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import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.awt.* ;
import javax.swing.*;
/**
* Panel speifique a la matrice de jeu :
* ce panel affiche les terrains, les unites et les differents menus.
*
* @author jonathan
* @version 1.0
*/
public class PanelMatrice extends JPanel
{
// Boolean degug
public static boolean modeDEBUG=false;
// Dimensions en pixel d'une case de matrice
private int aLargeurCarreau;
private int aHauteurCarreau;
// Dimensions en pixel du menu pour les actions d'une unite
private int aMenuActionHautGauche_Xpx;
private int aMenuActionHautGauche_Ypx;
private int aMenuActionBasDroite_Xpx;
private int aMenuActionBasDroite_Ypx;
// Dimensions en pixel du menu de description du terrain et ou de l'unite
private int aMenuDescriptionHautGauche_Xpx;
private int aMenuDescriptionHautGauche_Ypx;
private int aMenuDescriptionBasDroite_Xpx;
private int aMenuDescriptionBasDroite_Ypx;
// Dimensions en pixel du menu (celui du bouton menu de la barre info)
private int aMenuHautGauche_Xpx;
private int aMenuHautGauche_Ypx;
private int aMenuBasDroite_Xpx;
private int aMenuBasDroite_Ypx;
// Dimensions en pixel du menu des usines : pour l'achat d'unite
private int aShopHautGauche_Xpx;
private int aShopHautGauche_Ypx;
private int aShopBasDroite_Xpx;
private int aShopBasDroite_Ypx;
// Coordonnees matricielles d'une unite selectionnee (avant le menu action)
private int aUniteMemMoteurCaseX;
private int aUniteMemMoteurCaseY;
// Coordonnees matricielles d'une case selectionnee
private int aUniteMemMenuCaseX;
private int aUniteMemMenuCaseY;
// Argent du joueur memorise
private int aArgentMem;
private int aLargeurMenuActionEnCase=3;
private int aHauteurMenuActionEnCase=4;
private int aLargeurMenuDescriptionEnCase=10;
private int aHauteurMenuDescriptionEnCase=4;
private int aHauteurShopEnCase;
private int aLargeurShopEnCase;
private boolean menuUniteAction;
private boolean menuUniteDescription;
private boolean menuMenu;
private boolean menuShop;
private boolean aAttaquePossible=false;
private boolean aSoinPossible=false;
private boolean aDeplacePossible=false;
private boolean aCapturePossible=false;
private boolean aEvoluePossible=false;
private boolean objectif;
private String stringObjectif;
private boolean isCampagne = false;
// Boolean de la pause entre les tours
private boolean aPauseTour = false;
// Boolean pour activer ou non le click de sourie
private boolean aClickOK = true;
// Unite que l'on peut acheter (ordonnees)
private HashMap<Integer,TypeUnite> aTabAchat;
private List<String> aListeAction;
private List<TypeUnite> aListeShop;
/**
* Constructeur du panel, creer les listes et definie les dime,
*/
public PanelMatrice()
{
super();
this.setPreferredSize(new Dimension(800, 500));
this.setBackground(Color.black);
// Dimensions en pixel d'une case de matrice
aLargeurCarreau = this.getWidth()/Slatch.partie.getLargeur();
aHauteurCarreau = this.getHeight()/ Slatch.partie.getHauteur();
//Aucun menu a la creation
menuUniteAction=false;
menuUniteDescription=false;
menuMenu=false;
menuShop=false;
aTabAchat= new HashMap<Integer,TypeUnite> ();
aListeAction= new ArrayList<String>();
aListeShop= new ArrayList<TypeUnite>();
} // FIN PanelMatrice
/**
* Affiche le decor (appelé lors des repaint : a eviter)
*/
@Override
public void paintComponent (final Graphics g)
{
// Dimensions en pixel d'une case de matrice
aLargeurCarreau = this.getWidth()/Slatch.partie.getLargeur();
aHauteurCarreau = this.getHeight()/ Slatch.partie.getHauteur();
// Dessine la matrice (Terrain + Unite)
dessineMatrice(g);
if(aPauseTour) {
aClickOK=false;
afficheImageRedim ("noir", 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), g);
// Police
Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, this.getWidth()/20);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
g.setColor(Color.white);
g.drawString("Pause Tour", (this.getWidth() - fm.stringWidth("Pause Tour"))/2 , this.getHeight()/2);
}
// Menu d'action d'une unite non IA
if(menuUniteAction && !Slatch.partie.getJoueur(Slatch.partie.getJoueurActuel()).estUneIA())
{
afficheImageRedim ("noir80", aMenuActionHautGauche_Xpx, aMenuActionHautGauche_Ypx, aMenuActionBasDroite_Xpx, aMenuActionBasDroite_Ypx, g);
// Police
Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, this.getWidth()/75);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
g.setColor(Color.gray);
// Trace les lignes
for(int vVar=1;vVar<4;vVar++) {
g.setColor(Color.white);
g.drawLine(aMenuActionHautGauche_Xpx, aMenuActionHautGauche_Ypx+(vVar*aHauteurMenuActionEnCase/aHauteurMenuActionEnCase)*aHauteurCarreau, aMenuActionBasDroite_Xpx-1, aMenuActionHautGauche_Ypx+(vVar*aHauteurMenuActionEnCase/aHauteurMenuActionEnCase)*aHauteurCarreau);
}
// Ecrie les boutons en gris
g.setColor(Color.gray);
g.drawString("Deplacer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3);
if(!aListeAction.contains("Attaque") && !aListeAction.contains("Soin")){ g.drawString("Action", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau);}
g.drawString("Capturer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*2);
g.drawString("Evoluer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3);
// Ecrie les boutons en vert
for(int vVar=0;vVar<aListeAction.size();vVar++) {
g.setColor(Color.green);
if(aListeAction.get(vVar).equals("Deplace")) {
g.drawString("Deplacer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3);
aDeplacePossible=true;
}
if(aListeAction.get(vVar).equals("Attaque")) {
g.drawString("Attaquer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau);
aAttaquePossible=true;
aSoinPossible=false;
}
else if(aListeAction.get(vVar).equals("Soin")) {
g.drawString("Soigner", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau);
aAttaquePossible=false;
aSoinPossible=true;
}
if(aListeAction.get(vVar).equals("Capture")) {
g.drawString("Capturer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*2);
aCapturePossible=true;
}
if(aListeAction.get(vVar).equals("Evolue")) {
g.drawString("Evoluer", aMenuActionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3);
aEvoluePossible=true;
}
}
} // FIN menuUniteAction
// Menu de description du terrain et de l'unite en bas de l'ecran
if(menuUniteDescription)
{
// Adapte la taille du menu (s'il y a une unite ou non)
redimMenuDescription(aUniteMemMenuCaseX,aUniteMemMenuCaseY);
// Police
Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, this.getWidth()/100);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
afficheImageRedim ("noir80", aMenuDescriptionHautGauche_Xpx, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx, aMenuDescriptionBasDroite_Xpx, aMenuDescriptionBasDroite_Ypx, g);
g.setColor(Color.white);
Terrain t = Slatch.partie.getTerrain()[aUniteMemMenuCaseX][aUniteMemMenuCaseY];
String typemap="";
if(Slatch.partie.getMap().isDesert())
typemap="DESERT";
else
typemap="TERRE";
// S'il y a une unite et pas de brouillard : on affiche la description de l'unite, on affiche la description du terrain
if(t.getUnite()!=null && !t.getBrouillard())
{
String portedep = "Portée : Depl "+t.getUnite().getDeplacement()/10;
String xp = "XP = "+t.getUnite().getExperience()+"/"+t.getUnite().getExpMax()+" PV = "+t.getUnite().getPV()+"/"+t.getUnite().getPVMax();
String lvl = "LVL = ";
String porteeAttaque=", Att["+t.getUnite().getAttaque().getTypePortee().getPorteeMin()+","+t.getUnite().getAttaque().getTypePortee().getPorteeMax()+"]";
String couverture = "Couv = "+ t.getType().getCouverture();
String coord = "X = "+aUniteMemMenuCaseX+" Y ="+aUniteMemMenuCaseY;
String titre = t.getUnite().getType().getNom()+" : ";
String titreTerrain=t.getType().getDescription()+" : ";
g.drawString(titre, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0);
g.drawString(portedep+porteeAttaque, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*1);
g.drawString(xp, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*2);
g.drawString(lvl, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3);
int tailleIcon = aHauteurCarreau -5;
afficheImageRedim ("niveau"+t.getUnite().getLvl()+""+Slatch.partie.getJoueur(t.getUnite().getJoueur()).getFaction().getNom(), (aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(lvl), (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3)-(2*tailleIcon/3), (aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(lvl)+tailleIcon, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3+(tailleIcon/3), g);
afficheImageRedim (Slatch.partie.getJoueur(t.getUnite().getJoueur()).getFaction()+""+t.getUnite().getType().getImage()+""+t.getUnite().getJoueur(), (aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre),(aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)-(2*tailleIcon/3) ,(aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre)+tailleIcon, (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)+(1*tailleIcon/3), g);
if(t.getType().getDependance())afficheImageRedim (typemap+t.getType().getImage()+""+t.getJoueur(), ((aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titreTerrain),(aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)-(2*tailleIcon/3) ,((aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titreTerrain)+tailleIcon, (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)+(1*tailleIcon/3), g);
else afficheImageRedim (t.getType().getImage()+""+t.getJoueur(), ((aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titreTerrain),(aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)-(2*tailleIcon/3) ,((aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titreTerrain)+tailleIcon, (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)+(1*tailleIcon/3), g);
g.drawString(titreTerrain, (aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0);
g.drawString(couverture, (aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*1);
g.drawString(coord, (aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*2);
if(t.getType().getDependance()) {
String pv = "PVTerrain = "+t.getPV();
g.drawString(pv, (aLargeurMenuDescriptionEnCase/2)*aLargeurCarreau + aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3);
}
}
// Sinon : on affiche pas la description de l'unite, on affiche la description du terrain
else {
String couverture = "Couv = "+ t.getType().getCouverture();
String coord = "X = "+aUniteMemMenuCaseX+" Y ="+aUniteMemMenuCaseY;
String titre = t.getType().getDescription()+" : ";
int tailleIcon = aHauteurCarreau - 5;
g.drawString(t.getType().getDescription()+" : ", aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0);
g.drawString(couverture, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*1);
g.drawString(coord, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*2);
if(t.getType().getDependance())afficheImageRedim (typemap+t.getType().getImage()+""+t.getJoueur(), (aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre),(aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)-(2*tailleIcon/3) ,(aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre)+tailleIcon, (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)+(1*tailleIcon/3), g);
else afficheImageRedim (t.getType().getImage()+""+t.getJoueur(), (aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre),(aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)-(2*tailleIcon/3) ,(aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3)+fm.stringWidth(titre)+tailleIcon, (aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0)+(1*tailleIcon/3), g);
if(t.getType().getDependance()) {
String pv = "PVTerrain = "+t.getPV();
g.drawString(pv, aMenuDescriptionHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aMenuDescriptionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*3);
}
}
} // FIN menuUniteDescription
// Menu pour l'achat d'unite
if(menuShop && !Slatch.partie.getJoueur(Slatch.partie.getJoueurActuel()).estUneIA())
{
afficheImageRedim ("noir80", aShopHautGauche_Xpx, aShopHautGauche_Ypx, aShopBasDroite_Xpx, aShopBasDroite_Ypx, g);
// Police
Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, this.getWidth()/85);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
String info = "UNITE(S) DISPONIBLE(S) :";
g.drawString(info, aShopHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aShopHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*0);
int i=0;
for(TypeUnite vType : aListeShop) {
i++;
TypeAttaque t=null;
for(TypeAttaque type : TypeAttaque.values())
{
if(type.getNom().equals(vType.getAttaque()))
{
t=type;
break;
}
}
if(aArgentMem<vType.getPrix()) {
// Ecrie les boutons en gris
g.setColor(Color.gray);
g.drawString(vType.getNom()+": Prix:"+vType.getPrix()+"¤ PV:"+vType.getPVMax()+" Depl:"+vType.getDeplacement()/10+" Portee Min:"+t.getTypePortee().getPorteeMin()+" Max:"+t.getTypePortee().getPorteeMax()+" Degat: "+t.getDegats(), aShopHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aShopHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*i);
}
else {
// Ecrie les boutons en vert
g.setColor(Color.green);
g.drawString(vType.getNom()+": Prix"+vType.getPrix()+"¤ PV:"+vType.getPVMax()+" Depl:"+vType.getDeplacement()/10+" Portee Min:"+t.getTypePortee().getPorteeMin()+" Max:"+t.getTypePortee().getPorteeMax()+" Degat: "+t.getDegats(), aShopHautGauche_Xpx+aLargeurCarreau/3, aShopHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau/3+aHauteurCarreau*i);
aTabAchat.put(i,vType);
}
}
g.setColor(Color.gray);
g.drawLine(aShopHautGauche_Xpx, 0, aShopBasDroite_Xpx, 0);
} // FIN menuShop
// Menu du bouton menu
if(menuMenu)
{
redimMenu();
// Police
Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, this.getWidth()/50);
g.setFont(font);
String sauver = "Sauvegarder";
String MenuPrincipal = "Menu Principal";
afficheImageRedim ("noir", 0, 0, this.getWidth()/4, this.getHeight()/6, g);
g.setColor(Color.white);
g.drawString(MenuPrincipal, this.getWidth()/50, this.getHeight()/20);
//On affiche cette ligne qu'en mode Partie Rapide
if(!isCampagne)
g.drawString(sauver, this.getWidth()/50, this.getHeight()/8);
} // FIN menuMenu
// Si la partie est finie : Ecran de fin de partie
if(Slatch.partie.partieFinie) {
afficheStatistique(g);
} // FIN partieFinie
//Ecran d'objectif pour la campagne
if(objectif){
g.drawImage(Slatch.aImages.get("noir80"), 0, this.getHeight()/2 - this.getHeight()/10, this.getWidth(), this.getHeight()/5, this);
g.setColor(Color.white);
g.setFont(Slatch.fonts.get("BlackOps").deriveFont(Font.PLAIN, this.getHeight()/20));
g.drawString(stringObjectif, this.getWidth()/40, this.getHeight()/2);
}
}
/**
* Methode appelee lors d'un click
*/
public void coordclickUnite (int pX, int pY)
{
objectif = false;
if(!aClickOK) {
aClickOK = true;
aPauseTour = false;
repaint();
return;
}
else {
int clickX = pX;
int clickY = pY;
// Determine la case matricielle du click
for(int i = 0 ; i < Slatch.partie.getLargeur() ; i++)
{
for(int j = 0 ; j < Slatch.partie.getHauteur() ; j++)
{
// Position de la case selectionnee
int pPosHautGaucheX = i*aLargeurCarreau;
int pPosHautGaucheY = j*aHauteurCarreau;
int pPosBasDroiteX = (i+1)*aLargeurCarreau;
int pPosBasDroiteY = (j+1)*aHauteurCarreau;
// Si la partie n'est pas fine
if(pPosHautGaucheY<clickY && clickY<pPosBasDroiteY && pPosHautGaucheX<clickX && clickX<pPosBasDroiteX)
{
/*
*
* Recuperer les coordonnees
*
*/
// Si le menu est la...
if(menuMenu) {
// Bouton sauver
if(clickX>0 && clickY>this.getHeight()/12 && clickX<this.getWidth()/4 && clickY<this.getHeight()/6){
Slatch.partie.sauvegardePartie("Maps/sauvegarde.txt");
}
// Bouton menu principal
else if(clickX>0 && clickY >0 && clickX < this.getWidth()/4 && clickY < this.getHeight()/12) {
Slatch.ihm.passageModeMenuPrincipal();
}
else {
aUniteMemMenuCaseX=i;
aUniteMemMenuCaseY=j;
effaceMenu();
// Avertir Moteur
Slatch.moteur.caseSelectionnee(i,j);
this.repaint();
}
effaceMenuShop();
}
// Si le menu d'action d'une unite est la...
if(menuUniteAction && !Slatch.partie.getJoueur(Slatch.partie.getJoueurActuel()).estUneIA())
{
if( aMenuActionHautGauche_Ypx<clickY && clickY<aMenuActionBasDroite_Ypx && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx )//Si tu es dans menu
{
//Action a differencier
//Bouton 1 : Deplace
if(aDeplacePossible && (aMenuActionHautGauche_Ypx<clickY && clickY<(aMenuActionHautGauche_Ypx+aHauteurCarreau) && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx ))
{
Slatch.moteur.modeDeplacement(aUniteMemMoteurCaseX, aUniteMemMoteurCaseY);
effaceMenuUniteAction();
aDeplacePossible=false;
this.repaint();
}
//Bouton 2 : Attaque
if(aAttaquePossible && (aMenuActionHautGauche_Ypx+aHauteurCarreau)<clickY && clickY<(aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau) && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx )
{
Slatch.moteur.modeAttaque(aUniteMemMoteurCaseX, aUniteMemMoteurCaseY);
effaceMenuUniteAction();
aAttaquePossible=false;
this.repaint();
}
//Bouton 2 : Soin
if(aSoinPossible && (aMenuActionHautGauche_Ypx+aHauteurCarreau)<clickY && clickY<(aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau) && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx )
{
Slatch.moteur.modeSoin(aUniteMemMoteurCaseX, aUniteMemMoteurCaseY);
effaceMenuUniteAction();
aSoinPossible=false;
this.repaint();
}
//Bouton 3 : Capture
if(aCapturePossible && (aMenuActionHautGauche_Ypx+2*aHauteurCarreau)<clickY && clickY<(aMenuActionHautGauche_Ypx+3*aHauteurCarreau) && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx )
{
Slatch.moteur.capture(aUniteMemMoteurCaseX, aUniteMemMoteurCaseY);
effaceMenuUniteAction();
aCapturePossible=false;
this.repaint();
}
//Bouton 4 : Evolue
if(aEvoluePossible && (aMenuActionHautGauche_Ypx+3*aHauteurCarreau)<clickY && clickY<(aMenuActionHautGauche_Ypx+4*aHauteurCarreau) && aMenuActionHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aMenuActionBasDroite_Xpx )
{
Slatch.moteur.evoluer(aUniteMemMoteurCaseX,aUniteMemMoteurCaseY);
//Slatch.moteur.setModeEvoluer(true);
effaceMenuUniteAction();
aEvoluePossible=false;
this.repaint();
}
}
else
{
aUniteMemMenuCaseX=i;
aUniteMemMenuCaseY=j;
effaceMenuUniteAction();
// Avertir Moteur
Slatch.moteur.caseSelectionnee(i,j);
this.repaint();
}
}
// Si le menu d'achat d'une unite est la (et pas le menu action)...
else if(menuShop && !Slatch.partie.getJoueur(Slatch.partie.getJoueurActuel()).estUneIA()) {
if (aShopHautGauche_Ypx<clickY && clickY<aShopBasDroite_Ypx && aShopHautGauche_Xpx<clickX && clickX<aShopBasDroite_Xpx) {
for(int v=1; v<aListeShop.size()+1;v++) {
if(aTabAchat.get(v)!=null && (aShopHautGauche_Ypx+v*aHauteurCarreau<clickY && clickY<aShopHautGauche_Ypx+(v+1)*aHauteurCarreau)) {
Slatch.moteur.creationUnite(aUniteMemMenuCaseX,aUniteMemMenuCaseY,aTabAchat.get(v));
effaceMenuShop();
this.repaint();
Slatch.ihm.getpanelinfo().repaint();
}
}
}
else
{
aUniteMemMenuCaseX=i;
aUniteMemMenuCaseY=j;
effaceMenuShop();
// Avertir Moteur
Slatch.moteur.caseSelectionnee(i,j);
this.repaint();
}
}
// S'il n'y a ni menu d'achat ni menu d'action
else
{
if(aUniteMemMenuCaseX==i && aUniteMemMenuCaseY==j && menuUniteDescription)
menuUniteDescription = false;
else if (!menuUniteDescription) {
menuUniteDescription = true;
}
aUniteMemMenuCaseX=i;
aUniteMemMenuCaseY=j;
redimMenuDescription(i,j);
// Avertir Moteur
Slatch.moteur.caseSelectionnee(i,j);
this.repaint();
}
}
} // FIN for
} // FIN for
}
} // FIN coordclickUnite
/**
* Affiche une matrice d'image sur la carte
*/
private void dessineMatrice(final Graphics g) {
// Dessine la matrice de terrain
for(int i=0; i<Slatch.partie.getLargeur(); i++) {
for(int j=0; j<Slatch.partie.getHauteur(); j++) {
Slatch.partie.getTerrain()[i][j].dessine(g, this);
if(modeDEBUG)afficheInfoIA(i,j,g);
//afficheInfoTerrain(i,j,g);
}
}
for(int i=0; i<Slatch.partie.getLargeur(); i++) {
for(int j=0; j<Slatch.partie.getHauteur(); j++) {
if(Slatch.partie.getTerrain()[i][j].getUnite()!=null && !Slatch.partie.getTerrain()[i][j].getBrouillard())
Slatch.partie.getTerrain()[i][j].getUnite().dessine(g, this);
}
}
//triche pour faire croire qu'une unité est encore sur le terrain alors qu'elle est morte.
for(Unite u : Slatch.ihm.getAnimation().aTricheAffichage) {
if(u.getPVaffiche()>0)
u.dessine(g,this);
}
} // FIN dessineMatrice
/**
* Methode DEBUG : Affiche les info du terrain
*/
private void afficheInfoTerrain (int i, int j, Graphics g) {
int t=Slatch.partie.getTerrain()[i][j].getType().getCouverture();
int pPosHautGaucheX = i*aLargeurCarreau;
int pPosHautGaucheY = j*aHauteurCarreau;
int pPosBasDroiteX = (i+1)*aLargeurCarreau;
int pPosBasDroiteY = (j+1)*aHauteurCarreau;
afficheImageRedim ("noir80", pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosBasDroiteX, pPosBasDroiteY, g);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, this.getWidth()/150);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
int h=fm.getHeight()-1;
// Modifie la coleur en foction de la couverture
if(t==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (t<=1) {g.setColor(Color.green);}
else if (t<=4) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" Couv : "+t, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+2*h-aHauteurCarreau);
// Trace les lignes
g.setColor(Color.gray);
g.drawLine(pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY);
g.drawLine(pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosBasDroiteX, pPosHautGaucheY);
} // FIN afficheInfoTerrain
/**
* Methode DEBUG : Affiche les info de l'IA
*/
private void afficheInfoIA (int i, int j, Graphics g) {
int joueurAv= Slatch.partie.getNbrJoueur();
// Affichage des Influence
if(Slatch.partie.getJoueur(joueurAv).estUneIA() && Slatch.partie.getTour()>2 )
{
// Recuperation des Influence
int ca =OperationIA.map[i][j].capture;
int de =OperationIA.map[i][j].defensif;
int of =OperationIA.map[i][j].offensif;
int me =OperationIA.map[i][j].menace;
int re =OperationIA.map[i][j].retraite;
int pPosHautGaucheX = i*aLargeurCarreau;
int pPosHautGaucheY = j*aHauteurCarreau;
int pPosBasDroiteX = (i+1)*aLargeurCarreau;
int pPosBasDroiteY = (j+1)*aHauteurCarreau;
afficheImageRedim ("noir80", pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosBasDroiteX, pPosBasDroiteY, g);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, this.getWidth()/150);
g.setFont(font);
FontMetrics fm=getFontMetrics(font);
int h=fm.getHeight()-1;
g.setColor(Color.white);
int p;
p=ca;
// Modifie la coleur en foction de la valeur
if(p==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (p<=100) {g.setColor(Color.green);}
else if (p<=500) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" c "+ca, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+h-aHauteurCarreau);
p=de;
// Modifie la coleur en foction de la valeur
if(p==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (p<=100) {g.setColor(Color.green);}
else if (p<=500) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" d "+de, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+2*h-aHauteurCarreau);
p=of;
// Modifie la coleur en foction de la valeur
if(p==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (p<=100) {g.setColor(Color.green);}
else if (p<=500) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" o "+of, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+3*h-aHauteurCarreau);
p=me;
// Modifie la coleur en foction de la valeur
if(p==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (p<=100) {g.setColor(Color.green);}
else if (p<=500) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" m "+me, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+4*h-aHauteurCarreau);
p=re;
// Modifie la coleur en foction de la valeur
if(p==0) {g.setColor(Color.blue);}
else if (p<=100) {g.setColor(Color.green);}
else if (p<=500) {g.setColor(Color.orange);}
else {g.setColor(Color.red);}
g.drawString(" r "+re, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY+5*h-aHauteurCarreau);
// Trace les lignes
g.setColor(Color.gray);
g.drawLine(pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY);
g.drawLine(pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosBasDroiteX, pPosHautGaucheY);
}
} // FIN afficheInfoIA
/**
* Affiche une image en fond d'ecran
*/
private void afficheImageRedim (final String pURL, final int pPosHautGaucheX, final int pPosHautGaucheY,final int pPosBasDroiteX, final int pPosBasDroiteY, final Graphics g) {
Image img = Slatch.aImages.get(pURL);
g.drawImage(img, pPosHautGaucheX, pPosHautGaucheY, pPosBasDroiteX-pPosHautGaucheX, pPosBasDroiteY-pPosHautGaucheY, Slatch.ihm.getPanel());
} // FIN afficheImageRedim
private void effaceMenuUniteAction()
{
aMenuActionHautGauche_Xpx=0;
aMenuActionHautGauche_Ypx=0;
aMenuActionBasDroite_Xpx=0;
aMenuActionBasDroite_Ypx=0;
menuUniteAction = false;
this.repaint();
} // FIN effaceMenuUniteAction
public void effaceMenuUniteDescription()
{
aMenuDescriptionHautGauche_Xpx=0;
aMenuDescriptionHautGauche_Ypx=0;
aMenuDescriptionBasDroite_Xpx=0;
aMenuDescriptionBasDroite_Ypx=0;
menuUniteDescription = false;
this.repaint();
}
private void effaceMenuShop()
{
aShopHautGauche_Xpx=0;
aShopHautGauche_Ypx=0;
aShopBasDroite_Xpx=0;
aShopBasDroite_Ypx=0;
aTabAchat= new HashMap<Integer,TypeUnite> ();
menuShop=false;
aListeShop.clear();
this.repaint();
}
private void effaceMenu()
{
aMenuHautGauche_Xpx=0;
aMenuHautGauche_Ypx=0;
aMenuBasDroite_Xpx=0;
aMenuBasDroite_Ypx=0;
menuMenu=false;
this.repaint();
}
/**
* Affiche les 2 menus qui s'affichent lors d'une selection d'une unite
*/
public void afficheMenu(final List<String> pList, final int pX, final int pY)
{
aUniteMemMoteurCaseX = pX;
aUniteMemMoteurCaseY = pY;
aListeAction=pList;
menuUniteAction = true;
redimMenuAction(pX, pY);
} // FIN afficheMenu
/**
* Methode appelee par moteur lors du click sur un shop
*/
public void shop(final List<TypeUnite> pList, final int pArgentDispo, final int pX, final int pY) {
menuShop=true;
aArgentMem=pArgentDispo;
aListeShop=pList;
aHauteurShopEnCase=(Slatch.partie.getHauteur()-aHauteurMenuDescriptionEnCase-1);
aLargeurShopEnCase=(Slatch.partie.getLargeur()/2-1);
if(pX<Slatch.partie.getLargeur()/2)
{
//Dessine a droite
aShopHautGauche_Xpx = (Slatch.partie.getLargeur()-aLargeurShopEnCase)*aLargeurCarreau;
aShopHautGauche_Ypx = 0;
aShopBasDroite_Xpx = Slatch.partie.getLargeur()*aLargeurCarreau;
aShopBasDroite_Ypx = aHauteurShopEnCase*aHauteurCarreau;
}
else
{
//Dessine a gauche
aShopHautGauche_Xpx = 0;
aShopHautGauche_Ypx = 0;
aShopBasDroite_Xpx = (Slatch.partie.getLargeur()/2-1)*aLargeurCarreau;
aShopBasDroite_Ypx = aHauteurShopEnCase*aHauteurCarreau;
}
} // FIN shop
/**
* Redim le Menu du bouton menu
*/
public void redimMenu() {
aMenuHautGauche_Xpx = 0;
aMenuHautGauche_Ypx = 0;
aMenuBasDroite_Xpx = 5*aLargeurCarreau;
aMenuBasDroite_Ypx = 2*aHauteurCarreau;
} // FIN redimMenu
/**
* Affiche le menu avec les boutons
*/
public void redimMenuAction(final int pX, final int pY)
{
if(pX+aLargeurMenuActionEnCase+1>Slatch.partie.getLargeur() && pY+aHauteurMenuActionEnCase+1>Slatch.partie.getHauteur())
{
//Dessine en haut à gauche
aMenuActionHautGauche_Xpx = (pX-aLargeurMenuActionEnCase)*aLargeurCarreau;
aMenuActionHautGauche_Ypx = (pY-aHauteurMenuActionEnCase)*aHauteurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Xpx = pX*aLargeurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Ypx = pY*aHauteurCarreau;
}
else if(pX+aLargeurMenuActionEnCase+1>Slatch.partie.getLargeur())
{
//Dessine en bas à gauche
aMenuActionHautGauche_Xpx = (pX-aLargeurMenuActionEnCase)*aLargeurCarreau;
aMenuActionHautGauche_Ypx = (pY+1)*aHauteurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Xpx = pX*aLargeurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Ypx = (pY+aHauteurMenuActionEnCase+1)*aHauteurCarreau;
}
else if(pY+aHauteurMenuActionEnCase+1>Slatch.partie.getHauteur()) {
//Dessine en haut à droite
aMenuActionHautGauche_Xpx = (pX+1)*aLargeurCarreau;
aMenuActionHautGauche_Ypx = (pY-aHauteurMenuActionEnCase)*aHauteurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Xpx = (pX+aLargeurMenuActionEnCase+1)*aLargeurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Ypx = pY*aHauteurCarreau;
}
else {
// Meun en bas a droite par default
aMenuActionHautGauche_Xpx = (pX+1)*aLargeurCarreau;
aMenuActionHautGauche_Ypx = (pY+1)*aHauteurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Xpx = (pX+aLargeurMenuActionEnCase+1)*aLargeurCarreau;
aMenuActionBasDroite_Ypx = (pY+aHauteurMenuActionEnCase+1)*aHauteurCarreau;
}
} // FIN redimMenuAction
/**
* Affiche le menu avec les descriptions
*/
public void redimMenuDescription(final int pX, final int pY)
{
if(Slatch.partie.getTerrain()[pX][pY].getUnite()==null || Slatch.partie.getTerrain()[pX][pY].getBrouillard()) aLargeurMenuDescriptionEnCase=5;
if(Slatch.partie.getTerrain()[pX][pY].getUnite()!=null && !Slatch.partie.getTerrain()[pX][pY].getBrouillard()) aLargeurMenuDescriptionEnCase=10;
if(pX<Slatch.partie.getLargeur()/2)
{
// En bas a droite
aMenuDescriptionHautGauche_Xpx = (Slatch.partie.getLargeur() - aLargeurMenuDescriptionEnCase)*aLargeurCarreau;
aMenuDescriptionHautGauche_Ypx = (Slatch.partie.getHauteur() - aHauteurMenuDescriptionEnCase)*aHauteurCarreau;
aMenuDescriptionBasDroite_Xpx = (Slatch.partie.getLargeur())*aLargeurCarreau;
aMenuDescriptionBasDroite_Ypx = Slatch.partie.getHauteur()*aHauteurCarreau;
}
else {
// En bas a gauche
aMenuDescriptionHautGauche_Xpx = 0;
aMenuDescriptionHautGauche_Ypx = (Slatch.partie.getHauteur() - aHauteurMenuDescriptionEnCase)*aHauteurCarreau;
aMenuDescriptionBasDroite_Xpx = (aLargeurMenuDescriptionEnCase)*aLargeurCarreau;
aMenuDescriptionBasDroite_Ypx = Slatch.partie.getHauteur()*aHauteurCarreau;
}
} // FIN redimMenuDescription
public void afficheStatistique(Graphics g){
Slatch.ihm.getPanelFrame().removeAll();
PanelStatistique panel = new PanelStatistique();
Slatch.ihm.getPanelFrame().add(panel);
Slatch.ihm.getPanelFrame().repaint();
Slatch.ihm.getPanelFrame().updateUI();
}
public int getaLargeurCarreau() {return aLargeurCarreau;}
public int getaHauteurCarreau() {return aHauteurCarreau;}
public void setMenuUniteAction(final boolean X){menuUniteAction=X;}
public void setMenuUniteDescription(final boolean X){menuUniteDescription=X;}
public void setMenuShop(final boolean X){menuShop=X;}
public void setMenu(final boolean X){menuMenu=X;}
public void setObjectif(boolean pObjectif){objectif = pObjectif;}
public void setStringObjectif(String pString){stringObjectif = pString;}
public void setIsCampagne(boolean pIsCampagne){isCampagne = pIsCampagne;}
public void setClickOK(final boolean X) {aClickOK=X;}
public void setPauseTour(final boolean X) {aClickOK=!X; aPauseTour=X;}
public boolean getPauseTour() {return aPauseTour;}
public boolean getClickOK() {return aClickOK;}
public boolean getObjectif(){return objectif;}
}