-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 17
/
Copy patharticle
605 lines (485 loc) · 30.1 KB
/
article
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605

Всем доброго здравия!
В прошлой статье я обещал написать о том, как можно работать со списком портов.
Сразу скажу, что уже все было решено до меня аж в 2010 году, вот статья: <a href="http://easyelectronics.ru/rabota-s-portami-vvoda-vyvoda-mikrokontrollerov-na-si.html">
Работа с портами ввода-вывода микроконтроллеров на Си++ </a>. Человек написавший это в 2010 просто красавчик.
В вышеуказанной статье работа со списками типов была сделана с помощью C++03, когда еще шаблоны имели фиксированное число параметров, а функции не могли быть constexpr выражениями. С тех пор С++ "немного изменился", поэтому давайте попробуем сделать тоже самое, но на С++17. Добро пожаловать под кат:
<cut />
##Задача
Итак, перед нами стоит задача, установить или скинуть сразу несколько пинов процессора, которые объединены в список. Пины могут находиться на разных портах. Поэтому эта операция должна быть сделана максимально эффективно.
Собственно, то, что мы хотим сделать, можно показать кодом:
```cpp
using Pin1 = Pin<GPIOС, 1>;
using Pin2 = Pin<GPIOB, 1>;
using Pin3 = Pin<GPIOA, 1>;
using Pin4 = Pin<GPIOC, 2>;
using Pin5 = Pin<GPIOA, 3>;
int main()
{
// Хотим чтобы все Pinы установились в три действия:
// В порт GPIOA установилось 10 GPIOA->BSRR = 10 ; // (1<<1) | (1 << 3) ;
// В порт GPIOB установилось 2 GPIOB->BSRR = 2 ; // (1 << 1)
// В порт GPIOC установилось 6 GPIOB->BSRR = 6 ; // (1 << 1) | (1 << 2);
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>::Set() ;
return 0;
}
```
<spoiler title="Про регистр BSRR">
Для тех, кто не в курсе микроконтроллерных дел, ```GPIOA->BSRR``` регистр отвечает за атомарную установку или сброс значений на ножках микроконтроллера. Этот регистр 32 битный. Первые 16 бит отвечают за установку 1 на ножках, вторые 16 бит за установку 0 на ножках.
Например, для того, чтобы установить ножку номер 3 в 1, нужно в регистре ```BSRR``` установить третий бит в 1. Чтобы сбросить ножку номер 3 в 0 нужно в этом же регистре ```BSRR ```установить 19 бит в 1.
</spoiler>
Обобщенная схема этапов решения этой задачи может быть представлен следующим образом:

Ну или другими словами:
*Чтобы компилятор сделал за нас:*
- проверку, что список содержит только уникальные Pin
- создание списка портов, определив на каких портах находятся Pin,
- вычислене значение, которое нужно поставить в каждый порт
*А затем программа сама*
- установила это значение
И сделать это нужно максимально эффективно, чтобы даже без оптимизации код был минимальным. Собственно это вся задача.
Начнем с первого пунктика: Проверка, что список содержит уникальные Pin.
## Проверка списка на уникальность
Напомню, у нас есть список Pinов:
```cpp
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5> ;
```
~~Нечаянно~~ можно сделать так:
```cpp
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin1> ; // Два раза в списке Pin1
```
Хотелось бы, чтобы компилятор отловил такую оплошность и сообщил об этом пианисту.
Будем проверять список на уникальность следующим образом:
* Из исходного списка создадим новый список без дубликатов,
* Если тип исходного списка и тип списка без дубликатов не совпадают, то значит в исходном списке были одинаковые Pin и программист ошибся.
* Если совпадают, то все хорошо, дубликатов нет.
Для формирования нового списка без дубликатов, коллега посоветовал не изобретать велосипед и воспользоваться подходом из библиотеки Loki. У него я этот подход и спер. Почти то же самое что и в 2010 году, но с переменным числом параметров.
<spoiler title="Код который позаимствован у коллеги, который позаимствовал идею из Loki">
```cpp
namespace PinHelper
{
template<typename ... Types> struct Collection { };
///////////////// Заимствуем идею NoDuplicates из библиотеки LOKI ////////////////
template<class X, class Y> struct Glue;
template<class T, class... Ts>
struct Glue<T, Collection<Ts...>> {
using Result = Collection<T, Ts...>; };
template<class Q, class X> struct Erase;
template<class Q>
struct Erase<Q, Collection<>> {
using Result = Collection<>;};
template<class Q, class... Tail>
struct Erase<Q, Collection<Q, Tail...>> {
using Result = Collection<Tail...>;};
template<class Q, class T, class... Tail>
struct Erase<Q, Collection<T, Tail...>> {
using Result = typename Glue<T, typename Erase<Q, Collection<Tail...>>::Result>::Result;};
template <class X> struct NoDuplicates;
template <> struct NoDuplicates<Collection<>>
{
using Result = Collection<>;
};
template <class T, class... Tail>
struct NoDuplicates< Collection<T, Tail...> >
{
private:
using L1 = typename NoDuplicates<Collection<Tail...>>::Result;
using L2 = typename Erase<T,L1>::Result;
public:
using Result = typename Glue<T, L2>::Result;
};
///////////////// LOKI ////////////////
}
```
</spoiler>
Как теперь можно этим пользоваться? Да очень просто:
```cpp
using Pin1 = Pin<GPIOC, 1>;
using Pin2 = Pin<GPIOB, 1>;
using Pin3 = Pin<GPIOA, 1>;
using Pin4 = Pin<GPIOC, 2>;
using Pin5 = Pin<GPIOA, 3>;
using Pin6 = Pin<GPIOC, 1>;
int main() {
//Два раза Pin1 в списке, да еще и Pin6 имеет тот же самый тип
using PinList = Collection<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin1, Pin6> ;
using TPins = typename NoDuplicates<PinList>::Result;
// сработает static_assert. Так как будут сравниваться два типа списков
// начальный: Collection<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin1, Pin6>
// и без дубликатов: Collection<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4>
// очевидно, что типы разные
static_assert(std::is_same<TPins, PinList>::value,
"Беда: Одинаковые пины в списке") ;
return 0;
}
```
Ну т.е. если вы неправильно задали список пинов, и нечаянно два одинаковых пина указали в списке, то программа не откомпилируется, а компилятор выдаст ошибку: "Беда: Одинаковые пины в списке".
<spoiler title="Кстати, для генерации списка пинов портов можно использовать такой подход">
```cpp
//Сгенерируем список пинов для портов
using GpiobPort = typename GeneratePins<15, GPIOB>::type
using GpioaPort = typename GeneratePins<15, GPIOA>::type
int main() {
//Установить GPIOA.0 в 1
Gpioa<0>::Set() ;
//Установить GPIOB.1 в 0
Gpiob<1>::Clear() ;
using LcdData = Collection<Gpioa<0>, Gpiob<6>, Gpiob<2>, Gpioa<3>, Gpioc<7>, Gpioa<4>, Gpioc<3>, Gpioc<10>> ;
using TPinsLcd = typename NoDuplicates<LcdData>::Result;
static_assert(std::is_same<TPinsB, LcdData>::value, "Беда: Одинаковые пины в списке для шины данных LCD") ;
//Пишем A в линию данных для индикатора
LcdData::Write('A');
}
```
</spoiler>
Мы тут понаписали уже столько, но пока еще нет ни строчки реального кода, который попадет в микроконтроллер. Если все пины заданы правильно, то программа для прошивки выглядит так:
```cpp
int main()
{
return 0 ;
}
```
Давайте добавим немного кода и попробуем сделать метод ```Set()``` для установки пинов в списке.
## Метод установки Pinов в порте
Нам необходимо реализовать метод ```Set()```, который автоматически, на основании Pinов в списке, определял бы какие значения в какой порт нужно установить.
<spoiler title="Кодом, что мы хотим">
```cpp
using Pin1 = Pin<GPIOA, 1>;
using Pin2 = Pin<GPIOB, 2>;
using Pin3 = Pin<GPIOA, 2>;
using Pin4 = Pin<GPIOC, 1>;
using Pin5 = Pin<GPIOA, 3>;
int main()
{
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>::Set() ;
// Этот код должен преобразоваться в 3 линии кода
// GPIOA->BSRR = 14 ; // (1<<1) | (1 << 2) | (1 << 3) ;
// GPIOB->BSRR = 4 ; // (1 << 2)
// GPIOB->BSRR = 2 ; // (1 << 1);
}
```
</spoiler>
Для начала объявим класс, который будет содержать список Pinов, а в нем определим публичный статический метод ```Set()```.
```cpp
template <typename Type, typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Type,Ts...> ;
public:
__forceinline static void Set(std::size_t mask)
{
}
} ;
```
Как видно, метод ```Set(size_t mask)``` принимает какое-то значение (маску). Эта маска есть число, которое нужно поставить в порты. По умолчанию она равна 0xffffffff, это означает, что мы хотим поставить все Pinы в списке (максимум 32). Если передать туда другое значение, например, 7 == 0b111, то установиться должны только первые 3 пина в списке и так далее. Т.е. маска накладываемая на список Pinов.
### Формирование списка портов
Для того, чтобы вообще можно было что-то устанавливать в пины, нужно знать на каких портах эти пины сидят. Каждый Pin привязан к определенному порту и мы можем из класса Pin "вытащить" эти порты и сформировать список этих портов.
Наши Pinы назначены на разные порты:
```cpp
using Pin1 = Pin<Port<GPIOA>, 1>;
using Pin2 = Pin<Port<GPIOB>, 2>;
using Pin3 = Pin<Port<GPIOA>, 2>;
using Pin4 = Pin<Port<GPIOC>, 1>;
using Pin5 = Pin<Port<GPIOA>, 3>;
```
У этих 5 Pinoв всего 3 уникальных порта (GPIOA, GPIOB, GPIOC). Если мы объявим список ```PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>```, то из него нужно получить список из трех портов ```Collection<Port<GPIOA>, Port<GPIOB>, Port<GPIOC>>```
Класс Pin содержит в себе тип порта и в упрощенном виде выглядит так:
```cpp
template<typename Port, uint8_t pinNum>
struct Pin
{
using PortType = Port ;
static constexpr uint32_t pin = pinNum ;
...
}
```
Кроме того, еще нужно определить структуру для этого списка, это будет просто шаблонная структура, принимающая переменное количество аргументов шаблона
```cpp
template <typename... Types>
struct Collection{} ;
```
Теперь определим список уникальных портов, а заодно проверим, что список пинов не содержит одинаковых пинов. Это сделать несложно :
```cpp
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
private:
// Формируем список пинов без дубликатов
using TPins = typename NoDuplicates<Collection<Ts...>>::Result;
// Проверяем совпадает ли исходный список пинов со списком без дубликатов
static_assert(std::is_same<TPins, Collection<Ts...>>::value,
"Беда: Одинаковые пины в списке") ;
// Формируем список уникальных портов
using Ports = typename
NoDuplicates<Collection<typename Ts::PortType...>>::Result;
...
} ;
```
Идем дальше...
### Обход списка портов
Получив список портов, теперь нужно его обойти и что-то с каждым портом сделать. В упрощенном виде можно сказать, что мы должны объявить функцию, которая на входе получит список портов и маску для списка пинов.
Поскольку мы должны обходить список, размер которого доподлинно не известен, функция будет шаблонной с переменным количеством параметров.
Обходить будем "рекурсивно", пока в шаблоне еще есть параметры, будем вызвать функцию с этим же именем.
```cpp
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
private:
__forceinline template<typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetPorts(Collection<Port, Ports...>, std::size_t mask)
{
// Проверяем, что параметры шаблона еще не закончены
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetAndResetPorts<Ports...>(Collection<Ports...>(), mask) ;
}
}
}
```
Итак, обходить список портов научились, но кроме обхода нужно сделать какую-то полезную работу, а именно установить в порт что-то.
```cpp
__forceinline template<typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetPorts(Collection<Port, Ports...>, std::size_t mask)
{
// Получить значение маски для порта
auto result = GetPortValue<Port>(mask) ;
// Установить в порт расчитанное значение
Port::Set(result) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetAndResetPorts<Ports...>(Collection<Ports...>(), mask) ;
}
}
```
Этот метод будет выполняться в runtime, так как параметр ```mask``` передается в функцию из вне. А из-за того, что мы не можем гарантировать, что в метод ```SetPorts()``` будет передаваться константа, метод ```GetValue()``` тоже начнет выполняться во время исполнения.
И хотя, в статье <a href="http://easyelectronics.ru/rabota-s-portami-vvoda-vyvoda-mikrokontrollerov-na-si.html"> Работа с портами ввода-вывода микроконтроллеров на Си++ </a> написано, что в подобном методе компилятор определил, что передалась константа и расчитал значение для записи в порт на этапе компиляции, мой компилятор сделал такой трюк только при максимальной оптимизации.
А хотелось бы, чтобы ```GetValue()``` выполнялся во время компиляции при любых настройках компилятора.
Я не нашел в стандарте, как в таком случае должен вести компилятор компилятор, но судя по тому, что компилятор IAR делает это только при максимальном уровне оптимизации, скорее всего это стандартом и не регламентировано, либо не должно восприниматься как constexpr выражение.
Если кто знает, пишите в комментариях.
Чтобы обеспечить явную передачу константного значения сделаем дополнительный метод с передачей ```mask``` в шаблоне:
```cpp
__forceinline template<std::size_t mask, typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetPorts(Collection<Port, Ports...>)
{
using MyPins = PinsPack<Ts...> ;
// метод вызывается в compile time, так как значение value взято из шаблона
constexpr auto result = GetPortValue<Port>(mask) ;
Port::Set(result) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
MyPins::template SetPorts<mask,Ports...>(Collection<Ports...>()) ;
}
}
```
Таким образом мы теперь можем пробегаться по списку Pinов, вытаскивать из них порты и составлять уникальный список портов к которым они привязаны, а затем пробегаться по созданному списку портов и устанавливать в каждом порте нужное <u>значение</u>.
Осталось это <u>значение</u> рассчитать.
### Расчет значения, которое необходимо установить в порт
У нас есть список портов, который мы получили из списка Pinов, для нашего примера это список: ```Collection<Port<GPIOA>, Port<GPIOB>, Port<GPIOC>>```.
Нужно взять элемент этого списка, например, порт GPIOA, затем в списке Pinов найти все Pinы, которые привязаны к этому порту и рассчитать значение для установки в порт. А затем тоже самое сделать со следующим портом.
<spoiler title="Еще раз: В нашем случае список Pinов, из которых нужно получить список уникальных портов такой:">
```cpp
using Pin1 = Pin<Port<GPIOC>, 1>;
using Pin2 = Pin<Port<GPIOB>, 1>;
using Pin3 = Pin<Port<GPIOA>, 1>;
using Pin4 = Pin<Port<GPIOC>, 2>;
using Pin5 = Pin<Port<GPIOA>, 3>;
using Pins = PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5> ;
```
</spoiler>
Значит для порта GPIOA значение должно ```(1 << 1 ) | (1 << 3) = 10```, а для порта GPIOC - ```(1 << 1) | (1 << 2) = 6```, а для GPIOB ```(1 << 1 ) = 2```
Функция для расчета принимает запрашиваемый порт и если Pin находится на том же порту, что и запрашиваемый порт, то она должна установить в маске бит, соответствующий позиции этого Pina в списке, единицу (1).
На словах объяснить не просто, лучше посмотрим сразу в код:
```cpp
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
private:
__forceinline template<class QueryPort>
constexpr static auto GetPortValue(std::size_t mask)
{
std::size_t result = 0;
// Для того, чтобы узнать какая будет маска нужно
// 1. Проверить, что порт пина и запрашиваемый порт совпадают
// 2. Если совпадают взять нулевой бит маски и установить его в результирующее
// значениe (т.е по номеру пина на порте), например, если Pin с индексом 0 в
// списке пинов висит на выводе порта номер 10, то для в результирующее значение
// для порта нужно установить(через ИЛИ) значение (1 << 10) и так далее
// 3. Сдвинуть маску на 1 в право
// 4. Повторить шаги 1-3 для остальных пинов в списке
pass{(result |= ((std::is_same<QueryPort, typename Ts::PortType>::value ? 1 : 0) &
mask) * (1 << Ts::pin), mask >>= 1)...} ;
return result;
}
} ;
```
Теперь мы знаем значение, которое нужно установить в каждом порту. Осталось доделать публичный метод ```Set()```, который будет виден пользователю, чтобы все это хозяйство вызвалось:
```cpp
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
__forceinline static void Set(std::size_t mask)
{
// Передаем список портов и значение,
SetPorts(Ports(), mask) ;
}
}
```
Как и в случае с ```SetPorts()``` сделаем дополнительный шаблонный метод, чтобы гарантировать передачу ```mask``` как константы, передав её в атрибуте шаблона.
```cpp
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
// Значение по умолчанию 0xffffffff, чтобы можно было одновременно устанавливать 32 пина
__forceinline template<std::size_t mask = 0xffffffffU>
static void Set()
{
SetPorts<mask>(Ports()) ;
}
}
```
<spoiler title="В финальном виде наш класс для списка Pinов будет выглядеть следующим образом:" >
```cpp
using namespace PinHelper ;
template <typename ...Ts>
struct PinsPack
{
using Pins = PinsPack<Ts...> ;
private:
using TPins = typename NoDuplicates<Collection<Ts...>>::Result;
static_assert(std::is_same<TPins, Collection<Ts...>>::value,
"Беда: Одинаковые пины в списке") ;
using Ports = typename
NoDuplicates<Collection<typename Ts::PortType...>>::Result;
template<class Q>
constexpr static auto GetPortValue(std::size_t mask)
{
std::size_t result = 0;
auto rmask = mask ;
pass{(result |= ((std::is_same<Q, typename Ts::PortType>::value ? 1 : 0) & mask) * (1 << Ts::pin), mask>>=1)...};
pass{(result |= ((std::is_same<Q, typename Ts::PortType>::value ? 1 : 0) & ~rmask) * ((1 << Ts::pin) << 16), rmask>>=1)...};
return result;
}
__forceinline template<typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetPorts(Collection<Port, Ports...>, std::size_t mask)
{
auto result = GetPortValue<Port>(mask) ;
Port::Set(result & 0xff) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetPorts<Ports...>(Collection<Ports...>(), mask) ;
}
}
__forceinline template<std::size_t mask, typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetPorts(Collection<Port, Ports...>)
{
constexpr auto result = GetPortValue<Port>(mask) ;
Port::Set(result & 0xff) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetPorts<mask, Ports...>(Collection<Ports...>()) ;
}
}
__forceinline template<typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetAndResetPorts(Collection<Port, Ports...>, std::size_t mask)
{
auto result = GetPortValue<Port>(mask) ;
Port::Set(result) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetAndResetPorts<Ports...>(Collection<Ports...>(), mask) ;
}
}
__forceinline template<std::size_t mask, typename Port, typename ...Ports>
constexpr static void SetAndResetPorts(Collection<Port, Ports...>)
{
Port::Set(GetPortValue<Port>(mask)) ;
if constexpr (sizeof ...(Ports) != 0U)
{
Pins::template SetAndResetPorts<mask, Ports...>(Collection<Ports...>()) ;
}
}
public:
static constexpr size_t size = sizeof ...(Ts) + 1U ;
__forceinline static void Set(std::size_t mask )
{
SetPorts(Ports(), mask) ;
}
__forceinline template<std::size_t mask = 0xffffffffU>
static void Set()
{
SetPorts<mask>(Ports()) ;
}
__forceinline static void SetAndReset(std::size_t mask)
{
SetAndResetPorts(Ports(), mask) ;
}
__forceinline template<std::size_t mask = 0xffffffffU>
static void SetAndReset()
{
SetAndResetPorts<mask>(Ports()) ;
}
} ;
```
</spoiler>
В результате все это дело можно использовать так:
```cpp
using Pin1 = Pin<GPIOC, 1>;
using Pin2 = Pin<GPIOB, 1>;
using Pin3 = Pin<GPIOA, 1>;
using Pin4 = Pin<GPIOC, 2>;
using Pin5 = Pin<GPIOA, 3>;
using Pin6 = Pin<GPIOA, 5>;
using Pin7 = Pin<GPIOC, 7>;
using Pin8 = Pin<GPIOA, 3>;
int main()
{
//1. Этот вызов развернется, как и планировалось в 3 строки, эквивалентные псевдокоду:
// GPIOA->BSRR = (1 << 1) | (1 << 3)
// GPIOB->BSRR = (1 << 1)
// GPIOC->BSRR = (1 << 1) | (1 << 2)
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>::Set() ; // Вызвался метод Set<0xffffffffU>()
//2. Этот вызов развернется, в 3 строки, эквивалентные псевдокоду:
// GPIOA->BSRR = (1 << 1)
// GPIOB->BSRR = (1 << 1)
// GPIOC->BSRR = (1 << 1) | (1 << 2)
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5, Pin6>::Set<7>() ;
//3. А это уже сгенерит немного кода и всяких шаблонных функций,
// так как someRunTimeValue не известно на этапе компиляции, то
// функция SetPorts перестает быть constexpr со всеми вытекающими
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>::Set(someRunTimeValue) ;
using LcdData = PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5, Pin6, Pin7, Pin8> ;
LcdData::SetAndReset('A') ;
}
```
Более полный пример, можно посмотреть тут:
https://onlinegdb.com/ryYbR8zAS
## Быстродействие
Как вы помните мы хотели добиться, чтобы наш вызов преобразовался в 3 строки, в порт A установилось 10, в порт B - 2 и в порт С - 6
```cpp
using Pin1 = Pin<GPIOС, 1>;
using Pin2 = Pin<GPIOB, 1>;
using Pin3 = Pin<GPIOA, 1>;
using Pin4 = Pin<GPIOC, 2>;
using Pin5 = Pin<GPIOA, 3>;
int main()
{
// Хотим чтобы все Pinы установились в три действия:
// В порт GPIOA установилось 10 GPIOA->BSRR = 10 ; // (1<<1) | (1 << 3) ;
// В порт GPIOB установилось 2 GPIOB->BSRR = 2 ; // (1 << 1)
// В порт GPIOC установилось 6 GPIOB->BSRR = 6 ; // (1 << 1) | (1 << 2);
PinsPack<Pin1, Pin2, Pin3, Pin4, Pin5>::Set() ;
return 0;
}
```
Давайте посмотрим, что у нас получилось при полностью отключенной оптимизации

Я подкрасил зеленым значения портов и вызовы установок этих значений в порты. Видно, что все сделано так как мы задумывали, компилятор для кадого из портов подстчитал значение и просто вызвал функцию для установки этих значений в нужные порты.
Если функции установки также сделать inline, то в конечном итоге получится один вызов записи значения в BSRR регистр для каждого порта.
Собственно все, кому интересно все лежит тут: https://github.com/lamer0k/CortexLib/tree/master/AbstractHardware/Pin
Пример лежит тут: https://onlinegdb.com/ryYbR8zAS
https://onlinegdb.com/ByeA50wTS