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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <cassert>
#include <ctime>
using namespace std;
int dx[] = {-1,0,1,0};
int dy[] = {0,1,0,-1};
double timelimit;
clock_t cl_start,cl_end;
#define UNKNOWN (-1)
#define WHITE (0)
#define BLACK (1)
#define H_MAX (12)
#define W_MAX (12)
#define N_MAX (145) // これをW*Hの意味として使っている場所もあるから、H_MAX*W_MAX <= N_MAXとすること
vector<string> inp;
struct P{
int x,y;
P(int x,int y) : x(x) , y(y) {}
};
int H,W;
int group[H_MAX][W_MAX];
int number[N_MAX];
int cellcnt[N_MAX];
int res[H_MAX][W_MAX];
vector<P> gr[N_MAX];
vector<int> G[N_MAX];
int WhitePut(int x,int y,int f=1){ // 返り値が1:矛盾発生
if( f==0 && res[y][x] == BLACK ) return 1;
if( res[y][x] == WHITE ){
if( number[group[y][x]] > cellcnt[group[y][x]] ){
return 1;
}
return 0;
}
assert(res[y][x] != BLACK);
res[y][x] = WHITE;
cellcnt[group[y][x]]--;
int result = 0;
if(!f){
int prev = -1;
int cnt = 0;
for(int i = 1 ; i <= W ; i++){
if( res[y][i] == WHITE){
if( group[y][i] != prev ){
cnt++;
prev = group[y][i];
}
if( cnt >= 3 ){ //3箇所以上跨いでしまった
result = 1;
}
}else{
cnt = 0;
prev = -1;
}
}
cnt = 0;
prev = -1;
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
if( res[i][x] == WHITE){
if( group[i][x] != prev ){
cnt++;
prev = group[i][x];
}
if( cnt >= 3 ){ //3箇所以上跨いでしまった
result = 1;
}
}else{
cnt = 0;
prev = -1;
}
}
if( number[group[y][x]] > cellcnt[group[y][x]] ){
result = 1;
}
res[y][x] = -1;
cellcnt[group[y][x]]++;
}
return result;
}
int BlackPut(int x,int y,int f=1){ // 返り値が1:矛盾発生
if( f==0 && res[y][x] == WHITE ) return 1;
if( res[y][x] == BLACK ){
if( number[group[y][x]] > cellcnt[group[y][x]] ){
return 1;
}
return 0;
}
int result = 0;
assert(res[y][x] != WHITE);
res[y][x] = BLACK;
cellcnt[group[y][x]]--;
if(number[group[y][x]] != -114514 ) number[group[y][x]]--;
if(!f){
if( number[group[y][x]] != -114514 && number[group[y][x]] < 0 ) result = 1;
for(int i = 0 ; i < 4 ; i++)
if( group[y+dy[i]][x+dx[i]] != -1 && WhitePut(x+dx[i],y+dy[i],0) ){
result = 1;
}
if( number[group[y][x]] > cellcnt[group[y][x]] ){
result = 1;
}
res[y][x] = -1;
if(number[group[y][x]] != -114514 ) number[group[y][x]]++;
cellcnt[group[y][x]]++;
}
if(f){
for(int i = 0 ; i < 4 ; i++)
if( group[y+dy[i]][x+dx[i]] != -1 )
WhitePut(x+dx[i],y+dy[i],1);
}
return result;
}
bool visited[N_MAX];
bool isAP[N_MAX]; // AriticulationPoint
int prenum[N_MAX]; int parent[N_MAX]; int lowest[N_MAX]; int timer;
void dfs( int current, int prev ){
// ノード current を訪問した直後の処理
prenum[current] = timer; lowest[current] = timer;
timer++;
visited[current] = true;
int next;
for(int i = 0 ; i < G[current].size() ; i++){
next = G[current][i];
if( res[next/W+1][next%W+1] == BLACK ) continue;
if ( !visited[next] ){
// ノード current からノード next へ訪問する直前の処理
parent[next] = current;
dfs( next, current );
// ノード next の探索が終了した直後の処理
lowest[current] = min( lowest[current], lowest[next] );
} else if ( next != prev ){
// エッジ current --> next が Back-edge の場合の処理
lowest[current] = min( lowest[current], prenum[next] );
}
}
// ノード current の探索が終了した直後の処理
}
int depthFirstSearchScheme(){ // 返り値が1のとき、書き込みは行わない
int res_memory[H_MAX][W_MAX];
int number_memory[N_MAX];
int cellcnt_memory[N_MAX];
memcpy(res_memory,res,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number_memory,number,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt_memory,cellcnt,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
for ( int i = 0; i < H*W ; i++ ) parent[i] = visited[i] = isAP[i] = false;
int root = -1;
for ( int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( res[i][j] != BLACK ){
root = (i-1)*W+(j-1);
break;
}
}
if(root!=-1)break;
}
timer = 1;
// lowest の計算
parent[root] = -1;
dfs( root, -1 );
int cnt = 0;
for(int i = 0 ; i < H*W ; i++){
if( !visited[i] ) continue;
if( parent[i] == root ) cnt++;
if( res[i/W+1][i%W+1] != BLACK && root != i && parent[i] != root && prenum[parent[i]] <= lowest[i] ){
isAP[parent[i]] = true;
}
}
int result = 0;
if( cnt >= 2 ) isAP[root] = true;
for(int i = 0 ; i < H*W ; i++){
if( isAP[i] ){
if( res[i/W+1][i%W+1] != WHITE )
if( WhitePut(i%W+1,i/W+1,0) ){
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
return 1;
}else{
WhitePut(i%W+1,i/W+1,1);
}
}
}
return 0;
}
void Input(vector<string> tmp){
memset(res,-1,sizeof(res));
inp = tmp;
H = (tmp.size()-1) / 2;
W = (tmp[0].size()-1) / 4;
memset(group,-1,sizeof(group));
memset(cellcnt,0,sizeof(cellcnt));
for(int i = 0 ; i < W*H ; i++)
gr[i].clear() , G[i].clear();
int y = 1 , x = 1, groupCnt = 0;
for(int i = 0 ; i < W*H ; i++) number[i] = -114514;
for(int i = 1 ; i < 2*H+1 ; i += 2){
x = 1;
for(int j = 1 ; j < 4*W+1 ; j += 4 ){
int cnt = -114514;
for(int k = 0 ; k < 3 ; k++){ //書かれている数字の処理
if( tmp[i][j+k] != ' ' ){
if( cnt == -114514 ) cnt = 0;
cnt = cnt * 10 + tmp[i][j+k] - '0';
}
}
if( group[y][x] == -1 ){ //新しい領域か?
group[y][x] = groupCnt++;
}
cellcnt[group[y][x]]++;
if( number[group[y][x]] == -114514 ) number[group[y][x]] = cnt;
gr[group[y][x]].push_back(P(x,y));
if( tmp[i][j+3] == ' ' ){//横に連結
group[y][x+1] = group[y][x];
}
if( tmp[i+1][j] == ' ' ){ //縦に連結
group[y+1][x] = group[y][x];
}
x++;
}
y++;
}
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
for(int d = 0 ; d < 4 ; d++){
int tx = j + dx[d];
int ty = i + dy[d];
if( group[ty][tx] != -1 ){
G[(i-1)*W+(j-1)].push_back((ty-1)*W+(tx-1));
}
}
}
}
}
vector<string> Output(int stringflag=0){
int x,y;
y = 1;
vector<string> o = inp;
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
x = 1;
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( res[i][j] == BLACK ){
for(int k = 0 ; k < 3 ; k++){
if( o[y][x+k] == ' ' ){
o[y][x+k] = '#';
}
}
}else if( res[i][j] == WHITE ){
if( o[y][x+2] != ' ' ){
o[y][x+3] = '.';
}else{
o[y][x+2] = '.';
}
}
x += 4;
}
y += 2;
}
if(!stringflag){
for(int i = 0 ; i < o.size() ; i++){
cout << o[i] << endl;
}
cout << endl;
}
return o;
}
vector<int> tmparr;
vector< vector<int> > tmps;
void backTrack(int id,int pos){
if( pos == 0 ) tmparr.resize(gr[id].size()) , tmps.clear();
if( tmps.size() >= 3 ) return;
if( pos == gr[id].size() ){
tmps.push_back(tmparr);
return;
}
int &x = gr[id][pos].x;
int &y = gr[id][pos].y;
if( res[y][x] != UNKNOWN ){
if( !(res[y][x] == WHITE && WhitePut(x,y,0)) && !(res[y][x] == BLACK && BlackPut(x,y,0)) ){
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
}
}else{
if( depthFirstSearchScheme() ){
return;
}
int res_memory[H_MAX][W_MAX];
int number_memory[N_MAX];
int cellcnt_memory[N_MAX];
memcpy(res_memory,res,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number_memory,number,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt_memory,cellcnt,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
if( res[y][x] == WHITE ){
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
}else{
int flag = BlackPut(x,y,0) | ( WhitePut(x,y,0) << 1 );
//cout << flag << endl;
if( flag == 0 ){
BlackPut(x,y,1);
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
WhitePut(x,y,1);
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
}else if( flag == 1 ){
WhitePut(x,y,1);
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
}else if( flag == 2 ){
BlackPut(x,y,1);
tmparr[pos] = res[y][x];
backTrack(id,pos+1);
}
}
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
}
}
/*
int Solver(depth)
引数: depth=深さ 現時点ではほとんど使わないが一応
返り値: 解が存在する場合0, TLEもしくは解が存在しないのならば1を返す。
■注意
さきにInput(盤面)を呼び出しておかなければいけない。
■アルゴリズムの説明
(貪欲) 1.そこを埋めると白が切断されるマス(関節点)を求め、埋める。その時に破綻したら1を返す。
(貪欲) 2.ある未確定マスについて、そこを例えば黒色にしてみて、即座に破綻が発生するならば白色確定なのでそうする。白色ですら破綻するなら-1を返す。
(貪欲) 3.ある未確定部屋について、探索の結果埋め方が1通りしかないならばその形で埋める。
(探索) 4.ある未確定部屋について、探索の結果埋め方が2通りしかないならば、両方再帰探索してみる。
(探索) 5.ある未確定ミスについて、とりあえずそれを白黒両方試して再帰探索してみる。
6.1~5を繰り返します。いずれかのステップで一回マスが確定する毎に1に戻ります。
*/
int Solver(int depth){
int res_memory[H_MAX][W_MAX];
int number_memory[N_MAX];
int cellcnt_memory[N_MAX];
while(1){
cl_end = clock();
if( (double)(cl_end - cl_start) / CLOCKS_PER_SEC > timelimit ){
return 1;
}
//貪欲1
if( depthFirstSearchScheme() ){
return 1;
}
int ok = 0;
//貪欲2
int unkflag = 0;
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( res[i][j] == UNKNOWN ){
int flag = BlackPut(j,i,0) | (WhitePut(j,i,0)<<1);
unkflag = 1;
if( flag == 1 ){
WhitePut(j,i,1);
ok = 1;
break;
}else if(flag==2 ){
BlackPut(j,i,1);
ok = 1;
break;
}else if(flag==3){
return 1;
}
}
}
if( ok ) break;
}
if(ok) continue;
if(!unkflag) break;
//貪欲3
for(int i = 0 ; i < H*W ; i++){
if( cellcnt[i] != 0 ){
backTrack(i,0);
if( tmps.size() == 0 ){
return 1;
}
if( tmps.size() == 1 ){
for(int j = 0 ; j < tmps[0].size() ; j++){
if( tmps[0][j] == BLACK ){
BlackPut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}else{
WhitePut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}
}
ok = 1;
break;
}
}
}
if(ok) continue;
//探索4
for(int i = 0 ; i < H*W ; i++){
if( cellcnt[i] != 0 ){
backTrack(i,0);
vector< vector<int> > tmps = ::tmps;
if( tmps.size() == 2 ){
memcpy(res_memory,res,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number_memory,number,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt_memory,cellcnt,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
int rs = 0;
for(int j = 0 ; j < tmps[0].size() ; j++){
if( tmps[0][j] == BLACK ){
BlackPut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}else{
WhitePut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}
}
if( rs || Solver(depth+1) ){
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
for(int j = 0 ; j < tmps[1].size() ; j++){
if( tmps[1][j] == BLACK ){
BlackPut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}else{
WhitePut(gr[i][j].x,gr[i][j].y,1);
}
}
if( Solver(depth+1) ){
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
return 1;
}
}
ok = 1;
break;
}
}
}
if(ok) continue;
//探索5
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( res[i][j] == UNKNOWN ){
int flag = BlackPut(j,i,0) | (WhitePut(j,i,0)<<1);
if( flag == 0 ){
memcpy(res_memory,res,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number_memory,number,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt_memory,cellcnt,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
BlackPut(j,i,1);
if( Solver(depth+1) ){
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
WhitePut(j,i,1);
if( Solver(depth+1) ){
return 1;
}
}
ok = 1;
break;
}
}
}
}
if(ok) continue;
}
return 0;
}
int ok[H_MAX][W_MAX]={};
/*
int Multiple()
引数: なし
返り値: 成功した場合0, TLE,もしくは解が一意でないのならば1, 解が存在しないのであれば-1が返る。
■注意
さきにInput(盤面)を呼び出しておかなければいけない。
■アルゴリズムの説明
1.それぞれのマスについて、白と黒を1マスだけ確定した状態で解いてみて、解が見つかればそれらの色でそれぞれの位置にフラグを立てることを繰り返す。
2.結果,あるマスについて、白という状態と黒という状態がありえるということが判明した場合解が2つ以上あることは明らかなので1を返す。
3.そうでない場合、解が1つ以下存在しているので、0個でないことを確認した場合0,そうでない場合-1を返す。
(既に確定している色では実行しないという自明な枝刈りで速くなる)
*/
int Multiple(){
memset(ok,0,sizeof(ok));
memset(res,-1,sizeof(res));
int res_memory[H_MAX][W_MAX];
int number_memory[N_MAX];
int cellcnt_memory[N_MAX];
memcpy(res_memory,res,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number_memory,number,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt_memory,cellcnt,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
for(int k = 0 ; k < 1 ; k++){
if( !(ok[i][j] & (1<<k)) ){
memcpy(res,res_memory,sizeof(res)); // O(WH)
memcpy(number,number_memory,sizeof(number)); // O(WH)
memcpy(cellcnt,cellcnt_memory,sizeof(cellcnt)); // O(WH)
if(k){
if( BlackPut(j,i,0) ) continue;
BlackPut(j,i,1);
}else{
if( WhitePut(j,i,0) ) continue;
WhitePut(j,i,1);
}
cl_start = clock();
int res2 = Solver(0);
if( (double)(cl_end-cl_start) / CLOCKS_PER_SEC > timelimit - 1e-9 ) return 1;
if( !res2 ){
//Output();
for(int y = 1 ; y <= H ; y++){
for(int x = 1 ; x <= W ; x++){
ok[y][x] |= (1<<res[y][x]);
if( ok[y][x] == 3 ) return 1;
}
}
}
}
}
}
}
return ok[1][1] == 0 ? -1 : 0;
}
/*
int generate(W,H)
引数: W=横幅,H=縦幅
返り値: 失敗したなら1,成功したなら0(成功したとき、標準出力に盤面を出力)
■アルゴリズムの説明
1.巨大すぎない(1<W*H<=20)長方形をランダムに被らないように配置していく
2.そうやって出来た盤面に適当に黒マスを破綻がないようにランダムに配置していく
3.その盤面に対し、解がM複数個存在するかをMultiple()で確かめる
4.解が一意ならば、ランダムに数字を取り除くことを試み、それでもまだ解が一意ならその数字を取り除く
5.出来た盤面を出力
*/
int generate(int W,int H){
int color[H_MAX][W_MAX] = {};
//適当に区切りを生成
int w = 1;
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( color[i][j] ) continue;
int x,y;
int tr = 100;
while(1){
tr--;
if(tr==0)return 1;
x = rand() % (W-j+1) + 1;
y = rand() % (H-i+1) + 1;
if(!tr)break;
if(x*y<2||x*y>20 )continue;
int f = 1;
for(int k = 0 ; k < y ; k++){
for(int l = 0 ; l < x ; l++){
if( color[i+k][j+l] ) f = 0;
}
}
if(f)break;
}
for(int k = 0 ; k < y ; k++)
for(int l = 0 ; l < x ; l++)
color[i+k][j+l] = w;
w++;
}
}
vector<string> tmp;
string r = "+";
for(int i = 0 ; i < W ; i++)r += "---+";
tmp.push_back(r);
for(int i = 0 ; i < H ; i++){
string t = "|";
for(int j = 0 ; j < W ; j++)
t += " |";
tmp.push_back(t);
tmp.push_back(r);
}
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( color[i][j] == color[i+1][j] ){
tmp[i*2][1+(j-1)*4] = tmp[i*2][1+(j-1)*4+1] = tmp[i*2][1+(j-1)*4+2] = ' ';
}
if( color[i][j] == color[i][j+1] ){
tmp[i*2-1][4+(j-1)*4] = ' ';
}
}
}
Input(tmp);
vector< pair<int,int> > src;
for(int i = 1 ; i <= H ; i++)
for(int j = 1 ; j <= W ; j++)
src.push_back(make_pair(j,i));
random_shuffle(src.begin(),src.end());
int idx = 0;
int trying = 0;
// 制約を満たすように適当に黒を配置
while(idx < src.size()){
if( trying > 1000 ) return 1;
int x = src[idx].first;
int y = src[idx].second;
idx++;
if( res[y][x] != UNKNOWN ){
continue;
}
if( depthFirstSearchScheme() ){
memset(res,-1,sizeof(res));
random_shuffle(src.begin(),src.end());
trying++;
idx = 0;
}
int flag = WhitePut(x,y,0)| (BlackPut(x,y,0)<<1);
if( flag == 1 || flag == 0 ){
BlackPut(x,y,1);
}else if(flag == 2 ){
WhitePut(x,y,0);
}else{
memset(res,-1,sizeof(res));
random_shuffle(src.begin(),src.end());
trying++;
idx = 0;
}
}
int numbers[N_MAX] = {};
int used[N_MAX] = {};
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( res[i][j] == BLACK ) numbers[group[i][j]]++;
}
}
for(int i = 1 ; i <= H ; i++){
for(int j = 1 ; j <= W ; j++){
if( used[group[i][j]] ) continue;
tmp[i*2-1][2+(j-1)*4] = '0' + numbers[group[i][j]];
used[group[i][j]] = 1;
}
}
//生成した盤面の解がちょうど1つでなければやり直し
Input(tmp);
if( Multiple() ){
return 1;
}
//無駄な数字を最大限消す(鬼畜要因)
random_shuffle(src.begin(),src.end());
for(int k = 0 ; k < src.size() ; k++){
int j = src[k].first;
int i = src[k].second;
if( tmp[i*2-1][2+(j-1)*4] >= '0' && tmp[i*2-1][2+(j-1)*4] <= '9' ){
char c = tmp[i*2-1][2+(j-1)*4];
tmp[i*2-1][2+(j-1)*4] = ' ';
Input(tmp);
//for(int w = 0 ; w < tmp.size() ; w++)
// cout << tmp[w] << endl;
if( Multiple() ){
tmp[i*2-1][2+(j-1)*4] = c;
}
}
}
//成功したら盤面を出力.
Input(tmp);
Output();
return 0;
}
int cnt = 1;
int main(int argc,char *argv[]){
srand(time(NULL));
timelimit = 2; // それぞれの盤面のTLは2s.これを超える盤面は解無し
cerr << "[Message] Generating has started." << endl;
while(1){
while( generate(10,10) );
cerr << "[Message] Puzzle " << cnt++ << " was generated." << endl;
}
return 0;
}