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;;第3話 タイトル:首都への道程
;;//背景:街中
# script "lisp"
# background "town"
# textwindow "close"
# bgmfile "bgm166" "BgmPJZero001" 0
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# waitandnext 0.1
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# effectstart 2000
# waitandnext 0.1
# fadein "black" 0.5
# waitandnext 0.5
# textwindow "nomal"
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 2
# chara 1300491
@???
グアアアアアアアアアアア!
# shake 1 1
# waitandnext 0.5
# serif 1
# textboxarrow 1 0
@トレイセーマ民
うわぁぁぁっ…!
ば、化け物だぁっ…!
# serif 1
# textboxarrow 1 0
@トレイセーマ民
誰かっ…
助けてくれぇっ…!
# alpha 1300491 0 0.5
# alpha 3104011 1 0.5
# alpha 3104111 1 0.5
# serif 1
# textwindow "close"
# serif 0
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 3
# chara 3104011
# voice 1040 "morallta_0005"
# face 3104011 "happy"
# face 3104111 "irregular"
@モラ
キャハハハ!
無様に逃げ回って、
マジウケるんですけどー
# voice 1041 "beagallta_0007"
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 1
# chara 3104111
@ベガ
諸行無常…
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 1
# chara 3104111
@ベガ
死は誰にも等しくもたらされる、
唯一にして絶対の平等なり
# voice 1040 "morallta_0007"
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 3
# chara 3104011
@モラ
なにそれウケるー
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 3
# chara 3104011
@モラ
でも、あの化け物を
上手く誘導できて
マジあがるよねー
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 1
# chara 3104111
@ベガ
首都の近郊にて甚大なる被害が出れば
軍の出陣は必定
故に首都は手薄になる
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 3
# chara 3104011
@モラ
あとは、あの研究者気取りの悪魔に
お姫様をさらわせれば
作戦成功だねー。マジ楽勝ー♪
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 1
# chara 3104111
@ベガ
然して憂き世に障害はつきもの
油断は禁物なり
# textwindow "close"
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# alpha 3104011 0 0.7
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# brightness 3104111 0 0.7
# waitandnext 0.7
# fadeout "black" 1
# waitandnext 1
;;//アルマスが町に走り込んでくる
# fadein "black" 0.5
# waitandnext 0.5
# se "SE_5575"
# textwindow "nomal"
# move 3103811 3 0.5
# alpha 3103811 1 0.5
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# face 3103811 "worry"
# voice 1038 "almace_0015"
# chara 3103811
@アルマス
うっ…
この感覚、もしかして…
# alpha 3103811 0 0.5
# waitandnext 0.5
# shake 0 0.5
# alpha 1300491 1 0.5
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 2
# chara 1300491
@???
グアアアアアアアアア!
# alpha 1300491 0 0.5
# alpha 3103811 1 0.5
# textflame 1 1
# textboxarrow 0 2
# chara 3103811
@アルマス
やっぱり…
マスター、どうする?
# select "戦おう!" "select_label_01" "住民を守ろう!" "select_label_01" "君に任せる" "select_label_01"
やっぱり…
マスター、どうする?
# label "select_label_01"
# se "SE_5205"
# textflame 1 1
# face 3103811 "angry"
# voice 1038 "almace_0007"
# textboxarrow 0 2
# chara 3103811
@アルマス
そう言うと思った
少しは息が合ってきたのかもねっ
行くわよ!
# fadeout "black" 1
# waitandnext 1