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Batalla Pokemon

Equipo de desarrollo

  • Tobias Abel Albornoz
  • Brisa Calzado
  • Marcos Silva
  • Matias Nuñez

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Reglas de Juego / Instrucciones

El juego es sencillo, simula una batalla de pokemones en el cual tendremos que elegir 3 pokemones para nosotros y otros 3 para la máquina. Al iniciar el escenario de batalla simpre comenzamos nosotros con 4 ataques disponibles que pueden ser:

  • Golpe Seco: Es una ataque default para todos los pokemones que no pertenece a ningun elemento.

  • Ataque elemental: Es un ataque del elemento del pokemon, con un daño normal.

  • Ataque especial: Es un ataque fuerte del elemento del pokemon que inflinge mayor daño.

  • Curarse: Es un ataque sin daño que se efectua al propio pokemon que lo realiza recuperando un porcentaje de vida. Este ataque es porpio de los pokemones de tipo agua y planta.

Cada pokemon posee un turno para atacar, en el caso de la máquina realiza el ataque aleatorio de su set de ataques ponderando el ataque con mas daño y en el caso realizar el poder de curación solo lo hace si tiene vida por curar.

Tipos de elementos de pokemones:

Para no complejizar de mas el game, decidimos optar por 4 tipos de elementos para los pokemones siendo estos tipo Planta, Agua, Fuego y Eléctrico.

Imagen elementos

Daños a elementos:

Debemos aclarar que los daños que pueden inflingir los pokemones con sus ataques depende puramente del elemento del mismo y del rival. A continuación veremos los daños críticos, normal y débil que se pueden tener: Tabla elementos

Otros

  • K2005 / UTN_FRBA
  • Versión de wollok: 0.2.7
  • Una vez terminado, no tenemos problemas en que el repositorio sea público