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about-upstream.md

File metadata and controls

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关于Upstream

在nginx里,Upstream代表了反向代理的负载均衡配置。在这里,我们扩充Upstream的含义,让其具备以下几个特点:

  1. 每一个Upstream都是一个独立的反向代理
  2. 访问一个Upstream等价于,在一组服务/目标/上下游,使用合适的策略选择其中一个进行访问
  3. Upstream具备负载均衡、出错处理和服务治理能力

Upstream相对于域名DNS解析的优势

Upstream和域名DNS解析都可以将一组ip配置到一个Host,但是

  1. DNS域名解析是不针对于端口号的,相同ip不同端口的服务DNS域名是不能配置到一起的;但Upstream可以
  2. DNS域名解析对应的一组address,必定是ip;Upstream对应的一组address,可以是ip、域名或unix-domain-socket
  3. 通常情况下,DNS域名解析会被操作系统或网络上DNS服务器所缓存,更新时间受到ttl的限制;Upstream可以做到实时更新实时生效
  4. DNS域名解析消耗比Upstream解析和选取大很多

Workflow的Upstream

这是一个本地反向代理模块,代理配置对server和client都生效。
代理支持动态配置。代理名不包括端口,但代理请求支持指定端口。
每一个Upstream配置自己的独立名称UpstreamName,并添加设定着一组Address,这些Address可以是:

  1. ip4
  2. ip6
  3. 域名
  4. unix-domain-socket

为什么要替代nginx的Upstream

nginx的Upstream工作方式

  1. 只支持http/https协议
  2. 需要搭建一个nginx服务,启动进程占用socket等其他资源
  3. 请求先打到nginx上,nginx再向远端转发请求,这会多一次通信开销

workflow本地Upstream工作方式

  1. 协议无关,你甚至可以通过upstream访问mysql、redis、mongodb等等
  2. 无需额外启动其他进程或端口,直接在进程内模拟反向代理的功能
  3. 选取过程是基本的计算和查表,不会有额外的通信开销

使用Upstream

常用接口

class UpstreamManager
{
public:
    static int upstream_create_consistent_hash(const std::string& name,
                                               upstream_route_t consitent_hash);
    static int upstream_create_weighted_random(const std::string& name,
                                               bool try_another);
    static int upstream_create_manual(const std::string& name,
                                      upstream_route_t select,
                                      bool try_another,
                                      upstream_route_t consitent_hash);
    static int upstream_delete(const std::string& name);

public:
    static int upstream_add_server(const std::string& name,
                                   const std::string& address);
    static int upstream_add_server(const std::string& name,
                                   const std::string& address,
                                   const struct AddressParams *address_params);
    static int upstream_remove_server(const std::string& name,
                                      const std::string& address);
    ...
}

例1 在多个目标中随机访问

配置一个本地反向代理,将本地发出的my_proxy.name所有请求均匀的打到6个目标server上

UpstreamManager::upstream_create_weighted_random(
    "my_proxy.name",
    true);//如果遇到熔断机器,再次尝试直至找到可用或全部熔断

UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "192.168.2.100:8081");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "192.168.2.100:8082");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "192.168.10.10");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "test.sogou.com:8080");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "abc.sogou.com");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "abc.sogou.com");
UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "/dev/unix_domain_scoket_sample");

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://my_proxy.name/somepath?a=10", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 随机选择一个目标
  2. 如果try_another配置为true,那么将在所有存活的目标中随机选择一个
  3. 仅在master中选择,选中目标所在group的主备和无group的备都视为有效的可选对象

例2 在多个目标中按照权重大小随机访问

配置一个本地反向代理,将本地发出的weighted.random所有请求按照5/20/1的权重分配打到3个目标server上

UpstreamManager::upstream_create_weighted_random(
    "weighted.random",
    false);//如果遇到熔断机器,不再尝试,这种情况下此次请求必定失败

AddressParams address_params = ADDRESS_PARAMS_DEFAULT;
address_params.weight = 5;//权重为5
UpstreamManager::upstream_add_server("weighted.random", "192.168.2.100:8081", &address_params);//权重5
address_params.weight = 20;//权重为20
UpstreamManager::upstream_add_server("weighted.random", "192.168.2.100:8082", &address_params);//权重20
UpstreamManager::upstream_add_server("weighted.random", "abc.sogou.com");//权重1

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://weighted.random:9090", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 按照权重分配,随机选择一个目标,权重越大概率越大
  2. 如果try_another配置为true,那么将在所有存活的目标中按照权重分配随机选择一个
  3. 仅在master中选择,选中目标所在group的主备和无group的备都视为有效的可选对象

例3 在多个目标中按照框架默认的一致性哈希访问

UpstreamManager::upstream_create_consistent_hash(
    "abc.local",
    nullptr);//nullptr代表使用框架默认的一致性哈希函数

UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8081");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8082");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.10.10");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "test.sogou.com:8080");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "abc.sogou.com");

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://abc.local/service/method", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 每1个master视为16个虚拟节点
  2. 框架会使用std::hash对所有节点的address+虚拟index进行运算,作为一致性哈希的node值
  3. 框架会使用std::hash对path+query+fragment进行运算,作为一致性哈希data值
  4. 每次都选择存活node最近的值作为目标
  5. 对于每一个master、只要有存活group内master/有存活group内slave/有存活no group slave,即视为存活

例4 自定义一致性哈希函数

UpstreamManager::upstream_create_consistent_hash(
    "abc.local",
    [](const char *path, const char *query, const char *fragment) -> unsigned int {
        unsigned int hash = 0;

        while (*path)
            hash = (hash * 131) + (*path++);

        while (*query)
            hash = (hash * 131) + (*query++);

        while (*fragment)
            hash = (hash * 131) + (*fragment++);

        return hash;
    });

UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8081");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8082");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.10.10");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "test.sogou.com:8080");
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "abc.sogou.com");

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://abc.local/sompath?a=1#flag100", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 框架会使用用户自定义的一致性哈希函数作为data值
  2. 其余与上例原理一致

例5 自定义选取策略

UpstreamManager::upstream_create_manual(
    "xyz.cdn",
    [](const char *path, const char *query, const char *fragment) -> unsigned int {
        return atoi(fragment);
    },
    true,//如果选择到已经熔断的目标,将进行二次选取
    nullptr);//nullptr代表二次选取时使用框架默认的一致性哈希函数

UpstreamManager::upstream_add_server("xyz.cdn", "192.168.2.100:8081");
UpstreamManager::upstream_add_server("xyz.cdn", "192.168.2.100:8082");
UpstreamManager::upstream_add_server("xyz.cdn", "192.168.10.10");
UpstreamManager::upstream_add_server("xyz.cdn", "test.sogou.com:8080");
UpstreamManager::upstream_add_server("xyz.cdn", "abc.sogou.com");

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://xyz.cdn/sompath?key=somename#3", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 框架首先依据用户提供的普通选取函数、按照取模,在master列表中确定选取
  2. 对于每一个master、只要有存活group内master/有存活group内slave/有存活no group slave,即视为存活
  3. 如果选中目标不再存活且try_another设为true,将再使用一致性哈希函数进行二次选取
  4. 如果触发二次选取,一致性哈希将保证一定会选择一个存活目标、除非全部机器都被熔断掉

例6 简单的主备模式

UpstreamManager::upstream_create_weighted_random(
    "simple.name",
    true);//一主一备这项设什么没区别

AddressParams address_params = ADDRESS_PARAMS_DEFAULT;
address_params.server_type = SERVER_TYPE_MASTER;
UpstreamManager::upstream_add_server("simple.name", "master01.test.ted.bj.sogou", &address_params);//
address_params.server_type = SERVER_TYPE_SLAVE;
UpstreamManager::upstream_add_server("simple.name", "slave01.test.ted.gd.sogou", &address_params);//

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://simple.name/request", 0, 0, nullptr);
auto *redis_task = WFTaskFactory::create_redis_task("redis://simple.name/2", 0, nullptr);
redis_task->get_req()->set_query("MGET", {"key1", "key2", "key3", "key4"});
(*http_task * redis_task).start();

基本原理

  1. 主备模式与前面所展示的任何模式都不冲突,可以同时生效
  2. 主备数量各自独立,没有限制。主和主之间平等,备与备之间平等,主备之间不平等。
  3. 只要有主活着,请求一直会使用某一个主
  4. 如果主都被熔断,备将作为替代目标接管请求直至有主恢复正常
  5. 在每一个策略中,存活的备都可以作为主的存活依据

例7 主备+一致性哈希+分组

UpstreamManager::upstream_create_consistent_hash(
    "abc.local",
    nullptr);//nullptr代表使用框架默认的一致性哈希函数

AddressParams address_params = ADDRESS_PARAMS_DEFAULT;
address_params.server_type = SERVER_TYPE_MASTER;
address_params.group_id = 1001;
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8081", &address_params);//master in group 1001
address_params.server_type = SERVER_TYPE_SLAVE;
address_params.group_id = 1001;
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "192.168.2.100:8082", &address_params);//slave for group 1001
address_params.server_type = SERVER_TYPE_MASTER;
address_params.group_id = 1002;
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "master01.test.ted.bj.sogou", &address_params);//master in group 1002
address_params.server_type = SERVER_TYPE_SLAVE;
address_params.group_id = 1002;
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "slave01.test.ted.gd.sogou", &address_params);//slave for group 1002
address_params.server_type = SERVER_TYPE_SLAVE;
address_params.group_id = -1;
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "test.sogou.com:8080", &address_params);//slave for no group mean slave for all group and no group
UpstreamManager::upstream_add_server("abc.local", "abc.sogou.com");//master, no group

auto *http_task = WFTaskFactory::create_http_task("http://abc.local/service/method", 0, 0, nullptr);
http_task->start();

基本原理

  1. 组号-1代表无组,这种目标不属于任何组
  2. 无组的master之间是平等的,甚至可以视为同一个组。但与有组的master之间是隔离的
  3. 无组的slave可以为全局任何组目标/任何无组目标作为备
  4. 组号可以区分哪些主备是在一起工作的
  5. 不同组之间的备是相互隔离的,只为本组的master服务
  6. 添加目标的默认组号-1,type为master

Upstream选择策略

当发起请求的url的URIHost填UpstreamName时,视做对与名字对应的Upstream发起请求,接下来将会在Upstream记录的这组Address中进行选择:

  1. 权重随机策略:按照权重随机选择
  2. 一致性哈希策略:框架使用标准的一致性哈希算法,用户可以自定义对请求uri的一致性哈希函数consitent_hash
  3. 手动策略:根据用户提供的对请求uri的select函数进行确定的选择,如果选中了已经熔断的目标: a. 如果try_another为false,这次请求将返回失败 b. 如果try_another为true,框架使用标准的一致性哈希算法重新选取,用户可以自定义对请求uri的一致性哈希函数consitent_hash
  4. 主备策略:按照先主后备的优先级,只要主可以用就选择主。此策略可以与[1]、[2]、[3]中的任何一个同时生效,相互影响。

round-robin/weighted-round-robin:视为与[1]等价,暂不提供
框架建议普通用户使用策略[2],可以保证集群具有良好的容错性和可扩展性
对于复杂需求场景,高级用户可以使用策略[3],订制复杂的选择逻辑

Address属性

struct EndpointParams
{
    size_t max_connections;
    int connect_timeout;
    int response_timeout;
    int ssl_connect_timeout;
};

static constexpr struct EndpointParams ENDPOINT_PARAMS_DEFAULT =
{
    .max_connections        = 200,
    .connect_timeout        = 10 * 1000,
    .response_timeout       = 10 * 1000,
    .ssl_connect_timeout    = 10 * 1000,
};

struct AddressParams
{
    struct EndpointParams endpoint_params;
    unsigned int dns_ttl_default;
    unsigned int dns_ttl_min;
    unsigned int max_fails;
    unsigned short weight;
#define SERVER_TYPE_MASTER    0
#define SERVER_TYPE_SLAVE     1
    int server_type;
    int group_id;
};

static constexpr struct AddressParams ADDRESS_PARAMS_DEFAULT =
{
    .endpoint_params    =    ENDPOINT_PARAMS_DEFAULT,
    .dns_ttl_default    =    12 * 3600,
    .dns_ttl_min        =    180,
    .max_fails          =    200,
    .weight             =    1,    //only for master of UPSTREAM_WEIGHTED_RANDOM
    .server_type        =    SERVER_TYPE_MASTER,
    .group_id           =    -1,
};

每个Addreess都可以配置自己的自定义参数:

  • EndpointParams的max_connections, connect_timeout, response_timeout, ssl_connect_timeout:连接相关的参数
  • dns_ttl_default:dns cache中默认的ttl,时间秒,默认12小时,dns cache是针对当前进程的,即进程退出就会消失,配置也仅对当前进程有效
  • dns_ttl_min:dns最短生效时间,时间秒,默认3分钟,用于在通信失败重试时是否进行重新dns的决策
  • max_fails:触发熔断的【连续】失败次数(注:每次通信成功,计数会清零)
  • weight:权重,默认1,仅对master有效,用于Upstream随机策略选取,权重越大越容易被选中;其他策略下此参数无意义
  • server_type:主备配置,默认主。无论什么时刻,同组的主优先级永远高于其他的备
  • group_id:分组依据,默认-1。-1代表无分组(游离),游离的备可视为任何主的备,有组的备优先级永远高于游离的备。

关于熔断

MTTR

平均修复时间(Mean time to repair,MTTR),是描述产品由故障状态转为工作状态时修理时间的平均值。

服务雪崩效应

服务雪崩效应是一种因“服务提供者的故障”(原因),导致“服务调用者故障”(结果),并将不可用逐渐/逐级放大的现象
若不加以有效控制,效应不会收敛,而且会以几何级放大,犹如雪崩,雪崩效应因此得名
日常表现通常为:起初只是一个很小的服务or模块异常/超时,引起下游其他依赖的服务随之异常/超时,产生连锁反应,最终导致绝大多数甚至全部的服务陷入瘫痪
随着故障的修复,效应随之消失,所以效应持续时间通常等于MTTR

熔断机制

当某一个目标的错误or异常触达到预先设定的阈值条件时,暂时认为这个目标不可用,剔除目标,即熔断开启进入熔断期
在熔断持续时间达到MTTR时长后,熔断关闭,(尝试)恢复目标
熔断机制策略可以有效阻止雪崩效应

Upstream熔断保护机制

MTTR=30秒,暂时不可配置,后续会考虑开放给用户自行配置
当某一个Addrees连续失败次数达到设定上限(默认200次),这个Address会被熔断MTTR=30秒
Address在熔断期间,一旦被策略选中,Upstream会根据具体配置决定是否尝试其他Address、如何尝试

请注意满足下面1-4的某个情景,通信任务将得到一个WFT_ERR_UPSTREAM_UNAVAILABLE = 1004的错误:

  1. 权重随机策略,全部目标都处于熔断期
  2. 一致性哈希策略,全部目标都处于熔断期
  3. 手动策略 && try_another==true,全部目标都处于熔断期
  4. 手动策略 && try_another==false,且同时满足下面三个条件:
  1. select函数选中的master处于熔断期,,且游离的备都处于熔断期
  2. 这个master是游离的主,或者这个master所在的group其他目标都处于熔断期
  3. 所有游离的备都处于熔断期

Upstream端口优先级

  1. 优先选择显式配置在Upstream Address上的端口号
  2. 若没有,再选择显式配置在请求url中的端口号
  3. 若都没有,使用协议默认端口号
配置 UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "192.168.2.100:8081");
请求 http://my_proxy.name:456/test.html => http://192.168.2.100:8081/test.html
请求 http://my_proxy.name/test.html => http://192.168.2.100:8081/test.html
配置 UpstreamManager::upstream_add_server("my_proxy.name", "192.168.10.10");
请求 http://my_proxy.name:456/test.html => http://192.168.10.10:456/test.html
请求 http://my_proxy.name/test.html => http://192.168.10.10:80/test.html