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raphaelbastide edited this page Dec 4, 2010 · 6 revisions

But du jeu

Modul.io n'est pas un jeu auquel on gagne ou on perd. Chaque joueur peut inventer sa propre façon de jouer par l'intermédiaire de son ou ses moduls. Ainsi, il est tout à fait possible d'envisager un jeu entre plusieurs moduls à l'intérieur même de modul.io, il suffit de les programmer pour cela ! Vous pouvez aussi programmer votre modul à laver les ordures, collecter des informations, chanter, prier, imiter un autre mudul, créer des événements avec d'autres moduls, raconter des salades, devenir transparent... Tout est possible la seule limite du jeu est votre imagination.

Concepts

Modul

Un modul est un robot de 50px sur 50px qui est à la disposition du joueur dés son entrée dans le jeu.

Actions

Une action est un bout de code que peut exécuter un modul. Certaines actions sont livrées par défaut : direction, communication... D'autres actions peuvent être ajoutées soit en les copiant sur d'autre moduls, soit en les modifiant, soit en en créant des tout à fait nouvelles à partir de zéro. Lorsqu'une action est enregistrée, un pack portant le même nom est automatiquement créé.

Pack

Un pack contient une (ou plusieurs?) action(s). Les packs permettent l'échange rapide d'actions entre moduls. Ils sont aussi un bon moyen de connaitre le profil d'un modul. "Dis-moi ce que tu fais et je te dirai qui tu es".

##Comment programmer ma propre action ?

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