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Alteração do requisito 40 e adição de imagens 25 e 40
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samarawwleticia committed Sep 11, 2024
1 parent 6effe95 commit a4b50a8
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Showing 7 changed files with 8 additions and 6 deletions.
4 changes: 3 additions & 1 deletion docs/Analise/validacao.md
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Expand Up @@ -88,6 +88,7 @@ Após levantarmos os requisitos, testamos e validamos cada um em diferentes ambi
![RF24](../pos-rastreabilidade/imgs/24.jpeg)

### RF25 - O jogador deve ser capaz de compartilhar o seu mapa com outro jogador.
![RF25](../pos-rastreabilidade/imgs/25.gif)


### RF26 - Deve existir um modo de jogo onde o jogador pode morrer (sobrevivência)
Expand Down Expand Up @@ -132,7 +133,8 @@ Após levantarmos os requisitos, testamos e validamos cada um em diferentes ambi
### RF39 - O jogador deve poder acessar o sistema de conquistas a qualquer momento
![RF39](../pos-rastreabilidade/imgs/39.gif)

### RF40 - O jogador deve ser capaz de compartilhar suas conquistas com outros jogadores
### RF40 - O jogador deve ser capaz de personalizar o seu personagem
![RF40](../pos-rastreabilidade/imgs/40.gif)


### RF41 - O jogo deve possuir chefes
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4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/Elicitacoes/Introspeccao.md
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Expand Up @@ -108,7 +108,7 @@ Após explorar diversos jogos de exploração, [Arthur](../modelagem/personas.md
* Conhecimento sobre o jogo

### 3.4 Necessidades Sociais
* Compartilhar as suas [conquistas](../modelagem/lexico.md#l40-conquistas) com outras pessoas
* Personalizar seu personagem e compartilhar skins divertidas e criativas entre jogadores.

### 3.5 Requisitos Elicitados

Expand All @@ -119,7 +119,7 @@ Após explorar diversos jogos de exploração, [Arthur](../modelagem/personas.md
| INT3.3 | Devem existir inimigos de diferentes dificuldades | Should | Funcional |
| INT3.4 | O jogo deve apresentar um sistema de [conquistas](../modelagem/lexico.md#l40-conquistas) | Should | Funcional |
| INT3.5 | O jogador deve poder acessar o sistema de [conquistas](../modelagem/lexico.md#l40-conquistas) a qualquer momento | Should | Funcional |
| INT3.6 | O jogador deve ser capaz de compartilhar suas [conquistas](../modelagem/lexico.md#l40-conquistas) com outras pessoas | Won't | Funcional |
| INT3.6 | O jogador deve ser capaz de personalizar seu personagem | Won't | Funcional |
| INT3.7 | O jogo deve possuir [chefes](../modelagem/lexico.md#l02-chefes) | Must | Funcional |


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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/Elicitacoes/resultados.md
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Expand Up @@ -51,7 +51,7 @@
|RF37|Devem existir inimigos de diferentes dificuldades|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.3#35-requisitos-elicitados)|
|RF38|O jogo deve apresentar um sistema de conquistas|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.4#35-requisitos-elicitados)|
|RF39|O jogador deve poder acessar o sistema de conquistas a qualquer momento|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.5#35-requisitos-elicitados)|
|RF40|O jogador deve ser capaz de compartilhar suas conquistas com outros jogadores|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.6#35-requisitos-elicitados)|
|RF40|O jogador deve ser capaz de personalizar o seu personagem|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.6#35-requisitos-elicitados)|
|RF41|O jogo deve possuir chefes|[Introspeccao](Introspeccao.md?h=int3.7#35-requisitos-elicitados)|
|RF42|Deve haver blocos decorativos para expandir as opções de construção e paisagismo.| [Questionário](questionarios-e-pesquisas.md?h=qp1+qp15#requisitos-elicitados)|
|RF43| Deve haver ruínas, cavernas, montanhas e masmorras subterrâneas, com desafios e recompensas para que os jogadores realizem explorações. | [Questionário](questionarios-e-pesquisas.md?h=qp2+qp10+qp16#requisitos-elicitados)|
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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/pos-rastreabilidade/backward-from.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -46,7 +46,7 @@
|RF37|Devem existir inimigos de diferentes dificuldades|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.3#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF38|O jogo deve apresentar um sistema de conquistas|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.4#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF39|O jogador deve poder acessar o sistema de conquistas a qualquer momento|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.5#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF40|O jogador deve ser capaz de compartilhar suas conquistas com outros jogadores|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.6#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF40|O jogador deve ser capaz de personalizar seu personagem|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.6#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF41|O jogo deve possuir chefes|[Introspeccao](../Elicitacoes/Introspeccao.md?h=int3.7#35-requisitos-elicitados)|Sim|
|RF42|Deve haver blocos decorativos para expandir as opções de construção e paisagismo.| [Questionário](../Elicitacoes/questionarios-e-pesquisas.md?h=qp1+qp15#requisitos-elicitados)|Sim|
|RF43| Deve haver ruínas, cavernas, montanhas e masmorras subterrâneas, com desafios e recompensas para que os jogadores realizem explorações. | [Questionário](../Elicitacoes/questionarios-e-pesquisas.md?h=qp2+qp10+qp16#requisitos-elicitados)|Sim|
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/pos-rastreabilidade/forward-from.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -50,7 +50,7 @@ Este documento tem o objetivo de evidenciar onde os requisitos foram implementad
|RF37|Devem existir inimigos de diferentes dificuldades| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf37-devem-existir-inimigos-de-diferentes-dificuldades) | [US013](../modelagem/backlog.md#tabela) |
|RF38|O jogo deve apresentar um sistema de conquistas| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf38-o-jogo-deve-apresentar-um-sistema-de-conquistas) | [US030](../modelagem/backlog.md#tabela) |
|RF39|O jogador deve poder acessar o sistema de conquistas a qualquer momento| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf39-o-jogador-deve-poder-acessar-o-sistema-de-conquistas-a-qualquer-momento) | - |
|RF40|O jogador deve ser capaz de compartilhar suas conquistas com outros jogadores| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf40-o-jogador-deve-ser-capaz-de-compartilhar-suas-conquistas-com-outros-jogadores) | - |
|RF40|O jogador deve ser capaz de personalizar seu personagem| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf40---o-jogador-deve-ser-capaz-de-personalizar-o-seu-personagem) | - |
|RF41|O jogo deve possuir chefes| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf41-o-jogo-deve-possuir-chefes) | [C04](../modelagem/cenarios.md#cenario-04), [C05](../modelagem/cenarios.md#cenario-05)|
|RF42|Deve haver blocos decorativos para expandir as opções de construção e paisagismo.| [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf42-deve-haver-blocos-decorativos-para-expandir-as-opcoes-de-construcao-e-paisagismo) | - |
|RF43| Deve haver ruínas, cavernas, montanhas e masmorras subterrâneas, com desafios e recompensas para que os jogadores realizem explorações. | [Veja aqui](../Analise/validacao.md#rf43-deve-haver-ruinas-cavernas-montanhas-e-masmorras-subterraneas-com-desafios-e-recompensas-para-que-os-jogadores-realizem-exploracoes) | [UC04](../modelagem/casos-de-uso.md#uc04-explorar-mundo), [UC09](../modelagem/casos-de-uso.md#uc09-coletar-recursos) |
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