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资源文件来源

先在UnityMMO-Resource下载里面的文件并把Assets/AssetBundleRes及其meta文件复制到本目录里

资源ID命名规则

角色怪物NPC的类型ID都为4位数字:千分位代表场景节点类型,其中1角色,2怪物,3NPC
角色类型ID的百分位为性别,1男,2女,3人妖(开玩笑的),十和个位用于皮肤,所以1203就代表第3套皮肤的女角色
怪物和NPC类型ID的其它位用于区分不同怪物或NPC而已,如2001表示某怪物,3001表示某NPC,就是说预留999个不同的怪物和NPC
技能ID都为6位数字:
前四位表示附属的场景节点类型ID,后两位递增,比如120001,前面的1200就是代表女角色,后面的01就代表她使用的某技能;又比如200105,前面的2001代表某只怪物,后面的05表示它的某技能。