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mixer
sunjian880928 edited this page Jun 4, 2016
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#场景 目前支持的混音包括主播声音/背景音乐声/画中画背景声,混音的目的在于给观众侧更好的音效体验,我们的优势是可定制化高,开发者可以自己选择各种模式:(主播声音+背景音),(主播声音+画中画背景音),(主播声音+背景音+画中画背景音)等等。
##sdk接口
- kit类提供
@property (nonatomic, readonly) KSYAudioMixer * audioMixer;
- 画中画背景声音轨
@property (nonatomic, readonly) int pipTrack;
- 主播声音轨
@property (nonatomic, readonly) int micTrack;
- 背景音轨
@property (nonatomic, readonly) int bgmTrack;
##默认模式 默认为 主播声音+背景音
##主播声音only
- 只需要关闭掉背景音
[_kit.audioMixer setTrack:_kit.bgmTrack enable: NO];
##开启画中画背景音
- 只需要开启画中画背景音
[_kit.audioMixer setTrack:_kit.pipTrack enable:YES];
##设置音量
- 设置背景音音量
[_kit.audioMixer setMixVolume:_bgmVolS.value of:_kit.bgmTrack];
- 设置主播声音音量
[_kit.audioMixer setMixVolume:_micVolS.value of:_kit.micTrack];
- 设置画中画背景音量
[_kit.audioMixer setMixVolume:_micVolS.value of:_kit.pipTrack];