar.bat_familiar.disabled": "Эффект кольца — Летучая мыши: выключен.", +"message.occultism.familiar.bat_familiar.disabled": "Эффект кольца — Летучая мышь: выключен.", "message.occultism.familiar.bat_familiar.enabled": "Эффект кольца — Летучая мыши: включен.", -"message.occultism.familiar.beaver_familiar.disabled": "Эффект кольца — Бобёр: отключен.", +"message.occultism.familiar.beaver_familiar.disabled": "Эффект кольца — Бобёр: выключен.", "message.occultism.familiar.beaver_familiar.enabled": "Эффект кольца — Бобёр: включен.", "message.occultism.familiar.beholder_familiar.disabled": "Эффект кольца — Созерцатель: выключен.", "message.occultism.familiar.beholder_familiar.enabled": "Эффект кольца — Созерцатель: включен.", @@ -1409,64 +1817,84 @@ "message.occultism.familiar.shub_niggurath_familiar.disabled": "Эффект кольца — Шуб-Ниггурат: выключен.", "message.occultism.familiar.shub_niggurath_familiar.enabled": "Эффект кольца — Шуб-Ниггурат: включен.", "messages.occultism.container_already_open": "Этот контейнер уже открыт другим игроком, ждите пока он его не закроет.", -"multiblock.occultism.craft_afrit": "Вечное заточение Севиры", +"multiblock.occultism.contact_eldritch_spirit": "Связь Роназа", +"multiblock.occultism.contact_wild_spirit": "Вызов несвязанного Осорина", +"multiblock.occultism.craft_afrit": "Пожизненное заточение Севиры", "multiblock.occultism.craft_djinni": "Связывание высшего Стригора", "multiblock.occultism.craft_foliot": "Спектральное вынуждение Изива", "multiblock.occultism.craft_marid": "Перевёрнутая башня Юфиксеса", "multiblock.occultism.otherworld_bird": "Потусторонняя птица", -"multiblock.occultism.possess_afrit": "Заклятие повиновения Абраса", +"multiblock.occultism.possess_afrit": "Повелительный вызов Абраса", "multiblock.occultism.possess_djinni": "Порабощение Айгана", "multiblock.occultism.possess_foliot": "Приманка Гидирина", +"multiblock.occultism.possess_marid": "Присяга Ксеоврента", +"multiblock.occultism.possess_unbound_afrit": "Повелительный вызов свободного Абраса", +"multiblock.occultism.resurrect_spirit": "Простой круг Сасджейса", "multiblock.occultism.summon_afrit": "Вызов Абраса", "multiblock.occultism.summon_djinni": "Зов Офикса", "multiblock.occultism.summon_foliot": "Круг Авиара", "multiblock.occultism.summon_marid": "Поощряемое привлечение Фатмы", -"multiblock.occultism.summon_wild_afrit": "Вызов свободного Абраса", -"multiblock.occultism.summon_wild_greater_spirit": "Вызов несвязанного Осорина", +"multiblock.occultism.summon_unbound_afrit": "Вызов свободного Абраса", +"multiblock.occultism.summon_unbound_marid": "Вызов усиленного Абраса", "network.messages.occultism.request_order.order_received": "Заказ получен!", -"occultism.configuration.blacksmithFamiliarRepairChance": "Вероятность, что Кузнец-фамильяр будет чинить предмет каждый такт.", +"occultism.configuration.anyOreDivinationRod": "Прорицание c:ores", +"occultism.configuration.blackChalkGlyphColor": "Цвет чёрного глифового мела", +"occultism.configuration.blacksmithFamiliarRepairChance": "Шанс, что Кузнец-фамильяр каждый такт будет чинить предмет.", "occultism.configuration.blacksmithFamiliarUpgradeCooldown": "Перезарядка/в тактах, прежде чем Кузнец-фамильяр сможет снова обновить предметы.", -"occultism.configuration.blacksmithFamiliarUpgradeCost": "Стоимость обновления предметов в уровнях опыта при помощи Кузнеца-фамильяра.", -"occultism.configuration.controllerMaxItemTypes": "Максимум типов предметов в контроллере", -"occultism.configuration.controllerMaxTotalItemCount": "Максимальное общее количество предмета в контроллера", -"occultism.configuration.crusherResultPickupDelay": "Задержка, прежде чем предметы из дробильщика могут быть подобраны.", +"occultism.configuration.blacksmithFamiliarUpgradeCost": "Стоимость обновления предметов Кузнецом-фамильяром в уровнях опыта.", +"occultism.configuration.blueChalkGlyphColor": "Цвет синего глифового мела", +"occultism.configuration.brownChalkGlyphColor": "Цвет коричневого глифового мела", +"occultism.configuration.controllerMaxItemTypes": "Макс. типов предметов в регуляторе", +"occultism.configuration.controllerMaxTotalItemCount": "Макс. общее количество предмета в регуляторе", +"occultism.configuration.crusherResultPickupDelay": "Задержка, прежде чем могут быть подобраны предметы из дробильщика.", +"occultism.configuration.cyanChalkGlyphColor": "Цвет бирюзового глифового мела", "occultism.configuration.dimensional_mineshaft": "Настройки пространственной шахты", -"occultism.configuration.disableDemonsDreamShaders": "Отключить шейдеры Блаженство демона", -"occultism.configuration.disableHolidayTheming": "Отключить шейдеры Потусторонних очков", +"occultism.configuration.disableDemonsDreamShaders": "Отключить шейдеры для Видения демона", +"occultism.configuration.disableHolidayTheming": "Отключить шейдеры для Потусторонних очков", "occultism.configuration.disableSpiritFireSuccessSound": "Отключить звук успешности Духовного огня", "occultism.configuration.divinationRodHighlightAllResults": "Подсвечивать все результаты Стержня прорицания", "occultism.configuration.divinationRodScanRange": "Радиус сканирования Жезла прорицания", "occultism.configuration.drikwingFamiliarSlowFallingSeconds": "Продолжительность эффекта плавного падения в сек., полученное благодаря Дрикрылу-фамильяру.", "occultism.configuration.durability": "Прочность", -"occultism.configuration.enableClearWeatherRitual": "Включить требования для ритуала ясной погоды.", +"occultism.configuration.enableClearWeatherRitual": "Включить условия ритуала ясной погоды.", "occultism.configuration.enableDayTimeRitual": "Позволить ритуалу изменять время на день.", "occultism.configuration.enableNightTimeRitual": "Позволить ритуалу изменять время в ночь.", -"occultism.configuration.enableRainWeatherRitual": "Включить требования ритуалу для вызова дождливой погоды.", +"occultism.configuration.enableRainWeatherRitual": "Включить условия ритуала с целью вызова дождливой погоды.", "occultism.configuration.enableRemainingIngredientCountMatching": "Включить соответствия оставшихся ингредиентов в рецептах ритуала.", -"occultism.configuration.enableThunderWeatherRitual": "Включить требования ритуала для вызова грозы.", -"occultism.configuration.goldenChalkGlyphColor": "Цвет золотого мелового глифа", -"occultism.configuration.maxMiningTime": "Максимальное время добычи", -"occultism.configuration.miner_afrit_deeps": "Горняк-Африт для глубинносланцевой руды", -"occultism.configuration.miner_djinni_ores": "Рудный Горняк-Джинн", -"occultism.configuration.miner_foliot_unspecialized": "Неспециализированный Горняк-Фолиот", -"occultism.configuration.miner_marid_master": "Мастер Горняк-Марид", +"occultism.configuration.enableThunderWeatherRitual": "Включить условия ритуала для вызова грозы.", +"occultism.configuration.grayChalkGlyphColor": "Цвет серого мелового глифа", +"occultism.configuration.greenChalkGlyphColor": "Цвет зелёного мелового глифа", +"occultism.configuration.items": "Предметы", +"occultism.configuration.lightBlueChalkGlyphColor": "Цвет голубого мелового глифа", +"occultism.configuration.lightGrayChalkGlyphColor": "Цвет светло-серого мелового глифа", +"occultism.configuration.limeChalkGlyphColor": "Цвет лаймового мелового глифа", +"occultism.configuration.magentaChalkGlyphColor": "Цвет фиолетового мелового глифа", +"occultism.configuration.maxMiningTime": "Макс. время добычи", +"occultism.configuration.minerOutputBeforeBreak": "Сохранить рудокопов до разрушения", +"occultism.configuration.miner_afrit_deeps": "Рудокоп-Африт для глубинносланцевой руды", +"occultism.configuration.miner_ancient_eldritch": "Сверхъестественный древний рудокоп", +"occultism.configuration.miner_djinni_ores": "Рудный Рудокоп-Джинн", +"occultism.configuration.miner_foliot_unspecialized": "Неспециализированный Рудокоп-Фолиот", +"occultism.configuration.miner_marid_master": "Мастер Рудокоп-Марид", "occultism.configuration.misc": "Прочие настройки", +"occultism.configuration.orangeChalkGlyphColor": "Цвет оранжевого мелового глифа", +"occultism.configuration.pinkChalkGlyphColor": "Цвет розового мелового глифа", "occultism.configuration.possibleSpiritNames": "Возможные имена духов", "occultism.configuration.purpleChalkGlyphColor": "Цвет пурпурного мелового глифа", "occultism.configuration.redChalkGlyphColor": "Цвет красного мелового глифа", -"occultism.configuration.ritualDurationMultiplier": "Регулировка коэффициента продолжительности всех ритуалов.", +"occultism.configuration.ritualDurationMultiplier": "Коэффициент для регулирования продолжительности всех ритуалов.", "occultism.configuration.rituals": "Настройки ритуалов", "occultism.configuration.rollsPerOperation": "Rolls Per Operation", "occultism.configuration.showItemTagsInTooltip": "Показывать теги предмета в подсказках", -"occultism.configuration.spirit_job": "Настройки занятия духа", -"occultism.configuration.stabilizerTier1AdditionalMaxItemTypes": "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 1-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier1AdditionalMaxTotalItemCount": "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 1-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier2AdditionalMaxItemTypes": "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 2-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier2AdditionalMaxTotalItemCount": "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 2-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier3AdditionalMaxItemTypes": "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 3-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier3AdditionalMaxTotalItemCount": "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 3-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier4AdditionalMaxItemTypes": "Максимум дополнительных типов предметов в стабилизаторе 4-го уровня", -"occultism.configuration.stabilizerTier4AdditionalMaxTotalItemCount": "Максимум дополнительного общего количества предметов стабилизатора 4-го уровня", +"occultism.configuration.spirit_job": "Настройки должности духов", +"occultism.configuration.stabilizerTier1AdditionalMaxItemTypes": "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 1-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier1AdditionalMaxTotalItemCount": "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 1-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier2AdditionalMaxItemTypes": "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 2-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier2AdditionalMaxTotalItemCount": "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 2-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier3AdditionalMaxItemTypes": "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 3-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier3AdditionalMaxTotalItemCount": "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 3-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier4AdditionalMaxItemTypes": "Макс. доп. типов предметов в стабилизаторе 4-го уровня", +"occultism.configuration.stabilizerTier4AdditionalMaxTotalItemCount": "Макс. доп. общего количества предметов в стабилизаторе 4-го уровня", "occultism.configuration.storage": "Настройки хранилища", "occultism.configuration.syncJeiSearch": "Синхронизировать поиск с JEI", "occultism.configuration.tier1CrusherOutputMultiplier": "Коэффициент продукции для дробильщика 1-го уровня.", @@ -1478,9 +1906,10 @@ "occultism.configuration.tier4CrusherOutputMultiplier": "Коэффициент продукции для дробильщика 4-го уровня.", "occultism.configuration.tier4CrusherTimeMultiplier": "Коэффициент времени для дробильщика 4-го уровня.", "occultism.configuration.unlinkWormholeOnBreak": "Отвязывать Червоточину при разрушении", -"occultism.configuration.useAlternativeDivinationRodRenderer": "Использовать альтернативный отрисовщик Стержня прорицания", +"occultism.configuration.useAlternativeDivinationRodRenderer": "Использовать альтернативный отрисовщик для Стержня прорицания", "occultism.configuration.visual": "Визуальные настройки", -"occultism.configuration.whiteChalkGlyphColor": "Цвет мелового глифа", +"occultism.configuration.whiteChalkGlyphColor": "Цвет белого мелового глифа", +"occultism.configuration.yellowChalkGlyphColor": "Цвет жёлтого мелового глифа", "occultism.jei.crushing": "Дух-Дробильщик", "occultism.jei.miner": "Пространственная шахта", "occultism.jei.miner.chance": "Коэффициент: %d", @@ -1489,228 +1918,298 @@ "occultism.jei.spirit_fire": "Духовный огонь", "occultism.modonomicon.ritual_recipe.go_to_pentacle": "Открыть страницу пентакля: %s", "occultism.modonomicon.ritual_recipe.item_to_use": "Предмет использования:", -"occultism.modonomicon.ritual_recipe.job": "Занятие: %s", -"occultism.modonomicon.ritual_recipe.sacrifice": "Жертвоприношение: %s", +"occultism.modonomicon.ritual_recipe.job": "Должность: %s", +"occultism.modonomicon.ritual_recipe.sacrifice": "Жертва: %s", "occultism.modonomicon.ritual_recipe.summon": "Вызов: %s", "occultism.subtitle.brush": "Чистка щёткой", -"occultism.subtitle.chalk": "Черчение мелом", +"occultism.subtitle.chalk": "Начерчение мелом", "occultism.subtitle.crunching": "Размельчение", "occultism.subtitle.poof": "Вжух!", "occultism.subtitle.start_ritual": "Начало ритуала", "occultism.subtitle.tuning_fork": "Звук камертона", -"ritual.occultism.book_not_bound": "§lКнига вызова (несвязанная)§r. Перед началом ритуала Вы должны создать эту книгу, используя «Справочник душ», чтобы связать её с духом.", -"ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.book_not_bound": "§lНесвязанная книга вызова§r. Перед началом ритуала, Вы должны создать эту книгу с помощью Справочника душ, для связки её с духом.", +"ritual.occultism.craft_budding_amethyst.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_budding_amethyst.finished": "Успешно сковал цветущий аметист.", +"ritual.occultism.craft_budding_amethyst.interrupted": "Ковка цветущего аметиста прервана.", +"ritual.occultism.craft_budding_amethyst.started": "Началась ковка цветущего аметиста.", +"ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.finished": "Успешно заточил Джинна в пространственную матрицу.", "ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", "ritual.occultism.craft_dimensional_matrix.started": "Началось заточение Джинна в пространственную матрицу.", -"ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.finished": "Успешно заточил Джинна в пространственную шахту.", "ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", "ritual.occultism.craft_dimensional_mineshaft.started": "Началось заточение Джинна в пространственную шахту.", -"ritual.occultism.craft_familiar_ring.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.craft_familiar_ring.finished": "Успешно заточил Джинна в кольцо фамильяра.", +"ritual.occultism.craft_familiar_ring.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_familiar_ring.finished": "Успешно заточил Джинна в кольцо для фамильяра.", "ritual.occultism.craft_familiar_ring.interrupted": "Заключение Джинна прервано.", -"ritual.occultism.craft_familiar_ring.started": "Началось заточение Джинна в Кольцо фамильяра.", -"ritual.occultism.craft_infused_lenses.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_familiar_ring.started": "Началось заточение Джинна в кольцо для фамильяра.", +"ritual.occultism.craft_gray_paste.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_gray_paste.finished": "Успешно наполнил серую пасту.", +"ritual.occultism.craft_gray_paste.interrupted": "Создание серой пасты прервано.", +"ritual.occultism.craft_gray_paste.started": "Началось наполнение серой пасты.", +"ritual.occultism.craft_infused_lenses.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_infused_lenses.finished": "Успешно заточил Фолиота в линзы.", "ritual.occultism.craft_infused_lenses.interrupted": "Заточение Фолиота прервано.", "ritual.occultism.craft_infused_lenses.started": "Началось заточение Фолиота в линзы.", -"ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.finished": "Успешно заточил Джинна в кирку.", "ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", "ritual.occultism.craft_infused_pickaxe.started": "Началось заточение Джинна в кирку.", -"ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.finished": "Африт успешно вызван в магическую лампу.", "ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.interrupted": "Вызов Африта прерван.", "ritual.occultism.craft_miner_afrit_deeps.started": "Начался вызов Африта в магическую лампу.", -"ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.finished": "Успешно вызвано нечто в магическую лампу.", +"ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.interrupted": "Вызов нечто прерван.", +"ritual.occultism.craft_miner_ancient_eldritch.started": "Начался вызов нечто в магическую лампу.", +"ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.finished": "Джинн успешно вызван в магическую лампу.", "ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.interrupted": "Вызов Джинна прерван.", "ritual.occultism.craft_miner_djinni_ores.started": "Начался вызов Джинна в магическую лампу.", -"ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.finished": "Фолиот успешно вызван в магическую лампу.", "ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.interrupted": "Вызов Фолиота прерван.", "ritual.occultism.craft_miner_foliot_unspecialized.started": "Начался вызов Фолиота в магическую лампу.", -"ritual.occultism.craft_miner_marid_master.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_miner_marid_master.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_miner_marid_master.finished": "Марид успешно вызван в магическую лампу.", "ritual.occultism.craft_miner_marid_master.interrupted": "Вызов Марида прерван.", "ritual.occultism.craft_miner_marid_master.started": "Начался вызов Марида в магическую лампу.", -"ritual.occultism.craft_satchel.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_nature_paste.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_nature_paste.finished": "Успешно наполнил природную пасту.", +"ritual.occultism.craft_nature_paste.interrupted": "Создание природной пасты прервано.", +"ritual.occultism.craft_nature_paste.started": "Началось наполнение природной пасты.", +"ritual.occultism.craft_reinforced_deepslate.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_reinforced_deepslate.finished": "Успешно сковал укреплённый глубинный сланец.", +"ritual.occultism.craft_reinforced_deepslate.interrupted": "Ковка укреплённого глубинного сланца прервана.", +"ritual.occultism.craft_reinforced_deepslate.started": "Началась ковка укреплённого глубинного сланца.", +"ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.finished": "Успешно наполнил пыль фрагмента исследования.", +"ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.interrupted": "Создание пыли фрагмента исследования прервано.", +"ritual.occultism.craft_research_fragment_dust.started": "Началось наполнение пыль фрагмента исследования.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t1.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t1.finished": "Успешно заточил Джинна в наплечную сумку.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t1.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t1.started": "Началось заточение Джинна в наплечную сумку.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t2.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t2.finished": "Успешно заточил Африта в наплечную сумку.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t2.interrupted": "Заточение Африта прервано.", +"ritual.occultism.craft_ritual_satchel_t2.started": "Началось заточение Африта в наплечную сумку.", +"ritual.occultism.craft_satchel.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_satchel.finished": "Успешно заточил Фолиота в сумку.", "ritual.occultism.craft_satchel.interrupted": "Заточение Фолиота прервано.", "ritual.occultism.craft_satchel.started": "Началось заточение Фолиота в сумку.", -"ritual.occultism.craft_soul_gem.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.craft_soul_gem.finished": "Успешно заточил Джинна в камень душ.", +"ritual.occultism.craft_soul_gem.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_soul_gem.finished": "Успешно заточил Джинна в камень души.", "ritual.occultism.craft_soul_gem.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", -"ritual.occultism.craft_soul_gem.started": "Началось заточение Джинна в камень душ.", -"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_soul_gem.started": "Началось заточение Джинна в камень души.", +"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.finished": "Успешно заточил Фолиота в стабилизатор хранилища.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.interrupted": "Заточение Фолиота прервано.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier1.started": "Началось заточение Фолиота в стабилизатор хранилища.", -"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.finished": "Успешно заточил Джинна в стабилизатор хранилища.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.interrupted": "Связывание Джинна прервано.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier2.started": "Началось заточение Джинна в стабилизатор хранилища.", -"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.finished": "Успешно заточил Африта в стабилизатор хранилища.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.interrupted": "Заточение Африта прервано.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier3.started": "Началось заточение Африта в стабилизатор хранилища.", -"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.finished": "Успешно заточил Марида в стабилизатор хранилища.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.interrupted": "Заточение Марида прервано.", "ritual.occultism.craft_stabilizer_tier4.started": "Началось заточение Марида в стабилизатор хранилища.", -"ritual.occultism.craft_stable_wormhole.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_stable_wormhole.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_stable_wormhole.finished": "Успешно заточил Фолиота в каркас червоточины.", "ritual.occultism.craft_stable_wormhole.interrupted": "Заточение Фолиота прервано.", "ritual.occultism.craft_stable_wormhole.started": "Началось заточение Фолиота в каркас червоточины.", -"ritual.occultism.craft_storage_controller_base.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_storage_controller_base.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_storage_controller_base.finished": "Успешно заточил Фолиота в основу актуатора хранилища.", "ritual.occultism.craft_storage_controller_base.interrupted": "Заточение Фолиота прервано.", "ritual.occultism.craft_storage_controller_base.started": "Началось заточение Фолиота в основу актуатора хранилища.", -"ritual.occultism.craft_storage_remote.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_storage_remote.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.craft_storage_remote.finished": "Успешно заточил Джинна в удалённое хранилище.", "ritual.occultism.craft_storage_remote.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", "ritual.occultism.craft_storage_remote.started": "Началось заточение Джинна в удалённое хранилище.", -"ritual.occultism.craft_wild_trim.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.craft_wild_trim.finished": "Успешно выковал Кузнечный шаблон.", +"ritual.occultism.craft_wild_trim.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_wild_trim.finished": "Успешно выковал кузнечный шаблон.", "ritual.occultism.craft_wild_trim.interrupted": "Заточение Джинна прервано.", -"ritual.occultism.craft_wild_trim.started": "Марид начал ковать Кузнечный шаблон.", -"ritual.occultism.debug.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_wild_trim.started": "Дикие духи начал ковать Кузнечный шаблон.", +"ritual.occultism.craft_witherite_dust.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.craft_witherite_dust.finished": "Успешно наполнил визерит.", +"ritual.occultism.craft_witherite_dust.interrupted": "Создание визерита прервано.", +"ritual.occultism.craft_witherite_dust.started": "Началось наполнение визерита.", +"ritual.occultism.debug.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.debug.finished": "Ритуал успешно завершён.", "ritual.occultism.debug.interrupted": "Ритуал прерван.", "ritual.occultism.debug.started": "Ритуал начался.", -"ritual.occultism.disabled": "Этот ритуал недоступен на сервере.", +"ritual.occultism.disabled": "Ритуал недоступен на этом сервере.", "ritual.occultism.does_not_exist": "§lНеизвестный ритуал§r. Убедитесь, что пентакли и ингредиенты расположены правильно. Если Вы до сих пор не достигли желаемого результата, присоединяйтесь к нашему Discord-серверу —> (https://invite.gg/klikli)", -"ritual.occultism.familiar_bat.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.familiar_bat.finished": "Летучая мышь-фамильяр успешно вызван.", +"ritual.occultism.familiar_bat.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_bat.finished": "Летучая мышь-фамильяр успешно вызвана.", "ritual.occultism.familiar_bat.interrupted": "Вызов летучей мыши-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_bat.started": "Начался вызов летучей мыши-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_beaver.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_beaver.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_beaver.finished": "Бобёр-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_beaver.interrupted": "Вызов бобра-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_beaver.started": "Начался вызов бобра-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_beholder.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_beholder.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_beholder.finished": "Созерцатель-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_beholder.interrupted": "Вызов созерцателя-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_beholder.started": "Начался вызов созерцателя-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_blacksmith.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_blacksmith.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_blacksmith.finished": "Кузнец-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_blacksmith.interrupted": "Вызов кузнеца-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_blacksmith.started": "Начался вызов кузнеца-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_chimera.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.familiar_chimera.finished": "Химера-фамильяр успешно вызван.", +"ritual.occultism.familiar_chimera.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_chimera.finished": "Химера-фамильяр успешно вызвана.", "ritual.occultism.familiar_chimera.interrupted": "Вызов химеры-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_chimera.started": "Начался вызов химеры-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_cthulhu.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_cthulhu.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_cthulhu.finished": "Ктулху-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_cthulhu.interrupted": "Вызов ктулху-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_cthulhu.started": "Начался вызов ктулху-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_deer.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_deer.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_deer.finished": "Олень-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_deer.interrupted": "Вызов оленя-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_deer.started": "Начался вызов оленя-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_devil.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_devil.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_devil.finished": "Дьявол-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_devil.interrupted": "Вызов дьявола-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_devil.started": "Начался вызов дьявола-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_dragon.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_dragon.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_dragon.finished": "Дракон-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_dragon.interrupted": "Вызов дракона-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_dragon.started": "Начался вызов дракона-фамильяр.", -"ritual.occultism.familiar_fairy.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.familiar_fairy.finished": "Фея-фамильяр успешно вызван.", +"ritual.occultism.familiar_fairy.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_fairy.finished": "Фея-фамильяр успешно вызвана.", "ritual.occultism.familiar_fairy.interrupted": "Вызов феи-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_fairy.started": "Начался вызов феи-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_greedy.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_greedy.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_greedy.finished": "Алчный фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_greedy.interrupted": "Вызов алчного фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_greedy.started": "Начался вызов алчного фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_guardian.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_guardian.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_guardian.finished": "Страж-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_guardian.interrupted": "Вызов стража-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_guardian.started": "Начался вызов стража-фамильяр.", -"ritual.occultism.familiar_headless.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.familiar_headless.finished": "Безголовый человек-краса-фамильяр успешно вызван.", -"ritual.occultism.familiar_headless.interrupted": "Вызов безголового человека-красы-фамильяра прерван.", -"ritual.occultism.familiar_headless.started": "Начался вызов безголового человека-красы-фамильяра.", -"ritual.occultism.familiar_mummy.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.familiar_mummy.finished": "Мумия-фамильяр успешно вызван.", +"ritual.occultism.familiar_headless.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_headless.finished": "Безголовый человек-крыса-фамильяр успешно вызван.", +"ritual.occultism.familiar_headless.interrupted": "Вызов безголового человека-крысы-фамильяра прерван.", +"ritual.occultism.familiar_headless.started": "Начался вызов безголового человека-крысы-фамильяра.", +"ritual.occultism.familiar_mummy.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_mummy.finished": "Мумия-фамильяр успешно вызвана.", "ritual.occultism.familiar_mummy.interrupted": "Вызов мумии-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_mummy.started": "Начался вызов мумии-фамильяр.", -"ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.finished": "Дрикрыл-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.interrupted": "Вызов дриклыра-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_otherworld_bird.started": "Начался вызов дрикрыла-фамильяр.", -"ritual.occultism.familiar_parrot.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.familiar_parrot.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.familiar_parrot.finished": "Попугай-фамильяр успешно вызван.", "ritual.occultism.familiar_parrot.interrupted": "Вызов попугая-фамильяра прерван.", "ritual.occultism.familiar_parrot.started": "Начался вызов попугая-фамильяра.", -"ritual.occultism.pentacle_help": "§lНеверный пентакль!§r\nВы было пытаетесь создать пентакль: %s? Отсутствует:\n%s", -"ritual.occultism.pentacle_help.no_pentacle": "§lПентакль не найден!§r\nКажется, Вы не начертили пентакль, или в вашем пентакле отсутствуют важные элементы. Обратитесь в Справочник душ, раздел \"Ритуалы\", необходимый пентакль будет отображён как гиперссылка над рецептом ритуала в странице ритуала.", +"ritual.occultism.pentacle_help": "§lНедопустимый пентакль!§r\nВы было пытаетесь создать пентакль: %s? Отсутствуют:\n%s", +"ritual.occultism.pentacle_help.no_pentacle": "§lПентакль не найден!§r\nКажется, Вы не начертили пентакль, или в Вашем пентакле отсутствуют важные элементы. Обратитесь в раздел \"Ритуалы\" справочника душ, необходимый пентакль будет отображён как гиперссылка над рецептом ритуала в странице ритуала.", "ritual.occultism.pentacle_help_at_glue": " на позиции ", -"ritual.occultism.possess_breeze.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.possess_breeze.finished": "Одержимый вихрь успешно вызван.", -"ritual.occultism.possess_breeze.interrupted": "Вызов одержимого вихря прерван.", -"ritual.occultism.possess_breeze.started": "Начался вызов одержимого вихря.", -"ritual.occultism.possess_elder_guardian.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_bee.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_bee.finished": "Одержимая пчела успешно вызвана.", +"ritual.occultism.possess_bee.interrupted": "Вызова одержимой пчелы прерван.", +"ritual.occultism.possess_bee.started": "Начался вызов одержимой пчелы.", +"ritual.occultism.possess_elder_guardian.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_elder_guardian.finished": "Одержимый древний страж успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_elder_guardian.interrupted": "Вызов одержимого древнего стража прерван.", "ritual.occultism.possess_elder_guardian.started": "Начался вызов одержимого древнего стража.", -"ritual.occultism.possess_enderman.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_enderman.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_enderman.finished": "Одержимый эндермен успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_enderman.interrupted": "Вызов одержимого эндермена прерван.", "ritual.occultism.possess_enderman.started": "Начался вызов одержимого эндермена.", -"ritual.occultism.possess_endermite.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_endermite.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_endermite.finished": "Одержимый эндермита успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_endermite.interrupted": "Вызов одержимого эндермита прерван.", "ritual.occultism.possess_endermite.started": "Начался вызов одержимого эндермита.", -"ritual.occultism.possess_ghast.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_ghast.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_ghast.finished": "Одержимый гаст успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_ghast.interrupted": "Вызов одержимого гаста прерван.", "ritual.occultism.possess_ghast.started": "Начался вызов одержимого гаста.", -"ritual.occultism.possess_hoglin.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_goat.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_goat.finished": "Козёл милосердия успешно вызван.", +"ritual.occultism.possess_goat.interrupted": "Вызов козла милосердия прерван.", +"ritual.occultism.possess_goat.started": "Начался вызова козла милосердия.", +"ritual.occultism.possess_hoglin.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_hoglin.finished": "Одержимый хоглин успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_hoglin.interrupted": "Вызов одержимого хоглина прерван.", "ritual.occultism.possess_hoglin.started": "Начался вызов одержимого хоглина.", -"ritual.occultism.possess_phantom.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_phantom.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_phantom.finished": "Одержимый фантом успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_phantom.interrupted": "Вызов одержимого фантома прерван.", "ritual.occultism.possess_phantom.started": "Начался вызов одержимого фантома.", -"ritual.occultism.possess_shulker.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_shulker.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_shulker.finished": "Одержимый шалкер успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_shulker.interrupted": "Вызов одержимого шалкера прерван.", "ritual.occultism.possess_shulker.started": "Начался вызов одержимого шалкера.", -"ritual.occultism.possess_skeleton.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_skeleton.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_skeleton.finished": "Одержимый скелет успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_skeleton.interrupted": "Вызов одержимого скелета прерван.", "ritual.occultism.possess_skeleton.started": "Начался вызов одержимого скелета.", -"ritual.occultism.possess_strong_breeze.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.possess_strong_breeze.finished": "Одержимый сильный вихрь успешно вызван.", -"ritual.occultism.possess_strong_breeze.interrupted": "Вызов одержимого сильного вихря прерван.", -"ritual.occultism.possess_strong_breeze.started": "Начался вызов одержимого сильного вихря.", -"ritual.occultism.possess_warden.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.conditions": "Удовлетворены не все условия для этого ритуала", +"ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.finished": "Несвязанный дрикрыд успешно вызван.", +"ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.interrupted": "Вызов несвязанного дрикрыла прерван.", +"ritual.occultism.possess_unbound_otherworld_bird.started": "Начался вызов несвязанного дрикрыла.", +"ritual.occultism.possess_unbound_parrot.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_unbound_parrot.finished": "Несвязанный попугай успешно вызван.", +"ritual.occultism.possess_unbound_parrot.interrupted": "Вызов несвязанного попугая прерван.", +"ritual.occultism.possess_unbound_parrot.started": "Начался вызов несвязанного попугая.", +"ritual.occultism.possess_warden.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_warden.finished": "Одержимый хранитель успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_warden.interrupted": "Вызов одержимого хранителя прерван.", "ritual.occultism.possess_warden.started": "Начался вызов одержимого хранителя.", -"ritual.occultism.possess_weak_breeze.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.possess_weak_breeze.finished": "Одержимый слабый вихрь успешно вызван.", -"ritual.occultism.possess_weak_breeze.interrupted": "Вызов одержимого слабого вихря прерван.", -"ritual.occultism.possess_weak_breeze.started": "Начался вызов одержимого слабого вихря.", -"ritual.occultism.possess_weak_shulker.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_weak_shulker.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.possess_weak_shulker.finished": "Одержимый слабый шалкер успешно вызван.", "ritual.occultism.possess_weak_shulker.interrupted": "Вызов одержимого слабого шалкера прерван.", "ritual.occultism.possess_weak_shulker.started": "Начался вызов одержимого слабого шалкера.", -"ritual.occultism.resurrect_familiar.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_witch.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_witch.finished": "Одержимая ведьма успешно вызвана.", +"ritual.occultism.possess_witch.interrupted": "Вызов одержимой ведьмы прерван.", +"ritual.occultism.possess_witch.started": "Начался вызов одержимой ведьмы.", +"ritual.occultism.possess_zombie_piglin.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.possess_zombie_piglin.finished": "Одержимый зомби-пиглин успешно вызван.", +"ritual.occultism.possess_zombie_piglin.interrupted": "Вызов одержимого зомби-пиглина прерван.", +"ritual.occultism.possess_zombie_piglin.started": "Начался вызов одержимого зомби-пиглина.", +"ritual.occultism.repair_armors.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.repair_armors.finished": "Броня успешно починена.", +"ritual.occultism.repair_armors.interrupted": "Починка брони прервана.", +"ritual.occultism.repair_armors.started": "Началась починка брони.", +"ritual.occultism.repair_chalks.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.repair_chalks.finished": "Мел успешно починен.", +"ritual.occultism.repair_chalks.interrupted": "Починка мела прервана.", +"ritual.occultism.repair_chalks.started": "Началось починка мела.", +"ritual.occultism.repair_miners.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.repair_miners.finished": "Рудокоп успешно восстановлен.", +"ritual.occultism.repair_miners.interrupted": "Восстановление рудокопа прервано.", +"ritual.occultism.repair_miners.started": "Началось восстановление рудокопа.", +"ritual.occultism.repair_tools.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.repair_tools.finished": "Инструмент успешно починен.", +"ritual.occultism.repair_tools.interrupted": "Починка инструмента прервана.", +"ritual.occultism.repair_tools.started": "Началась починка инструмента.", +"ritual.occultism.resurrect_allay.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.resurrect_allay.finished": "Вредина успешно очищена до Тихони.", +"ritual.occultism.resurrect_allay.interrupted": "Очистка Вредины до Тихони прервано.", +"ritual.occultism.resurrect_allay.started": "Началось очистка Вредины до Тихони.", +"ritual.occultism.resurrect_familiar.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.resurrect_familiar.finished": "Фамильяр успешно воскрешён.", "ritual.occultism.resurrect_familiar.interrupted": "Воскресение прервано.", "ritual.occultism.resurrect_familiar.started": "Началось воскресение фамильяра.", -"ritual.occultism.ritual_help": "§lНеправильный ритуал!§r\nВы было пытались выполнить ритуал: \"%s\"? Отсутствуют предметы:\n%s", +"ritual.occultism.ritual_help": "§lНедействительный ритуал!§r\nВы было пытались выполнить ритуал: \"%s\"? Отсутствуют предметы:\n%s", +"ritual.occultism.sacrifice.allay": "Тихоня", "ritual.occultism.sacrifice.axolotls": "Аксолотль", "ritual.occultism.sacrifice.bats": "Летучая мышь", "ritual.occultism.sacrifice.camel": "Верблюд", +"ritual.occultism.sacrifice.cats": "Кошка", "ritual.occultism.sacrifice.chicken": "Курица", "ritual.occultism.sacrifice.cows": "Корова", -"ritual.occultism.sacrifice.cubemob": "Слизень или Магмовый куб", +"ritual.occultism.sacrifice.cubemob": "Слизень или магмовый куб", "ritual.occultism.sacrifice.dolphin": "Дельфин", "ritual.occultism.sacrifice.fish": "Любая рыба", "ritual.occultism.sacrifice.flying_passive": "Тихоня, летучая мышь, пчела или попугай", @@ -1725,125 +2224,131 @@ "ritual.occultism.sacrifice.snow_golem": "Снежный голем", "ritual.occultism.sacrifice.spiders": "Паук", "ritual.occultism.sacrifice.squid": "Спрут", +"ritual.occultism.sacrifice.tadpoles": "Головастик", "ritual.occultism.sacrifice.vex": "Вредина", +"ritual.occultism.sacrifice.warden": "Хранитель", "ritual.occultism.sacrifice.wolfs": "Волк", "ritual.occultism.sacrifice.zombies": "Зомби", -"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.finished": "Дробильщик руды Африт успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.interrupted": "Вызов Дробильщика руды Африта прерван.", -"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.started": "Начался вызов Дробильщика руды Африта.", -"ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.finished": "Африт-Дробильщик руды успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.interrupted": "Вызов Африта-Дробильщик руды прерван.", +"ritual.occultism.summon_afrit_crusher.started": "Начался вызов Африта-Дробильщика руды.", +"ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.finished": "Африт успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.interrupted": "Вызов Африта прерван.", "ritual.occultism.summon_afrit_rain_weather.started": "Начался вызов Африта для дождливой погоды.", -"ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.finished": "Африт успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.interrupted": "Вызов Африта прерван.", "ritual.occultism.summon_afrit_thunder_weather.started": "Начался вызов Африта для грозы.", -"ritual.occultism.summon_allay.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_allay.finished": "Вредина успешно очищена до Тихони.", -"ritual.occultism.summon_allay.interrupted": "Очищение Вредины до Тихони прервано.", -"ritual.occultism.summon_allay.started": "Началось очищение Вредины до Тихони.", -"ritual.occultism.summon_demonic_husband.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_demonic_husband.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_demonic_husband.finished": "Успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_demonic_husband.interrupted": "Вызов прерван.", "ritual.occultism.summon_demonic_husband.started": "Начался вызов.", -"ritual.occultism.summon_demonic_wife.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_demonic_wife.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_demonic_wife.finished": "Успешно вызвана.", "ritual.occultism.summon_demonic_wife.interrupted": "Вызов прерван.", "ritual.occultism.summon_demonic_wife.started": "Начался вызов.", -"ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.finished": "Джинн успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.interrupted": "Вызов Джинна прерван.", "ritual.occultism.summon_djinni_clear_weather.started": "Начался вызов Джинна для ясной погоды.", -"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.finished": "Дробильщик руды Джинна успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.interrupted": "Вызов Дробильщика руды Джинна прерван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.started": "Начался вызов Дробильщика руды Джинна.", -"ritual.occultism.summon_djinni_day_time.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.finished": "Джинн-Дробильщик руды успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.interrupted": "Вызов Джинна-Дробильщика руды прерван.", +"ritual.occultism.summon_djinni_crusher.started": "Начался вызов Джинна-Дробильщика руды.", +"ritual.occultism.summon_djinni_day_time.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_djinni_day_time.finished": "Джинн успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_djinni_day_time.interrupted": "Вызов Джинна прерван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_day_time.started": "Начался вызов Джинна с целью установки времени на день.", -"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.finished": "Станочник-Джинн успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.interrupted": "Вызов Станочника-Джинна прерван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.started": "Начался вызов Станочника-Джинна.", -"ritual.occultism.summon_djinni_night_time.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_day_time.started": "Начался вызов Джинна для установки времени на день.", +"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.finished": "Машинист-Джинн успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.interrupted": "Вызов Машиниста-Джинна прерван.", +"ritual.occultism.summon_djinni_manage_machine.started": "Начался вызов Машиниста-Джинна.", +"ritual.occultism.summon_djinni_night_time.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_djinni_night_time.finished": "Джинн успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_djinni_night_time.interrupted": "Вызов Джинна прерван.", -"ritual.occultism.summon_djinni_night_time.started": "Начался вызов Джинна с целью установки времени на ночь.", -"ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_djinni_night_time.started": "Начался вызов Джинна для установки времени на ночь.", +"ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.finished": "Дворник-Фолиот успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.interrupted": "Вызов Дворника-Фолиота прерван.", "ritual.occultism.summon_foliot_cleaner.started": "Начался вызов Дворника-Фолиота.", -"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.finished": "Дробильщик руды Фолиот успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.interrupted": "Вызов Дробильщика руды Фолиота прерван.", -"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.started": "Начался вызов Дробильщика руды Фолиота.", -"ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.finished": "Фолиот-Дробильщик руды успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.interrupted": "Вызов Фолиота-Дробильщика руды прерван.", +"ritual.occultism.summon_foliot_crusher.started": "Начался вызов Фолиота-Дробильщика руды.", +"ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.finished": "Дровосек-Фолиот успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.interrupted": "Вызов Дровосека-Фолиота прерван.", -"ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.started": "Начался вызов Дровосека-фолиота.", -"ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_foliot_lumberjack.started": "Начался вызов Дровосека-Фолиота.", +"ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.finished": "Торговец-Фолиот потустороннем камнем успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.interrupted": "Вызов Торговца-Фолиота потустороннем камнем прерван.", "ritual.occultism.summon_foliot_otherstone_trader.started": "Начался вызов Торговца-Фолиота потустороннем камнем.", -"ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.finished": "Торговец-Фолиот потусторонними саженцами успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.interrupted": "Вызов Торговца-Фолиота потусторонними саженцами прерван.", "ritual.occultism.summon_foliot_sapling_trader.started": "Начался вызов Торговца-Фолиота потусторонними саженцами.", -"ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.finished": "Транспортировщик-Фолиот успешно вызван.", "ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.interrupted": "Вызов Транспортировщика-Фолиота прерван.", "ritual.occultism.summon_foliot_transport_items.started": "Начался вызов Транспортировщика-Фолиота.", -"ritual.occultism.summon_horde_illager.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_horde_illager.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_horde_illager.finished": "Небольшое нашествие обитателей успешно вызвано.", "ritual.occultism.summon_horde_illager.interrupted": "Вызов небольшого нашествия обитателей прервано.", "ritual.occultism.summon_horde_illager.started": "Начался вызов небольшого нашествия обитателей.", -"ritual.occultism.summon_marid_crusher.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_marid_crusher.finished": "Дробильщик руды Марид успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_marid_crusher.interrupted": "Вызов Дробильщика руды Марида прерван.", -"ritual.occultism.summon_marid_crusher.started": "Начался вызов Дробильщика руды Марида.", -"ritual.occultism.summon_random_animal.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_marid_crusher.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_marid_crusher.finished": "Марид-Дробильщик руды успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_marid_crusher.interrupted": "Вызов Марида-Дробильщика руды прерван.", +"ritual.occultism.summon_marid_crusher.started": "Начался вызов Марида-Дробильщика руды.", +"ritual.occultism.summon_random_animal.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.summon_random_animal.finished": "Успешно вызвано.", "ritual.occultism.summon_random_animal.interrupted": "Вызов случайного животного прерван.", "ritual.occultism.summon_random_animal.started": "Начался вызов случайного животного.", -"ritual.occultism.summon_wild_afrit.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_afrit.finished": "Несвязанный Африт успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_wild_afrit.interrupted": "Вызов несвязанного Африта прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_afrit.started": "Начался вызов несвязанного Африта.", -"ritual.occultism.summon_wild_creeper.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_creeper.finished": "Орда диких криперов успешна вызвана.", -"ritual.occultism.summon_wild_creeper.interrupted": "Вызов орды диких криперов прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_creeper.started": "Начался вызов орды диких криперов.", -"ritual.occultism.summon_wild_drowned.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_drowned.finished": "Орда диких утопленников успешна вызвана.", -"ritual.occultism.summon_wild_drowned.interrupted": "Вызов орды диких утопленников прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_drowned.started": "Начался вызов орды диких утопленников.", -"ritual.occultism.summon_wild_hunt.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_hunt.finished": "Дикая Охота Успешно вызвана.", -"ritual.occultism.summon_wild_hunt.interrupted": "Вызов Дикой Охоты прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_hunt.started": "Начался вызов Дикой Охоты.", -"ritual.occultism.summon_wild_husk.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_husk.finished": "Орда диких кадавров успешна вызвана.", -"ritual.occultism.summon_wild_husk.interrupted": "Вызов орды диких кадавров прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_husk.started": "Начался вызов орды диких кадавров.", -"ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.finished": "Дикий дрикрыл успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.interrupted": "Вызов дикого дрикрыла прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_otherworld_bird.started": "Начался вызов дикого дрикрыла.", -"ritual.occultism.summon_wild_parrot.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_parrot.finished": "Дикий попугай успешно вызван.", -"ritual.occultism.summon_wild_parrot.interrupted": "Вызов дикого попугая прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_parrot.started": "Начался вызов дикого попугая.", -"ritual.occultism.summon_wild_silverfish.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", -"ritual.occultism.summon_wild_silverfish.finished": "Орда диких чешуйниц успешно вызвана.", -"ritual.occultism.summon_wild_silverfish.interrupted": "Вызов орды диких чешуйниц прерван.", -"ritual.occultism.summon_wild_silverfish.started": "Начался вызов орды диких чешуйниц.", -"ritual.occultism.unknown.conditions": "Не все требования удовлетворены для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_unbound_afrit.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_unbound_afrit.finished": "Несвязанный Африт успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_unbound_afrit.interrupted": "Вызов несвязанного Африта прерван.", +"ritual.occultism.summon_unbound_afrit.started": "Начался вызов несвязанного Африта.", +"ritual.occultism.summon_unbound_marid.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.summon_unbound_marid.finished": "Несвязанный Марид успешно вызван.", +"ritual.occultism.summon_unbound_marid.interrupted": "Вызов несвязанного Марида прерван.", +"ritual.occultism.summon_unbound_marid.started": "Начался вызов несвязанного Марида.", +"ritual.occultism.unknown.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", "ritual.occultism.unknown.finished": "Ритуал полностью завершился.", "ritual.occultism.unknown.interrupted": "Ритуал прерван.", "ritual.occultism.unknown.started": "Ритуал запущен.", +"ritual.occultism.wild_breeze.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_breeze.finished": "Дикий вихрь успешно вызван.", +"ritual.occultism.wild_breeze.interrupted": "Вызов дикого вихря прерван.", +"ritual.occultism.wild_breeze.started": "Начался вызов дикого вихря.", +"ritual.occultism.wild_creeper.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_creeper.finished": "Орда диких криперов успешно вызвана.", +"ritual.occultism.wild_creeper.interrupted": "Вызов орды диких криперов прерван.", +"ritual.occultism.wild_creeper.started": "Начался вызов орды диких криперов.", +"ritual.occultism.wild_drowned.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_drowned.finished": "Орда диких утопленников успешно вызвана.", +"ritual.occultism.wild_drowned.interrupted": "Вызов орды диких утопленников прерван.", +"ritual.occultism.wild_drowned.started": "Начался вызов орды диких утопленников.", +"ritual.occultism.wild_hunt.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_hunt.finished": "Дикая Охота успешно вызвана.", +"ritual.occultism.wild_hunt.interrupted": "Вызов дикой охоты прерван.", +"ritual.occultism.wild_hunt.started": "Начался вызов Дикой Охоты.", +"ritual.occultism.wild_husk.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_husk.finished": "Орда диких кадавров успешно вызвана.", +"ritual.occultism.wild_husk.interrupted": "Вызов орды диких кадавров прерван.", +"ritual.occultism.wild_husk.started": "Начался вызов орды диких кадаров.", +"ritual.occultism.wild_silverfish.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_silverfish.finished": "Орда диких чешуйниц успешно вызвана.", +"ritual.occultism.wild_silverfish.interrupted": "Вызов орды диких чешуйниц прерван.", +"ritual.occultism.wild_silverfish.started": "Начался вызов орды диких чешуйниц.", +"ritual.occultism.wild_strong_breeze.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_strong_breeze.finished": "Дикий сильный вихрь успешно вызван.", +"ritual.occultism.wild_strong_breeze.interrupted": "Вызов дикого сильного вихря прерван.", +"ritual.occultism.wild_strong_breeze.started": "Начался вызов дикого сильного вихря.", +"ritual.occultism.wild_weak_breeze.conditions": "Удовлетворены не все требования для этого ритуала.", +"ritual.occultism.wild_weak_breeze.finished": "Дикий слабый вихрь успешно вызван.", +"ritual.occultism.wild_weak_breeze.interrupted": "Вызов дикого слабого вихря прерван.", +"ritual.occultism.wild_weak_breeze.started": "Начался вызов дикого слабого вихря.", "tag.block.c.ores.iesnium": "Руда айзния", "tag.block.c.ores.silver": "Серебряная руда", "tag.block.c.storage_blocks.iesnium": "Хранилище айзния", @@ -1854,43 +2359,78 @@ "tag.block.occultism.cave_wall_blocks": "Пещерная ограда", "tag.block.occultism.netherrack": "Незерак", "tag.block.occultism.saplings.otherworld": "Потусторонние саженцы", +"tag.block.occultism.saplings.otherworld_natural": "Саженцы потустороннего мира_NATURAL", "tag.block.occultism.storage_stabilizer": "Стабилизатор хранилища", "tag.block.occultism.tree_soil": "Почва для дерева", "tag.block.occultism.worldgen_blacklist": "Блоки генерации мира в чёрном списке", "tag.item.c.books": "Книги", -"tag.item.c.crops.datura": "Блаженство демона", +"tag.item.c.crops.datura": "Видение демона" +"tag.item.c.dusts.amethyst": "Аметистовая пыль",, +"tag.item.c.dusts.blackstone": "Чернитная пыль", +"tag.item.c.dusts.blaze": "Пылающая пыль", +"tag.item.c.dusts.blue_ice": "Пыль из синего льда", +"tag.item.c.dusts.calcite": "Кальцитовая пыль", "tag.item.c.dusts.copper": "Медная пыль", +"tag.item.c.dusts.dragonyst": "Драконистовая пыль", +"tag.item.c.dusts.echo": "Пыль эхо", +"tag.item.c.dusts.emerald": "Изумрудная пыль", "tag.item.c.dusts.end_stone": "Измельчённый эндерняк", -"tag.item.c.dusts.gold": "Золотой песок", +"tag.item.c.dusts.gold": "Золотая пыль", +"tag.item.c.dusts.ice": "Пыль изо льда", "tag.item.c.dusts.iesnium": "Пыль айзния", "tag.item.c.dusts.iron": "Железная пыль", +"tag.item.c.dusts.lapis": "Лазуритовая пыль", +"tag.item.c.dusts.netherite": "Незеритовая пыль", +"tag.item.c.dusts.netherite_scrap": "Пыль из незеритового осколка", "tag.item.c.dusts.obsidian": "Измельчённый обсидиан", +"tag.item.c.dusts.otherstone": "Пыль из потустороннего камня", +"tag.item.c.dusts.otherworld_wood": "Пыль из потусторонней древесины", +"tag.item.c.dusts.packed_ice": "Пыль из плотного льда", +"tag.item.c.dusts.research": "Пыль исследования", "tag.item.c.dusts.silver": "Серебряная пыль", +"tag.item.c.dusts.witherite": "Визеритовая пыль", "tag.item.c.fruits": "Фрукты", "tag.item.c.ingots.iesnium": "Слиток айзния", "tag.item.c.ingots.silver": "Серебряный слиток", "tag.item.c.magma": "Магма", +"tag.item.c.manuals": "Руководства", "tag.item.c.nuggets.iesnium": "Кусочек айзния", "tag.item.c.nuggets.silver": "Кусочек серебра", -"tag.item.c.ores.iesnium": "Руда иезния", +"tag.item.c.ores.iesnium": "Руда айзния", "tag.item.c.ores.silver": "Серебряная руда", -"tag.item.c.raw_materials.iesnium": "Рудный иезний", +"tag.item.c.raw_materials.iesnium": "Рудный айзний", "tag.item.c.raw_materials.silver": "Рудное серебро", -"tag.item.c.seeds.datura": "Семена «Блаженство демона»", +"tag.item.c.seeds.datura": "Семена «Видение демона»", "tag.item.c.storage_blocks.iesnium": "Хранилище блоков айзния", -"tag.item.c.storage_blocks.raw_iesnium": "Хранилище рудных блоков айзния", -"tag.item.c.storage_blocks.raw_silver": "Хранилище рудных блоков серебра", +"tag.item.c.storage_blocks.raw_iesnium": "Хранилище блоков рудного айзния", +"tag.item.c.storage_blocks.raw_silver": "Хранилище блоков рудного серебра", "tag.item.c.storage_blocks.silver": "Хранилище серебряный блоков", "tag.item.c.tallow": "Жир", "tag.item.c.tools.metal.axes": "Металлические топоры", +"tag.item.curios.belt": "Пояса", +"tag.item.curios.hands": "Руки", +"tag.item.curios.heads": "Головы", +"tag.item.curios.ring": "Кольцо", +"tag.item.occultism.armored_items": "Щиток или Панцирь", "tag.item.occultism.books.book_of_calling_djinni": "Книга вызова Джинна", "tag.item.occultism.books.book_of_calling_foliot": "Книга вызова Фолиота", +"tag.item.occultism.books.books_of_binding": "Книги привязки", +"tag.item.occultism.candles": "Occultism-свечи", +"tag.item.occultism.demonic_partner_food": "Пища для демонического партнёра", "tag.item.occultism.elytra": "Элитры", -"tag.item.occultism.miners.basic_resources": "Горняки базовых ресурсов", -"tag.item.occultism.miners.deeps": "Горняки глубинносланца", -"tag.item.occultism.miners.master": "Горняки редких ресурсов", -"tag.item.occultism.miners.ores": "Основные горняки", +"tag.item.occultism.miners": "Рудокопы в пространствах", +"tag.item.occultism.miners.basic_resources": "Рудокопы базовых ресурсов", +"tag.item.occultism.miners.deeps": "Рудокопы глубинносланца", +"tag.item.occultism.miners.eldritch": "Сверхъестественные рудокопы", +"tag.item.occultism.miners.master": "Рудокопы редких ресурсов", +"tag.item.occultism.miners.ores": "Основные рудокопы", +"tag.item.occultism.othercobblestone": "Потусторонний булыжник", +"tag.item.occultism.otherstone": "Потусторонний камень", "tag.item.occultism.otherworld_goggles": "Потусторонние очки", +"tag.item.occultism.otherworld_logs": "Потусторонние брёвна", +"tag.item.occultism.pentacle_materials": "Материалы для пентакля", "tag.item.occultism.saplings.otherworld": "Потусторонний саженец", +"tag.item.occultism.saplings.otherworld_natural": "Природные потусторонние саженцы", +"tag.item.occultism.tools.chalk": "Мелы", "tag.item.occultism.tools.knife": "Ножи" }