- Tobias Abel Albornoz
- Brisa Calzado
- Marcos Silva
- Matias Nuñez
El juego es sencillo, simula una batalla de pokemones en el cual tendremos que elegir 3 pokemones para nosotros y otros 3 para la máquina. Al iniciar el escenario de batalla simpre comenzamos nosotros con 4 ataques disponibles que pueden ser:
-
Golpe Seco: Es una ataque default para todos los pokemones que no pertenece a ningun elemento.
-
Ataque elemental: Es un ataque del elemento del pokemon, con un daño normal.
-
Ataque especial: Es un ataque fuerte del elemento del pokemon que inflinge mayor daño.
-
Curarse: Es un ataque sin daño que se efectua al propio pokemon que lo realiza recuperando un porcentaje de vida. Este ataque es porpio de los pokemones de tipo agua y planta.
Cada pokemon posee un turno para atacar, en el caso de la máquina realiza el ataque aleatorio de su set de ataques ponderando el ataque con mas daño y en el caso realizar el poder de curación solo lo hace si tiene vida por curar.
Para no complejizar de mas el game, decidimos optar por 4 tipos de elementos para los pokemones siendo estos tipo Planta, Agua, Fuego y Eléctrico.
Debemos aclarar que los daños que pueden inflingir los pokemones con sus ataques depende puramente del elemento del mismo y del rival. A continuación veremos los daños críticos, normal y débil que se pueden tener:
- K2005 / UTN_FRBA
- Versión de wollok: 0.2.7
- Una vez terminado, no tenemos problemas en que el repositorio sea público