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ListaSimples_InserirNoMeio.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Lista{
int data;
struct Lista *next;
};
typedef struct Lista lista;
lista *iniciaLista(){
lista *inicio;
inicio = (lista *)malloc(sizeof(lista));
if (inicio == NULL){
printf("\nMemoria Insuficiente\n");
exit(1);
}
inicio->data = 0;
inicio->next = NULL;
return inicio;
}
void listaPushInicio(lista *inicio, int num){
lista *elemento;
elemento = (lista *)malloc(sizeof(lista));
if (elemento == NULL){
printf("\nMemoria Insuficiente\n");
exit(1);
}
elemento->data = num;
elemento->next = inicio->next;
inicio->next = elemento;
}
void printLista(lista *inicio){
lista *elemento = inicio->next;
printf("\nLISTA:");
while(elemento != NULL){
lista *proxElemento = elemento->next;
printf(" %d", elemento->data);
elemento = proxElemento;
}
printf("\n\n\n");
}
lista *listaPushMeio(lista *inicio, int num, int pos){
int posicao=1;
lista *novaLista, *elemento;
elemento = (lista *)malloc(sizeof(lista));
if (elemento == NULL){
printf("\nErro de Memoria\n");
exit(1);
}
elemento->data = num;
novaLista = inicio; //Carrega novaLista com os elementos de inicio
/*
Quando se usa lista->next, o valor retornado é o endereço de memoria do proximo elemento.
Utilizando um ponteiro, é possivel modificar esse elemento diretamente sem a necessidade de recria-lo na função.
É o que acontece em novaLista = novaLista->next
*/
while (posicao != pos){ //Ate atingir o elemento na posicao desejada
novaLista = novaLista->next; //Avanca um elemento
posicao++;
}
elemento->next = novaLista->next; //Novo elemento recebe com proximo o elemento que estava na sua posição
novaLista->next = elemento; //O elemento anterior recebe como proximo o elemento criado;
novaLista = inicio; //novaLista recebe todos os elementos atualizados
return novaLista;
}
lista *excluir(lista *listaPraExcluir, int pos){
lista *novaLista, *elementoEliminado;
int posicao=1;
novaLista = listaPraExcluir;
while (posicao != pos){
novaLista = novaLista->next;
posicao++;
}
elementoEliminado = novaLista->next;
novaLista->next = elementoEliminado->next;
free(elementoEliminado);
novaLista = listaPraExcluir;
return novaLista;
}
int main(){
lista *inicio;
inicio = iniciaLista();
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 1);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 2);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 3);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 4);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 5);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento no inicio.");
listaPushInicio(inicio, 6);
printLista(inicio);
printf("\nAdiciona elemento 10 na quarta posicao da lista.");
inicio = listaPushMeio(inicio, 10, 4);
printLista(inicio);
printf("\nExclui elemento na terceira posicao da lista.");
inicio = excluir(inicio, 3);
printLista(inicio);
return 0;
}