From 95c86816f7dca5ccace1394175696a04d720964f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Hoarfroster Date: Mon, 23 Sep 2024 11:07:54 +0800 Subject: [PATCH] Update index.md --- files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.md | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) diff --git a/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.md b/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.md index a8aabc933d4445..87bfff7c6dd38f 100644 --- a/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.md +++ b/files/fr/games/publishing_games/game_distribution/index.md @@ -98,8 +98,6 @@ Le Web est le choix le plus évident et le plus intéressant pour des jeux HTML5 Il existe toute une variété d'outils, à choisir en fonction de vos compétences, de vos frameworks favoris ou des plateformes que vous visez. Tout l'enjeu consiste à choisir le meilleur outil pour réaliser la tâche que vous souhaitez réaliser. -- [Phonegap](https://phonegap.com/) — basé sur Cordova, c'est l'outil le plus populaire pour construire et packager des applications JavaScript à destination des plateformes natives. -- [CocoonIO](https://web.archive.org/web/20200708044410/http://blog.cocoon.io/) — le plus populaire des outils dédiés à la conception de jeux HTML5 pour de multiples boutiques natives. CocoonIO propose ses propres optimisations de performance pour les jeux utilisant Canvas, et fonctionne avec beaucoup de frameworks de jeu. - [Ejecta](https://impactjs.com/ejecta) — un outil conçu spécifiquement pour packager les jeux créés avec le framework [ImpactJS](https://impactjs.com/) pour iOS, par ailleurs développé par le créateur d'ImpactJS. L'outil propose une intégration fluide avec ImpactJS, mais ne supporte qu'un framework et app store. - [NW.js](https://nwjs.io/) — anciennement connu sous le nom de Node-Webkit, c'est la solution à privilégier lorsqu'on souhaite construire des jeux d'ordinateur qui fonctionnent sur Windows, Mac et Linux. Les distributions sont packagés grâce au moteur WebKit afin d'offrir un rendu sur n'importe quelle plateforme.