diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.md b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.md index 329b27e56e811e..e26716de7bb860 100644 --- a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.md +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cleardepth/index.md @@ -1,36 +1,38 @@ --- -title: WebGLRenderingContext.clearDepth() +title: WebGLRenderingContext:clearDepth() 方法 slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth +l10n: + sourceCommit: eda49877b9078b24cd18f794470e5e225add9b94 --- {{APIRef("WebGL")}} -[WebGL API](/zh-CN/docs/Web/API/WebGL_API)的**`WebGLRenderingContext.clearDepth()`** 方法用于设置深度缓冲区的深度清除值。 +[WebGL API](/zh-CN/docs/Web/API/WebGL_API) 的 **`WebGLRenderingContext.clearDepth()`** 方法指定深度缓冲区的清除值。 -这个深度清除值的设定,是为了调用{{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} 的时候使用,这个值的范围是 0 到 1。 +指定调用 {{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} 方法时使用的深度值。该值被限制在 0 到 1 之间。 ## 语法 -```plain -void gl.clearDepth(depth); +```js-nolint +clearDepth(depth) ``` ### 参数 - `depth` - - : 类型:{{domxref("GLclampf")}}。深度值的设定,是当清除深度缓冲区的时候使用。默认值为 1。 + - : {{domxref("WebGL_API/Types", "GLclampf")}}。指定清除深度缓冲区时使用的深度值。默认值为 1。 ### 返回值 -None. +无({{jsxref("undefined")}})。 -## 样例 +## 示例 ```js gl.clearDepth(0.5); ``` -若要获取当前深度清除值,查询`DEPTH_CLEAR_VALUE` 常量。 +查询 `DEPTH_CLEAR_VALUE` 常量以获取当前深度清除值。 ```js gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);