From bc35bf875d5e65101af4541bb6eaf85ac65657fb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fuchunhui Date: Mon, 21 Oct 2024 19:38:39 +0800 Subject: [PATCH] [zh-cn]: create doc for HTMLFrameSetElement --- .../web/api/htmlframesetelement/index.md | 84 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 84 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/htmlframesetelement/index.md diff --git a/files/zh-cn/web/api/htmlframesetelement/index.md b/files/zh-cn/web/api/htmlframesetelement/index.md new file mode 100644 index 00000000000000..2b1f37da365e7d --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/htmlframesetelement/index.md @@ -0,0 +1,84 @@ +--- +title: HTMLFrameSetElement +slug: Web/API/HTMLFrameSetElement +l10n: + sourceCommit: d47348199a379f68bea876a403eb510628ec4ccb +--- + +{{APIRef("HTML DOM")}}{{deprecated_header}} + +**`HTMLFrameSetElement`** 接口提供用于操作 {{HTMLElement("frameset")}} 元素的特定属性(除了常规 {{domxref("HTMLElement")}} 接口之外,它还可以通过继承来使用)。 + +{{InheritanceDiagram}} + +## 实例属性 + +_从其父接口 {{domxref("HTMLElement")}} 继承属性。_ + +- {{domxref("HTMLFrameSetElement.cols")}} {{deprecated_inline}} + - : 一个以逗号分割的列表结构字符串,指定框架集中每列的宽度。 +- {{domxref("HTMLFrameSetElement.rows")}} {{deprecated_inline}} + - : 一个以逗号分割的列表结构字符串,指定框架集中每列的高度。 + +## 实例方法 + +_没有特定的方法,从其父接口 {{domxref("HTMLElement")}} 继承方法。_ + +## 事件处理器 + +继承 {{domxref("HTMLElement")}} 事件。 + +以下 {{domxref("Window")}} `onXYZ` 事件处理器属性也可用作针对 `window` 对象的别名。然而,建议直接在 `window` 对象上而不是直接在 `HTMLFrameSetElement` 上监听它们。 + +> [!NOTE] +> 在 `HTMLFrameSetElement` 上使用 `addEventListener()` 对下面列出的 `onXYZ` 事件处理器不起作用。代替使用监听 {{domxref("window")}} 对象上的事件。 + +- {{domxref("window.afterprint_event", "HTMLFrameSetElement.onafterprint")}} + - : 在关联文档开始打印或打印预览关闭后触发。 +- {{domxref("window.beforeprint_event", "HTMLFrameSetElement.onbeforeprint")}} + - : 在关联文档即将打印或打印预览时触发。 +- {{domxref("window.beforeunload_event", "HTMLFrameSetElement.onbeforeunload")}} + - : 当 window、文档及其资源即将卸载时触发。 +- {{domxref("window.gamepadconnected_event", "HTMLFrameSetElement.ongamepadconnected")}} + - : 当浏览器检测到游戏手柄已连接或首次使用游戏手柄的按钮/轴时触发。 +- {{domxref("window.gamepaddisconnected_event", "HTMLFrameSetElement.ongamepaddisconnected")}} + - : 当浏览器检测到游戏手柄已断开连接时触发。 +- {{domxref("window.hashchange_event", "HTMLFrameSetElement.onhashchange")}} + - : 当 URL 的片段标识符(URL 中以 `#` 符号开始及之后的部分)改变时触发。 +- {{domxref("window.languagechange_event", "HTMLFrameSetElement.onlanguagechange")}} + - : 当用户的首选语言改变时触发。 +- {{domxref("window.message_event", "HTMLFrameSetElement.onmessage")}} + - : 当窗口接收到无法反序列化的消息时触发,例如来自另一个浏览上下文的 [`Window.postMessage()`](/zh-CN/docs/Web/API/Window/postMessage) 调用。 +- {{domxref("window.messageerror_event", "HTMLFrameSetElement.onmessageerror")}} + - : 当 window 接收到无法反序列的消息时触发。 +- {{domxref("window.offline_event", "HTMLFrameSetElement.onoffline")}} + - : 当浏览器失去网络访问权限且 {{domxref("Navigator.onLine")}} 的值变为 `false` 时触发。 +- {{domxref("window.online_event", "HTMLFrameSetElement.ononline")}} + - : 当浏览器获得网络访问权限且 {{domxref("Navigator.onLine")}} 的值变为 ` true` 时触发。 +- {{domxref("window.pagehide_event", "HTMLFrameSetElement.onpagehide")}} + - : 当浏览器在呈现会话历史中不同页面的过程中隐藏当前页面时触发。 +- {{domxref("window.pageshow_event", "HTMLFrameSetElement.onpageshow")}} + - : 当浏览器由于导航而显示 window 的文档时触发。 +- {{domxref("window.popstate_event", "HTMLFrameSetElement.onpopstate")}} + - : 当用户在导航会话历史时激活历史条目改变时触发。 +- {{domxref("window.rejectionhandled_event", "HTMLFrameSetElement.onrejectionhandled")}} + - : 每当一个 JavaScript {{jsxref("Promise")}} 被拒绝且拒绝已被处理时触发。 +- {{domxref("window.storage_event", "HTMLFrameSetElement.onstorage")}} + - : 当另一个文档的上下文中修改存储区域(`localStorage`)时触发。 +- {{domxref("window.unhandledrejection_event", "HTMLFrameSetElement.onunhandledrejection")}} + - : 每当一个 {{jsxref("Promise")}} 被拒绝但拒绝未被处理时触发。 +- {{domxref("window.unload_event", "HTMLFrameSetElement.onunload")}} + - : 当文档正在卸载时触发。 + +## 规范 + +{{Specifications}} + +## 浏览器兼容性 + +{{Compat}} + +## 参见 + +- 实现此接口的 HTML 元素:{{HTMLElement("frameset")}}。 +- 框架外此元素的对应物:`HTMLFrameSetElement`。