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初めまして、自分も現在sched_deadlineの改造に取り組んでいます。 (まずはCPUごとにqueueの中身を順番に実行していく初歩的なアルゴリズムを実装しようと思っています。)
Hungarian-sched_deadlineではアルゴリズムを改造するために多くのコードを削除/追加していらっしゃると思います。 変更場所としては、pick_nextやenqueue/dequeueの部分もそうですが、CPU間ロードバランスの部分をたくさん削除されていたように見えました。
そこで質問なのですが、新しいアルゴリズムを導入するにあたって変更すべき箇所や削除してよい関数・データ構造をどのように特定されましたでしょうか?
また、最低限壊れることなく動くように改造を施したい場合は、rqである赤黒木を直接触っている部分だけを変えればできるのでしょうか?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
初めまして、自分も現在sched_deadlineの改造に取り組んでいます。 (まずはCPUごとにqueueの中身を順番に実行していく初歩的なアルゴリズムを実装しようと思っています。)
Hungarian-sched_deadlineではアルゴリズムを改造するために多くのコードを削除/追加していらっしゃると思います。
変更場所としては、pick_nextやenqueue/dequeueの部分もそうですが、CPU間ロードバランスの部分をたくさん削除されていたように見えました。
そこで質問なのですが、新しいアルゴリズムを導入するにあたって変更すべき箇所や削除してよい関数・データ構造をどのように特定されましたでしょうか?
また、最低限壊れることなく動くように改造を施したい場合は、rqである赤黒木を直接触っている部分だけを変えればできるのでしょうか?
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