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#ifndef LISTA_HPP
#define LISTA_HPP
#include <cassert>
namespace grafos {
template <typename T>
// Lista Dinamica Simplemente Enlazada
class Lista {
// Nodos de la lista.
struct nodo;
public:
// Posicion de un nodo en la lista.
using posicion = nodo*;
// Crea una lista vacia.
Lista() : L{new nodo(T())} {}
// Crea una copia de una lista.
Lista(const Lista<T>& l) { copiar(l); }
Lista<T>& operator=(const Lista<T>& l);
Lista<T>& operator+=(const Lista<T>& l);
// Inserta un elemento en posicion de la lista.
void insertar(const T& x, posicion p);
// Elimina la posicion del elemento.
void eliminar(posicion p);
// Devuelve el elemento en la posicion.
const T& elemento(posicion p) const;
// Devuelve una referencia del elemento en la posicion.
T& elemento(posicion p);
// Devuelve la posicion de un elemento
posicion buscar(const T& x) const;
// Devuelve la posicion siguiente a p.
posicion siguiente(posicion p) const;
// Devuelve la posicion anterior a p.
posicion anterior(posicion p) const;
// Devuelve la primera posicion de la lista.
posicion primera() const { return L; }
// Devuelve la posicion siguiente a la ultima.
posicion fin() const;
// Destruye la lista.
~Lista();
private:
struct nodo {
// Elemento en el nodo.
T elto;
// Siguiente nodo.
nodo* sig;
// Constructor de nodo.
nodo(const T& e, nodo* p = nullptr) : elto(e), sig(p) {}
};
// Lista de nodos.
nodo* L;
// Copia una lista en otra.
void copiar(const Lista<T>& l);
};
template <typename T>
void Lista<T>::copiar(const Lista<T>& l) {
L = new nodo(T());
nodo* q = L;
for (nodo* r = l.L->sig; r; r = r->sig) {
q->sig = new nodo(r->elto);
q = q->sig;
}
}
template <typename T>
Lista<T>& Lista<T>::operator=(const Lista<T>& l) {
if (this != &l) {
this->~Lista();
copiar(l);
}
return *this;
}
template <typename T>
inline void Lista<T>::insertar(const T& x, Lista<T>::posicion p) {
p->sig = new nodo(x, p->sig);
}
template <typename T>
inline void Lista<T>::eliminar(Lista<T>::posicion p) {
assert(p->sig);
nodo* q = p->sig;
p->sig = q->sig;
delete q;
}
template <typename T>
inline const T& Lista<T>::elemento(Lista<T>::posicion p) const {
assert(p->sig);
return p->sig->elto;
}
template <typename T>
inline T& Lista<T>::elemento(Lista<T>::posicion p) {
assert(p->sig);
return p->sig->elto;
}
template <typename T>
typename Lista<T>::posicion Lista<T>::buscar(const T& x) const {
nodo* q{L};
bool encontrado = false;
while (q->sig && !encontrado)
if (q->sig->elto == x)
encontrado = true;
else
q = q->sig;
return q;
}
template <typename T>
inline typename Lista<T>::posicion Lista<T>::siguiente(
Lista<T>::posicion p) const {
assert(p->sig);
return p->sig;
}
template <typename T>
typename Lista<T>::posicion Lista<T>::anterior(Lista<T>::posicion p) const {
nodo* q;
assert(p != L);
for (q = L; q->sig != p; q = q->sig)
;
return q;
}
template <typename T>
typename Lista<T>::posicion Lista<T>::fin() const {
nodo* p;
for (p = L; p->sig; p = p->sig)
;
return p;
}
template <typename T>
Lista<T>::~Lista() {
nodo* q;
while (L) {
q = L->sig;
delete L;
L = q;
}
}
template <typename T>
Lista<T>& Lista<T>::operator+=(const Lista<T>& l) {
for (Lista<T>::posicion i = l.primera(); i != l.fin(); i = l.siguiente(i))
insertar(l.elemento(i), fin());
return *this;
}
template <typename T>
Lista<T> operator+(const Lista<T>& l1, const Lista<T>& l2) {
return Lista<T>(l1) += l2;
}
} // namespace grafos
#endif