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Acescentando o USM
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storch7 committed Jan 20, 2025
1 parent a5b87ae commit e80820a
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Showing 8 changed files with 43 additions and 1 deletion.
Binary file added docs/assets/usm/1 - PERSONA 1.png
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Binary file added docs/assets/usm/6 - PERSONA 6.png
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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/pbb/pbb.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,7 +23,7 @@ O BDD estende o Test-Driven Development (TDD), focando na especificação de req
Para aplicação dos conceitos anteriormente abordados, foi realizado o estudo de caso da empresa fictícia TechFix.

## Canvas PBB
O acesso ao PBB Canvas do estudo de caso pode ser feito no [link](https://miro.com/app/board/uXjVLr5J0PU=/?share_link_id=506084747667)
O acesso ao PBB Canvas do estudo de caso pode ser feito no [link](https://miro.com/app/board/uXjVLr5J0PU=/?share_link_id=506084747667).

### Problemas

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42 changes: 42 additions & 0 deletions docs/usm/userStoryMap.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,46 @@
# Definições

## User Story Mapping
É uma técnica de planejamento e visualização de requisitos utilizada no desenvolvimento ágil para organizar e priorizar funcionalidades do produto com base na jornada do usuário. A técnica foi criada por Jeff Patton e consiste em mapear as atividades do usuário em um fluxo narrativo (de ponta a ponta), organizando-as em diferentes níveis de detalhe. Isso permite que a equipe compreenda melhor o contexto das funcionalidades e priorize o desenvolvimento das mais importantes primeiro.

# Estudo de caso
ara aplicação dos conceitos anteriormente abordados, foi realizado o estudo de caso da empresa fictícia EduConnect.

## Personas, Objetivos, Atividades e User Stories

Persona 1:

![](../assets/usm/1%20-%20PERSONA%201.png)

Persona 2:

![](../assets/usm/2%20-%20PERSONA%202.png)

Persona 3:

![](../assets/usm/3%20-%20PERSONA%203.png)

Persona 4:

![](../assets/usm/4%20-%20PERSONA%204.png)

Persona 5:

![](../assets/usm/5%20-%20PERSONA%205.png)

Persona 6:

![](../assets/usm/6%20-%20PERSONA%206.png)

## USM - Canvas
O acesso ao USM Canvas do estudo de caso pode ser feito no [link](https://miro.com/app/board/uXjVLwUoLlY=/?share_link_id=695284761771).

## Especificação da atividade

Fazer o USM de todas as atividades e histórias identificadas na descrição do estudo de caso. A partir disso, ao menos 15 histórias, devem conter critérios de aceitação. Sendo assim, gerou-se a seguinte relação de histórias, Critérios de Aceitação:

- Quantidade de histórias levantadas a partir do estudo de caso: 74;
- Quantidade de histórias redigidas com cenários: 15.


### Tabela com a Atividades, Histórias de usuário e critérios de Aceitação
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