2000年頃に作成した自作ゲームを現在(2024年)の環境でビルドし直してみるプロジェクト
- Windows98 (32bit)
- Microsoft Visual C++5.0
- DirectX 5.0
- Windows11 (64bit)
- VisualStudio 2022
- DirectX 12
Note
- youtube動画にリンクしています(音声注意)。
- タイトル画像はGorkに生成してもらったものに差し替えました:)
- OS:windows98以降
- CPU:Pentium133MHz以上
- メモリ:32MB以上
- VRAM:2MB以上
- DirectX:ver.5.0以上
- グラフィック:解像度640×480, 256色
このゲームは、面クリア型のアクションゲームです。ステージは全部で5つあり、すべてのステージのクリアを目指します。 主人公「タマちゃん」を操って、珍獣「ブルゴン」を捕まえることが、各ステージでの目的になります。ステージ上にいるすべてのブルゴンを捕まえればクリアとなり、次のステージに進むことが出来ます。
ジョイパッド | キーボード | アクション |
---|---|---|
十字キーの左右 | カーソルキー or テンキー左右 | 左右に移動します(横移動) |
十字キーの上下 | カーソルキー or テンキー上下 | はしごの上り下りに使用 |
Bボタン | [Z]キー | 押しながら横移動でダッシュします |
Aボタン | [Ctrl]キー | ジャンプします。早くダッシュしている時ほど高くジャンプできます |
- [F1]キー: 画面のウインドウモードと、フルスクリーンモードを切り替えます
- [F2]キー: タマちゃんの操作を、ジョイパッドで行うか、キーボードで行うかを切り替えます
- [Enter]キー: ゲームスタート及びゲームのポーズ・解除に使用
- [Esc]キー: 終了キー。[Esc]キーを押すといつでも終了できます
プレイ中[Enter]キーで、ゲームの一時停止ができます。一時停止中は、十字キーで画面をスクロールして、ステージ全体を見渡すことができます。もう1度[Enter]キーを押せば解除できます。
プレイヤの操作するキャラクタ
捕まえるキャラクタ。タマちゃんを追いかけてきます。
画面左下から出現し、タマちゃんを追いかけて邪魔をしてきます。このキャラクタを捕まえることはできません。怒ると怖い。
「ブルゴン」、及び「グリーナ」(以下敵キャラ)は、タマちゃんを追いかけてきます。ぶつかるとタマちゃんの体力が減ってしまうので、うまく逃げてください。
「タマちゃん」の体力は、画面左上のハート形のゲージで表わされます。最大ハート3つ分で、敵キャラとぶつかるごとに1つ減って行きます。回復アイテムのハートを取るとハート1つ分回復します。ハートがなくなるとゲームオ-バーです。
「タマちゃん」は、敵キャラを直接攻撃することはできませんが、ブロックを利用して、敵キャラを気絶させたり、捕まえたりすることができます。
「レンガブロック」と「檻ブロック」は、ジャンプして下から頭突きすると、数秒点滅した後、落下します。タイミング良く落下させて敵キャラにぶつけると..?
ブロック | 説明 |
---|---|
ノーマルブロック | ただの足場。落下しない |
レンガブロック | 敵キャラにぶつけると、そのキャラクタを気絶させることができます。ただし、「ブルゴン」は1回当てただけで気絶しますが、「グリーナ」は2回当てなければ気絶しません |
檻ブロック | 「ブルゴン」にぶつけると、檻の中に捕らえることができます。「グリーナ」を捕らえることはできません。 「グリーナ」にはレンガブロックとおなじ効果です。「グリーナ」にブロックを当てると、怒ってタマちゃんを追いかけるスピードが速くなります。これは2回目を当てて気絶させるまでおさまりません。 また、「グリーナ」は、怒ると当時に回復アイテムのハートを出すことがあります |
Note
- 気絶した敵キャラは、しばらく動けなくなり、触れてもタマちゃんの体力は減らなくなります。檻に捕らえた「ブルゴン」も同様です
- タマちゃんも、落下中のブロックに当たると気絶してしまいます
ステージ上には、「ブルゴン」と同じ数だけの檻ブロックが配置されています。この檻ブロックを使って、すべての「ブルゴン」を捕らえることができれば、ゲームクリアです。
Note
捕らえたブルゴンは、しばらく放っておくと、暴れ出して(この時、赤く点滅します)檻から逃げてしまいます。すべての「ブルゴン」が檻に捕らえられた状態となっていなければ、ステージクリアとなりませんので、逃げてしまった場合はもう一度捕まえなければなりません。