diff --git a/locale/ko/locale.cfg b/locale/ko/locale.cfg new file mode 100644 index 0000000..77a9a71 --- /dev/null +++ b/locale/ko/locale.cfg @@ -0,0 +1,94 @@ +sensor.day_time.name=게임 내 시간/밝기 +sensor.day_time.format=현재 시각: __1__. 밝기: __2__. +sensor.day_time.day_format=현재 시각: __1__. 현재 경과 일수 __2__. 밝기: __3__ +sensor.day_time.settings.title=현재 시각 설정 +sensor.day_time.settings.show_day_number=착륙 후 경과일수를 표시. +sensor.day_time.settings.minute_rounding=15분 단위로 반올림 하여 표시 (xx:15, xx:30, etc). + +sensor.evolution_factor.name=진화도 +sensor.evolution_factor.format=바이터 진화도: __1__. +sensor.evolution_factor.settings.title=진화도 표시 설정 +sensor.evolution_factor.settings.extra_precision=소수점 아래 네자리까지 표시(기본 한자리) + +sensor.play_time.name=플레이한 시간 +sensor.play_time.format=플레이 시간: __1__. +sensor.play_time.single_day_fragment=1일, +sensor.play_time.multi_day_fragment=__1__일, +sensor.play_time.personal_time_fragment=(당신은 __1__일 플레이하였습니다.) +sensor.play_time.settings.title=플레이한 시간 설정 +sensor.play_time.settings.show_days=경과 일 수 표시 +sensor.play_time.settings.show_seconds=초 표시 +sensor.play_time.settings.show_personal_time=온라인 시간(멀티 플레이어에서만 유용). + +sensor.player_locations.name=플레이어 위치 +sensor.player_locations.format=플레이어: +sensor.player_locations.err_no_name=멀티플레이어 이름이 없어서 플레이어 목록이 비활성화됩니다. +sensor.player_locations.local_player=로컬 플레이어 +sensor.player_locations.surface_fragment=__1__ +sensor.player_locations.offline_fragment=[오프라인, was on for __1__] +sensor.player_locations.online_fragment=[온라인 for __1__] +sensor.player_locations.single_day_fragment=1일, +sensor.player_locations.multi_day_fragment=__1__일, +sensor.player_locations.settings.title=플레이어 위치 설정 +sensor.player_locations.settings.show_player_index=플레이어 색인 보이기 +sensor.player_locations.settings.show_position=좌표 표시 +sensor.player_locations.settings.show_surface=플레이어가 위치한 지역 표시 +sensor.player_locations.settings.show_direction=상대 플레이어로 향하는 방향 표시 +sensor.player_locations.settings.show_offline=오프라인 플레이어 표시 + +sensor.pollution_around_player.name=주변 오염도 +sensor.pollution_around_player.format=오염도: __1__ PU. + +sensor.kill_count.name=킬 카운트 (속한 팀) +sensor.kill_count.format=킬: __1__, __2__, __3__. +sensor.kill_count.biter_fragment_single=바이터 1마리 +sensor.kill_count.biter_fragment_multiple=바이터 __1__마리 +sensor.kill_count.spawner_fragment_single=스포너 1개 +sensor.kill_count.spawner_fragment_multiple=스포너 __1__개 +sensor.kill_count.other_fragment_single=플레이어 1명 +sensor.kill_count.other_fragment_multiple=플레이어 __1__명 + +sensor.remote.settings_title_format=* __2__ + +settings_title=EvoGUI 설정 + +settings.core_settings.title=핵심 설정 (공유됨) +settings.core_settings.update_freq_left=EvoGUI를 +settings.core_settings.update_freq_right=틱 마다 업데이트 (1초는 60틱) + +settings.sensors_frame.title=센서 설정 + +settings_always_visible=항상 보임 +settings_in_popup=팝업에서 보임 + +settings_close=닫기 + + +direction.north=N +direction.south=S +direction.east=E +direction.west=W +direction.northeast=NE +direction.northwest=NW +direction.southeast=SE +direction.southwest=SW +direction.unknown=? + + +err_generic=[EvoGUI|__1__] 오류: __2__ +err_specific=[EvoGUI|__1__|__2__] 오류: __3__ + +err_settings_badcall=__1__: 잘못된 데이터를 불러옴! +err_settings_whatsensor=__1__: 센서가 없음! +err_settings_whatsettings=__1__: 설정이 안된 센서를 불러옴! + +err_needplayername=[EvoGUI] 플레이어 이름이 필요함! +err_nosuchplayer=[EvoGUI] 플레이어 없음: __1__! +err_noplayerdata=[EvoGUI] 플레이어 데이터 없음: __1__! + +err_nosensorname=[EvoGUI] 센서 이름이 필요함! +err_no_sensor_data=[EvoGUI] 원격 센서 데이터 없음! +err_sensor_missing_field=[EvoGUI] 원격 센서 __1__ 이 요구하는 필드 __2__가 없음! +err_nosensortext=[EvoGUI] 센서 텍스트 없음: __1__! +err_nosensorcaption=[EvoGUI] 캡션 텍스트 없음: __1__! +err_nosensorfound=[EvoGUI] __1__이라는 센서는 없음! 센서를 먼저 만드세요.