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Projeto final da disciplinha de computação gráfica da ufrn, o projeto consiste em desenvolver um projeto em c++ utilizando a biblioteca gráfica OpenGl, o tema do trabalho ficou definido em o desenvolvimento de um humanoide e que tenha uma animação aplicada ao mesmo.
- Faça um fork desse repositório;
- Clone o repositório para sua máquina local;
- Certifique-se de estar utilizando alguma distro linux e tenha o OpenGl e o FreeGlut instalado;
- Abra o terminal no diretório e execute o seguinte comando
g++ astronaut_robot.cpp -o astronaut_robot -lm -lGL -lGLU -lglut && ./astronaut_robot
- 's' -> Inicia ou desabilita animação
- 'd' -> Define a posição de câmera default
- 'z' -> shift + z aumenta o zoom e ctrl + z diminui o zoom
- 'e' -> Encerra a exibição da imagem
- 'ArrowKeys' -> Fazem a movimentação da cãmera ao redor do objeto