- Trabalho com o objetivo de apresentar um ambiente composto por árvores, céu, profundidade, fonte de luz (sol) e o mais importante, a movimentação de um ou mais Pokémon, a fim de criar um simples cenário.
- tecla A - rotaciona para a direita;
- tecla D - rotaciona para a esquerda;
- tecla W - move para frente;
- tecla S - move para trás;
- tecla ESPACE - reseta para a posição inicial do pokémon;
- botão direito do mouse - ajusta visualização da câmera.