디자인 패턴은 프로그래머가 응용 프로그램이나 시스템을 디자인 할 때 일반적인 문제를 해결하는 데 사용할 수있는 가장 공식화 된 방법입니다.
디자인 패턴은 테스트되고 입증 된 개발 패러다임을 제공하여 개발 프로세스 속도를 높일 수 있습니다.
디자인 패턴을 재사용하면 주요 문제를 유발하는 미묘한 이슈들을 방지하는데 도움이 되며 또한 패턴에 익숙한 코더와 아키텍트의 코드 가독성도 향상됩니다.
이 사이트는 Java 디자인 패턴을 보여줍니다. 이 솔루션은 오픈 소스 커뮤니티의 경험이 많은 프로그래머와 설계자가 개발했습니다. 패턴은 높은 수준의 설명이나 소스 코드를 통해 찾아 볼 수 있습니다. 소스 코드 예제는 잘 설명되어 있으며 특정 패턴을 구현하는 방법을 알려주는 프로그래밍 튜토리얼로 생각할 수 있습니다. 우리는 가장 널리 알려지고 실무에서 입증된 오픈 소스 Java 기술을 사용합니다.
자료를 살펴보기 전에 다양한 소프트웨어 설계 원칙을 숙지해야합니다.
모든 디자인은 가능한 한 단순해야합니다. 당신은 KISS, YAGNI로 시작해야하며, 원칙을 작동 할 수 있는 가장 단순한 일을 해야합니다. 복잡성과 패턴은 실용적인 확장성을 위해 필요할 때만 도입되어야합니다.
이러한 개념에 익숙해지면 다음 접근 방식 중 하나를 이용하여 사용 가능한 디자인 패턴으로 드릴다운 할 수 있습니다.
- 이름으로 특정 패턴을 검색합니다. 찾을 수 없습니까? 여기에서 새 패턴을 보고하십시오.
Performance
,Gang of Four
또는Data access
태그 사용.- 패턴 카테고리,
Creational
,Behavioral
및 기타 사용
이 사이트에 제시된 객체 지향 솔루션이 여러분의 아키텍처에서 유용하고 우리가 개발 한 것만큼 재미있게 배우기를 바랍니다.
프로젝트에 기여할 의향이 있다면 developer wiki에서 관련 정보를 찾을 수 있습니다. Gitter chatroom에서 귀하를 돕고 질문에 답변 해 드리겠습니다.
이 프로젝트는 MIT 라이센스 조건에 따라 라이센스가 부여됩니다.