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シミュレーション開始ボタンを押すと通常であればタイムバーがシミュレーション時刻に従って更新されますが、ワールドにstaticなオブジェクト(floorなど)しかない場合、少しだけ進んだあとで止まってしまいます。
シミュレーション停止ボタンを押すと時間経過は正しくログに表示されるので、シミュレータではなく、タイムバー(とおそらくロガー)の問題と思われます。
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