From fa9e3db8acac796ad93223446fa462eaad175b36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jason Ren <40999116+jasonren0403@users.noreply.github.com> Date: Fri, 20 Dec 2024 10:34:31 +0800 Subject: [PATCH] unify --- .../javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.md b/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.md index 973c56de64e6c4..a56a3036dd42ae 100644 --- a/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.md +++ b/files/zh-tw/web/javascript/reference/global_objects/math/atanh/index.md @@ -7,7 +7,7 @@ l10n: {{JSRef}} -**`Math.atanh()`** 靜態方法返回一個數字的反雙曲正切值,也就是說, +**`Math.atanh()`** 靜態方法回傳一個數字的反雙曲正切值,也就是說, @@ -28,13 +28,13 @@ Math.atanh(x) - `x` - : 一個介於 -1 和 1 之間的數字(包含邊界)。 -### 返回值 +### 回傳值 `x` 的反雙曲正切值。如果 `x` 為 1,返回 {{jsxref("Infinity")}}。如果 `x` 為 -1,返回 `-Infinity`。如果 `x` 小於 -1 或大於 1,返回 {{jsxref("NaN")}}。 ## 描述 -由於 `atanh()` 是 `Math` 的靜態方法,你必須使用 `Math.atanh()` 來呼叫它,而不是呼叫你所建立的 `Math` 物件的方法(`Math` 不是建構子)。 +由於 `atanh()` 是 `Math` 的靜態方法,你必須使用 `Math.atanh()` 來呼叫它,而非呼叫你所建立的 `Math` 物件的方法(`Math` 並非建構子)。 ## 範例