diff --git a/docs/modelagem/cenarios.md b/docs/modelagem/cenarios.md
index 2b90dce..0691f36 100644
--- a/docs/modelagem/cenarios.md
+++ b/docs/modelagem/cenarios.md
@@ -8,6 +8,7 @@
| 01/08/2024 | 0.2 | Revisão | Danilo Melo |
| 06/09/2024 | 0.3 | Atualizações e adições de cenários| Samara Letícia |
| 08/09/2024 | 0.4 | Adição de mais cenários | Samara Letícia |
+| 09/09/2024 | 0.5 | Linkagem dos cenários aos lexicos | Samara Letícia |
## Introdução
@@ -55,13 +56,13 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
## Cenário 04
-| **Título:** | Derrotar o Ender Dragon |
+| **Título:** | Derrotar o [Ender Dragon](../modelagem/lexico.md#l35-ender-dragon) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Derrotar o Ender Dragon e completar o jogo |
+|**Objetivo:**| Derrotar o [Ender Dragon](../modelagem/lexico.md#l35-ender-dragon) e completar o jogo |
|**Contexto:** | Final do jogo |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Launcher, armas, armaduras, poções|
-|**Episódios:** | Jogador encontra a fortaleza do End
Jogador ativa o portal do End
Jogador vai ao End
Jogador destrói cristais do End
Jogador ataca o Dragão até derrotá-lo |
+|**Episódios:** | Jogador encontra a fortaleza do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador ativa o portal do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador vai ao [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador destrói cristais do [end](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Jogador ataca o Dragão até derrotá-lo |
|**Restrição:**| Ter todos os itens necessários para o combate |
|**Exceção**| Launcher não carregar o [End](../modelagem/lexico.md#l04-end)
Cair no vazio
Não localizar a fortaleza
Ser morto pelo Ender Dragon |
@@ -91,31 +92,31 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
## Cenário 07
-| **Título:** | Derrotar um Mob Simples (Zumbi, Esqueleto, Creeper) |
+| **Título:** | Derrotar um [Mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) Simples (Zumbi, Esqueleto, Creeper) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Derrotar um mob simples |
+|**Objetivo:**| Derrotar um [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) simples |
|**Contexto:** | Jogo Inicial |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Launcher|
-|**Episódios:** | Jogador espera anoitecer
Jogador encontra mob
Jogador ataca mob até derrotá-lo |
+|**Episódios:** | Jogador espera anoitecer
Jogador encontra [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas)
Jogador ataca [mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas) até derrotá-lo |
|**Restrição:**| Utilizar armas e armadura forte |
-|**Exceção**| Jogador é derrotado pelo Mob
Jogador perde todos os itens durante a batalha |
+|**Exceção**| Jogador é derrotado pelo [Mob](../modelagem/lexico.md#l19-criaturas)
Jogador perde todos os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) durante a batalha |
## Cenário 08
-| **Título:** | Fazer uma Farm de Pedra |
+| **Título:** | Fazer uma [Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) de Pedra |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Criar uma Farm automática de pedra |
+|**Objetivo:**| Criar uma [Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) automática de pedra |
|**Contexto:** | Jogo Inicial |
|**Atores:** |Jogador|
-|**Recursos:**| Minecraft Launcher, lava, água, redstone |
-|**Episódios:** | Jogador coleta materiais
Jogador utiliza materiais para construir a farm de pedra
Jogador coleta as pedras |
+|**Recursos:**| Minecraft Launcher, lava, água, [redstone](../modelagem/lexico.md#l12-redstone) |
+|**Episódios:** | Jogador coleta materiais
Jogador utiliza materiais para construir a [farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) de pedra
Jogador coleta as pedras |
|**Restrição:**| Boa construção e otimização |
-|**Exceção**| Não conseguir encontrar lava
Não utilizar corretamente a redstone
Farm falhar ao produzir pedra |
+|**Exceção**| Não conseguir encontrar lava
Não utilizar corretamente a [redstone](../modelagem/lexico.md#l12-redstone)
[Farm](../modelagem/lexico.md#l13-farms) falhar ao produzir pedra |
## Cenário 09
-| **Título:** | Crafitar uma Cama |
+| **Título:** | [Crafitar](../modelagem/lexico.md#l11-craft) uma Cama |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Construir uma cama no minecraft utilizando a mesa de construção |
|**Contexto:** | Jogo Inicial |
@@ -127,27 +128,27 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
## Cenário 10
-| **Título:** | Reproduzir Villagers |
+| **Título:** | Reproduzir [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Reproduzir villagers no jogo |
+|**Objetivo:**| Reproduzir [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) no jogo |
|**Contexto:** | Jogo Normal |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Launcher, comida, camas|
-|**Episódios:** | Jogador encontra vila
Jogador posiciona cama perto dos villagers
Jogador coloca dá comida a 2 villagers
Villagers se reproduzem |
-|**Restrição:**| Villagers disponíveis, espaço suficiente |
-|**Exceção**| Villagers não se reproduzem |
+|**Episódios:** | Jogador encontra [vila](../modelagem/lexico.md#l50-vila)
Jogador posiciona cama perto dos [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager)
Jogador coloca dá comida a 2 [villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager)
[Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) se reproduzem |
+|**Restrição:**| [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) disponíveis, espaço suficiente |
+|**Exceção**| [Villagers](../modelagem/lexico.md#l47-villager) não se reproduzem |
## Cenário 11
-| **Título:** | Voar com Elytra |
+| **Título:** | Voar com [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Voar utilizando a Elytra |
+|**Objetivo:**| Voar utilizando a [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) |
|**Contexto:** | Jogo Avançado |
|**Atores:** |Jogador|
-|**Recursos:**| Minecraft Launcher, Elytra|
-|**Episódios:** | Jogador crafita foguetes
Jogador equipa a Elytra
Jogador aciona foguete enquanto o segura |
-|**Restrição:**| Durabilidade da Elytra e número de foguetes |
-|**Exceção**| Elytra quebra durante o jogo
Não obtém os recursos necessários para crafitar foguetes |
+|**Recursos:**| Minecraft Launcher, [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra)|
+|**Episódios:** | Jogador [crafita](../modelagem/lexico.md#l11-craft) foguetes
Jogador equipa a [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra)
Jogador aciona foguete enquanto o segura |
+|**Restrição:**| Durabilidade da [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) e número de foguetes |
+|**Exceção**| [Elytra](../modelagem/lexico.md#l37-elytra) quebra durante o jogo
Não obtém os recursos necessários para crafitar foguetes |
## Cenário 12
@@ -169,16 +170,16 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
|**Contexto:** | Jogo Normal |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Launcher|
-|**Episódios:** | Jogador encontra Naufrágio
Jogador obtém mapa do tesouro
Jogador procura o tesouro utilizando o mapa
Jogador obtém tesouro escondido |
-|**Restrição:**| Encontrar um mapa do tesouro
Encontrar um naufrágio
Localização precisa |
-|**Exceção**| Naufrágio não produz mapa do tesouro
Jogador não consegue localizar o tesouro|
+|**Episódios:** | Jogador encontra [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas)
Jogador obtém mapa do tesouro
Jogador procura o tesouro utilizando o mapa
Jogador obtém tesouro escondido |
+|**Restrição:**| Encontrar um mapa do tesouro
Encontrar um [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas)
Localização precisa |
+|**Exceção**| [Naufrágio](../modelagem/lexico.md#l03-estruturas-geradas) não produz mapa do tesouro
Jogador não consegue localizar o tesouro|
## Cenário 14
| **Título:** | Adicionar um amigo (versão Bedrock) |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Conectar com amigos na versão Bedrock |
-|**Contexto:** | Multiplayer |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Bedrock Edition|
|**Episódios:** | Jogador abre o menu de amigos
Jogador seleciona a opção de adicionar amigo
Jogador insere o gamertag do amigo
Jogador confirma a solicitação de amizade
|
@@ -190,19 +191,19 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
| **Título:** | Conectar-se com amigo (versão Java) |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Conectar com amigos na versão Java |
-|**Contexto:** | Multiplayer |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Java Edition |
-|**Episódios:** | Jogador abre o menu de multiplayer
Jogador insere o endereço IP do servidor onde o amigo está jogando
Jogador se conecta ao servidor
Jogador entra no mesmo servidor onde o amigo está jogando
|
-|**Restrição:**| Servidor configurado corretamente
Amigo deve estar online |
-|**Exceção**| Falha na conexão com o servidor
IP do servidor inválido |
+|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer)
Jogador insere o endereço IP do [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) onde o amigo está jogando
Jogador se conecta ao [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
Jogador entra no mesmo [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) onde o amigo está jogando
|
+|**Restrição:**| [Servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) configurado corretamente
Amigo deve estar online |
+|**Exceção**| Falha na conexão com o [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
IP do [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) inválido |
## Cenário 16
| **Título:** | Adicionar um amigo (através do QRCode) |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Adicionar um amigo utilizando o QRCode |
-|**Contexto:** | Multiplayer |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Bedrock Edition, Dispositivo com câmera, QRCode |
|**Episódios:** | Jogador acessa câmera do seu dispositivo
Jogador escaneia o código QR fornecido pelo amigo
Jogador confirma a solicitação de amizade
|
@@ -211,51 +212,51 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
## Cenário 17
-| **Título:** | Entrar em um realms |
+| **Título:** | Entrar em um [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Entrar em um servidor realms |
-|**Contexto:** | Multiplayer |
+|**Objetivo:**| Entrar em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
|**Atores:** |Jogador|
-|**Recursos:**| Minecraft Realms, Convite para realms |
-|**Episódios:** | Jogador abre o menu de realms
Jogador seleciona o convite recebido para o realms
Jogador confirma a entrada no servidor realms
Jogador entra no mundo do realms|
+|**Recursos:**| Minecraft [Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms), Convite para [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) |
+|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador seleciona o convite recebido para o [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador confirma a entrada no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) realms
Jogador entra no mundo do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)|
|**Restrição:**| Convite válido
Conexão estável com a internet |
-|**Exceção**| Convite inválido
Realms não acessível
Realms atingiu limite de usuários |
+|**Exceção**| Convite inválido
[Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) não acessível
[Realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) atingiu limite de usuários |
## Cenário 18
-| **Título:** | Criar um realms |
+| **Título:** | Criar um [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Criar um servidor realms para multiplayer |
-|**Contexto:** | Multiplayer |
+|**Objetivo:**| Criar um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms) para [multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft Realms, Assinatura de Minecraft Realms |
-|**Episódios:** | Jogador abre o menu de realms
Jogador seleciona a opção de criar realms
Jogador define o nome e as configurações do realms
Jogador confirma a criação do realms|
+|**Episódios:** | Jogador abre o menu de [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador seleciona a opção de criar [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador define o nome e as configurações do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Jogador confirma a criação do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)|
|**Restrição:**| Assinatura ativa
Conexão estável com a internet |
-|**Exceção**| Falha na criação do realms
Assinatura expirada |
+|**Exceção**| Falha na criação do [realms](../modelagem/lexico.md#l45-realms)
Assinatura expirada |
## Cenário 19
| **Título:** | Utilizar um baú |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Armazenar e organizar itens no baú |
+|**Objetivo:**| Armazenar e organizar [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) no baú |
|**Contexto:** | Jogo Normal |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Baú |
-|**Episódios:** | Jogador abre o inventário
Jogador coloca o baú no mundo
Jogador interage com o baú
Jogador arrasta os itens do inventário para o baú
Jogador fecha o inventário |
+|**Episódios:** | Jogador abre o inventário
Jogador coloca o baú no mundo
Jogador interage com o baú
Jogador arrasta os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) do inventário para o baú
Jogador fecha o inventário |
|**Restrição:**| O baú deve estar colocado em um local acessível |
-|**Exceção**| Baú cheio
Itens não transferidos corretamente |
+|**Exceção**| Baú cheio
[itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) não transferidos corretamente |
## Cenário 20
| **Título:** | Criar picareta de ferro |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Criar uma picareta de ferro para mineração |
-|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivência](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Bancada de trabalho, Ferro fundido, Graveto |
|**Episódios:** | Jogador coleta minério de ferro
Jogador funde o minério de ferro em lingotes usando uma fornalha
Jogador abre a bancada de trabalho
Jogador insere 3 lingotes de ferro e 2 gravetos na bancada de trabalho
Jogador coleta a picareta de ferro criada|
|**Restrição:**| O jogador deve ter os materiais necessários |
-|**Exceção**| Materiais insuficientes
Erro ao colocar os itens na bancada |
+|**Exceção**| Materiais insuficientes
Erro ao colocar os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) na bancada |
## Cenário 21
@@ -265,7 +266,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Comida (maçã, pão, carne, etc.) |
-|**Episódios:** | Jogador seleciona a comida no inventário
Jogador come a comida (utilizando o botão de interação)
Barra de fome do jogador aumenta, e a saúde começa a se regenerar|
+|**Episódios:** | Jogador seleciona a comida no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário)
Jogador come a comida (utilizando o botão de interação)
Barra de fome do jogador aumenta, e a saúde começa a se regenerar|
|**Restrição:**| O jogador só pode comer se sua barra de fome não estiver cheia |
|**Exceção**| Jogador tentar comer sem estar com fome
Comida insuficiente para restaurar a barra de fome |
@@ -276,58 +277,58 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
|**Objetivo:**| Alterar o modo de jogo (sobrevivência, criativo, aventura, espectador) |
|**Contexto:** | Durante o jogo |
|**Atores:** |Jogador|
-|**Recursos:**| Minecraft, Chat |
-|**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita o comando ```/gamemode``` [modo] (sobrevivência, criativo, aventura, espectador)
Jogador confirma a alteração do modo de jogo|
-|**Restrição:**| O jogador deve ter permissão de administrador no servidor ou em singleplayer |
+|**Recursos:**| Minecraft, [Chat](../modelagem/lexico.md#l23-chat) |
+|**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita o comando ```/gamemode``` [modo] ([sobrevivência](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência), [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo), [aventura](../modelagem/lexico.md#l08-aventura), [espectador](../modelagem/lexico.md#l06-espectador))
Jogador confirma a alteração do modo de jogo|
+|**Restrição:**| O jogador deve ter permissão de administrador no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) ou em singleplayer |
|**Exceção**| Comando inválido
Permissão insuficiente para alterar o modo de jogo |
## Cenário 23
-| **Título:** | Buscar item no modo criativo |
+| **Título:** | Buscar item no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Adicionar itens do inventário criativo ao inventário do jogador |
-|**Contexto:** | Jogo no modo criativo |
+|**Objetivo:**| Adicionar itens do [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) ao [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) do jogador |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft |
-|**Episódios:** | Jogador abre o inventário criativo
Jogador busca o item desejado, digitando o nome na barra de pesquisa
Jogador arrasta o item para o inventário pessoal|
-|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo criativo |
-|**Exceção**| Item não encontrado no inventário criativo |
+|**Episódios:** | Jogador abre o [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo)
Jogador busca o item desejado, digitando o nome na barra de pesquisa
Jogador arrasta o item para o [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) pessoal|
+|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
+|**Exceção**| Item não encontrado no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário) [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
## Cenário 24
-| **Título:** | Usar comando ```/time``` no modo criativo |
+| **Título:** | Usar comando ```/time``` no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Alterar o horário no jogo usando o comando ```/time``` |
-|**Contexto:** | Jogo no modo criativo |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft |
|**Episódios:** | Jogador abre o menu de comandos
Jogador digita ```/time set [day/night/noon/midnight]``` ou ```/time set [valor]```
O horário do jogo é alterado de acordo com o comando inserido|
-|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo criativo ou ter permissões de administrador |
+|**Restrição:**| O jogador deve estar no modo [criativo](../modelagem/lexico.md#l07-criativo) ou ter permissões de administrador |
|**Exceção**| Comando inválido
Permissão insuficiente para usar o comando |
## Cenário 25
-| **Título:** | Jogar Build Wars em um servidor |
+| **Título:** | Jogar Build Wars em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Competir em um minigame de construção (Build Wars) em um servidor |
-|**Contexto:** | Multiplayer, servidores minigame |
+|**Objetivo:**| Competir em um minigame de construção (Build Wars) em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer), servidores minigame |
|**Atores:** |Jogador, outros jogadores|
|**Recursos:**| Minecraft, servidor Build Wars |
-|**Episódios:** | Jogador entra em um servidor de minigames
Jogador seleciona o modo Build Wars no servidor
Jogador recebe um tema para construir
Jogador utiliza blocos criativos para construir dentro do tempo limite
Votações ocorrem após a conclusão das construções|
+|**Episódios:** | Jogador entra em um [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) de minigames
Jogador seleciona o modo Build Wars no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores)
Jogador recebe um tema para construir
Jogador utiliza blocos criativos para construir dentro do tempo limite
Votações ocorrem após a conclusão das construções|
|**Restrição:**| Conexão estável com a internet
Tempo limitado para construir |
-|**Exceção**| Desconexão durante o jogo
Erro no servidor |
+|**Exceção**| Desconexão durante o jogo
Erro no [servidor](../modelagem/lexico.md#l14-servidores) |
## Cenário 26
-| **Título:** | Explorar mundo Hardcore |
+| **Título:** | Explorar mundo [Hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) |
| ---------- | ----------------------------- |
-|**Objetivo:**| Experimentar a dinâmica do modo de jogo Hardcore |
-|**Contexto:** | Multiplayer ou singleplayer |
+|**Objetivo:**| Experimentar a dinâmica do modo de jogo [Hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) |
+|**Contexto:** | [Multiplayer](../modelagem/lexico.md#l41-multiplayer) ou singleplayer |
|**Atores:** |Jogador |
|**Recursos:**| Minecraft Java Edition |
-|**Episódios:** | Jogador entra no menu principal
Jogador seleciona modo de jogo
Jogador seleciona criar mundo
Jogador coloca mundo no modo hardcore
Jogador entra no mundo
Jogador explora o mundo
|
-|**Restrição:**| Conseguir bons recursos no modo hardcore |
-|**Exceção**| Jogo corrompido
Ser derrotado e perder mapa hardcore
|
+|**Episódios:** | Jogador entra no menu principal
Jogador seleciona modo de jogo
Jogador seleciona [criar mundo](../modelagem/lexico.md#l25-criar-mundo)
Jogador coloca mundo no modo [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore)
Jogador entra no mundo
Jogador explora o mundo
|
+|**Restrição:**| Conseguir bons recursos no modo [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) |
+|**Exceção**| Jogo corrompido
Ser derrotado e perder mapa [hardcore](../modelagem/lexico.md#l10-hardcore) |
## Cenário 27
@@ -346,11 +347,11 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
| **Título:** | Melhorar um capacete de diamante para netherita |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Atualizar um capacete de diamante para netherita |
-|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Mesa de ferraria, Molde de ferraria, Capacete de diamante, Lingote de netherita |
-|**Episódios:** | Jogador abre a mesa de ferraria
Jogador coloca o molde de ferraria, capacete de diamante e o lingote de netherita na mesa de ferraria
Capacete de diamante é atualizado para capacete de netherita
Jogador confirma atualização colocando o novo capacete no inventário|
-|**Restrição:**| Jogador deve ter todos os itens necessários |
+|**Episódios:** | Jogador abre a mesa de ferraria
Jogador coloca o molde de ferraria, capacete de diamante e o lingote de netherita na mesa de ferraria
Capacete de diamante é atualizado para capacete de netherita
Jogador confirma atualização colocando o novo capacete no [inventario](../modelagem/lexico.md#l43-inventário)|
+|**Restrição:**| Jogador deve ter todos os [itens](../modelagem/lexico.md#l32-itens) necessários |
|**Exceção**| Materiais insuficientes para a atualização |
## Cenário 29
@@ -358,7 +359,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
| **Título:** | Consertar um arco |
| ---------- | ----------------------------- |
|**Objetivo:**| Consertar um arco quebrado usando uma bigorna ou mesa de trabalho |
-|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Bigorna ou mesa de trabalho, Arcos quebrados ou materiais |
|**Episódios:** | Jogador abre a bigorna ou mesa de trabalho
Jogador coloca o arco quebrado e outro arco na bigorna ou mesa
Jogador confirma a reparação
Arco é reparado|
@@ -370,7 +371,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
| **Título:** | Obter carne podre |
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|**Objetivo:**| Coletar carne podre de um zumbi |
-|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft |
|**Episódios:** | Jogador encontra um zumbi
Jogador derrota o zumbi
Carne podre é dropada pelo zumbi
Jogador coleta a carne podre|
@@ -382,7 +383,7 @@ A metodologia utilizada neste trabalho baseia-se na modelagem de casos de uso e
| **Título:** | Encantar uma espada |
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|**Objetivo:**| Encantar uma espada para obter propriedades especiais |
-|**Contexto:** | Jogo no modo sobrevivência |
+|**Contexto:** | Jogo no modo [sobrevivencia](../modelagem/lexico.md#l09-sobrevivência) |
|**Atores:** |Jogador|
|**Recursos:**| Minecraft, Mesa de encantamentos, Espada, Lápis-lazúli |
|**Episódios:** | Jogador abre a mesa de encantamentos
Jogador coloca a espada e os lápis-lazúli na mesa de encantamentos
Jogador seleciona o encantamento desejado
Jogador confirma o encantamento
Espada é encantada com as propriedades selecionadas|