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IHM_NEW.java
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IHM_NEW.java
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import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.* ;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
/**
* JFrame est l'IHM du jeu. (herite de JFrame)
* (Ne definie que le nom de la fenetre, sa taille, si elle est redimenssionable...).
*
* @author Jonathan
* @version 01
*/
public class IHM_NEW {
private JPanel panel;
private PanelInfo panelInfo;
private Tutoriel tutoriel;
private PanelMatrice panelMatrice;
private PanelMenu panelMenu;
private PanelDialogueCampagne dialogue;
private JFrame frame;
private GestionnaireAnimation animation;
static Timer timer;
public List<Map> aListeMap;
public List<Map> aListeMission;
private boolean aBrouillard;
private boolean aAnimation;
public int aNiveau;
/**
* Constructeur qui instancie JFrame du Menu.
*/
public IHM_NEW(){
aBrouillard = true;
aAnimation = true;
// Creation des animations
animation = new GestionnaireAnimation();
// Creation du timer pour les animations
timer = new Timer(25, animation);
aListeMission=new ArrayList<Map>();
// Creation de la fenetre : frame
aListeMap=new ArrayList<Map>();
for( Map carte : Map.values() )
{
aListeMap.add(carte);
}
frame = new JFrame("SLATCH");
frame.setTitle("SLATCH");
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel = new JPanel();
frame.setContentPane(panel);
panelMenu = new PanelMenu();
aListeMap=new ArrayList<Map>();
for( Map carte : Map.values() )
{
aListeMap.add(carte);
}
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.add(panelMenu, BorderLayout.CENTER);
MouseMenu lecteurMenu = new MouseMenu();
panelMenu.addMouseListener(lecteurMenu);
panelMenu.addMouseMotionListener(lecteurMenu);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
panelMenu.setVisible(true);
}
/**
* Accesseur du Paneau du Menu.
*/
public PanelInfo getpanelinfo() {
return panelInfo;
}
public void setNiveau ( final int lvl){aNiveau=lvl;}
public JFrame getframe() {
return frame;
}
/**
* Accesseur du Paneau du Menu.
*/
public PanelMatrice getPanel() {
return panelMatrice;
}
public PanelMenu getPanelMenu() {
return panelMenu;
}
public GestionnaireAnimation getAnimation() {
return animation;
}
public void passageModePartie(){
panelInfo = new PanelInfo();
panelMatrice = new PanelMatrice();
MouseMatrice lecteurMatrice = new MouseMatrice();
panelMatrice.addMouseListener(lecteurMatrice);
MouseInfo lecteurInfo = new MouseInfo();
panelInfo.addMouseListener(lecteurInfo);
if(panelMenu != null)
panel.remove(panelMenu);
if(tutoriel != null)
panel.remove(tutoriel);
if(dialogue != null)
panel.remove(dialogue);
panel.add(panelMatrice, BorderLayout.CENTER);
panel.add(panelInfo, BorderLayout.NORTH);
panelMenu.setVisible(false);
panelMatrice.setVisible(true);
panelInfo.setVisible(true);
panelMatrice.repaint();
panel.repaint();
frame.pack();
}
public void passageModeMenuPrincipal(){
panelMenu = new PanelMenu();
MouseMenu lecteurMenu = new MouseMenu();
panelMenu.addMouseListener(lecteurMenu);
panelMenu.addMouseMotionListener(lecteurMenu);
panel.removeAll();
panel.add(panelMenu, BorderLayout.CENTER);
panelMenu.setVisible(true);
panel.repaint();
panelMenu.repaint();
frame.pack();
}
public void passageModeTuto(final Tutoriel tuto){
tutoriel = tuto;
if(panelInfo != null){
panel.remove(panelInfo);
panelInfo.setVisible(false);
}
if(panelMatrice != null){
panel.remove(panelMatrice);
panelMatrice.setVisible(false);
}
if(panelMenu != null){
panel.remove(panelMenu);
panelMenu.setVisible(false);
}
panel.add(tuto, BorderLayout.CENTER);
tutoriel.setVisible(true);
panel.repaint();
tuto.repaint();
frame.pack();
}
public JPanel getPanelFrame(){
return panel;
}
public boolean getValAnimation()
{
return aAnimation;
}
public void setValAnimation(boolean pAnimation)
{
this.aAnimation = pAnimation;
}
public boolean getValBrouillard()
{
return aBrouillard;
}
public void setValBrouillard(boolean pBrouillard)
{
this.aBrouillard = pBrouillard;
}
}