Ce format consiste a demander aux participants de representer le projet ou produit étudié sous forme d'une affiche. Le fait de travailler avec ses mains incitent à la créativité et au plaisir. Favorisant le jeu et la discussion/négociation entre participants, ce format permet de croiser des réprésentations de manière constructive (évite les oui mais). Il est possible d'utiliser ce format pour travailler avec des grands groupe (ex 10 groupes de 5 personnes).
feuilles de paperboard, post-it, feutres, marqueurs, ciseaux, scotch, colle, feuilles colorées, ...
Rappeller brievement l'intitulé du projet ou du produit.
A partir de matériel mis à disposition il est demandé aux participants de réaliser une affiche pour representer le projet ou produit étudié L'affiche doit comprendre :
- un slogan,
- un visuel,
- un pitch pour la présenter.
Le travail se fait par petits groupe en ilots de 4-5 personnes et les groupes ont 30-40 minutes pour réaliser leur affiche.
Pendant le travail les facilitateurs passent dans les sous groupes et font des apports Pitcher vs présenter:
- pitcher pour "vendre" même si l'idée n'est pas bonne ou pas assez aboutie
- présenter, accepter les tomates (contradictions) et dire "merci, je reviendrai avec des solutions" "en CP on vous a expliqué que ce n'est pas bien de copier, je requestionne cette pratique, … si quelqu'un fait quelque chose de bien, pour quoi ne pas le reprendre ?"
Avant la fin du temps, les facilitateurs informent de la fin du temps et demande de garder une trace photo pour documentation du travail.
Annoncer le temps restant: "il vous reste une demi-heure avant de présenter votre affiche"
Affichage des affiches sur le mur central, le groupe est beaucoup plus près du tableau. Chaque groupe doit à tour de role présenter son affiche en 1 min de pitch.
"Est ce que l'on peut pitchez a 2 ?" Pitchez à autant que vous voulez, sauf à un"
- 5 min présentation consignes
- 30 min travail
- 10 min préparation du pitch
- 10 min pitch en grand groupe
- Un ballon est lancé au hasard pour choisir le groupe qui présentera ensuite
- mesure par applaudimètre: si applaudissements après les pitchs l'animateur annonce un score d'applaudimètre après chaque applaudissement et le résultat noté sur un papier. A la fin l'animateur froisse le papier et le jette pour signifier qu'il n'y a aucune bonne ou mauvaise présentationet casser toute dynamique compétitive.
Dérivé de Product box (Innovation Game) adapté par Claude Aubry et Stéphane Langlois.
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