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lucasboot/astronaut_robot

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Projeto Final da disciplina de Computação Gráfica - UFRN

Sobre    |     Tecnologias    |     Como Executar    |     Interação   

Apresentação do Projeto ✨


Sobre 📝

Projeto final da disciplinha de computação gráfica da ufrn, o projeto consiste em desenvolver um projeto em c++ utilizando a biblioteca gráfica OpenGl, o tema do trabalho ficou definido em o desenvolvimento de um humanoide e que tenha uma animação aplicada ao mesmo.

Tecnologias 🚀

Como Executar 🤔

  • Faça um fork desse repositório;
  • Clone o repositório para sua máquina local;
  • Certifique-se de estar utilizando alguma distro linux e tenha o OpenGl e o FreeGlut instalado;
  • Abra o terminal no diretório e execute o seguinte comando g++ astronaut_robot.cpp -o astronaut_robot -lm -lGL -lGLU -lglut && ./astronaut_robot

Interação

  • 's' -> Inicia ou desabilita animação
  • 'd' -> Define a posição de câmera default
  • 'z' -> shift + z aumenta o zoom e ctrl + z diminui o zoom
  • 'e' -> Encerra a exibição da imagem
  • 'ArrowKeys' -> Fazem a movimentação da cãmera ao redor do objeto

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