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14.2 Session 支援

第六章的時候我們介紹過如何在 Go 語言中使用 session,也實現了一個 sessionManger,beego 框架基於 sessionManager 實現了方便的 session 處理功能。

session 整合

beego 中主要有以下的全域性變數來控制 session 處理:

//related to session
SessionOn            bool   // 是否開啟 session 模組,預設不開啟
SessionProvider      string // session 後端提供處理模組,預設是 sessionManager 支援的 memory

SessionName          string // 客戶端儲存的 cookies 的名稱
SessionGCMaxLifetime int64  // cookies 有效期

GlobalSessions *session.Manager //全域性 session 控制器

當然上面這些變數需要初始化值,也可以按照下面的程式碼來配合配置檔案以設定這些值:

if ar, err := AppConfig.Bool("sessionon"); err != nil {
	SessionOn = false
} else {
	SessionOn = ar
}
if ar := AppConfig.String("sessionprovider"); ar == "" {
	SessionProvider = "memory"
} else {
	SessionProvider = ar
}
if ar := AppConfig.String("sessionname"); ar == "" {
	SessionName = "beegosessionID"
} else {
	SessionName = ar
}
if ar, err := AppConfig.Int("sessiongcmaxlifetime"); err != nil && ar != 0 {
	int64val, _ := strconv.ParseInt(strconv.Itoa(ar), 10, 64)
	SessionGCMaxLifetime = int64val
} else {
	SessionGCMaxLifetime = 3600
}

在 beego.Run 函式中增加如下程式碼:

if SessionOn {
	GlobalSessions, _ = session.NewManager(SessionProvider, SessionName, SessionGCMaxLifetime)
	go GlobalSessions.GC()
}

這樣只要 SessionOn 設定為 true,那麼就會預設開啟 session 功能,獨立開一個 goroutine 來處理 session。

為了方便我們在自訂 Controller 中快速使用 session,作者在beego.Controller中提供了如下方法:

func (c *Controller) StartSession() (sess session.Session) {
	sess = GlobalSessions.SessionStart(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request)
	return
}

session 使用

透過上面的程式碼我們可以看到,beego 框架簡單地繼承了 session 功能,那麼在專案中如何使用呢?

首先我們需要在應用的 main 入口處開啟 session:

beego.SessionOn = true

然後我們就可以在控制器的相應方法中如下所示的使用 session 了:

func (this *MainController) Get() {
	var intcount int
	sess := this.StartSession()
	count := sess.Get("count")
	if count == nil {
		intcount = 0
	} else {
		intcount = count.(int)
	}
	intcount = intcount + 1
	sess.Set("count", intcount)
	this.Data["Username"] = "astaxie"
	this.Data["Email"] = "[email protected]"
	this.Data["Count"] = intcount
	this.TplNames = "index.tpl"
}

上面的程式碼展示了如何在控制邏輯中使用 session,主要分兩個步驟:

  1. 取得 session 物件
	//取得物件,類似 PHP 中的 session_start()
	sess := this.StartSession()
  1. 使用 session 進行一般的 session 值操作
	//取得 session 值,類似 PHP 中的$_SESSION["count"]
	sess.Get("count")

	//設定 session 值
	sess.Set("count", intcount)

從上面程式碼可以看出基於 beego 框架開發的應用中使用 session 相當方便,基本上和 PHP 中呼叫session_start()類似。

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