From 54c7cc6a7a2ca52dea0cc218b1bf31911eee223c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "Dr.XYZ" <121708493+Dr-XYZ@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 24 Dec 2024 18:50:01 +0800
Subject: [PATCH] [zh-TW]: create `Math.atan2()` (#25125)
---
.../global_objects/math/atan2/index.md | 155 ++++++++++++++++++
1 file changed, 155 insertions(+)
create mode 100644 files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.md
diff --git a/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.md b/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.md
new file mode 100644
index 00000000000000..d3b57809130edf
--- /dev/null
+++ b/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atan2/index.md
@@ -0,0 +1,155 @@
+---
+title: Math.atan2()
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
+l10n:
+ sourceCommit: 5bdcf72ed6ffc7d4fa878060a548869ed6ae149b
+---
+
+{{JSRef}}
+
+**`Math.atan2()`** 靜態方法返回平面上由 (0, 0) 到點 (x, y) 的射線與正 x 軸之間的角度(以弧度表示),即 `Math.atan2(y, x)`。
+
+{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-atan2.html")}}
+
+## 語法
+
+```js-nolint
+Math.atan2(y, x)
+```
+
+### 參數
+
+- `y`
+ - : y 點座標。
+- `x`
+ - : x 點座標。
+
+### 返回值
+
+由 (0, 0) 到點 (x, y) 的射線與正 x 軸之間的角度(弧度),範圍在 -π 到 π(包含邊界)。
+
+## 描述
+
+`Math.atan2()` 方法測量從正 x 軸到點 `(x, y)` 的逆時針角度 θ,單位是弧度。請注意,此方法的參數順序為 y 座標先於 x 座標。
+
+![顯示 atan2(y, x) 返回角度的圖示](atan2.png)
+
+`Math.atan2()` 接收分別的 `x` 和 `y` 參數,而 [`Math.atan()`](/zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan) 則接收兩個參數的比值。`Math.atan2(y, x)` 與 `Math.atan(y / x)` 之間的差異如下:
+
+| `x` | `y` | `Math.atan2(y, x)` | `Math.atan(y / x)` |
+| --------------- | ----------- | ------------------ | ------------------ |
+| `Infinity` | `Infinity` | π / 4 | `NaN` |
+| `Infinity` | `-Infinity` | -π / 4 | `NaN` |
+| `-Infinity` | `Infinity` | 3π / 4 | `NaN` |
+| `-Infinity` | `-Infinity` | -3π / 4 | `NaN` |
+| 0 | 0 | 0 | `NaN` |
+| 0 | -0 | -0 | `NaN` |
+| < 0 (包含 `-0`) | 0 | π | 0 |
+| < 0 (包含 `-0`) | -0 | -π | 0 |
+| `-Infinity` | > 0 | π | -0 |
+| -0 | > 0 | π / 2 | -π / 2 |
+| `-Infinity` | < 0 | -π | 0 |
+| -0 | < 0 | -π / 2 | π / 2 |
+
+此外,對於第二和第三象限中的點(`x < 0`),`Math.atan2()` 輸出的角度會小於 或大於 。
+
+由於 `atan2()` 是 `Math` 的靜態方法,你必須使用 `Math.atan2()` 來呼叫它,而不是呼叫你所建立的 `Math` 物件的方法(`Math` 不是建構子)。
+
+## 範例
+
+### 使用 Math.atan2()
+
+```js
+Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
+Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
+```
+
+### Math.atan2(y, x) 和 Math.atan(y / x) 的差別
+
+以下腳本會輸出所有 `Math.atan2(y, x)` 和 `Math.atan(y / x)` 結果不相等的輸入。
+
+```js
+const formattedNumbers = new Map([
+ [-Math.PI, "-π"],
+ [(-3 * Math.PI) / 4, "-3π/4"],
+ [-Math.PI / 2, "-π/2"],
+ [-Math.PI / 4, "-π/4"],
+ [Math.PI / 4, "π/4"],
+ [Math.PI / 2, "π/2"],
+ [(3 * Math.PI) / 4, "3π/4"],
+ [Math.PI, "π"],
+ [-Infinity, "-∞"],
+ [Infinity, "∞"],
+]);
+
+function format(template, ...args) {
+ return String.raw(
+ { raw: template },
+ ...args.map((num) =>
+ (Object.is(num, -0)
+ ? "-0"
+ : (formattedNumbers.get(num) ?? String(num))
+ ).padEnd(5),
+ ),
+ );
+}
+
+console.log(`| x | y | atan2 | atan |
+|-------|-------|-------|-------|`);
+
+for (const x of [-Infinity, -1, -0, 0, 1, Infinity]) {
+ for (const y of [-Infinity, -1, -0, 0, 1, Infinity]) {
+ const atan2 = Math.atan2(y, x);
+ const atan = Math.atan(y / x);
+ if (!Object.is(atan2, atan)) {
+ console.log(format`| ${x} | ${y} | ${atan2} | ${atan} |`);
+ }
+ }
+}
+```
+
+輸出為:
+
+```plain
+| x | y | atan2 | atan |
+|-------|-------|-------|-------|
+| -∞ | -∞ | -3π/4 | NaN |
+| -∞ | -1 | -π | 0 |
+| -∞ | -0 | -π | 0 |
+| -∞ | 0 | π | -0 |
+| -∞ | 1 | π | -0 |
+| -∞ | ∞ | 3π/4 | NaN |
+| -1 | -∞ | -π/2 | π/2 |
+| -1 | -1 | -3π/4 | π/4 |
+| -1 | -0 | -π | 0 |
+| -1 | 0 | π | -0 |
+| -1 | 1 | 3π/4 | -π/4 |
+| -1 | ∞ | π/2 | -π/2 |
+| -0 | -∞ | -π/2 | π/2 |
+| -0 | -1 | -π/2 | π/2 |
+| -0 | -0 | -π | NaN |
+| -0 | 0 | π | NaN |
+| -0 | 1 | π/2 | -π/2 |
+| -0 | ∞ | π/2 | -π/2 |
+| 0 | -0 | -0 | NaN |
+| 0 | 0 | 0 | NaN |
+| ∞ | -∞ | -π/4 | NaN |
+| ∞ | ∞ | π/4 | NaN |
+```
+
+## 規範
+
+{{Specifications}}
+
+## 瀏覽器相容性
+
+{{Compat}}
+
+## 參見
+
+- {{jsxref("Math.acos()")}}
+- {{jsxref("Math.asin()")}}
+- {{jsxref("Math.atan()")}}
+- {{jsxref("Math.cos()")}}
+- {{jsxref("Math.sin()")}}
+- {{jsxref("Math.tan()")}}