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AtivAlocacaoDinamica2.c
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AtivAlocacaoDinamica2.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int* uniao(int *v1, int n1, int *v2, int n2);
int main()
{
int elem1, elem2, i, *vet2, *vet3;
srand(time(NULL));
printf("Digite a quantidade de elementos do vetor 1: ");
scanf(" %d", &elem1);
int vet1[elem1 + 1];
printf("\nVetor 1:");
for (i = 0; i < elem1; i++){
vet1[i] = rand() % 100;
printf(" %d", vet1[i]);
}
printf("\n\nDigite a quantidade de elementos do vetor 2: ");
scanf(" %d", &elem2);
if ((vet2 = malloc((1 + elem2) * sizeof(int))) == NULL){
printf("\nMemoria insuficiente\n");
return 0;
}
printf("\nVetor 2:");
for (i = 0; i < elem2; i++){
vet2[i] = rand() % 100;
printf(" %d", vet2[i]);
}
vet3 = uniao(vet1, elem1, vet2, elem2);
printf("\n\nVetor 3: ");
for (i = 0; i< elem1+elem2; i++){
printf(" %d", vet3[i]);
}
free(vet1);
free(vet2);
free(vet3);
return 0;
}
int* uniao(int *v1, int n1, int *v2, int n2){
int *vetor3, cont;
if((vetor3 = malloc((n1+n2+1) * sizeof(int))) == NULL){
printf("\nMemoria insuficiente\n");
return 0;
}
for (cont = 0; cont <= n1+n2; cont++){
if (cont < n1){
vetor3[cont] = v1[cont];
}
else if (cont < n1+n2){
vetor3[cont] = v2[cont-n1];
}
}
return vetor3;
}