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erushinj authored Nov 3, 2023
1 parent 369bd10 commit 7119f1a
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64 changes: 32 additions & 32 deletions loc/en.txt

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56 changes: 28 additions & 28 deletions loc/schinese.json
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Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
"bm_wp_upg_mk2_rare_desc": "这种燃料很容易就能找到。",
"bm_wp_upg_mk2_welldone_desc": "这种燃料很难找到。",
"bm_w_hajk": "CR 805B 步枪",

"bm_menu_bonus": "枪械技能",
"bm_menu_perk_speedloader": "极速装填",
"bm_menu_perk_speedloader_desc": "以总弹量作为代价获得额外的换弹速度。\n",
Expand All @@ -23,7 +23,7 @@
"bm_menu_perk_stockpile_desc": "以装弹速度作为代价获得额外的总弹量。\n",

"menu_infamy_desc_root_new": "作为初来乍到的犯罪精英,你要做的第一件事就是拿上装备,搞清楚现在你适合做些什么。\n\n加成:\n你的恶名物品基础掉落率从##0.3%##增加至##0.6%##。获得的经验值增加##5%##。",

"st_menu_mastermind_inspire": "支援系",
"menu_bandage": "急救绷带",
"menu_bandage_desc": "基础: ##$basic##\n你救起的队友在##$multibasic2##秒内少受到##$multibasic##的伤害。\n\n精通: ##$pro##\n救起一个队友还会额外给他##$multipro##的血量。",
Expand All @@ -46,8 +46,8 @@
"menu_speedy_reload_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的狙击步枪和突击步枪获得##$multibasic##的装弹速度加成。\n\n精通: ##$pro##\n爆头击杀会在##$multipro2##秒内增加##$multipro##的换弹速度。只能被单发模式的冲锋枪,突击步枪和狙击枪触发。",
"menu_sniper_graze_damage": "脑洞大开",
"menu_sniper_graze_damage_desc": "基础: ##$basic##\n爆头会对##$multibasic2##内最近的敌人造成##$multibasic##的伤害。\n\n注意:不影响##300档##狙击枪。\n\n精通: ##$pro##\n爆头击杀会造成##$multipro##的连锁伤害。",


"menu_from_the_hip_desc": "基础: ##$basic##\n霰弹枪伤害额外增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n拿出和收起霰弹枪的时间缩短##$multipro##。",
"menu_shotgun_cqb_beta": "快手换弹",
"menu_shotgun_cqb_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你装填##单发上弹##的霰弹枪的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你装填##单发上弹##的霰弹枪的速度额外加快##$multipro##。\n你的霰弹枪开镜速度加快##$multipro2##。",
Expand All @@ -64,8 +64,8 @@
"menu_show_of_force_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的坚韧值增加##$multibasic##。\n坚韧值越高、受击抖动越轻。\n\n精通: ##$pro##\n所有的防弹背心护甲值增加##$multipro2##。",
"menu_scavenging_beta_desc": "基础: ##$basic##\n子弹盒拾取范围增加##$multibasic##。\n\n注意:不与赌徒天赋叠加。\n\n精通: ##$pro##\n每击杀##6##个敌人就会额外掉落一个弹药盒。",
"menu_bandoliers_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的护甲越重,总弹量越多。\n最多在穿着改良型复合战术背心时增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的总弹量额外增加##$multipro##。",


"menu_defense_up_beta": "运包专家",
"menu_defense_up_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你背着包的时候的移速加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你丢包的距离增加##$multipro##。",
"menu_sentry_targeting_package_beta": "冒险行事",
Expand All @@ -86,12 +86,12 @@
"menu_oppressor_desc": "基础: ##$basic##\n你的武器压制敌人的效率增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的武器压制敌人的效率额外增加##$multipro##。",
"menu_fire_control_beta": "穿甲子弹",
"menu_fire_control_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你腰射的时候武器精准度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的所有远程武器均可以穿透敌人护甲。\n不影响投掷物。",


"menu_sprinter": "运动健儿",
"menu_sprinter_desc": "基础: ##$basic##\n你的耐力开始恢复时间提前##$multibasic##,恢复速度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你走路的速度增加##$multipro##。你总体的速度增加##$multipro2##。",
"menu_awareness": "蹲伏行动",
"menu_awareness_desc": "基础: ##$basic##\n你蹲下行走的速度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你蹲下的时候增加##$multipro##的闪避几率。",
"menu_awareness_desc": "基础: ##$basic##\n你蹲下行走的速度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你蹲下的时候增加##$multipro##的闪避几率。",
"menu_optic_illusions": "极限跑者",
"menu_optic_illusions_desc": "基础: ##$basic##\n你可以向任意方向冲刺。你冲刺的速度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你在跑步或者在滑索上时额外获得##$multipro##闪避几率。",
"menu_dire_need_beta": "卷土重来",
Expand All @@ -103,7 +103,7 @@
"menu_silenced_damage": "沉默杀手",
"menu_silenced_damage_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器获得##$multibasic##点隐匿度。降低##$multibasic2##点消音器的隐匿度惩罚。\n\n精通: ##$pro##\n你的消音武器对敌人造成额外的##$multipro##伤害并且有##$multipro2##的概率穿甲。",
"menu_silence_expert_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器获得##$multibasic##点稳定度。\n\n精通: ##$pro##\n你的消音武器获得##$multipro##点精准性并且开镜速度增加##$multipro2##。",

"menu_spotter_teamwork_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你标记的在##$multibasic2##米外的敌人受到的伤害增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你标记的敌人受到的伤害额外增加##$multipro##。\n\n标记的时间增加##$multipro2##。",
"menu_jail_workout_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你在踩点模式被保安发现所需的时间增加##$multibasic##。\n\n强袭时在队友的身边会使被敌人选中为目标的概率降低##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的隐匿度增加##$multipro##。",
"menu_cleaner_beta": "鹰之视野",
Expand All @@ -116,9 +116,9 @@
"menu_ecm_booster_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你现在可以和电子干扰器互动使其反馈并震晕周围的敌人。\n\n反馈的生效距离为##$multibasic##。\n若电子干扰器的##视野受阻##,则效果生效范围的半径减半。\n\n精通: ##$pro##\n现在电子干扰器在完成反馈后经过##$multipro##分钟便可再次使用反馈。",
"menu_ecm_2x_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你可以带##2##个电子干扰器而不是1个。\n\n精通: ##$pro##\n你的电子干扰器的干扰和反馈现在持续##$multipro##秒。",
"menu_backstab_beta_desc": "基础: ##$basic##\n当你的暴露风险低于##$multibasic3##时,每降低##$multibasic2##点会提高##$multibasic##的暴击概率,最高为##$multibasic4##。\n\n暴击造成##$multibasic5##伤害。\n\n精通: ##$pro##\n效果增强为每降低##$multipro2##点会提高##$multipro##的暴击概率。原暴露风险需求是一致的。\n\n暴击额外多造成##$multipro3##伤害。\n\n注意:暴击不影响手雷和投掷物。",



"menu_nine_lives_beta": "永垂不朽",
"menu_pistol_beta_messiah_desc": "基础: ##$basic##\n当你倒地的时候,击杀一名敌人将可以直接起身。 你只有##$multibasic##次机会。\n\n你倒地后被逮捕的所需时间增加##$multibasic2##秒。\n\n注意:从被拘留的状态被解救时不会重置该技能的机会次数。\n\n精通: ##$pro##\n你额外获得##$multipro##次机会。\n\n当你被拘留的时候,人质会自己进行交易将你赎回。可以在突击中触发,但是一场劫案只能触发##1##次。",
"menu_drop_soap_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你冲刺的时候可以使用近战武器进行蓄力和攻击。\n\n精通: ##$pro##\n你可以使用近战武器击退防爆特警。\n\n每##$multipro##秒最多触发一次。",
Expand All @@ -127,17 +127,17 @@
"menu_perseverance_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你血量耗尽时不会立刻倒地,而是有##$multibasic2##秒的额外战斗时间。在此期间,移动速度获得##$multibasic3##的惩罚。\n\n注意:坠落伤害和火焰伤害不会触发该技能。 \n\n精通: ##$pro##\n天鹅绝唱的持续时间额外增加##$multipro##秒。",
"menu_nine_lives_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你倒地的时候可以开镜瞄准了。\n\n精通: ##$pro##\n你倒地时可以使用主武器了。",
"menu_tea_cookies_beta_desc": "基础 ##$basic##\n开局时可额外携带##$multibasic##个急救包。\n\n精通: ##$pro##\n开局时可额外携带##$multipro##个急救包。\n\n你部署的急救包会自动救援##$multipro2##米内倒地的玩家。每##$multipro3##秒最多触发一次。",



"menu_st_category_health": "血量",
"menu_st_category_healing": "回血",
"menu_st_category_armor": "护甲",
"menu_st_category_armor_gating": "回甲",
"menu_st_category_resistance": "减伤",
"menu_st_category_support": "辅助",
"menu_st_category_dodge": "闪避",

"menu_deckall_2": "战场拾荒",
"menu_deckall_2_desc": "你有##2%##的基础概率从子弹盒里获得一个投掷物。\n\n每当你没有从弹药盒中获得投掷物时,该概率便会增加##0.1%##。\n\n当你捡到一个投掷物时,该概率将被重置回基础值。",
"menu_deckall_4_desc": "你现在可以购买全部有利条件。\n\n你获得##1##点隐匿度。",
Expand Down Expand Up @@ -177,8 +177,8 @@
"menu_deck12_7_desc": "你的血量越低,你的闪避越高。\n\n你最多可以获得##$multiperk##的闪避概率。",
"menu_deck12_9_desc": "你的血量越低,你造成的远程伤害越高。当你的血量低于##$multiperk##时,你的远程武器最多额外造成##$multiperk2##的伤害。\n\n牌组完成奖励:收获日阶段抽到稀有物品几率增加##10%##。",
"menu_deck13_3_desc": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##点。",
"menu_deck13_5_desc": "你可以储存的血量增加##$multiperk##。\n\n你的闪避概率增加##$multiperk3##。",
"menu_deck13_7_desc": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##点。",
"menu_deck13_5_desc": "你可以储存的血量增加##$multiperk##。\n\n你的闪避概率增加##$multiperk3##。",
"menu_deck13_7_desc": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##点。",
"menu_deck14_3_desc": "你的队友也会享受到你的狂乱度的加成。\n多个队友的狂乱度不叠加,只有最高的生效。\n\n未消音的武器开枪时有一定几率在你的敌人中散播恐慌。\n恐慌的敌人会进入不可控的恐惧状态。",
"menu_deck15_1_desc": "你不再会在脱离战斗之后恢复所有护甲,而是会以固定间隔持续恢复护甲。重甲每次恢复的护甲更多,但间隔更久。\n\n注意:使用该天赋时,来自其他天赋和技能的护甲恢复速度全部失效。",
"menu_deck15_7_desc": "你##$multiperk##的血量被转换成##$multiperk2##额外护甲。\n\n你的闪避概率增加##$multiperk3##。",
Expand All @@ -190,7 +190,7 @@
"menu_deck22_1_desc": "解锁水蛭安瓿瓶。\n\n切换到其他天赋会导致其不可用。水蛭安瓿瓶会替代你的投掷物,装备在投掷物栏里,并在需要的时候可以被切换。在游戏中你可以按投掷物键激活安瓿瓶。\n\n激活安瓿瓶会##完全##恢复你的血量并使你的护甲不可用。\n\n当安瓿瓶被激活时,你的血量以被划分为总血量的##$multiperk2##多个格子,敌人的任何伤害会移除一格。\n\n击杀##1##名敌人将会得到##$multiperk3##秒的无敌。\n你受伤时,队友将会恢复##$multiperk4##血量。\n\n水蛭安瓿瓶持续##$multiperk5##秒,冷却##$multiperk6##秒。",
"menu_deck22_5_desc": "水蛭安瓿瓶的持续时间增加到##$multiperk##秒。\n\n击杀一名敌人会减少水蛭安瓿瓶##$multiperk2##秒的冷却时间。\n\n受到伤害会为队友恢复##$multiperk3##的血量。",
"menu_deck22_9_desc": "当你激活安瓿瓶时,你的血量以被划分为总血量的##$multiperk##的多个格子。\n\n你的血量提高##$multiperk2##。\n\n牌组完成奖励:收获日阶段抽到稀有物品几率增加##10%##。",

"menu_deck1_3_short": "你和你的队友的耐力增加##$multiperk##。你的呼喊距离增加##$multiperk2##。",
"menu_deck1_9_short": "每有一名人质,你和你的队友增加##$multiperk##的血量和##$multiperk2##耐力,最多叠加##$multiperk3##次。 注意:多个天赋效果不叠加。",
"menu_deck2_7_short": "当你的血量低于##$multiperk##时你在##$multiperk2##秒内会免疫血量伤害。每##$multiperk3##秒最多触发一次。",
Expand All @@ -206,7 +206,7 @@
"menu_deck6_7_short": "当你穿着防弹背心时,你的闪避概率和护甲量会进一步提高。\n\n越重的背心会获得更多的数值。",
"menu_deck7_7_short": "你在站立或者蹲下时被敌人选中为目标的概率进一步降低##$multiperk2##。你回答对讲机加快##$multiperk3##。",
"menu_deck7_9_short": "你成功闪避的子弹将##反弹##给开火的敌人。",
"menu_deck8_9_short": "使用近战武器攻击敌人会恢复##$multiperk##的血量。每##$multiperk2##秒最多触发一次。"
"menu_deck8_9_short": "使用近战武器攻击敌人会恢复##$multiperk##的血量。每##$multiperk2##秒最多触发一次。",
"menu_deck9_7_short": "在中距离击杀敌人会恢复##$multiperk##点护甲。每##$multiperk2##秒最多触发一次。",
"menu_deck10_3_short": "你的捡弹率提高##$multiperk##。你获得##$multiperk3##的血量。",
"menu_deck10_9_short": "你从弹药盒里获得的血量额外提高##$multiperk##点。你捡弹药盒的距离增加##$multiperk4##。",
Expand All @@ -220,7 +220,7 @@
"menu_deck12_9_short": "你的血量越低,你造成的伤害越高。当你的血量低于##$multiperk##时,你的远程武器最多额外造成##$multiperk2##的伤害。",
"menu_deck13_3_short": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##。",
"menu_deck13_5_short": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##点。你的闪避概率增加##$multiperk3##。",
"menu_deck13_7_short": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##。",
"menu_deck13_7_short": "你击杀敌人之后储存的血量增加##$multiperk##。",
"menu_deck14_3_short": "你的队友也享受你的狂乱度的加成。未消音的武器开枪时有一定几率在你的敌人中散播恐慌。",
"menu_deck15_1_short": "你不再会在脱离战斗之后恢复所有护甲,而是会以固定间隔持续恢复护甲。重甲每次恢复的护甲更多,但间隔更久。注意:使用该天赋时,来自其他天赋和技能的护甲恢复速度全部无效。",
"menu_deck15_7_short": "你##$multiperk##的血量被转换成##$multiperk2##额外护甲。你的闪避概率增加##$multiperk3##。",
Expand All @@ -232,9 +232,9 @@
"menu_deck22_1_short": "解锁水蛭安瓿瓶。",
"menu_deck22_5_short": "水蛭安瓿瓶的持续时间增加到##$multiperk##秒。击杀一名敌人会减少水蛭安瓿瓶##$multiperk2##秒的冷却时间。受到伤害会为队友恢复##$multiperk3##的血量。",
"menu_deck22_9_short": "当你激活安瓿瓶时,你的血量以被划分为总血量的##$multiperk##的多个格子。你的血量提高##$multiperk2##。",



"bm_global_value_mrwi_unlock": "锁定,其效果被其他天赋所复用!",
"hud_int_equipment_drill_upgrade": "按$BTN_INTERACT以升级钻机",
"hud_assault_ponr": "所有单位出击",
Expand All @@ -243,7 +243,7 @@
"eclipse_menu_main": "日蚀",
"eclipse_menu_ponr_assault_text": "编辑突击横幅",
"eclipse_menu_ponr_assault_text_desc": "编辑突击横幅样式。和其他修改了突击横幅的mod冲突。",

"menu_pro_warning": "这是一个专家任务!\n\n友军伤害被启用。\n你只会有一个AI队友。\n多个劫案启用了有去无回倒计时。\n连续倒地会减少倒计时和被救起之后的血量。",
"menu_difficulty_easy_wish": "日蚀",
"menu_risk_easy_wish": "'日蚀'行动。\n对你来说, 行动才是关键。",
Expand All @@ -254,11 +254,11 @@
"menu_risk_swat": "普通。\n中等水平的风险。",
"menu_difficulty_normal": "简单",
"menu_risk_pd": "简单。\n等一下!我忘记了我的甜甜圈!",

"menu_toggle_one_down": "专家任务",
"menu_one_down": "专家任务",
"menu_toggle_one_down_lobbies": "允许专家任务大厅",

"menu_stat_job_completed": "",
"menu_max_progress": "一键满级",
"menu_max_progress_help": "跳过刷级,直接满级。",
Expand Down
56 changes: 0 additions & 56 deletions main.xml

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12 changes: 6 additions & 6 deletions meta.json
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@@ -1,8 +1,8 @@
[
{
"ident": "eclipse_difficulty",
"version": "5.3.8",
"patchnotes_url": "https://github.com/mrcreepysos/Eclipse-Difficulty/commits/main",
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