diff --git a/docs/modelagem/cenarios.md b/docs/modelagem/cenarios.md index 2b90dce..0691f36 100644 --- a/docs/modelagem/cenarios.md +++ b/docs/modelagem/cenarios.md @@ -8,6 +8,7 @@ | 01/08/2024 | 0.2 | Revisão | Danilo Melo | | 06/09/2024 | 0.3 | Atualizações e adições de cenários| Samara Letícia | | 08/09/2024 | 0.4 | Adição de mais cenários | Samara Letícia | +| 09/09/2024 | 0.5 | Linkagem dos cenários aos lexicos | Samara Letícia | ## Introdução @@ -55,13 +56,13 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e ## Cenário 04 -| **Título:** | Derrotar o Ender Dragon | +| **Título:** | Derrotar o [Ender Dragon](../modelagem/lexico.md#l35-ender-dragon) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Derrotar o Ender Dragon e completar o jogo | +|**Objetivo:**| Derrotar o [Ender Dragon](../modelagem/lexico.md#l35-ender-dragon) e completar o jogo | |**Contexto:** | Final do jogo | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Launcher, armas, armaduras, poções| -|**Episódios:** | Jogador encontra a fortaleza do End
Jogador ativa o portal do End
Jogador vai ao End
Jogador destrói cristais do End
Jogador ataca o Dragão até derrotá-lo | +|**Episódios:** | Jogador encontra a fortaleza do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador ativa o portal do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador vai ao [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador destrói cristais do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador ataca o Dragão até derrotá-lo | |**Restrição:**| Ter todos os itens necessários para o combate | |**Exceção**| Launcher não carregar o [End](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Cair no vazio
Não localizar a fortaleza
Ser morto pelo Ender Dragon | @@ -91,31 +92,31 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e ## Cenário 07 -| **Título:** | Derrotar um Mob Simples (Zumbi, Esqueleto, Creeper) | +| **Título:** | Derrotar um [Mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) Simples (Zumbi, Esqueleto, Creeper) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Derrotar um mob simples | +|**Objetivo:**| Derrotar um [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) simples | |**Contexto:** | Jogo Inicial | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Launcher| -|**Episódios:** | Jogador espera anoitecer
Jogador encontra mob
Jogador ataca mob até derrotá-lo | +|**Episódios:** | Jogador espera anoitecer
Jogador encontra [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas)
Jogador ataca [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) até derrotá-lo | |**Restrição:**| Utilizar armas e armadura forte | -|**Exceção**| Jogador é derrotado pelo Mob
Jogador perde todos os itens durante a batalha | +|**Exceção**| Jogador é derrotado pelo [Mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas)
Jogador perde todos os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) durante a batalha | ## Cenário 08 -| **Título:** | Fazer uma Farm de Pedra | +| **Título:** | Fazer uma [Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) de Pedra | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Criar uma Farm automática de pedra | +|**Objetivo:**| Criar uma [Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) automática de pedra | |**Contexto:** | Jogo Inicial | |**Atores:** |Jogador| -|**Recursos:**| Minecraft Launcher, lava, água, redstone | -|**Episódios:** | Jogador coleta materiais
Jogador utiliza materiais para construir a farm de pedra
Jogador coleta as pedras | +|**Recursos:**| Minecraft Launcher, lava, água, [redstone](../modelagem/lexico.md#l12-redstone) | +|**Episódios:** | Jogador coleta materiais
Jogador utiliza materiais para construir a [farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) de pedra
Jogador coleta as pedras | |**Restrição:**| Boa construção e otimização | -|**Exceção**| Não conseguir encontrar lava
Não utilizar corretamente a redstone
Farm falhar ao produzir pedra | +|**Exceção**| Não conseguir encontrar lava
Não utilizar corretamente a [redstone](../modelagem/lexico.md#l12-redstone)
[Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) falhar ao produzir pedra | ## Cenário 09 -| **Título:** | Crafitar uma Cama | +| **Título:** | [Crafitar](../modelagem/lexico.md#l11-craft) uma Cama | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Construir uma cama no minecraft utilizando a mesa de construção | |**Contexto:** | Jogo Inicial | @@ -127,27 +128,27 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e ## Cenário 10 -| **Título:** | Reproduzir Villagers | +| **Título:** | Reproduzir [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Reproduzir villagers no jogo | +|**Objetivo:**| Reproduzir [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) no jogo | |**Contexto:** | Jogo Normal | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Launcher, comida, camas| -|**Episódios:** | Jogador encontra vila
Jogador posiciona cama perto dos villagers
Jogador coloca dá comida a 2 villagers
Villagers se reproduzem | -|**Restrição:**| Villagers disponíveis, espaço suficiente | -|**Exceção**| Villagers não se reproduzem | +|**Episódios:** | Jogador encontra [vila](../modelagem/lexico.md#l50-vila)
Jogador posiciona cama perto dos [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager)
Jogador coloca dá comida a 2 [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager)
[Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) se reproduzem | +|**Restrição:**| [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) disponíveis, espaço suficiente | +|**Exceção**| [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) não se reproduzem | ## Cenário 11 -| **Título:** | Voar com Elytra | +| **Título:** | Voar com [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Voar utilizando a Elytra | +|**Objetivo:**| Voar utilizando a [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) | |**Contexto:** | Jogo Avançado | |**Atores:** |Jogador| -|**Recursos:**| Minecraft Launcher, Elytra| -|**Episódios:** | Jogador crafita foguetes
Jogador equipa a Elytra
Jogador aciona foguete enquanto o segura | -|**Restrição:**| Durabilidade da Elytra e número de foguetes | -|**Exceção**| Elytra quebra durante o jogo
Não obtém os recursos necessários para crafitar foguetes | +|**Recursos:**| Minecraft Launcher, [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra)| +|**Episódios:** | Jogador [crafita](../modelagem/lexico.md#l11-craft) foguetes
Jogador equipa a [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra)
Jogador aciona foguete enquanto o segura | +|**Restrição:**| Durabilidade da [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) e número de foguetes | +|**Exceção**| [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) quebra durante o jogo
Não obtém os recursos necessários para crafitar foguetes | ## Cenário 12 @@ -169,16 +170,16 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e |**Contexto:** | Jogo Normal | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Launcher| -|**Episódios:** | Jogador encontra Naufrágio
Jogador obtém mapa do tesouro
Jogador procura o tesouro utilizando o mapa
Jogador obtém tesouro escondido | -|**Restrição:**| Encontrar um mapa do tesouro
Encontrar um naufrágio
Localização precisa | -|**Exceção**| Naufrágio não produz mapa do tesouro
Jogador não consegue localizar o tesouro| +|**Episódios:** | Jogador encontra [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas)
Jogador obtém mapa do tesouro
Jogador procura o tesouro utilizando o mapa
Jogador obtém tesouro escondido | +|**Restrição:**| Encontrar um mapa do tesouro
Encontrar um [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas)
Localização precisa | +|**Exceção**| [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas) não produz mapa do tesouro
Jogador não consegue localizar o tesouro| ## Cenário 14 | **Título:** | Adicionar um amigo (versão Bedrock) | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Conectar com amigos na versão Bedrock | -|**Contexto:** | Multiplayer | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Bedrock Edition| |**Episódios:** | Jogador abre o menu de amigos
Jogador seleciona a opção de adicionar amigo
Jogador insere o gamertag do amigo
Jogador confirma a solicitação de amizade
| @@ -190,19 +191,19 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e | **Título:** | Conectar-se com amigo (versão Java) | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Conectar com amigos na versão Java | -|**Contexto:** | Multiplayer | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Java Edition | -|**Episódios:** | Jogador abre o menu de multiplayer
Jogador insere o endereço IP do servidor onde o amigo está jogando
Jogador se conecta ao servidor
Jogador entra no mesmo servidor onde o amigo está jogando
| -|**Restrição:**| Servidor configurado corretamente
Amigo deve estar online | -|**Exceção**| Falha na conexão com o servidor
IP do servidor inválido | +|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer)
Jogador insere o endereço IP do [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) onde o amigo está jogando
Jogador se conecta ao [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
Jogador entra no mesmo [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) onde o amigo está jogando
| +|**Restrição:**| [Servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) configurado corretamente
Amigo deve estar online | +|**Exceção**| Falha na conexão com o [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
IP do [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) inválido | ## Cenário 16 | **Título:** | Adicionar um amigo (através do QRCode) | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Adicionar um amigo utilizando o QRCode | -|**Contexto:** | Multiplayer | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Bedrock Edition, Dispositivo com câmera, QRCode | |**Episódios:** | Jogador acessa câmera do seu dispositivo
Jogador escaneia o código QR fornecido pelo amigo
Jogador confirma a solicitação de amizade
| @@ -211,51 +212,51 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e ## Cenário 17 -| **Título:** | Entrar em um realms | +| **Título:** | Entrar em um [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Entrar em um servidor realms | -|**Contexto:** | Multiplayer | +|**Objetivo:**| Entrar em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | |**Atores:** |Jogador| -|**Recursos:**| Minecraft Realms, Convite para realms | -|**Episódios:** | Jogador abre o menu de realms
Jogador seleciona o convite recebido para o realms
Jogador confirma a entrada no servidor realms
Jogador entra no mundo do realms| +|**Recursos:**| Minecraft [Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms), Convite para [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) | +|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador seleciona o convite recebido para o [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador confirma a entrada no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) realms
Jogador entra no mundo do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)| |**Restrição:**| Convite válido
Conexão estável com a internet | -|**Exceção**| Convite inválido
Realms não acessível
Realms atingiu limite de usuários | +|**Exceção**| Convite inválido
[Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) não acessível
[Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) atingiu limite de usuários | ## Cenário 18 -| **Título:** | Criar um realms | +| **Título:** | Criar um [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Criar um servidor realms para multiplayer | -|**Contexto:** | Multiplayer | +|**Objetivo:**| Criar um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) para [multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft Realms, Assinatura de Minecraft Realms | -|**Episódios:** | Jogador abre o menu de realms
Jogador seleciona a opção de criar realms
Jogador define o nome e as configurações do realms
Jogador confirma a criação do realms| +|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador seleciona a opção de criar [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador define o nome e as configurações do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador confirma a criação do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)| |**Restrição:**| Assinatura ativa
Conexão estável com a internet | -|**Exceção**| Falha na criação do realms
Assinatura expirada | +|**Exceção**| Falha na criação do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Assinatura expirada | ## Cenário 19 | **Título:** | Utilizar um baú | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Armazenar e organizar itens no baú | +|**Objetivo:**| Armazenar e organizar [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) no baú | |**Contexto:** | Jogo Normal | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Baú | -|**Episódios:** | Jogador abre o inventário
Jogador coloca o baú no mundo
Jogador interage com o baú
Jogador arrasta os itens do inventário para o baú
Jogador fecha o inventário | +|**Episódios:** | Jogador abre o inventário
Jogador coloca o baú no mundo
Jogador interage com o baú
Jogador arrasta os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) do inventário para o baú
Jogador fecha o inventário | |**Restrição:**| O baú deve estar colocado em um local acessível | -|**Exceção**| Baú cheio
Itens não transferidos corretamente | +|**Exceção**| Baú cheio
[itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) não transferidos corretamente | ## Cenário 20 | **Título:** | Criar picareta de ferro | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Criar uma picareta de ferro para mineração | -|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | +|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivência](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Bancada de trabalho, Ferro fundido, Graveto | |**Episódios:** | Jogador coleta minério de ferro
Jogador funde o minério de ferro em lingotes usando uma fornalha
Jogador abre a bancada de trabalho
Jogador insere 3 lingotes de ferro e 2 gravetos na bancada de trabalho
Jogador coleta a picareta de ferro criada| |**Restrição:**| O jogador deve ter os materiais necessários | -|**Exceção**| Materiais insuficientes
Erro ao colocar os itens na bancada | +|**Exceção**| Materiais insuficientes
Erro ao colocar os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) na bancada | ## Cenário 21 @@ -265,7 +266,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e |**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Comida (maçã, pão, carne, etc.) | -|**Episódios:** | Jogador seleciona a comida no inventário
Jogador come a comida (utilizando o botão de interação)
Barra de fome do jogador aumenta, e a saúde começa a se regenerar| +|**Episódios:** | Jogador seleciona a comida no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário)
Jogador come a comida (utilizando o botão de interação)
Barra de fome do jogador aumenta, e a saúde começa a se regenerar| |**Restrição:**| O jogador só pode comer se sua barra de fome não estiver cheia | |**Exceção**| Jogador tentar comer sem estar com fome
Comida insuficiente para restaurar a barra de fome | @@ -276,58 +277,58 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e |**Objetivo:**| Alterar o modo de jogo (sobrevivência, criativo, aventura, espectador) | |**Contexto:** | Durante o jogo | |**Atores:** |Jogador| -|**Recursos:**| Minecraft, Chat | -|**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita o comando ```/gamemode``` [modo] (sobrevivência, criativo, aventura, espectador)
Jogador confirma a alteração do modo de jogo| -|**Restrição:**| O jogador deve ter permissão de administrador no servidor ou em singleplayer | +|**Recursos:**| Minecraft, [Chat](../modelagem/lexico.md#l23-chat) | +|**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita o comando ```/gamemode``` [modo] ([sobrevivência](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência), [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo), [aventura](../modelagem/lexico.md#l08-aventura), [espectador](../modelagem/lexico.md#l06-espectador))
Jogador confirma a alteração do modo de jogo| +|**Restrição:**| O jogador deve ter permissão de administrador no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) ou em singleplayer | |**Exceção**| Comando inválido
Permissão insuficiente para alterar o modo de jogo | ## Cenário 23 -| **Título:** | Buscar item no modo criativo | +| **Título:** | Buscar item no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Adicionar itens do inventário criativo ao inventário do jogador | -|**Contexto:** | Jogo no modo criativo | +|**Objetivo:**| Adicionar itens do [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) ao [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) do jogador | +|**Contexto:** | Jogo no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft | -|**Episódios:** | Jogador abre o inventário criativo
Jogador busca o item desejado, digitando o nome na barra de pesquisa
Jogador arrasta o item para o inventário pessoal| -|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo criativo | -|**Exceção**| Item não encontrado no inventário criativo | +|**Episódios:** | Jogador abre o [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo)
Jogador busca o item desejado, digitando o nome na barra de pesquisa
Jogador arrasta o item para o [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) pessoal| +|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | +|**Exceção**| Item não encontrado no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | ## Cenário 24 -| **Título:** | Usar comando ```/time``` no modo criativo | +| **Título:** | Usar comando ```/time``` no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Alterar o horário no jogo usando o comando ```/time``` | -|**Contexto:** | Jogo no modo criativo | +|**Contexto:** | Jogo no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft | |**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita ```/time set [day/night/noon/midnight]``` ou ```/time set [valor]```
O horário do jogo é alterado de acordo com o comando inserido| -|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo criativo ou ter permissões de administrador | +|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) ou ter permissões de administrador | |**Exceção**| Comando inválido
Permissão insuficiente para usar o comando | ## Cenário 25 -| **Título:** | Jogar Build Wars em um servidor | +| **Título:** | Jogar Build Wars em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Competir em um minigame de construção (Build Wars) em um servidor | -|**Contexto:** | Multiplayer, servidores minigame | +|**Objetivo:**| Competir em um minigame de construção (Build Wars) em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer), servidores minigame | |**Atores:** |Jogador, outros jogadores| |**Recursos:**| Minecraft, servidor Build Wars | -|**Episódios:** | Jogador entra em um servidor de minigames
Jogador seleciona o modo Build Wars no servidor
Jogador recebe um tema para construir
Jogador utiliza blocos criativos para construir dentro do tempo limite
Votações ocorrem após a conclusão das construções| +|**Episódios:** | Jogador entra em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) de minigames
Jogador seleciona o modo Build Wars no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
Jogador recebe um tema para construir
Jogador utiliza blocos criativos para construir dentro do tempo limite
Votações ocorrem após a conclusão das construções| |**Restrição:**| Conexão estável com a internet
Tempo limitado para construir | -|**Exceção**| Desconexão durante o jogo
Erro no servidor | +|**Exceção**| Desconexão durante o jogo
Erro no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) | ## Cenário 26 -| **Título:** | Explorar mundo Hardcore | +| **Título:** | Explorar mundo [Hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) | | ---------- | ----------------------------- | -|**Objetivo:**| Experimentar a dinâmica do modo de jogo Hardcore | -|**Contexto:** | Multiplayer ou singleplayer | +|**Objetivo:**| Experimentar a dinâmica do modo de jogo [Hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) | +|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) ou singleplayer | |**Atores:** |Jogador | |**Recursos:**| Minecraft Java Edition | -|**Episódios:** | Jogador entra no menu principal
Jogador seleciona modo de jogo
Jogador seleciona criar mundo
Jogador coloca mundo no modo hardcore
Jogador entra no mundo
Jogador explora o mundo
| -|**Restrição:**| Conseguir bons recursos no modo hardcore | -|**Exceção**| Jogo corrompido
Ser derrotado e perder mapa hardcore
| +|**Episódios:** | Jogador entra no menu principal
Jogador seleciona modo de jogo
Jogador seleciona [criar mundo](../modelagem/lexico.md#l25-criar-mundo)
Jogador coloca mundo no modo [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore)
Jogador entra no mundo
Jogador explora o mundo
| +|**Restrição:**| Conseguir bons recursos no modo [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) | +|**Exceção**| Jogo corrompido
Ser derrotado e perder mapa [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) | ## Cenário 27 @@ -346,11 +347,11 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e | **Título:** | Melhorar um capacete de diamante para netherita | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Atualizar um capacete de diamante para netherita | -|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | +|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Mesa de ferraria, Molde de ferraria, Capacete de diamante, Lingote de netherita | -|**Episódios:** | Jogador abre a mesa de ferraria
Jogador coloca o molde de ferraria, capacete de diamante e o lingote de netherita na mesa de ferraria
Capacete de diamante é atualizado para capacete de netherita
Jogador confirma atualização colocando o novo capacete no inventário| -|**Restrição:**| Jogador deve ter todos os itens necessários | +|**Episódios:** | Jogador abre a mesa de ferraria
Jogador coloca o molde de ferraria, capacete de diamante e o lingote de netherita na mesa de ferraria
Capacete de diamante é atualizado para capacete de netherita
Jogador confirma atualização colocando o novo capacete no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário)| +|**Restrição:**| Jogador deve ter todos os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) necessários | |**Exceção**| Materiais insuficientes para a atualização | ## Cenário 29 @@ -358,7 +359,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e | **Título:** | Consertar um arco | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Consertar um arco quebrado usando uma bigorna ou mesa de trabalho | -|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | +|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Bigorna ou mesa de trabalho, Arcos quebrados ou materiais | |**Episódios:** | Jogador abre a bigorna ou mesa de trabalho
Jogador coloca o arco quebrado e outro arco na bigorna ou mesa
Jogador confirma a reparação
Arco é reparado| @@ -370,7 +371,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e | **Título:** | Obter carne podre | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Coletar carne podre de um zumbi | -|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | +|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft | |**Episódios:** | Jogador encontra um zumbi
Jogador derrota o zumbi
Carne podre é dropada pelo zumbi
Jogador coleta a carne podre| @@ -382,7 +383,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e | **Título:** | Encantar uma espada | | ---------- | ----------------------------- | |**Objetivo:**| Encantar uma espada para obter propriedades especiais | -|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência | +|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) | |**Atores:** |Jogador| |**Recursos:**| Minecraft, Mesa de encantamentos, Espada, Lápis-lazúli | |**Episódios:** | Jogador abre a mesa de encantamentos
Jogador coloca a espada e os lápis-lazúli na mesa de encantamentos
Jogador seleciona o encantamento desejado
Jogador confirma o encantamento
Espada é encantada com as propriedades selecionadas|